魂石 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [バグフィックス] Scrambled Bugs Download ID:43532 Author:meh321 and KernalsEgg 2023-03-14 15:38 Version:21
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RATE: ★=783 G=3 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [足跡] [血痕] [弓] [開錠] [魂石] [召喚] [付呪] [AE対応] [日本語化対応]

Scrambled Bugs
v15 から .NET 5.0 Runtime が不要な代わりに Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64 が必要になりました。
v14 から .NetScriptFramework が不要な代わりに .NET 5.0 Runtime が必要になりました。
.NET Script Framework によって可能になったエンジン絡みのバグ修正とパッチのコレクション。
これらはData/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonから変更できます
VR 版
Poached Bugs VR
▼必須
v15~:
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64
(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
v14:
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (SKSE64 Preloaderのみが必須)
・.NET 5.0 Runtime ( https://dotnet.microsoft.com/download )
v13まで:
・.NET Script Framework
◆nexusmods アーカイブ
Version:13
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
<v12.0時点>
[1]Scrambled Bugs:Fixes
Actor Value Percentage (デフォルト:有効) …v13で追加
一時的なActor Valueの修正は、Actor Valueの割合を計算する際に考慮されません。
HUDに表示される敵の体力バーにも影響します。対象のActor Valueに一時的なバフやデバフがかかっている場合は正しくありません。
・Apply Spell Perk Entry Points: Arrows (デフォルト:有効)
キルカメラは、矢が発射されたときの軌道をシミュレートし、アクターに当たる場合はコンバットヒットの呪文を適用します。
・Harvested Flags(デフォルト:有効)
フローラや木は、セーブをロードしたときにロードされたセルの中にあると、以前に収穫されたことがあっても、収穫済みとしてフラグが立てられます。
これはこの問題を解決するもので、Flora Respawn Fix に代わるエンジンレベルの修正機能です。
既存のセーブにある採集物や樹木は、次回のリスポーン時に影響を受けます。
・Hit Effect Race Condition (default: enabled) …v11で追加
ヒットエフェクトの競合のバグフィックス、
特定のタイプの魔法効果の前にメッシュがロードされたときに、ヒットエフェクトがアクターに適用されるのを防ぐことができます。
このバグは、例えば、回復フラグを持つ魔法の効果を持つアビリティに影響します。
魔法効果の前にメッシュがロードされた場合、ヒットの効果が適用されます。
それ以外のメッシュが魔法の効果の後にロードされた場合、ヒットの効果は適用されません。
・Magic Effect Conditions(デフォルト:有効)
浮動小数点エラーにより、アクティブなエフェクトの条件が評価されないことがあります。
エフェクトのアクティブ期間が長ければ長いほど、この現象は頻繁に発生します。
(画像2枚目参照)アクティブな効果が1年以上も続いています。
修正プログラムを適用しない場合、数日後にアップデートがスキップされることがあり、最終的には常にスキップされるようになります。
修正プログラムを適用すると、アップデートがスキップされることはありません。
Bug Fixes SSE と同機能のため、Version15以降は削除されました。
・Magic Effect Flags (default: enabled) …v12で追加
魔法効果の持続時間や大きさを調整する際に、魔法効果のフラグが無視されていました。
この修正により、魔法の効果の持続時間と大きさを調整するときに、持続時間なし、大きさなし、
パワーの影響を受ける持続時間、パワーの影響を受ける大きさのフラグが尊重されるようになりました。
・Mod Armor Weight Perk Entry Point(デフォルト:有効)
着用しているアーマーだけの重量を変更するのではなく、そのアーマーのスタック全体の重量を変更します。もしあなたが駿馬の石やConditioning and Unhindered perkに詳しいなら、この現象に遭遇したことがあるでしょう。
詳しくは以下の記事をご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
・Quick Shot (デフォルト:有効) …v13で追加
プレイヤーが発射した矢の威力を計算する際に、能力「クイックショット」の効果が考慮されません。
・Terrain Decals(地形デカール)(デフォルト:有効)
(画像3枚目)デカールは、血痕、足跡、マジックインパクトなどに使用されます。
残念ながら、セルが部分的にアンロードされているために、デカールを適用できない地形に遭遇することがあります。
唯一の解決策は、セルを完全にアンロードしてから再度ロードすることです。
これはその問題を解決します。
・Training Menu Text(デフォルト:有効)
トレーニングメニューに表示される訓練の値段は、対象のスキルがバフまたはデバフされていると、
トレーニングメニューの価格表記部分がスキル補正を含めた訓練の値段に計算されてしまうのを基本値ベースに修正します。
※この問題は価格表記部分だけで実際支払う金額は影響ありません
・Weapon Charge (default: enabled) …v12で追加
装備した付呪武器のチャージは、最初に装備したときや最後にリチャージしたときのチャージにしか戻せません。
この修正により、装備した付呪武器のチャージは常に完全に復元されるようになりました。
[2]Scrambled Bugs:Patches
・Accumulating Magnitude (デフォルト:無効) …v13で追加
Magnitudeが累積する魔法の効果の最大値は、累積率ではなく効果に比例します。
・Already Caught Pickpocketing (デフォルト:無効) …v13で追加
自分が見つけられていても、NPCにスリを仕掛けることができます。
様々な理由でスリをしているところを見つかってしまうと、リロードするまでNPCにスリをすることができなくなってしまいます。このパッチでは、NPCに見つかってしまっても、常にスリができるようになります。
・Apply Spell Perk Entry Points: Cast Spells(デフォルト:有効)
…v10で追加(Changelogでは「Apply Spell Perk Entry Points」の名称変更したものと書いてあるが新規に追加されてる方)
Perk特典として適用される呪文はターゲットからターゲットに唱えるのではなくソース上からターゲットに唱えるようにします
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Weapon Swing Spell
(※記事作成者:よくわからなかったので追記/修正希望)
・Apply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells(デフォルト:無効) …一部Modで重要
Apply Spell perk entry pointsを使った能力は、武器をスイングした時やヒット時、アンデット蘇生等で相手にスペル効果をもたせられるためゲームプレイの変更を行うmod作者にとって欠かせないものです。
しかし、これらのエントリーポイントを使った能力は複数持ってた場合に1つだけ(Perk発動の条件を満たしてかつ優先度が0に近いもの)しか発動しないため、使用には制限があります。
例えば、召喚スキル能力のダークソウル(蘇生したアンデットにHP+100ボーナス)を習得している場合、ダークソウルに設定されてるEntry PointはPriorityが0に設定されてるため、他のMODでApply Reanimate Spellを使った能力(例えば蘇生時にマジカ+100ボーナス)を追加して習得させても優先度の関係で使用することができません。(仮に使用できてもダークソウルの効果が乗らない)。この設定をtrueにする事で2つの効果が出るようになります。
既存Perkの例ならば両手武器Perkのウォーマスター(後ろパワーアタックヒット時に25%の確率で敵をマヒ:Priority0)と両手武器Perkの出血攻撃(攻撃ヒットで出血:Priority3)を持っている場合、両手武器Perkのウォーマスターによるマヒが発動した場合、出血攻撃の効果が出ませんがこの設定をtrueにしておけばウォーマスターによるマヒが発動した場合にも出血攻撃の効果が出るようになります。
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Sneaking Spell
-Weapon Swing Spell
機能上、Mod開発者にとって最も恩恵のある機能となり、
特定のModではScrambled Bugsを導入した上でこれをtrueにする必要があります。
Requiem - The Roleplaying Overhaul
More Undying Undead
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
[互換性]
Adamant - A Perk Overhaul (Version 5.1+)patch必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim用patch Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用patch Vokrii - Scrambled Bugs Compatibility
・Attach Hit Effect Art (デフォルト:無効) …v7で追加
このゲームでは、エイリアスを介して能力が初めて追加されたときや、呪文が初めてヒットしたときにのみ、アクターにヒットエフェクトアートが付けられます。
これは、ヒット・エフェクト・アートを付けることができる呪文の種類や、適用できる方法が制限されるため、問題となります。
また、ヒット・エフェクト・アートが添付されている間に、アクターが後から種族を変更した場合(例えば、狼男に変身した場合)、そのアートは削除されます。
このパッチでは、ヒットエフェクトアートを、エフェクトシェーダーを適用するのとほぼ同じ方法で取り付けられるように変更しました。
例えば、アビリティはエイリアスを使って追加する必要はなく、ヒットエフェクトアートはアクターが種族を変更したときに再装着されます。
・Equip Best Ammo(デフォルト:無効)
弓やクロスボウを装備したときに、セットで装備される矢/ボルトを最低性能のものではなく、最高性能の矢/ボルトを自動的に装備するようにします。
・開錠の経験値(デフォルト:有効)
バニラでは扉やコンテナを初回時にピッキングした時のみ経験値を獲得できます。
他の人が再び鍵をかけた場合、その鍵を開けても経験値は得られません。
このパッチは、鍵を開けるたびに開錠の経験値を獲得できるようにするもので、
Lockpicking XP Fix に代わるエンジンレベルのパッチです。
・Multiple Hit Effects (デフォルト:無効) …v8で追加
マント呪文はパフォーマンスに優しく互換性の問題も生じないためアクターに優しい視覚効果です
しかし異なるHIT効果を適用した場合、それぞれ条件ごとにマント呪文を作成しなおされてしまいます。
これを変更して最初のマント呪文に追加適用するように変更します。
・Paused Game Hit Effects(デフォルト:有効) …v9で追加
ゲームが一時停止(メニュー開いてる時など)している間に、1つのヒット効果だけでなく、任意の数のヒット効果をプレイヤーに適用します。
このパッチを適用しないとゲームが一時停止してる間プレイヤーには1つのヒットエフェクトしか適用されません
たとえば持ち物からエフェクト付きの付呪防具を装備した場合
持ち物を閉じて再度開くまで別のヒットエフェクトを適用されません、それを修正します。
・Power Attack Stamina (デフォルト:無効) …v13で追加
PCもNPCも、必要なスタミナがあって初めてパワーアタックやバッシュを行うことができます。
・Reflect Damage (default: enabled) …v12で追加
100%のダメージまでではなく、任意の量のダメージを反射します。
・Teammate Difficulty (デフォルト:無効) …v13で追加
フォロワー(召喚されたクリーチャーではない)はプレイヤーと同じ難易度の倍率を使用します。これは Difficulty Balance の代わりとなるものです。
・充填不足の魂石(デフォルト:無効)
(画像4枚目)魂縛する際に適切なサイズの魂石を携帯していない場合、その魂はより容量の大きい魂石に捕獲されます。
このパッチは、魂石の容量不足を防ぎます。適切な大きさの魂石を持っていない場合、魂を収納しないようにします。
オプションで、「十分な大きさの魂石がありません」という通知を「適切な大きさの魂石がありません」に変更するMODがダウンロードできます。
もしあなたが、魂石の容量不足の問題を処理する、より完全な機能を備えた他のMODを求めているのであれば、
チェックアウトすることをお勧めします。
一例:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
[3]Scrambled Eggchantments:Fixes
・Enchantment Cost(デフォルト:有効)
プレイヤーが付呪したアイテムの価値や、プレイヤーが付呪した武器が吸収するチャージ量は保存されません。
詳しくはDESCの画像をご覧ください。
[4]Scrambled Eggchantments:Patches
・Enchantment Value(デフォルト:無効)
付呪の値は、上書きされた付呪のコストではなく、デフォルトの付呪コストを使用して計算されます。
これは、付呪のコスト修正を行わずにゲームをリロードした後の付呪値です。
・Multiple Enchantment Effects(デフォルト:有効)
付呪のスキルによる付呪装備の付呪効果向上は、コストの高い効果だけでなく、
装備に付呪されてる各付呪の効果にも適用させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-14 14:42:14 684B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and KernalsEgg. 14 Mar 2023. Scrambled Bugs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Weightless NG Download ID:93796 Author:VersuchDrei 2025-04-16 17:48 Version:1.2
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RATE: ★=293 G=1 TAG: [重量変更] [Remover] [削除] [雑貨] [本] [魂石] [食べ物] [巻物] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [所持重量]

Weightless NG
以下のアイテムの重さを動的に削除するSKSEプラグイン。
- 書籍
- 魂石
- 食品
- 食材
- ポーション
- 巻物
- 宝石
- インゴット・鉱石
- 動物パーツ
- 雑貨
- その他
- 武器
- 鎧
各カテゴリは、設定ファイルで個別にオフにすることができます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このMODは、Weightless Overhaul のような.espではなくSKSEプラグインなので、起動時に記録
を変更します。
このため、記録を変更する他のすべてのMODと互換性があり、DLCやCCコンテンツ、他のMOD
で追加されたすべてのアイテムで機能します。
このMODは CLib-NG で書かれているので、理論的には VR を含むすべての Skyrim のバージョ
ンで動作するはずです。
v1.3でCTDが起こる場合はPOST参照
ソース
https://github.com/VersuchDrei/Weight…Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 16 Apr 2025. Weightless NG. 19 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93796>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Acquisitive Soul Gems Multithreaded Download ID:1469 Author:eyeonus 2022-09-12 10:47 Version:4.8
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RATE: ★=256 G=13 TAG: [魂石] [魂縛] [黒魂石] [アズラの星] [黒き星] [日本語化対応]

Acquisitive Soul Gems Multithreaded
極小の魂は極小魂石、小の魂は小魂石というように、見合った大きさの魂石に入るようになります。
見合った魂石がない場合は、他のサイズの魂石があっても魂は入りません。
黒魂石・アズラの星(黒き星)の設定が個別に設定できる専用の本が用意されています。
画面左上に表示されるメッセージを非表示にする設定もあります。
▼必須Mod
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
▼類似MOD
・Enhanced Soultrap
・GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
・YASTM - Yet Another Soul Trap Manager
◆仕組み
バニラの「魂縛(魔法)」及び「魂縛(付呪)」をオリジナルの効果に置き換えることによって、サイズの適合する魂しか魂石に入らなくします。
通常の使用では気にする必要はありませんが、例えばMODで追加された武器などに付与されているオリジナルの魂縛効果には本MODの機能が及ばず(そもそも別の効果なので)、通常通りサイズ違いの魂が入ったりするため、少し注意が必要です。
例)Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrimでリプレイスされるモラグ・バルのメイスなど。
逆にコメント欄の#37氏のような使い分けをしたい場合は有効利用できるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eyeonus. 12 Sep 2022. Acquisitive Soul Gems Multithreaded. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1469>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Crystalline Soul Gems Download ID:144743 Author:knightradiant2 2025-03-20 06:06 Version:1.0.3
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RATE: ★=153 TAG: [リプレイス] [Replacer] [Parallax] [ENBParticleLights] [魂石] [BOS] [ESPFE]

Crystalline Soul Gems
多層視差および屈折メッシュにより、魂石に輝き、深み、輝きを与えます。
ENB バージョンと非 ENB バージョンが利用可能です。
Base Object Swapper 版あり。
・空の魂石と満たされた魂石のモデルを分けました!
・屈折レイヤーを使用してガラスのような輝きを与えます。
・銀河/宇宙色のマルチレイヤー パララックス!
・満たされた魂石の柔らかく脈動する、色が変わる輝き!
Optional files
・Andrealletius' Soul Gem Overhaul (ASGO) 用パッチあり。
・Spherical Soulgems SSE 用メッシュあり。
・パルスをグローに置き換えたメッシュあり。グローは ENB/CS プリセットの [PARTICLE] 設定によって制御。
ESL フラグ付き。
類似MOD
MultiLayer Parallax Soul Gems SSESkyrim Special Edition Nexus, knightradiant2. 20 Mar 2025. Crystalline Soul Gems. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE Download ID:15755 Author:opusGlass 2018-03-19 11:24 Version:1.3
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [魂縛] [魂石] [MCM対応] [日本語化対応]

GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
LE版の説明より引用
魂縛システムを置き換えます。
複数の魂石を賢くチョイスしてくれるメカニズムへと変わります。
「ひとつの魂石にはひとつの魂しか入らない」
「満タンでない魂石が生じうる」「人々の魂は黒魂石にしか入らない」
といったバニラのテイストを踏まえつつ、合理化された設計となっています。
●機能・用語
【適切サイズの魂石を優先利用】
- 得た魂の大きさに合った魂石へ、魂縛されるようになります。
- ぴったりサイズの魂石が無い場合は、下記のルールにより
手持ちの魂石をどう取り回すか、自動で判定、対処されます。
【Displacement, Discard】
- 大きな魂を得ると、手持ちの中途半端な魂を、自動で破棄し席を空けます。
つど魂石が、同等以上の充填へ置き換わっていくことになります。
例:手持ち「極大魂石(小)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ)」に解放 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大)」。
【Relocation】
- 大きな魂を得ると、手持ちの小さな魂を、自動で別の魂石へ移し席を空けます。
魂石のストックがあればあるほど、獲得済みの魂を手放さずに済みます。
例:手持ち「極大魂石(小), 小魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ), 小魂石(小)」に再編 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大), 小魂石(小)」。
【Shrinking】
- 手持ちの魂石が小さく、得た魂は大きすぎて、どの魂石にも入らない場合。
魂のサイズを、魂石の容量限界まで縮小させ、その満タンぶんだけを得ます。
例:手持ち「中魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
手持ち「中魂石(カラ)」 + 中サイズの魂として入る →
結果は「中魂石(普通)」。
【その他】
- 黒魂石にも動物の魂(白い魂)が入るよう設定できます
(「黒魂石(小)」などが生じえます)。デフォルト状態では有効です。
- 満タンでない魂石を捨て、拾っても、カラに戻らなくなります。
- フォロワーが魂縛エンチャントつきの武器を使用した場合、
倒した敵の魂は、プレイヤーの持つ魂石へと向かうようになります。
- プレイヤーキャラクターの召喚スキルレベルまたは
付呪スキルレベルを条件とする、機能制限をかけることができます。
デフォルト状態では無効(制限なし)です。
●注意点
SkyUI と SKSE が必要です。
アンインストールすると「本Mod下で満たされた魂石」は全て失われます。
●互換性
バニラの魂縛システムを用いているModであれば、おのずと互換性あり。
魂縛システムを刷新するModや独自に持つModとは互換性なし。
下記MODはオプションファイルに対応パッチあり
[Skyrim]MultiLayer Parallax Soul Gems
RUSTIC SOULGEMS - Special Edition
GIST+RusticSoulgems+Immersive Sounds - Compendium対応パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15235.7z
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrimパッチ
Reliquary of Myth and GIST compatability patch
●LE版
[Skyrim]GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap
●類似MOD
Enhanced Soultrap
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 19 Mar 2018. GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 06:00 Version:1.0
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RATE: ★=87 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]

CS Lights for Skyking Soul Gems
■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します
■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)
■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい
必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RUSTIC SOULGEMS - Special Edition Download ID:5785 Author:Gamwich and Saerileth 2019-03-13 01:31 Version:1.0
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [Gamwich] [リテクスチャ] [日本語化対応] [魂石] [黒魂石] [ESPFE]

RUSTIC SOULGEMS - Special Edition
[Skyrim]RUSTIC SOULGEMSのSE版
(LE版より抜粋・修正)
Gamwich氏による魂石のリテクスチャ。
全ての魂石と魂石の一部、魂石を入れておく器が変更されます。
魂入りの魂石が点滅するようになります(espがあります)。
・サイズは2kと1kの種類
・SORTED と UNSORTED のバージョンがあります。
SORTED はアイテム名を変更しています。
UNSORTED はバニラのままなので、sseTranslatorを使えばそのまま翻訳されます。
※翻訳ファイルは SORTED バージョンのファイルなので注意してください。
2019.03.13に追加されたFOMOD版
すべてのテクスチャとメッシュの組み合わせ、8種類のesp(esl)とGIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SEのパッチを含むオールインワン版です。Skyrim Special Edition Nexus, Gamwich and Saerileth. 13 Mar 2019. RUSTIC SOULGEMS - Special Edition. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] YASTM - Yet Another Soul Trap Manager Download ID:56144 Author:Seally25 2023-03-11 10:56 Version:3.0.0
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RATE: ★=82 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [魂縛] [魂石] [VR専用] [AE専用] [日本語化対応]

YASTM - Yet Another Soul Trap Manager
魂石の魂縛の問題を解決するための "Yet Another "ソリューション
今回はSKSEを使用しています。
opusGlass氏 の GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE に強くインスパイアされています。
必要:
SKSE
AE・SE 版
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
SkyUI-VR(https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…)
VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
YASTMは、TrapSoul()関数自体にパッチを当て、「スマートな」魂縛を可能にします。魂石を整理するために、ソウルを分割/縮小、移動、再配置することができ、極大魂石の中に小さなソウルが居座っているために、充填不足や不必要な損失を心配する必要はありません。
Papyrus Actor.TrapSoul()関数を使用するあらゆるMODは、非常に最小限のコード変更でYASTMの恩恵を受けることができます(最小限の=魂の転用をサポートするように修正された)。GISTと同様に、スマートな魂のトラッピングを実現するために、4つの主要なテクニックを使用します。
Soul Displacement(初期値=ON)
魂石から既存のソウルを取り出して、より大きなソウルを入れることができます。
Soul Relocation(初期値:ON)
移動させたソウルを別の魂石に「再移動」させることができます。
Soul Shrinking(初期値:Shrink)
捕獲した魂と同じかそれ以上の容量の魂石がない場合、その魂を縮小してより小さな魂石に収めることができます。縮小には2種類あります。
Standard shrinking は、魂石に合うように魂を単純に縮小する。
Soul splitting は、より小さな魂石に合わせて、単純に縮小するのではなく、魂を分割する。
極大の魂 => 大 + 普通
大の魂 => 普通 + 普通
普通の魂 => 小 + 小
小の魂 => 極小 + 極小2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Seally25. 11 Mar 2023. YASTM - Yet Another Soul Trap Manager. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56144>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Soul gems Download ID:46372 Author:PraedythXVI 2024-10-21 03:00 Version:2.2
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RATE: ★=70 TAG: [魂石] [リプレイス] [ENBParticleLights] [Replacer] [Parallax] [ESPFE]

Praedy's Soul gems
魂石のリプレイス。
・ウィランドリア、メイリン、アーニエルと魂のエキスの石用のユニークモデル。
・Parallax や ENBLights(パーティクルライト)に対応
・魂石の光の微妙な脈動エフェクト。
Version:2.0 より MultiLayer Parallax Soulgems Azura's star realm and holders HD SE から改名
Old files に過去の魂石、アズラの星/像/アズラの星内部、ソウルケルンのアイディール・マスターのクリスタル、などなどのファイルあり。
パッチあり
・GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
・Immersive Sounds - Compendium
関連MOD
・Praedy's Azura's star and realm
・Subtle Soul Gems for Praedy's Soul Gems and Community Shaders CS向けSkyrim Special Edition Nexus, PraedythXVI. 21 Oct 2024. Praedy's Soul gems. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46372>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyking Soul Gems Download ID:110303 Author:Skyking2020 2026-02-18 13:14 Version:3.1
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RATE: ★=69 TAG: [魂石] [リテクスチャ] [ENBParticleLights] [Parallax]

Skyking Soul Gems
「魂石」「魂石の欠片」の外観を、ENB Light と Parallax 対応のテクスチャに変更します。
必要条件
ENB Light もしくは Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Light Placer を使用して CS 環境での光源を追加
CS Lights for Skyking Soul Gems
類似 MOD
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems こちらはメッシュのみ(1ファイルだけ発光用dds有り)、欠片は対象外Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 18 Feb 2026. Skyking Soul Gems. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110303>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Mark Filled SoulGems - SkyPatcher Download ID:174144 Author:GUNDAMmk2 2026-03-07 22:37 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [SkyPatcher] [魂石] [名称変更]

Mark Filled SoulGems - SkyPatcher
■概要
プレイヤーが魂縛していない充填済みの魂石の名前の末尾に「*」マークを追加します
これによりどの魂石がプレイヤーが魂縛したものかそうでないかを見分けられるようになります
■内容
ゲーム内には2種類の「魂が入った魂石」があります
・プレイヤーが魂縛をして魂を入れたもの(自己充填)
・プレイヤーが入手した時点ですでに魂が入っているもの(充填済)
多くのフォロワー管理MOD(NFF等)には、
魂石を使って自動で武器をチャージする機能がありますが、
この機能はプレイヤーが魂縛していない、充填済みの魂石しか使えません
そこでSkyPatcher を使い、プレイヤーが魂縛していない充填済み魂石の名前の最後に「*」を追加します
これでフォロワー用の魂石が一目で分かるようになります
■互換性
・ほぼ全てのMODと互換性あり
・ゲーム途中でもインストール / アンインストール可能
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 7 Mar 2026. Mark Filled SoulGems - SkyPatcher. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174144>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] NPC Soul Gem Recharge Download ID:144240 Author:Kenny Leone 2025-11-23 16:40 Version:1.5
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RATE: ★=59 TAG: [魂石] [付呪充填] [自動化] [NPC拡張] [SKSEプラグイン]

NPC Soul Gem Recharge
NPCが所持してる満たされた魂石を使って、付呪武器を自動充填するようになります
・チャージの無駄を最小限に抑える効率システムが組み込まれており、
小さな魂(例えば、「取るに足らない魂」や「下級の魂」)を優先的に消費します
・ドーンブレイカーのようにチャージ容量が非常に大きく、現在のチャージが
極端に低い場合でない限り、「極大の魂」が使われることはほとんどありません
・「魂凝縮」の能力を持っているNPCは、さらに効率的にチャージを行います
必要条件
Behavior Data Injector
or
Behavior Data Injector Universal Support
類似MOD
Auto Recharge Weapons SE …プレイヤーとフォロワーが対象
Auto Use Soulgems …プレイヤー以外が適用されるかは不明Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 Nov 2025. NPC Soul Gem Recharge. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:30881 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=56 G=5 TAG: [魂石] [ゲームシステム変更] [魔法追加] [レベリング] [SKSE] [USSEP] [日本語化対応]

Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
[Skyrim]Your Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentのSE版。
以下LE版より。
ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
要:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
SKSE64
【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能
1)新しい魔法
・吸魂の呪文
所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
対象の体力とスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)
2)バフの種類
v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
体力、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント
3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量
4)呪文書の在処
様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)
5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASIS SSEを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul Restoration - A Soul Resurrection Add On Download ID:128273 Author:LevinLozenges 2025-08-08 04:59 Version:1.00
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RATE: ★=54 TAG: [OAR] [DAR] [怪我] [負傷] [回復] [魂石] [お金で解決] [アドオン]

Soul Restoration - A Soul Resurrection Add On
Soul Resurrection - Injury and Alternative Death Systemの拡張アドオンMOD
TES Onlineの復活システムにインスパイアされて、
当MODでは 「魂の回復」というパワーが使えるようになります!
魂の回復パワー:満たされた魂石を消費して、怪我や疲労を癒せるようになる
【機能】
・魂の回復(Soul Restoration)」のパワーを付与!
ゲームを始めたとき、MOD導入時に「魂の回復」っていう新しいパワーが自動で追加!
・パワーは 武器をしまってて戦闘中じゃないときだけ使用可能
・発動時に、以下をチェックする
・「Soul Resurrection」MODで受けたケガや疲労があるか?
・満たされた魂石を持ってるか?
・この条件どっちか満たしてないと何も起こらない
・魂石の使用システム
発動すると手持ちの満たされた魂石の数をチェックして必要な数だけ自動消費する仕組み!
・消費数はプレイヤーレベルに応じて増加(レベル高いほど多く使う)
・下位ランクの魂石ら優先的に使用
【追加アドオン紹介】
■Soul Resurrection - 長期ケガバージョン(Longer Injuries)
ケガが自然に治るまでの時間を、もっとリアル&ハードに延長できるパッチ!
デフォルトではゲーム内8時間でケガが治る設定だけど、
このパッチで以下のいずれかに変更可能
・24時間(1日)
・48時間(2日)
・72時間(3日)
・1460時間(なんと60日!!)
「魂の回復」パワーをダンジョン内で使う意義がグッと高まる!
※ただし、「魂の疲労(Soul Exhaustion)」って一時的デバフには影響なし
■Gold Restoration(ゴールド回復)
新しいレッサーパワー「Gold Restoration(ゴールド回復)」を追加!
内容はカンタンでお金を使ってケガを治すって仕組み
消費される金額
・200ゴールド × プレイヤーレベル
レベル高いとけっこうな出費だけど「神々への捧げ物」ってRPで考えるならアリ
必要条件
Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, LevinLozenges. 8 Aug 2025. Soul Restoration - A Soul Resurrection Add On. 8 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128273>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - Gem Holders Redone Download ID:110627 Author:ElSopa 2024-02-01 21:16 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [魂石] [魂石置き] [リプレイス] [インテリア] [ElSopa]

ElSopa - Gem Holders Redone
リプレイス職人、ElSopa氏による魂石置きのリプレイス。
・小さなものとスタンド付きの、2つバリエーションを置き換えます。
・いくつかのクリッピングは避けられません。バニラでも発生します。
サイズ:512、1K、2K、4Kの4種類
類似MOD(競合)
HFs - Soul Gems HoldersSkyrim Special Edition Nexus, ElSopa. 1 Feb 2024. ElSopa - Gem Holders Redone. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110627>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems Download ID:22704 Author:Rudy102 2020-09-30 10:47 Version:1.0a
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ENB] [光源] [魂石] [黒魂石] [ENBParticleLights] [NO-ESP]

Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
Rudy氏のMore LightsシリーズではENBのv0.365で実装された"ENB Particle Lights"の機能を用いて光源と影を追加します。
このMODでは、極小~極大の魂石と黒魂石が淡い光を発するようになります。
RUSTIC SOULGEMS - Special Edition に対応するパッチもあります。
ESPファイル無しでメッシュに対してのみ微調整を行っているため、あらゆるテクスチャオーバーホールと互換性があります。
▼互換
このMODの動作にはv0.365以降の ENB または Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) が必須です
┗CSのv1.4以降はLight Limit FixがCS本体に組み込まれてるので不要
▼enbseries.ini設定
[EFFECT]
EnableComplexParticleLights=true
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
▼Rudy氏のMore Lightsシリーズ 全8種
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Glowing Mushrooms
▼Rudy HQの血に絡んだ表示の修正
More Lights for ENB - Blood Splatter Fix
▼類似MOD
Skyking Soul Gems Parallax有り、魂石の欠片も対象Skyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 30 Sep 2020. Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems. 18 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22704>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] MultiLayer Parallax Soul Gems SSE Download ID:25709 Author:MadCat221 2022-11-04 22:22 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [魂石] [リテクスチャ] [Parallax] [アニメーション] [ENBParticleLights] [ESPFE]

MultiLayer Parallax Soul Gems SSE
[Skyrim]MultiLayer Parallax Soul Gems の SE 版。以下LE版より引用。
魂石のリテクスチャ。
魂が満たされるとアニメーションで光ります。
ENB ライト対応。
全部青色のバニラバージョンあり。Skyrim Special Edition Nexus, MadCat221. 4 Nov 2022. MultiLayer Parallax Soul Gems SSE. 12 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] NeV-P_Extreme Crystals - Gemstones and Soulgems replacer Download ID:46667 Author:Dalmatan 2025-01-12 21:37 Version:1.1.1
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RATE: ★=36 G=3 TAG: [リプレイス] [宝石] [魂石] [アズラの星] [黒き星] [メリディアの灯] [バレンジアの石] [日本語化対応]

NeV-P_Extreme Crystals - Gemstones and Soulgems replacer
宝石と魂石の見た目を変更します。
トルマリンの宝石と各種原石を追加し、FOMODオプションでクエストアイテム(メリディアの灯、バレンジアの石と王冠、黒き星、アズラの星)と宝石のついた杖も変更できます。
単独で動作し、前提MODはありません。クエストアイテムと杖についてはお好みのテクスチャを使用することもできます。
全てのテクスチャとメッシュは新規に作成したものか、バニラをベースにしています。テクスチャ解像度は512xまたは1kです。
魂石はそれぞれ全く違った外見になり、満たされた状態では怪しいオーラを放ちます。
各種原石は商人が販売しています。
原石は現実に近い形で表現されており、まさに掘り出された原石です。アメジストは晶洞石(ジオード、火成岩などの内部に空洞ができ、内壁に沿うように結晶が生成されたもの)、ルビーとサファイアの原石は共通でコランダムです。
結晶を溶鉱炉で加工することで宝石が得られます。同じ原石から宝石または宝石(上質)を加工できますが、宝石(上質)は加工後に得られる数が少なくなっています。
NMMまたはVortexでインストールしてください。
同様のアイテムを変更するMODとは互換性がありません。
TESVeditでクリーン済み。
※注意
この作者のMODは色々と不具合が発生するようです。(CTD&MO2でインストールできない)
導入の際は要注意です。
→2024/1/15にアップロードされているver1.1.3で不具合修正テスト中の模様2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dalmatan. 12 Jan 2025. NeV-P_Extreme Crystals - Gemstones and Soulgems replacer. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46667>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Gems Download ID:172208 Author:Vennovia 2026-02-11 03:05 Version:1.0.7
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RATE: ★=36 TAG: [SKSE] [魔法] [魂石] [マジカ]

Spell Gems
■概要
魂石で呪文を唱えろ!マジカ消費ゼロ!
メインコンセプトはズバリ:「カスタマイズ可能&再利用できるスクロール」
■内容
・魂石(極小〜極大)に好きな呪文を保存
・指定したホットキーで即キャスト
・マジカ消費ゼロ
・両手に何装備してても発動OK
・魂石は使用回数制限あり
・使い切ると破壊
・壊れたら魂石の欠片になる
・欠片は新しい魂石のクラフト素材に
・全ての呪文にクールダウンあり(マジカ不要の呪文連打防止)
■呪文ランクと魂石の対応
・極小 → 素人
・小魂石→ 見習い
・中魂石 → 精鋭
・大魂石 → 熟練者
・極大 → 達人
■アズラの星対応
・アズラの星 / 黒の星にも対応
・無限使用&呪文入れ替え可能
※ただし 未テストなので注意
■予定されてる機能
・クラフトを簡単にするオプションのESP(FE)追加予定
・アイデア提案はいつでも歓迎!Posts欄によろしく(※マナーは守って)
■設定
・全部UIから設定可能
・SKSE Menu FrameworkのキーでUI開く(だいたい F1 がデフォ)
・デフォルトキー設定
・Numpad 5
→ 呪文の保存
(呪文を装備した状態で、持ち物内の魂石にカーソル合わせて)
・キー 1〜5(テンキーじゃない方)
→ 魂石内の呪文を詠唱
■互換性
・基本ほぼ何とでも共存OK
・同じキー使うMODとは競合する(キー変更は可能)
・SE / AE 両対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 11 Feb 2026. Spell Gems. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172208>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vile Art of Necromancy Download ID:118898 Adult-Only Author:AgnaarMareth 2025-06-18 12:31 Version:2.2
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [死霊術] [召喚魔法] [ゴア] [死体] [吸血鬼] [水] [塩] [スクゥーマ] [魂石] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, AgnaarMareth. 18 Jun 2025. Vile Art of Necromancy. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118898>.[コメントを書く]
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