検索結果:シェーダー おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2025-03-25 23:50 Version:1.2.1
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RATE: ★=1223 G=44 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [CS] [AE] [VR] [PBR]
Community Shaders
コミュニティ主導のオープンなグラフィック拡張フレームワークを追加
■ 要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
AVXをサポートするCPU(基本的にはどのプロセッサでも問題なし)
★ Wiki
仕様、設定方法、更新履歴、今後追加する機能の予定など様々な記載あり
本MODで不明な点がある場合はこちらで調べてみて下さい
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
■ 特徴
・即時起動のためにマルチスレッドでシェーダーを高速コンパイルしてキャッシュ
・SKSE、CommonLibSSEを利用し、いつでもインストール/アンインストール可能
・ImGUI を利用したヒント付きのゲーム内メニューで、微調整などをすぐに行えます
・バニラに存在するバグ修正などを行うため、フレームワークでありながら単体で動作
・GPL-3.0のオープンソースプロジェクト。クローズドソースの不安に怯える必要なし
■ 互換性
・1.5.97/1.6.1170/VRに対応
・ENBは非対応(ENB関連ファイルが存在する場合は機能自体が無効になる)
▼ 導入、および使用方法
1.このModと使用したいアドオンをダウンロードしてインストール
2.ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
左上に "Compiling Shaders" と進捗バーが表示される。VR 版は PC 画面側に表示
表示されるまでに1分ほどかかる場合があるのでしばらく待つ
キャッシュは Data/ShaderCache に保存される
(不具合発生時、本MODアンインストール時はキャッシュを削除して下さい)
3. ゲーム開始後 END キーを入力することで GUI メニューを開くことで設定変更が可能
■ バニラゲームの変更、バグ修正など
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上
・環境マップやマルチレイヤー視差などでの法線マッピングが正しくない問題を修正
・水面の反射が緑色になる問題を修正
・暗闇で光るオブジェクトを修正(Fixed Mesh Lighting よりも優秀)
・SSR の反射品質、パフォーマンスを改善し、アーティファクトを除去
・内部の HDR レンダリングのロックを解除
・草と木の LOD ライティングを改善
・影の継ぎ目を修正
・両面オブジェクトのシェーディングを修正
・improved snow shader を強制的に無効化
・image based lens flares を強制的に無効化
・目などの透明なオブジェクトに影をレンダリングするように変更
・DLAA および FSR 3.1の AA 機能をサポート
・PBR機能を追加
・Water Blending 機能が統合
・Complex Parallax Material 機能が統合
・Dynamic Cubemap 機能が統合
■DLSSフレーム生成とFSR3.1のフレーム生成対応を追加するStreamlineプラグイン
Frame Generation
■ 現在利用できるフレームワークアドオン
Version:1.2.0 以降
Fixed Mesh Lighting
Grass Lighting
Grass Collision
Screen Space Shadows
Light Limit Fix
Water Effects
Subsurface Scattering
Wetness Effects
Terrain Shadows
Screen Space Global Illumination (SSGI)
Cloud Shadows
Skylighting
Frame Generation
■ 併用推奨MOD
Auto Parallax(Parallax の問題を解決のため)
*********************************************************************************
CS 1.0.0 以降を使用するにあたって以下MODはインストール不要
ENB Light
ShaderTools Updated
SSE Parallax Shader Fix (BETA)
以下は CS に統合されて不要
Cubemap Reflections
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
Sky Reflection Fix for ENB
Soft Shadows
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
Dynamic Cubemaps - Metals
Tree LOD Lighting
Water Blending
Water Parallax
Vanilla HDR(SkyrimPrefs.ini、SkyrimCustom.iniに追加した行の削除も忘れずに)
*************************************重要**************************************
CS 1.0.0未満から最新版にアップデートする際はゲーム起動前に以下を実施すること
1.上記の不要 MOD を削除
2.上記の現在利用できるフレームワークアドオンを全て更新
3.Data フォルダ内の ShaderCache フォルダを削除
4.SKSE\Plugins\CommunityShaders フォルダを削除
┗もしくは CommunityShaders 関連の json ファイルを削除
5.Skyrim Special Editionフォルダに「d3dcompiler_47.dll」がある場合はこれを削除
※フォルダ/ファイルは MO2 だと Overwrite フォルダにあることも
*********************************************************************************
■ source
https://github.com/doodlum/skyrim-com…Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 26 Mar 2025. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.[コメントを読む(381)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Soaking Wet - Character Wetness Effect Download ID:68025 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:13 Version:1.2.1
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RATE: ★=646 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [水] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [AE対応] [NO-ESP]
Soaking Wet - Character Wetness Effect
キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して濡れたように見せる SKSE64 プラグインです。プレーヤーと NPC に作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。
ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。
関連MOD・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
SE・AE 版に対応。VR 版は非対応。
VR 版との互換
AntVRCompat
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度は SoakingWet.ini で設定可能です。
プレイヤー / NPC のエフェクトは個別に切り替え可能です。
雨や雪で濡れるようにする場合
[Weather-Rain]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=30
[Weather-Snow]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=150
互換性
現時点では互換性なし、または競合する既知のModはありません。
類似 MOD
RainWet
Wet Function Redux SE
Oily Skin こちらは任意で肌にテカリ表現を切り替えるSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Soaking Wet - Character Wetness Effect. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68025>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Screen Space Shadows Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-01-17 07:05 Version:1.2.1
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RATE: ★=484 G=4 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [影] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]
Screen Space Shadows
空間や光源に基づいて影を追加するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
■サポートMOD
Grass Lighting
Tree LOD Lighting
様々なオブジェクトに対して影を追加します。ENBで例えるならDetailedShadowに似ています。
また近景のみならず、LODオブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます。
このModはこれまでにリリースしてきたプロジェクトの中で最も複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです。
今後更なる最適化を予定していますが、5fps程度が失われる可能性があります。
また、これまでのCommunity Shaders機能と同様に、ゲーム内メニューから調整を行えます。
■特徴
・セルフシャドウ
主にキャラクターモデルに描画される影です。
目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshesのような目の修正は必要ありません。
・近景
実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります。
・遠景
影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、影をシミュレートするための影を追加します。
遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています。
・ワールドマップ
ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します。
■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSと互換性があります。
画像は MOD適用後→前 の順ですSkyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 17 Jan 2025. Screen Space Shadows. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Dynamic Snow SE Download ID:9121 Author:SparrowPrince - Step Modifications 2023-08-03 11:04 Version:3.6.0
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RATE: ★=324 G=8 TAG: [雪] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [LOD] [遠景] [TechAngel85]
Better Dynamic Snow SE
メッシュとシェーダーを使って、より現実的かつ美しく積雪を表現するmodです。
人が頻繁に通る道や屋根の下は積雪が控えめになるため、より没入感が増します。
画像はmod→バニラの順番です。
SkyrimPrefs.iniの以下の項目を設定してください。
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
▼互換性あり
・雪のリテクスチャmod(作者推奨:Nordic Snow、Fluffy Snow)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(BDSでSMIMを上書きしてください)
・Just Ice
・Majestic Mountains
▼関連mod
ソルスセイムの灰版
・Better Dynamic Ash SE
土地追加mod対応版
・Better Dynamic Snow in New Lands
iNeed - Food Water and Sleep - Continued との互換パッチ
・BDS 3.0 - iNeed Extended Patch
・Better Dynamic Snow - Patches
Parallax 対応版
Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials
Base Object Swapper 対応版
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive EditionSkyrim Special Edition Nexus, SparrowPrince - Step Modifications. 3 Aug 2023. Better Dynamic Snow SE. 26 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9121>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition Download ID:112386 Author:nicola89b 2024-03-18 04:47 Version:1.6
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RATE: ★=319 TAG: [雪] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [BOS] [BaseObjectSwapper]
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
Better Dynamic Snow SEの完全版
デフォルトで視差及びその他全てと互換性を持つようになりました
ほとんどのメッシュで視差をサポート
ニューゲームしたくない人用にオプションファイルに途中導入用ファイルあり
互換性
・基本的に全てと互換性があるため、パッチを必要としない
・SimplicityofSnow用に作成された全てのアセットとも互換性があるため
必要に応じてそれらも使用可能 (メッシュ以外のすべてを削除して下さい)
必要条件
Base Object Swapper
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 18 Mar 2024. Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition. 8 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112386>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow Download ID:152163 Author:ra2phoenix 2025-06-16 05:41 Version:1.3.1
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RATE: ★=314 TAG: [雪] [オブジェクト] [シェーダー] [リメッシュ] [修正] [景観] [FOMOD]
Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow
雪オブジェクトの醜い頂点カラーを除去して、降ったばかりのきれいな雪を表現します。
スカイリムの多くのメッシュは、ディテールを強調したり実際のオクルージョンシャドウの安価な代替手段を提供するために、頂点カラーにシェーディングを「内蔵」しています。
これは一般的に通常のオブジェクトでは問題ありませんが、動的な雪は下地の色も取り込みます
このMODは、雪のオブジェクトの頂点カラーを削除または調整した新しいメッシュにリパスし、この影響を最小限に抑えてきれいな雪の外観を与えます。
以下のメッシュを基にしています。
・バニラ
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Assorted mesh fixes
FOMOD にパッチあり
・Simplicity of Snow
・Snozz's Resource Pack
・Deadly Dragon Lair Locations - FuzzBeed's Dragon Lairs AIO
・Wyrmstooth
・Ryn's Dragon Mounds Collection
・Children of the North Wind - Nordic Ruin Diversity(Deadly Dragon Lair とのコンボパッチ)
・Ryn's Standing StonesSkyrim Special Edition Nexus, ra2phoenix. 16 Jun 2025. Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152163>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Unique Shaders Sound FX Download ID:128556 Author:Clofas 2024-10-26 00:53 Version:1.0
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RATE: ★=215 TAG: [音] [環境音] [サウンド] [効果音] [シェーダー] [SRD] [FOMOD]
Unique Shaders Sound FX
SRD を使用して、エフェクトシェーダーに付加された効果音を追加、および置き換えます。
◆必要
・Sound Record Distributor
◆概要
・様々なエフェクトシェーダー用の新しいサウンドエフェクト。
・バニラシェーダーの音を置き換え。
・新しいシェーダーの音を追加。
・灰の山と幽霊にループ音を追加するオプションのプラグイン。
・バニラレコードの編集なし。
・すべてに互換性のあるメインファイル。
・オプションのプラグイン編集アクティベーター。
・灰の山に関連するものすべてにパッチが必要。
◆バニラサウンドの置き換え
・火 & 炎のマント
・氷 & 氷のマント
・雷
・魂縛
・ステンダールのオーラ
・ターンアンデッド
・シャウラスポイズン
◆新しい効果音
・毒の罠
・灰の殻
・幽霊
・麻痺
・蘇生Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 26 Oct 2024. Unique Shaders Sound FX. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 04:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [水] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]
Water Blending
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。
この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。
※Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)
必要
Community Shaders
類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edgesSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 02:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=196 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]
Complex Parallax Materials
※この機能はCommunity Shaders本体に統合されたため非公開になりました。
最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax
■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。
このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。
また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。
■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。
■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。
Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
■サポートMOD
・Majestic Landscapes
・Parallax Spell Impacts
・Majestic Mountains Complex Material
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Skyland Complex Material
Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)
ENB版
Parallax Occlusion MappingSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=192 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]
Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Shaders of Solstheim - Ash and Moss Download ID:60144 Author:wankingSkeever 2025-05-01 10:19 Version:0.3
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RATE: ★=169 TAG: [シェーダー] [灰] [苔] [ソルスセイム] [Dragonborn] [景観] [ESPFE]
Shaders of Solstheim - Ash and Moss
軽量な灰と苔のシェーダーです。
Worldspace、Cellの編集を行っていないので、互換性は高いと思われます。
Parallax対応版、非対応版があります。
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod のanimations addonを導入環境用の互換パッチもあり
■推奨
Static Swaps Variety - AIO 苔の生えたオブジェクトが増えますSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 1 May 2025. Shaders of Solstheim - Ash and Moss. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Snow Material UV Fixes (SOS) Download ID:139591 Author:Slampears 2025-01-20 21:03 Version:1.0
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RATE: ★=155 TAG: [雪] [シェーダー] [UVスケーリング] [景観] [グラフィックス] [espfe]
Snow Material UV Fixes (SOS)
Skyrim Special Edition Nexus, Slampears. 20 Jan 2025. Snow Material UV Fixes (SOS). 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139591>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] RASS - Tweaks and Fixes Download ID:153637 Author:IxionXVII 2025-06-26 19:45 Version:1.00
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RATE: ★=150 TAG: [水滴] [雪] [霜] [灰] [シェーダー] [修正] [ESPFE] [NAT]
RASS - Tweaks and Fixes
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のいくつかの点を修正、微調整して、エフェクトが表示されるべきでないケースを回避します。
NAT III 天候用のバージョンもあります。
必要
・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C(NATバージョン)
・パーティクルエフェクト(雪の手のようなメンブレンシェーダーエフェクトは含まず)と
冷たい息を、1人称視点から削除。
・洞窟やその他の屋内で適用されるべきでないエフェクトをすべて削除
(NPCとプレイヤーの両方に影響します)
オプションの「アニマルシェーダーなし」ファイル:
・一部の動物がシェーダーがアクティブな状態で明るく光っている状態を避けるため、
冷たい息を除くすべてのエフェクトを動物から削除。Skyrim Special Edition Nexus, IxionXVII. 26 Jun 2025. RASS - Tweaks and Fixes. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153637>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sand on Stones - Dynamic Sand Shader Download ID:129068 Author:me 2024-09-18 23:18 Version:1.0
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RATE: ★=132 TAG: [砂] [シェーダー] [海岸] [景観] [オブジェクト] [ESPFE]
Sand on Stones - Dynamic Sand Shader
特定の海岸のオブジェクトに砂でゆるやかに覆われているように見せる砂シェーダを追加
CoastBeach01.ddsを置き換えればシェーダーに好きな砂テクスチャを適用可能
視差対応
必要
CC:Fishing(必要がないバージョンもあります)
主に温泉地帯の硫黄のシェーダー版
Setting on SulphurSkyrim Special Edition Nexus, me. 19 Sep 2024. Sand on Stones - Dynamic Sand Shader. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129068>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Underwater Distortion Shader for ENBSeries Download ID:153570 Author:fadingsignal 2025-06-25 19:19 Version:1.0
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RATE: ★=122 TAG: [ENB] [水] [シェーダー] [NO-ESP]
Underwater Distortion Shader for ENBSeries
ENB 用のシンプルな水中の歪みシェーダーアドオン。
水中にいる時に他のゲームで見られる様な種類の、うねるような歪みの波の効果が表示されます
必要
ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
インストール
2つのファイルを enbseries フォルダーに移動して、上書きします。
enbseries \ enbunderwater.fx
enbseries \ enbunderwater.fx.ini
[UNDERWATER]で微調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 25 Jun 2025. Underwater Distortion Shader for ENBSeries. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153570>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Ray Tracing Global Illumination Download ID:90210 Author:grVulture 2023-05-18 03:29 Version:3.0.1
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [ENB] [シェーダー] [非公開]
ENB Ray Tracing Global Illumination
現在非公開中
ENBにRTGI(Ray Tracing Global Illumination)シェーダーを追加します。
【 これはENBプリセットの製作者が各々のプリセットに追加できるフェイクレイトレーシングシェーダーです 】
画面から計測された光に従って、その色と距離とを蓄積してあたかも光が当たっているかのように見せます。
そのため、光の反射や屈折などの機能は含まれていません。
当然ながら、これは完璧なレイトレーシングではないため、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの精度やリアリズムは期待しないでください。
それらのものと比べた時のこのシェーダーの利点は、パフォーマンスフレンドリーという点です。
・Reshade版
Radiant Realism - A Raytraced ReShade PresetSkyrim Special Edition Nexus, grVulture. 18 May 2023. ENB Ray Tracing Global Illumination. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90210>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ethqnm's blowing snow thing Download ID:134252 Author:ethqnm 2025-02-14 20:55 Version:1.1.0
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RATE: ★=120 TAG: [雪] [吹雪] [シェーダー] [リプレイス] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
ethqnm's blowing snow thing
吹雪のリプレイス。
この MOD は、「BSEffectShaderProperty」の代わりに典型的な「BSLightingShaderProperty」を使用するように吹雪を変換した事により、以下のような照明に対するより正確な応答が可能になります。
・影の投影
・シェーディングを改善するための法線マッピング
・鏡面反射
・視差 ( ENB / CS が必要 ) によるボリューム/奥行きの偽装
・間接照明、ウェットネス、アンビエントオクルージョン、イメージベース照明、
被写界深度など、他の ENB / CS / ReShade 機能との反応。
3つの粒子の解像度があります
4K:デフォルト
8K:より細かい粒子
16K:最も細かい粒子
強く推奨
・ENB 又は Community Shaders
作者コメント
完璧ではないし、問題もある(見ればわかる)けど、正直、これでやりたいことはすべてやった。願わくば、他のスキルを持った人がもっとうまくやってくれるといいんだけどね。Skyrim Special Edition Nexus, ethqnm. 14 Feb 2025. ethqnm's blowing snow thing. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134252>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Diseases Download ID:70244 Author:HanShotFirst 2022-06-30 23:15 Version:1.0
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RATE: ★=113 TAG: [病気] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン]
Immersive Diseases
スカイリムの住人にテレパシー診断で「寝た方がいい」と言われて病気になってた事を知った。なんて事がありませんか?
このModは病気にかかったときの視覚的なシェーダーを追加します。
ビジュアルのみで実際のデバフを変更しません。
以下との互換性のためのパッチファイルあり
・iNeed - Food Water and Sleep
・SunHelm Survival and needs
・Last Seed - Survival Needs and Diseases
・Realistic Needs and Diseases 2.0
・Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
使用しているENBに大きく依存します。ENBがないと効果はより劇的になります。
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effectsを使用する場合は、このmodが後で読み込まれることを確認する必要があります。そうしないと、汚れが病気のシェーダーを上書きします。Skyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 1 Jul 2022. Immersive Diseases. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Setting on Sulphur Download ID:86906 Author:markuskarttunen1 2024-09-18 22:28 Version:1.1
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RATE: ★=95 TAG: [硫黄] [灰] [シェーダー] [景観] [オブジェクト] [ESPFE]
Setting on Sulphur
火山/温泉地帯のオブジェクトに硫黄/灰シェーダを追加
SulphurShader01.ddsテクスチャを置き換えればシェーダーに好きなテクスチャを適用可能
オプションファイルにて硫黄らしい派手なシェーダあり(画像4枚目)Skyrim Special Edition Nexus, markuskarttunen1. 18 Sep 2024. Setting on Sulphur. 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86906>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Better Dynamic Ash SE Download ID:54754 Author:Arlekin-SparrowPrince-Step Modifications 2021-08-30 06:38 Version:2.1.1
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RATE: ★=83 TAG: [灰] [ソルスセイム] [景観] [シェーダー] [エフェクト] [Dragonborn]
Better Dynamic Ash SE
Better Dynamic Ash SE の新バージョン。Modを https://stepmodifications.org/wiki/Sk… のリストに載せるにあたって権利関係の問題を解決すべく、2.0以降のバージョンは新しいMODとして移してきたようです。Skyrim Special Edition Nexus, Arlekin-SparrowPrince-Step Modifications. 30 Aug 2021. Better Dynamic Ash SE. 30 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54754>.[コメントを書く] -
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