ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Track Nearby Quests Download ID:177506 Author:I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps 2026-09-20 12:20 Version:3.3
-
RATE: ★=208 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [自動化] [SKSEプラグイン] [VR版有] [NO-ESP]

Auto Track Nearby Quests
近くのクエストを自動的に追跡し、設定した距離外に出ると追跡を解除する SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD を使えば、現在進行中のクエスト以外はチェックを外しておくだけで、移動中や探索中に設定した範囲内に入ったクエストが自動的に追跡されます。
※補足※
・クエストの「その他」カテゴリにチェックが入っていることを確認してください。
そうでないと、追跡されたその他クエストが表示されません。
・手動追跡したクエストや、ゲームによって自動的に追跡されたクエストは
常に追跡されたままになります。
クエストを自動追跡/追跡解除する距離は、デフォルトでそれぞれ 7000 / 7500 に設定されています(現実の距離で約100メートル程度)。距離を調整したい場合は、同梱の .ini ファイル内の値を変更してください。
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul
・Compass Navigation Overhaul
※上記 2 つのアドオンや UI リプレイサーについては未テストですSkyrim Special Edition Nexus, I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps. 20 Sep 2026. Auto Track Nearby Quests. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177506>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] OStim Hot Swap Download ID:174565 Adult-Only Author:TangyTweaks 2026-09-25 04:00 Version:1.0.0
-
RATE: ★=206 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 25 Sep 2026. OStim Hot Swap. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] For Honor Reforged Download ID:172176 Author:Blessing 2026-07-25 19:42 Version:2.4
-
RATE: ★=205 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [効果音]

For Honor Reforged
For Honor in Skyrim を統合・調整・拡張します。
スキル、タイミング、そして意図的な操作に重点を置き、スクリプトを一切使用せずにアノテーション/エンジンレベルでパリィおよびスタッガーシステムを再構築することで、最大限の互換性を実現しています。さらに、For Honor の世界観に完全にマッチする多数の新武器種に対応した、まったく新しいモーションセットも追加されます。
◆必要
・For Honor in Skyrim
◆アドオン
・For Honor Reforged - First Person Addon(一人称戦闘アドオン)
◆概要
◇スタッガー
スタッガーは完全に再構築され、バニラの挙動および各種スタッガーオーバーホール MOD の
両方と完全互換になるよう調整されています。
◇ノックダウン
ノックダウンは、プレイヤー主導の意図的なメカニクスとして再設計されました。
乱発可能なノックダウン連打やランダム発生は廃止され、状況判断・タイミング・正しい
技選択を報酬とするシステムに置き換えられています。
◇パリィ
パリィシステムはスクリプト依存から脱却し、エンジンレベルで実装されています。
すべてのモーションセットには、パリィ成功時専用の追撃行動が用意されており、正確で
熟練した操作がしっかりと報われます。
◇回避
従来の For Honor 回避は、回避特化MODと競合していました。
本MODではこれを無敵重視ではなく、ディフレクション(受け流し)重視のメカニクスとして
再構築し、タイミングと位置取りを最優先する設計になっています。
◇新メカニクス
すべての攻撃には明確な役割が与えられています。
ハイパーアーマーからノックダウンに至るまで、各技は「常に最適な選択肢」ではなく、
現在の戦闘状況に応じた意図的な判断として使用される設計です。
◇新エフェクト・効果音
横方向の軽回避攻撃には、装備している防具の種類に応じた効果音が追加されています。
パリィエフェクトや武器エフェクトには、それぞれ専用の効果音が設定され、控えめながら
シネマティックなスローダウン効果も再設計されていますこのスローダウン効果は MCM から
無効化可能です。
◇新モーションセット(モーションセット一覧は Discripcion 参照)
これらのモーションセットはアニメーションデータは完全に書き直され、コンボ構成も再設計
されており、For Honor のエフェクトを追加したうえで、パリィ・回避・カウンターなどを
備えた現代的な For Honor スタイルのモーションセットとして完全統合されています。
さらに、改変版 Smooth Moveset(MOD武器対応)を使用することで、待機モーションおよび
移動モーションにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Blessing. 25 Jul 2026. For Honor Reforged. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172176>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Respect Encounter Zones Download ID:78847 Author:Jampion 2026-09-07 04:43 Version:1.5.0
-
RATE: ★=206 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ダンジョン] [エンカウント] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [エンカウンターゾーン]

Enemies Respect Encounter Zones
プレイヤーレベルの敵は、プレイヤーではなくエンカウントゾーンに応じてスケールされ、敵のMODとエンカウントゾーンのMODが互いにうまく機能するようにします。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 7 Sep 2026. Enemies Respect Encounter Zones. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE Download ID:195276 Author:apinanaivot 2026-10-19 05:12 Update! Version:31
-
RATE: ★=204 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [Lite版] [軽量化] [no-esp] [NPC行動変更]

Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE
■概要
NPCの経路探索機能だけを抽出した、別作者による Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaulの軽量版
NPCが障害物を飛び越えたり段差を登ったりして目的地への移動経路を改善
■特徴/内容
・NPCが遠回りを避けるため柵、段差、地形の隙間をジャンプで通過
・プレイヤーとの高低差で立ち往生したフォロワーがジャンプで追従
・ナビメッシュで到達できない場合は急斜面や浅瀬を徒歩で移動
・急いでいるNPCは胸の高さの障害物を乗り越え、ジャンプ後に崖の縁をつかんで登る
・登攀動作にはオリジナル版のモーションキャプチャアニメーションを使用
・Claude AIを使用して制作
■オリジナル版から削除された機能
・プレイヤーの移動、方向制御、カメラ、入力、モーションマッチング、登攀機能
・バニラの経路探索修正(旋回、減速、方向転換など)
・常時動作する姿勢制御(傾き、しゃがみ、障害物の乗り越え、着地動作など)
・クモの脚の自動制御と壁登り
・戦闘中の自動攻撃
・テレメトリ、デバッグ機能、クラッシュログ、GMST変更
・ゲーム内設定メニュー(SKSE Menu Framework不要)
■互換性
・NPCのスケルトンボーン制御はジャンプ・登攀中のみ適用し終了後に解除
・プレイヤー、カメラ、入力、アニメーション生成処理へのフックなし
・TDM、SmoothCam、Precision、戦闘・アニメーションMODとの競合を軽減
・ゲームコードの書き換え前にバイト列を検証し不一致の場合は処理をスキップ
・ログ出力は初期設定で無効
・当然ながらオリジナル版のFluidMotion.dllとの併用不可
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR 1.4.15
・すべて同一DLLで対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, apinanaivot. 19 Oct 2026. Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195276>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs Download ID:172135 Author:soupmayo or draugrim 2026-09-19 00:10 Version:1.2.0
-
RATE: ★=204 G=1 TAG: [敵追加] [ボス] [日本語化対応]

Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs
■概要
スカイリム各地に29体の新たな強力ボスNPCを手配置で追加
■説明
RPG風の遭遇型ボス戦をスカイリム各地に配置
ほとんどのボスはユニーク装備や宝物を所持していますが、
あくまで「バニラの雰囲気」を壊さないよう設計されています
また、それぞれのボスには「なぜスカイリムにいるのか」という背景も用意されています
バニラのスカイリムには中〜終盤向けの印象的なボス戦が少ないので、それを補う目的で制作
■追加内容
・新規敵29体
・21体:スカイリム本土
・2体:ブラックリーチ
・4体:ソルスセイム
・1体:忘れられた谷
・1体:ソウル・ケルン
・新武器3種
・各ボス専用の装備(バニラ/CCコンテンツベース)
・超高難易度の最終ボスと、それに挑むための小規模エンドゲームクエスト
・すべて手配置
・レベルドリスト編集なし、セル編集も最小限
■ボスの見つけ方
・このMODは「宝探し的探索」が重要
・ボスは自然に遭遇する形式で、マップにマーカーは出ません
ただし——各ボスは別のボスの居場所を示すメモを所持しています
・主に、以下に配置されています
・国境付近
・辺境エリア
・孤立した場所
■難易度
・追加NPCはかなり強力
・中盤〜終盤向けに設計されており、低レベルや準備不足では即死級になる可能性あり
・導入している戦闘MODにも対応し、それらの仕様をそのまま利用
■最終ボスについて
・本MODには、黒檀の戦士級の超高難易度ボスが存在します
・専用アリーナあり
・このボスはランダム遭遇しません
・挑戦条件
・特定の伝説級ボス4体を撃破
・それぞれの特別アイテムを収集
・ダークソウル1の「ロードソウル」システムに着想
・手がかりは——ブラックリーチから始まります
■互換性
・既存レコードは編集せず、基本的に「追加のみ」の構成
・起こりうる競合
・近くに追加された敵と戦闘になる
・稀に地形からはみ出す可能性
・テスト済み互換
・Ryns Standing Stones
・4th Unknown Minotaurs
・Unmarked Locations Pack AIO
・問題があればパッチ対応予定
必要条件
AE版+CCコンテンツ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, soupmayo or draugrim. 19 Sep 2026. Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172135>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul Download ID:154357 Author:Zzyxzz 2025-08-01 06:09 Version:2.1.0
-
RATE: ★=204 G=2 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [ダメージ] [戦闘] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul
SkyPatcher を使用して、スカイリムのダメージルールを再構築します。
◆必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework
SkyValor と組み合わせれば、すべての一撃がより深く、すべての弱点が致命傷になります。
◆内容
◇動物
クマ / サーベルキャット
・耐性武器:戦槌 -10%
・弱点武器:剣 +10 % / 斧 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
シカ / ヤギ / 馬 / ホーカー
・耐性武器:戦槌 -25 %
・弱点武器:ダガー +15% / 剣 +25 % / 斧 +15 % / 矢 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
マッドクラブ
・弱点武器:斧 +15% / 戦槌 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 % / 雷 +25 %
・耐性:氷 +25 %
スキーバー
・耐性武器:戦槌 -25 %
・弱点武器:ダガー +25% / 剣 +15 % / 矢 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
オオカミ / 犬
・耐性武器:戦槌 -10 %
・弱点武器:ダガー +15% / 剣 +10 % / 矢 +15 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
◇精霊 / スプリガン
炎の精霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -25%
・弱点武器:魔力の武器 +25%
・弱点:氷 +50 %
・耐性:火 +100 % / 雷 +25 %
氷の精霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -25%
・弱点武器:魔力の武器 +25%
・弱点:火 +50 %
・耐性:氷 +100 % / 雷 +25 %
雷の精霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -25%
・弱点武器:魔力の武器 +25%
・弱点:氷 +25 %
・耐性:雷 +100 %
スプリガン
・耐性武器:戦槌 -25 %
・弱点武器:剣 +25% / 斧 +15 % / 魔力の武器 +25%
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
◇クリーチャー
ガーゴイル
・耐性武器:ダガー -50% / 剣 -25 % / 斧 -10 % / 矢 -75 %
・弱点武器:戦槌 +25% / 魔力の武器 +25%
・耐性:氷 +50 % / 毒 +75 %
◇ドワーフオートマトン
・耐性武器:ダガー -50% / 剣 -25 % / 斧 -10 % / 矢 -75 %
・弱点武器:戦槌 +25% / 魔力の武器 +25%
・耐性:氷 +50 % / 毒 +75 %
◇人型
ファルメル
・耐性:毒 +25 %
巨人
・耐性武器:ダガー -25% / 矢 -25 %
・弱点武器:斧 +15%
・耐性:氷 +50 %
◇昆虫と節足動物
シャウラス / シャウラスハンター
・耐性武器:ダガー -50% / 剣 -25 % / 斧 -25 %
・弱点武器:戦槌 +10 %
・弱点:火 +10 %
・耐性:氷 +50 %
フロストスパイダー
・弱点武器:戦槌 +10 %
・弱点:火 +25 %
・耐性:氷 +50 %
◇アンデッド
ドラウグル
・耐性武器:戦槌 -10 % / 矢 -25 %
・弱点武器:剣 +10 % / 斧 +15 %
亡霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -75%
・弱点武器:魔力の武器 +25 % ※ 銀 / エンチャント武器はペナルティを無効
スケルトン
・耐性武器:ダガー -25% / 剣 -25 % / 斧 -10 % / 矢 -75 %
・弱点武器:戦槌 +25%
・耐性:氷 +25 %
吸血鬼
・耐性武器:戦槌 -10 % / 矢 -25 %
・耐性:氷 +25 % / 毒 +25 %
◆鎧の耐性は各鎧ごとに適用
・骨削:炎耐性 +15 %
・デイドラ:魔法耐性 +5 %
・ドラゴン:炎/氷耐性 +7.5 %
・ドワーフ:雷耐性 +15 %
・黒檀:雷耐性 +15 %
・エルフ:炎/雷耐性 +7.5 %
・毛皮:氷耐性 +15 %
・碧水晶:魔法耐性 +5 %
・皮:氷耐性 +15 %
・帝国軍:炎耐性 +15 %
・ノルド:氷耐性 +15 %
・オーク:雷耐性 +15 %
・スケール:炎/雷耐性 +7.5 %
・スタルリム:氷耐性 +15 %
・鋼鉄:炎耐性 +15 %
・鋲付き:氷耐性 +15 %
◆互換性
・バニラ種族のスケルトンを使用する限り、他のMODで追加されたクリーチャーもカバー。
・Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses 等は互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Aug 2025. Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154357>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:31245 Author:Enai Siaion 2026-06-09 06:36 Version:3.7.2
-
RATE: ★=202 G=12 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [オーバーホール] [変身] [EnaiSiaion] [Enairim] [EnairimVplus] [日本語化対応]

Growl - Werebeasts of Skyrim
Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。
LE版 [Skyrim]Growl - Werebeasts of Skyrim
------- 追加される要素 -------
操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能
(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・ハーシーンの指輪無しでも一定時間の経過で再変身が可能。
装備している場合はクールダウンが大幅に短縮。指輪の効果を編集するmodとは競合します。
(当modでは新たなパワーを追加せず、通常の野獣形態のクールタイムを短縮する効果)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように
スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化
変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・血の渇き: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる
固有能力:
ビーストブラッド: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
血の呼び声: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)
狂犬病: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
スキンウォーカー: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
荒れ狂う憎悪: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
黄金のたてがみ: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
群れの長: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
狩猟本能: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
魔狼: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
原始の怒り: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
強靭な胃袋: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
月を追う者: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ
野獣形態: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり
叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
同胞の叫び: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
戦慄の叫び: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
狩りの叫び: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)
Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。
・最新版では、パーク獲得にはレベルが[パークポイント数/2] 以上の死体を捕食する必要あり。
バニラと比較すると、時間をかけて育成していく仕様となっています。
獣の力 (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
動物の活力: 体力とスタミナが100ポイント上昇
ランページ: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する
無限の拘束: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
超然たる力: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
ロードキル: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす
野生の本能: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
血の渇望 (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
なぎ払い: パワーアタックが複数の敵に命中する
獣人の疾走: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
ライカンスロープの再生 (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
ビーストブラッドの拡散: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし
氷の兄弟のトーテム (2): 同胞の叫びでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
狩りのトーテム (2): 狩りの叫びで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
戦慄のトーテム (2): 戦慄の叫びでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる
ゴージング: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
野蛮なる貪欲: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる
獣の抑制: 夜になっても強制的に変身しなくなる
人に潜む狼: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する
その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)
併用可能
True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
微調整mod
Growl - Tweaks.
人狼Perkで常時発動する強化効果を獣形態限定にするバランス調整
Growl - Balance Tweaks
混同されていたVigilantとSilver Handの狩人を外見に応じた名称へ変更
Growl - Vigilants Not Bandits2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 9 Jun 2026. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31245>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 19:48 Version:2.0.1
-
RATE: ★=202 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enemy Level Variance SKSE
敵のレベルにランダムなばらつきを追加し、同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します。更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux
■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨
■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ostim Pimping - TDF Aggressive Prostitution for Ostim Standalone Download ID:183647 Adult-Only Author:AwesomeJanis 2026-09-03 03:58 Version:1.5.
-
RATE: ★=201 TAG: [エロMOD] [OStimStandalone] [フレームワーク] [NPC拡張] [音声追加] [台詞] [カスタムボイス] [ダンス] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, AwesomeJanis. 3 Sep 2026. Ostim Pimping - TDF Aggressive Prostitution for Ostim Standalone. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183647>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] MCM Cheat Menu Download ID:40236 Author:ArrowFX 2021-02-19 01:31 Version:0.6.6
-
RATE: ★=197 G=2 TAG: [チート] [MCM対応] [コンソール] [日本語化対応]

MCM Cheat Menu
面倒くさいコンソールコマンド入力から貴方を解放します。
MCMから選べばあら簡単、所持金追加や所持重量増加、COCの地名入力と言った定番から道すがら現れるドラゴンを消すことまで自由自在。
選択できるコマンドは多岐にわたるので詳細はNexusの画像一覧から確認してください。
■類似MOD
Bounty Mail Service 賞金精算部分のみ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ArrowFX. 19 Feb 2021. MCM Cheat Menu. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40236>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Idle Camera Download ID:185841 Author:Stevenhonor 2026-08-05 08:52 Version:1.3.1
-
RATE: ★=197 TAG: [カメラ] [ヘッドトラッキング] [待機] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Cinematic Idle Camera
スカイリムのバニティカメラを全面的に刷新する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
バニティカメラとは、プレイヤーがしばらく操作を行わないと自動的にキャラクターの周囲を回転するカメラのことで、従来のような単純な回転ではなく周囲の注目対象(POI)を自動的に検出し、滑らかにフォーカスするようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
例えば、カメラは自然に次のような対象へ視線を向けます。
・上空を旋回するドラゴン
・戦闘中や周囲を歩いているNPC
・飛び回る昆虫や池の魚などの野生生物
・会話やクエストイベントを進行中のキャラクターによるスクリプトシーン
(会話メニューは開きません)
すべてのカメラ移動は非常に滑らかに行われ、シネマティックなレターボックス(上下の黒帯)とヘッドトラッキングによって、より高い没入感を演出します。
◆機能
◇ダイナミックズームアウト
POIがプレイヤーより高い位置にある場合、カメラが自動的に引いて全体を見渡せるように。
◇ヘッドトラッキング
プレイヤーキャラクターの頭が、現在注目しているPOIの方向を自然に向きます。
◇シネマティックバー
効果音付きのレターボックスを表示できます(オン/オフ切替可能)
◇戦闘への対応
プレイヤーが戦闘中は、カメラは作動しません。
◇ロック時間
一度POIにフォーカスすると、設定された最小時間はその対象を注視し続けます。
◇オクルージョン(遮蔽)検出
ロック中のPOIが壁や地形、その他のオブジェクトに隠れて見えなくなった場合は、
自動的に注視対象から外します。これにより、何もない壁を見続けるような状況を防ぎます。
◆設定
すべての設定は、美しくデザインされた手作りのMCPインターフェースから変更できます。
◆互換性
◇SmoothCam
ネイティブAPI連携による完全な互換性を備えています。
アイドル状態への移行時および終了時に、当 MOD は SmoothCam へ自動的にカメラ制御の
取得・返却を要求します。
◇Skyrim Souls RE - Unpaused Menus(およびその他のメニュー非停止MOD)
メニューが開いていることを検知すると、当MODは競合を防ぐため、一時的に動作を停止。
◇Sandbox When Idle
併用不可。当 MOD はプレイヤーがまったく動いていないときにのみ起動する仕様です。
◆プレイ途中での導入・アンインストール可能
すべての設定は独立したINIファイルに保存されます。
セーブデータやスカイリム本体のINIファイルを一切変更しません。Skyrim Special Edition Nexus, Stevenhonor. 5 Aug 2026. Cinematic Idle Camera. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185841>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2026-09-07 04:52 Version:4.0.0
-
RATE: ★=196 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]

Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances Rescaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 7 Sep 2026. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Level Up Menu Download ID:106740 Author:Zzyxzz 2023-12-13 18:53 Version:1.0.1
-
RATE: ★=195 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

No Level Up Menu
レベルアップ時に発生するレベルアップメニューのポップアップを防ぐSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender(付属のModを動作させるために必要)
このModはレベルアップ時に発生するステータス選択のポップアップをブロックします。
ステータス増加をさせることはできなくなりますが、パークポイントは通常通り付与され、レベルが自動的に上昇します。
これにより、ステータスを無制限に増加させることを防止し、ビルドをより考えることができるようになります。
Modは二つのファイルから構成されており、一つめは独自のPapyrusスクリプトを実装するSKSEプラグインです。
二つめはこのPapyrusスクリプトを使用したもので、Mod作者のための実装例でもあります。
デフォルトではレベル50以降からレベルアップメニューが表示されなくなり、それ以降はステータスを上昇させられなくなります。
■使い方
1:使っているバージョンに応じたSKSEプラグインをDLする
2:NoLevelUpMenu-Mod(eslかespどちらか好きなほう)をDLする
3:楽しむ!
オプション:付属のeslまたはespを編集してレベルアップメニューを表示しなくなる閾値を設定できます。
編集する場所は画像二枚目を参照してください。
■類似MOD(自キャラが強くなりすぎないように上昇率を変更する)
Geometric Stat GrowthSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Dec 2023. No Level Up Menu. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106740>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature Download ID:51439 Author:Tate Taylor and VictorF 2026-06-19 01:30 Version:3.5.3
-
RATE: ★=195 G=4 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応] [C.O.I.N]

C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
各地域に新たに7つのコインを追加する、簡易的な経済オーバーホールを兼ねたMODです。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Base Object Swapper(Version 2.1.0 より)
Container Distribution Framework(Version 3.0.0 より)
新しく追加されるコイン(Value)と入手できる場所の例
Mallari(Value:0.6):忘れられた谷
Drakr(Value:0.15):古代ノルドの遺跡(デザインが2パターンあり)
Nchuark(Value:0.25):ドワーフの遺跡
Sancar(Value:1.25):サルモール大使館などのサルモール関連施設
Mala(Value:0.4):アイレイドの遺跡
Gibber(Value:0.9):シヴァリング・アイルズ
追加されたコインは、手に入れるとすぐに同じ価値のゴールド(セプティム)に変換されますが、そのほとんどが1セプティム以下の価値にしかなりません。そのため「ダンジョンをいくつか回って大量にゴールドを稼ぐ」といったプレイが通用しにくくなり、相対的にゴールドを稼ぐことが難しくなります。
Version 2.0.0 から追加されたコインのまま所持したい人向けに、MCMで自動変換の切り替えが可能になりました。
注・本MOD単体では、追加されたコインを店に売ったりすることは出来ないので、C.O.I.N. - Merchant Exchange か C.O.I.N. - Treasury Exchange (こちらは同作者のコイン追加MODも考慮した作り)を使用してください
互換性
ゴールドセプティムのリプレイスMOD(リモデル・リテクスチャ)はパッチがなくても互換性があります
Version 2.1.0 より Base Object Swapper に対応したので、以前のVersionと比べ互換性が向上しています。
BOS非対応版で互換パッチとして出てくるMOD
Ancient Nord Armo(u)ry EXTREME AE (inc. Stalhrim and Ebony)
Bleak falls barrow - Revisited
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor - SSE
Dungeons - Revisited
Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System
Expanded Towns and Cities (SSE)
Legacy of the Dragonborn SSE (追加展示台無し)
Lock Related Loot
Morrowloot Miscellania
MorrowLoot Ultimate
Radiance - Radiant Quest Enchancements - Locations
The Tools of Kagrenac
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Ustengrav - Revisited
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Wintersun - Faiths of Skyrim
相手側でパッチが用意されているMOD
(手に入れたコインを即銅貨に変えないようにすることでSCS側で管理できるようにする)
Skyrim Currency System SE
他者がパッチを制作しているMOD
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
(Open World Loot - C.O.I.N Patch)
SPIDを使用してNPCに少量の追加コインを配布するMOD
SPID INI Depository
雑貨商で交換できるMOD
C.O.I.N. - Merchant Exchange
※モッダー向け
取得したコインをゴールドへ自動変換するパッチの作り方(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
作者さんのコイン追加MODシリーズ
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 19 Jun 2026. C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51439>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2026-09-03 19:54 Version:2.0.3
-
RATE: ★=192 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。
■類似MOD
Stance SKSE …別の改良版
Swap Animations …簡易版で構えは2つ分まで
Cycle Movesets Framework - CMF …SkyPrompt を使ったもの
■ 関連mod
SIGMA - Sword animations - 1st person用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG PatchesSkyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 3 Sep 2026. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Andrealletius Jobs Overhaul (AJO) Download ID:109363 Author:AndrealletiusVIII 2026-10-19 03:34 Update! Version:1.8
-
RATE: ★=192 G=3 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [仕事] [訓練]

Andrealletius Jobs Overhaul (AJO)
Skyrimの様々なところでバイトをして、お金を稼ぐmod
以下のバイトができる
・九大神の寺院
・錬金術店
・鍛冶屋
・墓の管理人(アーケイ)
・宮廷魔術師
・農夫(vanillaの収穫クエストが差し換えられます)
・矢造り
・宿屋
・図書館
・木こり(vanillaの薪販売クエストが差し換えられます)
・鉱山(vanillaの採掘クエストが差し換えられます)
・質屋
・露店商人
・仕立屋
働き方
雇用主に午前9時から午後3時までの間に話しかける。
雇用主が必要としている場合、必要なアイテムを持っていれば仕事を行うことができる。
(暗転し6時間が経過する)
仕事の出来に応じて報酬が支払われ、関連するスキルも上がる。
仕事に必要なアイテム、出来の判定に関する情報はmodページを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 19 Oct 2026. Andrealletius Jobs Overhaul (AJO). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109363>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Harvest NG AutoLoot Download ID:37091 Author:SteveTownsend 2026-09-17 08:34 Version:7.1.0
-
RATE: ★=192 G=13 TAG: [採取] [チート] [SKSEプラグイン] [収集] [自動収集] [SkyUI] [日本語化対応]

Smart Harvest NG AutoLoot
AutoHarvest - Loot Container and Deadbodiesの作者公認の後継MOD
ありとあらゆるアイテムを自動収集します。
------------------------------------------------------------
必須
------------------------------------------------------------
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE64
Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64)https://support.microsoft.com/ja-jp/h… (x64)
------------------------------------------------------------
説明およびオプション
------------------------------------------------------------
・MCMを介して収集カテゴリーを設定可能。価値/重量比による自動判別も可。
・自宅内または戦闘中・透明化・霊体化中での自動収集を停止するするように切り替える。
・自動収集で盗難にならないように切り替える。
・ブラックリスト(デフォルト:Kキー)/ホワイトリスト(デフォルト:Uキー)設定・割当変更可能。
・収集のスキャン範囲とインターバルを屋外/屋外でそれぞれ設定可能。
・ボスチェスト/クエストアイテム/エンチャントされたアイテム/ロックされたコンテナ/自分の持ち物をそれぞれ別カラーで発光させられる。
・自動収集したコンテナ/死体を点滅させる。
・鉱脈を自動採掘する。
・自宅の建築に必要な材料を一定数だけ自動採掘する。
下記のMODを自動検出し、自動収集が可能。
・Fossil Mining
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Immersive Armors
・Elemental Destruction Magic
※注意!Auto Harvestと併用した場合、このMODがそれを検知して自動で停止します。
・2023/02/22追記
戦利品の自動転送について
戦利品を転送したい収納に焦点を当てた状態で一時停止キー(デフォならG)を押すと
戦利品の転送先に登録されて収納が一覧で表示されます
次に所持品の超過ルールの項目でデフォでは[制限なし]の項目を切り替えることにより
プレイヤーのインベントリの重量や残す数量を指定した状態で、それ以外を登録した収納に自動転送の設定が可能です
------------------------------------------------------------
注意
------------------------------------------------------------
■ 自動採取出来ないアイテムがある場合
#38または当Modの記事「英語以外の言語での自動鉱石採掘など」を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
SmartHarvestSE_japanese.txtの動詞を翻訳状況に合わせて修正
$SHSE_ACTIVATE_VERBS_CRITTER 取る.*,釣る.*,~
$SHSE_ACTIVATE_VERBS_FLORA 取る.*,~
$SHSE_ACTIVATE_VERBS_OREVEIN 採掘.*,~
ただし上から判定されるため、上記のような翻訳状況だとニルンルートなどFLORAの「取る」は機能しません
また、~部分はOblivion Interaction Iconsを導入している人向けなので、気にしないでいいです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 17 Sep 2026. Smart Harvest NG AutoLoot. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37091>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick Up Radius SKSE Download ID:183441 Author:zfroggyman 2026-09-22 11:32 Version:2.1
-
RATE: ★=188 G=3 TAG: [アイテム] [収集] [略奪] [ゲームシステム変更] [自動化] [便利] [QOL改善] [SKSEプラグイン] [MCP] [no-esp] [日本語化対応]

Pick Up Radius SKSE
Pick Up Radius の SKSE プラグイン版
アイテムを拾った際に、周囲にある同種・同等のアイテムもまとめて取得できるようになります
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆MCP から設定可能
・許可するアイテムのカテゴリ
・各カテゴリごとに個別に設定可能な距離スライダー
・任意のアイテムをブラックリストに登録できるブラックリストシステム
※注意※
投擲武器 MOD の飛翔体はブラックリストに登録することを推奨します。
一部の MOD では回収可能な飛翔体を特殊な方法で生成しており、バニラのアイテムのように扱うと不安定になるケースがあります。
そのため、当 MOD の自動回収機能がそれらを拾ってしまうと最悪クラッシュの原因になる可能性があります。
◆関連 MOD
Pick Up All NG:https://mod.pub/skyrim-se/210-pick-up… 別作者によるSKSE版
Ricochet - Arrow Physics Framework 矢の自動収集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 22 Sep 2026. Pick Up Radius SKSE. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183441>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scattered Object Solution Download ID:92978 Author:digitalApple 2023-06-17 01:50 Version:1.1.1
-
RATE: ★=188 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [シャウト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Scattered Object Solution
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが飛散するのを防ぐ SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributables 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
.toml構成ファイルで各設定を調整できます。
-適用対象はデフォルトは弾類は対象外
-切り替えキーのデフォルトは「Num*」
キーの変更はキーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script… 参照
■互換性
このプラグインは CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)に基づいて構築されているため、ゲームのすべてのバージョンと互換性があります。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。
Source
https://github.com/digital-apple/Scat…
■関連MOD
-類似MOD
バニラでは不安定な「don't settle havok」フラグの挙動改善
Disable Havok Script Tweak Resource
-もしハヴォック絡みのCTDを改善したいなら
Havok Solver Crash Fix - SKSE
-正反対の MOD
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが破壊される
Destructible Skyrim - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 17 Jun 2023. Scattered Object Solution. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92978>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
