SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2023-02-25 22:03 Version:3.4.1
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RATE: ★=374 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]
Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances RescaledSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 25 Feb 2023. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Tween Menu Overhaul Download ID:143275 Author:JPSteel2 2025-03-02 10:16 Version:1.0
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RATE: ★=371 G=3 TAG: [メニュー] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [オーバーホール] [日本語化対応]
Tween Menu Overhaul
Tween Menu(TAB を押した時のメニュー)の視覚的なオーバーホール。
Tween Menu を完全にモジュール化し、バニラと MOD で追加されたメニューに新しいショート
カットを追加する SKSE プラグインです。ワイドスクリーン対応。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
(1.6.1130 以上でプレイしているワイドスクリーンユーザーの場合)
◆Classic と Alternative の 2 つのバージョンがあります。
◇「 Tween Menu Overhaul - Classic 」
バニラレイアウトに近いメニューです。4つのメインカテゴリ(カスタマイズ可能)があり、そこに様々なオプションが配置されています。
メニューはマウスまたは方向入力(キーボード/コントローラー)で操作できます。
方向入力の場合、最初に指定された方向がカテゴリーを選択。その後、Up/Down入力でカテゴリのオプションリストをスクロールできます。
◇「 Tween Menu Overhaul - Alternative 」
スクロール可能な 1 行にすべてのオプションを含む、まったく新しいレイアウトを提供します。
メニューはマウス(スクロールを含む)、方向入力(キーボード/コントローラー)
LT/RT(コントローラー)で操作できます。選択可能なオプションが 5 つ以上
(ワイドスクリーンでは 7 つ)ある場合に表示される矢印もクリック可能です。
Tween Menuのオーバーホールの主なポイントは、Tween Menu に無限のオプションを追加できることです。編集する詳細は以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul(自動的に検出します)
◆オプションのアドオン
・Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
・The Dragonborn's Bestiary
・Achievement Injector
・スリープ/待機メニューを Tween Menu に直接追加するプリセットもあります。
◆その他アドオン
・Tween Menu Overhaul - Character Sheet
・Tween Menu - Simply Vanilla Addons and Custom Skill Addon Fix
・Swiftly Order Squad - Tween Menu Overhaul
・Tween Menu Overhaul - Open MCM Option Addon
◆互換性なし
tweenmenu.swf を編集する MOD
◆他のUIアドオン
・Tween Menu Overhaul - Nordic UI NordicUI風
・Tween Menu Overhaul - Untarnished UI Reskin Untarnished UI風
・Dragonborn Reskin - Tween Menu Overhaul Dragonborn Reskin
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-twe…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 2 Mar 2025. Tween Menu Overhaul. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143275>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2024-05-24 13:31 Version:2.1.1
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RATE: ★=372 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [VR対応] [NO-ESP] [Description_Framework]
Description Framework
その他のアイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
その他のアイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。
必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このフレームワークを使用すると、MOD でその他のアイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
その他のアイテム、巻物、食品/ポーションをサポートします。
鎧/武器は将来のアップデートに含まれる可能性があります。
VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!
新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。
記述例
MyModName_DESC.ini
0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.
サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions
Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
パッチ集
Descriptions for Various Mods
SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 24 May 2024. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 11:59 Version:2.02
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RATE: ★=364 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Updated
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Load Unscripted NG Download ID:60958 Author:SteveTownsend 2024-01-25 07:00 Version:1.2.0
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RATE: ★=369 TAG: [戦闘] [システム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [一時停止]
Pause After Load Unscripted NG
セーブデータ読み込み直後やセル移動直後に一時停止するPause After Loading Screens と、同機能のSKSEプラグインです。
セーブ時(デフォルトではOFF)、ドアを開けてのセル移動、高速移動の後、
プレイヤーがなにかキー入力するか時間経過(デフォルトで5秒)までゲームを一時停止します。
細かい設定はiniファイルから
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
・Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
同様MOD
・Pause on Game Load セーブデータロード直後のみ一時停止
・Pause Menu After Load Screens 同上
・Loading Screen Truce 戦闘AIの一時停止Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 25 Jan 2024. Pause After Load Unscripted NG. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wash That Blood Off 2 Download ID:62358 Author:powerofthree 2024-08-16 01:02 Version:2.1.1
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RATE: ★=365 G=2 TAG: [血] [skse] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]
Wash That Blood Off 2
泳いだり、雨が降ったりしたときに、鎧や武器についた血を落とすSKSEプラグインです。プレイヤーやNPCに作用します。
雨が降っている間は、スクリーンの血は無効になり、キャラクターは血まみれになりません。
これらはすべて同梱の po3_WashThatBloodOff.ini で切り替えが可能です。
Version:2.1.0 より AE 1.6.640+ 版と VR 版に対応。
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
VR 版(Version:2.0.0 用)
Wash That Blood Off 2 VR
Q:2019年の Wash That Blood Off プラグインとは何が違うのですか?
回答
アドレスライブラリのサポート
アニバーサリーエディション対応
血は雨で流される
武器の血液に影響
Skyrim.iniの微調整は不要で、血液のデカールは適切にクリーンアップされます。
Q:「Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」との互換性はありますか?Enhanced Blood Texturesと互換性がありますか?
A: はい、互換性があります。
Q:でも、Dirt And Bloodも同じことをするんですよね?
A: Dirt And Bloodはエフェクトシェーダーを使ってキャラクターに「偽の」血と汚れを表示します。
Wash That Blood Awayは武器や防具の実際の血のデカールを扱いますが、上記のMODはそれについて何もすることができません。
2つの異なるものです。
インストール方法
MODマネージャーで通常通りインストールします。
Plugin source
https://github.com/powerof3/WashThatB…
血の表示自体を消すMOD
Remove BloodSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Aug 2024. Wash That Blood Off 2. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue NG Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2023-08-30 20:49 Version:1.1.1
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RATE: ★=361 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Instantly Skip Dialogue NG
Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。
ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。
バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。
また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。
このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…
・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2023. Instantly Skip Dialogue NG. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlum 2025-03-12 20:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=361 TAG: [効果] [ピント] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]
Target Focus
戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)
Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2024-10-29 06:45 Version:1.01.1
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RATE: ★=354 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Local Map Color
ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なるSkyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 29 Oct 2024. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
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RATE: ★=355 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]
SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2024-12-02 02:57 Version:1.2.6
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RATE: ★=353 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 2 Dec 2024. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL Download ID:97204 Author:Jerome 2023-11-26 02:54 Version:2.5
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RATE: ★=351 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [動作] [歩行] [走行] [ジャンプ] [回転] [OAR]
S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
プレーヤーの動きをさまざまな方法で変更するSKSEプラグイン。
DescriptionにGIFがあります。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
関連mod
・Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweak
SunHelm Survival and needs併用時の挙動不整合を修正するmod。
寒さによる減速デバフと本modの徐々に加速する挙動が不整合を起こすが、Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweakの減速デバフを削除する
いくつかの異なる方法で動きが変化します
◆加速
・どの方向に移動する場合でも、プレイヤーは瞬時に全速力になるのではなく、ゆっくりと
加速するようになります。
・デフォルトでは、抜刀した武器の速度増加がわずかに速くなります。
・この機能は、攻撃/ブロックを実行するとき、または弓/クロスボウを引くときは無効にな
ります。
・これらのアクションを行うときは、プレイ速度は常に最大になります。
・加速量は、INIファイル内で微調整できます。これは、武器を抜いたときに無効にすること
もできます。
◆動作停止
・移動停止の場合、プレイヤーはすぐには止まりませんが、勢いでさらに移動します。
◆傾斜角度の速度差
◆ジャンプブースト
・ジャンプを実行するときに速度をブーストできるようになります。
・スプリント時の速度ブーストがより強力になります。
◆馬などの乗り物にも対応。
◆INI設定
・加速速度
・傾斜角度の速度差
・武器抜刀時の有効/無効
・ジャンプブースト量
・瞬間停止
・最高速度
etc・・・
Vr2.0で追加
・OARの統合によるモーションストップアニメーションの追加。
・騎乗の加速と減速を追加。
・呪文とパークが競合しなくなりました。
・その他多数(チェンジログ参照)
◆推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Better Jumping SE Vr1.7.1
このMODはキーボードとゲームパッドの両方で動作します
◆互換性
現状、自動移動する MOD とは互換性がありません。
・Auto Move
・Sandbox When Idle
◆アップデート手順
Vr2.0より前のバージョンがインストールされている場合、速度が低下するという問題が発生する可能性があります。Vr1.8.2 以前がインストールされているセーブゲームをロードするときに以下を 1 回だけ行う必要があります。
コンソールコマンド
【player.forceav speedmult 100】
100 の値は MOD リストによって異なる場合があります。いろいろ試してみることをお勧めします。
◆推奨設定(加速がよりスムーズになります。)
Skyrim.ini の [Controls] 設定
【Controls】
fControllerBufferDepth = 0.01
Skyrim.ini にこの設定またはカテゴリがない場合は、追加してください。
TDMを使用している場合は、MCMメニューでこの値を設定する必要があります。
◆ソース
・https://github.com/JeromeJrm/Accelera…Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 26 Nov 2023. S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97204>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] CBP Physics Download ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2019-11-24 03:10 Version:0.26
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RATE: ★=328 G=26 TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Skyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 24 Nov 2019. CBP Physics. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.[コメントを読む(151)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE Download ID:73336 Author:powerofthree and wSkeever 2022-10-13 05:12 Version:2.0.2
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RATE: ★=351 G=2 TAG: [月] [星] [夜空] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [イマージョン] [VR版有]
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
月と星の動きと位相を修正するSKSEプラグイン。
説明
■月の満ち欠けや動きを修正
-月が東から昇り、西に沈むようになりました。
-日中もマッサーを見ることができるようになりました。
-月の満ち欠けが太陽との相対的な位置に基づくようになりました。
-月の満ち欠けが異なるようになりました。(伝承的に正確です)
-月の形がおかしくなることはなくなりました。
-月の位置がセーブごとに変わることはなくなりました。
■星の動きを修正
-星が東から昇り、西に沈むようになりました。
-時間帯によって天球の残り半分を見ることができるようになりました。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR
互換性
・バニラの月のテクスチャパスを使用する為、月のリテクスチャと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) と併用できますが環境によっては夜が暗くなります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree and wSkeever. 13 Oct 2022. Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
-
RATE: ★=352 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Animated Static Reload Fix - NG
Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Classic Paralysis Download ID:45931 Author:powerofthree 2022-10-13 05:14 Version:3.3.1
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RATE: ★=349 G=3 TAG: [魔法] [麻痺] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Classic Paralysis
各種麻痺効果および氷晶を使うとNPCが硬直してぶっ倒れてしまうのを、その場で固まってしまうように修正するMod。
SKSEプラグインです。
これにより、麻痺したまま死亡し、蘇生させると起きるムーンウォークのバグも修正されます。
v3.2.0から設定ファイルも追加され麻痺・凍結を個別にON/OFFできるようになりました(デフォルトでは麻痺:ON、凍結:OFF)
※競合
Ragdoll Paralysis Redux SE …麻痺の代わりに麻痺に似た独自スクリプト効果に変更するためこのMODの効果対象外になってしまう
これ以外にも麻痺・氷晶を編集されてる場合は正常に適用されない可能性があります
※必要※
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Classic Paralysis. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 08:37 Version:v0.2.6
-
RATE: ★=336 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [dll] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [SKSEプラグイン] [問題解決]
opparco mfg Command for SSE
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするプラグイン
要SKSE64 http://skse.silverlock.org/
## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。
mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。
mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。
mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。
mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。
mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生
mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。
## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50
## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。
設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt
設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/
## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。
## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]
## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。
## 類似Mod
Mfg Fix
## 競合
・More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] One Click Power Attack NG - Fixed Download ID:122690 Author:patchu1i 2024-08-04 06:07 Version:1.1.2
-
RATE: ★=350 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [防御] [バッシュ] [パワーアタック] [ホットキー]
One Click Power Attack NG - Fixed
削除済み
One Click Power Attack NG のバッシュのバグと防御の問題を修正するSKSEプラグイン。
当分の間追加のバグにも対応します。
必要
One Click Power Attack NG
注意
リカバリーフレーム中に防御をしたい場合、MCOを使用している場合は、MCO Block Recovery をインストールしてください。そうしないと、攻撃後に防御が動かなくなります。これは、"DisableBlockDuringAttack "をONに切り替えることで軽減できます。
Source
https://github.com/Patchu1i/OneClickP…Skyrim Special Edition Nexus, patchu1i. 4 Aug 2024. One Click Power Attack NG - Fixed. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122690>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2024-05-14 20:34 Version:2.9.0
-
RATE: ★=348 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。
必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip
SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。
v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
→v2.2.0で削除
CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…
=== 以下はMod開発者向け ===
このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。
・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)
・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)
・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )
・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間
Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----
・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)
(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)
・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能
サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。
・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();
サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。
必須
npm(Node Package Manager)
推奨
Papyrus-2-Typescript
PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)
・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…
・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)
=== Mod開発者向けは以上 ===Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 14 May 2024. Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
-
RATE: ★=349 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを書く] -
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