ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ユーティリティ] Live Audio Output Switching SE Download ID:184853 Author:ItsMern 2026-07-10 05:47 Version:0.1.0
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [音声] [切り替え] [音] [サウンド] [SKSEプラグイン]

Live Audio Output Switching SE
■概要
スカイリムの音声出力先をゲームを再起動せずに変更できるようにする
■対応環境
・Skyrim Special Edition 1.5.97
・Anniversary Edition 1.6.xには非対応
・VRには非対応
■内容/特徴
・Windowsの既定の出力デバイス変更を検出
・スカイリムの音声を新しい出力デバイスへリアルタイムで移動
・ゲームの再起動不要
・スカイリム自身のオーディオスレッド内で音声エンジンを再構築
・有線、USB、HDMI、Bluetooth出力に対応
・設定不要で導入するだけで使用可能
■仕組み
・スカイリムの音声はXAudio2で動作しており、起動時に選ばれた1つの出力デバイスに固定
・このMODはゲーム本体のオーディオスレッドをフックする
・既定の音声デバイスが変更されると、ゲームの音声エンジンを終了/再初期化して
新しいデバイスへ切り替え
・再生中の各サウンドのボイスを再構築して再生を継続
・処理はオーディオスレッド上で行われるため、
スレッド外からの処理で起きやすいタイミング競合を避ける設計
■既知の制限
・Skyrim SE 1.5.97専用
・Anniversary EditionやVRでは読み込まれない
・AE環境では「AutoAudioSwitch」の使用が案内されている
・音声出力を切り替えると再生中の音楽や会話は途中からではなく最初から再開される
・完全に途切れない途中再開にはさらなる作業が必要
・Bluetooth機器は不安定な場合がある
・Bluetooth側が実際に音声を受け取れる前に「準備完了」と報告することがあり、
MOD側は待機と再試行を行う
・非常に遅い、または不安定なBluetooth環境では一時的な問題が起きる可能性あり
・限られたハードウェア環境でのみテストされている
■互換性
・作者によると全てと互換性あり
・XAudio2の出力デバイス処理のみを変更
・スクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータへの変更なし
・プレイ途中での導入/削除が可能
■注意事項
・Windows側でスカイリム個別の出力デバイス指定をしている場合、MODが音声を移動できない
・Volume MixerでスカイリムのOutput deviceを「Default」に戻す必要がある
■クラッシュ時
クラッシュが発生した場合は、以下のログを投稿してほしいと説明
・crash-*.log
・AudioSwitch.log
ログの場所:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■元ネタ
・Auto Audio Switch
■類似MOD
・Auto Audio Output Switch 1.5.97~1.7対応Skyrim Special Edition Nexus, ItsMern. 10 Jul 2026. Live Audio Output Switching SE. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184853>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] MO2 Nexus Downloads Renamer Download ID:182713 Author:Blackread 2026-06-17 07:14 Version:1.0.5
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MO2プラグイン] [削除済み]

MO2 Nexus Downloads Renamer
削除済み
こちらに移動
https://www.nexusmods.com/site/mods/1998
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Nexusの仕様変更により、MOD作者がバージョンをファイル名に含めない場合、MO2が旧バージョンファイルと新バージョンファイルを同一と認識し表示する確認ポップアップを回避するため、ファイル名の変更を行うMO2プラグインです。
▼機能
・ダウンロードが完了すると、アーカイブ名にMOD IDおよびファイルIDが含まれていない場合、自動的に名前を変更します。
・ツールドロップダウンメニュー(ジグソーパズルアイコン)に、ダウンロードフォルダをスキャンして、ファイル名にMOD IDおよびファイルIDが含まれていない既存のアーカイブをすべて名前変更するツールを追加します。
・設定で、ダウンロードファイルの自動名前変更をオンまたはオフにできます。
・アーカイブの名前が変更されるたびに、ログに情報が記録されます。
・MODページからファイルをダウンロードした際、ダウンロードフォルダ内に同じ名前のアーカイブが既に存在する場合、同名のファイルが既に存在するため、新しいファイルの名前を変更することはできません。この場合、ログに警告が出力されます。
・作者のMO2ダウンロードフォルダにある約2,500件のダウンロードファイルでテスト済み。
▼インストール方法
ファイルをダウンロードし、解凍した後、pluginsフォルダ内のファイルをMO2のpluginsフォルダに配置してください。(本ページ画像4枚目参照)Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 17 Jun 2026. MO2 Nexus Downloads Renamer. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182713>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (SSE) Download ID:121555 Author:Fox_Tek 2024-06-15 17:05 Version:1.0
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [コンソール] [NO-ESP]

ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (SSE)
Console Commands Extender のコンソールでクリックしたオブジェクトの色を変え判りやすく表示する機能の色プリセットです。
元々は透明な灰色だったのが、オレンジ色になります。
このmodはjsonファイルのみであり、ESP等はありません。
必須mod
Console Commands Extender SE用
Console Commands Extender AE AE用
コンソールでクリックされたオブジェクトがハイライト表示されるので、
正しいものを選択したかどうかを確認するための試行錯誤に別れを告げます。
Console Commands Extender の「プリセット」を介して実行される単純なコマンドで、コンソール内でクリックされたすべてのオブジェクトがオレンジ色で強調表示されます。
質問
Q: 色を変更できますか?
A: はい!これを行うには、json ファイル内のカラー コードを希望の色に編集します。
Q: CCE を使用してこれを手動で行うことはできませんか?
A: はい、可能ですがこのMODはアクセスを容易にするためのものであり、ファイルの編集に時間を費やしたくない人向けです。Skyrim Special Edition Nexus, Fox_Tek. 15 Jun 2024. ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (SSE). 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121555>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD Memory - MO2 Patch Tracker Download ID:191583 Author:srikarsai 2026-10-01 00:44 Version:4
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RATE: ★=179 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [FOMOD] [パッチ] [便利]

FOMOD Memory - MO2 Patch Tracker
MOD を新しく追加した際に見落としている可能性のあるパッチを確認するのに役立つ、MO2 用補助プラグイン。
MODをインストールした際に互換性パッチをスキップしてしまい、その後でそのパッチを必要とするMODをインストールしたことはありませんか?
この MOD は、MOD リストが増えていく中で FOMOD のパッチ選択肢を後から確認できるようにします。ローカル Web ダッシュボードを使用して、再確認が必要になる可能性のあるパッチを特定できます。
◆主な機能
・インストール済みMODに関連する、適用可能性のある FOMOD パッチを確認。
・別の MOD を追加した後に、再度確認が必要になる可能性のあるインストーラーを特定。
・ローカルブラウザのダッシュボードからパッチ情報を確認。
・大規模な MOD リストを管理する際にも、パッチの確認作業を現実的な範囲で行えます
◆使用例
Mod Aをインストールした際、Mod Bがインストールされていなかったため、Mod B用のオプションパッチをスキップしたとします。
その後、Mod B を追加します。
FOMOD Memory は、Mod A にある関連するパッチの選択肢を通知し、Mod A のインストーラーを再度開いてパッチを確認できるようにします。
はじめに
リリースに含まれているインストール手順に従って導入した後、MO2 から FOMOD Memory を開き、ローカルダッシュボードを起動してください。
提案されたパッチを、MOD のインストール手順と照らし合わせて確認してください。
必要に応じて元の MOD を再インストールし、必要な互換性オプションを選択してください。
◆必要
・Mod Organizer 2(Vr 2.5.2)
・ローカルダッシュボードを使用するための Web ブラウザ。
・確認対象となる MOD に関する FOMOD インストーラーの情報。
◆制限事項
・パッチの提案には手動での確認が必要です。
・インストーラーの条件、MOD 名、オプション選択などによって検出結果が変わる場合あり。
・提案されたパッチが、必ずしも必要または互換性のあるパッチであるとは限りません。
・使用しているバージョンに対するパッチの要件を必ず確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, srikarsai. 1 Oct 2026. FOMOD Memory - MO2 Patch Tracker. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191583>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hurry Download ID:168159 Author:Fluellenist 2026-02-11 20:18 Version:0.2.1
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RATE: ★=178 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [AE専用]

Hurry
Skyrimのパフォーマンス最適化を行うために試行錯誤する取り組み(開発中)
やや重めのModリストでの起動時間を最大2秒短縮、セル移動時のCPU使用率を少々低下させます
※現在、1.6.1170版のみ対応
■必要
Anniversary Edition
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
このプロジェクトは、Skyrimのエンジンを最適化すること(現時点では AEのみ)を目的としており、主に以下の機能があります
・ロード処理の高速化(起動、セーブロード、セル移動)
・CPU使用率の低減
・GPU最適化はこの取り組みの対象外です。
・起動時にメインメニューをスキップし、最新のセーブデータを自動選択
・アセット解凍に使う lz4 を最新バージョンに差し替え(注入)
・ibdeflate を最新バージョンに差し替え、該当する解凍要求をそのAPIに合わせて改修
・メモリアロケーション要求を mimalloc アロケータ にリダイレクト
・ファイルシステム操作を狙った複数のネイティブ関数を書き換えより直接的なOS APIを優先して使用
今後の予定
・複数のロード処理を並列化
・さらに多くのネイティブ関数を書き換えSkyrim Special Edition Nexus, Fluellenist. 11 Feb 2026. Hurry. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168159>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Commands Extender Download ID:28210 Author:Ryan 2020-08-07 13:39 Version:1.8.0
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [コンソール]

Console Commands Extender
コンソールコマンドを拡張するSKSEプラグイン
必須MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
超ざっくりの追加コマンド紹介(詳細は下記リンク参照お願いします。)
・コンソールコマンドからの出力を指定されたファイルにパイプするコマンド
・指定された文字列を使用して、ベータコメントファイルにコメントを記録するコマンド
・コンソール出力をクリアにするコマンド
・すべてのフォームで名前とエディターIDで部分文字列検索を実行するコマンド
・プレイヤーのパークポイントを指定された数に設定するコマンド
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/…
■関連MOD
Console Commands Extender AE …AE対応版
ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (SSE) …クリックしたオブジェクトの色を変更Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 7 Aug 2020. Console Commands Extender. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28210>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Watcher - tested on 1.5.97 and 1.6.1170 and 1179 and VR Download ID:193387 Author:tonycubed2 2026-10-10 01:28 Version:11
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RATE: ★=176 TAG: [ツール] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [ログ] [検証] [AE対応]

The Watcher - tested on 1.5.97 and 1.6.1170 and 1179 and VR
バックグラウンドで動作してフリーズ&無限ロードを監視し続けるSKSEプラグイン
Skyrimがフリーズした瞬間――
ロード画面中でも通常のゲームプレイ中でもゲームが何をしていたのかをスナップショットとして取得し、ログを安全な場所に保存し、さらにビープ音で「フリーズを検出した」と知らせます。これによって、原因を調査している人が、片っ端からMODを無効化して試すのではなく、
どのMODが関係しているのかを特定するための手掛かりを得られます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
AE 1.6.1170で開発・テスト
◆仕組み
・フレーム・ハートビート
ゲームがフレームを完了するたびに時刻を記録します。
一定時間フレームが完了しなくなった場合、異常が発生したと判断します。
・ロード画面の監視
ロード画面中はゲームが通常のフレームを描画しないため、代わりにロードされているオブジェクトやセルの数を監視します。正常なロードでは大量のオブジェクトなどが読み込まれます。それらの処理が止まったのにロード画面だけが表示され続けている場合、ロードが停止したと判断します。
・キャプチャ
フリーズが設定した時間を超えると、各スレッドを一時的に停止させてコールスタック(そのスレッドがどの関数を辿って現在の処理に至っているか)を記録します。Address LibraryのIDを使ってゲームコードにもラベルを付けます。これはCrashLoggerと同様の方式です。
さらに各スレッドを複数回サンプリングし、完全に停止しているスレッドを FROZEN、まだ処理を続けているものを MOVING として判別します。
・ログのバックアップ
セッション中に書き込まれたすべてのSKSEログをキャプチャフォルダへコピーします。ゲームを再起動すると元のログは消されますが、コピーは残ります。
・ミニダンプ
ゲームのWindowsミニダンプを作成します。小さいものなら数MB程度で共有しやすく、より詳細なものにはロックやハンドルの情報も含められます。これにより、どのスレッドがどの処理を妨げているのかを特定できる場合があります。
・アラート
3回のビープ音とタスクバーの点滅で、フリーズを検出したことを知らせます。短いビープ音1回は警告で、ロードが遅くなっているものの、まだ「停止」と判定される段階ではないことを示します。
・統計情報(任意)
1分ごとに、FPS、最低フレーム時間、スタッター、ロード画面、現在のセル、アクティブなアクター数、CPU、メモリ、ハンドル数、スレッド数などをCSVに記録します。
メモリ使用量が徐々に増えている場合や、長時間プレイするほど状態が悪化していく場合などを発見するのに役立ちます。
キャプチャを取得した後も監視は継続します。
ゲームがフリーズしたままなら、一定間隔で再度キャプチャを取得します
(回数には上限があります)。
これにより、毎回同じスレッドが同じ場所で停止しているのかなどを確認できます。
◆結果の保存場所
すべて以下に保存されます。
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
・TheWatcher.log
設定情報、各ロード画面の所要時間・ロードされたオブジェクト数、警告、キャプチャ情報など
・TheWatcher\stats__.csv
そのセッション中の1分ごとの統計情報。過去のセッションのファイルも保持されます。
・TheWatcher\stall_
キャプチャごとに作成されるフォルダ。中には以下が入ります。
・stacks.txt
全スレッドが何をしていたか、およびFROZEN/MOVINGのサンプリング結果
・SkyrimSE.dmp
ミニダンプ
・logs\ —
そのセッション中に生成されたSKSEログのコピー
何かを検出したら可能なら、すぐにゲームを再起動しないでください。
約30秒ほど待って、2回目のキャプチャを取得させてからゲームを終了します。
◆類似MOD
Tullius CTD LoggerSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 10 Oct 2026. The Watcher - tested on 1.5.97 and 1.6.1170 and 1179 and VR. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193387>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] EasyNPC Next Download ID:187138 Author:AlaxoucheModding 2026-08-30 19:29 Version:1.3.0.0
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RATE: ★=176 TAG: [ツール] [NPC変更] [MOD管理] [NPC美化] [EasyNPC] [ユーティリティ]

EasyNPC Next
複数のNPC外見MODを1つにマージするツール。
顔ごとにMODを選択して統合プラグインを生成し競合を最小化します。
EasyNPC の再構築版
◆主な機能
・複数のNPC外見MODから顔ごとにMODを選択可能
・統合プラグインとFaceGenを自動生成
・オンラインで顔プレビュー取得(NPC Face Finder)
・RSV除外設定の自動出力に対応
・バッチ処理で複数NPCを一括設定可能
◆ 改善点
・テンプレートNPC(衛兵など)の透明/黒い頭の問題を修正
・メッシュ解析の精度向上で誤検出を削減
・マルチコア対応で大規模マージの速度向上
・ハードリンク機能で同一ドライブ内の構築を高速化
◆ 使用方法
・MODマネージャーから起動
・プロフィールページで各NPCの顔MODを選択
・ビルドページで確認して統合MODを生成
・ロードオーダーで出力MODを有効化
・オプションでEasyNPC-Verifyで検証
◆互換性・注意
・Skyrim SE/AE/VR対応
・元のEasyNPCプロフィールと互換
・元のEasyNPCと同時実行不可
・子供NPC対応は実験的機能(デフォルト無効)Skyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 30 Aug 2026. EasyNPC Next. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187138>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 23:05 Version:1.4
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RATE: ★=175 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [チート] [AddItem] [削除済み]

AddItemMenu - NG
削除済み
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Faster NGIO Grass Cache Download ID:194151 Author:hanotak 2026-10-07 09:58 Version:1.3
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RATE: ★=173 G=3 TAG: [ツール] [DynDOLOD] [草] [高速化]

Faster NGIO Grass Cache
NGIO / DynDOLOD互換の草キャッシュを数秒で生成するスタンドアロンの実行ファイル。
NGIO の前処理を高速化します。
◆必要
No Grass In Objects
※ Windows 版がダウンロード可能になりました。
◆特徴
・NGIOの前処理を数時間から数秒に短縮
・ゲーム起動なしで直接ロードオーダーと世界データを解析
・逆エンジニアリングされた草配置アルゴリズムを実装
・オプションの「smooth」配置アルゴリズムでセル境界の不自然さを軽減
・GPU レイトレーシング対応 ( 非対応時はCPU )
◆導入方法
・NGIO の ini 設定を完了後、NGIO の前処理の代わりにこのツールを実行
・MO2 : 実行ファイルをMO2の実行ファイルリストに追加して起動
・Vortex : 実行ファイルを手動実行してMODフォルダを指定
・Linux : Nexusからネイティブ版をダウンロード、またはWine/Protonで実行Skyrim Special Edition Nexus, hanotak. 7 Oct 2026. Faster NGIO Grass Cache. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194151>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PatchForeman Download ID:192362 Author:Julio005 2026-10-09 09:34 Version:0.2.4
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [地形] [修正]

PatchForeman
同作者の4つの地形修正ツールの出力を1つのプラグインに統合するスタンドアロンツール。フィールド認識マージにより、複数ツールが同じセルを編集した場合も適切に統合。
◆ 機能
・以下の出力を統合
・Road Mask Merger
・Landscape Seam Fixer
・Floating Object Fixer
・Landscape Texture Fixer
・複数ツールが同じセルを編集した場合、高さはより詳細な編集を採用、テクスチャレイヤー
は全ツールの結果を統合
・自動再検証パスで統合後に問題が悪化していないか確認
・ESLフラグの自動判定と適用
・PatchForeman.espに統合し、元の4つのプラグインを置き換え
◆ 利点
・ESPスロット節約(4つから1つに削減)
・自動監査機能で統合による問題を検出
・安全(ソースMODは読み込みのみ、編集なし)
・Snow Fixerとの互換性を考慮した設計
◆ 必要
・Windows 10/11
・Skyrim SE/AE
・Mod Organizer 2
・4つのツールの出力プラグイン(既に生成・有効化済み)
・Python 3(オプション、衝突検出の精度向上用)
◆ 使用方法
・4つのツールパッチを通常通り生成
・PatchForeman.UI.exeを実行
・MO2インスタンスとプロファイルを指定
・各ESP名を確認し、不要なツールはチェック解除
・Run Detectionで試行実行、またはGenerate Merged Pluginで生成
・PatchForeman.espをロードオーダーの後ろに導入
◆関連MOD
・Snow Fixer
・Smooth Terrain
・AutoBlendSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 9 Oct 2026. PatchForeman. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192362>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyMapper Download ID:148046 Author:ThunderCls 2025-05-07 22:18 Version:1.1
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RATE: ★=173 TAG: [ツール] [視差] [Parallax] [テクスチャ] [ユーティリティ]

SkyMapper
ParallaxRの後継版
ParallaxRをベースに作成されたハイトマップ(パララックステクスチャ)生成ツールで
非常に似たアプローチを採用していますが、より優れたUIや多くの改善点が加えられてます
今後は、複雑なマテリアルやその他のマップを作成する機能も追加される予定
【ParallaxRとの主な違い】
最大の違いは、処理のパフォーマンス向上と、さまざまなQOL(利便性)機能の追加
・マルチスレッド対応
スカイリムのテクスチャを効率的に処理するためにマルチスレッド処理を採用しており、
複数のCPUコアを使って同時に処理を行うことで、処理時間を大幅に短縮
※ただし、高性能なCPUでない場合は設定を控えめにするのが推奨
・同期出力システム
変更点を自動で追跡する同期出力機能を搭載しており、新しいMODを追加しても
処理を最初からやり直す必要がなく、時間とリソースを節約可能
・一時停止&再開機能:
テクスチャ処理を任意のタイミングで一時停止・再開できるため、長時間の処理を
途中で止めても進捗が失われず、PCを一晩中つけっぱなしにする必要なし
・除外フォルダ指定オプション
処理対象から除外するフォルダを指定できるため、マップを作成したくないテクスチャを
スキップし、必要な部分だけに集中した効率的なワークフローが可能
【インストール手順】
①MODのダウンロードと解凍
MODを任意の場所にダウンロードして解凍
※パス(フォルダ階層)が長くなりすぎない場所を選ぶこと
②Mod Organizer に実行ファイルを追加
「SkyMapper.exe」を Mod Organizer に新しい実行ファイルとして追加
③Mod Organizer から起動
Mod Organizer 内から「SkyMapper.exe」を起動
④設定タブの確認
「Settings」タブに移動し、「SkyrimのDataフォルダ」が正しく設定されているか確認
不正確な場合は、クリックして正しいパスに変更すること
⑤設定の調整
他の設定はお好みで調整すること
おすすめは「Keep output folder in sync(出力フォルダを同期)」オプション有効
これにより、次回以降は新規または変更されたMODのみを処理可能となる
設定が完了したら「Save」をクリック
⑥除外フォルダの設定
処理対象から除外したいフォルダを追加(デフォルトでいくつか除外設定済)
必要に応じてフォルダの追加・削除が可能
これによって処理されるテクスチャ数や処理時間が大きく変わる
⑦処理の開始
「Processing」タブに移動し、「Start」ボタンを押して処理を開始
⑧完了通知と出力ファイル
処理が完了すると通知が表示され、新しいZIPファイルが生成される
⑨MO2でインストール
このZIPファイルを通常のMODと同じようにMO2にインストール、
ロードオーダーの下位に配置してすべての競合に「勝つ」ようにすること
⑩PGPatcher(ParallaxGen)を実行
非常に重要なステップ!
出力されたマップを有効にするため、PGPatcherを必ず実行すること
⑪完了
必要条件
PGPatcher
┗メッシュが対応するようにパッチされている必要あるためSkyrim Special Edition Nexus, ThunderCls. 7 May 2025. SkyMapper. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148046>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Multilingualization of Plug-ins Download ID:117228 Author:Momuchi 2025-06-01 09:09 Version:1.0.1
-
RATE: ★=172 TAG: [MCM] [日本語化更新]

Multilingualization of Plug-ins
MCMスクリプトで翻訳用テキストファイルを持たず、スクリプトを直接翻訳しなければならないModを多言語化対応させます。また、Dynamic String Distributor (DSD)が対応できないModを多言語化し、日本語翻訳はJapanese translation AE updateを採用しています。
現在対応しているMod
ローカライズプラグイン
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
script多言語化
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Xinput Modkey SE
Immersive Interactions - Animated ActionsSkyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 1 Jun 2025. Multilingualization of Plug-ins. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117228>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Download ID:108665 Author:powerofthree 2026-09-16 05:47 Version:2.2.0
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RATE: ★=171 TAG: [SKSEプラグイン] [KID] [フレームワーク] [AE対応] [NO-ESP]

Item Equip Restrictor
条件を満たさない場合、キーワードを使用してアイテムの装備や呪文の使用を制限するSKSEプラグイン。
AE 版対応。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Keyword Item Distributor (KID)
・powerofthree's Tweaks
◆このMODでできること (例)
・男性プレイヤーが女性向けの防具を着用できないようにする。
・黒檀の剣を振るう前に、スキルに基づいた条件を追加する。
その他いろいろ
◆使用方法
この形式に一致する EditorID を持つキーワードを作成し、esp または KID を介してアイテム/呪文に割り当てます。
RestrictEquip:フィルター:オプションのデバフパーク
OR
RestrictCast:フィルター
RestrictEquip - アイテム/呪文の装備を禁止します
RestrictCast - 呪文の発動を防ぎます
◇フィルター
Male
Female
Player (NPCは装備不可)
NPC (プレイヤーは装備不可)
Level(X)(X は必要な最小レベル)
Skill(X)(Skill はアクターの値。鍛冶、修復など)
Faction EditorID
Perk EditorID
Race EditorID
Keyword EditorID
NPC EditorID
フィルターは「+」を使用して連結できます。
;このアイテムは男性プレイヤーやNPCは装備不可
RestrictEquip:Female+Player
;このアイテムはアクターが男性でレベル20以上でない限り装備不可
RestrictEquip:Male+Level(20)
; この呪文は、アクターが 50 以上の破壊スキルを持っていなければ発動不可
RestrictCast:Destruction(50)
; このアイテムは山賊のみが装備可能
RestrictEquip:BanditFaction
; このアイテムは吸血鬼のみが装備可能
RestrictEquip:ActorTypeVampire
◇デバフパーク
アイテムは通常どおり装備されますが、装備するとパークがプレイヤーに追加され、装備を解除すると削除されます。
;プレイヤーの重装スキルが30以上でない場合
RestrictEquip:HeavyArmor(30):PlayerEncumbrancePerk
KIDを使用した例
;KID を使用して RestrictEquip:HeavyArmor(30) キーワードをすべての黒檀の鎧に割り当てます
;これにより、重装スキルが 30 以上でない限り、NPC とプレイヤーは黒檀の鎧を装備できなくなります
RestrictEquip:HeavyArmor(30)|Armor|ArmorMaterialEbony
◆po3_ItemEquipRestrictor.ini で変更または無効にできます。
◆関連
・Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor
このMODを使用して制限を追加
・Item Equip Restrictor Generator
ini 設定ファイルを自動生成
◆Source
・https://github.com/powerof3/ItemEquip…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Sep 2026. Item Equip Restrictor. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects Download ID:55152 Author:DoubleYou 2024-06-23 13:33 Version:2.0
-
RATE: ★=170 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [xEditスクリプト] [SSEEdit]

Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
No Grass In Objectsのキャッシュ作成時間を短縮するSSEEditスクリプト
■必須
No Grass In Objects
SSEEdit
■使用方法(Mod Organizer2の場合)
・ダウンロードして解凍後"List grass in worldspaces.pas"をSSEEditインストールフォルダ下の"Edit Scripts"フォルダにコピーする
・Mod OrganizerからSSEEditを起動し、すべてのプラグインを読み込み、"Background Loader: Finished" が表示されるまで待つ
・左側のプラグインリストのどこでもいいので右クリックし、"Apply Script...."をクリックする
・ウィンドウが開くので、scriptのドロップダウンリストから"List worldspaces with grass"を選択しOKを押す
・しばらく待つ(1分~2分程度。使用しているMOD環境で変化します)
・ウィンドウが開くのでハイライトされたテキストを右クリック->コピーする
・OKを押してSSEEditを閉じる
・No Grass In Objectsインストールフォルダの"GrassControl.config.txt"を開き、OnlyPregenerateWorldSpacesが下の方にあるので、" "の間にコピーしたテキストを張り付けて保存する
・No Grass In Objectsのキャッシュ作成を行う
※このスクリプトで作成したキャッシュ作成リストからWindhelmPitWorldspaceを除外して"GrassControl.config.txt"のOnlyPregenerateWorldSpacesに指定しないとCTDループになります。WindhelmPitWorldspaceは未使用ワールドなのでcocで飛んでCTDしない人は大丈夫です。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 23 Jun 2024. Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55152>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple NPC Outfit Manager Download ID:15211 Author:confusedchim 2018-07-23 04:11 Version:1.1
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RATE: ★=166 G=16 TAG: [NPC変更] [着替え] [日本語化対応] [装備変更] [装備切替] [フォロワー] [NPC] [脱衣]

Simple NPC Outfit Manager
ユニークNPC(フォロワー以外も含む)と会話することでdefault outfitを任意に変更できます。
Immersive version(友好度の高いNPC限定、一般的な装備セットなし)とUtility version(友好度無関係に全てのNPCが対象、一般的な装備セットあり)のふたつのファイルがあります。
どちらか一方を選んで導入します。
注意①:途中でのアンインストールは非推奨とのこと
注意②:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。
ImmersiveとUtilityのバージョンはファイルの内部データはほとんど同じなため、コンソールによってどちらのバージョンの仕様を使うかが切り替えられます。つまりMODのファイルとしての違いは初期モードがどちらか、というだけです。
set CCORestrictOutfitDialogue to 0 Utilityモードにセット
set CCORestrictOutfitDialogue to 1 Immersiveモードにセット
これ以上の詳細はdescriptionを。
■ 類似 Mod
PDAF - Pick Default Follower Armor SSE_v3(フォロワー限定です)
Simple Outfit System
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Outfit Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, confusedchim. 23 Jul 2018. Simple NPC Outfit Manager. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15211>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Set CPU Affinity for Mod Organizer Download ID:94636 Author:MaskedRPGFan 2023-06-30 23:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=166 TAG: [パフォーマンス] [CPU] [MO2]

Set CPU Affinity for Mod Organizer
Skyrim Priority SE AE - skse plugin のCPUの優先度をMO2の設定ファイルに自動的に設定します。
要件
・Mod Organizer 2
・Skyrim Priority SE AE - skse plugin
インストールと使用方法は Description に画像付きで記載されています。
① Skyrim Priority SE AE - skse pluginをMO2でインストールし、有効にする。(無効になっている場合はその旨通知される)
② MO2を一度閉じる。マニュアルダウンロードしたSetCPUAffinity.pyファイルをMO2のプラグインフォルダに配置する。(2番目の画像参照)
フォルダの場所:Mod Organizer 2\plugins\
③ MO2を起動し、ツールアイコンをクリックする。(3番目の画像参照)
④ Set CPU Affinityツールを選択する。(4番目の画像参照)
⑤ 設定値を適切な値に変更していいか尋ねられる。
現在の値が0の場合と既に設定されている場合で表示が異なる。(それぞれ5,6番目の画像参照)
OKを押すと0の場合は適切な値が設定され、元々値が入っていた場合は0にクリアされる。
設定値は下記URLで計算させた場合と全く同じになる。
https://bitsum.com/tools/cpu-affinity…
このプラグインで実行される全ての手順はGamerPoets氏のチュートリアルと同じである。
https://www.youtube.com/watch?v=FKR0z…Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Jun 2023. Set CPU Affinity for Mod Organizer. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Game Plus Download ID:37420 Author:wankingSkeever 2020-06-20 22:37 Version:.2
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RATE: ★=164 G=3 TAG: [SkyUI] [JContainers] [セーブデータ] [ニューゲーム] [ESPFE] [チート] [レベリング] [日本語化対応]

New Game Plus
既存のキャラクターのゴールドとスキルレベルをレベル1の新しいキャラクターに引き継ぐことができます
方法はMCMからデータをセーブした後に、引き継ぎたい新しいキャラクターでMCMからデータをロードするだけです(画像参照)
詳細
* ESLのフラグが付いたプラグイン (基本プラグインの制限にはカウントされません)
* SkyUI MOD設定メニューからの制御
* ゴールドとスキルレベルのみ保存
* 1つのボタンで保存
* 1つのボタンでロード
* キャラクターのレベルが1より大きいの場合のみセーブ可能
* キャラクターのレベルが1の場合のみロード可能
* 同一キャラクターで二回ロードはできません
* バニラスタイルのレベリングをプレイしている場合、Perkポイントとレベルはスキルから得られます
* レジェンダリースキルは無視されます
・なんでアイテムは渡さないの?
新しいゲームにアイテムを渡すと、クエストが上手くいかずに中断される可能性があります
キャラクター間でアイテムを渡す場合は、Extra Dimensional Storage などを使用してください
要件
* SKSE
* SkyUI
* JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Jun 2020. New Game Plus. 18 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37420>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlphaBloom - Texture Forge Download ID:177876 Author:RiverGamer 2026-08-01 12:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=162 G=3 TAG: [テクスチャ] [最適化] [ツール]

AlphaBloom - Texture Forge
主にスカイリム向けに設計された見た目を崩さずにテクスチャを最適化してくれるツール
中核となるのは遠距離でテクスチャのシルエットや視覚的な存在感が失われるのを防ぐために特別に設計された、カスタムミップマップ生成エンジンです。
普通のツールの場合
・遠くから見たときに草や髪などの細かい部分が消える
・透明な部分のせいで黒いにじみ(変な縁)が出る
このツールの特徴
・遠くでも形が見えるようにする
・変なにじみや黒い縁を防ぐ
・見た目をあまり劣化させずに軽量化できる
◆必要
.NET Desktop Runtime 10.0(x64):https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
◆主な機能
◇高度なミップマップエンジン
アルファ値を考慮したダウンサンプリング、段階的なアルファ強調、解像度に応じたカラー補正などを備えた専用のミップマップ生成パイプラインを搭載しています。
◇包括的なテクスチャビューア
内蔵プレビュー機能により、R・G・B・アルファ各チャンネルを個別に確認でき、生成された各ミップマップレベルを順にチェックして調整内容を検証できます。
◇バッチ処理
複数のテクスチャを一度に簡単に処理可能です。
フォルダを指定するか、ディレクトリをドラッグ&ドロップするだけで、アセット全体を一括最適化できます。
◇CLI(Command Line Interface)モード
自動化や高度なワークフローに対応する完全なCLIサポートを提供しています。
AlphaBloom.exe -h を実行すると、ヘルプメニューと利用可能なコマンド一覧を表示できます。
◆比較画像
3 枚目が標準ツール
4 枚目が当ツールで生成
◆対応フォーマット
入力:DDS(すべての圧縮形式に対応)、PNG、JPG、TIFF、BMP、TGA
出力:DDS(非圧縮)、BC1、BC3、BC4、BC5、BC7(sRGBバリエーションを含む)
◆クイックスタート
・ツールを起動
・画像ファイルまたはフォルダをウィンドウにドラッグ&ドロップ
・変換プリセットを選択するか、必要に応じて設定を変更
・「process」ボタンをクリックして、最適化された .dds ファイルを生成Skyrim Special Edition Nexus, RiverGamer. 1 Aug 2026. AlphaBloom - Texture Forge. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177876>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xVASynth v3 - SKVA Synth Download ID:44184 Author:Dan Ruta 2023-08-19 17:44 Version:3.0.3
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RATE: ★=162 G=14 TAG: [ツール] [音声] [日本語化対応]

xVASynth v3 - SKVA Synth
Bethesdaゲームのゲーム音声を使用した高品質の音声合成のツール。
FemaleCommanderやMaleGuardなどの汎用ボイスはもちろん、アルドゥインやアンカノ、セラーナ、フーラ・ブラッドマウスなどのユニークボイスにも対応しています。
必要:
Microsoft C++ Redistributable(https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…)
関連
xVATrainer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dan Ruta. 19 Aug 2023. xVASynth v3 - SKVA Synth. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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