mod おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard Download ID:50357 Author:JaySerpa 2024-09-07 20:46 Version:1.76
-
RATE: ★=417 G=14 TAG: [日本語化対応] [吟遊詩人] [演奏] [ロールプレイ]
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
吟遊詩人のゲームプレイをオーバーホールします。
新しいバードプログレッションシステム
- 約100曲の新しいインストゥルメンタル曲
- たくさんのイースターエッグ
- 小さなバフ/デバフ、主にロールプレイのためのもの
バフ/デバフは曲が終わった後に適用され10分間続きます。
1/2の確率でスキルに応じたバフ/デバフが付きます。
場合によっては、それらをアクティブにするために数曲が必要になることがあります。
- 楽器をクリックするだけで演奏できるので、呪文もUIも不要
- NPCはあなたのスキルに対して50種類以上のダイナミックな反応をします
- Modは音楽を演奏している時のみ動作し(35秒)、その後シャットダウンします
●必須
・BA Bard Songs
居酒屋にドラム、フルート、リュートの楽器演奏曲を追加し、ランダムで演奏します(ESL)
・Flute Animation Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE などスケルトンMODを使用している場合は必須。フルートの口の位置がズレてしまっているバグを調整します
●関連MOD
・楽器が入手できるMOD
[Skyrim]Craftable Instruments with CCOR support(クラフト&商人が販売)
・Lute breast cripping fix
・Skyrim's Got Talent - Player Reactions Addon
・Skyrim's Got Talent - VR Patch-ish(VR 版用パッチ)
・Beginner Bard Animations - For Skyrim's Got Talent(スキルベースのアニメーション)
●互換性
・Skyrim's Got Talent - Bards Reborn Patch
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion との互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP との互換パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 7 Sep 2024. Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard. 4 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50357>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
-
RATE: ★=421 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [フレンドリーファイア] [AE対応]
No Follower Attack Collision
ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。
必要:
SKSE
これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。
フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。
Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。
このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。
■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR) Download ID:102881 Author:Mxnedula 2024-08-10 05:18 Version:1.3.1
-
RATE: ★=428 TAG: [馬] [騎馬] [騎乗] [アニメーション] [モーション] [DAR] [OAR]
Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR)
騎乗アニメーションを置き換えます。
・Main files にあるものは完全な置換えなのでDAR/OARなど必要なし。
・オプションの男のみ/女のみ適用版やPCのみ適用版を使用したい場合は Dynamic Animation Replacer / Open Animation Replacer が必要になります。
関連MOD
Horse Behaviour Improvements
併用可能ですが、ini で値を逆にする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Mxnedula. 10 Aug 2024. Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR). 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] dar2oar Download ID:101822 Author:SARDONYX 2024-10-24 17:52 Version:0.9.0
-
RATE: ★=425 G=3 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [アニメーション] [DAR] [OAR] [Converter]
dar2oar
Dynamic Animation Replacer のアニメーションの条件を Open Animation Replacer 用に変換するクロスプラットフォーム アプリケーション (GUI および CLI)
Githubの方にも詳しい説明や使い方などが書いてあります。
https://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
■特徴
・日本語対応
・対象OS: WIndows、MacOS、Linux
・並列処理による高速化(任意選択、MODが多いほど有効)
・マッピングファイルの設定
・DAR ファイルの非表示と再表示(MO2ユーザー向け)
・ログの閲覧(記録するログレベルの変更あり)
■マッピングファイル
マッピングテーブルをテキストで作成して指定することで、OARのGUI上でアニメーション管理がしやすくなります。
単純にDARのフォルダー名をコピペしてスペースあけて任意の名前をつけるだけです。
Githubにサンプルとして、いくつかのMODの記述済みマッピングファイルがありますhttps://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
例:
mapping_table.txt(テキストの名前は多分なんでもいいです)
8000000 Combat
8000001
8000002
//この行はコメントです
8000005
8000005 Female
8001000
8001000 Unarmed
8001010
8001010 Sword
該当するフォルダに名前がない場合は、このように末尾に連番が付きます。
8000000 Combat
8000001 Combat_1
8000002 Combat_2
8000005 Female
8001000 Unarmed
8001010 Sword
■出力結果
マッピングファイルを指定しないで変換した場合DARのPriorityがそのままフォルダー名になります。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─8000001
├─8000005
├─8001000
├─8001010
│ └─XPMSE
├─8001020
│ └─XPMSE
├─8001040
│ └─XPMSE
├─8001041
マッピングファイルを指定すると任意のフォルダー名をつけることができます。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─1hm
├─2hm
├─Axe
│ └─XPMSE
├─Axe+Shield
│ └─XPMSE
├─Axe,
├─Base
直感的でわかりやすい操作になっているので、すぐに使えると思います。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 24 Oct 2024. dar2oar. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101822>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 04:39 Version:0.16.10
-
RATE: ★=415 G=13 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]
Soulsy HUD
このSKSEプラグインは、Elden Equip、iEquip、LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具
これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。
最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。
サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)
選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。
◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新
設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。
◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。
このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml
・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。
ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Edge UI - Modern Skyrim Interface Download ID:130983 Author:EugeneUI 2024-10-09 12:26 Version:0.61
-
RATE: ★=422 G=5 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [HUD] [リプレイス] [メニュー] [AE対応] [FOMOD]
Edge UI - Modern Skyrim Interface
Untarnished UI Horizons UI Overhaul NORDIC UI - Interface Overhaul
ゴッド・オブ・ウォー アサシンクリード Horizon ELDEN RING
上記のModや最新のAAAゲームから大きく影響を受けたモダンなUIリプレーサー
◆特徴
・SkyHUD と SkyUI のメインメニューのほとんどを現代的にリスキン。
(他、様々な MOD にも対応。アドオンを参照)
・カスタム通知システム、エンチャントバー、レベルアップウィジェット。
・サポート解像度(21:9・16:9)
・AE 版のアスペクト比の修正も含まれています(21:9 AE用の statsmenu は対象外)
◆要件(必須)
・SkyHUD
・SkyUI
◆推奨(アドオン)
・RaceMenu
・Compass Navigation Overhaul
・Static Skill Leveling Rewritten
・TrueHUD - HUD Additions
・moreHUD Inventory Edition
・QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
・Detection Meter
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・Experience
・Better Third Person Selection - BTPS
・Dragonborn Voice Over
・Constructible Object Custom Keyword System
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
・Oblivion Interaction Icons
・Skyrim Souls RE - Updated
・Show Player In Menus
◆開発時に参考にされたMod
・Untarnished UI
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・New Horizons UI - User Interface Overhaul
・NORDIC UI - Interface Overhaul
・ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI SE
◆Skyblivion Lockpick menu用パッチ
・Edge UI Patch - Skyblivion Lockpicking
Edge UI専用Webサイト:https://edge-ui-docs.vercel.app/docum…
ロードオーダー関連のトピックとFAQの修正を確認できます。
ロードスクリーン MOD を使用したい場合
Interface \ deardiary_dm \ config.txt の中にある以下の行を
bLoadingHide3D = false に設定Skyrim Special Edition Nexus, EugeneUI. 9 Oct 2024. Edge UI - Modern Skyrim Interface. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130983>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ultimate NPC Dodging Download ID:120738 Author:Kenny Leone 2024-10-14 06:59 Version:2.2.2
-
RATE: ★=424 G=3 TAG: [NPC] [回避] [ドッジ] [モーション] [アニメーション] [SPID] [Nemesis] [ESPFE] [AE対応]
Ultimate NPC Dodging
NPC の回避が固定的な基本確率ではなく、個々の対応スキルや特性に依存するようになります。
・NPCはあらゆるタイプの攻撃(近接、シャウト、呪文、クリーチャーの攻撃など)を
回避します。
・NPCはロールとステップのどちらかを自由に使用します。ただし、ロールを使うには隠密
ツリーの 「サイレントロール 」パークを持っている必要があるため、暗殺者タイプの
キャラクターを他のキャラクターと区別するのに役立ちます。
・回避アニメーションは TK Dodge RE - Script Free を使用
・IFrame Generator RE をサポート
・ ini でより多くの機能を構成可能。
必要
・TK Dodge RE - Script Free
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Dodge Animation オプション
強く推奨
・Animation Motion Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
インストールガイド
TK Dodge RE(以下 TKRE) を既に使用している場合、当MOD と必要なパッチファイルをダウンロードすればOKです。使用していない場合は、メッシュと behavior ファイルを入手してください。
TKRE 以外のアニメーションを使用したい場合は、TKRE nemesis の behavior ファイル(tkuc フォルダか tkds フォルダ)を入手する必要があります。
その後に、TKRE の命名規則に合うようにアニメーションファイルの名前を変更してください。(詳細は Description の画像参照)
※アップデートする場合は、古いバージョンを削除してからインストールして下さい。
オプション
異なるクラスタイプに異なる回避アニメーションを与えることができるファイルがあります。
必要な回避アニメーションを関連するフォルダに入れてください。 - OARが必要
・Simple TKDodge Sidestep:戦士タイプに最適
・Smooth Slip Dodge Animation:暗殺者タイプに最適
アニメーションパック:Ultimate NPC Dodging - Animation Pack
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA もしくは Ultimate Animated Potions NG を導入している場合に、NPCがポーションを飲むときに回避しないようにするためのパッチファイルがあります。(iniで有効にして下さい)
バニラのNPCにサイレントロールのperkを配布
・Silentroll Distribute For Ultimate NPC DodgingSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 14 Oct 2024. Ultimate NPC Dodging. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restriction SKSE Remake Download ID:34175 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:39 Version:3.0.0.ae
-
RATE: ★=420 G=7 TAG: [SKSE64] [付呪] [エンチャント] [SKSEプラグイン] [AE対応]
No Enchantment Restriction SKSE Remake
[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE版の最新版。
Address Library対応版となったことで本体アプデに左右されなくなりました。
前提MOD
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
---以下LE版より引用---
装備品のエンチャント制限を取り払うSKSEプラグイン。
Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。
このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。
■備考
・Modで追加された装備品などで、エンチャント不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
---以上、引用終わり---
※付呪時のランダムCTDは、ver.3.0.0により修正されました。
■設定方法について
tomlファイルで簡単に変更できます。
(\Data\SKSE\Plugins\NoEnchantmentRestrictionRemake.toml)
各機能は'false'に変更することで無効できます。
デフォルトではすべて有効'true'になっています。
・ EnableDisenchantEverything:無制限解呪
・ EnableUnlimitedEnchantment:無制限付呪
・ EnchantmentMaxSlots:最大付呪数(多すぎると視覚的な不具合が発生します)Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. No Enchantment Restriction SKSE Remake. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34175>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Object Manipulation Overhaul Download ID:123664 Author:Skyrim Thiago 2024-07-17 22:45 Version:1.2.1
-
RATE: ★=425 TAG: [インテリア] [装飾] [移動] [オブジェクト] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Object Manipulation Overhaul
アイテムなどのオブジェクトを動かせるようにする SKSE プラグイン。
スカイリムのオブジェクトを移動させる Jaxonz Positioner Converted 等の MOD の方法はかなり不便な為、このMODはそれを修正することを目的としています。
・設定可能なキーを使うことで、オブジェクトの位置を変更可能。
・オブジェクトをカーソルに対して平行移動させたり、回転させたりすることも可能。
・オブジェクト以外の移動も可能で、すべて設定可能。
デフォルトで、以下のオブジェクト以外はなんでも動かせます。
動く静的オブジェクト、静的オブジェクト、ドア、NPC。(これは設定可能です)
植物や木は、土や草の地面には置くことができますが、それ以外の地形には置くことができません。
◆使用方法(キー構成で設定可能)
◇中クリックでオブジェクトを操作すると、移動を開始できます。
◇オブジェクトを移動しているとき
・マウスの右ボタン: 移動をキャンセルし、オブジェクトを元の位置と方向に戻します
・マウスの左ボタン: オブジェクトの移動を停止し、新しい位置と方向を取得します
・Control: 押している間、マウスでオブジェクトを水平方向に回転できます。
・Shift: 押している間、マウスでオブジェクトを垂直に移動できます
・Tab: オブジェクトの方向と変換をリセットします。
・Space bar: 詳細モードを切り替えます。
詳細モードでは、オブジェクトを水平方向と垂直方向に移動および回転できます。
その他詳細は多岐に渡るため Spoiler 参照。
制限
オブジェクトの移動中にその部屋から出ることはできません。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Source
https://github.com/Thiago099/Object-M…Skyrim Special Edition Nexus, Skyrim Thiago. 17 Jul 2024. Object Manipulation Overhaul. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123664>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Midwood Isle Download ID:28120 Author:Will Evans 2022-04-02 21:32 Version:3.10
-
RATE: ★=411 G=14 TAG: [新しい土地] [島] [クエスト] [サンエルフ] [日本語化対応] [LOTD] [HOF]
Midwood Isle
DLCドラゴンボーンと同等規模の新しい世界 Midwood Isleを追加します。
スカイリム北西のサンエルフたちの住まう島で、数多くの冒険を楽しめるでしょう。
メインクエスト「声の道」終了後に届けられる手紙をきっかけにクエストは始まります。
・スカイリムでのおよそ2ホールドのサイズの新しいワールドスペース
・11クエストに渡る長いメインストーリーライン
・互いに関連し合う22のサイドクエスト
・プレーヤーの家
・新しいシャウト、3つの新しいスペル、新しいエンチャント
・5つの新しいカスタム武器、新しい宝飾品、書物などの新しいアイテム
関連MOD
Playable Sun Elves Race - Converted for Skyrim SE サンエルフ種族追加MOD
Midwood Isle - My patches SE by Xtudo Xtudo氏によるパッチ集
Midwood Isle Black Book Fix バグ修正
OldファイルにあるLOTD展示パッチのLegacy of the Dragonborn - Hall of Forgottenへ移動版
Legacy of the Dragonborn - Midwood Isle Unofficial Patch
より多くのアイテムを展示可能なLOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten
LE版
[Skyrim]Midwood Isle
翻訳進めて下さっている方がいます→祝・完訳! http://skup.dip.jp/up/up16128.zip (2021.11.8更新)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Will Evans. 2 Apr 2022. Midwood Isle. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28120>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Classic Sprinting Redone (SKSE64) Download ID:20166 Author:Vermunds 2022-10-14 19:14 Version:2.3
-
RATE: ★=421 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [インターフェース] [走行] [スプリント] [AE対応]
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
スプリントをトグル式からLE版と同じ押しっぱなしのホールド式に戻します。
他の同様のMODとの違いは、これによりコードが直接変更されるため、外部スクリプトに依存しないことです。
Address Library for SKSE Pluginsと、SE 1.5.3以上に対応しているSKSEが必要。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 14 Oct 2022. Classic Sprinting Redone (SKSE64). 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20166>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IDRS - Improved Disabled Race Scaling Download ID:19094 Author:Qwinn 2018-08-12 21:33 Version:1.1
-
RATE: ★=421 G=4 TAG: [身長] [座る] [子供] [巨大化] [NPC] [ESPFE]
IDRS - Improved Disabled Race Scaling
Universal Race Scale Remover SSE (URSR)と同じく、NPC が家具などを使用する際に身長を伸び縮みさせないようにする MOD。
URSR との違いは "Default Object Manager" のレコードを適切に編集することで、より他の MOD との互換性を高めた点。
例えば URSR は Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes が設定するキーワードをバニラのものに上書きしてしまうが、こちらは WACCF のものを維持する。Skyrim Special Edition Nexus, Qwinn. 12 Aug 2018. IDRS - Improved Disabled Race Scaling. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19094>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Animated Forge Water Download ID:52322 Author:wankingSkeever 2024-10-09 09:35 Version:0.9
-
RATE: ★=423 G=1 TAG: [エフェクト] [水質改善] [アニメーション] [鍛冶] [FOMOD] [鋳造器具] [NO-ESP]
Animated Forge Water
鍛冶の水桶の水にアニメーションを追加します。
・インストールした Water Mod の水のテクスチャを使用
・屈折マップと法線マップを使用
・メッシュのみ
・ESP なし
・MOD で追加されたバニラのフォージでも使用可能
・バニラのロケーションを編集しても衝突しない
・パッチを当てる必要がない
・SMIM と USSEP のメッシュ変更を含む
ElSopa - HD Medieval Anvil SE
Embers XD
Embers HD
のパッチをFOMODで選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Animated Forge Water. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52322>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI SE - Flashing Savegames Fix Download ID:20406 Author:SkyUI Team and ousnius 2018-10-08 00:02 Version:1.0
-
RATE: ★=401 G=23 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [インターフェース]
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
SkyUIを導入している場合にセーブやロードをする時に、
セーブリストが点滅してしまうのを修正するMOD
セーブリストが長くなると(1画面に収まらなくなると)、リストはその量により「タンっタンっ」のような音と共に数回リロードされるのです。
この煩わしさをピタッと止める素晴らしいMODです。
・SkyUI SE 5.2.用です。
・Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUIなどのinterface\quest_journal.swf fileを修正するMODとは競合します。
同様の機能+α
Remove QuickSave Button from SkyUI System MenuSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team and ousnius. 8 Oct 2018. SkyUI SE - Flashing Savegames Fix. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20406>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Simple Horse SE Download ID:12650 Author:tktk 2020-07-25 00:59 Version:1.21
-
RATE: ★=418 G=6 TAG: [馬] [tktk] [SKSE] [マウント管理]
Simple Horse SE
機能を呼び出しや非戦闘化に絞った軽量・安定・シンプルな馬拡張modです。
バニラのものには一切手を付けてないのでほぼ競合もなし。
さらに詳しくは作者さんのブログで
https://tktk1.net/skyrim/mymod/simple…
要
Skyrim 1.4.2+
SKSE 2.0.2+
SkyUI 5.1 SE+
機能
馬の呼び出し
ゲーム開始時にCall Horseというパワーが追加されます。
それを装備してシャウトのボタンで使うか、もしくはキーボードの"H"キー押すと、口笛で最後に乗った馬を呼び出せます。
視界外の場合は後ろから手前に来ます。
室内では呼び出せません。
馬の非戦闘化
最後に乗った馬は戦いに参加しません。
オフにするにはMCMから「馬の非戦闘化」のチェックを外してください。
馬から降りる速度の高速化
馬から降りる速度が少しだけ速くなります。
Faster Horse Dismounting の75%と同等
フォロワー騎乗
騎乗した時に、自身の周辺のフォロワーも騎乗させます。
デフォルトではオフなのでMCMからフォロワーの騎乗をオンにしてください。
最大5人まで。
馬は乗るときに勝手にスポーンして、降りる時に勝手に消えます。
動作は軽量ですが、まれに荒ぶったり、馬が出なかったりしますがほとんどバニラの仕様です。
できるだけ足場が安定していて広い場所で、戦闘中や作業中でない状況が望ましいです。
馬が出ていて乗らない場合はプレイヤーが動いた時に乗ります。
■LE版
[Skyrim]Simple Horse
■併用推奨mod
Buyable Horse Armor
Craftable Horse Barding
Horse Storage
■類似mod
Simplest Horses (and other mounts)Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 25 Jul 2020. Simple Horse SE. 4 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12650>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HiPoly Head Converter GUI Download ID:92492 Author:xxxg01d2 2023-06-07 20:31 Version:2.0.0
-
RATE: ★=415 G=8 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [キャラメイク] [ECE] [頭] [ユーティリティ] [ハイポリヘッド] [ツール]
HiPoly Head Converter GUI
ローポリヘッドメッシュをハイポリヘッドメッシュに変換する実行ファイル。
■使い方
1.頭部メッシュのエクスポート
Enhanced Character Edit SE ユーザー: CharGen Export SE を使用する
RaceMenu ユーザー: sculpt タブで頭部をエクスポート
2. ファイルをダウンロードして、MO2 等でインストールし、HiPolyHeadConverterGUI を登録します。
3. MO2 等から HiPolyHeadConverterGUI.exe を実行します。
4. エクスポートした頭部メッシュ(.nif)を選択します。
5. 「実行」を押します。出力ファイルはexeファイルと同じフォルダーに生成されます。
6. Racemenu を使用して新しい頭部メッシュをインポートします。
■必要
・Vectorplexus High Poly Head 1.4 (https://vectorplexis.com/files/file/2…)
ミラーサイト(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)
・RaceMenu
■制約
・女性の頭のみ(Version:2.0.0 より男性サポート)
・アルゴニアン、カジートはサポートされていません
・NiTriShape はサポートされていません。 BSTriShape、BSDynamicTriShape がサポートされて
います
・頭の形の名前は「 FemaleHead 」で始まる必要があります (大文字と小文字は区別されません)。
■カスタムフォロワー等に適用する場合
カスタムフォロワーに使用されている Head Parts の「 FemaleHead 」と「 FemaleBrows 」の「Model」「Parts」をそれぞれ High Poly Head で使用されているものに変更する必要があります。
そうしないと、フォロワーの顔があちこちに引き延ばされたり、フリーズを起こしたりします。
また、フォロワーの顔があるフォルダ
meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\xxx.esp\xxx.nif
に
x64\HiPolyHead_Output.nif
の変換した顔メッシュを元の .nif の名前にリネームして上書きします。Skyrim Special Edition Nexus, xxxg01d2. 7 Jun 2023. HiPoly Head Converter GUI. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92492>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 22:07 Version:v1.1.6
-
RATE: ★=420 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [CPR] [SKSE64]
Combat Pathing Revolution
Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
VR 版
Combat Pathing Revolution NG
近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。
・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。
・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します
より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…
・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。
・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。
注釈タグについてはドキュメントの「Via animation annotations」以下参照
Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのものSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Counter Download ID:65579 Author:dTry 2022-04-26 08:42 Version:1.6
-
RATE: ★=416 G=7 TAG: [戦闘] [防御] [パワーアタック] [カウンター] [AE対応]
Elden Counter
エルデンリングには、素敵なガードカウンターシステムがあります。
攻撃を防いだ直後にパワーアタックキーを押すと、追加ダメージを与える"ガードカウンター "が発生します。このMODはその仕組みをSkyrimに持ち込んだものです。
・カウンターの発動方法
攻撃をブロックした後、前方パワーアタックをする。
(SkySAを使用する場合は、通常のパワーアタックを行う。)
・要件
MO2(でインストール推奨)
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySAを使用しない場合はProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineで behaviorパッチを使用
Address Library for SKSE Plugins
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
・特徴
Payload Interpreterによるスクリプトフリー。
極めて互換性があります。全てに互換性がある。
全てのバニラ武器種にカウンターアニメーションがあります。
SKSE\Plugins\EldenCounter.iniを編集して入力受付時間を変更可能。
・互換性
WildcatやBlade and Bluntなどのすべての戦闘Modと互換性があります。
Skysa&ABR&CGOなどのすべての戦闘behaviorModと互換性があります。
一人称視点やNPCへの実装はまだ対応していない模様。
1.6.640に対応させるMOD dTry Plugin UpdatesSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 26 Apr 2022. Elden Counter. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65579>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2023-02-23 02:03 Version:2.2.0
-
RATE: ★=419 G=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Algiz は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。Skyrimにない新しい要素は追加しません。バニラのようにプレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。
★Algiz は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としています。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Algiz制御用の MCM が追加されます。
(Algiz を使用するために SkyUI は必要ありません)。
【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。
【自然回復】
すべての属性(ヘルス、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。
【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。
【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。
【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。
【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。
【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。
【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。
【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Algiz はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。
【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターのヘルスが15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおけるヘルス値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。
【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。
【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00
【難易度】
Algiz は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。
【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。
★スクリプトなし
Algiz に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。
Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします
Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Algiz の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Algizではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] ArteFakes - Unique Artifacts Replacer Download ID:41254 Author:registrant 2021-09-09 21:57 Version:2.0
-
RATE: ★=419 G=4 TAG: [武器] [アーティファクト] [服] [Replacer] [ユニークアイテム] [日本語化対応]
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
[Skyrim]ArteFakes - Unique Artifacts Replacer のSE版。
以下LE版より。
名前こそユニークだけど見た目は一般の武器及び防具になっている、そんな「ユニーク・準ユニークアイテム」を独自のモデルに変更します。
一部の武器はゲーム内書籍「鋳造器具-ハンマーと金床」を所持し、鍛冶パークの魔法鍛冶を習得した状態でスカイフォージで鍛造できるようになるほか、一部クエスト絡みのユニーク武器はその武器を所持した状態でスカイフォージで鍛造できるようになります。
仮にクエスト絡みのユニーク武器をクエストクリアで手放した場合、一部はそのままスリ取るか盗むことで再入手可能です。
変更されるアイテム一覧:
エイジスベイン
アエラの盾(クエスト終了後、アエラから入手)
ドラゴンベイン
アレッサンドラのダガー
アムレン家の剣(クエスト終了後、アムレンからスり取ることで入手可能)
バルグルーフのグレートソード(クエスト終了後、プロベンタスからスリ取るかドラゴンズリーチの展示箱から入手可能)
ブラッドソーン
ボラーの忠誠剣
ボルビルのダガー
密猟者の斧
生けにえの刀剣
ドラヴィンの弓(クエスト完了後に消滅)
エドジュ
鋼鉄の両手斧(火炎の魂)
フレイディス女王の剣
フローキの弓
ゴールドール・ブラックボウ(スカイフォージで高レベルのものに再構成可能)
ゴールドール・ブラックブレイド(同上)
ガロルの剣(クエスト終了後、ラッシュからスリ取ることで入手)
ゴーストブレイド
ソウルレンダー
ブラッドサイズ
ハラルドの剣
ヒャルティの剣
ホルクスベイン
ホルフディルの盾
ドーンガードのルーンの片手斧
ドーンガードのルーンの戦鎚
カホヴォゼインの牙
ロングハンマー
グリムシーバー
ネトルベイン
オキン
ペイル・ブレイド(スカイフォージで高レベルのものに再構成可能)
刻み目のあるつるはし
傷ついた鉄の盾
司教のメイス(騎士司祭ギレボルが持っているメイス。アーリエルの弓入手後に鍛造可能)
赤鷲の憤怒/破滅
ロッジの古の盾
ルンディのダガー
ウィンドシア
シャグロルのハンマー(クエスト終了後消滅)
ソリチュードの盾
ストームファング
トロールズベイン
ツンの両手斧
ヴァルドルの幸運のダガー
ヴィルカスの剣(クエスト終了後、エオルンドから購入可能)
森の人の仲間(木こりの友)
また、レイディアント服飾店の高級服とパーティーの服/ブーツの見た目もリプレイスされます。
オプションに鞘を付けないファイルがあります。メイン導入後に上書き。
テクスチャはバニラのものを使っており、aMidianBorn Book of Silence SE などのリテクスチャmodの影響を受けます。
アーティファクトを変更する MOD とのパッチがオプションにあります
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Zim's Immersive Artifacts
Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
Believable weapons 風にリメッシュ
ArteFakes Remeshed. Believable Proportions
競合なし
Legendary Artifacts
MorrowLoot Ultimate との互換パッチ
ArteFakes - MLU Patch
AI Overhaul SSE との互換パッチ
AI Overhaul - Patches Collection
どうしても競合する場合は、Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用して、ArteFake_DISTR.ini というファイルを作り、以下の記述をして保存したらこのMOD のフォルダに入れる。
;aaa_Arkay_Dagger Styrr,Alessandra,BrotherVerulus,Runil,Andurs,Helgird
Item = 0x6395A~ArteFake.esp|NONE|0x132A8,0x13347,0x1338C,0x1364D,0x13BA8,0x14124|NONE|NONE|1|100
;SSDRocksplinterPickaxe Odfel
Item = 0x6A707~Skyrim.esm|NONE|0x136C4|NONE|NONE|1|100
;FavorGhorbashAxe Ghorbash
Item = 0x6A8FD~Skyrim.esm|NONE|0x13B81|NONE|NONE|1|100
;DB05ElvenBow Gabriella
DeathItem = 0x17059~Skyrim.esm|NONE|0x1BDB8|NONE|NONE|1|100
;DBNightweaversBand FestusKrex
DeathItem = 0x68B83~Skyrim.esm|NONE|0x1BDB2|NONE|NONE|1|100
;DB08Cookbook FestusKrex
DeathItem = 0x6851B~Skyrim.esm|NONE|0x1BDB2|NONE|NONE|1|100
;dunKatariahScimitar Nazir NazirSancAttack
DeathItem = 0x6EA8B~Skyrim.esm|NONE|0x1C3AB,0x4DDA0|NONE|NONE|1|100
;dunLostValleyRedoubtAxe csForswornBerserkerLow
Item = 0xAE087~Skyrim.esm|NONE|0x10F546|NONE|NONE|1|100
;DLC2dunBrodirGroveStormfang MQ305Ulfgar
Item = 0x26B0B~Dragonborn.esm|NONE|0xEA71C|NONE|NONE|1|100Skyrim Special Edition Nexus, registrant. 9 Sep 2021. ArteFakes - Unique Artifacts Replacer. 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41254>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶