ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] EasyNPC Download ID:52313 Author:focustense 2022-11-14 02:48 Version:0.9.6
-
RATE: ★=410 G=14 TAG: [ユーティリティ] [NPC美化] [NPC管理] [ツール] [EasyNPC] [問題解決] [パッチ] [NPC変更] [MOD管理] [顔黒]

EasyNPC
◆こんな人にオススメ
- どの美化MODがどのNPCに適用されるのかを覚えるのに苦労している
- 正しくインストールしてロード順も合っているはずなのに、顔黒バグに悩まされてる
- 最新のNPC MODを試したくてウズウズしているのに、互換性パッチがないから不安
- お気に入りのNPCに対して、使いたいModが6つあるのにロードオーダーで悩む
- 何百ものNPCをオーバーホールしたMODを一部のNPCだけに使いたい
3つのシンプルなステップで作業が完了します
1.使いたい美化MODを片っ端からインストールする
2.その中からNPC毎に適用したい美化MODを選択
3.自分だけの競合のない独自MODを作成し、使いたいと思ってたMODの代わりに使用
(インストールした美化MODは無効化でOK)
◆主な機能
- EasyNPCは現在開発中です。
今後の予定については、GitHub issuesページをチェックしてください
(https://github.com/focustense/easymod… )
現在のところ、以下の機能があります
- 全てのカスタマイズされたNPCを閲覧したり、フィルタリングや検索機能を備えた
シンプルで高速なUIを使用して、任意のNPCとそのカスタマイズ・オプションを素早く発見
- カスタマイズされたNPCを閲覧することが可能
- プロファイルの保存と読み込みにより、様々なMODを試したり、お気に入りのMODを
共有することが可能(あなたの「現在の」プロファイルは常に保存されます)
- パッチ不要で美化した見た目と他MODの機能的な側面を自動的に組み合わせることが可能
- NPCモデルの問題点や赤旗をチェックしたり、自分が選択したモデルをチェック可能
- プラグインやMODを誤って削除したり無効にしたりしても設定は維持され、
永続的な変更に「追いつく」オプションも提供されます
- 完全に独立したマージされたオーバーホールを構築
USSEPなどの非ビジュアル系MODをマスターとして参照しますが、
プラグインやビジュアル系オーバーホールのファイルやアセットには依存しません
つまりロードオーダーのスロットを空けるために、オリジナルの美化MODを全て無効化が可能
- パフォーマンスとロード時間を改善するために、オーバーホールを自動的に
BSA(非常に大きなオーバーホールの場合は複数のBSA)としてパッキング
◆必須
- Skyrim Special Edition
- Windows 10
- 対応しているMODマネージャー
・Mod Organizer 2
・Vortex(https://www.nexusmods.com/site/mods/265)を使用
※その他MODマネージャーについては公式サポート外なので自己責任
◆はじめに
①EasyNPCをインストール
②メインファイルをダウンロード
③興味のあるプレビューパックをダウンロード
新しいパックはいつでも追加可能
④希望のフォルダに全てを解凍
全てを抽出した後、フォルダにはEasyNPC.exe、たくさんのDLL、"assets "フォルダと
"mugshots "フォルダが含まれているはず
⑤使ってるMOD ManagerにEasyNPCを登録
⑥Mod Organizerの場合
┗実行ファイルとしてEasyNPCを追加
Vortexの場合
┗Vortexエクステンション(https://www.nexusmods.com/site/mods/265)を入手
(正しく動作するために必要なので、必ずエクステンションを付けてEasyNPCを起動)
・初めて使用する際のロードオーダーを準備
これは任意ですが、後々の煩わしさや余分な作業を避けるのに役立ちます。
詳細な手順は、プロジェクトのGitHubページにある「Getting Started Guide」参照
・Mod ManagerからEasyNPCを起動
・あなたのMODsディレクトリの場所を確認(この作業は最初に行うだけ)
・ロードオーダーをスキャンして、初期プロファイルを生成
・これらの手順が完了したら、あとはカスタマイズしてビルドするだけ
次にツールを起動するときには、これまでの手順を繰り返す必要はなく、
ロードオーダーを確認して "OK "をクリックするだけでOKです
◆ドキュメント
全てのドキュメントはプロジェクトのリポジトリに保管
現在、最も重要なページは以下の通り(ドキュメントは随時更新中)
README:https://github.com/focustense/easymod…
はじめに - 上記手順の詳細版:https://github.com/focustense/easymod…
Face Previews トラブルシューティング:https://github.com/focustense/easymod…
◆サポート
一般的な質問や議論は、Nexusフォーラムのスレッドをご利用ください
GitHubのページにバグを報告する場合は、3つの要素を含めてください
(1)何をしていたか
(2)何が起こると予想していたか、
(3)実際に何が起こったか。可能であればログファイルも添付してください
ログファイルは常に %LocalAppData%%EasyNPC にあります
◆関連
NPC Face FinderSkyrim Special Edition Nexus, focustense. 14 Nov 2022. EasyNPC. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52313>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-12-08 13:31 Version:2.1.3
-
RATE: ★=386 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [ユーティリティ] [NO-ESP]

Container Item Distributor
SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。
◆ 要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆ 互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
◆ nexusmods アーカイブ
Version:2.1.0
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
◆使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。
競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。
Example_CID.ini
[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50
◆参考
商人の宝箱
MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]
DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]
DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]
◆類似MOD
SkyPatcher のContainer Patcherでも同様のことが行えます
┗設定の参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Dec 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReSavor Download ID:153641 Author:CEO of Mod Fixes 2026-06-14 19:27 Version:1
-
RATE: ★=369 G=2 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [セーブ] [問題解決] [Java] [ユーティリティ]

ReSavor
FallrimTools - Script cleaner and moreのJava最新アップデート対応版
Javaアップデートしてしまい、オリジナル版が使えなくなった方へ
(※オリジナル版もJavaをダウングレードすれば使えます)
・スタンドアロンのx64ランタイムビルド
・インストール不要
・環境変数いじり不要
・レジストリいじり不要
・NVMe風アイコン付き
必要条件
FallrimTools - Script cleaner and more
オリジナル版のフォルダに以下ファイルを上書きで放り込みましょう
・ReSavor.bat
・ReSavor.exe
・jreフォルダ
FallrimToolsの全機能を使うには、昔はセキュリティに穴のある古いJavaバージョンを
入れる必要があったり、古いFallrimTools用にJava10が必要でした
でもこのMODで配布してるJDKビルドなら、FallrimTools専用で面倒ゼロ!
しかも将来のJavaアップデートにも対応できる未来仕様!
その代わり容量は約192MBですけどね
■なんでOpenJDKビルド?
Java 8 Update 451 (8u451) のリリースハイライトによると、
「Oracle JDK 8 から JavaFX が削除されたで!2020年に発表あった通り、
商用サポートされてたJavaFXは2025年3月で終了、JDK 8u451はJavaFXなしの初JDK/JRE8」
※OracleはJavaFXを最新のJava向けにOpenJFXプロジェクトで独立開発&リリース中
■どれくらいスタンドアロン?
システムにJava入ってなくても、ReSavorはちゃんと動くから安心!
■なんでフル機能なん?
JavaFXを無効にしたら、GUIがミニマルっていうか…Win95みたいな見た目になるんです!
アプリによって影響変わるけど、だいたいこういうとこで困る
・ファイルダイアログ/ドラッグ&ドロップUI/テーブル表示/ツリー表示/複雑なリスト/
リサイズ可能なペインやスタイル付きペイン/コンテキストメニュー/
Unicodeや右から左の言語対応/高DPIとかスケーリング/テーマやカスタムスキン/
キーボードショートカット/フォーカス挙動……まあ色々やらかしてくれるわけよ
■なんでReSavor.exe/.bat?
元MODの『ReSaver.exe』はシステムの環境変数PATHを使ってJava呼び出すんだけど、
ウチのは専用フォルダパスの「.\jre\bin\java.exe」を叩く仕様
だからランタイム環境の中でちゃんと閉じ込めたまま動く!
ちなみにその仕様は『.bat』ファイルでも同じ
その他、技術的な話もしてくれてるのでその辺はNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, CEO of Mod Fixes. 14 Jun 2026. ReSavor. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153641>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2022-10-15 10:52 Version:1.4.0
-
RATE: ★=362 G=2 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [VR版有]

ConsoleUtilSSE
papyrus scriptからコンソールコマンドを叩けるようにするMOD。
※SEVer1.5.97環境の場合は、Old filesのVersion:1.2.0を利用してください
※機能追加の拡張版(SE/AE両用)
ConsoleUtil Extended
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
代表的なのが
Nether's Follower Framework
VR 版
ConsoleUtilVR
AE 版対応更新
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 15 Oct 2022. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework Download ID:21294 Author:meh321 2021-10-29 14:36 Version:18
-
RATE: ★=352 G=3 TAG: [ユーティリティ] [プラグイン] [dll] [.NetScriptFramework] [MOD作成]

.NET Script Framework
MOD作者が.NETの言語でアプリやゲームのためにDLLを作成するためのユーティリティ。
一部のMODの使用に必要です。
最新版ではSkyrim SEのVersion 1.5.3.0~1.5.97.0に対応しています。
DLL Plugin Loaderまたは
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)のSSE Engine Fixes skse64 Preloaderが必要です。
VR版とAE(1.6+)版には非対応となります。
■作成されるクラッシュログについての参考
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes
◆クラッシュログの代替mod(併用したい場合はNetScriptFramework側のクラッシュログ機能(「NetScriptFramework.config.txt」のDebug.CrashLog.Enabled)はオフにしてください)
.NET Script Framework 1.5.97以前
Crash Logger 1.6.xxx
Crash Logger SSE AE VR - PDB support SSE/AE/VR
Trainwreck - A Crash Logger SSE/AE/VRSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 29 Oct 2021. .NET Script Framework. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Object Categorization Framework Download ID:81469 Author:GroundAura 2025-01-14 10:14 Version:6.1.0
-
RATE: ★=351 TAG: [ユーティリティ] [キーワード] [アイテム管理] [FOMOD] [OCF] [SPID]

Object Categorization Framework
「Object Categorization Framework」(略称「OCF」)は、キーワードシステムを拡張し各種アイテムを広範囲に分類し、各MODの相互連携を可能にするリソース生成が目的のプロジェクト。
これ単体で機能はしませんが、Keyword Item Distributor (KID) 、および FormList Manipulator - FLM 、Spell Perk Item Distributor (SPID) を活用する為のキーワード設定ファイルを適用します。
要件
・Keyword Item Distributor (KID)
・FormList Manipulator - FLM
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
このMODを必要とするMOD
・(DAR) Compatibility Weapon Conditions for OCF
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
・Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
・Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
・I4 Weapon Icons Overhaul
・Tonal Arsenal - Miscellaneous Weapon Sounds Skypatched
・Lore Friendly GhostsSkyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 14 Jan 2025. Object Categorization Framework. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Compatibility SKSE (RCS) Download ID:122592 Author:nathan2859 2026-04-07 13:34 Version:2.5.5
-
RATE: ★=348 TAG: [カスタム種族] [吸血鬼] [会話] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Race Compatibility SKSE (RCS)
カスタム種族キャラクターの吸血鬼や会話をサポートさせる SKSE プラグインです。
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition の dll プラグイン版
■要件
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴
・ESP は必要ありません。ini ファイルを構成するだけですべてが済みます
・吸血鬼のサポート。設定に基づいて吸血鬼種族への変換をサポートします。
・会話互換性のサポート。NPC は設定に基づいてキャラクターの種族を正確に認識します。
・ヘッドパーツフォームリストのプリセット。ゲーム開始時に、フォーム ID リストに種族を追加します。これはプレイアブル種族を作成する Modder に便利な機能です。
■インストール
・メインファイル
これは Mod のコア機能です。通常通りダウンロードしてインストールしてください。
このSKSEプラグインは Special Edition (1.5.x)、Anniversary Edition (1.6.640+)、および VR ゲームで動作します。
・オプション patchhub
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition が必須の mod に対してダミープラグインを走らせて使用可能
その他 吸血鬼やウェアウルフ系の patch を同梱
■互換性
ほとんどの Mod と競合することなく連携することを目指しています。
問題や非互換性が見つかった場合、報告してください。
■source
https://github.com/shuc1/race-compati…Skyrim Special Edition Nexus, nathan2859. 7 Apr 2026. Race Compatibility SKSE (RCS). 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122592>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Luma Utility Download ID:177961 Author:minizbot2012 2026-07-13 20:46 Version:1.7.0.0
-
RATE: ★=333 TAG: [光] [照明] [光源] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [json] [Luma] [MMSF] [AE対応] [VR対応]

Luma Utility
ライティング系の MOD 制作者向けユーティリティ
この SKSE プラグインにより、MOD 作者は JSON を使って以下を上書き出来る様になります。
・Lighting Templates(ライティングテンプレート)
・Cell Lighting Settings(セルの照明設定)
・Image Spaces(イメージスペース)
・Roomboundデータ(ルーム境界)
JSON はロード順に従って読み込まれ、BSA にまとめて配布することも可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
※この MOD 単体では何も動作しない為、サポート MOD が必要です。
サポート MOD
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Helios
・True Light
◆関連 MOD(同作者)
XEMI レコードの置換を有効にする MOD 制作者向けユーティリティ
XEMI UtilitySkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 13 Jul 2026. Luma Utility. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177961>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DeadMesh - MOPP Collision Validator Download ID:181829 Author:Tesfantom 2026-07-04 22:18 Version:1.8.0
-
RATE: ★=326 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [メッシュ] [診断] [検証] [AE対応] [VR対応]

DeadMesh - MOPP Collision Validator
壊れた圧縮コリジョンメッシュのデータ (MOPP) を検出するツール。
SE / AE / VR 対応
Havok 物理エンジンの計算をゲーム外で再現して全ての衝突ポリゴンを解析し、クラッシュの原因になり得る NIF メッシュを特定します。
※補足※
一部のコリジョン関連の問題は、当ツールでゲーム外での解析や修正だけでは検出できません。
そのようなケースに対応するために、同作者の Collision Sentinel - Crash Fix との併用を想定しています。
アップデート情報===========================
◆Vr1.4
◇当ツールは単なる「壊れたポリゴンチェッカー」から、
・スカイリムの実際の Havok 検索処理を再現する解析ツール
・見えない壁や重すぎるコリジョンまで検出する診断ツール
・クラッシュログから原因メッシュを逆引きできるデバッグツール
へと進化しました。
◆Vr1.3
◇内蔵の 3D メッシュビューアを追加:https://i.ibb.co/vvT0dMH9/Release-202…
任意の行をダブルクリックすると、メッシュと Havok コリジョンを並べて表示できます。
破損したメッシュは赤でハイライトされ、正常なメッシュは青のワイヤーフレームで表示。
・透明度スライダー、回転・ズーム、スクリーンショットのエクスポート機能に対応。
・BSAアーカイブにも対応。
◇安定性向上。
◆v 1.2
◇新たな種類のクラッシュを検出
Clockwork SSE および World of Rudra SE に同梱された破損メッシュ上で実機動作を確認済み
============================================
■使い方
1. DeadMesh.exe を実行。
2. パスを選択:フォルダ(meshes、MO2のMODツリー、単一のMOD)または1つの.nifファイル
※オプション:.bsa内のメッシュもスキャン(デフォルトオン)
3.「スキャン」をクリック。最も危険度の高い行から順に表示されます。
4. 行をクリックすると、わかりやすい説明を表示。
5.「レポートをエクスポート」で、詳細情報をすべて .csv、.jsonl、.txt 形式で保存可能。
■判定結果の意味
・CRASH RISK (赤色)
クラッシュの危険あり。修正または削除推奨
・BROKEN COLLISION (オレンジ色)
壊れたコリジョン。パフォーマンスに問題が起こる可能性はあるが問題なし
・OK (緑色)
問題なし
・primitive collision
箱、球、カプセル型コリジョンです。問題なし
・no collision
コリジョンを持たないメッシュ。正常な状態
・other collision type
影響を受けないタイプ。安全
・suspicious
怪しいデータで要確認
・unreadable
壊れたNIFまたは不正ファイル
・skipped
サイズ制限でスキップ
■検出できるもの
・当ツールが探すのは壊れたコリジョンメッシュを見つけるだけです。
■関連
・NavMesh Auditor 同作者のナビメッシュチェックツールSkyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 4 Jul 2026. DeadMesh - MOPP Collision Validator. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] SSE NPC Manager Download ID:185193 Author:MANOLOV02 2026-08-02 08:13 Version:1.4.0
-
RATE: ★=317 TAG: [ユーティリティ] [NPC管理] [ツール]

SSE NPC Manager
ゲーム本編や CK を使わずに、あらゆる NPC をプレビュー・編集できるツール
[Fallout4]FO4 NPC Manager の移植版
◆必要
・.NET 8 Desktop Runtime https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
・RaceMenu(オプション)
◆主な機能
◇あらゆる NPC を表示
人間、エルフ、獣人種、ドラウグルなど、あらゆる NPC をレンダリングできます。
データはロードオーダー(ESP / ESM / ESL、BSA、ルーズファイル)から直接読み込むため、事前処理は不要です。
◇RaceMenu のように顔を編集
ヘッドパーツ、ティント(肌やメイクの色)、瞳の色、顔のモーフ、スカルプトデータを編集できます。プリセットは RaceMenu の .jslot 形式で保存・読み込みに対応しているため、このツールで作成した見た目をゲーム内でもそのまま再現できます。
◇体の編集
体重(Body Weight)の変更に対応。
スキンの上書き(NPC.WNAM)も編集可能で、種族と性別に応じて適切な候補が表示されます。
◇オーバーレイ編集
RaceMenu / NiOverride のボディ、手、足、顔のオーバーレイに対応。
戦化粧も編集可能で、ゲーム内と同じブレンド処理で表示されます。
◇プリセットのコピー&ペースト
NPC 間でプリセットをコピー&ペーストできます。
編集対象が存在しない項目は自動的に無効化されるため、編集できないデータに対して操作することはありません。
◇FaceGen をオフライン生成
CK より高品質な FaceGen を生成できます。
見た目は CK が出力する .nif と .dds と一致しつつ、以下のような利点があります。
・DDS テクスチャを圧縮形式で保存
Bethesda が公式アーカイブで採用している圧縮 DDS 形式で保存されます。
Creation Kit は非圧縮 DDS を出力するため、このツールを使うことで画質をほぼ維持したまま、ディスク容量と VRAM 使用量を大幅に削減できます。
・BSA アーカイブへ直接パック
出力ファイルは対応する ESP / ESM / ESL とともに、そのまま BSA にまとめられます。
Data フォルダに大量のルーズファイルを置く必要がなく、そのまま配布できる状態になります。
◇Pack & Unpack 機能
編集内容を BSA + ESM / ESL にまとめ、配布用の MOD として出力できます。
逆に既存のアーカイブを展開して、中身を確認することも可能です。
◇レコードベースの忠実な処理
すべての情報は ESP レコード、NIF、TRI、BSA ファイルから読み取られます。
NPC ごとのデータをツール内にハードコードしているわけではなく、ゲームデータに基づいて処理されます。
MO2 ユーザーは必ず MO2 から起動してください。
実行ファイルとして登録するには、実行ファイルを開き、「Edit(編集)」をクリックして
インストールしたフォルダ内にある実行ファイルを追加してください。Skyrim Special Edition Nexus, MANOLOV02. 2 Aug 2026. SSE NPC Manager. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185193>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Lang Detector Download ID:106185 Author:Cutleast 2024-12-27 03:30 Version:v1.1.2
-
RATE: ★=313 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決] [翻訳] [MOD管理]

SSE Lang Detector
後継版
SSE Auto Translator - SSE-AT
SSE Lang DetectorはAIをベースにしたライブラリを用いてロードオーダーから未翻訳のファイルを検出するツールです。
100%完全に正確な結果をもたらすとは限りませんが、未翻訳のファイルを探し出すのに役立つはずです。
・検出できるファイル
ー esm、esp、eslなどのプラグインファイル
ー MCM設定用などのtxtファイル
ー BSAファイル
ー pexなどのスクリプトファイル(非常に実験的な機能です)
・使い方
1.当ツールをダウンロード後、適当な場所で解凍
2.Modマネージャーから当ツールを実行ファイルとして登録
3.Desired Languagesにターゲット(翻訳先)の言語を指定
4.Runを押すと自動で解析され未翻訳のファイルが検出
5.結果は \ SSELD \ Output に出力されます。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 27 Dec 2024. SSE Lang Detector. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106185>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtil Extended Download ID:133569 Author:ponzi - Scrab 2025-04-25 02:22 Version:1.1.0
-
RATE: ★=313 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

ConsoleUtil Extended
Papyrus を使用してカスタム コンソール コマンドを作成できるようにする実験的な SKSE プラグイン。 CommonLibSSE-NG で構築されています。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
CUE は、MOD 作成者やユーザーが開発やデバッグのためにゲーム内で任意の Papyrus (または Papyrus バインディングを介したネイティブ コード) を簡単に実行できるように設計されています。たとえば、ログを確認したり、組み合わせごとに特別なホットキーを設定したりすることなく、重要なスクリプト プロパティを出力したり、NPC の機能をテストしたり、ゲーム内でフォームをすばやく編集したり (キーワード、派閥などの追加/削除) するコマンドを作成できます。テストしたいです。
この MOD 自体は新しいコマンドを追加しないことに注意してください。 CC がどのように動作するかに興味がある場合は、Extended Console をチェックしてください。
さらに、Papyrus API を使用すると、Papyrus スクリプト経由でコンソール コマンドを実行したり、プレーヤーが特定のコンソール コマンドを使用したときに通知されるコンソール イベントに登録したり、プレーヤーが最近使用したコンソール コマンドを表示したりすることができます。
また、Papyrusでのコンソールコマンド実行関数について、ターゲットを直接指定してコンソールコマンドの実行が行えるExecuteCommandTarget関数が追加されました。
これにより従来のConsoleUtilの問題点であった、SetSelectedReference関数とExecuteCommand関数を使うスクリプトが複数ある場合に意図しないターゲットに対しての誤実行を防げるようになります。
この MOD を使用する場合は、必ず他のバージョンの ConsoleUtil を削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, ponzi - Scrab. 25 Apr 2025. ConsoleUtil Extended. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133569>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2026-05-08 05:06 Version:1.0.4
-
RATE: ★=299 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE対応] [OAR] [VR対応]

Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer
このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。
そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。
あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。
・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。
この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。
・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 8 May 2026. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DAR Explorer Download ID:73930 Author:HSanMartin 2022-09-02 21:46 Version:0.5
-
RATE: ★=286 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [DAR] [モーション] [アニメーション]

DAR Explorer
Dynamic Animation Replacer を使用して、他の mod によって追加されたアニメーションを探索およびプレビューできるツール。また、アニメーションの優先順位と条件を作成および編集できるようになりました。
DAR エクスプローラーは、DAR によって管理されるすべてのアニメーションを自動的に参照および編集する単一ウィンドウ ツールであり、同時に、すべてのアニメーション条件、インストールされたアニメーション、すべてのルールの適切な説明 (関連するすべての ESP レコードの説明)、その他のさまざまな情報を確認できます。機能、そして最も重要なのは、各アニメーションのライブ プレビューを再生することです。
このツールは、Skyrim SE フォルダーを自動的に見つけ、既にインストールされているすべての DAR および非 DAR (NIS) アニメーションを検出します。左側に現在のすべてのアニメーション条件が表示されます。次に、使用可能なすべてのアニメーションとその条件が中央にあります。
右側にアニメーション プレーヤーがあり、ゲームを起動しなくても Skyrim のアニメーションを見ることができます。
最近では、DAR アニメーションと条件の任意のセットを作成、編集、および削除できます。自分でビルドすることもできます。
ファイルに沿って、基本を説明する短い ReadMe.txt を含めました。時間が経つにつれて拡張することを約束し、フィードバックが提供されます。
これはかなりの「ベータ版」と見なされており、ツールの品質について確信が持てるまで、今後も数日おきに更新が行われます。
バグは当然のことであり、丁寧なバグ レポートは喜んで受け取ります。
機能のリクエストに関しては、合理的な範囲内でできる限りのことを行います。
●関連
コンテンツを一元管理可。プレビュー機能はなし。
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta)Skyrim Special Edition Nexus, HSanMartin. 2 Sep 2022. DAR Explorer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73930>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Build a Follower Download ID:185471 Author:GennyWoo 2026-07-29 01:09 Version:2.5.7
-
RATE: ★=284 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [Male] [女性フォロワー] [Female] [RaceMenu] [プリセット] [ユーティリティ] [自動化]

Build a Follower
■ 概要
RaceMenuのプリセットを使用して、ゲーム内に永続的なコンパニオンを自作できるMODです。160名のフォロワー枠を持ち、プレイヤーの好みに合わせたカスタムNPCを生成・保存・ロード可能です。
■ 詳細
本MODは、人気MOD「LazyFollowers」のアーキテクチャをベースに、大幅な最適化と機能拡張を行ったスタンドアロン版です。ワールドスペースやレベルドリストへの直接的な改変を行わない安全な設計で、MCMからフォロワーの種族、顔、音声、戦闘スタイルなどを細かく設定できます。
■ 主な特徴
・拡張されたスロット:最大160名(女性80名 / 男性80名)まで作成可能。
・クリーンな設計:ワールドスペースやレベルドリストへの注入を一切行わない、管理用セル(Holding Cell)方式を採用。
・賢いスロット割り当て:性別に応じた空きスロットを自動で判別。
・同期修正:種族と頭部データの同期ズレを解消し、より安定した外見適用を実現。
・高度な検索:キャラクターの外見データ(.nif)を複数のフォルダから自動的に検索。
・互換性:Nether's Follower Framework (NFF) との併用が標準で最適化されており、簡単にスカウト可能です。
■ 使い方
・RaceMenuでキャラクタープリセット(.jslot)を作成・エクスポート。
・MCMメニューを開き、「Stamp Followers」セクションへ移動。
・空いているNPCスロットを選択し、作成したプリセット、種族、音声を設定。
・「Summon NPC(NPC召喚)」をクリックして生成し、ダイアログからスカウト。
■ 必須要件
・SKSE64
・SkyUI
・RaceMenu
・JContainers SE
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions SE/AE
・powerofthree's Papyrus Extender
・Race Compatibility SKSE (RCS)
・Nether's Follower Framework (NFF)
■ 導入に関する注意
・導入時は必ず既存の「LazyFollowers.esp」と併用しないでください(機能が重複するため)。
・キャラクターの外見(RaceMenuプリセット)のロードがうまくいかない場合は、保存フォルダ(Data\SKSE\Plugins\CharGen\Presets 等)を確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 29 Jul 2026. Build a Follower. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185471>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim) Download ID:184496 Author:Hellishavatar 2026-08-03 16:24 Version:1.8.1
-
RATE: ★=280 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [検証]

Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim)
■概要
Mod Organizer 2のメインMOD一覧上でマウスを動かした際に
MODの競合状況/関連プラグイン数/ルーズテクスチャの推定VRAM使用量を
ツールチップで表示する利便性向上プラグイン
■内容/特徴
・MODにマウスカーソルを合わせると推定VRAM使用量を動的に計算
・競合のないMODでもVRAM使用量を表示可能
・MODの実フォルダをスキャンしてルーズ状態のDDSテクスチャのファイルサイズを合計
・BSA/BA2アーカイブ内のテクスチャは計算対象外
・VRAM使用量は、Bytes/KB/MB/GBの読みやすい単位で自動表示
・MODフォルダ内に含まれるプラグインの総数を表示
・ESP/ESM/ESLファイルをスキャン
・プラグイン総数に加えて、各形式の内訳も表示
・表示例:Total Plugins: (3) | ESM: 1 | ESP: 2 | ESL: 0
・有効なほかのMODとファイルが重複している場合は競合相手を一覧表示
・「Overwrites」にはこのMODより前に読み込まれ、このMODによって上書きされるMODを表示
・「Overwritten by」にはこのMODより後に読み込まれ、このMODを上書きするMODを表示
・画面を見やすくするため競合一覧にはファイル数を表示しない
・F1キーで本アドオンの機能切り替え可能
■パフォーマンスと最適化
・スキャンするファイル数に上限はなく、MOD内の全てのファイルを確認
・多数のファイルを含む大規模MODにも対応
・バックグラウンド処理で500ファイルずつ分割してスキャン
・0ミリ秒のQTimerを使用してMO2の画面をフリーズさせずに高速処理
・計算が完了したMODの結果を一時的なメモリキャッシュへ保存
・同じMODに再びカーソルを合わせた際は、CPUを使用せず即座に結果を表示
・MOD一覧内をクリックした場合、MODの並び順を変更した場合、
チェックボックスを有効/無効にした場合はキャッシュを自動削除
・古い競合情報が表示されることを防ぎ、使用していたRAMも解放
■導入方法
①MODをダウンロード
②ファイルを「MO2/plugins/」フォルダへ展開
③Mod Organizer 2を再起動Skyrim Special Edition Nexus, Hellishavatar. 3 Aug 2026. Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim). 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184496>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:48 Version:3.6.1
-
RATE: ★=269 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]

BethINI
現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
----------------------------------------------------------
BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。
■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。
■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] dar2oar Download ID:101822 Author:SARDONYX 2026-04-29 01:41 Version:1.1.0
-
RATE: ★=267 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [DAR] [OAR] [変換]

dar2oar
Dynamic Animation Replacer のアニメーションの条件を Open Animation Replacer 用に変換するクロスプラットフォーム アプリケーション (GUI および CLI)
Githubの方にも詳しい説明や使い方などが書いてあります。
https://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
■特徴
・日本語対応
・対象OS: WIndows、MacOS、Linux
・並列処理による高速化(任意選択、MODが多いほど有効)
・マッピングファイルの設定
・DAR ファイルの非表示と再表示(MO2ユーザー向け)
・ログの閲覧(記録するログレベルの変更あり)
■マッピングファイル
マッピングテーブルをテキストで作成して指定することで、OARのGUI上でアニメーション管理がしやすくなります。
単純にDARのフォルダー名をコピペしてスペースあけて任意の名前をつけるだけです。
Githubにサンプルとして、いくつかのMODの記述済みマッピングファイルがありますhttps://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
例:
mapping_table.txt(テキストの名前は多分なんでもいいです)
8000000 Combat
8000001
8000002
//この行はコメントです
8000005
8000005 Female
8001000
8001000 Unarmed
8001010
8001010 Sword
該当するフォルダに名前がない場合は、このように末尾に連番が付きます。
8000000 Combat
8000001 Combat_1
8000002 Combat_2
8000005 Female
8001000 Unarmed
8001010 Sword
■出力結果
マッピングファイルを指定しないで変換した場合DARのPriorityがそのままフォルダー名になります。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─8000001
├─8000005
├─8001000
├─8001010
│ └─XPMSE
├─8001020
│ └─XPMSE
├─8001040
│ └─XPMSE
├─8001041
マッピングファイルを指定すると任意のフォルダー名をつけることができます。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─1hm
├─2hm
├─Axe
│ └─XPMSE
├─Axe+Shield
│ └─XPMSE
├─Axe,
├─Base
直感的でわかりやすい操作になっているので、すぐに使えると思います。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 29 Apr 2026. dar2oar. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101822>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 09:58 Version:1.3.0
-
RATE: ★=265 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2024-05-14 20:34 Version:2.9.0
-
RATE: ★=263 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]

Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。
必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip
SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。
v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
→v2.2.0で削除
CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…
=== 以下はMod開発者向け ===
このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。
・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)
・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)
・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )
・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間
Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----
・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)
(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)
・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能
サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。
・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();
サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。
必須
npm(Node Package Manager)
推奨
Papyrus-2-Typescript
PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)
・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…
・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)
=== Mod開発者向けは以上 ===Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 14 May 2024. Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
