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 [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2026-03-21 20:46 Version:0.5.2
RATE: =233 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Mu Facial Expression Extended - MFEE Title画像

Mu Facial Expression Extended - MFEE

Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
[Skyrim]Mfg Consoleと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。

■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。

0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌

■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑

・その他
現在なし

・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に

・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右

・顔
0. 頬を膨らませる

・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目

・眉
現在なし

・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫

・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ

■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります

mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値

これに倣い記述すると以下のようになります。

mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)

mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。

mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)

mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。

mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)

■関連MOD
MFEE ini setting For UBE
  • Mu Facial Expression Extended - MFEE動画
  • Mu Facial Expression Extended - MFEE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 21 Mar 2026. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Remove Default Outfit - RDO Download ID:170481 Author:Viny 2026-07-18 01:44 Version:1.1.0
RATE: =231 TAG: [装備変更] [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
Remove Default Outfit - RDO Title画像

Remove Default Outfit - RDO

NPC のデフォルト装備を削除できるシンプルな SKSE プラグイン
これにより、通常は変更できない NPC の装備を完全に変更できるようになります

必要
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] []
    2026-07-18 10:23:12 2KB [DOWNLOAD]
  • Remove Default Outfit - RDO動画
  • Remove Default Outfit - RDO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 18 Jul 2026. Remove Default Outfit - RDO. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170481>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 03:48 Version:0.1.5
RATE: =231 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [削除済み]
MfgFix NG Title画像

MfgFix NG

削除済

後継
Mfg Fix NG

新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)

■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。
  • MfgFix NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.
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 [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 20:38 Version:v0.01
RATE: =230 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]
Loading Screen Truce Title画像

Loading Screen Truce

暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.5.97のみで動作します。
 1.6以降のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce AE

■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.
 [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2025-06-06 10:55 Version:2.0.0.0
RATE: =228 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Local Map Color Title画像

Local Map Color

ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。

Fog of War(未探索の場所を黒く覆い隠す機能)の表示/非表示を切り替えられるようになりました。
ローカルマップの色と、デフォルトの白黒を切り替える元のコンソールコマンド:

---- "ToggleFogOfWar" ----
---- "TFOW" ----

色付きのFog of WarとFog of War自体を切り替えるには、以下のコマンドを使用してください:

---- "ToggleFogOfWarColor" ----
---- "TFOWC" ----



必要
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なる
  • Local Map Color画像1
  • Local Map Color画像2
  • Local Map Color画像3
  • Local Map Color画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 6 Jun 2025. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Sneak Attacks Download ID:67613 Author:powerofthree 2024-01-19 19:02 Version:1.3.0
RATE: =227 G=1 TAG: [魔法] [隠密] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Magic Sneak Attacks Title画像

Magic Sneak Attacks

魔法による隠密攻撃(投擲を伴う呪文やシャウト)が可能になる。
全ての流派の魔法で使用可能
隠密の攻撃回数(ModSneakAttackMult)に影響する特典と互換性があります。
ゲーム言語と効果音で通知されます。
バニラのスニークアタックと同様に、クリティカルヒットのステータスに影響します。
PapyrusのOnHitイベントをサポート

必要:
Address Library for SKSE Plugins

デフォルトの隠密攻撃の基本倍率は2.0倍です。
1.0に設定すると隠密攻撃を無効化します。
この設定とその他の設定は po3_MagicSneakAttacks.ini で行うことができます。

■関連Mod
Magic Critical Hits …魔法によるクリティカルヒットを可能にする
  • Magic Sneak Attacks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 19 Jan 2024. Magic Sneak Attacks. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ENB&ReShadeプリセット] ENB Input Disabler Download ID:62796 Author:doodlum 2024-05-03 03:21 Version:1.1.1
RATE: =227 G=3 TAG: [ENB] [UI] [SKSE64] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [誤操作防止] [Remover] [削除]
ENB Input Disabler Title画像

ENB Input Disabler

ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。ゲームパッドは通常通り機能します。

■互換性
- SKYRIM のバージョン 1.5.97 (AE以前), 1.6.x (AE後) 双方に対応
- SKYRIM VR にも対応
- Auto Input Switch とも互換性あり

■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用
  • ENB Input Disabler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 3 May 2024. ENB Input Disabler. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796>.
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 [収集品・宝探し] Read Books Library Download ID:184802 Author:haggy1152 2026-07-10 18:00 Version:1.0.1
RATE: =226 G=1 TAG: [] [宝の地図] [レシピ] [日記] [メモ] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [既読判定]
Read Books Library Title画像

Read Books Library

一度読んだ本なら、所持していなくてもいつでも読み返せるようになるMod

■概要
Skyrimでは本は実際に所持しているか、あるいは目の前にないと読む事が出来ません。
それは既読本でも変わらないため、レシピやストーリーに関わりのあるような物語が書かれた本等、場面によって読み返したいタイミングで読み返すことが出来ませんでした。
このModはそれを解決します。

一度読んだ本はこのModの専用のライブラリに登録されます。
ライブラリはデフォルトではShift+Bキーで開き、中の本を自由に閲覧できます。
そのためプレイヤーは「本の中身を思い出す」ような感覚でライブラリにアクセス出来るようになり、本を持ち歩く必要がなくなります。

ライブラリ内の本は通常の本、メモ、レシピ、画像素材とに分類されています。
画像素材とは本の内容に文章だけでなく画像が使用されているものです。
それぞれの項目で各種ソートと検索に対応しています。

■競合
MiniMap Minimap Menuとは入力処理が競合してしまうため、Minimap Menuが開いている間はこのMODの入力処理を停止しています。
Minimap Menuを閉じた状態であれば正常に動作します。
  • Read Books Library動画
  • Read Books Library画像1
Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 10 Jul 2026. Read Books Library. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184802>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] True Medieval Combat Download ID:81227 Author:machinegod420 2026-07-08 15:31 Version:13.1
RATE: =226 G=2 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [DAR] [OAR] [カスタムAI] [よろめき] [スタミナ] [バランス調整] [移動速度]
True Medieval Combat Title画像

True Medieval Combat

通常のアクションRPGの仕組みよりも現実的な(ただしリアル過ぎない)何かが欲しいですか?剣をぶつけ合う代わりにジャンプして転がるのにうんざりしていませんか?近接戦闘にもっと深みを与えたいですか?それなら、このmodはあなたのためです!

◆概要
Kingdom Come: Deliverance、Mordhau、For Honor、その他の剣術ゲームに触発された、skyrimに指向性戦闘システムを追加します。退屈なブロッキングはもうありません!HEMAの影響を受けたリアルなアニメーションが含まれています。一人称視点のアニメーションが含まれるようになりました。

1対多の戦いは非常に難しくなります。Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourなどの1対1を仕向けるmodを使用するか、フォロワーと戦いましょう。ただ本modにも、1対多の仕組みがいくつか用意されています。

変更点は多岐にわたります。
一部の設定はiniで変更できます。

◆変更箇所
Directional Block/Attack(方向性防御・攻撃)
ブロック中に方向を変えるとスタミナを消費
複数のアニメーション追加
Masterstrike/Chambering(カウンター攻撃)
コンボ/ブロック不能攻撃
NPCの戦闘AI
スタミナシステム
武器の攻撃速度+速度に応じたダメージ増減
移動速度
パワーアタック削除
バッシュ
UIの防御インジケーター


◆必須mod
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Open Animation Replacer 付属アニメーション用
Attack Speed Framework 類似modで代替可

(推奨)True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
(推奨)Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds クリッピング対策


◆互換性
ほぼSKSEプラグインだけで作られているので競合は少ないとされています。
Elden Parryなどのバッシュ変更modは互換性がありません。
作者はMCO / SkySA環境を想定。

Precision - Accurate Melee Collisions 完全対応
  • True Medieval Combat動画
  • True Medieval Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 8 Jul 2026. True Medieval Combat. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81227>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2026-08-09 14:02 Version:3.4
RATE: =226 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [日本語化対応] [MCP]
Swift Potion NG Title画像

Swift Potion NG

■概要
体力/マジカ/スタミナの低下を検知し、ポーションや食料を自動使用するSKSE製システム

■自動使用システム
・体力/マジカ/スタミナごとに発動値を設定
・条件を満たすと所持中のポーションや食料を自動使用
・使用間隔を設定し、短時間の連続消費を防止
・所持品内の全アイテムから対応効果を高速検索
・回復、再生、能力強化効果に対応
・同じ効果が発動中の場合は重複使用しない
・効果終了後、条件を満たしていれば即座に次を使用
・食料を自動使用の対象に含めるか選択可能

■ポーション選択方式
・最も強いものから使用
・最も弱いものから使用
・最適なものを使用

「最適」では過剰回復を避け、現在の不足量に近いポーションを優先
例:体力が30不足している場合、50回復より25回復を選択

■ホットキー
・最大20個の効果別ホットキーを設定可能
・特定アイテムではなく「効果」をキーへ登録
・登録した効果を持つポーション/毒を自動選択して使用
・食料もホットキー対象に設定可能

■設定方法
・F1キーでSKSE Menuを開く
・自動ポーションとホットキーに個別の設定画面を用意
・各項目に説明文あり

■設定ファイル
・自動使用設定:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG.ini
・ホットキー設定
 ・初期状態ではキャラクターごとに保存
 ・セーブ間で共有する設定も選択可能
 ・共有時の保存先:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG_Hotkeys.ini

■導入方法
・通常導入して有効化
・ゲーム開始後から自動的に動作開始

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4 [#5] []
    2026-08-09 17:36:48 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-02-04 12:49:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 9 Aug 2026. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [錬金術] Ingredient Magnitudes Download ID:167127 Author:shazdeh2 2025-12-16 06:27 Version:1.0.1
RATE: =226 TAG: [錬金術] [効果] [錬金材料] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Ingredient Magnitudes Title画像

Ingredient Magnitudes

錬金術メニューで材料に付与されている効果の強さを確認できる SKSE プラグイン

必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

この MOD は錬金術メニュー内で、その材料が持つ効果の強さを表示できるようにします。
これにより、どの材料の効果がより強力なのかを比較できます。

・効果を発見済みの場合のみ表示されます。
・インベントリなど、錬金術メニュー以外の場所には表示されません。

互換性
すべての MOD と互換性があります。
  • Ingredient Magnitudes画像1
  • Ingredient Magnitudes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 16 Dec 2025. Ingredient Magnitudes. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167127>.
 [インターフェース] Descriptions for Various Mods Download ID:106229 Author:SauteedPanda 2025-02-04 11:16 Version:2.6.1
RATE: =225 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応]
Descriptions for Various Mods Title画像

Descriptions for Various Mods

Description Frameworkを、様々なModに対応させるためのパッチ集。
インストール時に導入済のModを自動検知。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Descriptions for Various Mods画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 4 Feb 2025. Descriptions for Various Mods. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106229>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat AI Download ID:65698 Author:fenix31415 2022-03-31 14:20 Version:0.2
RATE: =225 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの戦闘AIの仕組みを一から作り直したものに変更するSKSEプラグイン。

既存の戦闘AI変更Modは戦闘スタイルやゲーム設定の変更、Papyrusスクリプトで攻撃頻度やブロック頻度等を調整していましたが
このModは作者がリバースエンジニアリングをして解析したものを元に戦闘AIの仕組みそのものを変更する事により、バニラの戦闘AIよりも適切な行動をするようになります。
また、NPCの戦闘時の行動にスタミナが関わるようになったり、スクリプト無しでNPCがドッジを行うようなります。

作者曰く戦闘AIの仕組みを変更した最初の(そして現時点で唯一の)MODとの事。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
TKドッジを使う場合。
- IFrame Generator
- TK Dodge RE - Script Free

VANILLA、TKドッジ、The Ultimate Dodgeに対応。
CombatAI.tomlを編集してください。

(以下、一部機械翻訳)

■近接戦闘
NPCはより適切なタイミングを選んで攻撃する(よろめきが発生した時、攻撃を終えた時、背中を向けた時)。
NPCは弱い敵に対してより攻撃的になる(例:HPやスタミナを大きく削られる)。
敵がブロックしている時や、敵の方を向いている時は攻撃しない。
NPCはよろけた敵にパワーアタックをしない
NPCがパワーアタックを行うのは、相手の体力が多いときのみ
NPCはスタミナが少ない時は攻撃を行いません。

■ブロック
NPCは逃げられない場合のみブロックする
敵のパワーアタック時にNPCはバッシュする(パワーアタック阻止)
NPCが敵の滞在中にバッシュを行い、敵をよろけさせ、その後安全な攻撃を何度も行う。
NPCはブロックに成功した後、バッシュを行います。(バニラにはありました。)
NPCはスタミナが少なくてもブロックしない

■動き
敵のブロック時にNPCが円陣を組む(盾にかからないように攻撃するため)
敵が攻撃していないとき、NPCは円を描く(混乱させるため)
NPCは危険が迫ると、最適な方向を選んでかわします。
NPCは回避にドッジを使用します。Ultimate Combat等、NPCのドッジ処理をPapyrusスクリプトで行うModと違いこのModはドッジ処理をskseプラグインで行うため、ドッジの使用判定やドッジ実行をラグ無しで行います。
NPCはスタミナが少ない場合、スタミナを節約し、スタミナが切れると離れていくようになります。

■低スタミナ時のNPCの行動
攻撃やブロックをしなくなり、後退するようになります。

■仕組み
Skyrimでは、CombatAIにBehavior treesという技法を使用しています。その一部を完全に見直し、近接攻撃、ブロック、移動のツリーを変更しました。

戦闘AIをほぼ一から作りなおしたため、現状は戦闘スタイルの設定値を使用していません。そのため、Modで戦闘スタイルの設定変更を行っても意味がありません。

いくつかのゲーム設定についても全く同じことが言えます。"fCombatBlockChanceWeaponMult "は間違いなく "Chance "のために使われます。このプラグインによって、いくつかのゲーム設定が使用されなくなります。

■問題点
スキルやレベル関係無しに全NPCが同じ動作をします(全てのNPCが賢すぎる状態)。

■予定
・戦闘スタイルの一部も使うよう修正
例:「Offensive Mult」の値を大きくしてNPCをより攻撃的にするとか(バニラではこれは全く違う意味です(このような「Combat Style」MODは絶対に作らないでください))。defensive mult "も同様です。その他のパーツは全く意味がありません。

・他のmodderが動作ツリーを変更できるようにするために説明を作成
・戦闘動作ツリーを変更するAPIを作成(別のskseプラグインが戦闘ツリーの変更をすると競合して片方だけの変更しか適応しないため)
・遠距離攻撃、魔法攻撃のAIを変更
・スニーク検出の改善
・並列実行の問題を修正
  • Combat AI動画
  • Combat AI画像1
  • Combat AI画像2
  • Combat AI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 31 Mar 2022. Combat AI. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Equipment Toggle 2 Download ID:68540 Author:powerofthree 2022-10-13 03:01 Version:1.1.0
RATE: =225 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [武器] [] [フード] [サークレット] [装飾品] [] [] [] [矢筒] [] [防具] [セラーナ] [矢筒解除] [表示切替]
Equipment Toggle 2 Title画像

Equipment Toggle 2

*** このMODの説明 ***
同作者のEquipment Toggleの後継mod。

ヘルメットやその他の防具・武器を、装備解除することなく視覚的に
切り替えるSKSEプラグインです。
装備の切り替えは、自動的、条件付き(武器取り出し時、戦闘時、ダイアログ時、ホーム時)
またはホットキーを使った手動で行うことができます。

*** 必須 ***
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
・Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…
Address Library for SKSE Plugins

*** 設定 ***
コンフィグには、JSON形式でスロットセットとその条件が記載されています。
場所はData/EquipmentToggle/Config.jsonに格納されています。

*** トグルタイプ ***
-1 : 無効
0 : プレイヤーのみ
1 : フォロワーのみ
2 : プレイヤーとフォロワー
3 :すべてのNPC

*** ホットキー ***
Uses DirectX scancodes
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
これを0に設定すると、特定のスロットセットのホットキー切り替えが無効になります。

*** スロット(鎧/盾) ***
ここで装備スロットを確認することができます。
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
体/手/足 (スロット 32/33/37) を除くすべてのボディスロットがサポートされています。

ヘルメットの切り替え - スロット [30,31,39,41,43] が常に存在しないと、
耳や他の顔が消えてしまいます。
複数のスロットを使用する装備は、すべてのスロットを指定する必要があります
(例:スロット40と46を使用するマント)

*** スロット(武器/矢) ***
・片手剣 = 33
・片手ダガー = 34
・片手斧 = 35
・片手メイス = 36
・両手武器 = 37
・弓 = 38
・杖 = 39
・クロスボウ = 40
・矢筒 = 41

Descriptionに例が書かれていますので、参考にしてみてください。


以下Postsより
 
・このMODは「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」と同時に使用しています。私のキャラがヘルメットを装備していないとき - モード「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」は正常に機能します (髪は動きます)。しかし、ヘルメットを装備すると、ヘルメットは非表示になり、髪は表示されますが、髪はもう動きません。。この問題を回避し、髪を動かすための修正/ライフハックはありますか? まだウィッグを使ったことがないんです。

>>これは、Faster HDT - SMP で変更する必要がある設定です。具体的には、disablesSMPHairWhenWigEquipped セクションを false に切り替えると、引き続き機能します。

>>Faster HDT-SMP mod の設定ファイルに移動する必要があります。MO2を使用している場合は、MODを右クリックしてエクスプローラーで表示できます。
そこから、SKSEフォルダ→Plugins→hdtSkinnedMeshConfigs→configs.xmlに移動します。
必要な設定は、「NPC FACE PARTS」カテゴリの2番目の設定になります。
  • Equipment Toggle 2動画
  • Equipment Toggle 2画像1
  • Equipment Toggle 2画像2
  • Equipment Toggle 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Equipment Toggle 2. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68540>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Followers Can Give Hugs After Combat Download ID:178008 Author:me 2026-04-30 06:54 Version:1.3
RATE: =224 G=2 TAG: [フォロワー管理] [イマージョン] [アニメーション] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ハグ] [VR版有] [NO-ESP] [日本語化対応]
Followers Can Give Hugs After Combat Title画像

Followers Can Give Hugs After Combat

戦闘が終了した際、従者がプレイヤーに対して一定の確率でハグ(抱擁)をするようにします。
自分のパーティが、ただ戦って略奪するだけの血に飢えた放浪者の集まりに見えないようにするために制作しました。

必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■ 設定について
・戦闘後にハグが発生する確率は、同梱の .ini ファイルで自由に変更可能です(デフォルトでは10%に設定されています)。
・.ini ファイル内のブラックリストを使用することで、特定のNPCや特定の性別によるハグを無効に設定することもできます。

■ よくある質問(FAQ)
Q:クエストの完了やダンジョンのクリアを発生条件に追加できますか?
A:いいえ。数時間に及ぶ調査とテストを行いましたが、それらの条件を正確に検知する方法が見つからなかったため、実装は見送りました。

Q:なぜ従者は駆け寄ってきた後、最後にテレポートするのですか?
A:これには2つの理由があります。
1つは、スカイリムのシステム的な設定が干渉しており、従者がプレイヤーのすぐ隣まで密着することを拒むためです。
もう1つは、ハグのアニメーションを再生するコードの性質上、どうしてもプレイヤー側が従者の位置へ引き寄せられてしまう(テレポートする)現象が発生し、非常に不自然だったためです。
これを回避するため、あえて従者側をプレイヤーの位置にテレポートさせることで、ハグ開始時にプレイヤーの立ち位置が急変しないように調整しています。

Q:複数の従者が次々と順番にハグしてくれますか?
A:いいえ。複数の従者が連続してハグを行おうとすると、全員がプレイヤーに重なり合うように密集してしまい、パーソナルスペースを激しく侵害する異様な光景になってしまったため、現在は制限しています。

■関連MOD
USSEP Nemesis or Pandora Patch もしハグで死亡する場合(バニラ由来の問題)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2026-04-25 17:47:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Followers Can Give Hugs After Combat動画
  • Followers Can Give Hugs After Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Apr 2026. Followers Can Give Hugs After Combat. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178008>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Equipment Cycle Hotkeys Download ID:108602 Author:panicsell 2024-02-05 10:49 Version:1.4.0
RATE: =224 G=9 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [No-esp]
Equipment Cycle Hotkeys Title画像

Equipment Cycle Hotkeys

シンプルなサイクルホットキーMod

・SKSEのみ、Papyrusスクリプトもespも含まれない
・いつでもインストール/アンインストール可能
・任意の数の装備セットを各ホットキーにバインドできる
・サイクルでない通常のホットキーとしても機能させることができる
・ホットキーはキーセットごとに最大4つ同時押しまで設定可能
 ┗※優先度があるので入力被り(例:F4とLShift+F4など)がある場合は左側のを上に移動してください
・1つのサイクルに複数のキーバインドを設定することも可能
・ホットキーは最後に選択した装備セットを記憶する
・ホットキー長押しで最初の装備セットにリセットされる
・装備セット内で任意のスロットをスルーまたは装備解除されるように構成できる

■設定方法(雰囲気は動画と画像参照)
1.ホットキーに登録したい装備を装備する
2.Shift+\を押してUIを開く(キーはEquipmentCycleHotkeys.jsonで変更可)
3."New Hotkey"をクリックする(必要に応じてホットキーに名前を付けられる)
4."Keysets"で"New"をクリックし、キーセットのボタンを構成する
5."Equipsets"で"Add Currently Equipped"をクリックする
6.UIを閉じる
7.同じホットキーにさらに装備セットを追加するには手順1、2、5、6を繰り返す

また、設定はエクスポートして別のセーブデータに引き継げます。
出力先は「~\SKSE\Plugins\EquipmentCycleHotkeys\<任意の名前>.json」
装備を切り替える度にメッセージが出るのがうっとおしい場合は"notify_equipset_change"をfalseにする。

■フォントの指定(日本語なら初期設定必須)
v1.4でラテン語以外のフォントを指定できるようになり、文字化けが対策されました。
しかしデフォルトでは未設定状態なので、EquipmentCycleHotkeys.jsonを編集して以下のように設定する必要があります。
例)Yu Gothic UI(Windows標準フォント)の場合
  "menu_font_file": "C:/Windows/Fonts/YuGothB.ttc"
  BIZ UDP明朝体 中の場合
  "menu_font_file": "C:/Windows/Fonts/BIZ-UDMinchoM.ttc"

■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■FAQ
Q.防具が対応していないのですが?
A.当然の不満ですが、鎧を含めると大変複雑になるので対応しません。
  このModはSerio's Cycle Hotkeysと同機能であることを目指しているので範疇外です。
  回避策としてSkyUIのお気に入りグループを確認してください。少数の衣装を管理するのには十分でしょう。
Q.キーボード使わないとUI開けないの?
A.EquipmentCycleHotkeys.json内の"menu_toggle_keysets"で変更・追加可能です。
  例)["GamepadLB", "GamepadStart"]
Q.いちいちIgnoreを設定せずに特定のスロット(右手だけ、左手だけ)を切り替える機能が欲しい。
A.このModは装備セット用に最適化されており、他のユーザーも混乱させる恐れがあります。
  Soulsy HUDのようなModであれば個々のスロットのサイクルを中心に構築されているため、そちらをおすすめします。

■類似Mod
Equipment Cycle Hotkeys patch 改良版、お気に入りに入ってるものも登録可能になる
Serio's Cycle Hotkeys
Souls Quick Menu RE
UI-Integrated Hotkeys System
Elden Equip
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
Soulsy HUD
  • Equipment Cycle Hotkeys動画
  • Equipment Cycle Hotkeys画像1
  • Equipment Cycle Hotkeys画像2
Skyrim Special Edition Nexus, panicsell. 5 Feb 2024. Equipment Cycle Hotkeys. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108602>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [インターフェース] New Skill Menu - NSM Download ID:174085 Author:Viny 2026-04-30 04:53 Version:1.3.2
RATE: =224 TAG: [スキル] [UI] [インターフェース] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]
New Skill Menu - NSM Title画像

New Skill Menu - NSM

スキルメニューを完全に作り直し、新しい機能を追加するSKSEプラグイン

◆必要
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
◆推奨
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE(スキルをLv100以上にしたい場合)

◆主な機能
・無制限のカスタムスキルツリー
 シンプルなJSONファイルまたはゲーム内メニューから好きなだけスキルツリーを追加可能

・ゲーム内エディター
 プレイ中にリアルタイムで、ノード/位置/アイコン/必要条件等を作成/編集可能

・高度なレベルアップシステム
 レベルアップ時の体力/マジカ/スタミナの増加量をカスタマイズしたり、スキルポイントを
 特定スキルへの割り振りが可能

・ビジュアルカスタマイズ
 背景やアイコンに SVG / WebP / PNG / JPG を使用可能
 ノード間に独自の 星座ライン(接続線) を描くこともできます

・複雑なアンロック条件
 以下のような条件でノードを解放可能
 ・キャラクターレベル
 ・他のパークの取得
 ・吸血鬼 / ウェアウルフ状態
 ・覚えている魔法の数
 ・特定スキルのレベル

・旧システムの変換
 古い Custom Skills Framework (.json) や .NET Script Framework (.config) ファイルを
 自動スキャンして変換します。
※Custom Skills Framework とはカスタムスキルを自動変換しますが、どのメニューで使用するかは自分で選ぶ必要があります。なので、CSF の併用よりも当 MOD (NSM) のみを使用して XP 取得を NSM 用に変換することを推奨します。

・ルールシステム
 レベルアップ時の選択肢など、より動的なレベルアップシステムを構築できます

◆互換性あり
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
・パークオーバーホール MOD

◆非互換
・バニラのスキルメニュー UI を使用または変更する MOD すべて
・現時点ではゲームパッド(コントローラー)には未対応
  • New Skill Menu - NSM動画
  • New Skill Menu - NSM画像1
  • New Skill Menu - NSM画像2
  • New Skill Menu - NSM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 Apr 2026. New Skill Menu - NSM. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174085>.
 [モデル・テクスチャ] Dynamic Body Distribution - DBD Download ID:157779 Author:Kris 2025-09-03 04:30 Version:0.5.0
RATE: =223 G=2 TAG: [体型] [体型変更] [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [BodySlide] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [DBD]
Dynamic Body Distribution - DBD Title画像

Dynamic Body Distribution - DBD

すべての NPC に固有のボディプリセットとテクスチャを割り当てる SKSE プラグイン。

実行時にNPCにテクスチャと BodySlide プリセットを割り当てるための設定駆動型フレームワークで、Unique Characterの代替 MOD です。

必要
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtil Extended
RaceMenu

幾つかの例
◆プレイヤーのユニークなボディとテクスチャ

◆ユニークなフォロワー
フォロワーに独自の body.nif とテクスチャを同梱する手法は広く見られますが、これは Unique Character と同様の問題を引き起こします。当 MOD では代わりに、body.nif 生成用に使用した Sliderプリセットと意図したテクスチャをフォロワーに同梱できます。これにより、ユーザーはフォロワー専用の衣装を生成することなく、カスタムボディを完全に活用できます。

◆ 強靭な戦士のための筋肉質な体型
仲間や護衛が、おそらく剣すら握ったことのない普通の商人と同じ見た目であることに、疑問を感じたことはありませんか?
当 MOD を使えば、特定の NPC グループにはより筋肉質な体を与えつつ、過酷でない生活を送る NPC にはより華奢な外見を保たせることができます。

◆ さらに多様な山賊
レベル調整されたアクター(山賊など)の外見、数、服装を改善する MOD は数多く存在しますが、体格にも多様性を持たせてみてはいかがでしょうか?
当 MOD の仕組みを使えば、見た目が全く同じNPC同士でも、固有のボディプリセットとテクスチャセットを割り当てることで、それぞれ異なる外観を実現できます。

◆ カラフルなカジート
カジートに様々な毛皮の模様があったらどうでしょう?
当 MOD を複数ボディテクスチャを同時にインストール可能に設定すれば、すべてのカジートにランダムで割り当てられます。

◆多様な動物
BodySlide プリセットは NPC 専用ですが、テクスチャにはそのような制限はありません。
同じ動物 / クリーチャー用に複数のテクスチャをインストールし、互換性のある種族に当 MOD がランダムに割り当てるように設定できます。

セットアップ wiki
https://github.com/KrisV-777/Dynamic-…
  • Dynamic Body Distribution - DBD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kris. 3 Sep 2025. Dynamic Body Distribution - DBD. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157779>.
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 [バグフィックス] ly55e3 mannequin fix Download ID:153409 Author:ly55e3 2025-08-09 15:27 Version:v1.0
RATE: =224 TAG: [マネキン] [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
ly55e3 mannequin fix Title画像

ly55e3 mannequin fix

マネキンに関するあれこれの問題を全部まとめて解決するスクリプト修正する SKSE プラグイン

例えば…
・表示台に立ってくれず、微妙に離れた位置に浮く「位置ズレバグ」
・変なポーズになって、ちゃんとした展示姿にならない「ポーズバグ」
・プレイヤーを見てきたり、勝手に動いたりする「心霊現象バグ」
・装備を勝手に外す・複製する「装備バグ」
・装備させたはずのものが、戻ってきたら無くなってたり、増えてたり…

この MOD を導入すると、そういうバグを全てまとめて解決してくれます。
マネキン本来の「服を飾るだけの存在」に戻り、もうプレイヤーを怖がらせることもありません

必要
Address Library for SKSE Plugins

【 修復の手順(MOD 導入後)】
①マネキンをアクティベート
②装備&ポーズ管理メニューが表示されます

【 装備&ポーズ管理メニュー 】
■装備管理
左上に、マネキンに記録されてる装備の名前一覧が表示。
一覧を見て実際に着てる装備と一致してるか確認してください。一致していない場合がバグの
原因です。

■ポーズ切り替え(装備記録の初期化)
ここで装備スロットのレコードを全部クリアします。バグを起こしているマネキンでも、
これで元通りになります。
クリアが終わると、左上に「全スロットのクリア成功」のメッセージが出ます。
その瞬間マネキンのアイテム欄にあった装備は全部プレイヤーの持ち物に戻り修復完了

【 スロット数も拡張済み 】
もともと 10 個しかなかった装備スロットが 15 個に増えて、更に色々飾れるようになります。

Hylios Female Mannequins 用パッチあり
  • ly55e3 mannequin fix画像1
  • ly55e3 mannequin fix画像2
  • ly55e3 mannequin fix画像3
  • ly55e3 mannequin fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ly55e3. 9 Aug 2025. ly55e3 mannequin fix. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153409>.
 [戦闘] NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Download ID:117908 Author:sasnikol 2024-06-08 06:05 Version:1.1.0
RATE: =223 G=1 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [] [クロスボウ] [呪文] [] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Title画像

NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)

弓、クロスボウ、呪文、杖の照準が、それぞれの NPC & プレイヤーの対応スキルに依存するようになる SKSE プラグイン。

◆概要
・NPC アーチャーのための既存のバニラのメカニズムを改良し、同時に魔術師とプレイヤー
 も拡張します。各 NPC は対応するスキルのレベルによって精度に顕著な差が出ます。
 これにより、NPC の照準スキルにデバフをかけ、ほとんどのショットを外させることで
 脅威を減少させるという、いくつかの新しい戦術が可能になります。

・弓は使いやすいが使いこなすのは難しい、クロスボウは射撃を単純化するが弓に比べ
 て使いにくい、杖は素手で呪文を狙うより少し難しいという具合に、それぞれの射撃
 特化(弓、クロスボウ、呪文、杖)のメカニズムがよりユニークに感じられるように
 なります。

プレイヤーに対応させるには、FOMOD のインストール中にプリセットを選択するか、INI でこの機能を手動で有効/無効にしてください。

◆NPC の命中精度は以下の 2 つの要素で決まります。
・エイム:ターゲットに正確に武器を向ける能力。
・リリース:望みの照準ポイントに発射物を発射する能力。

それぞれの射撃特技がよりユニークに感じられるように、各タイプはエイムとリリースの難易度が異なります。例えば、アーチェリーレベル 30 の NPC は、弓ではかなり下手くそな射撃ですが、クロスボウを持たせればはるかに精度が良くなります。

この MOD には非常に詳細な INI 設定が付属しており、個々の射撃特技の照準の無効化や有効化、スキルが命中率に与える影響などを調整することができます。
すべての INI 設定はプレーヤーと NPC に対して個別に設定できます。
詳細は Customization 参照。

◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins


True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック機能とは互換性がありません。TDM が発射体の軌道計算を引き継ぎ、常に完璧なヒットを実現してしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] []
    2024-06-08 14:08:43 1KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming). 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117908>.
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