戦闘 おすすめMOD順 PAGE 47search
- ☆ [戦闘] SSE Faster Unarmored Attack Speed Download ID:163084 Author:Adeptus Freemanicus 2025-10-30 18:04 Version:0.02
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RATE: ★=18 TAG: [速度変更] [戦闘] [素手] [バランス調整] [ESPFE]

SSE Faster Unarmored Attack Speed
■概要
素手(Unarmed)戦闘をより強化&快適にするための小規模調整
他の素手系MODともバッチリ共存できるように作られてます
■主な機能
・素手攻撃のスピードを200%(つまり2倍)に上昇
・クリーンな構成
・余計な編集なし(No wild edits / No ITMs)
・他MODとの競合リスク最小限
・ESLフラグ付き
・セーブ互換性ありでも追加・削除・更新してOK。ゲーム中でも安心
■互換性
素手攻撃速度を直接変更してない他MODとは互換ありSkyrim Special Edition Nexus, Adeptus Freemanicus. 30 Oct 2025. SSE Faster Unarmored Attack Speed. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163084>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] NPC combat actions-Skyrim Enhancement Program6.0 BFCO MOC SCAR Download ID:150946 Author:qinianchengzhen 2026-05-31 13:00 Version:6.1
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [モーション変更] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

NPC combat actions-Skyrim Enhancement Program6.0 BFCO MOC SCAR
NPCに50種類の異なる戦闘アクションセットをランダムに割り当てるMOD。各セットは軽攻撃コンボ、重攻撃コンボ、4~12個の特殊戦闘スキルを含む。
▼ 主な特徴
・V6.0で配布システムを完全に再構築。重複配布やパフォーマンス問題を解決
・性別固有の配布。女性的なアニメーションは男性NPCに割り当てられない
・戦闘開始時のみ配布され、重複なし。未割り当てNPCは戦闘中に1%の確率で新しいスキルを習得可能
・武器タイプのマッチング検出機能。不一致時は自動的に適切な武器を生成・装備
▼ 前提MOD
・Behavior Data Injector、Precision、Payload Interpreter、dTry's Key Utils、One Click Power Attack、MCO、IFrame Generator RE、scar、BFCO
・Elden Rim - Weapon Arts Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・次元斬绝 Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO
・超级次元斩 Dimension Flicker - ADXP MCO Weapon Art
・Vindictus Tessa Skill - Enstatite SE Port
▼ 更新と注意
・V6.0へのアップデート時は安全な手順を推奨。古いバージョンをアンインストール後、セーブファイルのクリーニングが必要
・ゲーム難度が上昇するため、推奨MODの併用を推奨
・無料MOD。整合包への組み込み、商用利用、転載は禁止Skyrim Special Edition Nexus, qinianchengzhen. 31 May 2026. NPC combat actions-Skyrim Enhancement Program6.0 BFCO MOC SCAR. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150946>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Talkative Storm Atronachs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:116377 Author:Mihail and E D Hartwood 2024-04-10 22:38 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [精霊] [会話] [台詞] [戦闘] [イマージョン] [ESPFE] [日本語化対応]

Talkative Storm Atronachs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
雷の精霊に、11の新たな没入感のあるカスタマイズされた台詞を追加し、彼らとの戦いをよりエキサイティングなものにします。
追加される 11 のセリフは戦闘中に話すもので、嘲笑の一種です。
互換性
この MOD は、新しいサウンドを追加するものも含め、雷の精霊に何らかの形で影響を与えるほぼすべての MOD (モデルのリプレイスを含む) と互換性があります。
シリーズ
・ウィスプマザー
Talkative Wispmothers - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・ハグレイブン
Talkative Hagravens - 2023 Halloween Special (SE-AE version)
・スプリガン
Talkative Spriggans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・炎の精霊
Talkative Flame Atronachs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・ファルメル
Talkative Falmers - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Mihail and E D Hartwood. 10 Apr 2024. Talkative Storm Atronachs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 10 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116377>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyValor - Vigilant Download ID:109934 Author:Zzyxzz 2024-01-23 20:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [パッチ] [互換性] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

SkyValor - Vigilant
「SkyValor」に「VIGILANT SE」の追加種族を認識させるパッチ。種族ごとに体力の枠を割り当ててある。
▼内容
・「SkyValor」はNPCを自動で判定して調整するが、新しい種族を足すMODは別途の対応が必要
・「VIGILANT SE」の種族を1つずつ確認して体力を設定したとしている
▼導入
・「SkyValor」と「VIGILANT SE」の最新版を入れ、本MODを導入
・「VIGILANT SE」を後から入れる予定でも、先に導入して問題無し
・撤去はいつでも可Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 23 Jan 2024. SkyValor - Vigilant. 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109934>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Can't Block While Exhausted Download ID:87568 Author:Ixion XVII 2023-03-22 22:48 Version:1.00
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Enemies Can't Block While Exhausted
スタミナが少ないNPCが、受けとシールドバッシュをできなくするMOD。
▼内容
・スタミナが低い間は、受けの開始もシールドバッシュも不可
・変えるのは「BlockingStart」の待機モーションの条件だけ
・そのため、多くの戦闘のオーバーホールやモーションMODと併用可
▼収録
・「(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE」向けの版もあり。呪文と武器を組み合わせる構成にも有効Skyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 22 Mar 2023. Enemies Can't Block While Exhausted. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87568>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Leviathan Axe ADXP MCO Download ID:79292 Author:MR N 2022-11-24 02:19 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [モーション] [DAR] [MCO] [モーション変更] [戦闘] [片手斧]

Leviathan Axe ADXP MCO
ADXP/MCOに片手斧モーションを追加します。
必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Precision - Accurate Melee Collisions
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…Skyrim Special Edition Nexus, MR N. 24 Nov 2022. Leviathan Axe ADXP MCO. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Chickens and Rabbits Can Attack Download ID:56613 Author:AndrealphusVIII 2023-08-18 02:02 Version:1.4
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RATE: ★=18 TAG: [鶏] [兎] [NPC変更] [攻撃] [戦闘] [動物] [オーバーホール] [ESPFE]

Chickens and Rabbits Can Attack
スクリプトでニワトリとウサギが攻撃できるようにする小さな調整
ニワトリやウサギって、
行動パターンに攻撃アニメーションがまったくないから、実は攻撃できないんです
呪文かけても、ただターゲットに向かって突っ走るだけで、ちゃんと攻撃しないのよね…
このMODはそんな問題を解決してくれるよ!
これで、伝説の「殺人ニワトリ」や「カルバノグの殺人ウサギ」も遭遇できるかも…!?
また、アニメーションのない生物に近接攻撃の代わりのダミースペルを与える
リソースとしても使えるよ
仕組み
ウサギやニワトリがターゲットに近づくと、
ダミースペルを発動して近接攻撃をシミュレート!
効果音も鳴って、チキンやウサギがちょっとジャンプする動きもあるよ♪
互換性
・うさぎやニワトリの種族レコードをいじる MOD は、当 MOD の変更を元に戻してまう可能性あり
併用推奨
The Roost
Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub
SkyPal - Become A Beastmaster
Attack Of Chicken - CIF
Pets of Skyrim - Pets of WarSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 18 Aug 2023. Chickens and Rabbits Can Attack. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56613>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Assorted Mods and Patches Download ID:50250 Author:deletepch 2023-07-02 18:14 Version:1.3
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [パッチ] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Assorted Mods and Patches
作者が自分の環境向けに作ったMODとパッチをまとめたページ。単独でページを立てるほどではない小物を1本にしてある。
▼収録するMOD
・「Furious Combat」= 「Mortal Combat - Fast-paced Combat Tweaks」を今の環境向けに削って更新した物。主人公と人型の敵の移動が速くなり、戦闘中も非戦闘中も忍び歩きも対象。「TDG's Advanced Combat - Enhanced Edition」のスタミナ回復の仕組みを取り込み、値は少し控えめに。戦闘中のスタミナとマジカの回復を改善し、遅延も短縮。パワーアタック、バッシュ、ダッシュのスタミナ消費を軽減。パワーアタックは最低30、バッシュは20のスタミナを要求。両手武器の振りはやや速く、敵は極端な回避をせず弓の精度も低下。移動が速くなった分の釣り合いとして落下ダメージは増加
・「Projectile Speed Tweaks」= 敵の飛び道具を遅くして避けられるようにする物。呪文、蜘蛛やカーラスの吐き出す物、ドワーフの球体のボルト、矢が対象。稲妻系は仕組み上未対応。作者は現在非推奨とし、「Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks」を勧めている
・「Generic Enemy Tweaks」= 種族レコード側で敵の基礎体力とダメージを調整し、多くの敵に防具を追加。生物の飛び道具は致命的になり、移動も速く。NPCレコード、ドラゴン、吸血鬼、ウェアウルフ、呪文ダメージは未変更
・「Unique Enemy Tweaks」= ボスと固有の敵を主人公のレベルに追従させ、最低レベルも設定。倍率は通常のボスが1.5、ギルドと固有品のクエストのボスが1.8、終盤のボスが2.0
・「Simple Horse Tweaks」= 「Diversified Horses - Improved Vanilla Horses Speed and Stats」を整理した版。速度と操作性を改善し、全馬の基礎スタミナを増加。購入できる馬はすべて保護扱いで臆病な性格。ソリチュードの馬とその同等品は10%速く、フロストは20%速く隠密値にも影響せず、シャドウメアは不死属性付きで10%速い。アルヴァクは大量のスタミナ持ち
・「Asymmetrical Difficulty Tweaks」= 難易度を主人公の被ダメージだけに効かせる調整。与ダメージは常に1.00倍で、被ダメージがノービス0.75倍からレジェンダリー3.00倍。作者はエキスパートで遊んでいる
・「Weapon Tempering Nerf」= 武器の強化の効き目を約50%に低下。防具の強化は防御力の上限に絡むため未変更
▼収録するパッチ
・「Vokrii - SkySA Patch」= 「(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion」が方向パワーアタックに未対応のため、片手の「Disarming Slash」と両手の「Sweep」から方向の条件を撤去
・「zxlice hitStop Preset」= パワーアタックのカメラの揺れの強さと時間を短縮
・「WACCF Greatsword Weapon Speed Tweaks」= グレートソードの速度を0.8から0.75へ戻す調整
・「Better Stealing Setting - Reduced Max Price」= 盗品の判定の上限額を500から200ゴールドへ
・「Right Sneak Attack Variations - Dagger Only」= 「Right Sneak attack variations DAR」の条件を短剣のみへ
・「First Person Combat Animations Overhaul」向け= パーク版とスキル版の2種。前者は武器種の最初のパーク、後者は片手か両手のスキル40が条件。いずれも「First Person Combat Animations Overhaul - Bugfix and Compatibilty Patch for Animated Armoury」の変更を同梱
・「Trua - Extended Duraton」= 「Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim」の祝福の効果時間を延長
・「Royal Armory Malice Replacer」= 「Royal Armory - New Artifacts」のマリスを「A Second Month of Internet Deprivation Weapon Pack」の短剣へ差し替え。キューブマップも青銅の物へ変更
・「Elder Souls Sweep Attacks - No Sneak Attack」= 「Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE」の薙ぎ払いを忍び攻撃で無効化。元MODは必須
・「Mortar and Pestle - No Degradation Patch」= 「Mortar and Pestle - Portable Alchemy」の消耗を無効化し、アイテム名から接尾辞を除去
▼注記
・難易度の値だけを参考にしたい場合は、「Difficulty MCM」か「Fine-Tuned Challenge - Adjustable Difficulty Scaling」を使う手もある
・「Furious Combat」は「Smilodon - Combat of Skyrim」のような戦闘MODと併用する前提
・敵の呪文は「ODIN spells for NPCS」と「Vokrii Perks For NPCS」で補う形。他の呪文MODを使うなら「Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon」も良いとしているSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 2 Jul 2023. Assorted Mods and Patches. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50250>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 06:22 Version:5.7
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]

MORDHAU style parry system
剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。
[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。
【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。
リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。
【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。
【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。
【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。
【アクセルとドラッグ】
NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。
このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。
・プレイヤーはできないの?
NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)
【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。
バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。
【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。
稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。
【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]
パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。
同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。
NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。
・Better Melee Ai
【併用推奨】
・Retimed Hit Frames
振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。
・Speed and Reach Fixes
武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。
参考用
Weapon Speed Changes
Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers 0.6
battleaxes 0.66667
・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。
・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus
【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSESkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKO - Simple Knock Out Download ID:40363 Author:Balkoth 2020-12-20 21:43 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [ノックアウト] [麻痺] [ラグドール] [SPID]

SKO - Simple Knock Out
敵NPCの体力が10%未満の場合、麻痺/ラグドール物理を適用します。
前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Balkoth. 20 Dec 2020. SKO - Simple Knock Out. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40363>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Zartar's Character Behaviors Enhanced Download ID:26513 Author:Zartar 2020-06-28 12:51 Version:2.1.2
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [アニメーション] [水中攻撃] [二刀流] [戦闘] [防御] [三人称]

Zartar's Character Behaviors Enhanced
Zartar氏作[Skyrim]Character Behaviors Enhancedを別作者が移植したものです。
Zartar氏は当初このMODのSE版を公開していました(Character Behaviors Enhanced)が、バグを理由に非公開にしました。
その後、再公開されないままZartar氏はMOD制作を終了。その代わり、他の人が自身の名前をクレジットに入れることを条件に開発及び公開することを許可しました。
この移植版はLE版の最終バージョンの移植で、以下の行動が追加されます。
・水中戦闘
・空中攻撃
・騎乗中の魔法使用
・二刀流での防御(左攻撃・右攻撃ボタン同時押し)
・よろめき中の防御
・攻撃キャンセルからの防御
・回避(スニークボタンを押しながら移動。TKDodge等と競合の可能性あり)
・パワーアタックのディレイ(攻撃ボタン押しっぱなし)
○互換性
・FNISやtktk氏のMODなどとはおそらく共存可能だと思われますが、コメントでTKDodgeとの競合も報告されています。
・ロードオーダーの最後付近に配置してください。
○既知の問題点
・ドラゴンの騎乗が完全に壊れます。メインクエストでのスカルダフンへの移動については不明です。(確認出来次第記載します) 使用したい場合はMODを抜いてください。
・水中戦闘をするためには武器を用意した状態で水中に入ってください。弓とクロスボウは使えません。
○関連mod
Unofficial Character Behaviors Enhanced Patch SE 非公式修正mod
Block While Casting 一部の機能を分離独立したもの
Zartar's Character Behaviors Enhanced Patch Ultimate Dodgeと両立するためのパッチSkyrim Special Edition Nexus, Zartar. 28 Jun 2020. Zartar's Character Behaviors Enhanced. 12 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Relevel NPCs - Rescaling NPC stats Download ID:11209 Author:itsYiyas 2018-05-22 08:02 Version:2018.05.22
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC] [MCM対応] [日本語化対応]

Relevel NPCs - Rescaling NPC stats
プレイヤーの周囲にいるNPCやフォロワーのステータス(HP/Stamina/Magicka)を自分のレベルに近い範囲に調整する小さなスクリプトです。また、フォロワーのダメージを強制的に調整することもできます。
プレイヤーの近くにいるNPCを捉えるとレベルの再調整を行います。
NPCはプレイヤーのレベルを基準として、MCMで設定された上限と下限の設定内のレベルでランダムに設定されます。
その際のレベルの影響を受けるステータスの変動割合も設定可能
ボスやサブボス、モンスターの種類毎のステータス変動割合も別に設定できる
フォロワーも同様
フォロワーだけ除外するなど、MCMで自由に設定変更が可能
作者がこのModを作った理由は
Alternate Start - Live Another Life の使用によって起こる開始地点の敵とのレベル差Mihail氏のModで追加された高レベルモンスターへの対応
レベル10のままのドラゴンと戦闘するのは退屈だから
ベースのスカイリムは、序盤はかなり制限を受け、後半は簡単になりすぎる
だそうです。
■関連MOD
Relevel NPCs - Rescaling NPC stats Horse FixSkyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 22 May 2018. Relevel NPCs - Rescaling NPC stats. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11209>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Level Matters - Health and Damage Scale Download ID:189613 Author:PaulMixMod 2026-08-28 23:18 Version:1.1
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [バランス調整] [敵追加] [ダメージ]

Level Matters - Health and Damage Scale
■概要
レベルと相手とのレベル差に応じて体力と与ダメージを動的に調整する戦闘スケーリング
■体力スケーリング
・NPCのみ対象
・NPC自身のレベルに応じて体力が約1%ずつ増加
・プレイヤーより高レベル:レベル差1ごとに体力成長率+2.5%
・プレイヤーより低レベル:レベル差1ごとに体力成長率-0.65%
・計算に使うレベル差は±100まで
・ドラゴンはレベル由来の体力成長が10倍
・ボスは体力1.5倍、エリートは1.2倍
・補正は戦闘中のみ適用し、戦闘後に解除
■ダメージスケーリング
・プレイヤーとNPCの両方が対象
・攻撃者自身のレベルに応じて約0.3%ずつ増加
・格下への攻撃:レベル差1ごとに約+0.6%
・格上への攻撃:レベル差1ごとに約-1.2%
・計算に使うレベル差は±30まで
・ボスはダメージ1.2倍、エリートは1.1倍
■設定機能
・武器と魔法のダメージ倍率を個別設定
・NPCの追加体力倍率を設定
・ボス/エリートを戦闘中に大型化
・ボスとエリートの大きさを個別調整
・設定にはPMCMを使用
■対応環境
・Skyrim SE/AE
・1.7.99以降対応
・VRは動作未確認
・途中導入/削除可能
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
■併用推奨
Ex Damage Mult Begone
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 Aug 2026. Level Matters - Health and Damage Scale. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189613>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Archery Techniques - Multishot Add On Download ID:188543 Author:TrumanAE 2026-08-26 22:09 Version:3.0
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RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [弓] [矢] [戦闘] [修正] [アドオン]

Archery Techniques - Multishot Add On
Archery Techniques (Additional Techniques NG) のアドオン
マルチショット機能で 2 番目・3 番目の矢が準備時に表示されるように改善します。
◆GIF
・Before
https://i.ibb.co/r2PKbv9b/Archery-Tec…
・after
https://i.ibb.co/fzZMY8gK/Archery-Tec…
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Archery Techniques (Additional Techniques NG)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 26 Aug 2026. Archery Techniques - Multishot Add On. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188543>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kinetic Dodge (NG) Download ID:186204 Author:KralModding 2026-07-23 18:46 Version:1.1
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RATE: ★=17 TAG: [削除済み] [戦闘] [回避] [ドッジ]

Kinetic Dodge (NG)
Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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■概要
アニメーションに依存せず物理的な力をプレイヤーへ直接加えて瞬間的に移動する回避MOD
■内容/特徴
・Nemesis不要
・Pandora不要
・ビヘイビア改変不要
・アニメーションに依存しない回避システム
・ゲームエンジン標準の線形速度を使用
・歩行中、走行中、攻撃中、武器の抜刀/納刀中でも動作
・一人称視点と三人称視点に対応
・ウェアウルフと吸血鬼の王形態に対応
■地上回避
・地上での回避中は摩擦を一時的に上書き、
滑らかで素早い約1~2メートルの物理ダッシュを行う
■空中回避
・ジャンプ中や落下中の空中回避は着地するまで1回のみ使用可能
・着地すると使用回数がリセットされ、空中回避を繰り返して飛び続けることを防止
■再使用時間
・回避終了後に0.35秒の再使用時間
・キーの連打や不要なスタミナ消費を防ぎ、回避のタイミングを重視する調整
■無敵時間
・回避中はエンジン側のbInvulnerableを使用してフレーム単位の無敵時間を適用
■攻撃制限
・回避直後の短時間、攻撃入力を無効化
・初期例では約150ミリ秒で滑るような攻撃や入力の連打を防止
■回避可能な状況
・設定により、攻撃中や防御中でも回避できるように変更可能
■視点対応
・一人称視点でのダッシュに対応
・三人称視点に対応
・一人称視点のカメラ上下動や傾きを設定可能
■効果音
・有効な.espがなくても動作
・ダッシュ時にはバニラの素手攻撃音WPNSwingUnarmedを自動使用
・任意の.espを使用することで効果音を変更することも可能
■設定の再読み込み
・ゲームを再起動せず、.iniの設定をゲーム内で再読み込み
・変更可能な項目には以下が含まれる
・移動の力
・無敵時間
・各種回避設定
・再読み込みキーは設定可能(例:F5)
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. Kinetic Dodge (NG). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186204>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blocking Restricts Stamina Regeneration Download ID:182353 Author:tcbflash 2026-06-12 14:19 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [防御] [制限] [戦闘] [スタミナ]

Blocking Restricts Stamina Regeneration
■概要
ダークソウル風に「ガードを構えている間はスタミナ回復速度が低下」します
■内容
・構えているだけでペナルティが発生
・盾を構えるとスタミナ回復量が減少
・防御スキルが高いほどペナルティは小さくなる
つまり
盾構えっぱなし⇒スタミナ回復しない⇒隙を見て下げる必要あり
■Standard版(推奨版)
・30未満:スタミナ回復-80%
・30~49:スタミナ回復-70%
・50~69:スタミナ回復-60%
・70~89:スタミナ回復-50%
・90~99:スタミナ回復-40%
・100 :スタミナ回復-30%
■Hardcore版
・30未満:スタミナ回復-100%
・100 :スタミナ回復-50%
■Light版
・30未満:スタミナ回復-60%
・100 :スタミナ回復-10%
■関連
・Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCにも適用Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 12 Jun 2026. Blocking Restricts Stamina Regeneration. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182353>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Left Hand Cast and Attack Download ID:181669 Author:Zalco 2026-06-05 19:32 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [SKSE] [ホットキー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Left Hand Cast and Attack
左手の魔法詠唱と攻撃にカスタムキーバインドを設定できるMOD。Input Managerを使用して、バニラの左手/ブロックキー(M2)を変更せずにスペルソード構成を実現。
▼ 主な機能
・左手魔法詠唱をInput Managerアクションにリバインド可能
・左手武器攻撃をInput Managerアクションにリバインド可能
・左手パワーアタックはボタン長押しで実行
・ブロック機能の干渉なしに左手攻撃を個別制御
▼ 前提・必須MOD
・BFCO(およびその要件)
・SKSE Menu Framework (およびその要件)
・Input Manager
・BFCO NG(およびその要件)
・Just a block (およびその要件)
▼ 互換性・注意
・Just a Blockの「magic block」は無効化推奨(実装未完了)
・Just a Blockで「disable block on left hand」を有効化推奨
・本MODのSKSEメニューで「Using Just a Block」を有効化推奨
・BFCO/BFCO NG使用時は「Prevent RMB Left Hand Attack During Power Attack」を有効化推奨
・MCO等の他の戦闘オーバーホールとの併用は未テストSkyrim Special Edition Nexus, Zalco. 5 Jun 2026. Left Hand Cast and Attack. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181669>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack SKSE Addon Download ID:172360 Author:Strife 2026-02-12 19:49 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [SKSE] [攻撃] [バランス調整] [戦闘]

Cancel Attack SKSE Addon
■概要
Cancel Attack SKSE にパークロック機能を追加
「特定のパークを取得している場合のみ使用可能にする」オプションを追加
今後公開予定のオーバーホールMOD向けに作成したものの、
単体でも使えるようスタンドアロンとして公開
■背景
Cancel Attack SKSE は本当に素晴らしいMODです
この種の機能としてはエンジンレベルで実装されており、完成度も非常に高いです
ただし――このメカニクスは非常に強力で、
攻撃をタイミングブロックなどにキャンセルできるため、
特にMCO環境では難易度を大きく下げてしまうことがあります
そこで、この機能を高レベルパークとして解禁する仕組みにしたいと考えました
■追加された .ini 設定
; 必要パークを含むプラグインファイル名(例: MyMod.esp)
perkModFileName =
; 必要パークのFormID(例: 0x123456)
perkFormID = 0
・設定例
; 必要パークを含むプラグインファイル名
perkModFileName = Skyrim.esm
; 必要パークのFormID
perkFormID = 0x123456
指定したパークを所持している場合のみ、攻撃キャンセル機能が有効になります
必要条件
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, Strife. 12 Feb 2026. Cancel Attack SKSE Addon. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172360>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Horse-Slaying Saber SE with Xiazuo animation Download ID:105069 Author:4thUnknown dante0725 2023-11-22 23:00 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Horse-Slaying Saber SE with Xiazuo animation
「Horse-Slaying Saber SE」を装備している間、「Tower of Fantasy XIAZUO animation」のモーションが出るようにする条件ファイル。
▼ 内容
・「DAR」の条件を足し、対象の剣を装備している間だけそのモーションセットを使う
・「DAR」のモーションは「OAR」でも動くため、すべてを「OAR」の形式へ変換する必要は無し
▼ 版
・「Horse-Slaying Saber SE」は初期状態が「ESL」。それを使うなら「ESL」版
・そうでなければesp版
▼ 導入
・「Horse-Slaying Saber SE」
・「Tower of Fantasy XIAZUO animation」
・本MOD。条件のファイルは元の条件を上書きする
▼ 注記
・画像の衣装は「Knight Girl by Sunjeong」Skyrim Special Edition Nexus, 4thUnknown dante0725. 22 Nov 2023. Horse-Slaying Saber SE with Xiazuo animation. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Ice Blade MCO Animation Download ID:94348 Author:Indalecio 2023-06-27 13:07 Version:1.00
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [アニメーション]

Ice Blade MCO Animation
やあ、みんな!
Ice Blade MCO Animationを紹介します。
このMODは剣戟とともに氷魔法を飛ばします。
日番谷冬獅郎の氷輪丸みたいなもの
インストール
1)MCOをインストール
2)Payload Interpreterをインストール
3)Ice Blade MCO Animation MODをダウンロードする。(当MOD)
4)MODフォルダからすべてのデータを "data "フォルダにコピーする。
5)ゲームを開始する。
6)ゲーム中、AddItemMenuから "IceBlade "を検索する。
7)剣"Ice Blade of The Monarck (Enchanted)"を選択する。
8)盾 "Dragonslayershield "を選択する。
9)両方のアイテムを装備する
10) 終了。
必要条件
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
Payload Interpreter
Attack - MCO|DXP:https://www.skyrim-guild.com/mods/attackSkyrim Special Edition Nexus, Indalecio. 27 Jun 2023. Ice Blade MCO Animation. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94348>.[コメントを書く] -
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