おすすめMOD順 PAGE 35search
- ☆ [モデル・テクスチャ] TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K Download ID:177621 Author:Tomatokillz 2026-05-16 00:43 Version:1.6.PBR
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RATE: ★=303 G=2 TAG: [地形] [リテクスチャ] [PBR] [景観] [オーバーホール]

TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K
地形の PBR テクスチャオーバーホール
解像度は1K,2K,4K
◆必要
・Community Shaders
・PGPatcher
◆オプションで必要
・Blended Roads 又は Northern Roads
・Seasonal Landscapes
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
◆推奨
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
◆内容
・ベースゲームの地形
・山岳テクスチャ(最大16K)
・DLC の地形
・BYOH の粘土と岩
・氷テクスチャ
・ソウル・ケルン
・FOMOD で選択可能な「緑のツンドラ」オプション
◆大規模ランドスケープ追加+パッチ
Seasonal Landscapes
→ インストーラーに同梱
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
→ ランドスケープ全面リテクスチャをオプションファイルとして提供(完全スタンドアロン)
Northern Roads
→ 道路リテクスチャをオプションファイルとして提供(完全スタンドアロン)
→ すべての土バリエーションと轍(トラック跡)を含み、継ぎ目のないタイル表示に対応
◆軽量パッチ(メインファイルに同梱)
Beyond Skyrim - Bruma SE
→ 夏の草テクスチャを標準のランドスケープテクスチャとして統合
→ 互換性問題を回避しつつ、自然に馴染むよう調整
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library
→ リーチ地方で多用されるツタの色調を調整(ディフューズのみ)
◆インストール順
1 : PBR用に Community Shaders をインストール
2 : Skyrim Extended Cut / Beyond Skyrim: Bruma(使用している場合)
3 : Icy Mesh Remaster
→ メッシュ+修正ファイル(2Dテクスチャなしのメッシュ推奨)
4 : Enhanced Rocks and Mountains
→ メッシュのみ使用(インストーラーではVanillaを選択し、処理はPGPatcherに任せる)
5 : Better Dynamic Snow(任意)
→ ※Simplicity of Snowは非対応
6 : Blended Roads または Northern Roads
→ Blended Roadsは.espのみでOK(インストーラーは任意)
7 : このMOD本体+各種パッチ
8 : 最後に PGPatcher を実行Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 16 May 2026. TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト] Gourmet - A Cooking Overhaul Download ID:96876 Author:Simon Magus Jelidity and wolll 2024-11-18 12:14 Version:1.1.12
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RATE: ★=303 G=2 TAG: [オーバーホール] [料理追加] [レシピ追加] [薬] [商人] [食べ物] [食べ物追加] [SimonMagus] [サバイバルモード] [日本語化対応]

Gourmet - A Cooking Overhaul
ゲーム全体に食べ物、材料、作業台を配布するスカイリムの調理システムのオーバーホールです。
料理のレシピを徹底的に作り直すだけでなく、宿屋の主人、一般商人、食料品店、肉屋、ビール醸造所など、すべての食品販売業者の在庫のバランスも再調整します。
新しいレシピアイテム、料理本、シェフの商人に加えて、新しい飲み物や薬もゲームに追加されます。
■食べ物
すべてのフードバフはデフォルトで20分間持続し、プレイヤーは一度に3つのバフの恩恵を受けることができます。
■肉、シチュー:体力を回復
・未調理の肉は10%の体力回復を与えます。
・サバイバルモードがインストールされている場合、これらのアイテムは
確率でプレイヤーに食中毒を与えます。
・調理済みの肉は25%の体力回復を与えます。これらの食事は生肉と塩を使って
調理鍋で調理できます。
・シチューとチャウダーは50%の体力回復を与えます。
・ミートシチューは生肉、フロスト・ミリアム、ニンニク、塩を使って鍋で調理できます。
・キノコのシチューは、キノコ2個、フロスト・ミリアム、エルフイヤー・リーフ、
ニンニクを鍋に入れて調理します。
・チャウダーは生肉、バター、牛乳、塩を鍋に入れて調理します。
■野菜、スープ、パン:スタミナを回復
・調理されていない野菜は10%のスタミナ回復を与えます。これらのアイテムは
"生 "とはみなされず、サバイバルモードがインストールされていても食中毒を
引き起こすことはありません
・野菜スープは、必要な材料の数によって25%または50%のスタミナ回復を与えます。
・25%スープは、野菜、ネギ、塩を調理鍋で調理します。
・50%のスープは、野菜2種類、エルフイヤー・リーフ、塩を入れた鍋で調理します。
・焼き野菜やロースト野菜はスタミナを25%回復させます。野菜、バター、塩を使い、オーブン
で焼きます。
・パンアイテムは、必要な材料の数によって25%か50%のスタミナ回復を与えます。パンは
小麦粉、バター、塩を使ってオーブンで焼きます。
■ペストリー、デザート、チーズ:マジカを回復
・調理されていない果物やバター、蜂蜜、牛乳などの食材は10%のマジカ回復を与えます。
・これらのアイテムは "生 "とはみなされず、サバイバルモードがインストールされていれば
食中毒を引き起こすことはありません。
・ペストリーとデザートは必要な材料の数に応じて25%または50%のスタミナ回復を与えます。
・ペストリーとデザートは卵、小麦粉、バター、その他同様の物を使ってオーブンで作れます。
・チーズとフォンデュは、アイテムによって25%または50%のマジカ回復を与えます。
・ホール・チーズとチーズ・ボウルは25%のマジカ回復を与えますが、調理はできません。
・フォンデュはマジカ回復を50%付与します。ホール・チーズ、白ワイン、ラベンダー、
塩を入れた鍋で調理します。
■家庭料理
・家庭料理は愛の料理であり、恋人が作る食事ほど満たされるものはありません。
・家庭料理はこのMODの唯一の "スーパーフード "です。
・体力、マジカ、スタミナの回復量が50%増加します。
・家庭料理は1日に1回しか受け取れません。
■レシピ
・ほとんどの食べ物はレシピを必要とします。調理した肉(肉+塩)のレシピはデフォルトで
知っており、持ち物に該当する肉があればレシピを購入しなくても25%体力回復食品
を作ることができます。
・マジカとスタミナの25%食品のレシピは非常に安価(50~60ゴールド)ですが、
50%食品のレシピはやや高価(150~175ゴールド)です。
・レシピは雑貨屋、肉屋、八百屋、シェフから購入できます。
・調理鍋を必要とする食品のレシピは "料理レシピ "と表示されます。オーブンを必要と
する食材のレシピは "ベーキングレシピ "と表示されます。
■調理作業台
・世界中に調理鍋とベーキングオーブンを販売しています。また、各宿屋にも追加されます。
■商人
・スカイリム全域の食品商人を大幅に改善します。
・宿屋では調理済みの食品(25%食品と50%食品の両方)、一般的なアルコールとレアな
アルコールが販売されます。
・雑貨屋では、調理材料、スパイス、野菜、果物、生肉、いくつかのレシピが販売されます。
・食料品店は、より多くの調理材料、スパイス、野菜、果物を販売し、より多くの調理した
食品とレシピを販売します。
・肉屋は、より多くの肉関連の調理材料、スパイス、生肉を販売し、より多くの調理した肉、
シチュー、レシピを販売します。
・限られた数のDLCの商人は一般的にソルスセイムでしか手に入らないダークエルフがテーマの
食品を販売します。
・3 人のシェフ NPC を商人に変換することで、ゲームに新しい商人タイプを追加します。
・各シェフは、大量の食品やアルコールのほか、幅広いレシピのセレクションや、
料理スキルを向上させるために購入できる特別な料理本を販売しています。
■料理本
食品の効果を永続的に改善するために購入できる 3 冊の料理本があります。これらの料理本は、アンダーストーン砦、ブルーパレス、吟遊詩人の大学のシェフ商人によって高額で販売されています。
”加えて、噂によれば美食家は『無類の味わい』の続編を執筆中で、これはヒット間違いなしだ......出版する前に、彼が無差別なクソ野郎に殺されなければの話だが。もし彼が実際に、無差別なクソ野郎に殺されてしまったら、美食家の秘密は永遠にタムリエルから失われてしまうかもしれない。”
■アルコール
・アルコールはスタミナかマジカのどちらかに長時間バフを与え、その代わりにどちらかの
ステータスに同等のデバフを与えます。
・エールとミードはスタミナを増加させる代わりにマジカを減少させ、ワインとブランデーは
マジカを増加させる代わりにスタミナを減少させます。
・アルコールには一般とレアの2段階があります。
・一般的なアルコールはどちらかのステータスを25増加させます。
・レアなアルコールはどちらかのステータスを50増加させます。
・全てのアルコールバフは10分間持続します。
■特別なアルコールボトル
アルコールの効果を永続的に向上させるために購入できる特別なアルコールボトルが2つあります。これらのボトルはブラック・ブライアのハチミツ酒醸造所とホニングブリューハチミツ酒醸造所が高額で販売しています。
■薬
薬のアイテムにもいくつかの変更が加えられています。スカイリムの主な薬は眠りの樹液、スクゥーマ、そしてエバースノーという新薬の3つです。これらのドラッグアイテムはスカイリム中のキャラバン商人や盗賊ギルドのトニリアから購入できます。他にもいくつかの薬アイテムが一貫性を保つために編集されていますが、これらのアイテムは一般的にクエストに関連したものであり、スカイリム全域に配布されているわけではありません。
■薬物中毒
・薬アイテムを消費すると、プレイヤーは25%の確率で中毒になります。
・軽度の依存症は24時間持続し、その後自然消滅します。これは病気ではないので、疾病退散の
効果で取り除くことはできません。
・軽度の依存症の影響下にあるプレイヤーが他の薬アイテムを消費した場合、軽度の依存症の24
時間タイマーはリセットされ、25%の確率で重度の依存症も発症します。
・重度の依存症は軽度の依存症に移行する前に24時間持続します。
・重度の依存症の影響下にあるときに他の薬物を摂取した場合、重度の依存症の24時間タイマー
はリセットされ、25%の確率で深刻な依存症を発症します。
・深刻な依存症は軽度の依存症に移行する前に24時間持続します。
・薬アイテムを消費すると、中毒に伴うデバフが一時的に抑制されます。
■サバイバルモード
このMODはサバイバルモードとの統合があり、ホットフードの配布、新しいホットフードレシピ、ホットフード自体のバフなどが含まれます。また、空腹回復効果の分配にも変更が加えられています。これらの変更は、このMODが生み出すゲームプレイと一体化するようにデザインされています。
〇変更点は以下の通り:
・アルコールは空腹を回復しなくなった。
・熱いスープは存在しなくなった。
・いくつかの新しい熱いシチューが追加された。
・すべての食品商人で、少なくとも1つの熱いシチューが販売される。
・熱いシチューは温かさを25から50増加させる。
レシピの配布を含むこれらの変更はすべて、サバイバルモードが有効な場合にのみ発生します。サバイバルモードが有効化された後、商人がリセットされるまで、レベル連動したアイテムに基づくサバイバルモードの配布は行われません。
このMODは、薬、食物、飲み物を変更・追加する古いMODとは互換性がありません。
パッチMOD
Gourmet Patch Page (公式)
Missile's Gourmet Patches
StarRiseShine's Gourmet Patches
Unofficial gourmet patch for me
Unsalted Food - No Salt For Simple Meals 塩をレシピから塩を取り除く
Skyrim Food Expansion を統合させるパッチ
Skyrim Food Expansion - Gourmet Recipes Integration
推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Inventory Interface Information Injector
上記MODで使用するために設計された一連の新しいアイコンが付属しています。
非推奨
・Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus Jelidity and wolll. 18 Nov 2024. Gourmet - A Cooking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96876>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System Download ID:48974 Author:wankingSkeever 2024-10-09 04:23 Version:0.3
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RATE: ★=303 G=7 TAG: [NPC変更] [装備変更] [着替え] [脱衣] [装備切替] [フォロワー管理] [SKSE64] [SkyUI] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Simple Outfit System
NPCの着替えシステムを提供します。初期化も可能です。
Simple NPC Outfit Manager に着想を得て、さらに改良したものとのことです。
-最大50人のNPCにユニークな衣装を提供
-NPCを元の服装に戻すことができます。
-NPCを管理するためのMCM
-MCMで誰の衣装を管理するかを設定する
-既存の衣装の編集:アイテムの追加や削除
-衣装をリセットすると、アイテムが戻ってきます。
-衣装を設定すると特定のNPCのインベントリアイテムが消去されるというバニラゲームのバグを回避
-解雇されたフォロワーは、トレードのように衣装を失うことはありません。
-トレーディングダイアログでフォロワーのインベントリを管理したい場合に、空の(裸の)衣装を設定することが可能
-ESL
注意:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。
■ 必須 Mod
SkyUI
SKSE
■ 類似 MOD
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Simple NPC Outfit Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Simple Outfit System. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48974>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Re-Imagined SE Download ID:43430 Author:Froztee 2024-06-22 05:54 Version:2.0
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RATE: ★=303 G=11 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [セラーナ] [ヴァレリカ] [CBBE] [BHUNP] [ESL] [ESPFE]

Serana Re-Imagined SE
セラーナの容姿を置き換えます。
ハイポリヘッド、CBBE または BHUNP。
それぞれ吸血鬼バージョン(牙あり)と人間バージョンあり。
オプションにヴァレリカの美化あり。(ESPFE)
作者おすすめ Mod
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facegen Morphs SE
フードの下に髪の毛を表示する MOD
Hood Plus Hair for Serana Re-Imagined
赤く輝く目にする MOD
Glowing Eyes for Serana Re-Imagined
高解像度の眉にする MOD
Serana Re-Imagined - High Res Eyebrow Replacer
ダウンスケール版(2K・1K)※OPにヴァレリカも有り
Serana Re-Imagined - Downscale
Weight100 にしたい場合
Serana Re-Imagined weight 100 fix(cured version)
SMP ヘア版
Serana Re-Imagined - HDT SMP Hair
同作者の容姿変更 MOD
首長及び首長候補合計17名の容姿を変更
Jarls Re-Imagined Redux
24人の女性フォロワーの容姿を変更
Shield Sisters Re-Imagined SE
ウィンターホールド大学の住人たちの容姿を変更
College of Winterhold Re-Imagined
ソリチュードのレディアント装具店の姉妹ターリエとエンダリーの容姿を変更
Taarie and Endarie Re-Imagined
リメイク版
Serana Re-Imagined - Resculpt
LE版
[Skyrim]Serana Re-ImaginedSkyrim Special Edition Nexus, Froztee. 22 Jun 2024. Serana Re-Imagined SE. 18 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43430>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Seranaholic by rxkx22 - SSE Download ID:13027 Adult-Only Author:rxkx22 - Ported by bchick3 and elrizzo 2026-02-18 01:47 Version:1.8.5
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RATE: ★=303 G=15 TAG: [セラーナ] [ヴァレリカ] [NPC美化] [NPC変更] [CBBE] [UNP] [rxkx22] [美顔] [女性NPC] [Fomod] [吸血鬼]
Skyrim Special Edition Nexus, rxkx22 - Ported by bchick3 and elrizzo. 18 Feb 2026. Seranaholic by rxkx22 - SSE. 21 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13027>.[コメントを読む(80)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type SE Download ID:11993 Author:HHaleyy 2021-08-23 22:03 Version:v4.8
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RATE: ★=303 G=9 TAG: [ヘッドトラッキング] [イマージョン] [MCM対応] [会話] [日本語化対応] [ボイス] [音声]

PC Head Tracking and Voice Type SE
HHaleyyさんがSkyrim Special Edition Nexusで彼のMODを公開する許可を与えてくれました。HHaleyy氏は変換することを望んでいませんが、Skyrim Special Edition NexusのコミュニティとこのMODを共有したいと思っています。どうか皆さんHHaleyyさんをendorseし、コミュニティへの彼らの仕事、時間、寛大さにどれだけ感謝しているかを伝えてください。
LE版 [Skyrim]PC Head Tracking and Voice Type
このMODでは、性能や安定性を考慮して、頭/目のトラッキングアニメーション、ボイスタイプの選択、カスタムボイス機能を使用できるようになっています。
すべてのオプションはMCMから個別に有効または無効にすることができます。
・ヘッドトラッキングの設定
有効にすると、プレイヤーキャラクターは頭を動かして何かを見たり、誰かを見たりします。
ヘッドトラッキングターゲットの検出方法は、以下のいずれか、または両方を選択することができます。
【クロスヘア検出】家具(椅子やベッドなど)やプレイヤーの背後にある場合を除き、現在のクロスヘアのターゲットを検出します。
【話者検出】近くの話者を検出します。ゴースト状態(攻撃や呪文の効果を受けない状態)でない限り、指定された半径内で話しているプレイヤーの近くにいるアクターを検出します。
抜刀中、一人称視点、騎乗時には自動的にこの機能が無効になります。
挙動はスムーズで、頭が周期的にひねったり、ボコボコしたりすることはありません。
また、「例外フィルター(無生物のオブジェクトや無生物のアクターを除外する)」「トラッキング距離」「トラッキング間隔」「背骨の修正(頭部のみを移動し、背骨の影響を受けないようにする)」など、好みに応じたオプションでカスタマイズ可能です。
バグ修正。
ハイエルフの吸血鬼がヘッドトラッキングアニメーションを使用できなくなるバニラのバグを修正しました。
・表情変化の設定
ヘッドトラッキングが有効な時にプレイヤーが表情を作ることができるようになります。
表情はトラッキング対象との関係ランクごと(友人、知人、恋人など)に設定できるので、キャラクターの性格に合わせて設定することができます。
このオプションではアイトラッキングアニメーションも可能となります。
・挨拶の設定
挨拶用のホットキーを押すと、プレイヤーが誰かに挨拶をすることができるようになります。
【自動挨拶】このオプションを有効にすると、ヘッドトラッキングの「話者検知」設定が有効なときに、近くにいる指定されたランク以上のアクターに自動的に挨拶をします。
このオプションは、召喚されたアクター、敵対しているアクター、現在のフォロワーには適用されません。また、クエスト中のアクターは無視されます。
・音声タイプオプション
音声タイプメニューでは、女性キャラクター、男性キャラクターごとに対応するプレイヤー用ボイスタイプをMCMメニューから選択して設定することができます。
また、ボイスタイプセレクターでは、クロスヘアのターゲットからボイスタイプを取得することができます。
初期設定では、サポートされていないボイスタイプには動作しないように設定されています。
制限なしモードをMCMから有効にすると、制限なしで任意のNPCからボイスタイプを取得することができます。
これは、メニューにリストされていない音声タイプに便利です。
例えば、ドラウグルのボイスを使用したい場合は、無制限モードを有効にして、ボイスタイプセレクターを使用してドラウグルにします。
これはDLCに登場するキャラクターにも有効です。
いくつかのサポートされていないボイスタイプのプリセットは、オプションファイルセクションからダウンロードできます。
・B.Y.O.ボイスタイプオプション
このオプションを有効にすると、オーディオファイルをインストールすることで、バニラには存在しない独自のカスタムボイスタイプを構築することができます。
Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
このオプションでは、ジャンプ、乗馬、フレンドリーヒットなどの追加の音声イベントも提供します。
動作例は、「オプションファイル」セクションからダウンロードできます。※詳細はDescriptionをご覧ください
これらの音量は本体のオーディオ設定に追加されており調整可能(項目名:カスタムボイス)
■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Save / Load Settings機能には最新の PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
■関連MOD
PC Head Tracking and Voice Type Crash Fix バグフィックス
PC Head Tracking and Voice Type SE - Settings Loader SettingLoaderアドオン
※4/2 註
新たに掲載されたのはオプションファイルの2つ
・PC Head Tracking Alternative Mouth Animation v1.0
・PC Head Tracking Presets - Unique Voice Types v3.5
であって、「5.2.1」というメインファイルが来たのではありません。
Old File の "PC Head Tracking - MCM v4.5.1 SE Alpha Date uploaded 17 Dec 2017, 6:46AM" に何故か Ver.5.2.1 が付与されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, HHaleyy. 23 Aug 2021. PC Head Tracking and Voice Type SE. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11993>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Follower Stats Download ID:159406 Author:shazdeh2 2025-12-22 00:59 Version:1.0.12
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RATE: ★=302 G=3 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー] [UI] [ステータス] [ESPFE] [日本語化対応]

Follower Stats
フォロワーを雇う前に何が得意か確認しましょう。
Starfield のようにフォロワー候補や雇える傭兵との会話時に、彼らのステータスを確認できるようになります。
体力 / マジカ / スタミナの値やレベルに加えて、得意なスキルも表示されます。
■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・powerofthree's Papyrus Extender
・FormList Manipulator - FLM
・MCM Helper
■互換有り
・Simply Order Summons
特殊な管理やFactionのフォロワーの場合は対象外になりますが以下のフォロワーMODは互換有り
・Katana - Journey in the Shadows
・INIGO
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
■類似 MOD
・Lore friendly - Follower Stats in a nutshell
・Perception2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 22 Dec 2025. Follower Stats. 17 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159406>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Unmarked Locations Pack - All In One Download ID:113660 Author:Gerald 2025-09-09 22:36 Version:1.3a
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RATE: ★=302 G=4 TAG: [ロケーション追加] [AIO] [日本語化対応]

Unmarked Locations Pack - All In One
Unmarked Locations シリーズのオールインワン版
更に多くの改善、修正、探索できる新しい場所が含まれています。
以下の MOD が含まれます。
・Unmarked Locations Pack
・Unmarked Locations Pack - Sovngarde
・Unmarked Locations Pack - Forgotten Vale
・Unmarked Locations Pack - Soul Cairn
・Unmarked Locations Pack - Solstheim
・Unmarked Locations Pack - Blackreach
・Unmarked Locations Pack - Apocrypha
パッチ集
・Unmarked Locations Pack- All In One - Patch Hub2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Gerald. 9 Sep 2025. Unmarked Locations Pack - All In One. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113660>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations Download ID:85691 Author:samuelga24 2025-03-16 07:22 Version:1.6
-
RATE: ★=303 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [負傷] [NO-ESP]

EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
EVG Conditional Idlesのアドオン。
このMODは、体力、スタミナ、マジカが少ない時と、裸の時のアクションのためのアニメーションを提供します。
戦闘中にプレイヤーやNPCがどんな武器や魔法を使っていても、体力やスタミナ、マジカが減っていくアニメーションを確認することができます。もし裸なら、プレイヤーやNPCは武器で自分のデリケート部分を隠します。
必要
・EVG Conditional Idles
・Open Animation Replacer
・Animation Queue Fix
EVG Conditional IdlesのMCMでNPCの負傷とスタミナステージ2のアニメーションがオンになっていることを確認してください。
互換性
すべてのアニメーションMOD、リプレイス、戦闘MODと互換性があります(優先順位が高いものを除く)
これらは条件付きで、裸、体力、スタミナ、マジカが少ないときだけ再生されます。
Valhalla Combatと併用数場合は、オプションファイルのValhalla Combat condition.txtも導入してください。
MCOやABRのような戦闘MODを使用している場合、攻撃アニメーション以外はすべて動作します。アイドルアニメーションと移動アニメーションも問題ありません。
似たMOD
スタミナが低下したときの攻撃のアニメーションを追加(DAR)
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer)Skyrim Special Edition Nexus, samuelga24. 16 Mar 2025. EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Compatibility SKSE (RCS) Download ID:122592 Author:nathan2859 2026-04-07 13:34 Version:2.5.5
-
RATE: ★=302 TAG: [カスタム種族] [吸血鬼] [会話] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Race Compatibility SKSE (RCS)
カスタム種族キャラクターの吸血鬼や会話をサポートさせる SKSE プラグインです。
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition の dll プラグイン版
■要件
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴
・ESP は必要ありません。ini ファイルを構成するだけですべてが済みます
・吸血鬼のサポート。設定に基づいて吸血鬼種族への変換をサポートします。
・会話互換性のサポート。NPC は設定に基づいてキャラクターの種族を正確に認識します。
・ヘッドパーツフォームリストのプリセット。ゲーム開始時に、フォーム ID リストに種族を追加します。これはプレイアブル種族を作成する Modder に便利な機能です。
■インストール
・メインファイル
これは Mod のコア機能です。通常通りダウンロードしてインストールしてください。
このSKSEプラグインは Special Edition (1.5.x)、Anniversary Edition (1.6.640+)、および VR ゲームで動作します。
・オプション patchhub
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition が必須の mod に対してダミープラグインを走らせて使用可能
その他 吸血鬼やウェアウルフ系の patch を同梱
■互換性
ほとんどの Mod と競合することなく連携することを目指しています。
問題や非互換性が見つかった場合、報告してください。
■source
https://github.com/shuc1/race-compati…Skyrim Special Edition Nexus, nathan2859. 7 Apr 2026. Race Compatibility SKSE (RCS). 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122592>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Sidequests of Skyrim Download ID:54245 Author:wankingSkeever 2023-12-10 11:24 Version:0.8.3
-
RATE: ★=301 G=10 TAG: [MCM対応] [ESPFE] [小クエスト] [クエスト追加] [日本語化対応] [周回クエスト]

Sidequests of Skyrim
ほとんどのNPCに彼らのためのサイドクエストを追加します。
クエストを実行し報酬を得てNPCと仲良くなりましょう。
7種類のクエスト:
・ダンジョンからNPCの貴重品を回収する
・ダンジョンからNPCの友達を救出する
・NPCの食料品を買う
・NPCの武器を研ぐ
・NPCの材料を集める
・NPCの贈り物を別のNPCに届ける
・別のNPCからNPCの荷物を受け取る
※クエストは現在のホールド内の場所に限定されるため、スカイリム全体を移動する必要はありません。
その他設定:
・クエストをクリアするとより友好的な対話をするようになります
彼らの家で眠れるようになったり、潜在的な条件を与えられているNPCはクエストのクリアで結婚したりフォロワーにできるようになるかもしれません
・一度に受けられるクエストは1つだけです
・同じNPCから別のクエストを受けるには1日待たないといけません
・渡されたメモを再度読むかMCMよりクエストのキャンセルもできます
必須MOD:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
関連MOD:
Sidequests of Skyrim - Settings Loader
Sidequests of Skyrim Dialog Exclusion SPID Patch
Sidequests of Skyrim - Flower Girls Patch
Sidequests of Skyrim - Sexlab Patch
Sidequests of Skyrim - WACCF
Sidequests of Skyrim - Misc
Unofficial shadowman2777's mod's Ostim conversions
Skyrim Sewers - Radiant Quests Enabled
類似MOD
Buy Your Friends and Allies 金銭手段で友好にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Dec 2023. Sidequests of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54245>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Chapter II - Jeremy Soule Inspired Music Download ID:37792 Author:Dreyma 2026-04-06 15:34 Version:4
-
RATE: ★=301 G=6 TAG: [BGM] [音楽]

Chapter II - Jeremy Soule Inspired Music
Jeremy Soule氏の作曲技術が駆使された、スカイリムの探求に相応しい計1時間以上に渡るBGMを追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Dreyma. 6 Apr 2026. Chapter II - Jeremy Soule Inspired Music. 29 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 13:23 Version:1.0
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RATE: ★=300 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]

NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
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RATE: ★=300 G=1 TAG: [防御] [二刀流] [魔法] [杖] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dual Wield Parrying SKSE
[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。
■概要
・プレイヤーが左手に武器(または呪文や杖)を装備している場合や素手でも、新しいキーで防御を行えるようにします。
・デフォルトキーは「V」です。このキーは.iniファイルで変更可能です。MCMは存在しません。
キー参照:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトは使用していません。入力検出は全てC++で実装されています。
・ 2013年以降、LE版とSE版を問わず全てのDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えてきたと思われる、「ダブルアタックバグ」の修正を含みます。
「ダブルアタックバグ」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルでのみ現れる可能性もあります。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。
■要件
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■バージョン互換性
・Skyrim バージョン1.5.97は互換性あり
・Skyrim バージョン1.6.xxは互換性あるはずだが、作者未確認
・VRはおそらく技術的に互換性あるが、非推奨。Dual Wield Block VRを推奨
■他MODとの互換性
・Valhalla Combat:Valhalla CombatのMCMで互換性セクションに移動し、このMODでブロックに使用するキーを指定してください。
■後継版
・Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration …MCPで管理Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Light Greatswords of the West Download ID:171091 Author:screamooo 2026-01-30 22:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=299 G=2 TAG: [武器追加] [片手武器] [片手剣] [日本語化対応] [武器種類追加]

Light Greatswords of the West
Light Greatswords of the West は、グレートソードに近いサイズでありながら、片手で扱える「軽大剣」を 合計44本 追加する武器パックです。
リーチはグレートソードとほぼ同等で、片手剣と大剣の中間に位置する性能となっています。
バニラ素材に基づいた 通常の軽大剣16本 と、固有名を持つ特別な軽大剣28本 に分かれています。
この武器は サマーセット・アイルズ から伝わったとされ、両手用大剣の重量を高度な鍛造技術によって軽量化し、片手で扱えるようにしたものです。
一般的な片手剣よりもやや動作は遅いものの、長いリーチと高い攻撃力を維持しており、熟練したエルフの剣士たちに好んで使用されていると言われています。
本MODは『ELDEN RING』に登場する「軽大剣(Light Greatsword)」をモチーフに制作された片手剣MODです。
性能は片手剣と大剣の中間に位置し、リーチと攻撃力は大剣よりわずかに低い代わりに、片手で扱えるという利点があります。
一方で、敵をひるませるスタッガー性能は通常の片手剣より低く設定されています。
Q & A
Q:すでに軽大剣MODを作っていませんでしたか?
A: はい。通常であればアップデートとして対応しますが、今回は武器タイプを両手剣から片手剣へ完全に変更し、ほとんどの武器を一から作り直したため、新規MODとして公開することにしました。
ただし互換性を考慮し、ESP名は共有しているため、既存の軽大剣MODを使用している場合でも問題なく置き換えてアップデート可能です。
アニメーション対応
すべての武器には専用キーワードが設定されており、カスタムアニメーションの導入が容易になっています。
OARのオプションMODやDARの条件式を使って、軽大剣専用のアニメーションを簡単に追加できます。
IsEquippedRightHasKeyword("Light Greatswords.esp" | 0x000800)
black364 氏制作の
「MCOㅣBFCO ER LightGreatswords Complete」 アニメーションMODを推奨します。
片手剣として実装されているため、追加のグリップMODなしでも専用アニメーションの設定が非常に簡単になりました。
クレジット・注意事項
オプションとして用意されているENBライトは、rudy102 氏の
「More Lights for ENB SE」 を使用して制作されています。
ファルマー武器の発光テクスチャは、xavbio 氏の
「Falmer Armors and Weapons Retexture SE」 を使用しています。
Twin Moon Knight’s Flame Sword はAEアセットのテクスチャを使用しているため、
AEアセットが未導入の場合、紫色に表示されることがあります。
この場合はAEアセットを導入するか、xavbio 氏のエボニーテクスチャMODを使用し、
エボニースタッフのテクスチャも併せて導入してください。
関連MOD:Light Greatswords of the West - SPID SPIDを使用してNPCに配布Skyrim Special Edition Nexus, screamooo. 30 Jan 2026. Light Greatswords of the West. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171091>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim Download ID:113578 Author:fxxkthisworld 2025-03-16 18:01 Version:1.35
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RATE: ★=300 TAG: [ツタ] [リプレイス] [リテクスチャ] [景観] [BOS] [BaseObjectSwapper] [FOMOD] [ESPFE]

High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
ツタをより高品質なものにリプレイス。Vr1.1 で風に揺れるアニメーションを追加。
ESL フラグ付き
パフォーマンスには影響なし
置き換え対象のメッシュ
・ivy01.nif (BOS使用時に追加メッシュが2つあり)
・ivy02.nif (BOS使用時に追加メッシュが2つあり)
・ivy03.nif (BOS使用時に追加メッシュが2つあり)
・stonewall01ivy.nif
・stonewallendl01ivy.nif
・stonewallendr01ivy.nif
Nordic Stonewalls のパッチがFOMODで選択可
Seasons of Skyrim SKSE に最初から対応
Skyrim 3D Trees and Plants を使用する場合は3D Tree をこのMODで上書きして下さい。
必要条件
Base Object Swapper
┗追加メッシュが欲しい場合
High Quality PBR Ivy PBR対応
High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim - Winter Ivy 冬用ツタの色を変更
関連MOD
Dirt Cliffs Enhancement - High Quality Ivy 岸のツタ 以下対応パッチ有
┗ Freak's Floral Fields - A Cathedral Grass Overhaul
┗ Seasons of Skyrim SKSE
┗ Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement modSkyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 16 Mar 2025. High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Object Categorization Framework Download ID:81469 Author:GroundAura 2025-01-14 10:14 Version:6.1.0
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RATE: ★=300 TAG: [ユーティリティ] [キーワード] [アイテム管理] [FOMOD] [OCF] [SPID]

Object Categorization Framework
「Object Categorization Framework」(略称「OCF」)は、キーワードシステムを拡張し各種アイテムを広範囲に分類し、各MODの相互連携を可能にするリソース生成が目的のプロジェクト。
これ単体で機能はしませんが、Keyword Item Distributor (KID) 、および FormList Manipulator - FLM 、Spell Perk Item Distributor (SPID) を活用する為のキーワード設定ファイルを適用します。
要件
・Keyword Item Distributor (KID)
・FormList Manipulator - FLM
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
このMODを必要とするMOD
・(DAR) Compatibility Weapon Conditions for OCF
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
・Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
・Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
・I4 Weapon Icons Overhaul
・Tonal Arsenal - Miscellaneous Weapon Sounds Skypatched
・Lore Friendly GhostsSkyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 14 Jan 2025. Object Categorization Framework. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unofficial Material Fix Download ID:21027 Author:Elzee 2025-03-28 20:40 Version:1.18.0
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RATE: ★=299 G=5 TAG: [バグフィックス] [SMIM] [材質] [音響] [NO-ESP]

Unofficial Material Fix
プレイ中の没入感の妨げになる、静物や風景オブジェクトの材質判定の矛盾、アクティベート判定と見た目の差異などのバグを修正します。
nifデータの修正のみで、espプラグインは使用しません。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM必須版と不要版(2022/04/09追加)のどちらかを選択可。
推奨
Immersive Sounds - Compendium
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
オプションにパッチあり
High Poly Project
Rens HD Shrines
Stunning Statues of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Elzee. 28 Mar 2025. Unofficial Material Fix. 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21027>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] D Merge (Diff and Merge json based hkx patcher) Download ID:152190 Author:SARDONYX 2026-06-13 17:58 Version:2.0.1
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RATE: ★=298 G=2 TAG: [D-Merge] [日本語化対応] [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [ダイナミックパッチ]]

D Merge (Diff and Merge json based hkx patcher)
Rust のメモリ最適化によるモーションエンジン。
Nemesis Engine とほとんどの FNIS に対応しています。日本語あり。
依存関係は Win10 以上のみ。GitHub には Linux 版と Mac 版もあります。
- メリット -
D-Mergeを使うメリットは、高速生成とテストによるMODのサポート精度にあります。
35個のNemesis MODで試したところ、初期生成15秒ほど、再生成だと6秒ほどで終わりました。
サポート済のNemesis/FNIS MODは作者が検証しており、GitHubで公開しています。
・動作 MOD 一覧: https://github.com/SARDONYX-sard/d-me…
Dyn FNIS AA functions 使用の場合必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
- 使用方法 -
Nemesis や Pandora と使い方は同じです。
・MO2ユーザーの場合:
1.最初にNemesis依存のMODにチェックを入れ、MO2上でD-Mergeを実行します。
2.使用するモーションにチェックを入れ、「Patch」ボタンを押してパッチを生成します。
3.「meshes」を含むOutputフォルダをMO2上でチェックし、Skyrimを起動します。
追記:2025/9/19
USVFSでTauri GUIが起動しないケースを受け、作者がegui版をリリースしました。試したところ、現在のリリース版はMO2でUSVFSで起動・動作します。
- 機能 -
・Behavior Engine: Nemesis Engine のモーションを Skyrim で運用する
※以下はGitHub Tauri版のみ
・HKX コンバータ: hkx の MOD ファイルを json, xml に変換(逆も可)
→ json に変換すると、hkx の情報が見やすくなります
・HKX 言語サーバー: HKANNOによるコードエディター
・D-Merge GUI の背景変更: UI が綺麗で、ユーザーの好きな背景に切り替えられます
Source: https://github.com/SARDONYX-sard/d-merge
Release: https://github.com/SARDONYX-sard/d-me…
注意事項!
・Nemesisパッチを適用する時は、Nemesis Unlimited Behavior Engineにチェックをいれずに「Patch」ボタンを実行します。これはd-mergeがSkyrimのデフォルトtemplateモーションをassetsフォルダに内蔵しているためです。
・例) ドラウグルやネズミなどのCreature系MODは、Nemesis Unlimited Behavior Engineのチェックを外してパッチ生成すれば動作するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 13 Jun 2026. D Merge (Diff and Merge json based hkx patcher). 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152190>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Killmove Fixes Download ID:140398 Author:Exalderan 2025-02-11 02:19 Version:1.0
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RATE: ★=299 TAG: [キルムーブ] [バグフィックス] [急所狙い] [ESPFE]

Killmove Fixes
キルムーブに関する問題を最新の戦闘Modと互換性を確保するプロ仕様の軽量な修正で改善
壊れたアニメーション/麻痺によるトドメの妨害/プレイヤーへのキルムーブ発生不具合が解消
ESLフラグ付き
①プレイヤーへのキルムーブを無効化
バニラでは敵の攻撃がプレイヤーのHPをゼロにする場合、キルムーブが強制的に発動し、
アニメーションが始まると防御/回避等の生存手段が一切使えなくなります
これは特に「攻撃の隙を重視する戦闘MOD(例: ダークソウル風戦闘)」との相性が悪かった
この修正で敵はプレイヤーにキルムーブ実行不可となり、ゲームバランスが公平に保たれます
②麻痺効果によるキルムーブの破損を修正
バニラでは敵が麻痺等の効果を受けるとキルムーブ中でも倒れて、
その後の攻撃が全て空振りする問題が発生していました
この修正で麻痺がキルムーブを妨害することはなくなり、適切に処理されるようになります
③キルムーブが敵を確実に倒すよう修正
稀に、近接キルムーブ後も敵が生き残る問題、特に弓キルで頻発し、
敵が矢を受けても立ったままの状態になる問題がありました
この修正で発動したキルムーブは確実に致命的なダメージを与えるようになります
④急所狙い(弓術Perk)と麻痺効果の修正
バニラの弓術パーク「急所狙い」は15%の確率で敵を麻痺させます
しかし、キルムーブ中にこの効果が発動すると、以下の問題が発生していました
・敵の死体がルート不可(アイテムを拾えない)になる
・敵が矢が当たる前に崖から落ちる
・麻痺がキルムーブの処理を上書きし、不自然な挙動が発生する
この修正でキルムーブ中は急所狙いの麻痺効果が発動しないようになります
⑤ 急所狙いPerkの麻痺が矢の着弾前に発生するバグを修正
バニラでは矢が命中する前に敵が麻痺するという奇妙な現象が発生してました
この修正で矢が敵に当たった後に正しく麻痺が適用されるようになります
互換性
・全ての戦闘MODと互換性あり(ダークソウル風の戦闘オーバーホールを含む)
・Kaputt - Melee Killmove Manager とは一部競合、なおこのMODもプレイヤーへのキルムーブ無効化可能です
・バニラ & MODで追加される武器全てに対応
・軽量 & スクリプトなしの解決策です(いつでも安全に導入・削除可能)
類似MOD
急所狙い関係
・Bullseye Perk Paralyze Bug Fix
・Deadly Precision - Bullseye Perk Replacer
・Bullseye to Dragonslayer Perk SESkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 11 Feb 2025. Killmove Fixes. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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