AE対応 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant Addon Download ID:59790 Author:SimonMagus 2024-02-14 02:56 Version:1.5.8
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RATE: ★=172 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [パーク] [espfe] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]
Hand to Hand - An Adamant Addon
Adamant - A Perk OverhaulのアドオンMOD
[概要]
LockpickingとPickpocketingを"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う
[必須]
・Adamant - A Perk Overhaul
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SE&AE両対応)
VR 用
Hand to Hand - An Adamant VR Addon
[互換性]
・Book Covers Skyrim または Book Covers Skyrim - USSEP Update パッチあり
・Book Covers Skyrim - Lost Library パッチあり
・NORDIC UI - Interface Overhaul パッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 14 Feb 2024. Hand to Hand - An Adamant Addon. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59790>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Reanimation Download ID:43500 Author:powerofthree 2022-10-13 04:46 Version:1.5.1
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [蘇生] [ゾンビ] [死霊術] [AE対応]
Enhanced Reanimation
蘇生の問題点を微調整するSKSEプラグイン。
・斬首された死体は蘇生することができます。
・蘇生したネクロマンサーは蘇生呪文を唱えます。
・乗馬可能な馬の蘇生(ドラゴンを除く)。
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Enhanced Reanimation VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Enhanced Reanimation. 20 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43500>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Notification Log SSE Download ID:27707 Author:Ryan 2022-05-14 13:33 Version:1.3.1
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [通知] [メッセージ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Notification Log SSE
通知メッセージのログをMCMで確認することが可能になります。
ゲームを終了するとログがリセットされます。
【必須】
・SKSE64
Ver.1.1.0より
Address Library for SKSE Plugins
【関連MOD】
Advanced Notification Log NG
【後継MOD】
AE最新版でエラー出る方はこちらへ
Notification Log SSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 14 May 2022. Notification Log SSE. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27707>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Paraphernalia - Anti-Flicker Download ID:87015 Author:gavwhittaker 2023-07-20 14:32 Version:v3.0
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [パフォーマンス] [光源] [FPS向上] [AE対応] [VR対応] [Remover]
Paraphernalia - Anti-Flicker
ライティングMODを追加する際に役立つ、非常にシンプルなMODです。
このMODは、特定のバニラ光源を削除することで、ゲームエンジンの問題で、同じ場所で同時に多くの光源があると、周囲を見渡すときに光のちらつきがあるという問題を軽減します。
これは、バニラ光源の多くを「初期状態で無効化」することで、Skyrim SE、AE、VR エンジンの光源制限が最大化され、光のちらつきを抑え、FPSを向上させます。Paraphernalia - Magicka や Paraphernalia - Ambience と一緒に使うとより効果的で、他の人気のある照明や関連MODを補完することができます。
この ESP は ESM としてフラグが立てられます。
Skyrim(VR).esm の直後および (該当する場合) Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp の前でロードして下さい。
スクリプトはなく、いつでもアンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 20 Jul 2023. Paraphernalia - Anti-Flicker. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87015>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking for Barbarians Download ID:94109 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-25 10:18 Version:1.1.2
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Lockpicking for Barbarians
ロックされたコンテナを両手武器でパワー攻撃することでロックを解除できるSKSEプラグイン(プレイヤーのスタミナが十分に高い場合)
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
それぞれの難易度で必要なスタミナ・両手レベル
素人: Stamina: 100 // Two-Handed: Level 20 // XP Gain: +17.5 XP
見習い: Stamina: 125 // Two-Handed: Level 30 // XP Gain: +25 XP
精鋭: Stamina: 175 // Two-Handed: Level 40 // XP Gain: +40 XP
熟練者: Stamina: 225 // Two-Handed: Level 60 // XP Gain: +80 XP
達人: Stamina: 275 // Two-Handed: Level 80 // XP Gain: +120 XP
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)使用のため、すべてのバージョンの Skyrim(SE、AE、VR)で使用できます。
Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…
類似 MOD
Super Simple Lock Bash
LockBash NGSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 25 Jul 2024. Lockpicking for Barbarians. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Skyrim Food Expanded Download ID:43008 Author:baudelairienne 2021-12-02 06:34 Version:2
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [料理] [レシピ追加] [ESL] [リテクスチャ] [スープ] [日本語化対応] [AE対応]
Skyrim Food Expanded
新たな料理とそのレシピを追加、及び既存料理の一部をリテクスチャします。
バージョンアップでメニューは追加される予定です。
ver.1.0より
・魚のスープ
・マッドクラブシチュー
・アサリのシチュー
・ウリのスープ
ver.1.1より
・素朴なリーキパイ
・素朴なトマトパイ
・フルーツパイ3種(ジャズベイ,ジュニパー,スノーベリー)のリテクスチャ
・たっぷりきのこシチュー
・たっぷり牛肉料理
・たっぷり兎肉料理
・たっぷり鮭料理2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, baudelairienne. 2 Dec 2021. Skyrim Food Expanded. 3 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43008>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Enchantable Special Item Fix Download ID:65154 Author:Parapets 2022-10-01 05:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=167 G=2 TAG: [付呪] [バグフィックス] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
Enchantable Special Item Fix
特別なアイテムの説明に表示されないプレイヤーの付呪を修正します。
このmodは、銀の剣などの特別なアイテムで発生するバグを修正します。特別なアイテムの説明は、プレイヤーが追加した付呪の説明を隠します。
本体バージョンv1.6~のみ対応
要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
Skyrim SE 1.5.97 対応版
Enchantable Special Item Fix for Skyrim 1.5Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 1 Oct 2022. Enchantable Special Item Fix. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65154>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-01 23:54 Version:0.1.2
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RATE: ★=168 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR]
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。
プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。
例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Gamma SKSE Download ID:92639 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-22 10:38 Version:2.0.0
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [天候] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Dynamic Gamma SKSE
時間帯ごとに異なる fGamma 値を設定できる SKSE プラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
ダイナミックガンマを使用すると、提供された INI ファイルを使用して、さまざまな時間帯に fGamma ゲーム設定を構成できます。デフォルト設定では、fGamma は 1 日のすべての時間帯で 30 分単位で 1.0 に設定されます。粒度は小数点第 2 位までの任意の量まで増やすことができます (例: 7.35 = 2.0)。これは、夜が暗すぎるが日中は十分に明るい RAID Weathers のような MOD を使用する場合に便利です。ダイナミック ガンマを使用すると、日中は fGamma をデフォルト値のままにし、夜間はより高い値に設定することで夜間を短くできます。
オプションに RAID Weathers 用のプリセットがあります。
CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x そして VR) で動作します。
互換性あり
・ENB …ENBでダイナミック ガンマを使用する場合は、COLORCORRECTIONセクションの UseProceduralCorrection 設定をtrueに
・Community Shaders
Source code:
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 22 Aug 2024. Dynamic Gamma SKSE. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92639>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Incremental Injuries Download ID:55114 Author:colinswrath and SimonMagus616 2021-11-30 05:04 Version:1.2.5
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RATE: ★=165 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [負傷] [怪我] [AE対応]
Incremental Injuries
怪我の要素を追加するSKSEプラグインです。
◆必須
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Survival Control Panel (必須ではないがおすすめ。MCMで要らない機能を無効にできます)
◆詳細
体力、スタミナ、マジカを使ったり、ダメージを受けたりすると、最大値が減少します。最大値は設定した割合以上は下がりません。
眠ることで回復できます。Ver.1.2.0から1時間毎にダメージの25%までしか回復しないようになりました。
サバイバルモードを偽装することでステータスバーを使用しています。サバイバルモードを使用する場合、もしくはUIが要らない場合はespを無効にしてください。
睡眠時にレベルアップする機能や、矢の重量を追加する機能も追加されます。いらないけどUIは使いたい場合は Survival Control Panel を入れることで無効にできます。
◆設定
Data/SKSE/Plugins にiniがあります。設定できる項目は以下
DamageMult : 消費量に対する減少率 (0.1なら受けたダメージの10%分最大値が減ります)
DamageLimit : 減少量の限界値 (0.5なら最大値は50%分までしか減少しません)
0.0~5.0の範囲で設定してください。それ以外の数値に設定するとデフォルトの値に戻ります。
◆互換性
・サバイバルモード
このmodのespを使わなければ併用できます。
・ SunHelm Survival and needs
SunHelmもサバイバルモードを偽装しています。SunHelmの後にこのmodをロードすることで共存できると思われます。
◆その他
パピルスの関数を追加しています。追加された関数を使うことで、このmodと別のmodで連携できるようになります。
- ModActorValueMult
- RestoreActorValueDamage
- SetHealthMult
- SetStaminaMult
- SetMagickaMult
- SetHealthLimit
- SetStaminaLimit
- SetMagickaLimit
- GetHealthMult
- GetStaminaMult
- GetMagickaMult
- GetHealthLimit
- GetStaminaLimit
- GetMagickaLimitSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath and SimonMagus616. 30 Nov 2021. Incremental Injuries. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] a little sexy apparel replacer with LSAR Addon Download ID:15326 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2023-12-30 17:06 Version:AE2.2.5-ver1.6.1130
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RATE: ★=159 G=8 TAG: [Replacer] [female] [軽装] [重装] [CBBE] [UNP] [UNPB] [BBP] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE64] [AE対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Cotyounoyume. 30 Dec 2023. a little sexy apparel replacer with LSAR Addon. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15326>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2024-04-22 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=166 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP]
Alchemy XP Fix
材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。
■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins
バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。
このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。
■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix
■ VR 版
Alchemy XP Fix VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Switch Camera During Dialogue Download ID:95269 Author:JaySerpa 2023-07-22 15:50 Version:1.0
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RATE: ★=165 TAG: [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [切り替え] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応]
Switch Camera During Dialogue
会話中のカメラ視点(一人称/三人称)を切り替えることができるようになります。
(キーボードとコントローラーをサポート)
会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)
◆必要
・SKSE64
◆互換性あり(パッチ不要)
・バニラ
・Alternate Conversation Camera or Improved Alternate Conversation Camera
・SmoothCam
・Improved Camera SE (必ず最新版にアップデートしてください)
・Dialogue Movement Enabler
・Joy of Perspective
◆ホットキーを変更できますか?
コンソールに次のように入力することで簡単に変更できます: Set SwitchCamera_Hotkey To X
(X は以下から取得したキーコードです)。次に、ゲームを保存してリロードします。
キーコード https://www.creationkit.com/index.php…
SKSEプラグイン版
Toggle Dialogue CameraSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 22 Jul 2023. Switch Camera During Dialogue. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95269>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Xinput Modkey SE Download ID:25052 Author:ike9000 2024-05-04 01:11 Version:1.5.7
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [Xinput] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [連射] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
Xinput Modkey SE
Xinputを使用するゲームパッドにキーボード/マウスボタン対応のホットキーや連射、アナログ入力の再スケーリング等の様々な機能のシミュレートを可能にするSKSEプラグイン。
◆要件◆
SKSE64
SkyUI
●概要●
MCMからModキーとホットキーを設定でき、Modキーはホットキーに使用する事も可能です。
このMODが既存のゲームパッドやキーボードの構成を変更する事はありません。
全てのホットキーの設定は独立して行われ、いつでも個別にオン/オフにすることができます。
設定はMCMメニュー内から手動、またはメニュー終了時に同梱の.iniファイルに保存されます。
単一/複合(数は任意)のゲームパッドボタンに以下の入力の実行を割り当てることができます。
・ゲームパッドのボタン
・キーボードキー
・マウスボタン
・上記の組み合わせ
■機能■
・調整可能な自動リピート(ターボ機能)
・入力シミュレート中に任意のボタンの通常入力を抑制する機能
例:Y=ジャンプ/LB+Yのホットキーの場合、Yを押した時にジャンプ入力を抑制
・物理キーボードに存在しないキーをシミュレート可能
・任意のボタン押下中のアナログ入力の再スケーリング機能
例:閾値を設定して任意の速度の歩行モード ※現在斜め入力時の閾値が増加するバグあり(V1.5.4時点)
・ImGuiベースのMODのキーの互換性(Improved Camera SE、dMenu等。詳細はPost参照)
.iniファイル内の[s_main]セクションで次の値を追加または設定してください
bEnableGAKSApi2 = 1
bEnableGKSApi3 = 1
・LB+RB+左スティックでマウスカーソルの移動(デフォルト=有効)
無効にする場合.iniファイル内の[s_input_tr:0]のセクションを削除してください
--------------------------------------------------------------------------
MCMと.iniファイルについての注意点や情報等
▼使用されるキーの名称リスト▼
A, B, X, Y ← ゲームパッドのボタン
LTh ← 左スティックボタン
RTh
LTr ← LT(左トリガー)
RTr
START, BACK
UP, DOWN, LEFT, RIGHT ← D-Pad(十字キー)
LSh ← LB(左ショルダー)
RSh
LSXPlus ← 左スティックのX軸の+方向
LSXMinus
LSYPlus, LSYMinus, RSXPlus, RSXMinus, RSYPlus, RSYMinus
kA - kZ ← A~Zまでの文字キー(割り当てると大文字で表示されることに注意)
n0 - n9 ← numpad(テンキー)の0~9
F1 - F12 ← キーボードのF1~F12
m1 - m9 ← マウスボタンの1~9(左クリック = m1)
0 - 9 ← 数字キーの0~9
Backspace, LeftArrow, Tab等 ← その他キーボードキーは名称通り
・右Altや右Shift等の一部のキーはリストには存在しません。これらは.iniファイルでキー名を10進数で表記すれば設定が可能な様です
キー参照:https://learn.microsoft.com/en-us/win…
右Alt = 0xA5 = 165
右Shift = 0xA1 = 161
・MCMの設定(初期)ではホットキーとModキーは16個まで登録可能ですが、.iniファイルに直接[s_routine:17]等の形で追加すればそれ以上でも設定が可能な様です
↓Skyrimだけでなく他のゲームでもこの機能を試したい方はこちら
https://github.com/ike9000e/Xinput-Mo…
■関連MOD■
Multilingualization of Plug-insSkyrim Special Edition Nexus, ike9000. 4 May 2024. Xinput Modkey SE. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] New Directions for Road Signs - Base Object Swapper Download ID:112063 Author:Gerald 2024-02-28 02:57 Version:1.4
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RATE: ★=164 TAG: [道標] [BOS] [BaseObjectSwapper] [AE対応] [FOMOD] [ESPFE]
New Directions for Road Signs - Base Object Swapper
同作者の Road Signs Overhaul 2.0 のBOS版
Base Object Swapper を利用して、スカイリム各地に新しい道標を追加&間違った方向を指しているバグを修正します。
ワールドスペースの編集はありません。
1.6.1130 のみに対応
上記以外で実行する場合は Backported Extended ESL Support または Skyrim VR ESL Support を導入して下さい。
対象地域は Description 参照。
必要
・Base Object Swapper
互換性のある MOD (FOMODで選択可)
・Lux Via
・Waymark - A Road Signs Mod
・Cutting Room Floor - SSE
・Point The Way
・Northern Roads
・Skyrim Better Roads (SkyBeRoads)
・Interesting Roads
・Lanterns Of Skyrim II
推奨
・High Visibility Road Signs - Redone
・[Skyrim]Roadsigns Redone (SE および AE で動作します)Skyrim Special Edition Nexus, Gerald. 28 Feb 2024. New Directions for Road Signs - Base Object Swapper. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=164 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting
※この機能はCommunity Shaders本体に統合されたため非公開になりました。
ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。
・要件
Community Shaders
・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。
・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。
・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。
※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat Ai Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2024-12-10 09:47 Version:7.0
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RATE: ★=163 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]
Combat Ai Uncapped
このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。
たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。
このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。
戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。
変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。
互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより
参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_StyleSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 10 Dec 2024. Combat Ai Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Eyes Blink Fix Download ID:21713 Author:NasiGorengSpesial 2022-09-23 23:33 Version:1.4-AE
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RATE: ★=162 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [目] [AE対応]
Player Eyes Blink Fix
Skyrim Special Edition Nexus, NasiGorengSpesial. 24 Sep 2022. Player Eyes Blink Fix. 9 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21713>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Use or Take SKSE Download ID:70868 Author:powerofthree 2023-03-23 04:55 Version:1.2.0
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RATE: ★=162 TAG: [インターフェース] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Use or Take SKSE
アクティベートすることでアイテムの使用や取得を可能にするシンプルなSKSEプラグイン
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
Address Library for SKSE Plugins
ホットキー(デフォルトでは左シフト)とアクティベートで代替アクションを実行します。
ホットキーを押し続けることで、二次アクションを行うことができます。
アイテムを所有している場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で盗難のフラグが立てられます。
アクティベートテキストのホバープロンプトが動的に表示されるようになり、アクティベートラベルは設定であなたの言語に変更することができます。
アーマー
取る|装備する
武器
装備する|装備する|装備してすぐにドローする
ポーション
服用|食べ物を食べる/ポーションを飲む/毒を塗る
食材
取る|食べる
巻物
取る|装備する|読む(とスクロールを唱える)
本については、Read or Take SKSEを参照してください。
設定とホットキーは Data/SKSE/Plugins/po3_UseOrTake.ini で設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 23 Mar 2023. Use or Take SKSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] sztkUtil Download ID:57863 Author:Suzutsuki 2024-01-21 10:43 Version:20220312
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RATE: ★=162 TAG: [SKSE] [DLL] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VRver.有]
sztkUtil
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 21 Jan 2024. sztkUtil. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57863>.[コメントを書く] -
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