能力・パーク おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [オーバーホール] Skyrim ReCoded Download ID:169534 Author:ASpitefulRose 2026-10-03 11:24 Version:1.1.1
-
RATE: ★=87 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [価格変更] [オーバーホール]

Skyrim ReCoded
■概要
スカイリムの主要なゲームプレイ要素を全て刷新
カスタムフォロワーや多彩なビルドを前提にバランス調整された総合オーバーホール
(どちらかというとMODリストに近いレベルのスカイリム再構築オーバーホール)
作者が今まで作ったMOD+今後作るMODを全部まとめたAIO版―(開発進行中) ―
■対象要素
・能力(パーク)
・開始クラス
・新魔法&付呪
・ストーリー&ダイアログ刷新
・敵バランス
・経済バランス
■現在の実装内容(3パッケージ)
①Starting Skills Rebalanced
・ゲームに開始クラスを追加するMOD
②Prismatic Spell Pack(PSP)
・数十種類の新魔法を追加
・スキルツリー外の特殊な能力を追加
・新付呪を追加
③Bulk Item Merchant
・クラフト素材をまとめ買いできる商人
・「配送遅延」システム付き
・拠点を移動できるのもポイント
■予定コンテンツ
・Re:Coded Perks(開発中)
・SPERGをベースに、実用性/成長感ともに大幅強化されたスキルツリーを再構築
・Re:Coded Story & Dialogue
・全勢力クエストの会話を拡張・修正
・NPCが今の君が何者かを理解した上で話すようになる
・Re:Coded Enemies & Bosses
・敵を部分的にプレイヤー非依存レベルへ
・新しい能力追加
・AI行動の改善
・Re:Coded Lighting
・Enhanced Lights and FX をRe:Coded仕様で再構築予定
(他MODとの統合前提)
・Dwarven Warform Companions
・ドワーフ・スフィア(遠距離砲撃特化)フォロワー追加
・ドワーフ・センチュリオン(重装近接タンク)フォロワー追加
・Re:Coded Realistic Economy
・アイテム価格
・クエスト報酬
・バウンティ金額
などを全面的に再調整
■MODリストへの組み込みについて(超重要)
このオーバーホールは特定MOD群が入ってる前提でバランス調整してるため、
これら無しで使うとバランス崩壊、最悪は完全非対応になる可能性あるから注意
前提想定MOD一覧
・USSEP
・SKSE & SkyUI
・Skyrim Party Sheet
・近接/アニメーション系戦闘MOD(敵にも影響するやつ推奨)
・フォロワーフレームワーク or カスタムフォロワー
(Inigo / SDA / Recorder など)
・AEコンテンツ(Rare Curios)
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul(CACO)
・Realistic AI Detection(RAID)
・JK’s Skyrim(※全部。ライティングMODで必要)
■現バージョンの非互換MOD
・Enhanced Atronachs with Leveling and Luminosity
→ PSP(Prismatic Spell Pack)で役割をカバーしてるため
必要条件
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 3 Oct 2026. Skyrim ReCoded. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169534>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [錬金術] Perks of Valhalla - Block Skill Tree Download ID:95559 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-11 04:54 Version:1.0
-
RATE: ★=85 G=1 TAG: [能力・パーク] [防御] [戦闘] [バッシュ] [日本語化対応] [Ordinator]

Perks of Valhalla - Block Skill Tree
Valhalla CombatかDeadly Combat 2023 Editionの使用を前提とした防御スキルPerkの改変Mod。
これらの戦闘Modを補完することを第一目標として設計されたPerkModシリーズの第一弾であり、今後もリリースしていく予定だそうです。
備考
このMODは Ordinator - Perks of Skyrim 用に作られていますが
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim や
Adamant - A Perk Overhaul
と言った他のPerkオーバーホールModでも問題なく動作するとのことです。
必須では無いが推奨、なくても良い。
Deadly Combat 2023 Edition
Optimised Scripts for Ordinator
Valhalla Combat
このMODを必要とするMOD
Optimised Scripts for Vokrii
Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution
説明
これらの戦闘MODは機会防御に報酬を与え、戦闘をよりダイナミックにするため、スキルはこの方向に焦点を当てています。「Deflect Projectiles」スキルによる吸収のおかげで魔法を再生できるはずですが、シールドはもはやあなたを守るための障壁であるだけでなく、周りにスペースを作り、圧倒されるのを避けることができる本当の武器になります。
0 - 防御スキル習得:防御のレベルごとに防御の効果が0.5%増加します。
20 - 発射物をそらす:防御中に矢が与えるダメージが25%減少します。10%の確率でシールドに当たった呪文を吸収します。
20 - パワーバッシュ:防御中に攻撃を押し続けるとパワーバッシュを行うことができます。
30 - 揺るぎない防御:攻撃を防御すると、攻撃者のスタミナに15ポイントのダメージを与えます。
30 - 武器防御:武器による防御の効果が25%向上します。
40 - クイック反射:敵のパワーアタック中に防御している場合、時間が遅くなります。
40 - トーチバッシュ:たいまつでバッシュすると、10倍の火炎ダメージを与え、生きている敵をパニックに陥らせて逃げさせます。
50 - デッドリー バッシュ (2):バッシュは 5/15倍のダメージを与えます。
50 - エレメンタルプロテクション:シールドで防御すると、受ける属性ダメージが50%減少します。
60 - ドラゴンブロー:動いているターゲットを攻撃すると、地面に叩きつける可能性があります。パワーバッシュ時の確率が20%から50%に増加します。
70 - ブロックランナー:防御中に全速力で移動できます。
80 - モッキングブロー:パワーバッシュは攻撃ダメージを20%減少させます、10秒間持続します。
90 - ドラゴン テール:パワー アタックを中断するためのバッシュは、30%の確率で攻撃者をノックダウンし、攻撃者の武装を解除する可能性があります。
90 - シールドチャージ:シールドを構えた状態でスプリントでき、1秒あたり15ポイントのスタミナを消費します、当たった敵をノックダウンします。
100 - ストーンハート:防御中のパワーアタックやバッシュによってよろめきません。Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 11 Jul 2023. Perks of Valhalla - Block Skill Tree. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95559>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SPERG - Expansion Download ID:170919 Author:OrangeGouTou 2026-08-21 03:46 Version:2.5.3
-
RATE: ★=85 TAG: [スキル] [スキルツリー] [能力・パーク] [バランス調整] [SPERG]

SPERG - Expansion
SPERGのスキルツリーをベースにレベルアップとステータス成長を大幅に作り直し
■要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
No Level Up Menu
Optimised Scripts for SPERG
■併用推奨
Resistances Rescaled
■ゲームシステム変更
・レベルアップ仕様の変更
レベルアップする際体力/マジカ/スタミナの3要素を選ぶ必要がなくなりました。
その代わり、スキルレベルに応じてそれらのステータスと所持重量が動的に変動します。
このステータス変動は非線形的で、35レベルまではより多くのボーナスが得られる一方で、上昇すればするほどステータスは伸びにくくなります。
・マジカによる魔法威力のスケーリング
マジカの量によって各魔法の威力が変動するようになります。
・付呪および鍛冶の変更
付呪および鍛冶を強化するポーションの内容が変更され、これらは経験値の獲得量を増加させるものになります。
また、ダメージ増加のエンチャントは対応スキルのレベルを上昇させる形へ変更します。
・SPIDによってNPCにパークが配布され、これによりNPCの破壊魔法スキルレベルごとに属性ダメージが0.75%ずつ増加します。
■Perkツリーの設計
新規のパークの追加、およびSPERGのオリジナルパークの変更を行っています。
これらはビルドの多様性、およびオーバーパワーの排除を念頭に調整されました。Skyrim Special Edition Nexus, OrangeGouTou. 21 Aug 2026. SPERG - Expansion. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170919>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Companions Perk Tree Download ID:53806 Author:JasonTparker 2024-02-27 03:23 Version:1.1
-
RATE: ★=81 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [スキルツリー] [同胞団] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [ESPFE]

Companions Perk Tree
同胞団プレイヤー向けのカスタムツリーを追加します。
ツリー表示はコドラクの部屋に置いてあるウォーホーンからPerk効果は戦士系/ハーシーン/イスグラモルなど主に同胞団ゆかりのものになっています。
■前提MOD
Custom Skills Framework
Bug Fixes SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JasonTparker. 27 Feb 2024. Companions Perk Tree. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53806>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-05-19 07:37 Version:Finalx5
-
RATE: ★=78 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [NPC変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応]

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL
このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。
NPCはプレイヤと同じ能力を有します。
Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。
Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。
九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)
必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。
【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。
【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはスキルツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、スキルツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★バーバリアン:バーバリアンスキルツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。
★吟遊詩人:吟遊詩人スキルツリー(話術)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のスキルツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。
★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。
★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。
★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)
【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....
【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時まで体力/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。
【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください
【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 19 May 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Constellations - Additional Player Skills Download ID:117352 Author:Parapets 2026-09-03 09:09 Version:1.0.3
-
RATE: ★=76 G=1 TAG: [能力・パーク] [スキル] [スキルツリー] [CustomSkillsFramework] [素手] [格闘] [杖] [巻物] [日本語化対応]

Constellations - Additional Player Skills
既存のスキルツリーに格闘、運動、ソーサリーの3つの新しいスキルを追加します。
格闘 - 武器を用いない戦闘を司るスキル。このスキルはMorrowindとOblivionのHand-to-hand(格闘)スキルにインスパイアされました。
運動 - 移動速度を司るスキル。このスキルはMorrowindとOblivionのAthletics(運動)スキルにインスパイアされました。
ソーサリー - 杖と巻物を司るスキル。このスキルはDaggerfallとMorrowindのSorcererクラスにインスパイアされており、MorrowindのEnchantとMysticismスキルの要素を取り入れています。
■要件
Skyrim SE 1.6.1170+
┗Constellations for Skyrim 1.5 -v1.5.97向け
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■推奨
Scrambled Bugs - ゲームプレイに関連するエンジンのバグを修正。
Actor Value Generator - 未使用のアクター値を扱う他のMODとの競合を防ぎます。
■互換性についての注意
Reading Is Good (SKSE) - 非互換。現時点ではカスタムスキルをサポートしていません。
■他MODとのパッチ
Constellations for Simonrim - AdamantやHand to HandなどのSimon Magus氏作のMOD群との互換パッチ。
Constellation and Book Covers of Skyrim OctoPatch - Book Covers Skyrim との互換パッチ。
Constellations for Vokrii - Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim との互換パッチ(重複Perkの整頓)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-08-31 07:29:56 127KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 3 Sep 2026. Constellations - Additional Player Skills. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117352>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills - GLENMORIL Download ID:45120 Author:Vicn 2026-07-25 03:50 Version:2.1.0
-
RATE: ★=75 G=1 TAG: [Glenmoril] [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [Vicn] [スキルツリー] [日本語化対応]

Custom Skills - GLENMORIL
要件
Skyrim Script Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
GLEN-MORIL SE (0.81.0以降)
魔女狩り関連(MODで追加される銃器がメイン)のパークを追加します。
詳しい内容は作者様のHPにて確認できます。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 25 Jul 2026. Custom Skills - GLENMORIL. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45120>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills - Unarmoured Defense Download ID:52616 Author:Vicn 2023-03-17 02:34 Version:1.1.a
-
RATE: ★=71 G=1 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [CustomSkillsFramework] [Vicn] [espfe] [日本語化対応]

Custom Skills - Unarmoured Defense
頼れるものは己の肉体のみ。鎧わぬ(軽装/重装防具を装備しない)者のためのスキルツリーを追加します。
■要件
Skyrim Script Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
導入後ホワイトランの北西の鎧わぬ者の祠へ行ってください。
鎧わぬ者の像に触れることでスキルツリーを開くことができます。
専用のアイテム[パーク]鎧わぬ守りからでもスキルツリーを開くことができます。
■入手方法
・鎧わぬ者の祠にいる商人から購入
・AddItemMenuを使う
■詳しい内容は作者様のHPにて確認できます。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
■備考:盾類はOK?
ゲーム内の盾も他の防具と同じように重装/軽装にカテゴリが分けられてはいますが
内部的に重装/軽装判定用のキーワードが未設定のため盾は装備しててもこのMODの効果は適用されます(ただしMOD装備の盾は作者次第のためこの限りではありません)
■類似MOD
Clothing Armor Rating こちらは単純に衣類なら防御にボーナス(Lvとスキルで計算)Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 17 Mar 2023. Custom Skills - Unarmoured Defense. 20 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52616>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSE Download ID:18665 Author:bard 2026-10-02 07:29 Version:9.3
-
RATE: ★=72 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [NPC変更] [吸血鬼]

SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSE
■概要
吸血鬼の変身/吸血/成長/血液魔法/眷属化/NPC戦闘等を全面的に拡張する大型オーバーホール
人間形態と吸血鬼形態を使い分けながら、吸血または年月の経過で成長するシステムを追加
■吸血鬼形態
・通常時は人間として正体を隠せる
・任意で吸血鬼の正体を解放
・解放中は能力が強化される一方、日光の影響とNPCの敵対リスクが増加
・Masquerade取得後は正体を見せても騒ぎにならない
・吸血鬼の王形態では飛行や完全回復を伴う強化変身も使用可能
■日光・渇き
・日光下で体力、マジカ、スタミナが段階的に20/40/60/80低下
・日光下では各種自然回復を停止
・直接的な日光ダメージは廃止
・渇きに応じて体力回復速度が25~75%低下
・重度の渇きでは周囲の生者の血に反応し、正体が露見する場合あり
■基本能力
・召喚/幻惑魔法の消費-15%
・水中呼吸、冷気耐性50%、病気/毒耐性
・炎弱点50%、銀武器弱点
・通常の回復魔法を使用不可
・暗視
・NPCを吸血鬼化する魔法
・ジャンプ高度3倍
■吸血・成長システム
・吸血方法に応じてBlood Pointを獲得し、吸血鬼の王Perkツリーから能力を解除
・Perkツリーは人間形態からも利用可能
吸血方法 Blood Point
隠密吸血 +1
戦闘中の噛みつき +1
気絶した相手 +1
睡眠中/魅了した相手 +2
跪いた相手への処刑吸血 +4
噛みつき/血液魔法で殺害 追加+1
吸血で殺害すると恒久的に最大体力+1
最初のPerkには10ポイント必要で、以降は必要量が段階的に増加
■上位能力
4系統から最大18個を選択
・Vampirism
・索敵、死の猟犬、血液薬、蝙蝠移動、蝙蝠の群れ、霧化、飛行など
・Blood Magic
・生命吸収、死体蘇生、麻痺、Vampiric Grip、Blood Rune、
Blood Ghost、Harkon’s Shadow Shield等
・Deception
・魅了と奴隷化、持続透明化、背後への瞬間移動、暗闇での隠密強化
・Might
・怪力と吹き飛ばし、時間減速、肉体強化、毒血攻撃
一部能力は吸血鬼の王のみ取得可能
■加齢ランク
・吸血しないプレイでも、年月の経過によって成長可能
Fledgling → Blooded → Mistwalker → Nightstalker → Ancient → Nightlord
・ランク上昇により以下が段階的に強化
・体力回復
・武器ダメージと防御
・物理ダメージ軽減
・移動速度
・落下ダメージ軽減
・素手攻撃
・攻撃を受けた際の時間減速
・上位ランクでは水上歩行
■NPC吸血鬼
・プレイヤーと同じランク補正や弱点を適用
・霧化、透明化、超高速移動を戦闘で使用
・上位吸血鬼ほど速度と耐久力が上昇
・血液魔法、麻痺、死霊術を使う個体も出現
・セラーナも霧化、隠密時の透明化、超人的反射を使用
・炎と銀武器が有効
■眷属化・感染
幻惑または話術が十分高い場合、魅了したNPCを奴隷化可能
・フォロワー化
・結婚候補化
・任意吸血対象化
・専用魔法による吸血鬼化
■固有アイテム
・Ring of the Beast:体力+100、吸血後の攻撃力強化
・Ring of Erudite:マジカ+100、アンデッド用回復魔法を追加
・Medallion of Bats:Bat Swarmが周囲へ伝播
・Medallion of Gargoyle:人間/吸血鬼の王形態でガーゴイル召喚
・ハルコンの部屋にある防具を調べると、吸血鬼の王形態で王冠とマントを着用
■既知の問題
・吸血ダメージが発生しない場合あり
・隠密吸血後にプレイヤーが動けなくなる場合あり
・奴隷化したNPCが稀に友好化しない場合あり
■併用推奨
MGO – Magic Gameplay Overhaul
WGO – Warrior Gameplay Overhaul
RGO – Rogue Gameplay Overhaul
CGO – Character Gameplay Overhaul
SWOM – Skyrim Werewolf Overhaul ModSkyrim Special Edition Nexus, bard. 2 Oct 2026. SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSE. 18 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18665>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion Download ID:97855 Author:Ironeyes 2023-08-25 13:46 Version:1.3
-
RATE: ★=70 TAG: [CustomSkillsFramework] [バランス調整] [能力・パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]

Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion
人気のSets of Skills - a Skyrim Class ModをCustom Skill Frameworkに変換しました。
これには、4 つのスキル ツリー、スキルセットのわずかなリバランス、新しいTier2の司祭クラス、カスタムAI生成のスキルメニューのアイコンが含まれています。
要件:
Sets of Skills - a Skyrim Class Mod (すべての FOMOD オプション) とCustom Skills Framework
要件をすべて満たしていることを確認してください。
ソフト要件:
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
コンソールにて " set SetsOfSkillsPerkPoints to X " と打ち込むことで(Xに任意の数値)パークポイントを入手できるので、途中導入でもパークを取得可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Ironeyes. 25 Aug 2023. Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97855>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sacrifices Must Be Made Download ID:163993 Author:Imjeax 2026-01-24 02:41 Version:1.2.4
-
RATE: ★=68 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法追加] [呪文の書] [MCM対応] [能力・パーク] [ニューゲーム推奨] [日本語化対応]

Sacrifices Must Be Made
スカイリムの世界に存在する様々な生物をカードに変換する魔法を追加します。
同一生物のカードを一定数以上集めると、
その生物に対応する印章が解放され、強力な効果を持つ恩恵を得られます。
生物が強ければ強いほど、印章も強力になり、バフ効果も増大します。
不具合を防ぐため新規ゲームでのプレイを推奨。
【生物をカードに変換するにはどうすれば?】
王宮魔術師から新たな呪文の書を購入できます。
発動時、対象はダメージを受け始め、効果が持続して死亡した場合、カードが生成されます。
ただし、一部の生物は他より強力で、カード化には下位カードの犠牲が必要です。
カード化可能な生物は6段階に分類されます。
【カードを捧げるにはどうすれば?】
カードは装備「可能」です。武器や防具を装備するようにカードを装備しようとすると、
カードが消え、この捧げ物から得たBloodとBoneの量が表示されます。
【どの生物がどのtierに属するか、どうやって確認すれば?】
呪文を習得すると、プレイヤーに追加の呪文と効果が2つ付与されます
• Check Collection
下位能力で、カード各ティアを閲覧し、各生物に対応する謎を確認できます。
• Blood and Bones tracker
現在捧げているBloodとBoneの数を記録するパッシブ効果です。
また、MCMには「Collection」セクションがあります。
発見済みのカードと未発見のカードを管理します。
未発見のカードについては、表示される「?????」にカーソルを合わせると、
下部に謎が現れ、その背後に隠れている生物を表示します。
※※※※注意!※※※※
生物をカードに変換すると、その所持品は完全に破壊されます。
戦利品が欲しいなら、重要な敵をカードに変えないように!
▼要件▼
SkyUI2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Imjeax. 24 Jan 2026. Sacrifices Must Be Made. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163993>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:CasualVsGames 2026-05-24 21:18 Version:v2.3
-
RATE: ★=68 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [能力・パーク] [魔法強化]

Full Magic Scaling
魔法の効果がスキルレベルと能力(パーク)に応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。
既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。
破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。
変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。
召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。
回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。
幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, CasualVsGames. 24 May 2026. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills - Skyshards Download ID:185940 Author:Vicn 2026-09-19 11:22 Version:1.1.0
-
RATE: ★=68 TAG: [CSF] [スカイシャード] [能力・パーク] [経験値] [スキルツリー] [能力ポイント] [ドラゴンソウル] [SkyshardsFramework]

Custom Skills - Skyshards
■概要
Skyshards Frameworkに独自のスキルツリー「Skyshards Explorer」を追加
スカイシャードの吸収等で経験値を獲得、探索/能力強化/追加報酬に関するPerkを取得
■スキルツリーへのアクセス方法
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等を使用する場合
①アイテム[Perk] Skyshardを入手
②[Perk] Skyshardを使用
■Custom Skills Merged
・Custom Skills Mergedを使用する場合は本スキルは自動登録される
・登録されない場合は必要環境と導入状況を確認
■Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
・ゲームを一度起動するとUI MODが設定ファイルを生成
・編集するファイル:interface\MetaSkillsMenu\MSMData.json
・MO2を使用している場合:overwrite\MetaSkillsMenu\MSMData.json
■経験値の獲得方法
・スカイシャードの吸収:100ポイント
・スカイシャード収集による能力ポイント獲得時:追加で100ポイント
・ニルンルートの採取:10ポイント
・クリムゾン・ニルンルートの採取:20ポイント
・ドラゴンソウルの吸収:20ポイント
・言葉の壁の習得:30ポイント
ドラゴンソウルと言葉の壁から経験値を獲得するには、ドラゴンボーンの能力が必要
■初期化能力
・First Step
- 表面的な効果はありません
- レジェンダリー化する際の初期化処理を行います
■一時強化能力
・Vital Resonance
- Skyshard吸収時、一定時間体力回復速度が上昇
・Enduring Resonance
- Skyshard吸収時、一定時間スタミナ回復速度が上昇
・Arcane Resonance
- Skyshard吸収時、一定時間マジカ回復速度が上昇
・Vital Boost
- Skyshard吸収時、一定時間体力が増加
・Endurance Boost
- Skyshard吸収時、一定時間スタミナが増加
・Arcane Boost
- Skyshard吸収時、一定時間マジカが増加
・Ysmir's Beard
- Skyshard吸収時、一定時間近接武器の威力が上昇
・Morihaus's Teachings
- Skyshard吸収時、一定時間遠距離武器の威力が上昇
・Ayleid's Knowledge
- Skyshard吸収時、一定時間属性魔法の威力が上昇
■追加アイテム能力
・以下の効果はスカイシャード吸収時のみ発生
・Kiss of Kyne
- 鷹の羽を入手
・School of Julianos
- 魂石を入手
・Rajhin's Gift
- ロックピックを入手
■持ち運び重量能力
・Right Pocket
- 所持重量を少し増加
・Left Pocket
- 所持重量を少し増加
・Back Pack
- 所持重量を増加
■恒久能力強化能力
・Boundless Vitality
- 体力を恒久的に少し増加
- 複数回取得可能
・Endless Endurance
- スタミナを恒久的に少し増加
- 複数回取得可能
・Arcane Supremacy
- マジカを恒久的に少し増加
- 複数回取得可能
これらの能力で得た強化はスキルをレジェンダリー化するとリセットされる
■レジェンダリー関連能力
・Tsun's Encourage
- Skyshard吸収時に得られるBuffの持続時間を延長
・Horn of Stuhn
- Skyshard吸収時に得られるAttribute Buffの効果量を増加
■経験値/補助能力
・Sea of Star
- Skyshard吸収時の獲得経験値を増加
・Power of Nirn
- ニルンルート採取時にも吸収Buffを獲得可能
・Roots of Nirn
- ニルンルート採取時の獲得経験値を増加
・Dragonborn
- ドラゴンソウル吸収時と言葉の壁習得時にも経験値を獲得可能
・Dracochrysalis
- ドラゴンソウル吸収時と言葉の壁習得時にも吸収Buffを獲得可能
・Dragon's Tongue
- ドラゴンソウル吸収時と言葉の壁習得時の獲得経験値を増加
■Random Skyshard関連能力
・Guidance of Fox
- プレイヤーレベルに応じてRandom Skyshardの発見確率が上昇
- 最大5%
・Attraction of Star
- 現在所持している能力ポイントの数に応じてRandom Skyshardの発見確率が上昇
- 最大5%
・Earthly Stars
- 夜間、Random Skyshardの発見確率が3%上昇
■能力ポイントのボーナス
・Ledger of Zenithar
- Skyshard収集時、追加のPerk Pointを獲得する確率が上昇
- 追加量:+1/+2
・Sai's Luck
- Skyshard収集時、追加のPerk Pointを獲得する確率が上昇
- 倍率:1.5倍/1.75倍/2倍
Ledger of ZenitharとSai's Luckの効果は重複する
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Custom Skills Framework
Skyshards Framework
併用推奨
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Custom Skills MergedSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 19 Sep 2026. Custom Skills - Skyshards. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185940>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 02:54 Version:1.3
-
RATE: ★=66 G=2 TAG: [矢] [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー] [兎]

Skyrim Arrow Overhaul
スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。
・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません
・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。
・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。
・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。
・スキル能力(パーク)のオーバーホール
弓術のスキルツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のような能力はありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。
・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。
2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。
3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。
4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…
5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] aTweaks and Utilities Download ID:107741 Author:Asrak 2026-03-02 01:48 Version:2.2.1
-
RATE: ★=66 TAG: [DLL] [SKSE] [バランス調整] [能力・パーク] [攻撃速度]

aTweaks and Utilities
新しいパークのエントリーポイントやアクター値を大量に追加したDLL
さらにカスタマイズできる調整&機能もいろいろ搭載
目玉機能
・アクターごとにスロータイムのAV/パークを設定できる
・挙動ファイルを編集せずに、人型以外のあらゆる攻撃速度をスケーリング可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Actor Value Generator
Perk Entry Point Extender
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 2 Mar 2026. aTweaks and Utilities. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107741>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Crossbow Reload Speed Perk Fix Download ID:180382 Author:august 2026-05-19 04:15 Version:1
-
RATE: ★=64 TAG: [武器] [クロスボウ] [修正] [バグフィックス] [速度変更] [弓術スキル] [能力・パーク]

Crossbow Reload Speed Perk Fix
■概要
クロスボウのリロード速度/攻撃速度周りのバグを修正
■既知の問題点
・クイックショットの能力を取得するとクロスボウが攻撃速度補正を受けなくなるバニラのバグ
・攻撃速度向上、攻撃速度減衰のどちらも無効化されてしまう
■修正内容
バニラの上記バグを修正
・クイックショットのボーナス効果維持
・クロスボウへの速度補正正常適用
■互換性
・Perkオーバーホール対応
・速度変更MOD対応
・パッチ不要
必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
or
Pandora Behaviour Engine PlusSkyrim Special Edition Nexus, august. 19 May 2026. Crossbow Reload Speed Perk Fix. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180382>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Firmament Download ID:153781 Author:JPSteel2 2025-06-29 07:48 Version:1.0
-
RATE: ★=63 G=1 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [CustomSkillsFramework] [SPID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Firmament
ゲームに 3 つの新しいスキルを追加する SKSE プラグイン。
◆新しいスキル
・ホースマン
・探検
・哲学
上記3つのスキルは対応するポーション、エンチャント、トレーナーなどバニラのスキルメニューに完全に統合されます。
星座をベースにしたもので、スキルの総数は 24。
スキルの詳細は Description 参照
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Actor Value Generator
・Constellations - Additional Player Skills
・Custom Skills Framework
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆以下の MOD のパッチあり
・Book Covers Skyrim
・Survival Mode Improved - SKSE
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-fir…Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 29 Jun 2025. Firmament. 29 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153781>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perk Book Download ID:155843 Author:KneadTheLoaf 2026-05-14 22:39 Version:1.0
-
RATE: ★=63 TAG: [本] [本追加] [能力・パーク] [収集] [成長] [SkyPatcher] [KID]

Perk Book
スカイリムに70以上の新しいパークと40以上の新しい本を追加します
探索しながらキャラクターを自由に強化したいプレイヤー向け
特徴
・新しい本はスカイリム内の探索や商人から入手可能
・読むだけで新しい能力(パーク)を習得できる
・本の内容は『The Elder Scrolls』シリーズの他作品から参照
・ステータスバーが効果で溢れないよう、多くのステータスは「UI非表示」に設定
・能力効果の例
・スキルレベルの上昇
・各種ステータスの強化
・祝福効果
要件
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)
注意点
・一部の能力には対応する本が存在しないため習得不可
・衣服、デイドラの秘宝、本、食料などを変更するMODと競合する可能性あり
(パッチ作成で解決可能)
→Ver2.0以降で上記注意点の説明がないため解決している可能性あり。Skyrim Special Edition Nexus, KneadTheLoaf. 14 May 2026. Perk Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scaling Perks For NPCs Download ID:94350 Author:PuddingFace 2026-02-19 19:42 Version:1.07
-
RATE: ★=63 TAG: [バランス調整] [NPC変更] [能力・パーク] [レベリング] [SPID]

Scaling Perks For NPCs
SPIDを使用してNPCのPerkスケーリングを可能にするMOD
NPCがレベルアップするとプレイヤーと同様にPerkのパワーを獲得します
バニラのパーク (レベル制限を除く) のレプリカである独自の特典を作成し、特定のレベルで有効になるようSPIDで配布するものでプレイヤーのパークやツリーとは何の関係もありません
例)
破壊ツリーのパークのランク1はNPCがレベル10のときに有効になりますが、
NPCがレベル25に達するとこのパークは無効になり、ランク2のパークが有効になります
対象NPCはメインファイルやオプションから選んでください
以下、メインファイルより
・フォロワーNPC
・兵士や衛兵等のNPC
・フォロワーにならないNPC
・Interesting NPCs SE (3DNPC)のNPC
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 19 Feb 2026. Scaling Perks For NPCs. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2025-05-13 11:47 Version:2.2
-
RATE: ★=61 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [鍛冶] [鍛冶スキル] [kryptopyr] [SPO] [日本語化対応]

Smithing Perks Overhaul SE
全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶の能力(パーク)の恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です
Ordinator - Perks of Skyrimとの組み合わせで使用するアドオン
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup
概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意
必要MOD
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)
インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)
互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります
2種類のスキルツリーオプション
1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します
・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました
・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。
2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します
-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用された能力ポイントの有効性を最大限に引き出すことができません
-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります
-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません
・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 13 May 2025. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
