検索結果:ゲームプレイ 戦闘 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Download ID:43618 Author:KeiZero 2021-01-07 02:40 Version:1.2
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RATE: ★=329 G=2 TAG: [フレンドリーファイア] [戦闘] [VR] [日本語化対応] [SPID] [ESPFE]
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。
必須:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
Simple Offence Suppression 完全無効ではなくて許容回数(ほぼ無限近くまで)を設定できる、またフォロワーだけでなく中立NPCも対象に含まれる。Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 7 Jan 2021. SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43618>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2020-10-05 08:15 Version:2.0.10
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RATE: ★=275 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。
当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。
これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。
●類似MOD
Armor Rating Rescaled SKSE Remake
骨や鍋で死ぬのを防ぐにはこちら
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcSkyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 5 Oct 2020. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
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RATE: ★=149 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM] [日本語化対応] [二刀流]
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Bow Draw Download ID:32870 Author:7StarC 2020-08-12 08:05 Version:1.1
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弓] [戦闘] [武器]
Faster Bow Draw
アーチェリーのスキルが高いほど、弓を速く引くことができます。
スキルレベル20 =速度x 1.5
スキルレベル30 =速度x 2.0
スキルレベル45 =速度x 2.5
スキルレベル60 =速度x 3.0
スキルレベル85 =速度x 3.5
スキルレベル100 =速度x 4.0Skyrim Special Edition Nexus, 7StarC. 12 Aug 2020. Faster Bow Draw. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=143 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]
Incremental Difficulty SE
難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?
このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。
通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。
難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunter's Essence SE Download ID:32926 Author:Vicn 2020-02-22 09:57 Version:1.1
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RATE: ★=135 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [Vicn] [戦闘] [血] [クラフト] [Glenmoril] [ヒットエフェクト] [エフェクト] [Bloodborne]
Hunter's Essence SE
Bloodborne風の要素がスカイリムに追加されます
GLENMORIL SE 用のアドオンですが単体でも動作します
必須メインファイル
・Skyrim
・Dragonborn
アドオン内容
・Enhanced Blood Splash
出血エフェクトをより大きく血しぶきが舞うものに変更します
メッシュのみでこれ単独でMODとして機能する為、上記必須要素とは無関係。
よくヒット関係紹介動画にも採用されているのはおそらくこれであろう。
自然なヒットエフェクトだけがほしいという場合はこれだけ入れる事もできる。
・Hunter's Essence
なぎ払い、リゲイン、ルーンや誓約の作製機能を追加します
他詳細はdescriptionを参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 22 Feb 2020. Hunter's Essence SE. 22 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NpcHavokHit Download ID:736 Author:BenTusi 2016-10-28 03:02 Version:1.0
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RATE: ★=106 G=15 TAG: [Havok] [戦闘] [アニメーション] [イマージョン]
NpcHavokHit
NPCに打撃を与えたとき、当たった箇所が物理的な動きをするようになります。
顔を殴ると一瞬だけ向きが変わったり、腹を殴ると凹んだりする物理演算を使った演出を追加します。
演出のみなので、実際のゲームシステムに影響を及ぼすことはありません。
■導入方法
現在手動インストールのみに対応しています。
ダウンロードした圧縮ファイルにある"Data"フォルダを直接移動してください。
■互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
■日本語化
必要ありません。
■不具合(仕様)
- 座ったり、料理鍋を使うなど、特定のアニメーションをしているNPCには効果がありません。
-特定のアニメーションをしているNPC(殴り合いでダウン中など)を更にシャウトで吹き飛ばして転倒させるなどすると軟体動物のようにグニャグニャになってしまう事があります。
- 死んだ直後のNPCに攻撃が当たると豪快に吹き飛ぶことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, BenTusi. 28 Oct 2016. NpcHavokHit. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/736>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attack Speed Framework Download ID:10741 Author:renketsu0 2019-09-21 13:11 Version:2.2.1
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [戦闘] [攻撃]
Attack Speed Framework
[無印版より抜粋]
キャラクターに作用する攻撃速度上昇バフを重ね掛けした場合に、異常なほど高い攻撃速度になる現象を修正します。
例として、攻撃速度1.5倍のバフと攻撃速度1.3倍のバフを重ね掛けしている場合、
デフォルトでは、0 (除去されたベースの攻撃速度)+1.5+1.3=2.8 だったものを、
1 (ベースの攻撃速度)+0.5(攻撃速度1.5倍)+0.3(攻撃速度1.3倍)=1.8 に修正します。
一部シャウト等にはESPファイルにより変更が適用されていますが、それ以外の攻撃速度修正値に対しては、プレイヤーの周囲のキャラクターに配布される(見えない)クロークスペルにより修正を適用します。
導入後、プレイヤーの攻撃速度がおかしいと感じた場合は、コンソールで
player.getav weaponspeedmult
と入力、異常な値(おそらく1.9や2.0等、正常値より1多い場合がほとんどだと思われます)が表示されている場合
player.modav weaponspeedmult -1
と入力してください。
左手武器の速度に対しても同様に
player.getav leftweaponspeedmult
で値を確認した後
player.modav leftweaponspeedmult -1
と入力してください。
■関連MOD
Attack Speed Framework Plus SPIDで配布するように
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE 上限を設けて別の方法で速度調整します
■互換性
Ordinator - Perks of Skyrim
Modern Brawl Bug Fix(ASFに含まれています)Skyrim Special Edition Nexus, renketsu0. 21 Sep 2019. Attack Speed Framework. 5 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10741>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
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RATE: ★=65 G=5 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [コンバットスタイル]
Combat Evolved
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大コンバットオーバーホールに敬意を込め、それらと上手く共存するように設計されています。
戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的としています。
モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます。
●概要
NPCやパーク、レベルリストは変更なし。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する。
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。
敵ではどのレベルでも脅威であるようにした。
自分が微動だにしなければ悠長にしていられることは無く、敵はあなたへ攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり、敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬ。
スニーク戦闘はより難しくなる。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してくる。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ない、攻撃をかわそうとする。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上のジョークのようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒も危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書き。
類似MOD
SE - Intense Combat ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PACE Download ID:27268 Author:CryoFox64 2019-07-13 01:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=48 G=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [速度変更]
PACE
このmodを使用すると、すべての移動状態を個別に制御し、完全なカスタマイズが可能になります。
■前提
Skyrim Special Edition 1.5.97
SKSE64 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■互換性
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Better Jumping SE
MCOとは互換がありません(武器速度設定がhkxファイル内のspeedイベントに依存するように変更されるので)
#3にあるようにMCO環境でも使えるとの報告あり。
※v1.5以降の「Modern Combat Overhaul」の方であれば武器速度計算がバニラ準拠に戻るので動作する可能性はあります「Distar Experience」の方は旧版と同じspeedイベント依存
ゲーム内のすべての武器(modが追加された武器を含む)のスイング速度変更。
基準値は10で、11にすれば振る速度が1.1倍早くなり、9にすれば逆に遅くなります。
モーションを入れてみたけど使い難いと言う場合、効果があるでしょう。
すべての機能は、MCMメニューを介して個別に設定、切り替えができます。
移動速度設定のオプションは、ゲーム内のすべてのNPC /狼男/吸血鬼/馬に影響します。
バレットタイム(スロータイム)機能。
ホットキーを設定することで時間を遅くする機能が追加されます。
スタミナ、魔力、もしくはその両方をコストに設定できます
ゲームコントローラー対応
■MCM Helper(MCMの設定保存)パッチ
PACE - Settings Loader
■類似MOD
Customize Weapon SpeedSkyrim Special Edition Nexus, CryoFox64. 13 Jul 2019. PACE. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27268>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scary Ghosts SE Download ID:22888 Author:Blacksupernova 2019-01-25 05:40 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [幽霊] [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [Dawnguard] [日本語化対応]
Scary Ghosts SE
[Skyrim]Scary Ghosts の SE 版
以下、LE 版の説明
幽霊が物理攻撃に対して完全な耐性を持つようになります。
以下の武器による攻撃のみ有効(バッシュは無効化されます)
・全てのドラゴン(骨)/ デイドラ / 銀の武器
・全てのデイドラのアーティファクト。
・アーリエルの弓 / ゴーストブレイド / 血吸いの両手斧 / 吸精の霊剣 / 吸魔の霊弓
・召喚武器(召喚Perk「魔力の収束」)
・キーニング / ハルコンの剣 / 悔恨の斧
また通常武器でもダメージ(バッシュ含む)を与えられるようになるアイテムが追加されます。
-Ghost's Essence
・幽霊からの戦利品として入手できる可能性があります。
-Transient Curse
・モーサルのファリオンやウィンターホールド大学のエンシルから購入できます。
※DLC「Dawnguard」が必要です。
オプションでウィスプとウィスプマザーにも適応するファイルが用意されています。
他 MOD とのパッチ
Scary Ghosts - Simplified
Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応版
Lore Friendly Ghosts
スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリースト特定攻撃以外は復活 MOD
Truly Undead - Reborn SESkyrim Special Edition Nexus, Blacksupernova. 25 Jan 2019. Scary Ghosts SE. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22888>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘]
Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやスプリントを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカやヘルスと同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法のキャスティングは1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・デュアルキャストは1秒間に4スタミナを消費します。
・ブロッキング(シールド、武器、またはトーチを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・スプリントは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・ウォーキングは毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらのスニーキングは1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用しているアーマータイプでの差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 05:54 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
-------------------------------------------------------------------------------------
防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------
この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。
互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。
類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC Knockout Overhaul Download ID:44302 Author:sevencardz and noobzor ported by SOT Team 2021-01-13 12:29 Version:3.41
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [ノックアウト] [戦闘] [戦利品] [麻痺] [日本語化対応] [MCM対応]
NPC Knockout Overhaul
相手を殺すのではなく、単に無力化するオプションがあればいいのにと思ったことはありませんか?専門家の泥棒なのに警備員をノックアウトして武器を取ることができないことに不満を感じていますか?
立ち止まらない重要なNPCとの戦いを終わらせることにうんざりしていませんか?
麻痺しているNPCを略奪できないことにイライラしていませんか?
さて、友人、あなたは正しい場所に来ました。
NPCノックアウトオーバーホールにより、SkyrimのほとんどのNPC、DLC、
およびヒューマノイドNPCをゲームに追加するmodをノックアウトできます。
NPCは、スニークアタック、または
無力化するのに十分なダメージを与えるものによってノックアウトされる可能性がありますが、
実際にはNPCを殺すことはありません。NPCがノックアウトされると、NPCの
検索、取得、復活など、さまざまな新しいオプションが利用できるようになります。
▼類似mod
・Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
▼LE版
・[Skyrim]NPC Knockout OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, sevencardz and noobzor ported by SOT Team. 13 Jan 2021. NPC Knockout Overhaul. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44302>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Legend's Weapons and Vestments Download ID:12192 Author:Jake Alaimo 2017-10-10 05:52 Version:1.15
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [武器]
A Legend's Weapons and Vestments
・内容
使えば使うほど武器・防具が強化されていく装備を強化するMOD。
・必須
SKSE64、およびそれが動作する環境
・推奨
SkyUI (MCMでの設定変更に必須の為)
・以下詳細など
・どうやったら装備が強くなる?
装備したまま敵を倒すだけです。
・使えば使うほど強くなるっておかしくない?
使うごとに熟練度が上昇する、敵を倒すほど強くなる魔剣などと考えれば不都合はないかと。
・魔法は強くなるの?
残念ながら。
・上昇をリセットしたい/別の装備にしたい
古いものをインベトリから放り投げてから敵を倒してください。ただし旧装備の熟練は失われます。
詳細はDescをご覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 10 Oct 2017. A Legend's Weapons and Vestments. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Bosses Download ID:18183 Author:kapxis 2020-09-28 04:38 Version:2.5
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ボス] [敵] [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール]
Real Bosses
[Skyrim]SEX - Strong Enemy Xtreme の SE 版
ネームドボス戦オーバーホールMOD。難易度オプション有り。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
併用推奨(オプションに対応パッチあり)
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul(オプションの SRCEO パッチ使用のこと)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
その他 MOD とのパッチ集
Real Bosses - Patch TruckSkyrim Special Edition Nexus, kapxis. 28 Sep 2020. Real Bosses. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smokin' Sick Style Kustom SE Edition Download ID:27113 Author:Original Author elysees ported by Juschge 2019-07-03 19:38 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [戦闘] [両手剣] [モーション] [DMC] [エフェクト]
Smokin' Sick Style Kustom SE Edition
※改良版:Smokin' Sick Style Remastered (SE version)
Elysees氏の許可を得てSEに移植された、デビルメイクライを元ネタとしたMod
モーションの詳細は動画を参照
[内容]
両手剣の戦闘モーションと追加コマンドで攻撃バリエーションが増加
戦闘中に切り替え可能なスタイル2種が追加
3段階までチャージ可能なEXCEED SYSTEMにより攻撃エフェクトが変化する
操作環境はキーボード or JoyToKey推奨
[必須]
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
※FNIS又はNemesisの何れかを使用すること
[導入]
1、modマネージャーにインストール
2、そのまま導入しても大剣モーションが反映されない為、hkxファイルを移動する
Smokin' Sick Style Kustom SE Edition/FreeStyle katana PowerAttack/Data内のmeshesフォルダをSmokin' Sick Style Kustom SE Editionのmeshesフォルダに上書き保存
(meshes/actors/character/animations内に全てのhkxファイルが入っている事を確認)
3、配置後にFNIS又はNemesisでBehaviorを更新する
導入されるコマンド詳細についてはSkill List.txt参照
(文字エンコードは韓国語でどうぞ)
[Skill]
Air Hike
Xキーで足場を配置
SWORD MASTER(ダンテ)
DARK SLAYER(バージル)
1キーでスタイル切り替え可能
WASDキー+V/G/Hキーで様々なモーションが用意されている
EXCEED SYSTEM(ネロ)
攻撃にタイミングを合わせてCキーを押す事でチャージ、エフェクトが強化された攻撃が撃てる、武器を構えてCキーを押し続ける事でもチャージ可能
⋆注意
常駐スクリプトが多い環境ではモーション遅延が発生する場合あり
[関連mod]
elysees' Blade Kustom for All Weapon Types (SE version)
両手剣以外の近接武器でも発動可能になるSkyrim Special Edition Nexus, Original Author elysees ported by Juschge. 3 Jul 2019. Smokin' Sick Style Kustom SE Edition. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27113>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lethal Traps Download ID:3860 Author:Burnout6010 2016-11-19 03:51 Version:1.3
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RATE: ★=16 TAG: [罠] [日本語化対応] [戦闘]
Lethal Traps
足元に気を付けて!
Skyrimのトラップは脅威になるほど強力ではないし、敵が動作音を聞いても無反応です。
製作者はこれらに失望しこのMODを作ったそうです。
・特徴
スカイリム、ドーンガード、ドラゴンボーンのトラップに影響を与えます。
トラップはより多くのダメージを与えるようになりますが一瞬で殺さない程度になっており、バランスを取っています。
トラップが動作すると近くの敵が反応します。
トラップから病気が感染しやすくなります。
プレイヤーとNPCは特定のトラップにかかった場合よろめきが発生します。
ワイヤーと圧力板は少々見つかりづらくなります。
インストール時Smilodon - Combat of Skyrimの互換性を選べます。(これはWildcat - Combat of Skyrimにも使えます。)
このMODを導入する場合はゲームバランスを考え、難易度Normalを強く推奨しています。
まだアンバランスな部分があるかもしれないので、フィードバックやアイディアを募集中とのことです。
・推奨MOD
MorrowLoot Ultimate
Follower Trap Safety
・日本語化
xTranslatorを使えば全文自動翻訳されます(v1.2現在)Skyrim Special Edition Nexus, Burnout6010. 19 Nov 2016. Lethal Traps. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3860>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies Download ID:1763 Author:Reize 2018-09-18 16:12 Version:1.3
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
飛び道具に対するNPCの謎の超反応回避をしないようにします。
■互換
Wildcat - Combat of Skyrim / Smilodon - Combat of Skyrim …このMODを後にロードしてください
Mortal Enemies SE 互換有り、ロード不問
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同封Skyrim Special Edition Nexus, Reize. 18 Sep 2018. No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC power attack stamina cost reduction Download ID:43965 Author:McCringemaster 2021-01-04 07:39 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ]
NPC power attack stamina cost reduction
NPCの攻撃のスタミナコストを半減させます。
これはMODアニメーション等のパワーアタック複数回攻撃などで即座にスタミナを使い切らないようにするのが目的です。
併用推奨としてスタミナが少ない場合ペナルティがかかるMODをお勧めします、
またプレイヤーに対してはfPowerAttackStaminaPenaltyと呼ばれるGMSTを調整し、
GMSTによって減少したパワーアタックコストをプレイヤーは一定のままであるように、GMSTによって減少した分を相殺する特典をプレイヤーに追加します。
そのため、このmodはゲームプレイ上、この特定のGMSTを編集するmodと互換性がないので、
このゲーム設定を編集するmodの後にこのmodをロードする必要があります。
これを考慮してPerkを簡単に調整することができますので、パッチを当てることは簡単です。Skyrim Special Edition Nexus, McCringemaster. 4 Jan 2021. NPC power attack stamina cost reduction. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43965>.[コメントを書く] -
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