ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] See Planted Items Fix (SPIF) Download ID:135273 Author:Arcane Tourist 2024-12-02 07:12 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [肥沃土] [ゲームシステム変更] [CC] [Hearthfire] [Farming] [ESPFE]

See Planted Items Fix (SPIF)
肥沃土に十字カーソルを合わせた時に、「空の肥沃土」や「植えられたニンジン」といった詳細が表示される様になるMOD。
更に、以下の MODの修正も含まれます。
・Simplicity of Seeding - Better Hearthfires and Farming CC Planter Scripts
・HearthFires - Customizable Fertile Soil
・Vanilla Script (micro)Optimizations
サポート
・CC : FarmingSkyrim Special Edition Nexus, Arcane Tourist. 2 Dec 2024. See Planted Items Fix (SPIF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Download ID:18687 Author:Bard 2026-05-23 06:54 Version:8.6
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RATE: ★=77 TAG: [戦闘] [魔法] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [家] [プレイヤーハウス]

MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
■概要
スカイリムの魔法システムを全面的に作り直したオーバーホール
変更される要素
・消費マナ
・詠唱時間
・威力スケーリング
・魔法の習得方法
・パーク
・召喚
・マナの重要性
・儀式魔法
・新規呪文
■敵の強化
・敵も普通に魔法ガチってくる
・幻惑
・魂縛
・高レベル魔法
・狂信者(強敵)も登場
■マナ&詠唱システム
・全体的に大きく変化
・マナ回復 → 遅い
・最大マナ → 少ない
・詠唱時間 → 長い
・消費 → 重い
・でもその代わり1発の威力がデカい
■魔法習得システム
・最初は魔法なし
・条件
・十分なマジカが必要
・新アイテム:「グリモワール(魔導書パック)」
例
・火魔法レベル2の本
→初級火魔法まとめて習得
・通常の呪文書も一部あり
■新ローブ
Lv50:新アークメイジ装備作成可能
Lv60:さらに強化可能
作成場所:錬金台(魔法クラフト兼用になる)
■闇の祠
・スカイリム各地に配置
・儀式や特殊機能に使用
■儀式システム
・闇の祠で発動
・できること
・永続精霊召喚
・アンデッド召喚
・ソウルケルン兵召喚
・瞬間召喚(戦闘中)
・テレポート
・魂売買(アイディールマスター)
・召喚数制限にカウントされない奴もあり
■アンデッドドラゴン
・名前:Noon'mere
・巨大ネクロドラゴン
・ソウルケルン軍団召喚
・騎乗可能
・常駐&召喚数制限なし
■アポクリファ&死の魔法
・ハルメアス・モラ系魔法追加
・ネクロマンサーRP強化
■携帯クラフト
・ポータブル錬金/付呪台作れる
・外でもクラフト可能
■汚染ドーンブレイカー
・メリディア後の分岐
・浄化(通常)
・汚染(ネクロ化)
・汚染版
・魂縛
・敵倒すと影召喚
■杖の強化
・複数魔法を発動可能
・強さで性能変化
■新プレイヤーホーム
・ファルクリース:魔術師塔(改修)
・リフテン北:大型塔
・完全魔法RP拠点
その他各魔法の詳細等はNexus参照
必要条件Skyrim Special Edition Nexus, Bard. 23 May 2026. MGO - Magic gameplay Overhaul SSE. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18687>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Devotion - An Immersive Religion Mod Download ID:185531 Author:Whisper 2026-07-27 19:16 Version:1.0.2
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RATE: ★=76 TAG: [SKSEプラグイン] [SkyUI] [PrismaUI] [信仰] [種族] [ゲームシステム変更]

Devotion - An Immersive Religion Mod
■概要
各種族の文化や宗教設定を反映、日々の行動や選択で信仰が変化する宗教システムを追加
■内容/特徴
・種族ごとに異なる信仰経路を用意
・信仰する神やPantheonを選択可能
・日々の行動や選択がDevotionへ影響
・16柱のDaedric Princeに対応
・信仰を怠った場合のNeglectやCurseを追加
・信仰履歴を記録するBook of Daysを追加
・2種類のバランス設定を選択可能
・PapyrusのSource Fileを同梱
■種族ごとの信仰
・各種族にそれぞれ固有のPantheon、行動条件、信仰の進行が設定
詳細じゃNexusのArticlesに記載
■Daedric Prince
・スカイリムに関係する16柱のデイドラ公がプレイヤーへ関心を示す場合あり
・デイドラ公との契約には以下の要素あり
・Boon:恩恵
・Price:代償
・Stigma:汚名や負の影響
■信仰の低下と呪い
・信仰を怠ると怠慢が発生
・信仰を失った場合や呪われた場合に呪いが発生
■Book of Days
・信仰状況とそこへ至った行動の履歴を記録するジャーナル
・内部状態を確認するための別Panelも用意
■ゲームプレイ経路
・以下の2種類から選択できて途中で切り替え可能
・Pilgrim's Path
- Requiemのバランスを基準に調整
・Wayfarer's Path
- Survival要素を好まないプレイヤー向けの穏やかな設定
■Prisma UI
・Prisma UIの使用が強く推奨
・導入すると以下を利用可能
・Devotion Panel
・Book of Days表示
・Toast通知
・Prisma UIがなくてもMOD本体は動作してMCMから信仰状況を確認可能
■Survival/Needs MOD
・SurvivalまたはNeeds MODの使用は任意
・未導入でも全ての機能を利用可能だが、屋外/天候/休息に関する祝福の意味が弱くなる
■互換性
・ほかの宗教/神格信仰システムとの併用は非対応
・別のReligion Overhaulと同時使用しない
・Devotionを代替として使用
・以下の要素は編集しない
・Mesh
・Cell
・Shrine Activator
■大型オーバーホール
・Requiem - The Roleplaying Overhaulのバランスを基準に調整
・主要なOverhaulやModlist向けの互換パッチは開発中
・大規模なOverhaul環境では導入前に各環境向けのCompatibility Noteを確認すること
■AI使用について
・AI Coding Assistantを使用してScriptを作成
・人間による指示、確認、修正を実施
・創作部分は作者自身が制作
・Plugin内のRecord確認と実際のゲームプレイで動作を検証
・Devotion Panelの神格Glyphは、コード内で手動指定した座標から作成したVector Art
・生成AI画像は使用していない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
SkyUI
併用推奨
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Whisper. 27 Jul 2026. Devotion - An Immersive Religion Mod. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Equipment Degradation SKSE Download ID:165586 Author:carstenseng1 2025-12-07 11:59 Version:1.1.1
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RATE: ★=76 TAG: [装備] [武器] [防具] [装備劣化] [ゲームシステム変更] [SKSE64]

Simple Equipment Degradation SKSE
■概要
武器や防具を使うことで 品質(鍛造強化段階)が低下する 要素を追加します
・武器:攻撃したり、敵の攻撃を武器でパリィしたりすると損傷する可能性
・防具:攻撃を受けると損傷する可能性
・損傷した場合は、強化レベル(鍛造の "強化段階")が 1 段階低下します
■耐久度&損傷確率について
・武器/防具は「使うと徐々に耐久度が減る」方式ではなく、ヒットごとに“確率で損傷判定”
・高価な素材/高品質の装備ほど損傷しにくい
・パワーアタックを受けると、防具・盾の損傷確率が上昇
・武器の場合
パワーアタックかどうか検出できないため、スタミナが低いときの攻撃ほど損傷しやすい
→実質、パワーアタックを多用すると壊れやすい仕様に近い
武器/防具の耐久度設定はNexus参照
■互換性
・バニラのオブジェクトには手を加えていないため、ほぼ全てのMODと互換
・AEで追加される装備や、他MODの追加装備もこのシステムの対象にできる
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Simple Equipment Degradation SKSE. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Don't send me there again (dosemetha) Download ID:72507 Author:vagonumero12 2022-09-23 01:59 Version:1.0
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [ゲームシステム変更] [周回クエスト]

Don't send me there again (dosemetha)
ランダムに指定されたダンジョンに出向くタイプの繰り返しクエスト系において、
クリア済みのマークがあるダンジョンをクエストの目標先に指定されないようにします。
(ただし、すべてのダンジョンにクリア済みフラグがある場合はクリア済みのダンジョンからランダムに指定されます。)Skyrim Special Edition Nexus, vagonumero12. 23 Sep 2022. Don't send me there again (dosemetha). 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Post-Hit Killmove and Execution Download ID:65117 Author:Penta-limbed-cat 2022-04-14 13:47 Version:1.1.3
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Post-Hit Killmove and Execution
近接キルムーブの発動条件を「後一撃で倒せる相手に対してとどめの攻撃を出そうとした瞬間」から「とどめの一撃がヒットした瞬間」に変更します。(体力を削り切れる攻撃が当たった瞬間、そのままキルムーブが発動)
SKSEプラグインと設定ファイルのみの構成でesp無し。ただしOPの方にはesp有(espfe形式)
メインファイルはフレームワーク部分だけなのでバニラキルムーブに適応したい場合は
OPのほうも導入してください。
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- Killmove Paralysis Prevention
- CatMenu 推奨:ゲーム内で設定を変更できるようになります※Vr1.6.1は使用できません。
関連MOD
Kaputt - Melee Killmove Manager リメイク版Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Apr 2022. Post-Hit Killmove and Execution. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65117>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Loading Screens Download ID:60582 Author:wankingSkeever 2021-12-26 16:55 Version:0.4.4
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [ロード] [一時停止] [問題解決] [ESPFE]

Pause After Loading Screens
セーブデータの読み込み直後やセル移動直後、ゲームを一時停止します。
停止状態の間、プレイヤーが何かしら操作すると停止状態が解除されます。
ロード直後の視界が表示される前に、目の前にいる敵に一方的に殴られる等の状況を、ある程度防げる様になります。
各種ボタンや移動を行うと停止は解除されますが、視界の移動だけなら解除されませんので、停止状態でも周囲の確認程度は可能です。
espfe形式
■主な停止条件
Loading saves
Loading doors
Fast travel
Etc...
■前提
ConsoleUtilSSE
■関連MOD
Pause After Load Unscripted NG …esp不要版Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Dec 2021. Pause After Loading Screens. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60582>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Zerofrost's Dwemer Inhaler - New Recovery Items Download ID:186681 Author:Zerofrost feat Kreiste 2026-08-07 14:54 Version:1
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [SkyPatcher] [アイテム追加] [戦利品] [宝箱] [LL] [ドゥーマー]

Zerofrost's Dwemer Inhaler - New Recovery Items
■概要
ドワーフの宝箱に、古代ドゥーマー製の回復用吸入器を追加するMOD
■追加アイテム
・治癒の吸入器:体力を完全回復
・スタミナの吸入器:スタミナを完全回復
・マジカの吸入器:マジカを完全回復
■特徴
・専用アニメーションと発光エフェクト付き
・既存の薬とは別の独立アイテム
・各種薬リプレイスMODと併用可能
・ドワーフの薬用宝箱レベルリストへ追加され、出現率は低め
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Zerofrost feat Kreiste. 7 Aug 2026. Zerofrost's Dwemer Inhaler - New Recovery Items. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light the Way - A Stress and Fear Add-On Download ID:171532 Author:Blackspine18859 2026-07-23 03:53 Version:2.5
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RATE: ★=75 TAG: [ゲームシステム変更] [ストレス] [MCM対応] [ESPFE]

Light the Way - A Stress and Fear Add-On
冒険中に徐々にストレスが蓄積される仕組みを導入します。
要件
Keyword Item Distributor (KID)
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
併用推奨
Missing Location Keywords FIX
MCM(Mod Configuration Menu)では、ストレスが増加するタイミングと場所、ストレス増加を防ぐ条件、場所の追加/除外など、様々な設定が可能です。
パフォーマンスの問題を引き起こさない軽量スクリプトです。
『Light the Way』とは?
このMODは、有名MOD『Stress and Fear』の機能を拡張するサポート用MODです。
これまでは「敵からダメージを受けた時」だけストレスが溜まっていましたが、このMODを入れると**「暗い場所にいるだけ」「危険な場所を歩くだけ」**で徐々にストレスが蓄積されるようになります。
「吸血鬼の住処や不気味な洞窟を、観光客のように平気な顔で歩くのはおかしい!」という没入感重視のプレイヤーにぴったりです。
ストレスが溜まる条件
設定(MCM)で自由に変えられますが、標準では以下のようになっています。
場所: 洞窟、ダンジョン、山賊のキャンプ、ハグレイヴンの巣など。
時間(屋外): 外にいる時は、**夜(20:00〜翌5:00)**の間だけストレスが溜まります(設定で昼間も溜まるように変更可能)。
ペース: 60秒ごとに1ポイント蓄積されます。
安全地帯: 街道や、何の目印もないただの荒野は基本的にストレスフリーです。
ストレスを防ぐ方法
「明かり」を灯したり、仲間と一緒にいたりすることでストレスを回避できます。
たいまつ: 持っていると、50%の確率でストレス増加を防ぎます。
ランタン: 装備して灯していれば、ストレスは溜まりません(各種ランタンMODに対応)。
魔法: 「灯火」や「透明化」「暗視」などの魔法を使っている間は防げます。
隠密: スニーク(しゃがみ移動)中はストレスが溜まりません。
仲間(フォロワー): 友達と一緒にいれば安心!何人いれば安心できるかは設定で選べます。
キャンプファイア: 焚き火のそば(近く)にいればストレスは溜まりません。
種族の特性: 吸血鬼やアンデッド、変身中のウェアウルフなどは「恐怖」を感じないため、最初からストレスが無効化されています。
便利な追加機能
ゲーム内で設定を変更したり、特殊な魔法を使って調整できます。
場所の記録 (Mark Location): 「ここは怖い場所だ」と自分で指定したり、逆に「ここは安全だ」と設定したりできる魔法が追加されます。
特殊な洞窟への対応: 「ブラックリーチ」のように、システム上は「外」扱いだけど見た目は「室内」のような場所を、正しく「室内(ダンジョン)」として認識させる機能があります。
通知機能: ストレスが溜まった時に画面にメッセージを出して教えてくれます。
レベルによるストレス耐性
経験を積んだベテランキャラクターは、環境によるストレスに強くなります。
※ただし、敵からダメージを受けた時のストレスには効果がありません。
レベル 0~29: ストレスは最大(100%)まで溜まります。
レベル 30以降: 10レベル上がるごとに、ストレスが溜まる上限が 10% ずつ減っていきます。
レベル 70以上: どんなに過酷な場所にいても、環境によるストレスは最大 50% までしか溜まりません。Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 23 Jul 2026. Light the Way - A Stress and Fear Add-On. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171532>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim ReCoded Download ID:169534 Author:ASpitefulRose 2026-08-05 16:07 Version:0.3.0
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RATE: ★=74 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [価格変更] [オーバーホール]

Skyrim ReCoded
■概要
スカイリムの主要なゲームプレイ要素を全て刷新
カスタムフォロワーや多彩なビルドを前提にバランス調整された総合オーバーホール
(どちらかというとMODリストに近いレベルのスカイリム再構築オーバーホール)
作者が今まで作ったMOD+今後作るMODを全部まとめたAIO版―(開発進行中) ―
■対象要素
・能力(パーク)
・開始クラス
・新魔法&付呪
・ストーリー&ダイアログ刷新
・敵バランス
・経済バランス
■現在の実装内容(3パッケージ)
①Starting Skills Rebalanced
・ゲームに開始クラスを追加するMOD
②Prismatic Spell Pack(PSP)
・数十種類の新魔法を追加
・スキルツリー外の特殊な能力を追加
・新付呪を追加
③Bulk Item Merchant
・クラフト素材をまとめ買いできる商人
・「配送遅延」システム付き
・拠点を移動できるのもポイント
■予定コンテンツ
・Re:Coded Perks(開発中)
・SPERGをベースに、実用性/成長感ともに大幅強化されたスキルツリーを再構築
・Re:Coded Story & Dialogue
・全勢力クエストの会話を拡張・修正
・NPCが今の君が何者かを理解した上で話すようになる
・Re:Coded Enemies & Bosses
・敵を部分的にプレイヤー非依存レベルへ
・新しい能力追加
・AI行動の改善
・Re:Coded Lighting
・Enhanced Lights and FX をRe:Coded仕様で再構築予定
(他MODとの統合前提)
・Dwarven Warform Companions
・ドワーフ・スフィア(遠距離砲撃特化)フォロワー追加
・ドワーフ・センチュリオン(重装近接タンク)フォロワー追加
・Re:Coded Realistic Economy
・アイテム価格
・クエスト報酬
・バウンティ金額
などを全面的に再調整
■MODリストへの組み込みについて(超重要)
このオーバーホールは特定MOD群が入ってる前提でバランス調整してるため、
これら無しで使うとバランス崩壊、最悪は完全非対応になる可能性あるから注意
前提想定MOD一覧
・USSEP
・SKSE & SkyUI
・Skyrim Party Sheet
・近接/アニメーション系戦闘MOD(敵にも影響するやつ推奨)
・フォロワーフレームワーク or カスタムフォロワー
(Inigo / SDA / Recorder など)
・AEコンテンツ(Rare Curios)
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul(CACO)
・Realistic AI Detection(RAID)
・JK’s Skyrim(※全部。ライティングMODで必要)
■現バージョンの非互換MOD
・Enhanced Atronachs with Leveling and Luminosity
→ PSP(Prismatic Spell Pack)で役割をカバーしてるため
必要条件
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 5 Aug 2026. Skyrim ReCoded. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169534>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skill Based Weapon Speed Download ID:168856 Author:tcbflash 2026-05-10 11:06 Version:1.1
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RATE: ★=74 TAG: [武器] [速度変更] [戦闘] [片手] [両手] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Skill Based Weapon Speed
■概要
スキル値に応じて近接武器の振りが速くなります
片手/両手スキルのレベルが上がるほど、武器の振り速度が上がる直感的な調整
■基本仕様
・スキル10ごとに段階的にスイング速度アップ
・スキル100で最大効果に到達
・全部スタンドアロン
1つだけ選んでインストールして下さい!
■メインバージョン(3種類)
スタンダード版(最大50%) ※動画デモ版
一番バランス型で万人向け
・スキル10+:+5%
・スキル20+:+10%
・スキル30+:+15%
…
・スキル100+:最大 +50%
■ライト版(最大30%)
控えめ派/バニラ寄りが好きな人向け
・スキル10+:+3%
・スキル20+:+6%
・スキル30+:+9%
…
・スキル100+:最大 +30%
■ヘビー版(最大70%)
脳汁ドバドバ系高速戦闘したい人向け
・スキル10+:+7%
・スキル20+:+14%
・スキル30+:+21%
…
・スキル100+:最大 +70%
■さらに細かく選びたい人向け
追加バージョンもあり
・最大 20%
・最大 40%
・最大 60%
・最大 80%
■オプション:40スキルレベル以降発動バージョン
「序盤は修行感ほしい」って人向け
・例:70%最大(40スキル以上)
・スキル40+:+10%
・スキル50+:+20%
・スキル60+:+30%
・スキル70+:+40%
・スキル80+:+50%
・スキル90+:+60%
・スキル100+:+70%
■注意点
・必ず1ファイルだけインストール
・片手/両手は完全に別計算
・Attack - MCO/DXP(DXP側を導入)してる場合は速度設定方法が変わるため適用されない可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 10 May 2026. Skill Based Weapon Speed. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168856>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lock Bashing Download ID:165491 Author:shazdeh2 2026-01-08 21:28 Version:1.0.5
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RATE: ★=74 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [扉] [宝箱] [脳筋] [開錠] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Lock Bashing
鍵付き扉やコンテナをバッシュ攻撃でぶっ壊して開けられるようになります
■仕組み
・木製の扉・木製コンテナのみ バッシュで開錠可能
・開けられる鍵レベルは “筋力”依存
・筋力判定(デフォルト)
・Requiem と同じ式を採用
筋力 = (2 × 基礎体力) + 基礎スタミナ
鍵レベル:必要筋力
・素人:350
・見習い:450
・精鋭:550
・熟練者/達人:0(バッシュ開錠は無効)
※これらの数値は .ini で全部調整可能
筋力計算式の倍率も変更可能
■その他の仕様
・どの武器でも バッシュ開錠できる
※ 素手はデフォルトで不可
・犯罪判定あり! 見つかったらアウト
・開錠可能な場合、照準の近くに 壊れた鍵のアイコン が出る
・魔法の弾・巻物系を登録すれば魔法や巻物で鍵開けも可能
■互換性
・全部と互換
・ロード順も不問
・Skyrim 1170 でテスト済み。
・NG ライブラリのおかげで他バージョンでも問題ないはず
・Requiem - The Roleplaying Overhaul用パッチあり
Requiem のロックバッシュシステムを上書きすることで、
Papyrus 呼び出しを大幅に減らして負荷を軽減してくれる
■類似MOD
・Lockpicking for Barbarians
・LockBash NG
・Break The Lock - OIF
・Super Simple Lock BashSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 8 Jan 2026. Lock Bashing. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165491>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Afterlife - Resurrected Download ID:55051 Author:powerofthree 2026-01-07 03:28 Version:2.0.0
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RATE: ★=73 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ソブンガルデ] [ソウル・ケルン] [SPID] [死亡] [NPC]

Afterlife - Resurrected
Afterlife for NPCsが最新の技術を使い、パワーアップして帰ってきました!
概要については前作Afterlife for NPCsを参照
一口で言えば死亡したNPCに死後の世界を与えるMODです
新要素(一例)
xVASynth v3 - SKVA Synthを使用して新たに追加された1600行以上のボイス付きダイアログ
途中導入でも機能する、殺害されたNPCの正確な追跡リスト
Afterlife_DISTRを編集することで好きなNPCをソブンガルデに追加・排除出来ます
技術的にはSpell Perk Item Distributor (SPID)を使用して死亡したNPCを保存するスペルを配布し、プレイヤーがソブンガルデ、あるいはソウル・ケルンを訪問したときのみSKSEプラグインを介してNPCを一時的に生成する方式を取っています。そのため前作よりも軽量で管理しやすくなりました。
必要MOD
Actor Limit Fix
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 7 Jan 2026. Afterlife - Resurrected. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55051>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DVS - Player Essential and Team Death Download ID:48532 Author:DVS 2022-06-04 11:54 Version:V1.2
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RATE: ★=73 G=5 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [復活] [ゲームオーバー] [敗北ペナルティ]

DVS - Player Essential and Team Death
ゲームオーバーの判定を、プレイヤーとフォロワーが全員倒れた後に行うように変更します。プレイヤーは、負傷、特殊な傷のような、ノックアウトされるためのペナルティを受け取り、装備された武器や盾が破壊される機会を持っています。
プレイヤーには、MODをカスタマイズするためのパワーと、バグフィックスのための改造メニューの2つのスペルが提供されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DVS. 4 Jun 2022. DVS - Player Essential and Team Death. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48532>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sacrifices Must Be Made Download ID:163993 Author:Imjeax 2026-01-24 01:41 Version:1.2.4
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法追加] [呪文の書] [MCM対応] [能力・パーク] [ニューゲーム推奨] [日本語化対応]

Sacrifices Must Be Made
スカイリムの世界に存在する様々な生物をカードに変換する魔法を追加します。
同一生物のカードを一定数以上集めると、
その生物に対応する印章が解放され、強力な効果を持つ恩恵を得られます。
生物が強ければ強いほど、印章も強力になり、バフ効果も増大します。
不具合を防ぐため新規ゲームでのプレイを推奨。
【生物をカードに変換するにはどうすれば?】
王宮魔術師から新たな呪文の書を購入できます。
発動時、対象はダメージを受け始め、効果が持続して死亡した場合、カードが生成されます。
ただし、一部の生物は他より強力で、カード化には下位カードの犠牲が必要です。
カード化可能な生物は6段階に分類されます。
【カードを捧げるにはどうすれば?】
カードは装備「可能」です。武器や防具を装備するようにカードを装備しようとすると、
カードが消え、この捧げ物から得たBloodとBoneの量が表示されます。
【どの生物がどのtierに属するか、どうやって確認すれば?】
呪文を習得すると、プレイヤーに追加の呪文と効果が2つ付与されます
• Check Collection
下位能力で、カード各ティアを閲覧し、各生物に対応する謎を確認できます。
• Blood and Bones tracker
現在捧げているBloodとBoneの数を記録するパッシブ効果です。
また、MCMには「Collection」セクションがあります。
発見済みのカードと未発見のカードを管理します。
未発見のカードについては、表示される「?????」にカーソルを合わせると、
下部に謎が現れ、その背後に隠れている生物を表示します。
※※※※注意!※※※※
生物をカードに変換すると、その所持品は完全に破壊されます。
戦利品が欲しいなら、重要な敵をカードに変えないように!
▼要件▼
SkyUI2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Imjeax. 24 Jan 2026. Sacrifices Must Be Made. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163993>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sanctified Steel Download ID:110355 Author:Zzyxzz 2024-02-03 22:46 Version:1.0.1
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RATE: ★=73 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [SkyPatcher] [武器] [銀] [銀の剣] [esl]

Sanctified Steel
死者の悩みの種、銀。
多くのMODが銀を含む武器を追加していますが、アンデッドには効果がありません。
これはバニラの銀パークが、特定の武器を装備したときにしか付与されないことに起因します。
この問題を SkyPatcher を使用して一挙に解決するMODです。
やること
- レシピに銀インゴットを含む武器に WeapMaterialSilver を配布します。
- 銀パークを全てのプレイヤー・NPCに配布します。
- 銀パークの脱着スクリプトを無効化します。
オプション
- レシピに銀インゴットを含む武器に WeapMaterialSilver を配布するだけの Main file(既に銀パーク周りの改良MODを入れている人向け)
- Immersive Weapons 向けパッチSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 3 Feb 2024. Sanctified Steel. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110355>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 02:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SPID] [KID] [D&D]

Resistances and Weaknesses
Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。
必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)
Bring Your Silver Lite Special Edition や Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。
それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。
耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。
2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。
Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GiftOfSpellCraft Download ID:184672 Author:gravdo 2026-07-19 06:55 Version:1
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RATE: ★=71 TAG: [魔法] [呪文] [クラフト] [ゲームシステム変更] [パワー]

GiftOfSpellCraft
■概要
『Morrowind』や『Oblivion』にあった魔法を自作する「Spell Crafting」機能を追加
■使用方法
①TABキーを押して「魔法」メニューを開く
②「パワー/能力」項目を開く
③「Spell Craft」を選択
④Zキーを押して、魔法作成画面を開く
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, gravdo. 19 Jul 2026. GiftOfSpellCraft. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184672>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Reformed - Spell Selection Download ID:180977 Author:ultimebobo 2026-05-29 21:47 Version:1
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RATE: ★=71 TAG: [呪文] [魔法] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]

Magic Reformed - Spell Selection
キー入力の組み合わせを“詠唱”のように使って呪文を選択できます。
必要
Address Library for SKSE Plugins
説明
このMODは、魔法使いなら誰もが抱える問題
複数のMODで大量の優秀な魔法を追加した結果、ホットキーが足りずメニュー操作も面倒になる事を解決することを目的としています。
このMODでは、最大4つのキー入力による“詠唱”を使って、任意の魔法を選択できます。
入力で指定できる内容:
・魔法系統
・発動方法(自己対象か、飛翔体として放つか)
・属性や魔法の性質
・見習い ~ 達人までの熟練度レベル
これら4つの属性によって候補が絞り込まれ、条件に合う魔法が自動的に装備されます。
使用方法
武器を抜いた状態で、起動キー(デフォルト: Numpad0)を押して Incantation Mode を有効化
(競合を減らすため、武器展開中のみ使用可能)
以下を表すキーを入力
・魔法系統
・発動方式
・属性
・レベル
決定キー(デフォルト: Numpad+)を押すと魔法を装備
もう一度起動キーを押すか、武器を納めると Incantation Mode を終了
→ モード開始前に装備していた内容へ戻ります
使用例
以下はバニラ魔法での例です。
魔法追加MOD導入時は結果が変わる場合がありますが、似た系統の魔法が選ばれます。
・8 8 8 8 → Fireball
・2 2 2 8 → Close Wounds
・5 5 1 6 → Conjure Ancient Deathpriest / Bone Colossus / Staada または Summon Flame/Frost/Storm Thrall
・6 2 6 7 → Hide
4キー未満でも入力可能ですが、結果は不安定になります。
例:
・8 8 7 → 任意の氷属性Projectile系魔法
すべてのキーはINIファイルで設定変更可能。さまざまな操作環境に対応できますSkyrim Special Edition Nexus, ultimebobo. 29 May 2026. Magic Reformed - Spell Selection. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180977>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shield debuff Download ID:47285 Author:muenmatti 2021-09-18 12:20 Version:2
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RATE: ★=70 G=2 TAG: [盾] [SPID] [KID] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Shield debuff
バニラでは盾を装備しない片手スタイルはあまり利点がありません。
盾に弱点をつけることで盾無しスタイルに利点を持たせることを目的に作成しました。
ver2
KIDによって重盾と軽盾の効果が変更されます。
・盾を装備していると移動速度が低下します。
重盾30% 軽盾15%
・盾を装備していると片手武器の攻撃力が低下します。
重盾20% 軽盾10%
納刀中に効果は適用されません。
プレイヤーとNPCに効果があります。
効果を半分にしたバージョンもあります。
数値はSSEEditで調整できます。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
これが無ければNPCに効果が適用されません。
Keyword Item Distributor (KID)
重盾と軽盾を区別するために必要です。
【類似MOD】
Immersive Shields ダメージ調整だけでなく魔法/毒/病気の耐性アップもありSkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 18 Sep 2021. Shield debuff. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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