Skyrim Special Edition Mod データベース

skse64 おすすめMOD順 PAGE 11search

 [イマージョン] Oblivion Camera SE Download ID:39412 Author:LankySmooove 2022-09-26 05:48 Version:2.4.4
RATE: =75 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [ズーム] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [no-esp] [日本語化対応]
Oblivion Camera SE Title画像

Oblivion Camera SE

会話時に相手の顔にフォーカスを当ててズームします。

・SKSEプラグインのみでespないので軽量、ゲームの途中で更新/削除しても安全
・iniファイルで設定
・会話時のカメラを変更するものを除く全てのMODと互換性あり
・ヘッドトラッキングMODを使用している場合は設定ファイルのヘッドトラッキングをoffに

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/

併用推奨(会話メニューを小さくして選択肢を多く表示)
Minimal Oblivion Dialogue Menu (Moded EZ2C Dialogue Menu)

類似MOD
Improved Alternate Conversation Camera
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.4 [#1] []
    2024-07-09 18:59:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Oblivion Camera SE画像1
  • Oblivion Camera SE画像2
  • Oblivion Camera SE画像3
  • Oblivion Camera SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LankySmooove. 26 Sep 2022. Oblivion Camera SE. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39412>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
RATE: =74 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting Title画像

Tree LOD Lighting

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。

・要件
Community Shaders

・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。

・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。

・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。

※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。
  • Tree LOD Lighting画像1
  • Tree LOD Lighting画像2
  • Tree LOD Lighting画像3
  • Tree LOD Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Loot and Degradation SE Download ID:21744 Author:isoku - XONextGenXO 2018-12-16 18:14 Version:1.32
RATE: =73 G=7 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [バランス調整] [装備劣化] [装備強化] [鍛冶屋] [鍛冶] [修理] [日本語化対応]
Loot and Degradation SE Title画像

Loot and Degradation SE

[Skyrim]Loot and Degradation の別作者によるSE移植版。

以下LE版より

ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。

強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
 盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
 布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルメル、ドワーフ、碧水晶、
 キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ

アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
 劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
 フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
 クラシック:未強化の装備のみ壊れる
 ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
       強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
       未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
 プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
 
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
 鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
 クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
 スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
 ランクと強化具合の関係は以下の通り
 一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
 エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
 通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
 バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
 オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
 材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。

NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
 装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。

全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。

●必須
SKSE64
SkyUI
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり

●日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip LE版


パッチ
Wintermyst Patch - Loot and Degradation SE
Summermyst Patch - Loot and Degradation SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.32 [#17] []
    2024-11-05 20:43:43 42KB [DOWNLOAD]
  • Loot and Degradation SE動画
  • Loot and Degradation SE画像1
  • Loot and Degradation SE画像2
  • Loot and Degradation SE画像3
  • Loot and Degradation SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, isoku - XONextGenXO. 16 Dec 2018. Loot and Degradation SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [パッチ] Sky Flip for Beyond Reach Download ID:87605 Author:powerofthree 2026-01-06 22:47 Version:1.0.2
RATE: =71 G=2 TAG: [BeyondReach] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Sky Flip for Beyond Reach Title画像

Sky Flip for Beyond Reach

Beyond Reachにおける太陽の位置を反転させます。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
Beyond Reach

Beyond Reachではワールドスペースが上下逆になっているため、太陽は西から昇るように見えます。
このSKSEプラグインは空そのものを反転させることで東から日が昇り、西に沈むようにします。

影を描画するディレクショナルライトニングやボリューメトリックライトニングも同様に反転します。
そのため、Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)とも対応しています。

ただし、ENBの機能であるprocedural sun と sunrays はこのワールドスペース上で機能しない場合があります。
また、ENBは太陽の位置をハードコードするため、これを修正することができません。

・補完的なMod
Map Flip for Beyond Reach

・source
https://github.com/powerof3/SkyFlip
  • Sky Flip for Beyond Reach画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Jan 2026. Sky Flip for Beyond Reach. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87605>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix Download ID:92919 Author:ServalKhajiit217 2023-06-05 22:05 Version:1.0
RATE: =71 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]
SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix Title画像

SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix

SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の EngineFixes.toml の小さな編集で、10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるようにします。

変更箇所

[Patches]
MaxStdio = 8192

[Experimental]
SaveGameMaxSize = true

この値は簡単に変更できます。
参考(https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

※注意
この MOD の .toml ファイルをそのままインストールすると自分で設定していた変更内容が上書きされます。
7.0以降はデフォルトでこの設定がされているため不要、またEngineFixes.tomlの内容自体も大幅に変更されているため、最新版では使用しないでください。
  • SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix画像1
  • SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ServalKhajiit217. 5 Jun 2023. SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92919>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Player Name Randomizer Download ID:92438 Author:sasnikol 2023-06-11 00:32 Version:1.1.1
RATE: =70 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [名前] [AE対応]
Player Name Randomizer Title画像

Player Name Randomizer

ユニークな名前が思いつかないせいでゲームを始められない経験をしたことはありますか?
ランダムな名前を自動で設定してくれるツールがあれば… と思ったことはありますか?
もう大丈夫です。Player Name Randomizer(PNR)にすべてを任せましょう!

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Tamrielic NamesNPCs Names Distributorは必要ありません)

PNRはTamrielic Namesの構築済み名前ライブラリから名前を取得して、そのキャラクターの種族にあったロアフレンドリーな名前を自動で付与します。

・使い方
使い方はとても簡単で、名前の入力欄でInsertキーを押すだけです。
お気に入りの名前が出るまで、何度でも押してください。
(キー配置はiniファイルから自由に変更可能です)

・カスタマイズ
現在はデフォルトでプレイ可能な種族のみ対応していますが、独自にマッピングを行えばカスタム種族でもこの機能を利用できます。
また、Tamrielic Namesの名前ライブラリを編集すれば、新たに名前を追加することも可能です。

・互換性
RaceMenuと互換性があります。

・source
https://github.com/adya/Player-Name-R…
  • Player Name Randomizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 11 Jun 2023. Player Name Randomizer. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92438>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Magic Leveling Fix Download ID:66989 Author:Tossapon 2022-10-17 18:15 Version:1.0.1
RATE: =71 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [マジカ] [経験値] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Magic Leveling Fix Title画像

Magic Leveling Fix

消費マジカが自動計算でなく手動設定されている呪文を使用したときに取得する間違ったスキル経験値を修正します。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

通常の場合、消費マジカが自動計算される呪文を使用するとそれに応じたスキル経験値が自動的に計算され付与されます。
しかし、手動でコストが設定された呪文を使用すると、スキル経験値が適切に計算されないため少量しか手に入らないか全く手に入りません。

このModはマジカの消費が手動で設定された呪文を使用した際に、その呪文の基礎コストに基づいたスキル経験値を与えることでこれを修正します。
与えられる経験値量は、呪文の消費マジカに最もコストの高い呪文効果の使用倍率を掛けたものに等しくなります。

また、iniファイルの設定からスキル使用倍率ではなく、設定された消費マジカをそのままスキル経験値にすることもできます。
  • Magic Leveling Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 17 Oct 2022. Magic Leveling Fix. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66989>.
 [インターフェース] Floating Healthbars Download ID:28458 Author:Expired 2019-11-22 10:47 Version:1.3.1
RATE: =71 TAG: [SKSE64] [HUD] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [表示追加] [日本語化対応]
Floating Healthbars Title画像

Floating Healthbars

LE 版[Skyrim]Floating Healthbarsから説明を一部引用。

戦闘に参加するあらゆるキャラクターの頭上に体力バー・体力の数値・対象の名前を追加します。
また、名前の非表示や敵、味方どちらかだけ表示するといった設定も可能。
作者様曰く「これは明らかに没入型ではないので注意してください」とのこと。

この MOD は SKSE プラグインです。esp はありません。
SKSE64 2.0.16+ が必要となります。

"Data\Interface\Exported\hud_extension_config.txt" を編集することで体力バーの色およびテキストの色・サイズを変更できます。
また、同 txt 内の [Healthbar] に含まれる fillDirection = both の「both」を「left」または「right」に変することで表示される体力バーの増減方向も設定できます。
[Behavior]で表示設定をする際、flags = 〇〇の〇の部分には設定したい数字の合計を記入してください(名前非表示と敵NPCは非表示の場合はflags = 33など)

SkyHUDCustomizable UI Replacer SE とは競合するのでそのままだと併用はできませんが
この MOD の Interface\Exported フォルダ内にある3つのファイル全てをコピーし、1つ上の階層である Interface フォルダ内に貼り付けて、Exported フォルダを削除する事で併用可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#1]
    2023-03-09 18:18:13 1KB [DOWNLOAD]
  • Floating Healthbars画像1
  • Floating Healthbars画像2
  • Floating Healthbars画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 22 Nov 2019. Floating Healthbars. 23 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28458>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2024-04-22 09:54 Version:1.0
RATE: =70 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP] [錬金術] [経験値]
Alchemy XP Fix Title画像

Alchemy XP Fix

材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。

■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins

バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。

このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。

■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix

■ VR 版
Alchemy XP Fix VR
  • Alchemy XP Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.
 [ユーティリティ] Dynamic Resolution Scaling Download ID:75887 Author:doodlez 2022-09-24 21:18 Version:0.99.1
RATE: =67 G=13 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SKSE64] [非公開]
Dynamic Resolution Scaling Title画像

Dynamic Resolution Scaling

2022年11月28日より非公開。

解像度を動的に調整して、必要に応じてGPUのパフォーマンスを大幅に向上させるSKSEプラグイン。

注意! このMODは、ENB非対応です。

このmodは、ゲームコードの未完成の機能を有効にします。未完成のため、一部のシェーダーに問題がある可能性があります。バニラ アップスケーリング シェーダーの修正が提供されます。このmodに存在するダイナミック レゾリューション スケーリング アルゴリズムは、
通常のVRアルゴリズムよりもはるかに優れています。

デフォルトでは、解像度は70%まで下げることができ、パフォーマンスが約30%向上します。低くすると、より重要な視覚的アーティファクトが導入される可能性があります。

これは現在ENBと互換性がありません。ENBが有効になっているときにこのmodを機能させるオプションは、テスト用にのみ用意されています。ReShadeは正常に動作するはずです。

設定は DynamicResolutionScaling.ini。

これはバイリニア アップスケーリングであり、DLSSやFSRのように派手ではありませんが、このmodはそのようなアップスケーリング テクノロジーを可能にする可能性があります。

必須
Address Library for SKSE Plugins
ShaderTools Updated (バニラ シェーダー修正用に推奨)
NVIDIA または AMD GPU。

互換性
ENBとは互換性がありません。
RaceMenu オーバーレイとは互換性がありません。
VR には対応していません。
他のすべてのmodと互換性があります。
  • Dynamic Resolution Scaling動画
  • Dynamic Resolution Scaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 24 Sep 2022. Dynamic Resolution Scaling. 22 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75887>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Favor Jobs Overhaul Download ID:40145 Author:lilebonymace 2026-05-19 17:25 Version:2.9.3
RATE: =66 G=2 TAG: [イマージョン] [収穫] [薪割り] [採掘] [仕事] [SKSE64] [クエスト] [日本語化対応]
Favor Jobs Overhaul Title画像

Favor Jobs Overhaul

いわゆる仕事 (作物収穫・鉱石採掘・薪割り) を作り直して意味をなすようにします。
ただ物を売るだけだった代わりに働くようになります。
無料の作物や鉱石はありません。報酬もリバランスされ、カスタマイズ可能です。

■小麦を集める
1. 農民に「農場で働いてもいいか」と尋ねます。
2. バニラでは売れなかった卵やスノーベリー、CACOのカブなど、必要な数の(クエスト提供者の所有する)作物を収穫します。「収穫(作物の名前無し)」アクティベーションテキストが表示された場合にのみ収穫がカウントされます。このテキストはスニークしていない時に表示されます。
3. 農民のもとに戻って「仕事を終えた」と言うと、クエストが完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。

※このオプションを使用すると、アイテムはインベントリに追加されません。
※技術的制限により、クエスト中はすべての作物に対して「収穫」アクティベーションテキストが表示されますが、クエスト提供者の所有する作物のみが収穫できます。
※作物を収穫できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。

イドラフ・バトル・ボーンとは話しただけでは友達になりません。これにより、農場全体の作物に簡単にアクセスできなくなります。


■鉱石を採掘する
インベントリに鉱石がない場合にのみ、クエスト中に所有している鉱山で採掘することができます。

1. 鉱山労働者に「鉱山で働いてもいいか」と尋ねます。
2. 鉱山から必要な数の鉱石を採掘します。鉱石はインベントリに追加されませんが、宝石は入手できます。
3. 労働者のもとに戻り「作業を終了した」と言うと、クエストを完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。

※鉱石を採掘できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。
※バニラで鉱石を購入していなかったアイネサックは今では仕事を提供しています。
Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noiseの調整が含まれています。


■薪割りをする
「小麦を集める」と「鉱石を採掘する」のために行った報酬の微調整を除いて、薪割りのクエストを編集していません。ゲーム内の全ての薪ブロックに所有権を割り当てることはそれほど重要ではなく、特に欲しいだけ数の薪を入手できることを考えると、薪を盗んでも害はありません。


■報酬
報酬はリバランスされます。ジャガイモや鉱石を価値を十分享受することできません。これはクエストの提供にとっても絶対に利益がないでしょう。さらに、あなたは今物を売るだけではないので、あなたが収穫する作物/採掘する鉱石に違いはありません。
報酬は話術レベルとともに増加し、話術経験値も得られます。


■MCM
多くの報酬パラメータはMCMでカスタマイズ可能です。すべての設定はjsonファイルに保存され、保存されているすべてのゲームで共有されます。
MCMを使用すると、クエスト提供者を友達にしないこともできます。そのためクエスト提供者の安価なアイテムや作物に無料でアクセスできなくなり、仕事は感謝のクエストとしてカウントされることはありません。
また、現在のクエスト中にカウントされた数と、実行された仕事クエストの削除数も表示されます。


■要件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Landscape and Water Fixes
SkyUI


■互換性
・同じ仕事クエスト、そのスクリプト、報酬、対話を変更するものと競合します。
・MineOreScript.pex を編集するものと競合します。

○非互換
Favor Jobs Disposition Changes SE

○準互換あり
Immersive Interactions - Animated Actions (農場で仕事を実行すると、収穫アニメーションは自動で無効になり、完了すると復元されます)

○互換あり(本MODより前に配置し、パッチ不要なもの)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements (本MODの機能を使用すること)

○互換あり(本MODより前に配置し、パッチが必要なもの)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Complete Crafting Overhaul Remastered
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (SLaWF-CACOパッチもあることを確認してください)

○互換あり(本MODより後ろに配置できるもの)
Misc Dialogue Edits
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
Mining For Mages Redux

○すでに含まれている
Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noise


NexusのDescriptionにはカスタムで鉱山労働者/鉱山、農家/農場を追加する方法についても記載があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7.8 [#2] []
    2024-03-10 11:44:08 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.7.8 [#1] []
    2024-02-05 05:43:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.4.0 []
    2023-04-18 19:11:04 2KB [DOWNLOAD]
  • Favor Jobs Overhaul動画
  • Favor Jobs Overhaul画像1
  • Favor Jobs Overhaul画像2
  • Favor Jobs Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 May 2026. Favor Jobs Overhaul. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40145>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin) Download ID:61671 Author:Alex 2022-01-12 22:02 Version:2
RATE: =66 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin) Title画像

Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin)

Modern Toggle Walk-Run Fix SEのSKSEプラグイン版です。
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」に対応しています。

※ゲームバージョン 1.5.970(SE) および 1.6.1170.0(AE)に対応
 (未テストですが、AE版は全てのバージョン 1.6.x で動作するはずです)

・必須
Address Library for SKSE Plugins

Skyrimをキーボードで遊んでいる人間なら、Toggle Runキーを押しながら会話したり家具をアクティベートすることで発生する歩き状態が固着するバグは身近なものでしょう。
Modern Toggle Walk-Run Fix SEはこれをスマートな方法で解決しましたが、Skyrim Souls RE - Unpaused Menusを導入していると、このバグは再び発生します。
このModはSKSEプラグインとして実装することにより、この問題を解決します。

・既存のセーブデータへのインストール
通常、ゲームは以前の実行状態をセーブゲームに保存し、ロード時にそれを使用します。
一度固着したキーはもう一度Toggle Runキーを押しながら会話するまで解除されません。

このプラグインをインストールするとすでに固着した状態でも修正されます。
このModは実際の状態を無視して、デフォルトの移動方法のみを参照することで、キーが固着することを防ぎます。

・既知の問題
SkyrimSoulsREを使用している場合は、dllを "zzFixToggleWalkRun.dll "にリネームして、確実に後から読み込むようにしてください。
このプラグインは、INIでbAlwaysRunByDefaultが1に設定されていることを前提としています。
  • Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alex. 12 Jan 2022. Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin). 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61671>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [イマージョン] OBody Download ID:51084 Adult-Only Author:Sairion 2021-10-06 03:08 Version:1.3.1
RATE: =65 G=3 TAG: [エロMOD] [SKSE64] [NPC変更] [BodySlide] [OStim]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Sairion. 6 Oct 2021. OBody. 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51084>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Recoil On Objects Download ID:70719 Author:doodlez 2022-07-04 17:41 Version:1.0
RATE: =65 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Recoil On Objects Title画像

Recoil On Objects

アクターがオブジェクトに当たったときに反動(またはヒットストップ)するSKSEプラグイン
1つのDLLでSE、AE、及びVRで機能 (ESP無し)
ただし、VR だと実感はできません

必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SE/AE Address Library for SKSE Plugins
VR VR Address Library for SKSEVR

概要
これは、アクターと武器がオブジェクトに当たったときに反動する小さなSKSEプラグイン
移動可能、破壊可能なオブジェクト、及びダミー人形は無視されるため、反動は発生しません

私は少し前にこのアイデアを思いつきましたが、Recoil On Hit はうまく機能しましたが、
このmodは、SkyrimPlatform やブラックリストの要件及び Skyrim VR のサポートが必要なく、より堅牢です

類似MOD
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Recoil On Objects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 4 Jul 2022. Recoil On Objects. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70719>.
 [ゲームプレイ] Real Time Waiting Download ID:25748 Author:Arindel and Qudix 2019-10-07 18:03 Version:1.1
RATE: =62 G=8 TAG: [待機メニュー] [待機] [速度変更] [SKSE64] [日本語化対応]
Real Time Waiting Title画像

Real Time Waiting

[Skyrim]Real Time WaitingのSE版
待機画面を表示せずに、リアルタイムで時間の流れる「待機」が行えるようになるMod
  • Real Time Waiting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Arindel and Qudix. 7 Oct 2019. Real Time Waiting. 13 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25748>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Which Key NG Download ID:78971 Author:kpvw 2022-11-18 16:21 Version:1.1
RATE: =61 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [SKSEプラグイン] []
Which Key NG Title画像

Which Key NG

Which KeyのSKSEバージョンです。

プレイヤーが対応する扉の鍵をインベントリに所持していた時、扉には開錠難易度ではなく対応する鍵の名前が表示されます。
CommonLibSSE-NGによってビルドされているため、単体のdllでSE/AEに対応します。

・要件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Which Key NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kpvw. 18 Nov 2022. Which Key NG. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78971>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NPCs Names Distributor Download ID:73081 Author:sasnikol 2026-03-25 04:23 Version:2.6.2
RATE: =61 TAG: [フレームワーク] [SPID] [名前] [SKSE64]
NPCs Names Distributor Title画像

NPCs Names Distributor

Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して名前を生成し、NPC に配布できるフレームワーク。

フレームワークの為、これ単体では機能しません。
以下のMODがサポートされています。
Ashlander Nomads Names
Daedric Names
Dovah Names
Reachmen Tribes Names
Tamrielic Names
Alternate Obscuring Names for NPCs Names Distributor

必要条件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)

プレイヤーの名前をランダムに変更してくれるMOD
Player Name Randomizer
  • NPCs Names Distributor画像1
  • NPCs Names Distributor画像2
  • NPCs Names Distributor画像3
  • NPCs Names Distributor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 25 Mar 2026. NPCs Names Distributor. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73081>.
 [バグフィックス] Sales Overflow Solved Download ID:41625 Author:powerofthree 2020-10-23 23:33 Version:1.1
RATE: =60 G=3 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [取引] [商人] [売却] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応]
Sales Overflow Solved Title画像

Sales Overflow Solved

2022/8/25 より公開停止。
代わりに Barter Bug Fix を使用してほしいとのこと。
注:上記のModは現在非公開となっています。

※2022/10/20追記
このMod作者がこのModの後継としてBarter Limit Fix を公開したためそちらを利用してください。

【説明】
商人の所持金の上限を約43億にまで引き上げるSKSEプラグイン

これにより、32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないというバグが修正されます。

バニラでは商人の所持金は16bit整数(上限32,767)で保存されていますが、
これを32bit整数(上限4,294,967,295)に上げます。

※これはあくまでも上限を引き上げるMODであり、現在の所持金をUPさせるMODではありません。
所持金をUPさせるRich Skyrim Merchantsとの併用推奨

作者よりNMMは使わないでほしいとのこと。
VR対応バージョンも有り。

【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019 https://support.microsoft.com/en-us/h…
Address Library for SKSE Plugins
  • Sales Overflow Solved画像1
  • Sales Overflow Solved画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 24 Oct 2020. Sales Overflow Solved. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41625>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Death Awaits Us All Download ID:23399 Author:esu_riddick 2020-05-01 20:12 Version:1.6
RATE: =61 TAG: [SKSE64] [ロアフレンドリー] [チート] [呪文] [子供] [石拳のロルフ] [ナゼーム] [デルフィン] [殺害] [問題解決]
Death Awaits Us All Title画像

Death Awaits Us All

デルフィンは頻繁に殺るのか?
おっとバカな質問だったな、もちろん殺るに決まってる。

【概要】
NPCから不死属性を除去する呪文を追加します。
効果時間は3分間です。

呪文にかかっている状態でHPが0以下になった場合、NPCは即座に死亡します。
3分が経過すると効果時間の終了が通知されます。

MCMではフラグが立てられたNPCでのみ呪文を機能させるかどうかを選択できます。

【必須mod】
SkyUI
・SKSE64

【互換性】
ほとんどすべてのmodと互換性があるはずです。既存のNPCやクエストに変更はありません。
  • Death Awaits Us All画像1
Skyrim Special Edition Nexus, esu_riddick. 1 May 2020. Death Awaits Us All. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23399>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge RE AE Support Download ID:82736 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry 2023-01-15 04:04 Version:v0.61.1
RATE: =60 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
TK Dodge RE AE Support Title画像

TK Dodge RE AE Support

AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の TK Dodge RE SKSE プラグイン。

TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。

インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)

TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。

本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。


設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。

DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。


DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。


iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。

Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません


■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation

互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)

AE版対応パッチ
- TK Dodge RE Script Free Unoffical AE Version DLL Plugin(削除済)
Ver0.5で対応済

ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix
  • TK Dodge RE AE Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry. 15 Jan 2023. TK Dodge RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82736>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1781867812 1781861444 1781868746 none none
▲ OPEN COMMENT