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- ☆ [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 15:19 Version:1.1.1
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RATE: ★=300 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]

SkyClimb
EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。
※このModは現在ベータ版です。
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策
SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。
使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。
※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)
・プレイヤーの性別が男
・Precision - Accurate Melee Collisions を導入している
Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)
■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 現在実質後継 MOD
VR 用
VR Climbing2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2026-09-01 01:20 Version:1.0.5
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RATE: ★=295 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE対応] [OAR] [VR対応]

Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer
このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。
そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。
あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。
・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。
この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。
・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Sep 2026. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] dMenu Download ID:97221 Author:dTry 2023-08-24 08:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=290 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [天候] [時間] [Additem] [no-esp] [AE対応] [チート] [日本語化対応]

dMenu
様々な設定を行えるシンプルなimguiメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dMenuはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(以下AIM)の代替として作成されたシンプルなメニューModです。
時間や天候など、さまざまな要素を追加していったものが始まりですが、現在はSKSEプラグインの設定をゲーム内メニューで微調整するためのハブになりました。
将来的に様々な機能を搭載予定ですが、現時点ですでに一部のプレイヤーにとって役立つものになっていると思います。
■開き方
ゲーム中にHomeキーを入力すると、メニューが開きます。
■使用できる機能
・天候/時間の変更
天気、および現在時刻を簡単に変更することができます
ただし、天気の名前を正確に表示するためにはNative EditorID Fixが必要です。
・代替AIM
Modを検索し、プラグインに登録されているアイテムをインベントリに追加します。
他のAIM系Modとの最大の違いは、dMenuは非常に高速であることです。
検索、プラグインの確認、インベントリへの追加など、瞬時に行います。
・代替MCM
dMenuにはModderが使用できるMCMの簡単な代替手段が含まれています。
頻繁な調整を行うGUI系Modや、瞬時にフィードバックを行う必要があるModなどに、これは便利です。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「dMenu\SKSE\Plugins\dmenu\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■非公式バグフィックス
dMenu NG
■dMenuを利用するMod
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. dMenu. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97221>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Engine Fixes SSE RaceMenu Patch Download ID:186623 Author:AkaviriOnigiri 2026-08-21 12:43 Version:1
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RATE: ★=287 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Engine Fixes SSE RaceMenu Patch
■概要
SSE Engine FixesのMemory ManagerとRaceMenuのbEnableEquippableTransformsを併用した際に
発生する脚が自転車をこぐように浮いたり高速回転したりする不具合を修正
■仕組み
・SSE Engine Fixesはスカイリムの旧メモリ管理をIntel TBBベースの新しい仕組みへ置き換え
・RaceMenuは旧メモリ管理を前提としているため併用時に以下の問題が発生する場合あり
・キャラクタースライダーが初期値へ戻る
・体型モーフが読み込まれない
・脚の表示や動作が乱れる
RaceMenuのメモリ要求を仲介し、SSE Engine Fixesのメモリ管理で正しく処理できるよう変換
■対象環境
・SSE Engine FixesのMemory Managerを使用
・RaceMenuのbEnableEquippableTransformsを有効化
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, AkaviriOnigiri. 21 Aug 2026. Engine Fixes SSE RaceMenu Patch. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186623>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Where Are You Download ID:76063 Author:k0mp1ex 2023-01-28 15:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=284 G=1 TAG: [NPC管理] [NPC検索] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Where Are You
NPCを検索します。
名前での検索、ステータスの確認、インベントリの中身の表示、テレポート、クローンの作成、削除、マーカーの追加、NPCの好感度の操作
MCMが利用可能です。SEとAEに対応。
デフォルトキーはF3、MCMで変更可能
■必須MOD
SKSE64 ( http://skse.silverlock.org/ )
UIExtensions
MCM Helper
■アドオン
Trace Potential Followers
■類似MOD
AreYouThere SE - Actor NPC Follower
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになるSkyrim Special Edition Nexus, k0mp1ex. 28 Jan 2023. Where Are You. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76063>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2026-08-29 07:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=284 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有] [二連の唱え] [詠唱] [バグフィックス]

Dual Casting Fix
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Dual Casting Fix VR
・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 29 Aug 2026. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Input Disabler Download ID:62796 Author:doodlum 2024-05-03 04:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=281 G=3 TAG: [ENB] [UI] [SKSE64] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [誤操作防止] [Remover] [削除]

ENB Input Disabler
削除済み
此方を使用して下さい
ENB Extender and Helper Skyrim
-----------------------------------------------------------------------------
ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。ゲームパッドは通常通り機能します。
■互換性
- SKYRIM のバージョン 1.5.97 (AE以前), 1.6.x (AE後) 双方に対応
- SKYRIM VR にも対応
- Auto Input Switch とも互換性あり
■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 3 May 2024. ENB Input Disabler. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Universal Hotkey Manager for Skyrim SE Download ID:189244 Author:CompileCraftWorks 2026-09-25 10:24 Version:1.1.2
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RATE: ★=280 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ホットキー] [ユーティリティ] [キーボード操作]

Universal Hotkey Manager for Skyrim SE
■概要
本体や各MODのホットキーをスキャンし、ゲーム内で一元管理するESP不要のSKSEプラグイン
キーボード、マウス、ゲームパッドの割り当てを一覧/デバイス図で確認でき、
使用状況を考慮した競合判定や対応設定の編集も可能
■主な特徴
・Skyrim標準操作、MCM、スクリプト、SKSEプラグイン、ReShade、ENB、CSなどを調査
・INI、JSON/JSONC、TOML、YAML、XML、CFG、CONF、SETTINGS、PROPERTIES形式に対応
・ホットキーの所有MOD、設定元、入力機器、発動条件を表示
・発動条件が重なる割り当てだけを実競合として判定
・条件が不明または推測段階の重複は黄色で表示
・互いに排他的な状況で使われる同一キーは競合扱いしない
・キーボード、マウス、ゲームパッド上へ割り当てを視覚表示
・対応するLoose設定ファイルをゲーム内から安全に編集
・DirectInput、Windows VK、XInput、ReShadeなど元の記述方式を維持
・初回編集時に .uhi.bak を作成し、ファイルを安全に置換して再スキャン
・変換時に情報が失われる設定や未対応形式の編集は拒否
・スキャン結果をSkyrimのセーブとは独立して保存
・スキャン完了後に詳細なJSONレポートを出力
・毎フレームのファイル監視を行わない軽量設計
■使用方法
・既定の起動キーは Delete
・Optionsから初回フルスキャンを実行
・カテゴリ、フィルター、デバイス図から割り当てや競合を確認
・一覧のEdit、またはデバイス図の右クリックからキーを変更
・左クリックでアクション名を変更
・Escapeで終了。編集画面では保存せずキャンセル
■起動キーの復旧
・UHMを開けなくなった場合はゲームを終了し、以下を編集
Data\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager.ini
・MO2では通常こちらに生成:Overwrite\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager.ini
・Deleteキーの設定値:ToggleKey=0xD3
・INIを削除するとDeleteキー、文字サイズ100%、言語自動選択へ初期化
■キャッシュの初期化
・ゲーム終了後、以下を削除すると次回スキャン時に再構築
Data\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager\scan-cache-v1.bin
Data\SKSE\Plugins\UniversalHotkeyManager\last-scan-v1.bin
■対応言語
・Windowsの言語と地域設定から韓国語、英語、中国語を自動選択
・Optionsからの固定も可能で、UTF-8のMOD名やパスにも対応
■必要要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Microsoft Visual C++ RedistributableSkyrim Special Edition Nexus, CompileCraftWorks. 25 Sep 2026. Universal Hotkey Manager for Skyrim SE. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189244>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clean Save Auto-reloader Download ID:88219 Author:Vermunds 2026-10-01 06:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=275 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

Clean Save Auto-reloader
セーブデータをロードする前に一度ゲームをクリーンな状態で自動的にリロードし、1つのセッションで複数のセーブデータをロードすることによるデータの破損を防ぎます。
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ v14 x64版 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
これはもともとジョークModとして始まりましたが、思ったよりもずっと便利なものになりました。
■背景
・Skyrimでセーブデータを再読み込みすると多くの問題が発生する可能性があるという多くの証拠があります。
ゲームが適切なクリーンアップを行えず、古い参照がメモリに残る可能性があるためです。
これによりリロードされたセーブデータにバグが発生し、小さな問題からクエストの中断まで様々なバグが発生する可能性があります。
・このModによってセーブデータ関連の諸問題が一気に解決されるわけではありませんが、再読み込みする際の問題については解消されるはずです。
■動作
・セーブデータをロードしようとする(ゲーム内で死亡し、ゲームが最後のデータをリロードする場合など)と、このModはそれが初めてかどうかをチェックします。
初めての場合はセーブデータが通常通りロードされ、それ以外の場合はこのModによってゲームをリロードしてクリーンアップを行います。
セーブデータを選択してゲームを開始する際は、ゲームが適切にリロードされたのち自動的にロードされます。
・欠点として、ロード時間が長くなります。
計測した結果としては、クイックロードを押してからロード画面が終了するまで、約10秒間かかりました。
これはSSDでゲームを実行し、Modなしの状態でホワイトラン付近に立って計測された結果であるため、セットアップによってはより時間がかかることでしょう。
※なお通常のプレイスルーで、ドアを開けて部屋の中に入る瞬間などのロード時間には影響しません。
データをリロードする際のロード時間が大きく増える可能性がある、ということです。
■既知の問題点
・破損したセーブデータを読み込もうとするとメインメニューでハングします。
誤って読み込んでしまった際はコンソールから「qqq」を入力してゲームを終了してください。
・このModは次のSKSEランチャー引数のみをサポートします。
-priority、-affinity、-altexe、-altdll 、 -forcesteamlader
・これら以外のものを使用した場合、リロード後のゲームには影響を与えません。
この情報は99%のユーザーには関係しないものですが、もしあなたがその1%であるなら、何を意味するかは分かると思います。
・-priority、-affinityに関する注意として、これらの値は保存されますが、ゲームの実行中に変更された場合、変更された値が使用されます。
■互換性
同様の動作を行うModが同時に使用されている場合、セーブデータの無限リロードが発生する可能性があります。
ゲーム起動時にセーブデータをロードするModや.iniによる微調整などと併用しないでください。
それ以外のほとんどのものと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 1 Oct 2026. Clean Save Auto-reloader. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Body Change NG for Skyrim SE-AE Download ID:189962 Author:CompileCraftWorks 2026-09-29 02:42 Version:1.3.5
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RATE: ★=269 G=1 TAG: [BodySlide] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [体型]

Body Change NG for Skyrim SE-AE
■概要
プレイヤーやNPCのBodySlide体型とスキンをゲーム内で変更
■特徴/内容
・プレイヤーのRaceMenuティントをリアルタイム編集
・F7でネイティブGUIを表示、MCM不要
・体型とスキンを個別に選択・即時プレビュー
・体型変更にはRaceMenu BodyMorphを使用し、メッシュ自体は置換しない
・NPC配布条件を名前、種族、派閥、プラグイン、FormIDなどから設定
・配布結果をSKSE Co-Saveへ保存
・体型・スキン・ティント素材をゲーム起動中に追加・再読込可能
・マウス、キーボード、ゲームパッド操作対応
・OBody NG形式の配布・装備補正ルールを任意でインポート可能
・UI言語は英語、韓国語、簡体字中国語
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, CompileCraftWorks. 29 Sep 2026. Body Change NG for Skyrim SE-AE. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189962>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2026-09-18 20:14 Version:0.5.3
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RATE: ★=268 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Mu Facial Expression Extended - MFEE
Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
[Skyrim]Mfg Consoleと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。
■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。
0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌
■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑
・その他
現在なし
・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に
・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右
・顔
0. 頬を膨らませる
・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目
・眉
現在なし
・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫
・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ
■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります
mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値
これに倣い記述すると以下のようになります。
mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)
mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。
mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)
mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。
mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)
■関連MOD
MFEE ini setting For UBESkyrim Special Edition Nexus, Acro. 18 Sep 2026. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers NG Download ID:179630 Author:AirWolf359 2026-09-04 10:50 Version:0.3.0
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RATE: ★=268 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [会話] [イマージョン] [SKSE64] [AE対応]

Considerate Followers NG
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の CommonLibSSE-NG 移植版。
プレイヤーがNPCと会話中、またはNPC同士の会話を傍聴している間に、フォロワーが空気を読まずに喋り出すのを防ぐMod『Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue』のCommonLibSSE-NG移植版です。
■ 概要
このModの主な目的は、重要な会話シーンでフォロワーの「待機時セリフ」を抑制し、没入感を損なわないようにすることです。
オリジナル版の機能を継承しつつ、最新のCommonLibSSE-NGライブラリで構築されています。
■ オリジナル版との違い・主な特徴
・マルチバージョン対応: CommonLibSSE-NGを使用しているため、SE版(1.5.97)からAE版(1.6.xxx)まで、単一のDLLファイルで動作します。
・クラッシュ修正: 設定用のJSONフォルダが存在しない場合に発生していた起動時のクラッシュを修正しました。
・互換性表示の修正: 最新のSKSE環境においてバージョン不一致エラーが発生しないよう修正されています。
・フォロワーの重複発言を抑制: 近くにいるフォロワーが既に喋っている間、他のフォロワーが同時に喋り出すのを防ぐ機能が追加・有効化されています。Skyrim Special Edition Nexus, AirWolf359. 4 Sep 2026. Considerate Followers NG. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179630>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2026-08-23 22:36 Version:1.0.2
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RATE: ★=268 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
NGIOで生成されたキャッシュファイルにシーズン識別子を付与するにはいくつか方法があります。
Seasonal Grass Cache File Renamer (like Seasons your Grass)
NGIO - Automation Generation Suite
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Aug 2026. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 12:00 Version:1.2.6
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RATE: ★=266 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [本] [メモ] [インベントリ] [アイコン] [SKSE64] [VR対応] [AE対応]

Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)
画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。
▼必須 Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins(Skyrim AE バージョンのみ)
オプションファイルに旧 Ver の SkyUI と SKSE64 用のファイルも用意されています。
▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含むSkyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 07:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [投獄] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]

RemoveAllItems Freeze Fix
RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR 版は非対応
一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。
wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください
・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。
※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。
1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…
・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2026-09-06 00:55 Version:6.1.2
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RATE: ★=261 G=19 TAG: [死体] [死亡] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Frozen Electrocuted Combustion
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。
VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
-子供に作用させる
・FEC for Kids
アドオン
FEC - Effect Lighting Add-on(ENB パーティクルライト追加)
FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)(Light Placer用プリセット)
類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Sep 2026. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] STB No save and load in combat Download ID:148590 Author:STB team 2026-08-27 08:41 Version:1.0
-
RATE: ★=255 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [制限] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SKSE64] [NO-ESP]

STB No save and load in combat
戦闘中にセーブ・ロードを行えなくします。
スカイリムでMODを多く入れている環境では、戦闘中にたくさんのスクリプトが走ります。
その環境下でセーブをするとセーブデータが破損してしまう可能性があると言われています。
このMODはセーブを正しく処理できるよう戦闘中にセーブロードを行えなくし、その後のクラッシュやバグの要因を排除します。
またプレイスタイルの1つとしてもこのMODは有用です。
戦闘外でしかセーブが行えないため、敗北してしまうと少し前まで遡らなくてはならなくなります。
そのため戦闘に緊張感が生まれるので人によってはスカイリムにより没頭できるようになるMODかもしれません。
※もし戦闘終了してるのにセーブ出来ない場合は内部的にまだ戦闘状態なので
コンソールでプレイヤーをクリックして「stopcombat」を入力してください
■要件MOD
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
SKSE - Safeguard こちらは現在の負荷状況を見てセーブ可能か監視/判定する
No Saving in Combat SE
Safer Saving SKSESkyrim Special Edition Nexus, STB team. 27 Aug 2026. STB No save and load in combat. 26 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Poser Hotkeys Plus SSE Download ID:17743 Author:millepon 2021-07-24 19:09 Version:2.5.1
-
RATE: ★=248 G=34 TAG: [モーション] [アニメーション] [スクリーンショット] [MOD管理] [ポーズ] [脱衣] [MCM対応] [FNIS] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Poser Hotkeys Plus SSE
ゲーム中での各種追加ポーズMODの一元管理を行えるMODです。
ホットキーより AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer のランチャーに似たインターフェイスを起動させて、カーソルキーで選択する形になります。
このMODにより、ポーズMODを追加すればするほど指輪が増えるということより開放されます。
[必須MOD (Ver2)]
・ SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・ SkyUI
・ Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (Nemesisでも動作します)
・ opparco mfg Command for SSE Or Mfg Fix
・ PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・ UIExtensions
・ JContainers SE
・ RaceMenu
(RaceMenuを使わない場合はRaceMenu.bsaから「NiOverride.pex」と「skee64.dll」を抽出する)
・ Address Library for SKSE Plugins
・ ConsoleUtilSSE
(1.6.1130にて表情再生でCTDする場合 ConsoleUtilSSE NG に差し替えることで動作することを確認した)
またゲームロード時にエラーダイアログが出る場合はコメント欄の#188 #199も参照(古いMODなのでAddress Libraryの1.5.97のbinも必要です)
(Ver2.4.2時点の差分)
・ Mfg Fix -> opparco mfg Command for SSE
↑v2.5からopparco mfg Command for SSEとMfg Fixどちらもサポートされました。
ただし両MODは競合するためどちらかを一方のみ導入してください。
[標準でサポートしているポーズMOD]
※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。必要に応じて下記のURLよりダウンロード、LE用のモーションの場合は変換作業終了後にインストールする必要があります。
リンク先にはアダルト向けのWebもあります。注意されるようお願いします。
・ Aloe Poser v0.1(LE-変換必須)http://aloe-ygroot.tumblr.com/post/11…
・ Arsenic Pose 2(LE-変換必須)http://skyarsenic.tumblr.com/post/143…
・ FNIS EIS - Brainsperm v1.6 (Adult)(LE-変換必須) https://www.loverslab.com/files/file/…
・ Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・ GomaPeroPoses v14(ダウンロードの横のSEがSE版のリンク) http://gomaperopero.tumblr.com/post/1…
・ Halo's Poser S1.8(LE-変換必須)http://mod.dysintropi.me/
・ [Skyrim]Kinoko Pose(LE-変換必須)
・ Larmir Pose(LE-変換必須)https://larmirskyrim.wordpress.com/20…
・ Merga Pose(LE-変換必須)http://mergaskittle.blog.fc2.com/blog…
・ [Skyrim]Pretty Motion Collection(LE-変換必須)
・ Shocky's Creature and Human Poses (Adult)(LE-変換必須)https://www.loverslab.com/files/file/…
上記以外のポーズ(モーション)MODを追加するには[Skyrim]Poser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で対応させる事ができます。
[使い方]
1.ホットキー(デフォルト"0")でランチャーを起動するかMCMよりポーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除
詳しい使い方は作者のPDFマニュアルを読んでください。
正しくインストールされているにも関わらず Address Library や PapyrusUtil に関するエラーが表示される場合は、コメント#188を参照。Skyrim Special Edition Nexus, millepon. 24 Jul 2021. Poser Hotkeys Plus SSE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17743>.[コメントを読む(197)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 04:48 Version:0.1.5
-
RATE: ★=246 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [削除済み]

MfgFix NG
削除済
後継
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)
■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 21:38 Version:v0.01
-
RATE: ★=241 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]

Loading Screen Truce
暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。
このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。
動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。
■互換性
・1.5.97のみで動作します。
1.6以降のサポートは以下を利用すること
Loading Screen Truce AE
■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…
■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにするSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.[コメントを書く] -
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