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- ☆ [バグフィックス] Valhalla Combat - Backstab Bug Fix Download ID:97195 Author:Moonling 2023-08-20 11:26 Version:1.1
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RATE: ★=163 TAG: [バグフィックス]

Valhalla Combat - Backstab Bug Fix
「Valhalla Combat」使用時のバックスタブのバグを修正。Skyrim Special Edition Nexus, Moonling. 20 Aug 2023. Valhalla Combat - Backstab Bug Fix. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - NG Download ID:72901 Author:Maxsu 2023-03-03 20:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=163 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [ゲームシステム変更] [戦闘停止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Better Combat Escape - NG
Better Combat Escape - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり、戦闘が解除されなかったりしていましたが、このプラグインを使う事でバニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善。超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、より合理的なアグロ停止機構の実現を可能にします。
必要:
共通
Better Combat Escape - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuComba…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Mar 2023. Better Combat Escape - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 14:40 Version:0.6.2
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RATE: ★=162 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]

It Just Works(TM)
本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD
スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。
会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。
もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。
このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。
◆必要
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)
◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替えSkyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Female Equipment Scale Fix Download ID:99387 Author:ferrari365 2023-09-02 04:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=161 TAG: [Skeleton] [女性] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Female Equipment Scale Fix
プレイヤーとNPCの両方の女性キャラクターの縮小された武器、盾、松明をMu Skeleton Editor のフレームワークを使用して修正します。軽量で互換性があり、スクリプト&ESPはありません。
女性キャラクターが装備している武器が抜刀後に突然小さくなり、鞘に収めると元のサイズに戻ることに気づきましたか?これは両手武器を使うときや弓を引くときに最もわかりやすく、弓を引いたときには弦がキャラクターの手に届いていません。盾や松明も同様で、男性用より明らかに小さくなります。
このMODは、武器ノードと 盾ノードにわずかに大きなスケールを適用して、手のノードからの縮小を相殺することで、この問題に対処することを目的としています。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Mu Skeleton Editor
互換性
Enhanced Character Edit SE には対応していません。
ECE のスクリプトは、ゲームをロードするたびにノードのスケールに対する変更を上書きします NPC に対しては引き続き機能します。
RaceMenu、カスタムスケルトン、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE、およびそれをベースにした他のスケルトンとは互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 2 Sep 2023. Female Equipment Scale Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99387>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Explosion Collision Fix Download ID:154076 Author:digital-apple 2025-07-11 01:44 Version:1.0.1
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RATE: ★=160 TAG: [爆発] [ダメージ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Explosion Collision Fix
爆発を伴う発射体とトリガーボックスの相互作用を修正する SKSE プラグイン
キャラクターがトリガーボックスに触れている間に発射体やそれに付随する爆発ダメージを受けると、ゲームは距離に基づいてそのダメージを誤って複数回適用してしまいます。
この SKSE プラグインは、それらを含む衝突をフィルタリングすることで、この問題を修正することを目的としています。
SE、AE に対応(VR は未テスト)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
Source
https://github.com/digital-apple/Expl…Skyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 11 Jul 2025. Explosion Collision Fix. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154076>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Headpart Whitelist Download ID:106126 Author:powerofthree 2023-12-04 00:13 Version:1.0
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RATE: ★=159 G=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Headpart Whitelist
Racemenuから不要/壊れたヘッドパーツを削除するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
多くのフォロワーModにはplayableフラグが誤って設定されたヘッドパーツが含まれています。
これによりRacemenuに不要なパーツが作成され、場合によっては重複を起こしてCTDを誘発する可能性があります。
このModはホワイトリストに含まれているMod以外のすべてのヘッドパーツを無効化することでこれを回避します。
コミュニティで人気のあるModは大部分がサポートされており、また独自のホワイトリストを作成することも可能です。
独自のMODをリストに追加するには、Data/HeadpartWhitelist に新しいiniファイルを作成してください。
■ホワイトリストの追加
Aura's Headpart Whitelist PatchesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Dec 2023. Headpart Whitelist. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Camera Persistence Fixes Download ID:94490 Author:powerofthree 2024-10-04 18:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=160 TAG: [カメラ] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Camera Persistence Fixes
セーブ時に特定のカメラデータがシリアライズされないことに起因する、フリーカメラの位置やその他の問題を修正するSKSEプラグイン。
シリアライズって?
・メモリ上に存在する情報を、ファイルとして保存したり、ネットワークで送受信したりできる
ように変換すること。
(例)
フリーカメラモード(tfc)でセーブしてリロードすると、カメラがバグって0,0,0のワールド座標の近くに置かれてしまいます。
これを正しくシリアライズします。
・フリーカメラの状態。(位置/回転)
・カメラターゲット。(Papyrus SetCameraTarget関数を使用)
シリアライズされたカメラデータはMy Documents/Skyrim Special Edition/SavesのCameraSaveData.jsonに保存されます。
ソース
https://github.com/powerof3/CameraPer…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Oct 2024. Camera Persistence Fixes. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Word Wall Transparency Fix for ENB Download ID:41463 Author:wankingSkeever 2023-08-16 10:38 Version:0.3
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RATE: ★=159 TAG: [リプレイス] [ENB] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [言葉の壁] [no-esp]

Word Wall Transparency Fix for ENB
ENBを使用しているときに、言葉の壁の文字の周辺に四角い枠が表示される不具合を修正するmodSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Aug 2023. Word Wall Transparency Fix for ENB. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41463>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] USSEP Nemesis or Pandora Patch Download ID:139572 Author:Blackread 2025-01-25 09:10 Version:1.1
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RATE: ★=157 TAG: [USSEP] [Nemesis] [バグフィックス] [パッチ] [no-esp]

USSEP Nemesis or Pandora Patch
これは USSEP に含まれる behaviour ファイルに基づいて抽出された Nemesis パッチです。
◆以下の2つの修正が含まれています
□ ハグアニメーションを含むペアアニメーションセットのバグにより、プレイヤーまたはNPCが、一度必須で出血状態に入った場合、またはより一般的には乱闘後に警告なしに突然死ぬことがある。
このバグについて:https://www.afkmods.com/index.php?/to…
・meshesactorscharacter \ _1stperson \ behaviors \ 0_master.hkx
・meshesactorscharacter \ behaviors \ 0_master.hkx
- USSEP v2.0.8 (2014-12-06)
□ ダガー二刀流時の攻撃速度が修正され、完全に機能するようになった。激しき力のような様々な問題も修正されている。
・meshesactorscharacter \ _1stperson \ behaviors \ 1hm_behavior.hkx
・meshesactorscharacter \ behaviors \ 1hm_behavior.hkx
- USSEP v2.0.2 (2014-02-16)
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
( USSEP Nemesis Patch にチェック )
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 25 Jan 2025. USSEP Nemesis or Pandora Patch. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139572>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-01 23:54 Version:0.1.2
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RATE: ★=157 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。
プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。
例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] (SKSE64) Havok Fix Download ID:18160 Author:rezy 2019-03-18 21:01 Version:2.7
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RATE: ★=156 G=4 TAG: [Havok] [バグフィックス] [60fps] [SKSEプラグイン] [問題解決]

(SKSE64) Havok Fix
60fps以上の高フレームレートで発生する「HAVOK神のお怒り」を鎮めるSKSE64 プラグインです。
■動作説明
Skyrimの物理エンジン(HAVOK)は 60fps で動作するように設計されているため、
通常、物理挙動は ~16,7ms (1000ms / 60fps) ごとに更新されます。
そのため高いフレームレートで実行されている場合、いくつかのバグが発生することがあります。
(水のスプラッシュ音、水の点滅、空飛ぶ動物、自分から動くオブジェクトなど)
このバグは、フレームレートに応じて ini の fMaxTime 値を設定することで修正できますが、
特定のフレームレートでしか動作しません。
このプラグインは fMaxTime 値をフレームレートに合わせて動的に数値を変更し、
バグが発生しないようにします。
■Windowモードで使用している場合
Altキーを押したときにグリッチが発生することがあります。
skyrim.ini の [General] の bAlwaysActive を 1に設定してください。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, rezy. 18 Mar 2019. (SKSE64) Havok Fix. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes Tweaks For Latest Version Download ID:178468 Author:MhOuIhy 2026-04-26 16:58 Version:1
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RATE: ★=156 TAG: [バグフィックス] [CTD対策]

SSE Engine Fixes Tweaks For Latest Version
■概要
SSE Engine Fixes v7.0.20 使用時にSE版で起こりやすいクラッシュ対策を目的とした
編集済みTOML設定ファイル
■主な変更点
①bAnimationLoadSignedCrash = false
・署名付きアニメーション読み込み関連設定を無効化
・作者はAnimation Limit Crash Fix SSEの方が優秀だと判断
②bRegularQuicksaves = true
・クイックセーブを通常セーブへ変更
③iSaveGameMaxSize = 512
・長時間プレイ後にセーブ読み込み失敗/ロード直後クラッシュみたいな問題対策
④fSleepWaitTimeModifier = 0.00000001
・睡眠/待機時の読み込み待ち時間を大幅短縮
・ほぼ即時ロード化
※ただしナビメッシュの競合などの要因によって短縮されない可能性もあります
⑤bOverrideRenderPassCache = false
・作者検証では有効化すると原因不明クラッシュ多発
・そのため無効化推奨
・古いverのCS時もfalse推奨:Community Shaders
⑥bOverrideHavokMemorySystem = false
・有効化でランダムクラッシュの可能性ありとして無効化
・こちらの項目についてもCSの記事も参照
■注意点
・あくまで作者個人環境ベースの調整
・元の Engine Fixes の TOML を上書きして下さい
必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, MhOuIhy. 26 Apr 2026. SSE Engine Fixes Tweaks For Latest Version. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178468>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] High Poly Head UV Stretch Fix Download ID:90082 Author:veracruze 2023-05-03 19:48 Version:1.00
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RATE: ★=154 G=1 TAG: [顔] [ハイポリヘッド] [Replacer] [BodySlide] [バグフィックス] [修正] [問題解決]

High Poly Head UV Stretch Fix
High Poly Head 1.4 の、目、鼻、頬、首の周りのテクスチャーの伸縮を修正しました。
もう低解像度の顔を見ることはありません。
必要:
High Poly Head 1.4(https://vectorplexis.com/files/file/2…)
BodySlide and Outfit Studio
首の継ぎ目も修正
High Poly Head UV Stretch Fix (NECK SEAM FIXED)Skyrim Special Edition Nexus, veracruze. 3 May 2023. High Poly Head UV Stretch Fix. 26 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] True Directional Movement Lock-on Fixes Download ID:77843 Author:Forosnai 2024-09-05 02:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=155 TAG: [ロックオン] [TDM] [クリーチャー] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

True Directional Movement Lock-on Fixes
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の一部のクリーチャーのロックオン機能のターゲットレティクルを、正しい場所に指示するように修正します。
対応クリーチャー(個別 or AIO で導入可能)
・ブリストルバック
・氷の生霊
・マンモス
・トロール
例えば、ブリストルバックは、スケルトンが単独のイノシシとライダーの両方に共有されているため、実際には存在しないリークリング・ライダーのレティクルの位置になってしまいます。
修正内容
・スケルトンの調整
・TDM 用の追加のターゲット toml ファイル
・espファイルはブリストルバック用、同じSkeletonを使っているクリーチャーに影響を与えないようにブリストルバックを分離するためSkyrim Special Edition Nexus, Forosnai. 5 Sep 2024. True Directional Movement Lock-on Fixes. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77843>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2025-10-24 04:44 Version:2.4.0
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RATE: ★=154 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]

Magic Fixes and Tweaks SKSE
魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5)
【修正内容】
バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます
「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります
それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています
・Poison absorbtion(毒吸収)
全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外
【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
(例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
通常通り時間が経過します
Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です
現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
・バウンド・シールド(Mysticism)
◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer
◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Happy Little Tweaks Download ID:118777 Author:Admiral30 2025-03-05 21:28 Version:1.0
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RATE: ★=154 TAG: [HLT] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]

Happy Little Tweaks
Happy Little Trees の浮遊する木や、クリッピングする木などの 20 を超えるバグを修正します。
木にボルトで釘付けにされた、ある人物の死体の修正も含まれています。
Base Object Swapper 版と、ESPFE のプラグイン版があります。Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 5 Mar 2025. Happy Little Tweaks. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118777>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animals Report No Crime - SkyPatcher Download ID:108213 Author:Zzyxzz 2024-01-01 22:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=153 TAG: [犯罪] [通報] [動物] [バグフィックス] [パッチ] [イマージョン] [SkyPatcher]

Animals Report No Crime - SkyPatcher
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Jan 2024. Animals Report No Crime - SkyPatcher. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108213>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial eFPS patches Download ID:70176 Author:Blackread 2024-02-09 05:27 Version:1.49
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RATE: ★=152 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [FOMOD] [パフォーマンス] [FPS向上]

Unofficial eFPS patches
eFPS - Exterior FPS boost のパッチ集
対象は多岐にわたる為、Description参照
リバーウッドの樹木の中にあるオクルージョンを除去するオプションパッチも用意されており、Happy Little Trees や Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod など、バニラよりも細い幹を持つ樹木のリプレイスMODと併用することを想定しています。
インストール
FOMOD が自動的に適切なパッチを選択するはずです。
特に明記されていない限り、コンボ パッチには個々の eFPS パッチが必要です。ここで提供されていない場合は、通常、eFPS - Official Patch Hub にあります。Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 9 Feb 2024. Unofficial eFPS patches. 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70176>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Paraglider - ZERO Download ID:133280 Author:CritiMaze 2025-02-20 06:05 Version:3.0
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RATE: ★=150 G=2 TAG: [パラグライダー] [バグフィックス] [パッチ] [日本語化対応]

Skyrim's Paraglider - ZERO
このmodはSkyrim's Paragliderから余計なものを排除しました。
すでにParaglider - Lite というのがありますが最新作をプレイ中これによるニッチなCTDがあったためその原因も含めさらに削りました。
■必須mod
Skyrim's Paraglider 本家を上書きします
■互換あり
Levitation - a Paraglider add-on OP、クエ無し版のみ
■説明
クエストなし(クエスト保持-作り直し-版もあり)
ワールドスペースなし
CTDの可能性なし
ソフトランディングでの死亡なし
■既知の問題
・呪文書: 安全なパラグライダーを必ず読んでください。死を望まない場合は必須です。
・パラグライダーが目に見えて手にない場合は、墜落します。
■入手方法
クエスト版は従来通り
クエ無し版は皮なめしの棚でクラフトできます
■関連MOD
Skyrim's Paraglider - ONE 少し機能追加しているSkyrim Special Edition Nexus, CritiMaze. 20 Feb 2025. Skyrim's Paraglider - ZERO. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133280>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bow Bash and Archery Fixes Download ID:173614 Author:ES 2026-06-07 09:02 Version:6
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RATE: ★=148 TAG: [弓] [戦闘] [弓術] [バグフィックス] [問題解決]

Bow Bash and Archery Fixes
弓術に関する5つの一般的なバグ(弓バッシュ、鷲の目のズーム、パワーショットのよろめき、意図しない納刀、冷静沈着の修正)を修正します。
■概要
弓周りのよくある4つの不具合を全てレコード編集のみ(スクリプトなし)で修正対応
■修正内容
①P1. Bow Bash Fix
問題点:矢を撃った直後にバッシュすると、アニメーションは出るのに
スタミナ消費&効果が適用されない
修正 :Idle Animation「BowBash」の条件を調整し、
バッシュ効果とスタミナ消費が正しく発動するように変更
②P2. Eagle Eye Zoom Fix
問題点:弓を下ろす途中でもズームが発動してしまう
射撃→バッシュ間で誤作動することも
修正 :Perk「EagleEye30」の条件を変更
弓がDraw状態のときのみズーム有効
③P3. Power Shot Full Draw Fix
問題点:Power Shotが、弱い即射でも敵をよろめかせる
修正 :Perk「PerkPowerShot」に条件追加
フルドロー時のみスタッガー発生
④P4. Accidental Sheathing Prevention
問題点:エイム解除でRキーを素早く2回押すと、弓まで完全に納刀してしまう
修正 :Idle Animation「SheathRight - PlayerCancelBowAttack」の条件を調整
弓を完全に下ろすまで納刀入力を無効化
⑤【オプション】冷静沈着の修正(スクリプト版)
問題: 矢を放った後、弓を下ろしている最中に「冷静沈着」のスロータイムが発動してしまい、弓バッシュの妨げになる。
修正: 弓を下ろす動作中にはスロータイムがトリガーされないようスクリプトを追加します。
■特徴
・スクリプトなし
・軽量
・互換性高めSkyrim Special Edition Nexus, ES. 7 Jun 2026. Bow Bash and Archery Fixes. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173614>.[コメントを書く] -
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