ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ユーティリティ] HSF Weather Control Download ID:155941 Author:HanShotFirst 2026-04-02 12:17 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [チート] [天候] [ゲームシステム変更] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]

HSF Weather Control
ゲーム内でスカイリムの天候変更機能をコンソールコマンド不要の信頼できる制御で提供します
・「プレビュー」「適用」「元に戻す」ことができます。
・ほとんどの主要な天候 MOD をサポート。
・MOD で追加された天候も閲覧可能。
・お気に入りの保存、恒久的な変更の適用、シームレスな切り替えが可能。
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・UIExtensions
◆推奨
・FormList Manipulator - FLM
◆主な機能
◇呪文:
天候は自動的に追加されるレッサーパワーによってコントロールします。
◇カテゴリーベースの選択:
晴れ、曇り、雨、雪、特別の各カテゴリーで天候の種類を閲覧。
◇リアルタイムプレビューシステム:
天候を即座に適用し、ゲーム内で評価してから固定できます。
◇お気に入りの統合:
よく使う天候を保存しておけば、素早くアクセスできます。
◇上書きオプション:
一時的または永続的な変更を選択できます。一時的な天候に設定すると、新しい地域に入った
ときに天候が変更されます。永続に設定すると、上書きを削除するか、新しい天候を選択する
まで、天候が上書きされます。
◇元に戻す機能:
以前アクティブだった天候に戻ります。
◆FLM が必要なサポート MOD
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
・Cathedral Weathers and Seasons
・NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Aequinoctium - Weathers and Seasons
・Rustic Weathers and Lighting
・Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
・RAID Weathers
◆FLM 不要のサポート MOD
・Azurite Weathers and Seasons(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
・Obsidian Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 2 Apr 2026. HSF Weather Control. 31 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Skyblivion Lockpick Menu Download ID:117184 Author:Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns 2026-01-07 15:09 Version:1.07
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [インターフェース] [ロックピック] [Oblivion] [Skyblivion] [開錠] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Skyblivion Lockpick Menu
Skyrimの開錠システムを前作OblivionにESOのシステムを加えたものに完全に置き換えます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyblivion Lockpick menu はSkyrimの開錠システムを完全に置き換えるものです。
前作OblivionとESOのシステムにインスピレーションを得たこのModは、進行中のプロジェクトであるSkyblivionのために作られたものであり、Skyrimでの開錠によって得られる体験を全く新しいものにすることを目的としています。
コントローラーを完全にサポートした新しいミニゲームでは、よりインタラクティブな体験ができるでしょう。
このModは新しいサウンド、テクスチャ、自動開錠機能、新たなUI、バニラの開錠パークの微調整を提供します。
■FAQ
Q:他の開錠オーバーホールとは併用できますか?
A:多分無理
Q:UIオーバーホールと併用できますか?
A:様々なModと併用してテストした限り問題はありません。他のModがロックピックメニューの機能を直接変更しない限り、併用できるはずです
Q:進行中のセーブデータでもインストールできますか?
A:はい
Edge UI - Modern Skyrim Interface用パッチ
Edge UI Patch - Skyblivion Lockpicking
■類似MOD
Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns. 7 Jan 2026. Skyblivion Lockpick Menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117184>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Equip Spells As Shouts (SKSE) Download ID:109814 Author:panicsell 2024-02-04 01:16 Version:1.0.4
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RATE: ★=66 TAG: [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [ゲームシステム変更] [シャウト] [espfe]

Equip Spells As Shouts (SKSE)
魔法をシャウトとして使用可能にします。
◆使い方
・右手に魔法を装備する。
・「Shift」 + 「=」でその魔法のシャウトを追加。
・追加されたシャウトを使用する。
「Shift」 + 「-」で削除。
※キーバインドはEquipSpellsAsShouts.jsonで変更可能。
◆前提MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・最大30個まで登録可能。
・魔法の武器は1段階シャウトで右手に装備。2段階または3段階シャウトで左手に装備。
・達人魔法はデフォルトではオフ(発動遅延の関係上)。EquipSpellsAsShouts.jsonで有効にすることが可能。
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Castingと同等機能ですが、こちらはコントローラーの2ボタン同士押しにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, panicsell. 4 Feb 2024. Equip Spells As Shouts (SKSE). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109814>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Devotion - An Immersive Religion Mod Download ID:185531 Author:Whisper 2026-08-18 08:36 Version:1.5.0e
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RATE: ★=65 TAG: [SKSEプラグイン] [SkyUI] [PrismaUI] [信仰] [種族] [ゲームシステム変更]

Devotion - An Immersive Religion Mod
■概要
各種族の文化や宗教設定を反映、日々の行動や選択で信仰が変化する宗教システムを追加
■内容/特徴
・種族ごとに異なる信仰経路を用意
・信仰する神やPantheonを選択可能
・日々の行動や選択がDevotionへ影響
・16柱のDaedric Princeに対応
・信仰を怠った場合のNeglectやCurseを追加
・信仰履歴を記録するBook of Daysを追加
・2種類のバランス設定を選択可能
・PapyrusのSource Fileを同梱
■種族ごとの信仰
・各種族にそれぞれ固有のPantheon、行動条件、信仰の進行が設定
詳細じゃNexusのArticlesに記載
■Daedric Prince
・スカイリムに関係する16柱のデイドラ公がプレイヤーへ関心を示す場合あり
・デイドラ公との契約には以下の要素あり
・Boon:恩恵
・Price:代償
・Stigma:汚名や負の影響
■信仰の低下と呪い
・信仰を怠ると怠慢が発生
・信仰を失った場合や呪われた場合に呪いが発生
■Book of Days
・信仰状況とそこへ至った行動の履歴を記録するジャーナル
・内部状態を確認するための別Panelも用意
■ゲームプレイ経路
・以下の2種類から選択できて途中で切り替え可能
・Pilgrim's Path
- Requiemのバランスを基準に調整
・Wayfarer's Path
- Survival要素を好まないプレイヤー向けの穏やかな設定
■Prisma UI
・Prisma UIの使用が強く推奨
・導入すると以下を利用可能
・Devotion Panel
・Book of Days表示
・Toast通知
・Prisma UIがなくてもMOD本体は動作してMCMから信仰状況を確認可能
■Survival/Needs MOD
・SurvivalまたはNeeds MODの使用は任意
・未導入でも全ての機能を利用可能だが、屋外/天候/休息に関する祝福の意味が弱くなる
■互換性
・ほかの宗教/神格信仰システムとの併用は非対応
・別のReligion Overhaulと同時使用しない
・Devotionを代替として使用
・以下の要素は編集しない
・Mesh
・Cell
・Shrine Activator
■大型オーバーホール
・Requiem - The Roleplaying Overhaulのバランスを基準に調整
・主要なOverhaulやModlist向けの互換パッチは開発中
・大規模なOverhaul環境では導入前に各環境向けのCompatibility Noteを確認すること
■AI使用について
・AI Coding Assistantを使用してScriptを作成
・人間による指示、確認、修正を実施
・創作部分は作者自身が制作
・Plugin内のRecord確認と実際のゲームプレイで動作を検証
・Devotion Panelの神格Glyphは、コード内で手動指定した座標から作成したVector Art
・生成AI画像は使用していない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
SkyUI
併用推奨
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Whisper. 18 Aug 2026. Devotion - An Immersive Religion Mod. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185531>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE Download ID:173104 Author:Elzar125 2026-02-22 04:01 Version:1.0
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RATE: ★=65 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Pickpocket Everyone SKSE
Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版
子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能にする SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応
MOD で追加された種族にも対応しています。
◆GIF
https://i.imgur.com/Ko30KCJ.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
◆類似MOD
・Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature wankingSkeever氏作Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 22 Feb 2026. Pickpocket Everyone SKSE. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173104>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands Download ID:139522 Author:daubuoi 2025-11-11 16:22 Version:1.1.4
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RATE: ★=65 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [ESPFE]

Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands
倒した敵に降伏するかどうかを尋ね、敵が降伏に同意した場合その敵を助けてアイテムなどを要求することができるMOD。
敵に遭遇したが、殺すしかない? アイテムを略奪したいが、スリか殺すしかない? 善人になりたい? この MOD はそのような目的に役立ちます。設定は MCM で調整可能
GIF
https://iili.io/2PUNVYg.gif
・戦闘中にNPCの体力が15%以下になると、彼らは3分間ひざまずいて何もできなくなります。
・プレイヤーは彼らを殺すために攻撃を続けるか、降伏するかどうか尋ねることができます。
・彼らの自信次第で、彼らは同意したりしなかったりします。
・降伏した場合、相手に何かを要求することができます。
・NPCが降伏した場合、プレイヤーを攻撃することはなくなりますが、後でプレイヤーと遭遇
したときに敵対的になる可能性があります。
・戦闘中、プレイヤーの攻撃が対象の残り体力の15%を超えるダメージを与えた場合、通常通り
即死します。したがって、彼らを助けるつもりならやさしくしてあげよう。
■必要
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
・Modern Brawl Bug Fix
・SkyUI
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework に対応させる
OSurrender - Suggest Enemies to Surrender and Make Them Do Something Interesting in Ostim Standalone
loverslab 版(https://www.loverslab.com/files/file/…)
■他の「降伏」MOD
・Combat Surrender SSE
・Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
■関連 MOD
Surrender - Speech Matters 会話チャレンジを追加
Surrender - Vanilla Voices Fuz Ro D-oh - Silent Voice 不要になるSkyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 11 Nov 2025. Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139522>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Wield and Unarmed Block Download ID:35718 Author:KeiZero 2020-05-08 10:37 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [MCM対応] [日本語化対応] [esl]

Simple Dual Wield and Unarmed Block
二刀流または素手で防御(左攻撃を置き換え)することができます。
MCMで、後方移動中にのみ防御するように設定することもできます。
杖や呪文で防御することはできません。
・類似mod
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
もし、MCO使用時に機能しない場合はこちらを試してみてください
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 8 May 2020. Simple Dual Wield and Unarmed Block. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot Download ID:25308 Author:PhysicsFish 2019-04-25 06:36 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [移動] [ゲームシステム変更] [自動化] [プレイヤー] [日本語化対応]

SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
操作せずともオートパイロットでプレイヤーキャラクタを動かすことができるMODです。
昼食の合間に目的地まで自動で移動させたり、NPCのように振る舞わせて生活する様を眺めみたり
そんなことができるようになります。
具体的には
・指定した地点に徒歩や馬/龍に乗って自動で移動
・移動中の自動戦闘(オプションでシャウトや戦闘スタイルの指定ができる)
・指定したNPCを追従するモード
・家や街でNPCのように振る舞わせるアイドルモード
などが可能です。
またMODで追加された街や場所にもほとんど対応しているようです。
また馬MODのImmersive Horses、Convenient Horses
や馬車MODの[Skyrim]Gypsy Eyes Caravan、Dragonkiller Cart SE
にも対応しているそうです。
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15012.7z LE版/SE版 1.0
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
●類似MOD
Auto MoveSkyrim Special Edition Nexus, PhysicsFish. 25 Apr 2019. SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25308>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Download ID:14890 Author:dhxxqk2010 2022-09-12 21:45 Version:5.0.1
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RATE: ★=64 G=22 TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [VR対応] [日本語化対応] [魔法剣士] [魔戦士]

The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
武器による攻撃や防御行動で魔法を唱えることができるようになります。
これであなたも真の魔戦士(スペルソード)です。
大幅な機能変化があっため以下の登録方法の説明は古いです。
翻訳してMCMを見たほうが正確です。
すべてMCM上で登録が可能になりました。
----------------------------------
追加されるもの:
シャウト:シャウトボタンで魔法を使うためのものです。
パワー:魔法を登録するためのものです。以下の二種が登録されます。
The wizard warrior:import spell
capture mode
MCM:細かな仕様を調節します。ここで登録魔法の紐づけも確認できます。
----------------------------------
機能紹介:
The wizard Warriorモードをオンにすることで登録アクションを行って魔法が使えるようになります。
The wizard Warriorモードはトグルによる切り替えです。初期キーはキーボードのXキー
キーを一度押すとオーラを纏う演出が発生。もう一度Xキーを押すまで継続します。
----------------------------------
呪文を登録する:
パワーを使用します。
The wizard warrior:import spellの使い方(集中呪文のみ)
0.MCM設定から集中呪文の設定を有効にする必要があります、無効の場合エラーメッセージが出ます。
1.魔法を装備します。左手から認識します。
2.パワーを使用します。するとメニューが出てきます。
3.使用したいアクションを選択し、さらにグループ何番目(全グループも可能)に保存するかを指定します。
4.登録完了。MCMでどのように登録されているか確認できます(「防御集中呪文」の項目に自動的に設定される)
capture modeの使い方(集中呪文以外)
1.使い方。まずパワーを発動するとON状態となり、体にeffectがかかります。
2.その状態でinventoryを開いて魔法を装備。(押しっぱなし魔法は無効。単発魔法用)
3.左上に仮登録成功ログが流れます。この状態ではまだ登録できていません。
4.そのあともう一度パワーを発動することでメッセージボックスが表示され、登録が完了。(体にかかったeffectが消えます)
5.こちらはimportと違ってさらにMCMから各アクションごとにどの魔法を付与するか個別の設定が必要です。
仕様
一つのアクション(例えばBush)に二つまで呪文を登録できます。
二つの呪文をインポートする場合、左魔法、右魔法と詠唱する仕様です。
例えば登録時に左に氷、右に炎なら氷、炎の順番で魔法が発動します。
一つのアクションで二つの魔法を詠唱するとき、左右の詠唱の間に0.1秒のインターバル時間ありますがこれは仕様です。
ブロック(ガード)モーション時に詠唱する場合、1.5秒のインターバルが設けられています。頻繁な詠唱を防ぐ措置です。
----------------------------------
グループ:
グループという区分けが4つあり、それぞれホットキーで切り替え可能。
これにより同じ動作でも4パターンの魔法を登録できます。
切り替えると4色のオーラを纏い、視覚的にどのグループを現在使用しているかわかります。
対応するオーラ
青(1)、赤(2)、紫(3)、緑(4)
----------------------------------
追加されたシャウト:
シャウトに呪文を割り当てた場合は、追加されたシャウトを選び、シャウトボタンを押すことで発動します。
ほかのシャウト機能を妨げません。
このシャウトはThe wizard Warriorモードが無効の時でも使用可能です
----------------------------------
インスタントスペル:
The wizard Warriorモード有効時に再度同じグループのキーを押すと発動します
例:グループ1有効時にキー1(デフォルト設定)
インスタントスペル2:
The wizard Warriorモード有効時に一時無効キー(デフォルトではAlt)を押しながらグループ1~4を押すことで
それぞれインスタントスペル2の1~4に登録した魔法が発動します
----------------------------------
以下補足:
グループホットキーなどはMCMでキーコンフィグが可能です。ゲームパッドもサポートされています。
火炎放射、雷撃放射、治癒などの永続系はそのままではうまく動きません。
MCMメニューを開いてconcentration spellをチェックしましょう。
spell cost multipule
MPの消費量を変更します。1.0倍が基準となっています。
多くの機能が搭載されているためdescriptionには目を通すことをお勧めします。
----------------------------------
簡単な使い方の例:バッシュでファイアボルトを唱える
1. ファイアボルトを装備する
2. The wizard warrior:import spellのパワーを使う
3. bashを選んで紐づける
4. 盾を装備する
5. Xキー(デフォルト)でThe wizard Warriorモードをオンにする。ここ大事
6.オンにするとプレイヤーを中心にシャキーンとオーラを纏う。準備完了!
7.盾バッシュでファイアボルトどーん!
■併用推奨
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 同作者によるOrdinatorのパーク改善MOD
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
MeleeMagic
Trigger Spell (Attack Cast Spell)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 12 Sep 2022. The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Nearby Summon Download ID:193397 Author:haggy1152 2026-09-29 19:08 Version:1.0
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RATE: ★=64 TAG: [ゲームシステム変更] [召喚魔法] [QOL改善] [SKSEプラグイン]

Auto Nearby Summon
召喚呪文を地点指定から自動配置に変更し、狭い場所でも確実に召喚可能にするSKSEプラグイン
◆機能
・召喚呪文がプレイヤー周辺に自動配置
・地面への照準が不要になり、通常通り呪文を発動するだけで動作
・バニラおよび MOD 追加の標準召喚システムに対応した呪文を自動検出
・狭い廊下や小さい部屋でも召喚成功
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※注意※
召喚呪文の射程距離増加効果は失われます
◆類似MOD
…以下はespをいじる形なのでバニラ+一部のMOD召喚のみ対応
Smart Cast Compatible Conjuration
No conjuration rangeSkyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 29 Sep 2026. Auto Nearby Summon. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193397>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cigar - One-Button Interaction Download ID:193080 Author:kkww101010 2026-10-04 04:21 Version:3.2.0
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RATE: ★=64 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [MCP]

Cigar - One-Button Interaction
【Nexusスタッフにより削除済み】
■概要
状況に応じて必要な操作だけを画面へ表示し、1つの入力で実行できるコンテキスト操作
大量のホットキーやメニュー操作を減らし、RDR2やMonster Hunterのような
現代的な操作感をスカイリムへ取り入れる
■特徴/内容
・ESPなしのSKSEプラグイン
・現在の状況に応じて操作プロンプトを自動表示
・不要な場面では表示しない
・1入力で一連の動作を実行
・ゲームパッド対応
・通常Skyrimだけで動作する機能と対応MOD導入時のみ有効になる機能あり
・対応MODは自動検出
・パッチやMaster不要
・SexLab / OStimシーン中はプロンプトを抑制
■生活系アクション
・脱衣 / 着衣
・座る
・横になる
・壁 / テーブル / 手すりにもたれる
・焚き火で手を温める
・座った状態などで時間経過
・宿屋 / 自宅で座りながら飲酒
・人物や遠景を観察 / ズーム
・入浴 / シャワー
・空腹時に適した安価な食料を自動使用
・排尿 / 排便
・Fill Her UpのDeflate操作
■装備 / アイテム
・入手した装備を状況に応じて装備
・現在より強い防具のみ候補
・付呪装備を自動で上書きしない
・未読の呪文書 / クエストノートを読む
・通常時は兜を外し、戦闘時に装備
・最適な魂石で付呪武器を充填
・装備中の武器へ高価な毒を適用
・体力 / スタミナ / マジカ低下、毒、病気、水中呼吸等に応じて適切なポーションを使用
■クエスト関連
・新しい目的が追加されたクエストを追跡
・グレイビアード指定のシャウトを装備
・サルモール大使館用衣装へ着替え / 元へ戻す
・BaboDialogueの誘拐部屋で状況別アクションを表示
■戦闘
・敵との距離に応じて遠距離 / 近接武器を切替
・防御中の人型敵を投げる「Jujutsu」
・True Directional MovementのLock On
・Valhalla Combatのスタン中処刑
・低体力時にAcheronで降伏
・Yamete Kudasaiの3分ルールを考慮
■ホットキー統合
CIGAR側で操作を担当する場合、対応MOD本来のホットキーを退避 / 無効化可能
・Acheron:降伏キーをF14へ変更
・Valhalla Combat:処刑キーをF15へ変更
・Fill Her Up Baka Edition:Deflateキーを解除
・Private Needs - Orgasm:6個のホットキーを解除
「Prompt Only」はデフォルトON
OFFにすると各MOD本来のキーへ戻る
■入力
・キーボード / マウス対応
・SkyPrompt経由でゲームパッド対応
・CIGAR設定画面のキー設定はキーボードのみ変更
■言語
・英語
・韓国語
・ゲーム言語を自動検出
・設定画面から手動変更可能
・アイテム / クエスト / NPC名はゲーム側の翻訳を使用
■導入
①SKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③SkyPromptと必要条件を導入
④CIGARをMODマネージャーでインストール
⑤SKSE経由で起動
・新規ゲーム不要
・2.0.1からの更新に特別な作業なし
■既知の問題
・Jujutsuはゲーム読み込み後、誰かが一度死亡するまで動作しない
・Executeは最初の入力を認識しない場合あり
・兜の脱着にアニメーションなし
・MOD構成や戦闘 / アニメーション環境によって互換性問題が発生する可能性あり
作者確認環境:
・Skyrim 1.6.1170
■ログ
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/CIGAR.log
■その他
・CommonLibSSE-NGベース
・GPL-3.0-or-later
・オープンソース
・開発にはClaude Opus 5.5によるAI生成コードを使用
■対応MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Valhalla Combat
Acheron - Death Alternative
Survival Mode Improved - SKSE
Gourmet - A Cooking Overhaul
Fill Her Up Baka Edition
BaboDialogue:https://www.loverslab.com/files/file/…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 4 Oct 2026. Cigar - One-Button Interaction. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193080>.[コメントを書く] - ☆ [家] WagonBorn Download ID:189778 Author:FenrussAshman 2026-08-28 23:41 Version:1
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RATE: ★=64 TAG: [馬車] [馬] [荷車] [ゲームシステム変更]

WagonBorn
スカイリムに 4 種類の荷馬車を追加します。
荷物を積んで運ぶこともでき、荷馬車に乗って道中の旅を楽しめます。
◆特徴
・荷馬車は、本から習得できる召喚魔法によって呼び出すことができます。
・それぞれ異なるデザインを持っており、すべて現在の自分の馬に取り付けることができます
・馬との連結には、皮なめしで作成できる馬用ハーネスが必要です。
・魔法を習得するための本は、ホワイトランのベレソア百貨店、または各地を旅している
カジートキャラバンから購入できます。
◆馬と荷馬車を接続する手順は以下
・まず馬に乗る。
・いったん馬から降りる。
・「連結」を選択する。
・「乗る」を選択して、荷馬車に乗る。
◆主な機能
・4 種類の荷馬車から選択可能
・召喚魔法で荷馬車を呼び出せる
・荷馬車ごとに独自のデザイン
・荷馬車に乗ってスカイリム各地を旅できる
・所持品を保管できる収納スペース
・今後のアップデートでさらなる機能を追加予定
◆類似MOD
Dovah Rider Carriage - RebornSkyrim Special Edition Nexus, FenrussAshman. 28 Aug 2026. WagonBorn. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189778>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Courier in Solstheim Download ID:187086 Author:Megumints 2026-08-02 03:32 Version:1
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RATE: ★=64 TAG: [ソルスセイム] [配達人] [配達] [ゲームシステム変更] [Dragonborn]

Courier in Solstheim
■概要
ソルスセイム滞在中でも配達人がプレイヤーへいつでも手紙を届けられるようにする
■バニラとの違い
・「未発掘」進行中、ラリス・セダリスがコルビョルン墓地について送る手紙のみ配達可能
・本MODではその制限を解除
・ほかのクエストやMODの手紙もソルスセイムで受取可能
■関連MOD
・以下のMODを併用する環境で特に有用。
・Destroy the Acolyte Priests
・Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty
「風の岩」を解放して「知識への道」を開始すると、みね歩きのストルンから
3人の侍者と埋葬場所の手掛かりを記した手紙が届く
本MODがない場合、手紙を受け取るにはスカイリム本土へ戻る必要ありSkyrim Special Edition Nexus, Megumints. 2 Aug 2026. Courier in Solstheim. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187086>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Decay Download ID:170596 Author:sasnikol 2026-05-15 01:45 Version:2.1.0
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RATE: ★=64 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Skill Decay
しばらく使用していないスキルが徐々に低下していく仕組みを導入する SKSE プラグイン。
SE / AE 対応
この MOD のコンセプトは「使わないスキルは衰える」というもので、一定のゲーム内日数でそのスキルを使わないと、ゆっくりとスキル経験値が減少し始めます。
ゲーム難易度設定を基準として減衰システムの挙動が変化します。
難易度に応じて以下の要素が自動調整されます:
・減衰が始まるまでの猶予期間
・スキル減衰速度
・減衰が止まるレベル上限
スキルメニューの UI も動的に変更し、各スキルの減衰状態を反映します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■難易度ごとの挙動
・Novice(初心者)
非常に緩やかな設定。週末プレイでもスキル低下をほぼ気にする必要はありません。
減衰は数週間単位で発生し、失う進行度もごくわずかです。
・Apprentice(見習い)
Novice に近い体験ですが、スキルXPの減少が少し早く始まり、失われるスキルレベルもやや増えます。
・Adept(精鋭)
ここから減衰がはっきり体感できます。
レベル 50 までは、少なくとも 2 日に 1 回はスキルを使用しないと減衰が始まります。
・Expert(熟練者)
Adept より厳しい設定。
練習頻度は似ていますが、放置するとかなりのスキルレベルを失う可能性があります。
・Master(達人)
本格的にシビアになります。
高レベルスキルも減衰対象となり、速度自体は穏やかでも安心はできません。
・Legendary(伝説)
文字通り“ レジェンド向け ”
維持したいスキルすべてを日常的に使う必要があります。
最低レベル制限はなく、1 か月放置すればスキルが初期値近くまで戻ることもあります。
■カスタマイズ
すべての要素の設定は INI ファイル で行います。好みに合わせて自由に調整してください。
設定用ファイルを以下の場所に作成:
Data / SKSE / Plugins / SkillDecay.iniSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 15 May 2026. Skill Decay. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170596>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lock Bashing Download ID:165491 Author:shazdeh2 2026-01-08 22:28 Version:1.0.5
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RATE: ★=64 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [扉] [宝箱] [脳筋] [開錠] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Lock Bashing
鍵付き扉やコンテナをバッシュ攻撃でぶっ壊して開けられるようになります
■仕組み
・木製の扉・木製コンテナのみ バッシュで開錠可能
・開けられる鍵レベルは “筋力”依存
・筋力判定(デフォルト)
・Requiem と同じ式を採用
筋力 = (2 × 基礎体力) + 基礎スタミナ
鍵レベル:必要筋力
・素人:350
・見習い:450
・精鋭:550
・熟練者/達人:0(バッシュ開錠は無効)
※これらの数値は .ini で全部調整可能
筋力計算式の倍率も変更可能
■その他の仕様
・どの武器でも バッシュ開錠できる
※ 素手はデフォルトで不可
・犯罪判定あり! 見つかったらアウト
・開錠可能な場合、照準の近くに 壊れた鍵のアイコン が出る
・魔法の弾・巻物系を登録すれば魔法や巻物で鍵開けも可能
■互換性
・全部と互換
・ロード順も不問
・Skyrim 1170 でテスト済み。
・NG ライブラリのおかげで他バージョンでも問題ないはず
・Requiem - The Roleplaying Overhaul用パッチあり
Requiem のロックバッシュシステムを上書きすることで、
Papyrus 呼び出しを大幅に減らして負荷を軽減してくれる
■類似MOD
・Lockpicking for Barbarians
・LockBash NG
・Break The Lock - OIF
・Super Simple Lock BashSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 8 Jan 2026. Lock Bashing. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165491>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 02:54 Version:1.3
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RATE: ★=63 G=2 TAG: [矢] [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー] [兎]

Skyrim Arrow Overhaul
スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。
・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません
・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。
・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。
・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。
・スキル能力(パーク)のオーバーホール
弓術のスキルツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のような能力はありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。
・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。
2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。
3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。
4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…
5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Food Stuff'd - Fullness and Stuffing Framework Download ID:186273 Adult-Only Author:Kallisti0 2026-07-30 23:40 Version:1.11
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RATE: ★=63 TAG: [フレームワーク] [体型] [ゲームシステム変更] [ぽっちゃり] [デブ]
Skyrim Special Edition Nexus, Kallisti0. 30 Jul 2026. Food Stuff'd - Fullness and Stuffing Framework. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186273>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Douse - Water Kills Fire Creatures - SKSE Plugin Download ID:184589 Author:RavenKZP 2026-09-23 20:48 Version:2.1
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RATE: ★=63 TAG: [火] [水] [クリーチャー] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SPID]

Douse - Water Kills Fire Creatures - SKSE Plugin
炎属性のクリーチャーに水への弱点を追加する SKSE プラグイン
「Douse_KillByWater」
のキーワード対象として指定された炎属性のクリーチャーが十分な深さまで水に浸かると、即座に死亡します。
・この効果は SKSE を用いて実行時にのみ適用。
・ゲームのレコードは一切編集しません。
・スクリプトは使用していません。
・クリーチャー MOD との互換性は、キーワードを利用することで確保。
効果が発動する水没率(どの程度まで水に浸かる必要があるか)は、付属の INI ファイルで自由に調整できます。
Essential(不死属性) および Protected(保護属性) のアクターは、この効果の対象外。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆互換性あり
◇バニラおよび DLC のクリーチャー
※対象となるアクターに キーワードが付与されている場合。
SPID を使用すれば、水中で死亡させたいアクターへ Douse_KillByWater キーワードを配布できます。
◇炎の精霊
バニラおよび MOD で追加されたものを含め、バニラの EditorID 命名規則に従っている限り、キーワードは自動で配布されます。
◇Mihail氏 の以下の MOD を標準サポート
・Fire Golem
・Flame TurmoilSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 23 Sep 2026. Douse - Water Kills Fire Creatures - SKSE Plugin. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184589>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block While Casting Download ID:78220 Author:Zartar 2022-11-11 04:27 Version:2
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RATE: ★=61 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [呪文] [魔闘士]

Block While Casting
右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。
Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。
behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3 人称ともに動作します。
■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワー アタックを実行します。Skyrim Special Edition Nexus, Zartar. 11 Nov 2022. Block While Casting. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Loading Screens Download ID:60582 Author:wankingSkeever 2021-12-26 17:55 Version:0.4.4
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RATE: ★=61 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [ロード] [一時停止] [問題解決] [ESPFE]

Pause After Loading Screens
セーブデータの読み込み直後やセル移動直後、ゲームを一時停止します。
停止状態の間、プレイヤーが何かしら操作すると停止状態が解除されます。
ロード直後の視界が表示される前に、目の前にいる敵に一方的に殴られる等の状況を、ある程度防げる様になります。
各種ボタンや移動を行うと停止は解除されますが、視界の移動だけなら解除されませんので、停止状態でも周囲の確認程度は可能です。
espfe形式
■主な停止条件
Loading saves
Loading doors
Fast travel
Etc...
■前提
ConsoleUtilSSE
■関連MOD
Pause After Load Unscripted NG …esp不要版Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Dec 2021. Pause After Loading Screens. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60582>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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