ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ユーティリティ] Simple NPC Outfit Manager Download ID:15211 Author:confusedchim 2018-07-23 03:11 Version:1.1
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RATE: ★=153 G=16 TAG: [NPC変更] [着替え] [日本語化対応] [装備変更] [装備切替] [フォロワー] [NPC] [脱衣]

Simple NPC Outfit Manager
ユニークNPC(フォロワー以外も含む)と会話することでdefault outfitを任意に変更できます。
Immersive version(友好度の高いNPC限定、一般的な装備セットなし)とUtility version(友好度無関係に全てのNPCが対象、一般的な装備セットあり)のふたつのファイルがあります。
どちらか一方を選んで導入します。
注意①:途中でのアンインストールは非推奨とのこと
注意②:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。
ImmersiveとUtilityのバージョンはファイルの内部データはほとんど同じなため、コンソールによってどちらのバージョンの仕様を使うかが切り替えられます。つまりMODのファイルとしての違いは初期モードがどちらか、というだけです。
set CCORestrictOutfitDialogue to 0 Utilityモードにセット
set CCORestrictOutfitDialogue to 1 Immersiveモードにセット
これ以上の詳細はdescriptionを。
■ 類似 Mod
PDAF - Pick Default Follower Armor SSE_v3(フォロワー限定です)
Simple Outfit System
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Outfit Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, confusedchim. 23 Jul 2018. Simple NPC Outfit Manager. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15211>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] VRAM Texture Analyzer Download ID:161383 Author:Alhimik 2025-10-13 02:37 Version:1.2
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RATE: ★=153 TAG: [テクスチャ] [ツール] [最適化] [パフォーマンス]

VRAM Texture Analyzer
MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響するかを把握するのに役立つ解析ツール
この便利な解析ツールは、MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響しているかを把握するのに役立ちます。MOD リストをスキャンし、どれだけの VRAM が消費されているかを計算。カクつきやクラッシュを回避するための最適化ポイントも表示してくれます。
100 個以上の MOD を導入しているような環境に最適で、どのテクスチャが VRAM を大量に消費しているか一目で分かり、それらをどう削減すればいいかが明確になります。
◆なぜこれが必要なのか?
このスクリプトを使えば、手動で何時間もかけて確認する作業を省略できます。
画質を損なうことなく、VRAM 使用量を 20 〜 50% 削減できるポイントを即座に把握できます。
大規模な MOD リストを扱っている場合、DynDOLOD を実行する前に必須のツールです。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Oct 2025. VRAM Texture Analyzer. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Audio Player Plugin Download ID:101872 Author:Souvik Hazra 2025-05-02 02:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=149 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [音声] [サウンド] [音楽]

MO2 Audio Player Plugin
Mod Organizer 2 上でスカイリムの音声ファイルのfuz/xwm/wavを再生できるようにするプラグイン
再生したい音声ファイルをMO2からダブルクリックして、[再生] をクリックします。
■前提
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
●インストール(Ver1.0.2の場合)
・このMODを解凍するとできるMO2AudioPlayerフォルダー一式をMO2のプラグインフォルダー
→MO2/plugins に置く
・Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files のオプションファイル
BmlFuzToolsをダウンロードして解凍するとできるexeファイルを、先ほどプラグインフォ
ルダーに置いたこのMODのフォルダー傘下のtoolsフォルダーの下に置く
→コメント#4の方が書かれたようなフォルダー構造になるはずです
再生方法は、コメント#2の方の記載をご参照ください
再生されない場合は
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010 vcredist_x86.exe:https://www.microsoft.com/ja-jp/downl… をインストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 2 May 2025. MO2 Audio Player Plugin. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101872>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Main Menu Randomizer SE Download ID:33574 Author:Lanastara 2024-03-08 18:17 Version:2.0.4
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RATE: ★=148 G=5 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [壁紙] [ランダム] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Main Menu Randomizer SE
Skyrimのメインメニュー(タイトル画面)の壁紙の表示をランダム化します。AE対応。
※このMODに壁紙は含まれていません。
要件:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
▼任意の壁紙の追加手順
・Dataフォルダ直下に「mainmenuwallpapers」というフォルダを作り、そこに以下のフォルダ構造でファイルを配置
[任意のフォルダ名] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
[↑と同じフォルダ] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
[↑と同じフォルダ] \ Data \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
上記の3ファイル以外の配置は非推奨。(理由は後述)
▼アンインストール
・このMODは他のMODと同様にアンインストール
・手動で、以下の3ファイルを削除
Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
∟ \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
∟ \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
・ゲーム起動時にバニラのメインメニューが出ればアンインストール作業成功
▼MODの仕様と注意
ゲーム起動時に「mainmenuwallpapers」に配置したフォルダをランダムに選んで、フォルダ内のファイル(壁紙だけでなく全て)をDataフォルダに上書き保存して、メインメニューに表示させるという仕様
(保存されたファイルはアンインストール時に自動で削除されない為、手動で削除が必要)
・メインメニューリプレイスMODに良く含まれる、BGM、煙を火の粉に変えるエフェクト、ロード画面などのデータは「mainmenuwallpapers」に配置する前の削除を推奨
・メインメニュー変更以外の目的で、.espやScriptなどを配置するのは非推奨
▼自動バックアップ機能
上書きするという仕様上、上書き前のファイルをDataフォルダ直下の「Backup」フォルダに自動で作成する機能が追加されたが、以下の理由により機能の無効化を推奨
・データは重複を避けてバックアップを作成するので、データが増え続ける事は無い
・バックアップ作成が割と長く、起動~メインメニュー表示までの時間がかなり伸びる
・通常、バニラのデータは上書きされる事はなく、上書きされるのはDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのMAINMENUWALLPAPER.ddsくらいでバックアップの必要性があまりない
▼バックアップ無効化の方法
・「MainMenuRandomizer.config.toml」の39行目付近の[Backup]以降の行を全て削除
その他、エラーログの取得方法などはDownloadページを参照してください。
◆関連MOD
Main Menu Redone
本MODを使って、14種類の新しいメニュー画面をランダムで表示
煙を無くしたintmenufogparticles.nifやバニラメインテーマの短い(1分間)ファイルなど、さまざまなタイプの壁紙を本MODで使うための工夫が施されてますSkyrim Special Edition Nexus, Lanastara. 8 Mar 2024. Main Menu Randomizer SE. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33574>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Control Chord Download ID:183626 Author:PaulMixMod 2026-06-27 00:17 Version:1
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応]

Control Chord
特定のバニラ(標準)キーの動作を無効化するSKSEプラグイン
指定した修飾キーと組み合わせて使用した場合のみ、その動作を実行できるようにします。
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆推奨
・Auto Draw and Sheathe
◆対応するバニラ操作
・FOV切り替え(マウスホイールの使用を推奨)
・武器の抜刀/納刀
・待機
・ジャーナル
・インベントリ
・魔法メニュー
・マップ
・自動移動
・走行/歩行の切り替え
・Tweenメニュー
・シャウト
・ステータスメニュー
・アクティベートキー
◆推奨用途
・複数のホットキー系MODを併用している場合
・キー割り当てをより自由に使いたい場合
・バニラ機能を維持しつつ常時キー割り当てを減らしたい場合
・モダンな戦闘・スキル・UIシステムを使用している場合Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 27 Jun 2026. Control Chord. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183626>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OIF - Activators with 3rd person anim Download ID:179306 Author:0niJim 2026-05-07 18:02 Version:1
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [OIF] [アニメーション] [モーション]

OIF - Activators with 3rd person anim
■概要
OIFでドア開けたり宝箱あさったり祈ったりする時に立ってるかしゃがんでるかで動きが変わる
■主な機能
・状況に応じたアニメーション
・プレイヤーの姿勢で動きが変わる
・立ち状態:普通にスムーズな動き
・しゃがみ(スニーク)状態:低い姿勢に合わせた動きになる
(しゃがんで開ける/手を伸ばす/ひざまずく など)
・インタラクションの変化
・いろんなオブジェクトに適用される
・ドア: 押す/引く動作がちゃんと変わる
・コンテナ(宝箱/袋など):手を突っ込んで漁る動き
・祠:しゃがみ状態だとひざまずいて祈るモーション
・その他
・木を叩いて薪を取る動作あり
■注意点
・三人称専用
・一人称だとアニメーションうまく動かない
・アニメーションが固まることがある
対処法:ジャンプするだけでOK(強制キャンセルされて元に戻る)
必要条件
Object Impact Framework (OIF)Skyrim Special Edition Nexus, 0niJim. 7 May 2026. OIF - Activators with 3rd person anim. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179306>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DLL Plugin Loader Download ID:10546 Author:meh321 2017-06-22 19:23 Version:1
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [Dll] [Loader]
dll プラグインタイプのMODの導入に必要なdll loader。
インストール方法:
1. スカイリムがインストールされているフォルダ内の"binkw64.dll" を"binkw64_.dll" にリネームする(語尾に_を足す)。
2. このMODの"binkw64.dll" を代わりに入れる。("binkw64.dll" と"binkw64_.dll"が同じ場所に存在する事になる)
3. 上2つと同じ場所に"binkw64.log"をメモ帳等で作る。 (右クリック→新規作成→テキストドキュメント→"新しいテキスト ドキュメント.txt"を"binkw64.log"にリネーム)
4. Dataフォルダ内に"DLLPlugins"という名前のフォルダを作りその中に対応MODのdllと(有るなら)iniファイルを入れる。
動作確認:
ゲームを起動してメインメニューまで行ったらゲーム終了。
"binkw64.log"をメモ帳等で開きChecking "Data\DLLPlugins\FPSFixPlugin.dll" ... OK - loaded.のように書き込まれていたら正常に動作している。
類似MOD xSHADOWMANx's Dll Loader
どちらもSKSE plugin's APIを使用しているので好きな方を使えばOKなはず。
※どちらも日本語版のexeでは動かない。
VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 22 Jun 2017. DLL Plugin Loader. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD DLL SE Download ID:57264 Author:Sheson 2024-04-28 00:06 Version:2.82.9
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RATE: ★=147 TAG: [DynDOLOD] [ツール] [必携ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

DynDOLOD DLL SE
DynDOLODの動作に必要なDLLファイル。遠景LODの動的生成に対応したユーティリティ。
▼ 概要
・DynDOLOD機能を利用するために必須のDLLコンポーネント
・公式サイトで詳細な説明と導入手順を確認可能
▼ サポート
・問題報告や質問は公式DynDOLODサポートフォーラムで対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Sheson. 28 Apr 2024. DynDOLOD DLL SE. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57264>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Extended Download ID:175181 Author:PenguinToast 2026-04-26 02:30 Version:v1.7.5
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RATE: ★=146 TAG: [SKSEプラグイン] [装備変更] [装備品表示] [DAV]

Dynamic Armor Variants Extended
Dynamic Armor Variants をベースにした派生版
新しい機能やネイティブAPIが追加されています。
完全な後方互換性があり、元のMODの置き換えとしてそのまま使用できます。
元のDAVからの主な変更点
・ネイティブ統合のための公開SKSEメッセージングAPIを追加
・実行中に新しいバリアントの登録・削除が可能に
・防具本体とアーマーアドオンの両方を指定できる「置き換え識別子」をサポート
・これにより、競合がなければ元の防具とは完全に別スロットでバリアントを表示可能
・バリアント解決処理にキャッシュを導入し、パフォーマンスを向上
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・UIExtensions
■これを使ってるMOD
・Skyrim Vanity SystemSkyrim Special Edition Nexus, PenguinToast. 26 Apr 2026. Dynamic Armor Variants Extended. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175181>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NiOverrideClean Download ID:125941 Author:nopse 2024-08-05 23:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [RaceMenu] [バグフィックス] [問題解決]

NiOverrideClean
セーブデータ内に蓄積されたRaceMenuのスキンオーバーライド情報をクリーニングするPapyrusスクリプト。Racemenu Presetデータの破損や、ボディオーバーレイMOD関連で生じるスクリプトスタックや表示不具合などの解消に役立ちます。
実行手順
1. MCM NioverrideClean → Purge Override → Remove all NiOverride's
2. ゲームを保存
3. 保存したデータを読み込む
4. タトゥーなどのスキンオーバーレイを使っている場合は、色情報が失われたりするので手動で調整
編者追記
自環境で「自キャラの胴体のみがテカり、Racemenuに入ると一時的に治り、またテカる」という症状に長年悩まされ続けてこのMODを見つけました。
■関連MOD
Clear NPC Overlay SpellsSkyrim Special Edition Nexus, nopse. 6 Aug 2024. NiOverrideClean. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher Download ID:106283 Author:dm 2023-12-07 12:02 Version:1.00
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [VR対応] [NO-ESP] [ExtendedESL]

Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher
プラグインファイルのバージョンチェックをバイパスして、ver.1.6.1130 未満のゲームバージョンであっても、新しいプラグインファイルを使用できるようにします。 (.esm、.esl、.esp)
※重要※
このModは Backported Extended ESL Support によって SE 版、AE 版を使用している方には不要な物になりました。
通常のユーザーであれば上記Modを利用してください。
一方で Backported Extended ESL Support は VR 版をサポートしていないため、VR 版ユーザーのためこのModは公開され続けます
ただし VR 版で新しいプラグインを利用する際に制約が依然として存在することに留意してください。
ESL サポート VR 版
Skyrim VR ESL Support
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
このSKSEプラグインを使用するとメモリ内のプラグインヘッダーのバージョンチェックにパッチが適用されます。
これはバージョンの古いゲームの実行ファイルで動作するようにプラグインファイルを手動で編集してバージョンを 1.70 に変更するのと同じ効果があります。
オプションに、SKSE がない場合に使用する DXGI.DLL あり。
SkyrimSE.exe が置かれているゲームフォルダに DLL を配置し、ゲームを起動。
VR 版対応。
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch を併用して使用することで VR 版でも AE ver.1.6.1130 から新形式ファイルになった AE 版ゲームのプラグインファイルでプレイすることができます。
・詳細
2023年12月5日、Bethesda はVer.1.6.1130 と 2 つの大きな変更点をもたらすCreation Kit のアップデートをリリースしました。
プラグインに内部的に設定されるヘッダーバージョンは、長年使用されていた以前の 1.70 から 1.71 になりました。
また、ESLフラグが設定されたファイルでサポートされるFormIDの範囲が、以前の 2048 から 4096 に増加しました。
※このeslの仕様を記事では便宜上Extended eslと呼称します。
ゲームは 0x800 よりも低い範囲で FormID を処理するため、どのファイルが新しい動作をすることになっているかを識別する必要があります。
ヘッダーのバージョン変更はこの識別に利用されます。
ver.1.6.1130未満のゲームで1.71ヘッダーを含むプラグインをロードしようとすると無視されます。場合によっては、これが CTD を引き起こす可能性もあります。
さらに、Creation Kit のアップデートにより、すべてのプラグインは新しいバージョンの 1.71 に自動で保存されます。
そのため、このリリース日以降に公開される多くの MOD はヘッダーが1.71になってしまいます。
このModはゲーム開始時にヘッダーのバージョンを1.71から1.70にすることで、新しいCKで作成されたプラグインを従来のバージョンでも読み込めるようにするものです。
なお、このModを利用してver.1.6.1130未満のバージョンでExtended eslプラグインを無理矢理に使用するとCTDします。
また、最新バージョンで追加されたpapyrus関数を使用したModを使用すると不具合を起こす可能性があります。
それらを使用したい場合は、ゲームを最新のものに更新してください。
併用推奨
Complete Version Roll Back
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher の BestOfBoth オプションを利用
関連
Backported Extended ESL Support このMODの機能も含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, dm. 7 Dec 2023. Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106283>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Player Rotation in ShowRaceMenu Download ID:36095 Author:Felisky 2020-05-17 19:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=144 G=2 TAG: [RaceMenu] [アドオン] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [回転] [ShowRaceMenu] [no-esp]

Player Rotation in ShowRaceMenu
ShowRaceMenu使用時に、右クリックとマウスドラッグを使用して、プレーヤーキャラクターを回転させることができます。
Address Library対応ですが1.6.X はサポートされていないので後述のを使ってください
■類似MOD
AE版、ゲームパッドも対応
-Race Menu Player Rotation
AE版 左シフト + マウスホイールを使用してキャラクターを回転させます。
-LazyRaceMenuRotationSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 17 May 2020. Player Rotation in ShowRaceMenu. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36095>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Water Fix Script Download ID:9087 Author:azzendix 2017-03-23 18:51 Version:1.0
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [SSEEdit] [水質改善] [水面] [川]

Water Fix Script
MODによっては、セルの水タイプを編集してしまうことにより、
水面に(境界線、スジ、境目、ウォーターシーム、等々)ができてしまいます。
このスクリプトを使用し、バニラあるいは Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の値に戻すことで、その境界線をなくします。
必要
1. SSEEdit
2. [Skyrim]Automation Tools for TES5Edit または TES5EditScripts (https://github.com/matortheeternal/TE…)
インストール方法
/Edit Scripts/ フォルダに _azzendix - Water Fix.pas を入れてください。
使用方法
1. SSEeditを開く → 全てのMODにチェックを入れる → OK。
2. 左のパネルで、すべてのMODを選択する (Skyrim.esm, Update.esm, Dawnguard.esm, HearthFires.esm, Dragonborn.esm, Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp(使用時)と 水質改善 mod(使用時)の選択はしないこと!)
3. 右クリック -> Apply Script -> '_azzendix - Water Fix' を選択 -> OK。
(ポップアップでマスターファイルの追加を求められたら'YES'をクリック)
4. 完了です。SSEeditを終了し、MODファイルを保存します。
5. [Mod Organizer ユーザーのための追加ステップ] 左パネルで「Overwrite」をダブルクリックし、各フォルダに MOD をドラッグ&ドロップします。
類似MOD
Skyrim Water Flow Fix ESPですべての水面を上書きSkyrim Special Edition Nexus, azzendix. 23 Mar 2017. Water Fix Script. 23 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9087>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Game Plus Download ID:37420 Author:wankingSkeever 2020-06-20 21:37 Version:.2
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RATE: ★=142 G=3 TAG: [SkyUI] [JContainers] [セーブデータ] [ニューゲーム] [ESPFE] [チート] [レベリング] [日本語化対応]

New Game Plus
既存のキャラクターのゴールドとスキルレベルをレベル1の新しいキャラクターに引き継ぐことができます
方法はMCMからデータをセーブした後に、引き継ぎたい新しいキャラクターでMCMからデータをロードするだけです(画像参照)
詳細
* ESLのフラグが付いたプラグイン (基本プラグインの制限にはカウントされません)
* SkyUI MOD設定メニューからの制御
* ゴールドとスキルレベルのみ保存
* 1つのボタンで保存
* 1つのボタンでロード
* キャラクターのレベルが1より大きいの場合のみセーブ可能
* キャラクターのレベルが1の場合のみロード可能
* 同一キャラクターで二回ロードはできません
* バニラスタイルのレベリングをプレイしている場合、Perkポイントとレベルはスキルから得られます
* レジェンダリースキルは無視されます
・なんでアイテムは渡さないの?
新しいゲームにアイテムを渡すと、クエストが上手くいかずに中断される可能性があります
キャラクター間でアイテムを渡す場合は、Extra Dimensional Storage などを使用してください
要件
* SKSE
* SkyUI
* JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Jun 2020. New Game Plus. 18 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37420>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Dirty Cleaner V2 Download ID:184269 Author:emakleod 2026-07-12 18:39 Version:2
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RATE: ★=142 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [クリーニング] [ツール] [ESP]

Skyrim Dirty Cleaner V2
■概要
スカイリムの汚れたプラグインを検出、dirty.txtの作成や
SSEEditQuickAutoClean.exeによるクリーニングを支援するWindows用ツール
■対応MODマネージャー
・Vortex
・Mod Organizer 2
■対応プラグイン
・.esm
・.esp
・.esl
■主な機能
・現在のプラグインファイルを対象にした再スキャン
・CRCを使用した汚れたプラグインの検出
・必要に応じたSHA/チェックサムの再計算
・LOOT/Vortexの汚れたプラグイン情報に対応
・VortexのSkyrimマスターリストに対応
・dirty.txtの読み込み
・汚れたプラグイン一覧の作成
・選択したプラグインのクリーニング
・検出された全プラグインの一括クリーニング
・再スキャン/更新
・Dry Run/プレビューのみの実行
・バックアップの作成、確認、復元
・クリーニングレポートの表示
・進行状況のリアルタイム表示
・設定の保存
・ポータブルZIP版とインストーラー版に対応
・Pythonをインストールしていない環境でも使用可能
■Mod Organizer 2対応
以下の情報を読み取る
・MO2インスタンス
・MO2プロファイル
・plugins.txt
・modlist.txt
・有効化されているMOD
・Overwriteフォルダ
・必要に応じたDataフォルダへのフォールバック
Vortex用設定とMO2用設定は個別に保存
■検出方法
・V2では、古いdirty.txtや前回のスキャン結果をそのまま信用せず、
現在のプラグイン状態を確認
・基本的な処理の流れは以下の通り
・現在有効なプラグインを読み込む
・CRC/SHAを再計算
・各種メタデータを読み込む
・現在のCRCとメタデータを照合
・現在の検出結果を表示
・読み込まれたdirty.txtの内容は汚れている可能性がある候補としてのみ扱われ、
現在も汚れていることを保証する情報としては使用されない
■クリーニング
・SSEEditQuickAutoClean.exeを使用
・プラグインを1つずつ順番に処理
・複数のSSEEditクリーニング処理を同時に起動しない
・クリーニング前にバックアップを作成
・クリーニング後に再確認または再スキャンを実行
・処理中の進行状況を表示
・実行結果、終了コード、プロセス出力を記録
■バックアップ/復元
・初期設定でバックアップが有効
・タイムスタンプ付きのバックアップセッションを作成
・バックアップ保存先を変更可能
・バックアップフォルダを開く機能を搭載
・バックアップからの復元に対応
・保護機能が有効な場合、バックアップの作成と確認に失敗するとクリーニングを中止
・保護機能を明示的に無効化した場合のみ、バックアップなしで実行可能
■レポート
・セッションごとに以下の情報を記録した詳細レポートを作成
・スキャン日時
・Skyrim Dataフォルダのパス
・SSEEditのパス
・スキャンしたプラグイン
・検出された汚れたプラグイン
・選択されたプラグイン
・バックアップの保存場所
・クリーニング結果
・失敗内容
・終了コード
・取得されたプロセス出力
・指定したレポートフォルダを使用できない場合は
別の保存先へ出力するフォールバック機能あり
■結果一覧
・プラグイン一覧には、以下の情報が表示
・プラグイン名
・ファイル形式
・現在の状態
・MODマネージャー/読み込み元
・汚れに関する情報
・バックアップ状態
・クリーニング結果
・状態は候補/確認済みの汚れ/クリーン/クリーニング済み/失敗/不明などに区別される
■V2で修正された問題
・クリーニング済みのプラグインが古いdirty.txtによって
再び汚れていると表示される問題を修正
・前回のセッション状態が新しいスキャン結果を上書きする問題を修正
・キャッシュされた結果が恒久的な判定として使用される問題を修正
・現在のCRC/チェックサムを再計算するよう変更
・dirty.txtに記載されたファイル名だけで、汚れたプラグインと確定しないよう変更
・クリーニング後に古いスキャン状態を無効化
・クリーニング成功後に現在の状態を再確認
・複数のSSEEdit処理が同時に起動する問題を修正
・長時間のスキャンやクリーニング中にGUIが固まる問題を改善
・バックアップ作成失敗時にクリーニングを停止
・依存ファイルや実行ファイルが見つからない場合に、明確なエラーを表示
・レポートファイル名の重複を防止
・古い検出結果が設定ファイルから復元される問題を修正
・VortexとMO2の設定画面を明確に分離
・不要だったVortexインスタンス設定を削除
■安全性
・古いスキャン結果を盲目的に使用しない
・ファイル名だけで汚れていると判断しない
・独自の推測による汚れ判定を行わない
・プラグインを1つずつ処理
・バックアップを初期設定で有効化
・復元機能を搭載
・依存関係やエラーを人が理解しやすい文章で表示
・詳細なクリーニングログを保存
■依存関係の確認
・以下のパスやファイルが正しく設定されているか確認
・Skyrim Dataフォルダ
・SSEEdit Quick Auto Clean
・ModOrganizer.exe
・バックアップ保存先
・レポート保存先
・ファイル不足/無効なパス/権限エラー/バックアップ失敗/レポート出力失敗/
外部プロセスエラーなどにも対応
■パフォーマンス/安定性
・スキャンとクリーニングをワーカースレッドで実行
・長時間の処理中もGUIの応答性を維持
・外部プロセスを安全に管理
・SSEEditを順番に実行
・クリーニング後に再スキャン
・コンソールウィンドウの繰り返し表示や、フォーカス移動を抑えるためのバックグラウンド実行に対応
■テスト
以下を対象とした回帰テストが含まれてる
・プラグインのスキャン
・クリーニング
・古い結果の再利用防止
・バックアップ
・MO2情報の解析
・Vortexメタデータ
・実行ファイルの起動確認
■Version 1.x
・初期版では、以下の基本機能を備えていた
・Skyrimプラグインの基本スキャン
・汚れたプラグイン一覧の処理
・SSEEdit Quick Auto Cleanとの連携
・基本的なクリーニング機能
・ただし、古いdirty.txtや前回のスキャン状態が再利用され、
クリーニング済みのプラグインが再び検出される場合があった
・V2ではスキャン結果を保存せず、現在のファイルとメタデータを使用して
毎回検出結果を作り直す方式へ変更
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, emakleod. 12 Jul 2026. Skyrim Dirty Cleaner V2. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184269>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods Download ID:155040 Author:Patrorex 2026-02-06 12:47 Version:1.4.0
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RATE: ★=141 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods
MODリスト内で上書きされたMODを整理・移動し、ディスク容量を解放するツール
Mod Organizer 2(MO2)の環境で上書きされたファイルを移動することで
ディスク容量を取り戻す、MODリスト制作者・Steam Deckユーザー・ストレージ節約したい
人向けの、安全で効果的なツールです
【機能/特徴】
・MO2内のMODをスキャンして、競合(上書き)ファイルを検出
・その上書きファイルを「Overwritten Files」フォルダに移動
・フォルダ構造をそのまま保持するから、いつでも元に戻せる
・SSD環境での高速化のために、並列スキャンにも対応!
【こんな人におすすめ】
・Steam Deck用にMODリストを作ってて、できるだけ容量を小さく抑えたい人
・PCユーザーで、MODリストはいじらないけど、とにかく空き容量を確保したい人
自分で何してるか分かってる人なら、変更したMODを再インストールするか、
Overwrittenフォルダから該当MODフォルダをコピーして戻すだけで、簡単に元通り!
・超クリーンな環境を追求する、MODリストの最適化マニアな人
・安全にストレージ容量(GB単位!)を取り戻したい一般ユーザー
【使い方】
① プロファイルフォルダを選択
例:E:\Skyrim Modlists\NGVO\profiles\Default みたいな
MODリストのプロファイルフォルダを選選択
パスを直接貼り付けてもOK(引用符や空白は自動で無視されます)
② オプション設定(任意)
・ドライラン(初期状態で有効)
┗実際にファイルを移動する前にシミュレーションして、概要を表示してくれる
・並列スキャン
┗SSD使用時にスキャンを高速化!
(※HDDではディスク負荷が上がるからオフにしといた方がよい)
・無効化されたMODを無視
┗非アクティブなMODはスキャン対象から除外される
・特定のファイルタイプを無視
┗.ini や .txt などをスキップ(自分で設定可能!)
・MOD名で除外設定
┗スキップしたいMODフォルダ名を指定可能
③ 「Scan & Clean」をクリック!
ドライランが有効なら、まず概要のポップアップが表示されます
閉じるか、「Start Move」を押せば実際にファイル移動が始まります!
④ 拡張子や除外MODのカスタマイズもOK!
「Edit Config」を押すと、設定用のJSONファイルがテキストエディタで開きます
そこから拡張子や除外したいMOD名を好きに編集できる
編集が終わったら、「Reload Config」をアプリ内で押して読み込み直したらOK!
【オプションの復元ツール - 移動したファイルを元に戻す機能】
クリーンアップで移動されたファイルを、「Overwritten Files」フォルダから
元のMODフォルダに戻したいとき、このツールを使えば簡単&スピーディーに復元可能!
手動でファイルをドラッグして戻すならWindowsエクスプローラーでもできるけど、
大きなMODリストだと、めっちゃ時間かかるしややこしいでしょ?
【復元ツールの特徴】
・上書きのコントロールができる(既存ファイルをスキップするか、上書きするか選べる)
・リアルタイムで進行状況をバー表示してくれる
・安全モードとして、既に存在するMODフォルダにだけ復元するオプションあり
・インストール不要&管理者権限も不要!ダウンロードしてすぐ使える
【使い方】
①Optional Filesセクションから restore.exe ツールをダウンロード
②それを「Overwritten Files」フォルダの中に入れる。
③ツールをダブルクリックで起動
④復元モードを選んで、「Start Restore」をクリック
【注意】
ツールは自動でMODフォルダを検出するけど、うまくいかない時は選択を促します
【ワンポイント】
・MODを編集したり再インストールしたりしてたら、
復元されたファイルが新しいファイルを上書きすることがあります
完全に自分で管理したいなら、「上書き許可」のチェックを外すとよい
これにすると、足りないファイルだけを復元してくれて、
あとは自分で確認しながら手動で上書きできます
【重要な注意点】
・ファイルは削除されず、ただ安全に移動されるだけ
・節約できる容量が少ない場合は、スキップしてもよい
・大きなMODリスト、特にVRAMrみたいなMODを使ってる場合は、
かなりの容量節約になることもある!
・テクスチャが消えたりクラッシュしたときのために移動したファイルはバックアップ推奨
・もしWabbajackのMODリストを使ってるなら、安心して移動したファイルを削除してもOK
なぜなら、Wabbajackはリストの検証やアップデート時に、足りないファイルを
自動で再ダウンロードしてくれるから
【バックアップのコツ】
「Overwritten Files」フォルダをバックアップするときは、7-Zipで圧縮を推奨
圧縮したアーカイブは、HDDや外付けドライブに保存しておくと安心
推奨の7-Zip設定
・圧縮レベル:Ultra(最高)
・圧縮方式:LZMA2
・ソリッドブロックサイズ:Solid(ソリッド)
・辞書サイズ:最大
・ワードサイズ:273
【設計段階から安全に配慮】
・ファイルは一切削除しない
・ファイルはただ安全な「Overwritten Files」フォルダに移動されるだけ
【できること】
・いつでもファイルを復元できる
・圧縮して保存もできる
・すべて問題なければ手動で削除してもOK
【今後の予定・アップデートのアイデア】
・リクエストに応じて、上書きされた競合ファイルに対して 「.mohidden」属性を
自動で付けるオプションを追加予定
(ファイル移動する場合・しない場合どちらにも対応予定だけど、効果があるかは不明)
・Vortexとの互換性対応(もし信頼できるメタデータアクセスが可能なら実装を検討)
【ウイルス対策ソフト&初回起動時の注意】
Windows Defenderが「Windows によって PC が保護されました」って
青い警告ダイアログを出すことがありますが、exe形式のツールではよくあることなので
「詳細情報」をクリック → そのあとに「実行」をクリックして下さい
Nexus Modsでは、全てのファイル(.exeを含む)を承認前にスキャンしてて、
VirusTotalを使って確認もされてるため安全ですSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 6 Feb 2026. MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155040>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FaceForge Download ID:187477 Author:GennyWoo 2026-08-13 02:47 Version:0.24.3
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RATE: ★=140 TAG: [RaceMenu] [キャラクタープリセット] [自動作成] [MOD作成] [ツール] [便利] [ユーティリティ]

FaceForge
■概要
顔写真や動画を解析して編集可能なRaceMenu用初期プリセットへ変換するWindowsツール
■重要事項
・Skyrim MODではなくゲーム外アプリ
・ESP/ESL/SKSEプラグインなし
・Skyrim Data、Vortex、MO2へMODとして導入しない
・インストール済みMODやCharGenフォルダは読み取り専用で参照
・既存ファイルを書き換えない
・完成済みフォロワーを直接生成するツールではない
■内容/特徴
・正面写真、複数角度の写真、ゆっくり顔を回す動画に対応
・MediaPipeで顔をローカル解析
・顔形状に近い種族候補を表示
・種族、性別、導入済みHead Partを選択可能
・実際のHead Partレコードと必要プラグイン情報を出力
・姿勢補正、Live Morphフィルター、HDPT検索に対応
・ユーザー同意後のみ追加の画像認識補正を使用可能
■出力形式
・RaceMenu Preset Pack
・Head Export用データ
・FollowerForge Head Kit
■基本手順
①FaceForgeで写真や動画を解析
②RaceMenuプリセットを書き出す
③SkyrimのRaceMenuで読み込み、必要に応じて調整
④NPC化する場合はRaceMenu Export Headを実行
⑤任意でFollowerForgeからフォロワーを作成
■任意要件
・High Poly Head
・使用したいHead Part MOD
・FollowerForge:NPC作成用
■導入方法
①FaceForge-0.23.1-STANDALONE.zipを展開
②DesktopやToolsフォルダなど、ゲーム外へ配置
③FaceForge-0.23.1-STANDALONE.exeを実行
・Windowsの新規アプリ警告が表示される場合あり
・WebView2は通常Windowsに導入済み
必要条件
・RaceMenu
・Windows 10/11
・Microsoft Edge WebView2Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 13 Aug 2026. FaceForge. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187477>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Recast - An SKSE NPC Replacer Framework Download ID:186025 Author:ColdSun 2026-07-24 07:24 Version:1.4.2
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [キャラメイク]

Recast - An SKSE NPC Replacer Framework
■概要
小さなTOML設定ファイルを使ってNPCの顔や体型をRuntimeで置き換えるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・任意のNPCの顔を置き換え
・顔に合わせてBody Model、Weight、Height、Skin Tintも変更
・Bodyだけを別のNPCから指定することも可能
・性別、Voice Type、表示名を任意で変更
・異なる人型種族間の顔移植に対応
・NPCの能力やゲーム上の役割は維持
・TOMLファイルだけで設定可能
・ESPなし
・Plugin Slotを使用しない
・FaceGenの再生成不要
・セーブデータへ変更を保存しない
■維持される要素
・明示的に変更しない限り、対象NPCの以下の要素は維持される
※性別、Voice、名前は、TOMLで指定した場合のみ変更される
・Voice
・Dialogue Condition
・Faction
・Race Ability Spell
・Quest上の役割
・Followerの挙動
・そのほかのゲーム上の設定
■導入方法
①必要環境を導入
②MO2やVortexでRecastを導入
③Recast対応のNPC Replacerを導入するか、自分でTOMLを作成
④ゲームを起動
・RecastはLoading Screen中に設定を適用
■アンインストール
・MODとPatchを削除すると次回起動時にNPCは現在のロードオーダーで定義された外見へ戻る
・セーブデータへ状態を保存しないため、プレイ途中で導入/削除/Patch変更が可能
■TOMLファイルの場所
・Data\SKSE\Plugins\Recast\Patches\
・Patches以下にある全ての.tomlを読み込み
・サブフォルダ内のファイルにも対応
■基本的な設定例
[manifest]
name = "My First Patch"
priority = 100
api_version = 1
[npcs]
target = "Lydia"
face = "MyMod_NewLydia"
この例では、Lydiaの顔とBodyをMyMod_NewLydiaから取得
■設定項目
target以外は任意
[npcs]
target = "HousecarlWindhelm"
face = "CS_Aela_Clone"
body = "CS_Visions_Body_Muscular"
sex = "female"
voice = "FemaleEvenToned"
name = "Destiny"
・target
- 外見を変更するNPC
- 必須項目
・face
- 顔の参照元となるNPC
・body
- Body Modelの参照元となるNPC
・sex
- 性別を変更
・voice
- Voice Typeを変更
・name
- 表示名を変更
Followerとして使用するNPCのVoiceを変更する場合は、
Follower Dialogueに対応したVoice Typeを選ぶ必要あり
■NPCの指定方法
・EditorIDとFormIDの両方を使用できる
EditorID:
target = "Lydia"
FormID:
target = "0x000A2C8E~Skyrim.esm"
face = "0x00000801~Foundation.esp"
記述形式からEditorIDとFormIDを自動判別
■複数NPCの設定
・1つのTOMLファイルに複数のNPCを記述できる
[manifest]
name = "My NPC Patch"
priority = 100
api_version = 1
[npcs]
target = "Annekke"
face = "MyMod_NewAnnekke"
[npcs]
target = "AelaTheHuntress"
face = "MyMod_NewAela"
[npcs]
target = "NjadaStonearm"
face = "MyMod_NewLydia"
■競合処理
・複数のPatchが同じNPCを対象にしている場合はpriorityの数値が高いPatchが優先
・優先度が同じ場合はファイル名を基準に一定のルールで決定
・適用されなかった設定はLogに記録される
■仕組み
・Recastは顔の各項目を個別にコピーせず、対象NPCのFace Slotを参照元NPCへ接続
・スカイリムが山賊や衛兵のPreset Faceで使用しているTemplate Systemを利用し、
以下の要素をゲーム側に処理させる
・Head Part
・Hair Color
・Tint Layer
・Face Morph
Templateから外見や性質を継承するNPCにも対応してTemplate Chainを辿って処理
■Performance
・作者の測定では、100人分のNPC設定を約17ミリ秒で解析/適用
・一度適用した内容はDigest Fileへ記録される
・Patchに変更がない場合
・NPCへの再適用を行わない
・Actorの再読み込みを行わない
・外見のちらつきを防止
・TOMLの再解析を省略
TOMLの編集、追加、削除があった場合のみ、変更されたNPCの外見を更新
■Log
・処理内容やエラーは構造化されたLogへ記録される
・記述ミスがある場合は対象ファイルと行番号が表示
■SkyPatcherとの併用
・SkyPatcherやSPIDは以下のような外見以外の変更に引き続き使用できます。
・Outfit
・Spell
・Perk
・Faction
・Keyword
・能力値
・ただし、同じNPCの顔をRecastとSkyPatcherの両方で同時に変更しないこと
・Recastで外見を変更するNPCについてはSkyPatcher側のFace Copy用INIを無効にする
■互換性
作者によると以下と併用可能
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・AI Overhaul SSE
・SkyPatcher
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Follower Framework
・バニラNPCを編集するMOD
・独自NPCを追加するMOD
・Foundation、Visions、PantheonなどのNPC Pack
Recastはロードオーダーで最終的に決定されたNPC Recordの上から外見を適用
■注意事項
・カジート、アルゴニアン、オークと一般的な人型種族では、頭部の形状が大きく異なる
・ノルドの顔をカジートへ適用するような組み合わせは外見が崩れる可能性あり
ただし、Recast側では禁止されてない
・設定を作成する側で互換性のある種族やHead Meshを選ぶ必要あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 24 Jul 2026. Recast - An SKSE NPC Replacer Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186025>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 02:24 Version:1.6
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RATE: ★=139 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]

Papyrus Stack Stalker NG
現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用
v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示
Spam Checker - Cloak Spell スクリプト負荷検証テストができるSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Menu Load Indicator - SKSE Download ID:166762 Author:TheShinyHaxorus 2025-12-12 04:26 Version:1.1
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RATE: ★=138 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [音] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Menu Load Indicator - SKSE
メインメニューが完全に読み込まれて操作可能になった時に短い音を鳴らす SKSE プラグイン
・大量の MOD を入れている場合
・起動時間が長い場合
・Alt+Tab を押している場合
・その場を離れて別のことをしている場合
などに便利です。
デフォルトでは「ニューゲーム」の音が再生されますが、MenuSound.wav を置き換えるか、ini ファイルを編集して好きなパスを指定することで、好みの音に差し替えることができます。
現在は .WAV ファイルのみ対応。
メインメニュー音楽がある場合は、その上に重ねて再生されます。
音量は INI で調整できます
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 12 Dec 2025. Menu Load Indicator - SKSE. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166762>.[コメントを書く] -
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