Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:シェーダー おすすめMOD順search

 [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2026-06-21 05:20 Version:1.7.2
RATE: =1324 G=66 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [CS] [AE対応] [VR対応] [PBR] [日本語化対応]
Community Shaders Title画像

Community Shaders

コミュニティ主導のオープンソースなグラフィック拡張フレームワーク

■ 要件
・1.5.97 / 1.6.1170 / VR のみ対応
・SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
・Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
・AVXをサポートするCPU(基本的にはどのプロセッサでも問題ありません)

■ 強く推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Assorted mesh fixes

■ Wiki 
仕様 / 設定方法 / 更新履歴 / 今後追加する機能の予定など様々な記載あり
本 MOD で不明な点がある場合はこちらで調べてみて下さい
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
主なQ&Aはこちら
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

■ 非互換
・ENB
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) 及び AELAS
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Trainwreck - A Crash Logger
・ENB Particle Lights (Ver.1.4 以降パーティクルライト自体が非対応)
 Light Placer を使用するか、
 Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork) を使用してください
Improved Alternate Conversation Camera
 併用可能だがレターボックスが競合するため該当機能はオフにする必要あり
 bLetterBox=0
Terrain Helper を導入してる場合、Enable Legacy Terrainはオフにする必要あり
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA

■ 機能
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上
・影のレンダリング方法を変更し継ぎ目を修正、および高品質化
・小川や海岸線などで見られる水と地面の継ぎ目を修正
・両面オブジェクトのシェーディングを修正
・eye adaptation による黒い画面を修正
・環境マップとマルチレイヤー視差における法線マッピングを修正
・キャラクターに適用される法線マップのブレンディングを修正
・雨、および雪で表示されるパーティクルが光に反応するよう修正
・Improved Snow Shader、および Image based lens flares を強制的に無効化
・SSR(スクリーンスペースリフレクション)の軽量化、および高品質化
・特定のメッシュが暗闇で光る問題を修正(Fixed Mesh Lighting よりも優秀)
・草、および木のLodにおける照明を改善
・水、および透明な物体へ影をレンダリングできるように変更
・PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルへ対応
・ENB Complex Material、および Terrain Parallax 等へ対応
・Dynamic Cubemap の機能を同梱
Sky Reflection Fix for ENB の修正を同梱
・HDR レンダリングを行うことが可能に
・Skyrim で使用される色空間を Gamma から Linear へ変更(Linear Lighting で設定を変更可能)

■ VR 向け機能
・水面の反射、SSR、VL を有効化(Cubemap Reflections 等と同様の機能)
・右目側の TAA でジッタリングが発生する問題を修正

■ 導入および使用方法
1.この Mod と使用したいアドオンをダウンロードしてインストール
2.ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
 左上に "Compiling Shaders" と進捗バーが表示される。(VR 版は PC 画面側に表示)
 表示されるまでに1分ほどかかる場合があるのでしばらく待つ
 キャッシュは Data(MO2ならoverwrite内) / ShaderCache に保存される
 (不具合発生時、本 MOD アンインストール時はキャッシュを削除して下さい)
3.ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能
 (通常初回起動時にショートカットキーを設定するメニューが表示されます)

※いつでもインストール/アンインストール可能

■アドオン(最新Version:1.7.0以降、ここに記載されてないアドオンは本体へ統合済)
Cloud Shadows - Community Shaders
Hair Specular - Community Shaders
HDR - Community Shaders
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
Terrain Helper
Terrain Blending - Community Shaders
Terrain Variation - Community Shaders
Upscaling - Community Shaders
Wetness Effects - Community Shaders

■ 太陽の表示不具合を修正
Edmond's ETERNAL DARKNESS - Sun and Lighting Bug Fix for Oblivion Realms

■ パーティクルライトを復活させた非公式フォーク
Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)

■ CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
Open Shaders

────────────────────────【重要事項】──────────────────────────
■ 最新版に更新する場合は、以下を必ず実施してから起動すること

①上記説明文やコメント欄及び Nexus 側を必ず確認すること
②不要(本体に統合)となったアドオン MOD の削除
③それ以外のアドオンを最新版に更新
④非互換となったMODの削除
⑤ShaderCache フォルダの削除(MO2 の場合は Overwrite フォルダにある)
⑥skse\plugins\CommunityShaders フォルダ内の設定ファイル削除
 (MO2の場合は Overwrite フォルダ内)

SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の推奨設定(EngineFixes.toml)
・bOverrideRenderPassCache = false
 ┗レンダリング管理だが、CS は自前でレンダリング管理するため
  特にCSのv1.4未満の場合は SSEEngineFix の作者の POST よりクラッシュを起こすとコメントを残しています
・bOverrideHavokMemorySystem = false
 ┗物理エンジン(Havok)のメモリ管理で CS との併用でクラッシュ報告あり
──────────────────────────────────────────────────────────
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#728]
    2026-06-16 13:22:37 61KB [DOWNLOAD]
  • Community Shaders画像1
  • Community Shaders画像2
  • Community Shaders画像3
  • Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 21 Jun 2026. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.
[コメントを読む(739)] [コメントを書く]

 [グラフィックス] Hair Specular - Community Shaders Download ID:149011 Author:Jiaye 2026-06-19 01:36 Version:1.1.1
RATE: =669 G=4 TAG: [CommunityShaders] [] [シェーダー] [テクスチャ] [アドオン]
Hair Specular - Community Shaders Title画像

Hair Specular - Community Shaders

リアルな髪のツヤ表現をスカイリムに追加する CS 用のアドオン

このアドオンは、バニラの髪のシェーディングを置き換えます。
更にオプションでフローマップによって制御される異方性スペキュラを使用できます。

■必要
Community Shaders
オプションで必要
PGPatcher (フローマップ用。 "Add Hair Flow Map (CS Only)"で実行)

■特徴
・リアルな髪のハイライト(光の反射が自然に見える)
・髪のツヤ感と色の鮮やかさを細かく調整可能
・スペキュラと拡散のライティングの乗数を分離
・多様なヘアハイライトのための接線シフトテクスチャのサポート
・髪の散乱と透過をシミュレートするためのシンプルな画面空間のセルフシャドウ
・髪のフローマップ(流れの方向を再現するテクスチャ)が使用可能 ※オプション

■設定
CSメニューから描画スタイル(KAJIYA-KAY、MARSCHNER)、各種数値の調整が可能です。
Post欄より一例:黒髪と金髪どちらも自然に美しくしたい場合
Hair Mode:MARSCHNER Specular Multiplier:1.00 Hair Base Color Multiplier:1.35-1.50

■Q&A
Q:特別な髪 MOD とか必要?
A:いいえ。眉毛とまつ毛の別メッシュもヘアティントタイプのシェーダーを使用している場合
  は反映されます。
Q:この機能をオンにすると、特定のヘアスタイルが見苦しく見える
A:デフォルトの髪用 UV 方向を使ってない可能性あり。その髪には追加のフローマップテクス
  チャが必要です。
Q:そもそも「フローマップ」って何?
A:ヘアフローマップ(方向マップ)は、特にヘアレンダリングのために、リアルタイムの
  グラフィックスで使用される特別なテクスチャの事。
  • Hair Specular - Community Shaders画像1
  • Hair Specular - Community Shaders画像2
  • Hair Specular - Community Shaders画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Jiaye. 19 Jun 2026. Hair Specular - Community Shaders. 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149011>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dynamic Wetness Download ID:158207 Author:NullPointerExcy 2025-09-10 14:48 Version:1.5.0a
RATE: =546 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [] [] [] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [NO-ESP] [PBR]
Dynamic Wetness Title画像

Dynamic Wetness

キャラクターが水中・雨・雪の中にいると濡れて見えるようにする SKSE プラグイン。

Soaking Wet - Character Wetness Effect」に触発されていますが、ゼロから作り直し、
追加機能・設定の柔軟性・NPC対応を備えています。
まだ完全ではありませんが、十分に機能しており継続的に改良していきます。

◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

◆ 特徴
・プレイヤーとNPCの濡れ具合をシームレスに変化(濡れる/乾く)。
・濡れる時間・乾く時間を設定可能。
・水、雨、雪による濡れ判定。
・屋根検出機能:屋根を自動的に検出し、濡れ効果を適用しない。
・熱源(暖炉、炉など)によって乾燥が早まり、倍率を設定可能。
・肌や髪の反応倍率で、効果を重要な部位でより目立たせることが可能。
・NPC追跡モード:
 自動モード:環境に応じて特定NPCを追跡。
 手動モード:濡れ具合を即座に調整可能。
 オプションでリスト指定や半径による制御も可能。
・目の検出:雨や水中で目が不自然に光沢/濡れたようにならないように制御。
・PBR 対応モード:防具・武器や PBR マテリアルで、より自然な濡れ挙動を適用。
・SKSE Menu Framework による完全な設定機能
(スライダー、入力、保存/リセット)、さらに便利なプリセット付き。

実験的に滝の検出を実装 ※現状非推奨です。
プレイヤーと NPC が常に濡れている場合は、滝の検出を無効にして下さい

互換性============================
ENB との互換性:
当 MOD は ENB のウェットエフェクトと完全に互換性があります。
ENB はワールドサーフェース(地面、オブジェクトなど)を扱い、キャラクターにもウェット
エフェクトを適用できます。
一方、当 MOD はアクター(プレイヤー + NPC、屋根/熱チェック、水泳など)に動的なウェットエフェクトを追加します。2 つのシステムは互いに矛盾することなく補完し合い、
ENB メニューまたは当 MOD のメニューで、好みのウェットエフェクトを微調整できます。

CS との互換性:
エフェクトは CS と重複/統合されます。
必要に応じて、CS メニュー(Wetness Effects)で「Skin Wetness」を無効にできます。
その場合、この MOD はアクター(プレイヤーと NPC、屋根/熱チェックを含む)を処理し、
CS は残りの処理を行います。

体(肌)のみ版
Base Skin Wetness
  • Dynamic Wetness画像1
  • Dynamic Wetness画像2
  • Dynamic Wetness画像3
  • Dynamic Wetness画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 10 Sep 2025. Dynamic Wetness. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158207>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Soaking Wet - Character Wetness Effect Download ID:68025 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:13 Version:1.2.1
RATE: =415 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [] [水中] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [AE対応] [NO-ESP]
Soaking Wet - Character Wetness Effect Title画像

Soaking Wet - Character Wetness Effect

キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して濡れたように見せる SKSE64 プラグインです。プレーヤーと NPC に作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。

ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。
関連MOD・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust

スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
SE・AE 版に対応。VR 版は非対応。

VR 版との互換
AntVRCompat

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度は SoakingWet.ini で設定可能です。
プレイヤー / NPC のエフェクトは個別に切り替え可能です。

雨や雪で濡れるようにする場合

[Weather-Rain]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=30

[Weather-Snow]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=150

互換性
PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch の作者POST(2025年1月4日)よりCommunityShaderのPBRが適用されたメッシュに対しては上手く表示されない可能性があるとのこと

類似 MOD
RainWet
Wet Function Redux SE
Dynamic Wetness
Oily Skin こちらは任意で肌にテカリ表現を切り替える
  • Soaking Wet - Character Wetness Effect動画
  • Soaking Wet - Character Wetness Effect画像1
  • Soaking Wet - Character Wetness Effect画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Soaking Wet - Character Wetness Effect. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68025>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Screen Space Shadows - Community Shaders Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-09-25 22:02 Version:2.0.0
RATE: =406 G=5 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]
Screen Space Shadows - Community Shaders Title画像

Screen Space Shadows - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

空間や光源に基づいて影を追加する Community Shaders 機能

■要件
Community Shaders
VR 用 Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)

■サポート MOD
Grass Lighting - Community Shaders

様々なオブジェクトに対して影を追加(ENBで例えるなら DetailedShadow に類似)
近景のみならず、LOD オブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます
このMODは複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです
今後更なる最適化を予定していますが、5fps 程度が失われる可能性があります

また、これまでのCommunity Shaders機能と同様にゲーム内メニューから調整を行えます

■特徴
・セルフシャドウ
 主にキャラクターモデルに描画される影
 目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshes のような目の修正は必要なし
・近景
 実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、
 大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります
・遠景
 影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、
 影をシミュレートするための影を追加します
 遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています
・ワールドマップ
 ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します

■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS と互換性があります
画像は MOD 適用後→前 の順です
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像1
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像2
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像3
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像4
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像5
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像6
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像7
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 25 Sep 2025. Screen Space Shadows - Community Shaders. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [環境] Better Dynamic Snow SE Download ID:9121 Author:SparrowPrince - Step Modifications 2023-08-03 11:04 Version:3.6.0
RATE: =315 G=8 TAG: [] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [LOD] [遠景] [TechAngel85]
Better Dynamic Snow SE Title画像

Better Dynamic Snow SE

メッシュとシェーダーを使って、より現実的かつ美しく積雪を表現するmodです。
人が頻繁に通る道や屋根の下は積雪が控えめになるため、より没入感が増します。

画像はmod→バニラの順番です。

SkyrimPrefs.iniの以下の項目を設定してください。
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1

▼互換性あり
・雪のリテクスチャmod(作者推奨:Nordic SnowFluffy Snow
Static Mesh Improvement Mod - SMIM(BDSでSMIMを上書きしてください)
Just Ice
Majestic Mountains

▼関連mod
ソルスセイムの灰版
Better Dynamic Ash SE
土地追加mod対応版
Better Dynamic Snow in New Lands
iNeed - Food Water and Sleep - Continued との互換パッチ
BDS 3.0 - iNeed Extended Patch
Better Dynamic Snow - Patches
Parallax 対応版
Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials
Base Object Swapper 対応版
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
  • Better Dynamic Snow SE動画
  • Better Dynamic Snow SE画像1
  • Better Dynamic Snow SE画像2
  • Better Dynamic Snow SE画像3
  • Better Dynamic Snow SE画像4
  • Better Dynamic Snow SE画像5
  • Better Dynamic Snow SE画像6
Skyrim Special Edition Nexus, SparrowPrince - Step Modifications. 3 Aug 2023. Better Dynamic Snow SE. 26 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9121>.
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 [グラフィックス] Extended Translucency - Community Shaders Download ID:150755 Author:ArcEarth - Community Shaders Team 2025-07-28 07:41 Version:1.0.0
RATE: =271 G=3 TAG: [CommunityShaders] [アドオン] [エフェクト] [シェーダー] [NO-ESP]
Extended Translucency - Community Shaders Title画像

Extended Translucency - Community Shaders

薄手の生地や他の半透明素材の現実的なレンダリングを追加。

薄手の生地のような透過性のある素材にフォトリアルなレンダリングを提供する Community Shaders の機能です。側面から見た際に生地の透過性を低下させリムのエッジ効果を生み出し、しわの表現がより現実的で鮮明になります。

◆GIF
https://i.postimg.cc/vb8CjSSg/Translu…

◆必要
Community Shaders(v1.3.0 以上)

◆CS設定メニュー(設定方法は画像3枚目参照)
◇Material Models(材料の不透明度がどのように反応するかを制御します)
・Disabled : 透過性なし
・Rim Light : 単純なリムライト効果
・Isotropic Fabric : 一方向の糸から織り込まれた仮想の生地
・Anisotropic Fabric : (推奨)接線方向と法線方向から織り込まれた一般的な生地

◇Transparency Increase
半透明な素材は、平均的に素材の透過性を低下させ、意図した効果と異なる結果になる可能性があります。この効果を軽減するためアルファ値を調整し、出力のダイナミックレンジを拡大してください。
このスライダーを自分の好みに合わせて調整してください。その後、その設定に基づいてテクスチャのアルファチャンネルを自分で調整できます。

◇Skinned Mesh Only
この効果を海などの静的メッシュに適用されないようにします。これにより、透明度に関連する奇妙なレンダリングの不具合を修正するのに役立ちます。

MOD 製作者及び上級者向けの詳細は Description 参照

Source
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
  • Extended Translucency - Community Shaders動画
  • Extended Translucency - Community Shaders画像1
  • Extended Translucency - Community Shaders画像2
  • Extended Translucency - Community Shaders画像3
  • Extended Translucency - Community Shaders画像4
  • Extended Translucency - Community Shaders画像5
Skyrim Special Edition Nexus, ArcEarth - Community Shaders Team. 28 Jul 2025. Extended Translucency - Community Shaders. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150755>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition Download ID:112386 Author:nicola89b 2024-03-18 04:47 Version:1.6
RATE: =190 TAG: [] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [BOS] [BaseObjectSwapper]
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition Title画像

Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition

Better Dynamic Snow SEの完全版

デフォルトで視差及びその他全てと互換性を持つようになりました
ほとんどのメッシュで視差をサポート

ニューゲームしたくない人用にオプションファイルに途中導入用ファイルあり

互換性
・基本的に全てと互換性があるため、パッチを必要としない
・SimplicityofSnow用に作成された全てのアセットとも互換性があるため
 必要に応じてそれらも使用可能 (メッシュ以外のすべてを削除して下さい)

必要条件
Base Object Swapper
powerofthree's Papyrus Extender
  • Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition画像1
  • Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition画像2
  • Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition画像3
  • Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 18 Mar 2024. Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition. 8 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112386>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-06-22 17:13 Update! Version:1.9.1
RATE: =185 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders
  • Open Shaders画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 22 Jun 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 02:23 Version:1.0.3
RATE: =175 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]
Complex Parallax Materials Title画像

Complex Parallax Materials

最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。

■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax

■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。

このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。

また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。

■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。

■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。

Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…

■サポートMOD
Majestic Landscapes
Parallax Spell Impacts
Majestic Mountains Complex Material
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Skyland Complex Material

Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)

ENB版
Parallax Occlusion Mapping
  • Complex Parallax Materials画像1
  • Complex Parallax Materials画像2
  • Complex Parallax Materials画像3
  • Complex Parallax Materials画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow Download ID:152163 Author:ra2phoenix 2026-03-21 15:01 Version:1.5
RATE: =163 TAG: [] [オブジェクト] [シェーダー] [リメッシュ] [修正] [景観] [FOMOD]
Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow Title画像

Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow

雪オブジェクトの醜い頂点カラーを除去して、降ったばかりのきれいな雪を表現します。

スカイリムの多くのメッシュは、ディテールを強調したり実際のオクルージョンシャドウの安価な代替手段を提供するために、頂点カラーにシェーディングを「内蔵」しています。
これは一般的に通常のオブジェクトでは問題ありませんが、動的な雪は下地の色も取り込みます

このMODは、雪のオブジェクトの頂点カラーを削除または調整した新しいメッシュにリパスし、この影響を最小限に抑えてきれいな雪の外観を与えます。

以下のメッシュを基にしています。
・バニラ
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Assorted mesh fixes

FOMOD にパッチあり(自動チェック)
Simplicity of Snow
Snozz's Resource Pack
Deadly Dragon Lair Locations - FuzzBeed's Dragon Lairs AIO
Wyrmstooth
Ryn's Dragon Mounds Collection
Children of the North Wind - Ruins of the Ancient Nords(Deadly Dragon Lair とのコンボパッチ)
Ryn's Standing Stones
  • Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow画像1
  • Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow画像2
  • Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ra2phoenix. 21 Mar 2026. Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152163>.
 [グラフィックス] Glowing Mesh Fix SKSE Download ID:179192 Author:majk360 2026-05-04 20:08 Version:1.0
RATE: =142 TAG: [SKSEプラグイン] [発光] [シェーダー] [エフェクト] [削除] [Remover] [メッシュ] []
Glowing Mesh Fix SKSE Title画像

Glowing Mesh Fix SKSE

Glowing Mesh Patcher の SKSE プラグイン版
メッシュを不自然に発光させるシェーダーをリアルタイムで削除します

この MOD は、目、肌、毛皮で覆われた動物、植生、その他の影響を受けるメッシュの不自然な輝きを修正し、影の中でより自然に見えるようにします

Community Shadersは同様処理を行ってるので当MODは不要

必要
Address Library for SKSE Plugins

関連MOD
Rim Lighting Removed
 照明 MOD 導入時の視覚的なバグ「リムライティング」の修正
Glow Be Gone Redone - NG
 体の呪文によるシェーダーエフェクトの「エッジグロー」を削除
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Skyrim Special Edition Nexus, majk360. 4 May 2026. Glowing Mesh Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179192>.
 [環境] Better Dynamic Ash SE Download ID:54754 Author:Arlekin-SparrowPrince-Step Modifications 2021-08-30 06:38 Version:2.1.1
RATE: =132 TAG: [] [ソルスセイム] [景観] [シェーダー] [エフェクト] [Dragonborn]
Better Dynamic Ash SE Title画像

Better Dynamic Ash SE

Better Dynamic Ash SE の新バージョン。Modを https://stepmodifications.org/wiki/Sk… のリストに載せるにあたって権利関係の問題を解決すべく、2.0以降のバージョンは新しいMODとして移してきたようです。
  • Better Dynamic Ash SE画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Arlekin-SparrowPrince-Step Modifications. 30 Aug 2021. Better Dynamic Ash SE. 30 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54754>.
 [音楽・サウンド・ボイス] Unique Shaders Sound FX Download ID:128556 Author:Clofas 2024-10-26 00:53 Version:1.0
RATE: =119 TAG: [] [環境音] [サウンド] [効果音] [シェーダー] [SRD] [FOMOD]
Unique Shaders Sound FX Title画像

Unique Shaders Sound FX

SRD を使用して、エフェクトシェーダーに付加された効果音を追加、および置き換えます。

◆必要
Sound Record Distributor

◆概要
・様々なエフェクトシェーダー用の新しいサウンドエフェクト。
・バニラシェーダーの音を置き換え。
・新しいシェーダーの音を追加。
・灰の山と幽霊にループ音を追加するオプションのプラグイン。
・バニラレコードの編集なし。
・すべてに互換性のあるメインファイル。
・オプションのプラグイン編集アクティベーター。
・灰の山に関連するものすべてにパッチが必要。

◆バニラサウンドの置き換え
・火 & 炎のマント
・氷 & 氷のマント
・雷
・魂縛
・ステンダールのオーラ
・ターンアンデッド
・シャウラスポイズン

◆新しい効果音
・毒の罠
・灰の殻
・幽霊
・麻痺
・蘇生
  • Unique Shaders Sound FX動画
  • Unique Shaders Sound FX画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 26 Oct 2024. Unique Shaders Sound FX. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556>.
 [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 04:30 Version:1.1.0
RATE: =118 G=3 TAG: [] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]
Water Blending Title画像

Water Blending

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。

この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。

Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)

必要
Community Shaders

類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edges
  • Water Blending画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.
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 [グラフィックス] Shaders of Solstheim - Ash and Moss Download ID:60144 Author:wankingSkeever 2025-05-01 10:19 Version:0.3
RATE: =92 TAG: [シェーダー] [] [] [ソルスセイム] [Dragonborn] [景観] [ESPFE]
Shaders of Solstheim - Ash and Moss Title画像

Shaders of Solstheim - Ash and Moss

軽量な灰と苔のシェーダーです。
Worldspace、Cellの編集を行っていないので、互換性は高いと思われます。

Parallax対応版、非対応版があります。

Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod のanimations addonを導入環境用の互換パッチもあり

■推奨
Static Swaps Variety - AIO 苔の生えたオブジェクトが増えます
  • Shaders of Solstheim - Ash and Moss画像1
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  • Shaders of Solstheim - Ash and Moss画像3
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Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 1 May 2025. Shaders of Solstheim - Ash and Moss. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144>.
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 [イマージョン] Immersive Diseases 2.0 Download ID:158221 Author:HanShotFirst 2025-09-09 22:47 Version:1.2
RATE: =86 TAG: [病気] [エフェクト] [シェーダー] [アニメーション] [イマーシブ] [RaceMenu] [SPID] [OAR] [MCM対応]
Immersive Diseases 2.0 Title画像

Immersive Diseases 2.0

Immersive Diseases」を完全刷新。

病気にかかったときの視覚的なシェーダーを追加します。
OAR アニメーション、シームレスな見た目を実現する RaceMenu オーバーレイ、血や汚れ系 MOD に対応。病気にかかり、汚れたその姿をしっかり表現しよう。

◆必要
RaceMenu
Open Animation Replacer(アニメーション用)
SkyUI(MCM 用)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC 用)

◆特徴(詳細は Spoiler 参照)
・各病気専用の OAR アニメーション
 すべての病気には専用の OAR セットが用意されています。
 病気はステータスだけでなく、動きにも影響を与えます。

・RaceMenu オーバーレイによるシームレスなビジュアル
 もう不格好なエフェクトシェーダーは不要です。病気は RaceMenu のオーバーレイを利用する
 ことで、スロットに対応し、肌・汚れ・血と自然に馴染むクリーンな表現が可能になります。

・血の表現 MOD との互換性
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」と完全に互換性あり。
 血まみれになりながら病気にもかかることができ、オーバーレイが競合したり上書きされる
 ことはありません。

・汚れ MOD との互換性
Bathing in Skyrim - Renewed」をはじめ、他の汚れ系MODとも完全対応。効果は重複する
 ので、病気・汚れ・血まみれ状態を同時に表現できます。

・キャラメイク用のオプション ESL を同梱
 これらを通常の RaceMenu オーバーレイとしてキャラメイク時に使用できるよう、オプション
 で ESL が含まれています。顔・体・手・足用のペイントが合計11種類用意されています。

・SPID による NPC 対応
 デフォルトではプレイヤーのみがオーバーレイを使用しますが、NPCに適用したい場合は、
 クロスヘアで対象を指定して MCM オプションを使うか、FOMOD に含まれる SPID ファイルを
 インストールすることで簡単に追加できます。
 (NPC発症確率を調整したファイル:Immersive Diseases - NPC Module Tweaks )

◆互換性あり
SunHelm Survival and needsWater-Borne Diseases for SunHelm
Last Seed - Survival Needs and Diseases
iNeed - Food Water and Sleep - ContinuediNeed - Food Water and Sleep - Continued
Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul
  • Immersive Diseases 2.0画像1
  • Immersive Diseases 2.0画像2
  • Immersive Diseases 2.0画像3
  • Immersive Diseases 2.0画像4
Skyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 9 Sep 2025. Immersive Diseases 2.0. 8 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158221>.
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 [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 08:58 Version:1.0
RATE: =86 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]
Community Shaders - Terrain Blending Title画像

Community Shaders - Terrain Blending

Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー

異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります

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警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
   β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
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特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし

スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著

このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります

このシェーダーが他と違う点
 多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
 単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
 しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
 どうつながっているかを見ています
 その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能

既知の問題点
 一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
 これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
 このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
 ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
 (正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)

この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…

また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり

設定
 このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
 ~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl

 編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
 次回起動時に再コンパイルされるようにしてください

 また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能

// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005

必要条件
Community Shaders

公式版
Terrain Blending - Community Shaders
  • Community Shaders - Terrain Blending画像1
  • Community Shaders - Terrain Blending画像2
  • Community Shaders - Terrain Blending画像3
  • Community Shaders - Terrain Blending画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.
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 [パッチ] RASS - Tweaks and Fixes Download ID:153637 Author:IxionXVII 2025-06-26 19:45 Version:1.00
RATE: =83 TAG: [水滴] [] [] [] [シェーダー] [修正] [ESPFE] [NAT]
RASS - Tweaks and Fixes Title画像

RASS - Tweaks and Fixes

R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のいくつかの点を修正、微調整して、エフェクトが表示されるべきでないケースを回避します。

NAT III 天候用のバージョンもあります。

必要
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C(NATバージョン)

・パーティクルエフェクト(雪の手のようなメンブレンシェーダーエフェクトは含まず)と
 冷たい息を、1人称視点から削除。
・洞窟やその他の屋内で適用されるべきでないエフェクトをすべて削除
(NPCとプレイヤーの両方に影響します)

オプションの「アニマルシェーダーなし」ファイル:
・一部の動物がシェーダーがアクティブな状態で明るく光っている状態を避けるため、
 冷たい息を除くすべてのエフェクトを動物から削除。
  • RASS - Tweaks and Fixes画像1
  • RASS - Tweaks and Fixes画像2
  • RASS - Tweaks and Fixes画像3
Skyrim Special Edition Nexus, IxionXVII. 26 Jun 2025. RASS - Tweaks and Fixes. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153637>.
 [バグフィックス] Snow Material UV Fixes (SOS) Download ID:139591 Author:Slampears 2025-01-20 21:03 Version:1.0
RATE: =63 TAG: [] [シェーダー] [UVスケーリング] [景観] [グラフィックス] [espfe]
Snow Material UV Fixes (SOS) Title画像

Snow Material UV Fixes (SOS)

Simplicity of Snowのアドオン

スカイリムの雪シェーダーのUVスケーリングを編集して地形との一貫性を向上させます

必要条件
Simplicity of Snow
  • Snow Material UV Fixes (SOS)画像1
  • Snow Material UV Fixes (SOS)画像2
  • Snow Material UV Fixes (SOS)画像3
  • Snow Material UV Fixes (SOS)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Slampears. 20 Jan 2025. Snow Material UV Fixes (SOS). 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139591>.

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