Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [錬金術] Perks of Valhalla - Block Skill Tree Download ID:95559 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-11 03:54 Version:1.0
RATE: =74 G=1 TAG: [能力・パーク] [防御] [戦闘] [バッシュ] [日本語化対応] [Ordinator]
Perks of Valhalla - Block Skill Tree Title画像

Perks of Valhalla - Block Skill Tree

Valhalla CombatDeadly Combat 2023 Editionの使用を前提とした防御スキルPerkの改変Mod。
これらの戦闘Modを補完することを第一目標として設計されたPerkModシリーズの第一弾であり、今後もリリースしていく予定だそうです。

備考
このMODは Ordinator - Perks of Skyrim 用に作られていますが
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
と言った他のPerkオーバーホールModでも問題なく動作するとのことです。

必須では無いが推奨、なくても良い。
Deadly Combat 2023 Edition
Optimised Scripts for Ordinator
Valhalla Combat

このMODを必要とするMOD
Optimised Scripts for Vokrii
Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution

説明
これらの戦闘MODは機会防御に報酬を与え、戦闘をよりダイナミックにするため、スキルはこの方向に焦点を当てています。「Deflect Projectiles」スキルによる吸収のおかげで魔法を再生できるはずですが、シールドはもはやあなたを守るための障壁であるだけでなく、周りにスペースを作り、圧倒されるのを避けることができる本当の武器になります。

0 - 防御スキル習得:防御のレベルごとに防御の効果が0.5%増加します。

20 - 発射物をそらす:防御中に矢が与えるダメージが25%減少します。10%の確率でシールドに当たった呪文を吸収します。
20 - パワーバッシュ:防御中に攻撃を押し続けるとパワーバッシュを行うことができます。

30 - 揺るぎない防御:攻撃を防御すると、攻撃者のスタミナに15ポイントのダメージを与えます。
30 - 武器防御:武器による防御の効果が25%向上します。

40 - クイック反射:敵のパワーアタック中に防御している場合、時間が遅くなります。
40 - トーチバッシュ:たいまつでバッシュすると、10倍の火炎ダメージを与え、生きている敵をパニックに陥らせて逃げさせます。

50 - デッドリー バッシュ (2):バッシュは 5/15倍のダメージを与えます。
50 - エレメンタルプロテクション:シールドで防御すると、受ける属性ダメージが50%減少します。

60 - ドラゴンブロー:動いているターゲットを攻撃すると、地面に叩きつける可能性があります。パワーバッシュ時の確率が20%から50%に増加します。

70 - ブロックランナー:防御中に全速力で移動できます。

80 - モッキングブロー:パワーバッシュは攻撃ダメージを20%減少させます、10秒間持続します。

90 - ドラゴン テール:パワー アタックを中断するためのバッシュは、30%の確率で攻撃者をノックダウンし、攻撃者の武装を解除する可能性があります。
90 - シールドチャージ:シールドを構えた状態でスプリントでき、1秒あたり15ポイントのスタミナを消費します、当たった敵をノックダウンします。

100 - ストーンハート:防御中のパワーアタックやバッシュによってよろめきません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2023-08-10 20:29:02 4KB [DOWNLOAD]
  • Perks of Valhalla - Block Skill Tree画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 11 Jul 2023. Perks of Valhalla - Block Skill Tree. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95559>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Sacrifices Must Be Made Download ID:163993 Author:Imjeax 2026-01-24 01:41 Version:1.2.4
RATE: =73 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法追加] [呪文の書] [MCM対応] [能力・パーク] [ニューゲーム推奨] [日本語化対応]
Sacrifices Must Be Made Title画像

Sacrifices Must Be Made

スカイリムの世界に存在する様々な生物をカードに変換する魔法を追加します。
同一生物のカードを一定数以上集めると、
その生物に対応する印章が解放され、強力な効果を持つ恩恵を得られます。
生物が強ければ強いほど、印章も強力になり、バフ効果も増大します。

不具合を防ぐため新規ゲームでのプレイを推奨。


【生物をカードに変換するにはどうすれば?】

王宮魔術師から新たな呪文の書を購入できます。
発動時、対象はダメージを受け始め、効果が持続して死亡した場合、カードが生成されます。 
ただし、一部の生物は他より強力で、カード化には下位カードの犠牲が必要です。
カード化可能な生物は6段階に分類されます。


【カードを捧げるにはどうすれば?】

カードは装備「可能」です。武器や防具を装備するようにカードを装備しようとすると、
カードが消え、この捧げ物から得たBloodとBoneの量が表示されます。


【どの生物がどのtierに属するか、どうやって確認すれば?】

呪文を習得すると、プレイヤーに追加の呪文と効果が2つ付与されます

• Check Collection
下位能力で、カード各ティアを閲覧し、各生物に対応する謎を確認できます。

• Blood and Bones tracker
現在捧げているBloodとBoneの数を記録するパッシブ効果です。

また、MCMには「Collection」セクションがあります。
発見済みのカードと未発見のカードを管理します。
未発見のカードについては、表示される「?????」にカーソルを合わせると、
下部に謎が現れ、その背後に隠れている生物を表示します。


※※※※注意!※※※※
生物をカードに変換すると、その所持品は完全に破壊されます。
戦利品が欲しいなら、重要な敵をカードに変えないように!


▼要件▼
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2025-12-04 15:38:58 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2025-11-29 06:44:31 41KB [DOWNLOAD]
  • Sacrifices Must Be Made画像1
  • Sacrifices Must Be Made画像2
  • Sacrifices Must Be Made画像3
  • Sacrifices Must Be Made画像4
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  • Sacrifices Must Be Made画像6
  • Sacrifices Must Be Made画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Imjeax. 24 Jan 2026. Sacrifices Must Be Made. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163993>.
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 [オーバーホール] Paragon - A Modern Perk Mod Download ID:120398 Author:aljo styyx 2025-08-25 03:46 Version:1.0
RATE: =73 G=2 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [日本語化対応]
Paragon - A Modern Perk Mod Title画像

Paragon - A Modern Perk Mod

!!! このMODは現在開発中であり、開発は現在中断されています !!!

このMODは、WabbajackのMODリスト「Apostasy」のために開発されました。完成前にこのMODを公開するつもりはなかったようですが、他の作者の方々から、自身のリスト用にこの作品をフォークしたいとの意向が示されため公開したようです。ただ、作者自身が私生活等で多忙のため、当面の間、開発を継続することができなくなっているようです。

このページの情報が古い場合、Apostasy Gameplay Guide にパークなどに関する正確な情報が記載されているはずです。

Paragon - A Modern Perk Overhaul
(パラゴン - 現代戦闘向けパークオーバーホール)

Paragonは、現代的な戦闘設定を中心にスキルとパークの再設計とバランス調整を行うことを目的とした、スカイリムの戦闘および隠密スキルツリーのオーバーホールです。プレイヤーに興味深い選択肢とスムーズな成長を提供するために、18のスキルツリーのうち12を徹底的に見直します。

Paragonは、Skyrim Script Extender(SKSE)および、それを活用するいくつかのMODによってもたらされたエンジンの進歩を利用しています。詳細については、Nexusの「必須要件」セクションをお読みください。Paragonは、ランタイム1.5.97および1.6.1130+と互換性があります(1.6.640でも動作する可能性がありますが)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-08-10 10:49:10 41KB [DOWNLOAD]
  • Paragon - A Modern Perk Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 25 Aug 2025. Paragon - A Modern Perk Mod. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120398>.
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 [スキル・レベリング] Companions Perk Tree Download ID:53806 Author:JasonTparker 2024-02-27 02:23 Version:1.1
RATE: =71 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [スキルツリー] [同胞団] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [ESPFE]
Companions Perk Tree Title画像

Companions Perk Tree

同胞団プレイヤー向けのカスタムツリーを追加します。
ツリー表示はコドラクの部屋に置いてあるウォーホーンからPerk効果は戦士系/ハーシーン/イスグラモルなど主に同胞団ゆかりのものになっています。

■前提MOD
Custom Skills Framework
Bug Fixes SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#4] []
    2024-10-16 19:27:18 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2021-09-06 18:24:21 2KB [DOWNLOAD]
  • Companions Perk Tree画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JasonTparker. 27 Feb 2024. Companions Perk Tree. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53806>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:CasualVsGames 2026-05-24 20:18 Version:v2.3
RATE: =70 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [能力・パーク] [魔法強化]
Full Magic Scaling Title画像

Full Magic Scaling

魔法の効果がスキルレベルと能力(パーク)に応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。

破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。

変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。

召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。

回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。

幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。


*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.3 [#10] []
    2022-12-13 17:12:29 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v2.2 []
    2017-10-21 17:16:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Full Magic Scaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CasualVsGames. 24 May 2026. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.
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 [オーバーホール] Skyrim ReCoded Download ID:169534 Author:ASpitefulRose 2026-03-07 21:54 Version:0.3.0
RATE: =70 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [価格変更] [オーバーホール]
Skyrim ReCoded Title画像

Skyrim ReCoded

■概要
スカイリムの主要なゲームプレイ要素を全て刷新
カスタムフォロワーや多彩なビルドを前提にバランス調整された総合オーバーホール
(どちらかというとMODリストに近いレベルのスカイリム再構築オーバーホール)

作者が今まで作ったMOD+今後作るMODを全部まとめたAIO版―(開発進行中) ―

■対象要素
・能力(パーク)
・開始クラス
・新魔法&付呪
・ストーリー&ダイアログ刷新
・敵バランス
・経済バランス

■現在の実装内容(3パッケージ)
①Starting Skills Rebalanced
 ・ゲームに開始クラスを追加するMOD
②Prismatic Spell Pack(PSP)
 ・数十種類の新魔法を追加
 ・スキルツリー外の特殊な能力を追加
 ・新付呪を追加
③Bulk Item Merchant
 ・クラフト素材をまとめ買いできる商人
 ・「配送遅延」システム付き
 ・拠点を移動できるのもポイント

■予定コンテンツ
・Re:Coded Perks(開発中)
 ・SPERGをベースに、実用性/成長感ともに大幅強化されたスキルツリーを再構築
・Re:Coded Story & Dialogue
 ・全勢力クエストの会話を拡張・修正
 ・NPCが今の君が何者かを理解した上で話すようになる
・Re:Coded Enemies & Bosses
 ・敵を部分的にプレイヤー非依存レベルへ
 ・新しい能力追加
 ・AI行動の改善
・Re:Coded Lighting
 ・Enhanced Lights and FX をRe:Coded仕様で再構築予定
  (他MODとの統合前提)
・Dwarven Warform Companions
 ・ドワーフ・スフィア(遠距離砲撃特化)フォロワー追加
 ・ドワーフ・センチュリオン(重装近接タンク)フォロワー追加
・Re:Coded Realistic Economy
 ・アイテム価格
 ・クエスト報酬
 ・バウンティ金額
 などを全面的に再調整

■MODリストへの組み込みについて(超重要)
このオーバーホールは特定MOD群が入ってる前提でバランス調整してるため、
これら無しで使うとバランス崩壊、最悪は完全非対応になる可能性あるから注意

前提想定MOD一覧
・USSEP
・SKSE & SkyUI
・Skyrim Party Sheet
・近接/アニメーション系戦闘MOD(敵にも影響するやつ推奨)
・フォロワーフレームワーク or カスタムフォロワー
 (Inigo / SDA / Recorder など)
・AEコンテンツ(Rare Curios)
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul(CACO)
・Realistic AI Detection(RAID)
・JK’s Skyrim(※全部。ライティングMODで必要)

■現バージョンの非互換MOD
・Enhanced Atronachs with Leveling and Luminosity
 → PSP(Prismatic Spell Pack)で役割をカバーしてるため

必要条件
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Skyrim ReCoded画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 7 Mar 2026. Skyrim ReCoded. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169534>.
 [スキル・レベリング] Custom Skills - Unarmoured Defense Download ID:52616 Author:Vicn 2023-03-17 01:34 Version:1.1.a
RATE: =67 G=1 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [CustomSkillsFramework] [Vicn] [espfe] [日本語化対応]
Custom Skills - Unarmoured Defense Title画像

Custom Skills - Unarmoured Defense

頼れるものは己の肉体のみ。鎧わぬ(軽装/重装防具を装備しない)者のためのスキルツリーを追加します。

■要件
Skyrim Script Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/
.NET Script Framework
Custom Skills Framework

導入後ホワイトランの北西の鎧わぬ者の祠へ行ってください。
鎧わぬ者の像に触れることでスキルツリーを開くことができます。
専用のアイテム[パーク]鎧わぬ守りからでもスキルツリーを開くことができます。

■入手方法
・鎧わぬ者の祠にいる商人から購入
・AddItemMenuを使う

■詳しい内容は作者様のHPにて確認できます。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…

■備考:盾類はOK?
ゲーム内の盾も他の防具と同じように重装/軽装にカテゴリが分けられてはいますが
内部的に重装/軽装判定用のキーワードが未設定のため盾は装備しててもこのMODの効果は適用されます(ただしMOD装備の盾は作者次第のためこの限りではありません)

■類似MOD
Clothing Armor Rating こちらは単純に衣類なら防御にボーナス(Lvとスキルで計算)
  • Custom Skills - Unarmoured Defense画像1
  • Custom Skills - Unarmoured Defense画像2
  • Custom Skills - Unarmoured Defense画像3
  • Custom Skills - Unarmoured Defense画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 17 Mar 2023. Custom Skills - Unarmoured Defense. 20 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52616>.
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 [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2025-05-13 10:47 Version:2.2
RATE: =67 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [鍛冶] [鍛冶スキル] [kryptopyr] [SPO] [日本語化対応]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶の能力(パーク)の恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です

Ordinator - Perks of Skyrimとの組み合わせで使用するアドオン
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のスキルツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用された能力ポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-02-23 20:54:54 1KB [DOWNLOAD]
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 13 May 2025. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Perk Entry Point Extender Download ID:91192 Author:Noah 2025-12-26 03:02 Version:2.2.4.6
RATE: =66 TAG: [能力・パーク]
Perk Entry Point Extender Title画像

Perk Entry Point Extender

Perk Entry(パークエントリー)の公開と拡張

概要
Papyrusスクリプト内でPerk Entryを使用可能にします。
グループ化システムを通じてPerk Entryポイントを再利用でき、既存のPerk Entryを安全に流用して新たなPerk Entryを作成することが可能です。
  • Perk Entry Point Extender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Noah. 26 Dec 2025. Perk Entry Point Extender. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91192>.
 [スキル・レベリング] Perk Book Download ID:155843 Author:KneadTheLoaf 2026-05-14 21:39 Version:1.0
RATE: =65 TAG: [] [本追加] [能力・パーク] [収集] [成長] [SkyPatcher] [KID]
Perk Book Title画像

Perk Book

スカイリムに70以上の新しいパークと40以上の新しい本を追加します

探索しながらキャラクターを自由に強化したいプレイヤー向け

特徴
・新しい本はスカイリム内の探索や商人から入手可能
・読むだけで新しい能力(パーク)を習得できる
・本の内容は『The Elder Scrolls』シリーズの他作品から参照
・ステータスバーが効果で溢れないよう、多くのステータスは「UI非表示」に設定
・能力効果の例
 ・スキルレベルの上昇
 ・各種ステータスの強化
 ・祝福効果

要件
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)

注意点
・一部の能力には対応する本が存在しないため習得不可
・衣服、デイドラの秘宝、本、食料などを変更するMODと競合する可能性あり
 (パッチ作成で解決可能)
→Ver2.0以降で上記注意点の説明がないため解決している可能性あり。
  • Perk Book画像1
  • Perk Book画像2
  • Perk Book画像3
Skyrim Special Edition Nexus, KneadTheLoaf. 14 May 2026. Perk Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155843>.
 [オーバーホール] Vokrii Extended Download ID:48115 Author:Pyrrhotech 2021-04-09 06:33 Version:0.01
RATE: =63 G=2 TAG: [Vokrii] [能力・パーク] [バランス調整] [日本語化対応]
Vokrii Extended Title画像

Vokrii Extended

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim のスキルツリーの小規模な拡張です。
既存のVokrii perkのレベルを拡張した、新perkを34追加します。基本的なperk自体は変更しません。例えば、破壊魔法ツリーで改変した各perkは、3段階目でダメージ60%増しになります。
総perk数はVokriiの276個+このMODの34個=310個

追加されるPerk
■Alchemy
Physician 2: 40%
Benefactor 2: 40%
Poisoner 2: 40%
Concentrated Poison 4: 8 extra hits
Concentrated Poison 5: 10 extra hits
Slow Metabolism 3: 4x duration
Slow Metabolism 4: 5x duration

■Alteration
Sorcerer's Robes 2: 40%
Stability 2: 50%
Force of Will 2: 30%

■Archery
Far Shot 3: 60%
Point Blank Shot 3: 60%

■Block
Weapon Block 2: 40%

■Destruction
Augmented Flames 3: 60%
Augmented Frost 3: 60%
Augmented Shock 3: 60%

■Enchanting
Weapon Enchanter 2: 40%
Armor Enchanter 2: 40%
Regalia Enchanter 2: 25%
Mana Shield 2: 40%
Power Stone 4: 150%
Extra Effect 2: 3 enchants

■Heavy Armor
Heavy Armor Fit 2: 25%
Matching Heavy Set 2: 25%
Elemental Defense 2: 25%

■Light Armor
Light Armor Fit 2: 25%
Matching Light Set 2: 25%

■One Handed
Disciplined Fighter 2: 40%

■Restoration
Blessed 2: 75%

■Sneak
Deadly Aim 2: 75%
Shadowcaster 2: 150%

■Speech
Words of Power 4: 150%

■Two Handed
Brutal Fighter 2: 40%
Berserker 2: 40%

---------------------------
Postsよりバグ情報&バグ解消方法
付呪ツリーの "Extra Effect "が機能していない。両方のパークを取得しても2つの効果しかない。
SSEEditでvokrii-extended.espを開き、PerkレコードFExxx816を参照してpriorityの190 → 0 に変更(すごく簡単です!二枚目の画像参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.01 []
    2021-05-05 13:10:42 4KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii Extended画像1
  • Vokrii Extended画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Pyrrhotech. 9 Apr 2021. Vokrii Extended. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48115>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
RATE: =63 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]
Configurable Perks Per Level (with MCM) Title画像

Configurable Perks Per Level (with MCM)

レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。

ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりました
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.0 [#1] []
    2024-10-25 04:30:50 1KB [DOWNLOAD]
  • Configurable Perks Per Level (with MCM)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 15:15 Version:4.0.3
RATE: =61 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール] [能力・パーク]
Balanced Magic SE Title画像

Balanced Magic SE

【概要】

全体的な魔法調整MODです。

戦闘中のマジカ回復量、二連の唱えの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。

ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。


【こんな人におすすめ】

・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい

【詳細な変更点】

・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。

・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。

・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。

・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。


・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。


・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。


・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。


・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。

【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.3 [#11] []
    2022-07-20 21:11:15 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.3 [#3] []
    2018-08-21 23:53:38 6KB [DOWNLOAD]
  • Balanced Magic SE画像1
  • Balanced Magic SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.
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 [戦闘] Ordinator - Maximum Combat Compatibility Download ID:54062 Author:Ty 2021-08-27 11:46 Version:1.1
RATE: =59 G=1 TAG: [スキルツリー] [能力・パーク] [Ordinator] [TDM]
Ordinator - Maximum Combat Compatibility Title画像

Ordinator - Maximum Combat Compatibility

定番能力(パーク)MODのOrdinator - Perks of Skyrimから、
最新の戦闘MODに対応するために以下の競合する機能を削るパッチMOD。
オリジナルのordinatorを上書きするESPファイルになっています。
(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAttack Behavior Revampを導入している人向け。


・3人称での360度の戦闘を阻害する方向性パワーアタック関連パークの削除
主な関連MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Better Power Attack Direction Control - SSE

・ジャストガード(機会防御・パリィ・弾き)関連パークの削除
主な関連MOD
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Inpa Sekiro Combat
Hellblade - Timed Block

以下ページのDescの併読を推奨
A WIP guide to overhaul Skyrim's combat based on ABR and Skysa

------------------Ordinator以外のパークMODについて---------------
Adamant - A Perk Overhaul
方向性パワーアタックもジャストガードもスキルツリー内になく併用しやすい。

・バニラのスキルツリー&Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
若干の方向性パワーアタックパークが存在している。

方向性パワーアタックの改善については以下のパッチが存在しています。
Skysa Perk Mods Patch
Assorted Mods and Patches のMiscファイルに、Vokrii SkySA Patchがあります。
---------------------------------

類似mod
Ordinator directional perks for Skysa and AMR
パワーアタック関連のパークを削除せずにSkySA、ABR環境下で効果的に使えるように改良してあるためおすすめではあるが、ジャストガードに関しては一切手を触れていない。
そのためジャストガード関連パークを主導で削除する等の工夫が必要になります。
  • Ordinator - Maximum Combat Compatibility画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ty. 27 Aug 2021. Ordinator - Maximum Combat Compatibility. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54062>.
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 [オーバーホール] Enhanced Skyrim NPCs SE Download ID:49421 Author:Faxo76 2026-06-15 21:29 Version:2.1.2
RATE: =60 TAG: [NPC変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [能力・パーク] [動物] [ゲームプレイ] [日本語化対応] [バランス調整]
Enhanced Skyrim NPCs SE Title画像

Enhanced Skyrim NPCs SE

ドラゴンを除く全てのNPCに対する包括的なオーバーホールMOD
非常に広い範囲に対して調整を施しているので必ずディスクリプションを参照すること

NPCオーバーホールではあるが、NPCの装備やAIのみならず戦闘行動や所有スキル、エンカウンターゾーン、野生動物の行動傾向、果ては各種族の持つ種族の特性に至るまで調整が施されており、ゲームプレイ全体に対する包括的なオーバホールとなっている。

当然甚大なコンフリクトを招くため、新しいゲームでのインストールが必須。
加えて導入の際にはList全体の見直しとSSEDITを使用しての再度の調整等も必須になるだろう。

互換性リストも付属しているので必ず参照のこと

必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Odin - Skyrim Magic Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v.1.1.18 []
    2021-08-30 11:47:40 38KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Skyrim NPCs SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 15 Jun 2026. Enhanced Skyrim NPCs SE. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49421>.
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 [スキル・レベリング] Skyrim Acrobatics Skill Download ID:165960 Author:meh321 2025-12-06 17:25 Version:2
RATE: =56 G=2 TAG: [能力・パーク] [スキル] [スキルツリー] [ジャンプ] [落下ダメージ] [ダッシュ]
Skyrim Acrobatics Skill Title画像

Skyrim Acrobatics Skill

軽業技能のスキルツリーを追加します。
このスキルによって多段ジャンプや高速ジャンプなどを可能にし、今まで踏破出来なかった傾斜なども登れるようになります。


スキルツリーで以下のPerkが利用可能:
ハイジャンプ (1) - アクロバットスキルのレベルごとにジャンプ高が2%増加。

セーフフォール (1) - ダメージを受けるまでの落下距離が増加。アクロバットスキルレベルが高いほど効果が高まる。

優雅な落下 (15) - どんな高さからでもダメージを受けずに落下可能。ただし致命的な高さからの落下時はよろめく(*つまずくとラグドール状態になる)

二段ジャンプ (20) - 空中でもう一度ジャンプ可能。追加ジャンプにはスタミナ20を消費。

連続ジャンプ (30) - 空中で何度でもジャンプ可能。ただし連続ジャンプは1回ごとにスタミナ消費が10増加 (*連続ジャンプは1回ごとにコストが増加し、デフォルト設定では20、30、40…となる)

ロングジャンプ (40) - 最初のジャンプ速度が2%増加(*ジャンプ速度が上がると運動量が増加する。ジャンプ方向への移動速度が通常走行時より速くなる)し、アクロバット技能レベルが40を超えるごとに0.5%追加増加する。

チェーンジャンプ (50) - 空中ジャンプ速度が1%増加(*空中ジャンプは毎回速度を上昇させ、ジャンプごとに速度ボーナスが乗算で積み重なる)し、アクロバット技能レベルが50を超えるごとに0.5%追加増加する。

スプリントジャンプ (35) - ダッシュ中にジャンプ可能となり、ダッシュジャンプの速度が10%増加する。

ダッシュ跳躍 (50) - 代わりにダッシュジャンプの速度が25%増加する。

素早い回復 (70) - 着地時にアクロバットで消費したスタミナの30%が回復する。この回復量はスキルレベル70を超えるごとに1%ずつ増加する。

【競合】
Better Jumping SE
同じ要素を変更しているため互換性無し
  • Skyrim Acrobatics Skill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 6 Dec 2025. Skyrim Acrobatics Skill. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165960>.
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 [スキル・レベリング] Mixed Armor Perks Download ID:184742 Author:burjak 2026-07-08 22:36 Version:1
RATE: =56 TAG: [防具] [軽装] [重装] [軽装スキル] [重装スキル] [能力・パーク] [適切な装備] [スキルツリー] [バランス調整] [日本語化対応]
Mixed Armor Perks Title画像

Mixed Armor Perks

■概要
バニラの軽装/重装スキルを変更して軽装と重装を組み合わせた装備構成を使いやすくする

■内容/特徴
・軽装スキルツリーと重装スキルツリーを変更
・重装と軽装の「適切な装備」を「Hybrid Armor」という新しい能力へ置き換え
・前提能力なしですぐに取得可能
・同じ種類の防具だけで全身を揃えるのではなく軽装と重装を組み合わせることが目的
・条件を満たすと防御力が15%増加

■発動条件
・Hybrid Armor Perk取得後、
 同じ防具タイプかつ同じ素材の防具をちょうど2部位装備すると効果が発動
 例:
 ・鉄の兜+鉄の鎧
  - 同じ素材の防具を2部位装備しているため、15%の防御力ボーナスが発動

・同じ素材の防具を3部位以上装備するとボーナスは無効になる
 例:
 ・鉄の兜+鉄の鎧+鉄の篭手
  - 鉄製防具を3部位装備しているためボーナスは無効

■異なる素材の組み合わせ
・素材毎に装備数がちょうど2部位であれば複数の素材を組み合わせてもボーナスを維持
 例:
 ・鉄製防具を2部位
 ・鋼鉄製防具を2部位
 それぞれの素材がちょうど2部位ずつであれば効果は有効

■両方のHybrid Armor Perkを取得した場合
・軽装用と重装用の両方のHybrid Armor Perkを取得し、以下条件を満たすと両効果が発動
 ・同じ素材の重装防具を2部位
 ・同じ素材の軽装防具を2部位
 両方の15%ボーナスが適用されて合計30%の防御力ボーナスを得られる

■目的
・自由な防具の組み合わせを促す
・軽装と重装を混ぜたビルドを実用的な選択肢にする
・従来の軽装または重装一式とは異なる装備構成を可能にする

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPについて
・このファイルはUSSEPを元に制作
・USSEP本体は必須ではない
・防具セットに関する同パッチの変更内容が含まれてる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2026-07-09 21:41:07 849B [DOWNLOAD]
  • Mixed Armor Perks動画
  • Mixed Armor Perks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, burjak. 8 Jul 2026. Mixed Armor Perks. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184742>.
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 [スキル・レベリング] Custom Skills - GLENMORIL Download ID:45120 Author:Vicn 2026-07-25 02:50 Version:2.1.0
RATE: =51 G=1 TAG: [Glenmoril] [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [Vicn] [スキルツリー] [日本語化対応]
Custom Skills - GLENMORIL Title画像

Custom Skills - GLENMORIL

要件

Skyrim Script Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
GLEN-MORIL SE (0.81.0以降)

魔女狩り関連(MODで追加される銃器がメイン)のパークを追加します。

詳しい内容は作者様のHPにて確認できます。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
  • Custom Skills - GLENMORIL画像1
  • Custom Skills - GLENMORIL画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 25 Jul 2026. Custom Skills - GLENMORIL. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45120>.
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 [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:10778 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2022-07-24 01:34 Version:1.20
RATE: =50 G=7 TAG: [オーバーホール] [スキルツリー] [能力・パーク] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ] [クエスト] [プレイアブル] [商品追加] [日本語化対応]
Aetherial Traveller Title画像

Aetherial Traveller

より面白い冒険を目指すオーバーホールMODです。 キャラクターのカスタマイズや成長、戦利品、食べ物などに多くの変更をもたらします。

ゲームにいくつかの変更を加えますが、インストーラーに基本的なパッチが含まれています。
詳しくはDescriptionを参考にしてください。この説明の下部に互換MODリストがあります。

変更が多岐にわたりますので、他MODとの競合・比較の参考までにDescベースに簡易的に説明を。

1『キャラクターカスタマイズ』
・種族の調整。特性やパワーなどが修正され、どの種族でもスキルレベルがオール15からのスタートとなる。
・星座。旧作にあったような星の守護をキャラ作成時に設定する。守護に応じた効果を得られる。石碑と星座の一致による追加ボーナスもあり。
・初期スキルポイント。バニラでは0だったスキルポイントが最初から3ポイントある。
・スキルの改修。吸血鬼・ウェアウルフを含むほぼすべてのスキルを改修。軽装と重装スキルがArmor(鎧)スキルに、スリと開錠スキルはlegerdemain(イカサマ)スキルに統合され、Athletics(体捌き)スキル、Adventuring(冒険)スキルが追加されている。各スキルツリーの最終スキルはかなり強力。
・歩いているだけでAthleticsが、新しいマップマーカーを発見するたびにAdventuringが成長するためレベルが上がりやすくなっている(MCMで調節可能)。序盤の戦闘は厳し目に感じるかもしれない。

2『成長要素』
・Aetherial Shardが見つかるようになる。使用するとパークポイントを得られる。パークポイントを望まない場合はそこそこの値段で売却できる。
・素手強化。素手が片手武器スキルに依存するようになる。
・スキルレベルで魔法威力向上
・バッシュ、あるいは鍵開けの魔法での開錠が可能。
・装備生産用レシピ。装備生産方法を学ぶ手段として、パークではなく本を読むことで解禁できる。
・付呪の追加。暗視と経験上昇の付呪が追加される。
・毛皮や宝石の価値上昇
・魂石の大きさ指定。極大には極大の、と対応した大きさにしか魂石が入らなくなる。
・鉱石変化が鉱石変化(銀)に変更され、鉄→銀の変化しかできなくなる。鉱石変化(金)の呪文書もどこかにあるが、周到に保護されている。
・吸血鬼・ウェアウルフが捕食しなくても成長するようになる。勝手にperk経験値がたまる。

3『クエスト』
・同胞団や闇の一党などの派閥クエストにエピローグが追加。
・一部のデイドラクエストの悪影響が残る。九大神に無視されるようになるが、正しい行いによって許しを得られる。

4『フィールド・ダンジョン・社会』
・採取・モンスターから得られる材料の増加
・夜はルーンフォージを用いて装備をパワーアップ
・ダンジョンで得られる戦利品の強化
・飲食料の効果強化。特に調理済みのものは効果大。
・宿屋の主人は特産品を販売するように(オプションスペルで設定可能)
・魔法使い等が一般的な読み物を多く販売するように
・プレイヤーの行動・種族・好感度も取引価格に影響する

5『難易度の調整』
バニラでは難易度を上げるとプレイヤーの被ダメージが増え、敵の被ダメージが減るだったが、こちらでは「双方」ダメージが上昇する。そのためレジェンダリーのオオカミがやたら硬い……といったことはなくなる。

6『そのほか』
・ロードスクリーンの追加
・新装備、新アーティファクトの追加
・スキルブックの追加
・食品・料理の追加(オプションスペルで設定可能)

ファルメル(オプション)
・スノウエルフでゲームをスタートすることが可能になる。
・基本的なゲームの吸血鬼のスクリプトが更新される。

・競合の心配があるもの(個別に列挙してたらきりがないので要素で)
以上の点から、『種族関連のMOD』と『吸血鬼・ウェアウルフを含めたパーク変更MOD』は非常に競合する可能性が高く、何らかの悪影響が起こっても自己責任という他なさそうです。魔法追加関係はパークの効果が発揮しない可能性も考えられますが、動作に問題はないと思うとのこと。また、それらを利用するさいは必ずそちらで上書き(ロードオーダーを下)にしてください。でないとこちらのMODで上書きしてしまいます。
・戦闘調整のMODに関しては難易度のダメージバランス以外は干渉しないと思われます。
・鍛冶に関してはバニラパークにあたるものがあるため、MODで追加鍛造できる装備等含めて問題はないと思います。

細かいバグフィックスを含めたオーバーホールで、バニラを大幅改変するというよりはバニラを発展させたような感じのMODです。操作性が大幅に変わったりはしないです。


このModのインストーラーにパッチが同梱されているMOD等:
サバイバルモード
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
Practical Female Armors SE

[Skyrim]Ethereal Elven Overhaul
Imperious - Races of Skyrim
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

このModのOPTIONAL FILESにパッチが用意されているMOD:
Afterlife for NPCs
Beyond Skyrim - Bruma SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

別のModとして提供されているパッチ・バグフィックス:
Aetherial Traveller - ECE Patch ECEのYgNordに本Modの設定が適用される (ver1.18)
http://skup.dip.jp/up/up14362.7z パピルスのトレースログに大量にエラーが出るのを防ぐ (ver1.18)

互換Patchの下、Miscellaneous filesからPerkツリー、ウェアウルフと吸血鬼のPerk、星座と石碑の祝福、スポイラーを記載した文書のDLが可能です。

●LE版
[Skyrim]Aetherial Traveller
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.20 [#25] []
    2019-12-02 02:02:57 173KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.18 [#10] []
    2018-03-04 06:20:26 141KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.12 []
    2017-10-05 04:29:32 102KB [DOWNLOAD]
  • Aetherial Traveller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 24 Jul 2022. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10778>.
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 [オーバーホール] Trinity of the Night - Vampire Overhaul Download ID:172025 Author:PopDog77 2026-03-12 06:39 Version:1.0
RATE: =50 TAG: [戦闘] [吸血鬼] [オーバーホール] [能力・パーク] [ESPFE]
Trinity of the Night - Vampire Overhaul Title画像

Trinity of the Night - Vampire Overhaul

■概要
2026年向けのプレイヤーの吸血鬼システムを再設計したオーバーホール

システムを壊すのではなくバニラの吸血鬼体験を強化

■特徴
・スクリプト無し
・軽量
・ESLフラグ
・依存MODなし
・Vanilla+ バランス

■コンセプト
吸血鬼の力は3つの要素で構成される
「3つの本質」
・幽鬼のような隠密
・異世界的な魅力(カリスマ)
・圧倒的な暴力性

■新しい能力(例)
・落下ダメージ 80%軽減
・話術 +60
・新魔法 Blood-Bolt Torrent 等々

■2つのモジュール構成
① Nightwalker Module
② Vampire Lord & Lady Module

①Nightwalker Module(通常の吸血鬼状態の強化)
 ・吸血鬼ステージ
  ・ハイブリッド進行:ステージが進むほど弱点増加
  ・新能力獲得
 ・太陽ペナルティ
  ・ステージ4:かなり強い日光ペナルティ
   → 吸血行為を促す。
 ・吸血鬼の基本強化
  ・物理ダメージ軽減10%
  ・パワーアタック10%強化
 ・落下ダメージ80%軽減
 ・再生能力(体力/マジカ/スタミナ)+10%回復速度
 ・召喚魔法+15%効果
 ・高レベル死体を蘇生可能
 ・話術ボーナス+60
  ・価格交渉
  ・説得
  ・威圧
 ・回復制限
  ・吸血鬼は回復魔法/食べ物がほぼ効かない
  ・回復手段:吸血鬼の吸収
  ・神の祝福:エイドラの祠の祝福を受けられない
 ・Blood-Bolt Torrent
  ・VL形態で以下が同時使用可能
   ・左手:Vampiric Drain
   ・右手:Drain Life

②Vampire Lord & Lady Module(ヴァンパイアロード形態の強化)
 ・耐久強化
  ・より硬い
  ・魔法強化
  ・近接戦闘強化
  ・日光弱点増加
 ・魔法強化
  ・体力吸収強化
  ・死者蘇生強化
  ・ガーゴイル召喚強化
 ・新パーク
  ・Dark Talons
   ・近接攻撃でHP吸収 +5
 ・魔法耐性
  ・魔法耐性 +25%

 ・太陽光弱点
  ・太陽下で体力/スタミナ/マジカに75ダメージ

■戦闘スタイル例
このMODはRPビルドを推奨

・隠密吸血鬼
 ・弓
 ・短剣
・幻惑術吸血鬼
 ・幻惑
 ・話術
・戦闘魔術師
 ・軽装
 ・吸血鬼の吸収
・死霊術吸血鬼
 ・召喚
 ・死体操作

■Necromageビルド
Necromageパークを取ると吸血鬼魔法 +25%

パッチや併用推奨はNexusのRequirements参照
  • Trinity of the Night - Vampire Overhaul画像1
  • Trinity of the Night - Vampire Overhaul画像2
  • Trinity of the Night - Vampire Overhaul画像3
  • Trinity of the Night - Vampire Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PopDog77. 12 Mar 2026. Trinity of the Night - Vampire Overhaul. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172025>.

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