ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [髪・顔・体] Classic Classes and Birthsigns SSE Download ID:11316 Author:Kearsage 2020-07-06 18:58 Version:1.53
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RATE: ★=40 TAG: [オーバーホール] [キャラメイク] [ゲームシステム変更] [ステータス] [ロールプレイ] [星座] [スタート変更] [生い立ち] [日本語化対応]
Classic Classes and Birthsigns SSE
プレイヤーが初期から習得している治癒と火炎の呪文、および種族によって習得する呪文を削除されます。
そして武器や呪文を初めて装備した時点で、クラス選択メニューが表示されるようになります。
選択できるクラスは合計21個あります。
オブリビオンとモロウィンドで使えたクラスに基づいた21のクラスは、
それぞれ、戦闘、隠術、魔法の3つの専門分野に分かれています。
各クラスは既存のツリーから7種類のスキルがメジャースキルとして選択され+20ポイントのスキルボーナス、それ以外のスキルは初期値が5になります。
魔法系統のメジャースキルを選択した場合、いくつかの魔法を覚えます。
また過去作に登場した神秘、運動などのスキルがマイナースキル(セカンダリースキル)という扱いで各クラスごとに指定されており、マジカ回復速度上昇、移動速度アップなどのボーナスが付与されます。
マイナースキル
格闘(Hand to Hand) …… 素手ダメージ+10
運動(Athletics) …… 移動速度+15%、スタミナ回復速度+15%
軽業(Acrobatics) …… 落下ダメージ軽減、スタミナ回復速度+15%
非武装(Unarmored) …… 防具を装備していないときに防御力+50
神秘(Mysticism) …… マジカ回復速度+25%
メジャー、およびマイナースキルを組み合わせたカスタムクラスを作成することも可能ですが、名前は設定できません。
クラス選択後は星座ボーナスメニューが表示され、こちらも選択した星座ごとに個別のボーナスが設定されています。
クラスも星座ボーナスも選択せず、通常のスキル値で開始することもできます。
互換性あり
・Alternate Start - Live Another Life - SSE などスタート変更MOD
・The Chiss などカスタム種族MOD
・Imperious - Races of Skyrim など種族の能力を調整するMOD
・Ordinator - Perks of Skyrim 、 SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE 、 TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular などPerkオーバーホールMOD
・Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim 、 SSE Standing Stones Overhaul など石碑のオーバーホールMOD。ただし、星座の選択メニューの説明は通常のままです(Andromedaにはオプションのパッチあり)。
互換性なし
・プレイヤーの初期スキルポイントを変更するMOD。Classic Classes and BirthsignsがMODの後にロードされた場合、Classic Classesは動作しますが、他のMODの動作は保証できません。
別作者による調整版
・Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined)Skyrim Special Edition Nexus, Kearsage. 6 Jul 2020. Classic Classes and Birthsigns SSE. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11316>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Black Book Overhaul Download ID:137592 Author:Mace 2024-12-30 20:24 Version:1.02
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RATE: ★=39 TAG: [魔法] [魔法変更] [ゲームシステム変更] [黒の書] [アポクリファ]
Black Book Overhaul
黒の書でもらえる呪文/アビリティの性能を変更します。
■変更例
手紙の書き方に関する見識
-ドラコニックボイス:シャウトの強さと持続時間が50%増加する
-ドラコニック・ラングス:シャウトのクールダウンが25%短縮される
-ドラコニック マイト: シャウト後、1分間、属性耐性が術者のレベルの2倍に増加します (重複しません)
語られざる伝説 …いずれもドレモラ商人および召喚チェストを習得します
-鍛冶屋の供給者: 戦士のスキルを訓練できるドレモラ商人を召喚します。在庫: 武器/インゴット/重装甲/エンチャントされたバージョン
-魔術師の供給者: 魔術師のスキルを訓練できるドレモラ商人を召喚します。所持品: ローブ/杖/魂石/呪文書
-アルケミカの供給者: 盗賊スキルの訓練もできるドレモラ商人を召喚します。在庫: 軽装甲/弓/ポーション/毒/材料/エンチャントバージョン
変化の風 …従来の同胞の考察効果は3種全てに適応されます
-仲間の力: フォロワーと召喚獣の与えるダメージが25%増加し、スタミナとマジカの基本回復が2%増加します。
-仲間の回復力: フォロワーと召喚獣は250ポイントのアーマー、30%の魔法耐性、1%の基本体力回復を得る。
-仲間の速攻:フォロワーと召喚獣の移動速度が20%上昇し、攻撃速度が20%上昇する
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID) …一部の効果をNPCに配布するためSkyrim Special Edition Nexus, Mace. 30 Dec 2024. Black Book Overhaul. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137592>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Slip off Slopes Download ID:45886 Author:wankingSkeever 2022-01-12 11:26 Version:0.5
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RATE: ★=39 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Slip off Slopes
登山中、プレイヤーが足を滑らせるようになるMOD。例えば、誤って崖に着地すれば滑ってラグドール状態になって転がっていくようになります。また、落下中にダメージを受けても、やはり足首を挫いてしまうようですSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jan 2022. Slip off Slopes. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45886>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Cast Blessed SE Download ID:26260 Author:cOJzZ 2020-03-02 19:11 Version:Beta01.2
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [NO-ESP]
Cast Blessed SE
[Skyrim]Cast Blessed (Cast spell by swing weapon or bow shot)のSSE移植版。LE版の方にも説明がないが、魔法をホットキーに登録し、登録した魔法を武器を振る、矢を放つことにより発動するもの。
バトルメイジRP用
esp無し、SKSEプラグインのみ
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
STB Quick Hotkey Cast こちらは即座に発動する
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting レッサーパワー枠で使用できるようになる
■競合
Extended Hotkey System 従来の装備機能に戻ってしまうSkyrim Special Edition Nexus, cOJzZ. 2 Mar 2020. Cast Blessed SE. 3 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26260>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Realistic Wildlife Behaviours Download ID:4804 Author:Elentarien 2017-04-16 06:03 Version:1.3
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RATE: ★=39 TAG: [動物] [野生動物] [クマ] [オオカミ] [ホーカー] [マッドクラブ] [ゲームシステム変更] [非敵対] [NPC行動変更]
Realistic Wildlife Behaviours
スカイリムではいきなり飛び掛かって来ていたクマやオオカミを、現実の野生動物に近い状態にするのを試みるMOD。
クマは攻撃する前に離れる様に数回警告した後に襲ってくる様になり、通り過ぎるだけでは襲われなくなります。
オオカミやサーベルキャットも同様で、離れるだけの時間的猶予を与えてから攻撃してくる様になります。
マッドクラブやホーカーは、敵対的ではなくなります。
■類似MOD
Wild World SE
Slightly Less Aggressive Animals
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE 単に特定の動物を大人しくさせたいだけなら
Better Animals SkyPatcher使用
※競合
Savage Skyrim コンセプトは違いますが野生動物全体のオーバーホールのため。Skyrim Special Edition Nexus, Elentarien. 16 Apr 2017. Realistic Wildlife Behaviours. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4804>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=38 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Synergy - Crafting Enablers Download ID:79820 Author:Styyx 2022-12-02 23:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [クラフト] [バランス調整]
Synergy - Crafting Enablers
スキルシステムとパークのオーバーホールMOD Synergy - Skills and Perks Reimaginedの、生産での制限を緩和する調整版。
調理鍋でのポーション作成を可能にするほか、一部のアイテム生産のパークによる制限を外します。
要件:Synergy - Skills and Perks ReimaginedSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 3 Dec 2022. Synergy - Crafting Enablers. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79820>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Immersive Smithing Download ID:72298 Author:Cylon Surfer 2024-08-08 17:22 Version:1.0.5
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [VR] [イマージョン] [鍛冶] [修理] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersive Smithing
今こそ「鍛冶屋になる」時...。VRIK、Spell Wheel、HIGGSの助けを借りて、頼りになるブラックスミスのハンマーを手に、武器や防具をこれまでにないほど改良していこう!
必要:
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
Spell Wheel VR
VRIK Player Avatar
対応
Durability VR
Immersive Smithing は、スカイリムのメニューによる鍛冶の仕組みを、より「VR中心」に見直すことを目的としています。プレイヤーはどの鍛冶場でも鍛冶屋のハンマーを作成し、最高の職人のような鍛冶方法を学ぶことができるようになりました。
また、スカイリムに数多く存在する製錬所で、リアルタイムかつ状況に応じた方法で鉱石を製錬し、その貴重な材料を使ってお気に入りの武器や防具を改良できるようになりました。鍛冶場に点在する道具や鍛冶施設を使ってアイテムをアップグレードできるのに、なぜメニューを表示する必要があるのでしょうか?
なぜ、そこで止まるのでしょうか?
Realistic Mining for VR と組み合わせれば、メニューを開くことなく鍛冶用のインゴットを作ることができます。
Immersive Smithing と Shizofs 氏の素晴らしい Durability VR を組み合わせると、Skyrim VR 体験にさらなる深みを加えることができます。この2つのMODを組み合わせると、冒険の合間にお気に入りの武器や防具のメンテナンス作業を没入して行うことができ、オプションで戦いの最中に壊れたアイテムを修理することもできます!
Immersive Smithing の開始
ステージ1:
Immersive Smithing を始めるには、鍛冶場の近くで Spell Wheel から鍛冶屋のハンマーを装備します。心配しないでください。遠すぎる場合は、その旨の通知が表示されますので、Spell Wheel でハンマーを装備解除し、もう少し近づいてから再度試してください。
MODのデフォルト設定では、鍛冶屋のオーナーと見習いがすぐに鍛冶を止めるのが見えるはずです。
Spell Wheel で鍛冶屋のハンマーの装備を外す(鞘に納めない)か、鍛冶場から1000ユニット離れると、いつでも没入型鍛冶を停止することができます。
ステージ2:鍛冶材を選択し、アイテムを加熱します。
ハンマーを持ったままメインフォージに行き、ハンマーを持っていないほうの手で Spell Wheel を開きます。
「鍛冶」カテゴリを参照し、改良したい武器やアーマーの基本素材と一致する素材を選択します。例えば、鋼鉄の剣を改良する場合は鋼鉄のインゴットを、革の兜を改良する場合は革の切れ端を選択します。
手を鍛冶場の内壁に当てて、この材料を火の中に落とすと、溶けていくのが見えます。
次にスペルホイールを開き、先ほど落とした素材に合う防具や武器を選びます。万が一、溶かした材料が合わない場合や、自分の腕前が足りない場合は、その旨のメッセージが表示されます。この場合、そのアイテムをHIGGSで保管し、別のアイテムを選択するか、別の素材を鍛冶場に投入して作業をやり直すことができます。
アイテムを手に持って鍛冶屋にかざすと、触覚フィードバックがあり、SFXが流れ、アイテムが加熱され、鍛冶屋で溶かした材料でエンベッドされます。
注:手を離すと加熱が止まり、アイテムが冷め始めます。最終的にアイテムは空気に触れる温度まで冷め、また最初から加熱を始める必要があります。
アイテムが「臨界点温度」に達すると、視覚効果が再生され、すべてのハプティクスが停止します。
ステージ3:武器と防具の方法
武器
熱した武器を金床まで持っていく。
武器を金床にかざし、鍛冶屋のハンマーで叩きます。
武器の改良には一定の打撃回数が必要ですが、これはあなたの総合的な鍛冶スキルによって決定されます。腕のいい鍛冶屋ほど、この段階を完了するために必要な打撃回数が少なくなります。
武器を十分に硬くすると、音が鳴り、それ以上叩いても火花が出なくなります。
この段階に達したら、武器を冷却するために、近くの水槽に沈める必要があります。水面から蒸気が上がるまで、武器を沈めたままにします。弓、メイス、戦鎚などの研ぎを必要としない武器は、冷却後の作業は必要なく、この段階で鍛冶が完了することに注意してください。
その他の武器については、武器の改良の最終段階に達したので、刃を研ぐ必要があります。砥石まで歩いて行き、武器を持っている方の手で砥石席に手を伸ばし、砥石席に座ります。
座ったら、武器を砥石の上部に上げ、砥石を回転させ、刃を研ぎます。砥石の回転が止まり、SFXが鳴るまで武器を研ぎ続けます。金床と同じように、武器の研磨にかかる時間は、あなたの総合的な鍛冶技術によって決定されます。
これで武器の改良は完了です。作業内容を確認し、HIGGS で肩に収納したら、前進/後退操作でグライディングホイールから出ることができるはずです。
注意:もしあなたの武器がVRIKホルスターに割り当てられていた場合、この時点で割り当てを変更する必要があるかもしれません。Spell Wheel で武器を装備し、元々割り当てられていたVRIKホルスターで通常通りホルスターに収めるだけでよいでしょう。
鎧
加熱された鎧を作業台へ持っていく。
鎧を作業台にかざしたまま、鍛冶屋のハンマーで鎧を叩いてください。
鎧を改良するには、一定の打撃回数が必要です。これは、あなたの総合的な鍛冶スキルによって決まります。あなたが優れた鍛冶屋であればあるほど、この工程を完了するのに必要な打撃回数が少なくなります。
鎧の硬化が完了すると、音が鳴り、それ以上叩いても音が出なくなります。
これで鎧の改良は完了です。出来栄えを確認し、HIGGS で肩に担ぎます。鍛冶屋のハンマーを手にしたまま、没入型鍛冶の「ステージ2」に戻ります。他のアイテムの改良を続けるか、鍛冶屋のハンマーを外すか、鍛冶場から1000ユニット以上離れることで Immersive Smithing を止めることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 8 Aug 2024. Immersive Smithing. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72298>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Curse Download ID:13176 Author:Fulgore2727 2017-12-05 19:14 Version:28
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RATE: ★=36 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [パーク] [Perk] [ゲームシステム変更] [戦闘] [Hardcore]
The Curse
神々は沈黙している。スカイリムの世界は死につつある。すべてが死につつある。
ドラゴンの到来とともに、恐ろしい呪いがこの世界にもたらされた。人々は苦しんでいる。 動物たちは死んでいる。植物は腐敗している。救いはない...。
各種族に呪いで弱点を付与する総合オーバーホール。
この変更を有効にするには、ニューゲームで開始し、ロード順を一番下にする必要があります。
修正パッチ
The Curse - Small PatchesSkyrim Special Edition Nexus, Fulgore2727. 5 Dec 2017. The Curse. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13176>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2024-08-22 07:16 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚] [死霊術] [espfe]
Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead
死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。
■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 22 Aug 2024. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Idrinth's Tweaks - Courier Download ID:78724 Author:Idrinth 2022-11-14 02:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=35 TAG: [配達人] [ゲームシステム変更]
Idrinth's Tweaks - Courier
配達員の出現条件を調整します
-非隠密時
-非走ってる時
-非戦闘時
-時間帯は午前6時~午後7時
■類似MOD
Fugitive Piss Off …「これを預かってくれ」イベント用
Shut UP. Can't you see I'm busy fightingSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 14 Nov 2022. Idrinth's Tweaks - Courier. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78724>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stay In The Fight - A Death Alternative Download ID:37352 Author:FarmingDarkness 2024-06-21 04:44 Version:3.5
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Stay In The Fight - A Death Alternative
プレイヤーが倒された時、条件付きで死を回避することが出来るMODです。
必須MOD
SkyUI
神々への捧げ物として以下の能力やアイテムを犠牲にし、死亡を回避できます。
・プレイヤーレベル(体力・マジカ・スタミナ)
・スキルレベル
・ドラゴンソウル
・魂石
・武器
・防具
・ゴールド
MCMで詳細設定が可能です。死亡回避後は一定時間霊体化します。
類似MODとの一番の違いは、死亡後別の場所でリスポーンという選択肢は最初からないようです。
MCMで設定した回数以上に倒された場合は、「死亡」か「追放」のどちらかを設定できます。
*「追放」…クエストアイテム以外のほぼすべてを失い、時間の始まりと終わりの場所に追放、再スタートとなる。
類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - RespawnSkyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 21 Jun 2024. Stay In The Fight - A Death Alternative. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37352>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Safety Box Download ID:30365 Author:iwakurasuan 2019-11-14 21:59 Version:0.1
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RATE: ★=35 TAG: [共有ストレージ] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [チート] [削除済み]
Safety Box
削除済
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
各都市の宿屋に貸金庫を用意します。
宿屋の主人に話しかけると金庫を開けます。
1回アクセスにつき1ゴールド、さらに金庫の中身の重さに応じて追加料金が発生します。
プレイヤーの所持金が不足していても、金庫の中にお金を入れておくと、そちらから差し引かれます。
デスペナルティ系Modで無一文になっても安心です。
金庫の実体はホワイトランのブリーズホームにある宝箱です。
よっていつでも安全にインストール、アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 14 Nov 2019. Safety Box. 14 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30365>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Press H to Horse Download ID:81195 Author:Tate Taylor 2024-10-28 03:10 Version:2.3.5
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [馬] [マウント管理] [ゲームシステム変更] [CreationClub] [CC] [日本語化対応]
Press H to Horse
注意:Press H to Horseは、正しく機能するために新しいゲームが必要です。
要件
Horse Armor - Elven
Horse Armor - Steel
Wild Horses
Constructible Object Custom Keyword System (鍛冶で馬具カテゴリを追加する場合)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
UIExtensions (呼ぶ馬を選択できるようにしたい場合)
MCM Helper
クリエーションクラブでは、馬の名前を変えたり、鞍を変えたりして、馬の仕組みを拡張しています。これらの新機能はとても気に入っているのですが、もう少しうまく実装できたのではないかと思います。馬の鞍を変更するだけでも、ほとんどの機能は馬屋との対話を通じて行われています。
Press H to Horseは、このような既存の仕組みを構築し、拡張して、本当に輝かせることを期待しています
機能
新しい馬を購入する際、名前を付けるオプション(Hearthfire互換)
Hキーで馬を呼ぶ方法の追加(Iniからキー変更可能)
複数の馬を所有している場合は、Hを押したままにすることで、どの馬を呼ぶかを選択することができます(UIExtensionsが必要)
馬を見ながらHボタンを押すと、馬のインベントリが表示されます
鞍は馬のインベントリに100の所持重量を提供し、ストレージとして使用することができます
鞍を装備した馬は、戦闘から逃げ出します
鎧は馬の回復力を高め、与えるダメージも増加させます。鎧を装備した馬は、戦闘であなたを助けてくれます
馬を見ながらHボタンを押すと、馬におやつを与えることができます
馬屋の主人が、馬に関連するアイテムを販売する商人になりました
馬のカスタマイズに関するバニラの馬屋との対話は削除されました
このMODのすべてのメカニズムは、ゲーム内でヘルプメッセージを用いて説明されます。
野生の馬のクエストはゲーム開始時から実行されるように調整されました。そのため、最初に馬の地図を購入する必要がなく、有機的に野生の新しい馬に遭遇できるようになりました。地図とメモは馬屋の主人から入手可能です。
Forgotten Seasons、Saturalia Holiday Pack、Beyond Skyrim - Bruma SEおよびAnimated Whistlingのパッチレスサポートが含まれます。
Press H to Horseは互換性を考慮して設計されており、バニラレコードの編集はほとんど行いません。しかし、このModはおそらく他の大規模な馬のオーバーホールと一緒に使用されるべきではないでしょう。
名前変更機能のみ:HorsesPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 28 Oct 2024. Press H to Horse. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81195>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkySA Controls Revamp Download ID:66912 Author:AdamVB 2022-04-23 10:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [SkySA] [ゲームパッド] [コントローラー]
SkySA Controls Revamp
SkySAベースにゲームパッド向けに色々機能を追加したもの。
SkySAの代替品であり同時使用はできない。
左攻撃の代わりにブロック。
(L + R)または(L-> R)を使用したスペル左手+武器右手ブロック
-攻撃中に、納刀(X)でパワーアタックを行う。
-[攻撃]、[シース](R-> X)の順に押すと初段のパワーアタック。
-ジャンプによる攻撃の中断(Y)
-これらの機能にスクリプト、動作、SKSEのもの、またはパフォーマンスに影響を与える可能性のあるものはありません。
espのみの構成。
要するにダイナミックコンバットに近い
バグ修正:
-右手が空のときに左手で呪文を唱えることができるようになりました。
-二刀流と非武装のブロッキングは、攻撃中に押されたときに正確に登録され、スプリント中に実行できるようになりました
-NPCは追加されたブロック機能を使用できません(左手攻撃してこなくなるため)。
コメント:
これは 、SkySAの.espの代わり となることを目的としています。つまり、この.espを使用し、他の.espは使用しないでください。きっと動作しないでしょう。SkySAの0.15秒のパワーアタックウィンドウが非常に短いため、コントローラーの通常のトリガープルでパワーアタックを簡単に実行できるため、これを主に作成しました。
これで、Xを押すだけでパワーアタックができ、Rを押すだけでライトアタックができます。これを行う場合は、バニラパワーアタック遅延.ini設定を使用して、ライトアタックが正しく登録されるようにします。
これは、SKSEを使用して新しいキーをマップしてあらゆる種類の魔法を実行できるPCプレーヤーには冗長である可能性があることを認識しています。ただし、これが一部の人にとって役立つことを願っています。デザインは非常にエレガントで、SKSEを必要とせず、スクリプトも使用しません。
互換性:
-ジャンプ中に攻撃できるmodを使用している場合、これは干渉しないはずです。「アタックキャンセルジャンプ」は、実際にはジャンプ攻撃に必要な機能から派生したものです。
-DynamicCombatまたはその他の非skseブロッキングmodでの使用はお勧めしません。技術的には両方とも機能しますが、ぐっちゃぐちゃになります。
-Dawnguardが必要ですが、SEにとっては問題にはなりません。
-SkySAは必要ありません。これは 、SkySAのespファイルの 代わりに使用することを目的としています。Skyrim Special Edition Nexus, AdamVB. 23 Apr 2022. SkySA Controls Revamp. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Main Menu on Death SE Download ID:63217 Author:Pragasette OC modified by Rangeout 2022-02-09 10:01 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Main Menu on Death SE
プレイヤーキャラが死亡すると、直近のセーブデータロードではなくメインメニューに戻ります。Skyrim Special Edition Nexus, Pragasette OC modified by Rangeout. 9 Feb 2022. Main Menu on Death SE. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63217>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bug Catching Net (Butterfly Net Catch) Download ID:62361 Author:ELAF 2022-01-22 11:44 Version:1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [虫]
Bug Catching Net (Butterfly Net Catch)
虫取り網を追加し、虫を入手するシステムも変更します。
*虫取り網以外の他の捕獲方法は無効化されます。
*ネットで叩くと50%の確率で捕獲できます。
*通常、虫が地面にあるとき、それらをキャッチすることはできませんが、主に飛んでいるとき、私は衝突メッシュで私ができるベストを作りました。
*クリッタースクリプトの修正はスクリプトに含まれているので、MODの後にロードすることができます。
*錬金術師、ハンター、黒魔術師、漁師にSPIDで配布され、非常にまれなチャンスを持っています。
非互換性は、Critter.pexスクリプトを修正するMODのみです。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■網のリプレイス
butterfly net SESkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 22 Jan 2022. Bug Catching Net (Butterfly Net Catch). 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62361>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘]
Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやスプリントを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカやヘルスと同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法のキャスティングは1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・デュアルキャストは1秒間に4スタミナを消費します。
・ブロッキング(シールド、武器、またはトーチを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・スプリントは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・ウォーキングは毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらのスニーキングは1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用しているアーマータイプでの差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] The Dragonborn Dies Download ID:26462 Author:d3sim8 2019-06-12 10:38 Version:1.2
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RATE: ★=24 G=10 TAG: [最速終了] [打ち切り] [ネタ] [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決]
The Dragonborn Dies
ヘルゲンにアルドゥインは来ること無く、ドラゴンボーンの処刑は滞り無く行われます。
長い間の御声援ありがとうございました。
ベセスダゲームの次回作をお楽しみに。Skyrim Special Edition Nexus, d3sim8. 12 Jun 2019. The Dragonborn Dies. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26462>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stressful Darkness Download ID:135986 Author:Styyx 2024-12-10 18:54 Version:1.1.0
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RATE: ★=33 TAG: [ストレス] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更]
Stressful Darkness
Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemの拡張SKSEプラグイン
ダンジョン内の暗い場所にいるとストレスレベルが上がります
また、ストレスレベルが高いほどダンジョンが暗くなります
・fLightLevelThreshold: デフォルト値80.0
┗非表示カウンタが増加するために必要な領域の明るさ/暗さを定義
・fFrameCount: デフォルト値60.0
┗次のチェックまで何フレーム待つかを設定
・fStressIncrease: デフォルト値10.0
┗ストレスレベルの増加量で最大ストレスレベルは100
・iLightTickCount: デフォルト値60
┗何回カウントアップすればストレスレベルが上がるか
・sStressMessage: デフォルトは 「The darkness here is overwhelming...」
┗ストレスレベルが上がったときに表示される通知
・bAllowDarknessChange: デフォルト値true。
┗視覚的変化をトグル(一部のENBはImage Space Modifiersをサポートしていない)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Stress and Fear - A Dynamic Sanity SystemSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 10 Dec 2024. Stressful Darkness. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135986>.[コメントを書く] -
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