VR対応 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [インターフェース] HitMarker Download ID:149179 Author:xposeded 2026-05-05 22:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [攻撃] [クロスヘア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

HitMarker
Oblivion Remastered のようにプレイヤーの攻撃がターゲットに命中すると、クロスヘアに「ヒットマーク」が表示される SKSE プラグイン。
ヒットマークの特徴
・有効なターゲットにヒットすると、白いヒットマークが表示される。
・有効なターゲットが殺されると、赤いヒットマークが表示される。
・隠密している間、ヒットマークは隠密インジケーターに合わせて拡大される。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SkyHUD との互換性の問題を修正しています。
Commonlibsse-NG で構築している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, xposeded. 5 May 2026. HitMarker. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149179>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Archery Techniques (Additional Techniques NG) Download ID:161940 Author:Elzar125 2025-10-27 18:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=156 TAG: [戦闘] [弓] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Archery Techniques (Additional Techniques NG)
ゲームに「マルチショット」と「貫通ショット」という 2 つの新しい弓術メカニクスを追加
[Skyrim]Additional Techniques からインスピレーションを得て作成
必要
・Address Library for SKSE Plugins
機能
・マルチショットシステム:
弓を引き絞った状態で「C」(設定で変更可能)を押すと、複数の矢を同時に放つことが可能
・貫通矢システム:
弓を 3 秒間フルドローしたまま保持すると、NPC を貫通する矢をチャージ。
・軽量&スクリプト不要:
SKSE のおかげでエンジンレベルで動作し、パフォーマンスへの負荷はありません。
・完全設定可能:
すべての設定は INI 設定ファイルで調整可能です。
◇マルチショットシステム
・弓を構えた状態で、設定されたキー(デフォルトは「X」)を押すと、
マルチショットモードが発動します。
・同時に 2〜3 本の矢 を放つ(デフォルト:3 本)
・発動後 5 秒間の準備時間 が有効
・拡散角度 は設定可能(デフォルト:15 度)
・スマート矢消費:実際に発射された矢だけが消費されます
・20秒のクールダウンにより連射を防止
・弓専用(クロスボウなどには非対応)
◇貫通矢システム
・弓を構えた状態で 3 秒間保持すると、貫通矢をチャージします。
・チャージされた矢は NPC を貫通し、ダメージを与えます
・速度 1.5 倍の高速射出
・壁やオブジェクトに当たると停止(壁抜けなし)
・エンチャント効果は無効化(バランス調整のため)
・発射後は 10 秒間のクールダウン
注意:
貫通矢をマルチショットすることはできません。
すべての設定は、ArcheryTechniques.ini を介してカスタマイズできます。
類似 MOD
・Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
・Bow Charge Plus
・Smooth Bow AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 27 Oct 2025. Archery Techniques (Additional Techniques NG). 18 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161940>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=156 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。
このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)
今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。
■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Underwear.dll Download ID:99021 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-10-23 12:12 Version:1.2.2
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RATE: ★=152 TAG: [下着] [露出低減] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UUNP] [CBBE] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [ESPFE]

Underwear.dll
Equippable Underwear for NPCs のSKSEプラグインバージョンです。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴
・NPC の装備を剝ぎ取って全裸にすると、自動で下着が装着されます。
・オリジナルとは違いスクリプトベースではないため、装備切り替えが非常に高速で行われます。
・下着は Underwear.ini で指定されているものの中からランダムに装備されます。
・Naked Dead NPC Fix の修正が含まれています。
・下着メッシュは既に含まれており、CBBE、UNP 系ボディメッシュ用の BodySlide ファイルを FOMOD から選択できます。
・オリジナルの Mod を使用している場合は、すぐにこのModと取り換えを行えます。必要に応じて Resaver でセーブデータをクリーニングしてください。
・ファイル名、ファイルパスなどがオリジナルと同一であるため、それに向けてリリースされた各種下着 Mod もすべてサポートしています。
・フォロワーに対しては意図的に除外されています。
■互換性
SE、AE、VR の全てで動作するはずです。
また、当Modと他のModの非互換性は現在見つかっていません。
いつでも安全にインストール/アンインストール可能です。
■3BA・HIMBO 対応版
・Underwear.dll 3BA and HIMBO Conversion
■The New Gentleman 対応版
・The New Gentleman - Underwear.dll Patch
■類似MOD
・Equippable Underwear for NPCs 裸体のNIFをリプレイスする方法
■source
・https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 23 Oct 2024. Underwear.dll. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99021>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancel Attack SKSE Download ID:152114 Author:GabonZ 2025-06-16 22:38 Version:1.3.0
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RATE: ★=150 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [no-esp]

Cancel Attack SKSE
スイングをキャンセルして防御に切り替えられる SKSE プラグイン。
概要
攻撃を始めてすぐにそれは悪い考えだったと気づいたことはありませんか?
このプラグインを使えば、スイングの途中でブロックキーを押すことで、近接攻撃をキャンセルすることができます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆使い方
攻撃中にブロックキーor納刀キーを押すと、攻撃アニメーションを止めて盾や片手・両手武器を持っている場合は即座に防御スタンスに移行します。
・盾と連動
・ハンド呪文と連動
・近接武器(杖を含む)と連動。
・弓、クロスボウ、非武装は意図的に無視。
◆特徴
・マウスとゲームパッドの両方に対応。
・スクリプトなし。
◆オプション
・スタミナコスト(StaminaCost1H/StaminaCost2H)、デフォルト0
・キャンセル制限(RestrictCancelWindow) - 攻撃の出だしのみをキャンセルする、デフォルトfalse
┗true時のキャンセル受付時間はCancelWindow1H/CancelWindow2Hで調整可能(ms)
・.iniファイルによって完全にカスタマイズ可能。
CommonLibSSE-NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
◆互換無し
Additional Attack これによる攻撃はキャンセル対象外
Dynamic Combat Module
-キーが納刀の場合は移動+納刀キーがブロック動作優先されるため一切動作しなくなります
-キーが右クリック(bUseReadyWeaponButton=false)の場合2hm派生よりキャンセルが優先されます、
RestrictCancelWindow=true推奨(ただしその場合は初段の出だしのみしかキャンセルできなくなります)Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 16 Jun 2025. Cancel Attack SKSE. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-01 23:54 Version:0.1.2
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RATE: ★=150 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。
プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。
例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Wheels of Lull - Unwound Edition Download ID:748 Author:Trainwiz - DarthVitrial - themayor897 2025-09-23 07:24 Version:5.3.2.1
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RATE: ★=149 G=13 TAG: [クエスト追加] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [Trainwiz] [VR対応]

The Wheels of Lull - Unwound Edition
Aethernautics- A Space Travel Mod や、Brhuce Hammar Legacy - Special Edition 、World Eater Beater などのModを手掛けてきたTrainwiz氏の新たな大型クエストMODです。
ソーサ・シルに戻り、TESの伝説の見知らぬ世界に足を踏み入れよう。
このフルボイス対応のDLCサイズのMODは、謎のクロノグラファーの仲間に加わることができ、12を超える新しいクエストや複数の武器防具、広大なダンジョン、そしてユニークなボス戦などが追加されます
クエストを開始するには
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レベル要件が設けられており、以前はレベル15でしたが、ver.5.1.0以降はレベル20以上が必要です。その後25、30、と段階的に上がっていき、最終的にはレベル35以上が必要です。
これらの条件を満たしたら、開かれた集落、つまり主要5都市以外にファストトラベルすると誰かがやって来ます。(直接移動しても始まります)
以下説明の抜粋
背景設定--------------------------------------------------------------------
Disital によると 我々 は ニルン ではない 星 から来た。
大勢 がそのことを忘れたが 私 が 覚えているのは
私の一族 は Memory と会うことが許されており、
Wheels of Lull (静界の円環) と話せたからだ。
Landfall Season の 訪れ が 近付いて 風 が 充分に弱まると、
Above (地表民) が Vehk (=Vivec) の旗と Vehk (=Vivec) 自身のために 巡礼 をするのが なによりの 証拠だ。
大勢の Above (地表民) が Memory を 遺棄した とはいえ、彼らも 覚えているのだ。
遠く、はるかな地底、
溶岩と、今でも鉱山を掘り続ける機械人形「デジタル」たちのいる場所よりも奥深くに、
ソーサ・シルの立派な Clockwork City が広がっている。
2世紀前、とある人物が 見えざる門 を潜り抜けて
永遠に彼とその街の住人たちを変えてしまった。
彼の行動によって Chronographer (時を描く者)、
すなわち Fabricant time keeper (時の守護者を作る者)、またの名を世界の観測者がやって来た。
2世紀を経た現在でも彼らは廃虚となった都市の大きな voidyard やヘリポートに住まい、
静かに世界を危険から守り続けている。
しかし、現在、世界の喉の地底で、彼らのいちばん目の届きにくい場所で、
危険な何者かがかすかに蠢いている。
そして、Lull-Mor の壊れて除け者にされた Chronographer たちはもはや外部に援助を求めるしかない、つまり Clockwork City の深淵に定命の英雄を再び招き入れるしかないと決断する。
狂った魔法使いと邪悪な実験の餌食となった彼の軍隊が世界のまさに基盤を壊すのを止めろ!
ソーサ・シルの支配域へと舞い戻り、もう一度 Wheels of Lull を回せ!
MOD解説--------------------------------------------------------------------
Wheels of Lull は巨大なクエストMODで、単に「Sotha Sil Expanded( Morrowind の クエストMOD)」の続編というだけではなく、「Aethernautics」「Mzark」「Brhuce Hammar」など、私が以前作成したSkyrimのクエストMODを結び付ける物語です。本作でプレイヤーキャラクターは落ちこぼれの Chronographer のグループに加わり、Lull-Mor の前哨地である Clockwork City に単独で向かいます。ソーサ・シルの領域のいちばん端にある不安定な高い所に置かれた前哨地です。
Sotha Sil Expanded のように本作では謎解きと問題解決が主要な課題となります。
5つの広大なダンジョンやミニボス、ユニークな宝、たくさんのパズルがあり、自分に適したクエストに挑めます。プレイヤーは自分が奇妙な新天地を旅しているのに気がつくでしょう。例えば海底、地底の森、巨大な工場といった具合です。奇妙な新しい怪物にも出会えますし、Chronographer の火縄銃や the great Unwinder of Goveri といった、いくつかの新しい武器を用いることができます。Chronographer のローブもあります。WoL( Wheels of Lull ) はあまり知られていない TES の Lore (神話)を紹介する役目も担っています。TES 形而上学のバカバカしい世界に飛び込んで、Towers や Landfall や 名祖の Wheels of Lull について他のプレイヤーに蘊蓄をたれようじゃありませんか。
補足--------------------------------------------------------------------
・Landfallとは
TES作品の綿密なロアを書き上げた功労者の一人マイケル・カークブレイド氏による、TES世界の未来にまつわるお話。
Landfallとは、いわゆる中世ファンタジー的ななじみ深いタムリエルが、サイバーパンク的な未来世界へと一大変貌を遂げるきっかけとなる、第4紀の終焉に訪れるとされるある事件の事を指します。
このLandfallに関しては本当にTESの公式設定と呼べるのか懐疑的な意見もありますが、カークブレイド氏はベセスダ退職後もスカイリムのゲーム内に登場する書籍を何冊か執筆しており、熱心なファンからはその想像を掻き立てる内容が高く評価されています。
勢い止まらぬサルモールは、遂にタムリエルの時系列に壊滅的な損傷を引き起こします。どうやって?それは分かりませんが、Towerを破壊したとか、またしてもマグナスの目に何かしたとか、色々と推察はできます。
ともあれ、こうして発生した新たなDragon Breakでは、アカトシュが機能不全に陥っている為、別のDragon Breakに介在する強力な存在が自由に行き来できるようになってしまいます。
こうしてヌミディウム(レッドマウンテンの闘いの個体と同一の物である可能性あり)が現代に到来してタムリエルを滅ぼし、人類とハイエルフの時代が終焉を迎えます。生き残ったダンマー達はヴィヴェクの加護によってムンダスに逃れ、そこでDawn Eraに同じくムンダスに移動していたカジートらと合流して、コロニーを作りました。
やたらと物事が複雑になるのはここからです。ヌミディウムはそれ自体がTowerとして機能するので、その存在によって時の流れが形成されるのです。が、それは同時にDragonを破壊してしまうので、時の連続性が生まれるや否や非連続になり、それが繰り返されます。つまり、あらゆる事象が別の時系列で同時に起こるのです。
タイムライン1: ヌミディウムが到来しない。アカトシュは制約から逃れる事に成功しこれによりムンダスはDawn Eraの状態に退化。危機は去り、次のKalpaへ移行。
タイムライン2: ヌミディウムがタムリエルで大暴れ。動くものは皆殺しにされ、巻き添えを喰らった神々も消される(ボエシア、アズラ、メファーラを含む)。ダンマーとカジートがムンダスで出会い、コロニーを作る。
タイムライン3: ダゴス・ウルが到来しヌミディウムの支配を試みるが、同じくして到来したトリビュナルとモラグ・バルに倒される。ヴィヴェクがDragon Breakを鎮める。
タイムライン4: 上と同じだが、今度はダゴス・ウルがヌミディウムの支配に成功。誤ってTowerを全部壊してしまい、アカトシュが制約から解放される。次のKalpaへ移行するが、ダゴス・ウルが神のような存在になる。
Landfallを題材にした漫画作品"C0da"(『コーダ』)が制作段階なので、興味のある方は公式サイトを見てみると良いでしょう。
https://www.c0da.es/
オプションファイル
WoLStartAt40 : クエスト開始レベルを40にするパッチ
Lullian Shield VR fix : VRユーザー用パッチ
Enhanced Character Edit Fix : Enhanced Character Edit SE 用パッチ
WheelsofLull-Skyship : Airship - Dev Aveza SSE 用パッチ
WoL-Bruma : Beyond Skyrim - Bruma SE 用パッチ
WoL-FC : The Forgotten City 用パッチ
WoL-Mzark : The Lost Wonders of Mzark 用パッチ
WoL-SoT : Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module 用パッチ
Wol-Spectres : Dwemer Spectres Special Edition 用パッチ
クエストトラッカー機能と場所やアイテム追跡
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
拡張
Catching Clockwork - Wheels of Lull Fishing Addon
High Poly Head (https://vectorplexis.com/files/file/2…) 用のオプションファイルあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - DarthVitrial - themayor897. 23 Sep 2025. The Wheels of Lull - Unwound Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/748>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] BFCO Universal Support Download ID:120091 Author:doodlez maxsu 2024-05-23 17:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=148 TAG: [VR対応] [BFCO] [SKSEプラグイン] [AE対応]

BFCO Universal Support
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) のオプションファイル( BFCO addon_RecoveryEvent )を、すべてのゲームバージョンで動作させるための SKSE プラグイン。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・SE/AE:Address Library for SKSE Plugins
・VR:VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, doodlez maxsu. 23 May 2024. BFCO Universal Support. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2026-03-27 00:38 Version:2.0.0
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。
■類似MOD
Stance SKSE …別の改良版
Swap Animations …簡易版で構えは2つ分まで
Cycle Movesets Framework - CMF …SkyPrompt を使ったもの
■ 関連mod
SIGMA - Sword animations - 1st person用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG PatchesSkyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 27 Mar 2026. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue NG Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2023-08-30 20:49 Version:1.1.1
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RATE: ★=147 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Instantly Skip Dialogue NG
Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。
ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。
バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。
また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。
このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…
・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。
・類似MOD
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2023. Instantly Skip Dialogue NG. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature Download ID:173121 Author:wankingSkeever 2026-02-25 04:17 Version:0.1.1
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RATE: ★=145 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature
WSkeever 氏本人による Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版
※類似MOD:Pickpocket Everyone SKSE は別作者です。
◆説明
・子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能に
・MOD によって追加された種族やクリーチャーにも対応。
・Papyrus によるアクティベーション処理を正しく扱います(VR 版は非対応)。
・元 MOD では、本来スリ不可というバニラ前提のスクリプト付きアクティベーションにより、
特定の遭遇イベントでしゃがんで近づくとスリが発生してしまう問題がありました。
・この MOD ではその問題は発生しません。
・この修正は汎用的であり、MODによって追加された同様のスクリプト遭遇イベントにも対応
SE、AE、VR に対応
(ただし VR 版ではアクティベーション処理は含まれません)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・Steal off Scoundrels - Pickpocketing Criminals is Not Stealing
・Pickpocket Reset
・Uncanny Luck - 100 Max Pickpocket Chance After Returning Skeleton KeySkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Feb 2026. Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173121>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Constructible Object Custom Keyword System NG Download ID:81731 Author:Parapets-Meridiano 2024-04-24 01:34 Version:1.1.1
-
RATE: ★=144 TAG: [SkyUI] [メニュー画面] [UI] [VR対応] [AE対応] [C.O.C.K.S.] [NO-ESP]

Constructible Object Custom Keyword System NG
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets-Meridiano. 24 Apr 2024. Constructible Object Custom Keyword System NG. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81731>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Origins Of Forest - 3D Forest Grass Download ID:45719 Author:forbeatn 2022-10-24 16:17 Version:1.4.8
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RATE: ★=141 G=8 TAG: [草] [植物] [VR対応] [景観] [緑化] [植物3Dモデル]

Origins Of Forest - 3D Forest Grass
JonnyWang13 氏の Cathedral - 3D Pine Grass に感化されて作成されたスカイリムの偉大な森の雄大な成長を反映した3D草MOD。
雑木林の中で迷子になる準備はいいですか?
Skyrim.iniに以下の形式で追加してください
[grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=60 (値が大きいほどパフォーマンスが高い)
▼推奨mod
・The Jedi Trees SE
https://sites.google.com/view/the-lex…
・Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul
Origins of Forestより前にロード
・Windy Grass
・QW's Grass Patch 2 - Origins of Forest - Cathedral - FolkvangrSkyrim Special Edition Nexus, forbeatn. 24 Oct 2022. Origins Of Forest - 3D Forest Grass. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45719>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper Plus Download ID:62743 Author:doodlez 2022-10-30 22:40 Version:1.0.4
-
RATE: ★=140 TAG: [ENB] [SKSE] [VR対応] [xEditスクリプト]

ENB Helper Plus
ENB Helper Plusは、ENB Helper SEの追加機能を含むSKSEアドオンで、よりきめ細かいコントロールが可能になり、MODの互換性も向上しています。
【照明テンプレート】
照明テンプレートは、多数の類似したインテリアの照明と雰囲気を制御します。また、複数の照明テンプレートを1つのセル内の異なる部屋にまたがって使用することも可能です。
ENB Helper SEはこれらをENBに報告しないため、インテリアは標準的な天候システムを使用します。これは、インテリアの設定をカスタマイズしたい作者にとって問題です。このため、ゲームとすべてのMODからすべてのインテリアLocationIDを_locationweather.iniファイルに追加し、_weatherlist.iniで新しい偽天候を作成する必要があるからです。
このアドオンにより、ENB Helperは、インテリアにいるとき、Weather IDの代わりにLighting Template IDを報告します。これにより、より細かいカスタマイズが可能になり、アクセシビリティとMODの互換性が大幅に改善されました。スカイライティングを使用するインテリアでは、引き続きウェザーIDが使用されます。
また、このシステムによりIDの衝突の可能性が減り、Skyrim.esmとDawnguard.esmとの衝突の問題が修正されました。
ライティング テンプレート ID が _weatherlist.ini に存在しない場合、ENB は enbseries.ini の値をデフォルトとして使用します。
ENBセクションのIgnoreWeatherSystemは、インテリアのカスタマイズを無効にして、そのセクションのenbseries.iniの値を強制的に使用します。
【XEDIT SCRIPT】
ハイライトされた複数のフォームをクリップボードにコピーし、_weatherlist.iniに貼り付けるxEditスクリプトが提供されています。
1.同じiniを使いたいライティングテンプレート/ウェザーをハイライトして、次に
右クリック->スクリプトを適用->ENB用FormIDをクリップボードにコピー
2._weatherlist.iniのWeatherIDsの下に貼り付けます。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 30 Oct 2022. ENB Helper Plus. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62743>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Conditional Dog Barking (OAR) Download ID:72336 Author:CHIMgarden 2024-10-04 22:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=137 TAG: [サウンド] [ボイス] [イヌ] [VR対応] [アニメーション] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Conditional Dog Barking (OAR)
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer の助けを借りて、ゲーム内でどの犬が沈黙し、どの犬がいつ、どこで、どのくらいの頻度で吠えることができるかをコントロールします。
必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
Quiet Dog アニメーションリプレイサーMODの代替となるカスタマイズ可能なツールです。esp/esl を使わず、条件付きの DAR フォルダに、犬用の無音 .hkx アニメーションを入れるだけです。
通常版と VR 版対応版から選べます。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 4 Oct 2024. Conditional Dog Barking (OAR). 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72336>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Charge Time Progression Download ID:163122 Author:Elzar125 2025-10-31 00:25 Version:1.0
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RATE: ★=135 TAG: [魔法] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [詠唱]

Spell Charge Time Progression
各魔法系統のスキルレベルに応じて呪文の詠唱速度を変化させる軽量なSKSEプラグイン
チャージ系の呪文は最初はやや遅めに詠唱されますが、
熟練するにつれて徐々に速く詠唱できるようになります
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
各魔法系統が独立してスケーリングします:
・破壊魔法スキルが高いほど、破壊魔法の詠唱が速くなる
・回復魔法スキルが高いほど、回復魔法の詠唱が速くなる
・幻惑、召喚、変性も同様にスケーリング
◆NPC 対応(オプション)
NPCも同じスキルベースの成長システムの恩恵を受けます
◆完全カスタマイズ対応
すべての設定は INI ファイルで調整可能
◆仕組み
このプラグインは以下の式を使用して詠唱速度をスケーリングします
・チャージ時間倍率 = 最小速度 + (スキルレベル × レベルごとの速度上昇量)
この式により、最初はバニラよりやや遅めに始まり、最終的には大幅に速くなるという
達成感のある成長が得られます
◆設定オプション
SpellChargeTimeProgression.ini を編集して、プラグインの挙動をカスタマイズできます
・fChargeTimeMultiplier
スキルレベルごとに得られる詠唱速度(デフォルト:0.01 = 1%/レベル)
・fMinChargeTimeMultiplier
スキル15時点での初期詠唱速度倍率(デフォルト:0.5 = 65%速度)
1.0 に設定するとバニラと同じ速度で開始
・iMaxSkillLevel
スケーリングが適用される最大スキルレベル(デフォルト:100)
・bEnableNPCSupport
NPC にスキルベースの詠唱速度補正を適用(デフォルト:true)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 31 Oct 2025. Spell Charge Time Progression. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163122>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork) Download ID:166950 Author:ParticleTroned 2026-04-27 07:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=133 G=2 TAG: [CommunityShaders] [VR対応] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)
Community Shaders コア機能の非公式フォーク(コピー)
このフォークでは、パーティクルライトを復活させ、VR ユーザー向けに Screen Space Shadows - Community Shaders(SSS)および Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders(SSGI)を再有効化できるようにしています。
主に VR に焦点を当てていますが、SE / AE とも互換性があります。
また、パーティクルライトのパフォーマンス負荷を抑えるためのオプションや、追加のカスタマイズ設定も導入されています。
必要
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support
・Microsoft Visual C++ Redistributable
このフォークは、Community Shaders をインストールするのと同じようにインストールしてください。
MO2 / Vortex 経由で通常の MOD としてインストールし、Community Shaders DLL(オリジナルまたはフォーク)が1つだけアクティブになっていることを確認してください。
注:これは AIO ではありません。この MOD に既に含まれている Light Limiting Fix を除き、使用したいすべての CS 機能をダウンロードする必要があります。
これを使用する MOD
Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber ModSkyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 27 Apr 2026. Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork). 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166950>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 11:54 Version:v2.02b
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RATE: ★=129 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [問題解決] [NO-ESP] [VR対応]

Stagger Direction Fix - SSE
サポート終了
後継:Stagger Effect Fix
敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。
必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Follower Teleporter NG Download ID:173899 Author:Skyrim is better than The Elder Scrolls 6 2026-06-09 23:59 Version:1.6
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RATE: ★=127 TAG: [フォロワー] [フォロワー管理] [テレポート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [VR版有] [NO-ESP]

Automatic Follower Teleporter NG
フォロワーを自動でプレイヤーの近くにテレポートさせる SKSE プラグイン(DLL)SE / AE / VR に対応
武器を抜くとフォロワーが遠い場合即テレポート(距離は ini で設定可能)する他、武器を構えて移動中武器を構えた状態でフォロワーが一定距離以上離れて一定時間経過する場合でもテレポートします。壁/岩に埋まったら再テレポートする安全機能付き
戦闘中は絶対にテレポートしない他、フォロワーに待てと言っている場合テレポートしません
複数フォロワーにも対応(PotentialFollowerFaction、又は CurrentFollowerFaction の Faction に入っていることが条件)
■INI 設定
v:即テレポート距離
x:テレポート距離
y:待ち時間
z:クールダウン
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Skyrim is better than The Elder Scrolls 6. 10 Jun 2026. Automatic Follower Teleporter NG. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173899>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor Download ID:81787 Author:murrayj 2023-01-01 18:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=125 TAG: [SkyUI] [メニュー画面] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [カテゴリ追加] [日本語化対応]

Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
Constructible Object Custom Keyword Systemを改良し、防具と武器のカテゴリーを分割します。宝飾品にもサブカテゴリが与えられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-01 23:53:19 1004B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, murrayj. 1 Jan 2023. Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81787>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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