Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix SKSE Download ID:171077 Author:Elzar125 2026-03-03 17:53 Version:1.1
RATE: ★=172 TAG: [削除済み] [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Horse Save Load Fix SKSE Title画像

Horse Save Load Fix SKSE

削除済み
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE を使用して下さい

==================================
Horse Save Load Fix の ESP / スクリプト不要の SKSE プラグイン版

※現状この MOD は動作しない報告が上がっています

■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

オリジナルと同様に、バニラには馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。

NG サポート (SE、AE、VR)
  • Horse Save Load Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 3 Mar 2026. Horse Save Load Fix SKSE. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171077>.

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☆ [インターフェース] Input Method Unlocked Download ID:191339 Author:VanCZ1 2026-10-05 10:45 Version:2.1
RATE: ★=171 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Input Method Unlocked Title画像

Input Method Unlocked

スカイリムで入力メソッドエディタ(IME)を使用できるようにする軽量なSKSEプラグイン
すべての言語に対応しています。
SE / AE / VR 対応

◆概要
標準のQWERTYキーボードでは入力できない言語もあり、東アジアの各種言語など(IME)が必要となります。
このプラグインを使用すると、ゲーム内で独自のIMEを利用できるようになります。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆制限事項
・ウィンドウモードまたはボーダーレスウィンドウモードが必要です。
・マウスで候補テキストを選択することはできません。
・IMM非対応のIMEには対応していません。

◆類似MOD
Skyrim Input Method - Use System's IME
Skyrim IME Support - SimpleIME
  • Input Method Unlocked画像1
  • Input Method Unlocked画像2
Skyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 5 Oct 2026. Input Method Unlocked. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191339>.
☆ [リソース・チュートリアル] Build a Container-NG Download ID:185956 Author:ssuamier 2026-09-08 20:44 Version:0.2.1
RATE: ★=171 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [リソース] [JContainers] [AE対応] [VR対応]
Build a Container-NG Title画像

Build a Container-NG

■概要
JContainers SEのCommonLibSSE-NG移植版
複数のSkyrim環境へ単一DLLで対応させた近代化版SKSEプラグイン

オリジナルの機能を維持しながらもバグやクラッシュの修正、
コードの改善、旧ランタイムへの対応維持を目的とする

■主な機能
・PapyrusスクリプトやSKSE/C++プラグインへ、保存可能なデータ構造を追加
 ・配列への値の追加/削除
 ・配列内への配列格納
 ・異なる型を含む配列
 ・Map、Dictionary、Graphなどの連想コンテナ
 ・JSONファイルの読み込み/保存
 ・バイナリ形式のCo-Save
 ・Luaインタープリター内蔵
 ・SKSE/C++インターフェースからの操作
・現時点ではオリジナル版にない新機能の追加ではなく、移植と安定性改善が中心

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.7.99
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
・Address Library/CommonLibSSE-NGが対応するその他のランタイム

■導入方法
・Papyrus Extenderなどの基盤MODと同様、MODリスト上部へ配置

■重要事項
・JContainers系MODは同時に1種類だけ有効化すること
・DLL名が異なるので複数版を導入するとSKSEが両方を読み込もうとし、
 正常動作しないかクラッシュする可能性あり
・以下のような旧版や別派生版との併用は避ける
 ・本家のJContainers SE
 ・JContainers NG
 ・その他のJContainers移植版

■類似MODとの違い
JContainers NG の方はNG対応させたDLLのみを同封してるため本家も必要、
こちらはスクリプトも含めた一式を変更同封しているためオリジナルは不要

■開発/ライセンス
・ソースコードはGitHubで公開
・リリースはGitHub ActionsのCIから自動生成
・共同開発への参加が可能
・オリジナル部分はMIT License
・フォーク後の近代化・移植部分はGPL v3.0
・GPL v3.0に従わないクローズドソース製品で使用する場合は作者への連絡が必要

・不具合はNexusのPostsで確認後、GitHub Issuesへ報告することを推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Build a Container-NG画像1
  • Build a Container-NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ssuamier. 8 Sep 2026. Build a Container-NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185956>.
☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 23:05 Version:1.4
RATE: ★=170 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [チート] [AddItem] [削除済み]
AddItemMenu - NG Title画像

AddItemMenu - NG

削除済み

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。

必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing Replacer
  • AddItemMenu - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conduit - Short-term Weapon Infusions Download ID:58023 Author:Arctal 2022-09-20 21:37 Version:2.7
RATE: ★=169 G=2 TAG: [必殺技] [戦闘] [魔法] [付呪] [VR対応] [日本語化対応]
Conduit - Short-term Weapon Infusions Title画像

Conduit - Short-term Weapon Infusions

片手に武器、もう片手に呪文を持つことで、短時間の間、その武器に固有効果を「伝導」することができます。
伝導している片手武器には専用のエフェクトが付き、付与に用いた呪文の"属性"に応じた固有効果が付与されます。

■■主な特徴■■
・SE/AEとVRの両方で動作します。
・一度に行える呪文は 1 つだけです。新しく呪文を使用すると、古い効果は終了します。
・伝導にはコストが必要ですが、呪文そのものを消費するわけではありません(その後も呪文を唱え続けることができます)。
・伝導の持続時間は短く、戦闘で頻繁に使用することを想定しています(10~20 秒ごとの使用)。
・伝導は武器の既存のエンチャントの上に重ねられるため、どのような武器に対して使用できます("魔力の武器"でも可)。また、この"二重エンチャント"は、使用時間の短さと1回の使用コストによりバランスが取れています。
・呪文のカテゴリを示す正しい「キーワード(「fire damage」など)」が存在すれば、どのようなMOD呪文でも伝導することができます。これには、Spellsiphon - Immersive Combatでドローされた呪文も含まれます。
・Weapon Throw VRで投げた武器は伝導の効果を発動します。

■使用方法
・SE/AE:武器と呪文を手にした状態でレッサーパワー「コンジット」を使用します。
パワーはほとんどの呪文販売店で買える本「コンジットの研究」を読むか、MCMから学ぶことができます。
また、パワーを装備した瞬間にそれを自動で使用し、元々装備していたパワー/シャウトを装備し直す設定もあります。
それにより、装備構成を崩すことなく、ホットキー1回押し(またはメニュークリック)だけで使用することが可能です。
・VR:HIGGS - Enhanced VR Interactionのデュアルグリップ機能を使って、呪文の手で武器を掴むことで伝導することができます。また、必要に応じて、SE版のパワーオプションも使用できます。


■■詳細と設計目標■■
・伝導の効果は単純なバニラの仕組みだけではなく、単純な「Xの炎ダメージを与える」効果だけではありません。すべてのものは長期的に使用し、より面白くするためにいくつかの特性があります。
・コントロール効果(Control effects)は、戦闘バランスに大きすぎる影響を与えないよう、たとえあったとしても非常に控えめです(麻痺、ノックダウン、よろめき、恐怖など)。これらを使用した場合、敵にもチャンスを与えるための厳密なクールダウンがあります。
・敵に与えられる伝導の効果は一度に1つです。別の呪文を使った後にもう一度敵を攻撃すると、残っている古い効果はすべて取り除かれます。これは、敵に多くの効果を積み重ねるのではなく、状況に応じた最適な伝導や呪文の伝導順番を選択するよう、使用することを促すためのものです。
・伝導の呪文に対応するスキルのレベルによって、ダメージ/回復/最大効果レベルが変化します。
・呪文の使用にはコスト(通常はマジカ)が必要です。コストは規模に応じて変化します。つまり、効果が強くなればなるほど、コストも高くなります。
・効果は攻撃時のみに発動するものではなくパワーアタックや、効果が適用されている状態で新しい呪文を使用するなど、他の行動を行うことで追加の効果が発生するものがあります(どのトリガーを使用するかは呪文によって異なります)。


■■制限事項■■
・現在、破壊術と回復術の呪文(炎、冷気、雷撃、治癒、魔法の盾、アンデッド退散)のみが固有の効果を付与します。その他の呪文には中立の"アルケイン"の伝導が付与されます(下記説明)。
・片手武器のみ対応。剣、短剣、斧、メイス。両手武器はサポートされません。


■■電流伝導の効果(バージョン2.7より)■■
■一般的な注意事項
・パーク:すべての効果は、関連するパークにより数値が変化します(コスト削減を含む、これらの伝導の適用は "精鋭"呪文を唱えることと同じ扱いになります)。ただし、特殊なパークの効果(原子分解(Disintegrate)や極冷凍(Deep Freeze)など)は発動しません。
・攻撃時の効果:上記の「詳細」にあるように、以下の「攻撃時の効果」はすべて同じ対象に対して相互に排他的です。つまり、炎の剣で攻撃して炎上させた後、冷気の剣に持ち替えて攻撃した場合は炎上が止まります。しかし、対象を炎上させつつ、別の対象に冷気の剣で攻撃するといったことは可能です。


■固有効果
※以下の記述はゲーム中に「有効な効果」で確認することができます。

-炎(Fire)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に20秒間、発火の効果を適用する。この効果は重複しないが、命中するたびに効果時間が更新される。
プレイヤーへの効果: 20秒間、渦巻く炎の効果を適用する。周囲を照らす。

○発火(Ignite): 毎秒、炎ダメージを与える。
○渦巻く炎(Whirling Flames): パワーアタックを行うことで、この効果が終了し、炎の旋風を巻き起こして対象に 炎ダメージを与え、20秒間、不安定な激流の効果を適用する。
○不安定な激流(Unstable Torrent): 対象が発火の効果で炎上している場合、追加で炎ダメージを与え、この効果は終了する。


-冷気(Frost)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に60秒間、結晶反射の効果を適用する。この効果の効果時間は更新されない。
プレイヤーへの効果: 60秒間、結晶の武器の効果を適用する。

○結晶反射(Crystalline Refraction): 対象がプラスの冷気耐性を持っている場合、この効果が持続している間、一時的に対象の冷気耐性を0にする。
○結晶の武器(Crystalline Weapon): 武器が命中すると「ひび」が1つ追加される。これは3秒に1回だけ発生する可能性がある。3つ目にひびを発生させた攻撃は冷気ダメージを与え、この効果を終了する。


-雷撃(Shock)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に30秒間、避雷針の効果を適用する。この効果の効果時間は更新されない。
プレイヤーへの効果: 30秒間、ストームコーラーの効果を適用する。

○避雷針(Lightning Rod): この効果が終了する時、対象に雷撃ダメージを与える。
○ストームコーラー(Stormcaller): この効果が終了する前に、雷撃のコンジットを終了または再度適用することで、ストームライトニングが発動する。
○ストームライトニング(StormLightning): 避雷針の効果が適用されている各対象はチェインライトニングを受け、周囲すべての敵に雷撃ダメージを与え、その効果が終了する。味方にはダメージを与えない。その後、嵐の前の静けさを適用する。
○嵐の前の静けさ(Calm before the Storm): ストームライトニングが発動しなくなる。この効果は"15秒間、雷撃のコンジットを使用する"か、"戦闘を終了する"ことで終了する。


-治癒 - 魔法の盾 - アンデッド退散(Healing - Ward - Turn Undead)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 回復術
攻撃時の効果: ガイディング・ストライク(Guiding Strike)。
プレイヤーへの効果: 20秒間、スピリット・ガイドとジャッジメント・スピリットの効果を適用する。周囲を照らす。

○スピリット・ガイド(Spirit Guide):
使用者にスピリットが憑依している間、5秒ごとに体力を回復する。この効果はコンジットされた武器を持っている場合のみ発生する。
○ガイディング・ストライク(Guiding Strike): あなたにジャッジメント・スピリットの効果が適用され、スピリットが憑依している場合、攻撃が命中した対象にジャッジメントの効果を適用し、スピリットを憑依させる。
○ジャッジメント(Judgement): 対象にダメージを与え、アンデッドにはその2倍のダメージを与える。対象が味方の場合は体力を回復させる。
○ジャッジメント・スピリット(Spirit of Judgement): 対象に憑依したスピリットは、5秒後にスピリット・ガイドの元に戻るが、対象が死亡した場合は即座に戻る。


-アルケイン(Arcane)-  …上記のいずれのカテゴリにも該当しない呪文の場合はこれが適用されます
消費マジカ: 現在のマジカの20%(current Magicka)
対応スキル: なし
攻撃時の効果: なし
プレイヤーへの効果: 30秒間、アルケイン・ウィーブとアルケイン・ディバイドを適用する。

○アルケイン・ウィーブ(Arcane Weave※プラグインではこの名称は未使用): アルケインのコンジットは他のコンジット効果と併用可能。ただし、効果が切れるまで取り除いたり再度適用することはできない。
○アルケイン・ディバイド(Arcane Divide): 波動を放ち、その波が30フィート(原文はヤード表記)以上先に存在する対象に命中するとアルケイン・リフレクションが発動し、対象の元へテレポートする。
 ※VRに関する注意:波はあなたが見ている方向に発射される。
○アルケイン・リフレクション(Arcane Reflection):
発動時にアンカーを設置する。5秒後、そこにテレポートして戻り、体力とマジカがアンカーを設置した時の値に戻る。
 ※使用例:遠方の敵に当ててテレポートし、近接戦をしたのちに5秒後元の場所に戻る。

以下はバージョン2.3で削除。
○アルケイン・エコー(Arcane Echo): 最後に使用した伝導のコストを支払うことができ、かつそれがアルケインまたはエコーではなかった場合、その効果を再適用する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7 [#7] [要]
    2023-02-27 20:40:57 16KB [DOWNLOAD]
  • Conduit - Short-term Weapon Infusions動画
  • Conduit - Short-term Weapon Infusions画像1
  • Conduit - Short-term Weapon Infusions画像2
  • Conduit - Short-term Weapon Infusions画像3
  • Conduit - Short-term Weapon Infusions画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Arctal. 20 Sep 2022. Conduit - Short-term Weapon Infusions. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58023>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlum 2023-01-17 04:03 Version:1.2.0
RATE: ★=166 G=3 TAG: [天候] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Twilight Title画像

Twilight

あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。

つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)

注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)

NAT - Natural and Atmospheric Tamriel&NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)

SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…
  • Twilight画像1
  • Twilight画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 17 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start Download ID:18223 Author:Twin Crows 2024-05-15 08:39 Version:4.2
RATE: ★=164 G=8 TAG: [オーバーホール] [スタート変更] [キャラメイク] [派閥] [VR対応] [日本語化対応] [非ドラゴンボーン]
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start Title画像

Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start

デフォルトのオープニングに替えて、幻想的な異世界「ロルカーンの領域」からゲームを開始するMODです。VR版で使用可能。

この世界の中であなたは(クラス/恩恵/呪いといった要素も加えて)キャラクターメイクを行い、そして職業や開始位置も自由に設定できます。
中には商人もおり、初期資金の500ゴールドで冒険の準備を整えることも出来ます。
豪華なビジュアル、そして冒険と探検の無限の可能性を提供します。

またゲーム開始時に領域に戻るテレポート魔法も追加されます(1日1回制限)

■クラス/恩恵/呪い
 -シャードを消費することによって様々なクラス/恩恵を得ることが出来ます(シャード初期値2)
 -呪いを得るとデバフがかかる代わりにシャードを得ることが出来ます
 -クラス/恩恵/呪いは解除も可能(シャードは戻る)

■敵対派閥の参加
・山賊/魔術師/フォースウォーン/ドラウグル/ファルメル/オーク
 の派閥に参加(解除も可能)できます、クエストに影響出る可能性もありますが変わったロールプレイをしたい人向け

■移動先
・街や村だけでなくダンジョンスタートもあります、
 ダンジョンスタートする場合はいきなり敵がいる場合もあるので前述の派閥にも注意

■注意点
・このMODはメインクエストを強制しません。
 メインクエストを進めたい場合は、ホワイトランを訪れ、
 ヘルゲンでの最近のドラゴン攻撃に関するニュースを共有するところから始めて下さい、Alternate Startと違ってヘルゲンに近づくだけであればメインクエストは発生しません。
・内戦のクエストラインも同様です。
 ハドバルやレイロフから誘われることはないので(内戦以外で彼らは出てきません、よって大守護石のイベントもカット)、
 ウルフリック首長やテュリウス将軍を訪ねてクエストラインを開始して下さい。
・「敗北ペナルティ」系のMODでゲームオーバーにならずに復活した場合、
 時間制限のある能力が消えます(仕様)。
 つまりロルカーンの領域で付与した各能力も消えます。
・あるエリアには敵対者もいます、初期状態で安易に行かないようにしましょう

■併用注意MOD
Helgen Reborn
コンソールで対応可能(詳細はNEXUSのPOSTで"Helgen Reborn"で検索)

Amorous Adventures
ジャルデュルのクエストが開始できない(レイロフを助けてくれたお礼という内容のクエストなので)*コンソールで対応可能かは未確認

Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
Skygerfall側にパッチあり

■併用推奨
Realm of Lorkhan - DynDOLOD fix
DynDoLodのエラーを修正
Misc Dialogue Edits
ドラゴン出現前に、NPC会話でドラゴンの話題が出なくなります。
Random Encounter Tweaks
バニラではレベル4になるとドラゴンからの避難民が出現しますが、
これを「ドラゴンの目覚め」完了後にしてくれます。
Dwemer Faction for Realm of Lorkhan
敵派閥所属エリアにドゥーマー派閥を追加
Realm of Lorkhan Player Height Fix (floating character fix)
プレイヤーキャラのオブジェクト境界が0に設定されてしまっており、そのままだとヒール系装備時に不具合が発生するためデフォルト値に戻す
Realm of Lorkhan - Unbound Quest Fix
メインクエスト「解放」が完了せずジャーナルに残ってしまう事への修正

Alternate Perspective - Alternate Start互換パッチ
Alternate Perspective - Realm of Lorkhan Patch

■ドイツ語版
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start SSE 4.2 DV

■アレンジ版
Realm of Lorkhan - The Void
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start動画
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像1
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像2
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Twin Crows. 15 May 2024. Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18223>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
☆ [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature Download ID:173121 Author:wankingSkeever 2026-08-23 12:31 Version:0.2
RATE: ★=164 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature Title画像

Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature

WSkeever 氏本人による Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版

※類似MOD:Pickpocket Everyone SKSE は別作者です。

◆説明
・子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能に
・MOD によって追加された種族やクリーチャーにも対応。
・Papyrus によるアクティベーション処理を正しく扱います(VR 版は非対応)。
・元 MOD では、本来スリ不可というバニラ前提のスクリプト付きアクティベーションにより、
 特定の遭遇イベントでしゃがんで近づくとスリが発生してしまう問題がありました。
 ・この MOD ではその問題は発生しません。
 ・この修正は汎用的であり、MODによって追加された同様のスクリプト遭遇イベントにも対応

SE、AE、VR に対応
(ただし VR 版ではアクティベーション処理は含まれません)

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
 又は
・VR Address Library for SKSEVR

◆推奨
・Steal off Scoundrels - Pickpocketing Criminals is Not Stealing
・Pickpocket Reset
・Uncanny Luck - 100 Max Pickpocket Chance After Returning Skeleton Key
  • Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature動画
  • Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature画像1
  • Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature画像2
  • Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Aug 2026. Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173121>.
☆ [インターフェース] HitMarker Download ID:149179 Author:xposeded 2026-09-08 22:29 Version:1.1.2
RATE: ★=163 G=2 TAG: [攻撃] [クロスヘア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
HitMarker Title画像

HitMarker

Oblivion Remastered のようにプレイヤーの攻撃がターゲットに命中すると、クロスヘアに「ヒットマーク」が表示される SKSE プラグイン。

ヒットマークの特徴
・有効なターゲットにヒットすると、白いヒットマークが表示される。
・有効なターゲットが殺されると、赤いヒットマークが表示される。
・隠密している間、ヒットマークは隠密インジケーターに合わせて拡大される。

必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

SkyHUD との互換性の問題を修正しています。

Commonlibsse-NG で構築している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
  • HitMarker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xposeded. 8 Sep 2026. HitMarker. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149179>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper Plus Download ID:62743 Author:doodlez 2022-10-30 23:40 Version:1.0.4
RATE: ★=164 TAG: [ENB] [SKSE] [VR対応] [xEditスクリプト]
ENB Helper Plus Title画像

ENB Helper Plus

ENB Helper Plusは、ENB Helper SEの追加機能を含むSKSEアドオンで、よりきめ細かいコントロールが可能になり、MODの互換性も向上しています。

【照明テンプレート】
照明テンプレートは、多数の類似したインテリアの照明と雰囲気を制御します。また、複数の照明テンプレートを1つのセル内の異なる部屋にまたがって使用することも可能です。
ENB Helper SEはこれらをENBに報告しないため、インテリアは標準的な天候システムを使用します。これは、インテリアの設定をカスタマイズしたい作者にとって問題です。このため、ゲームとすべてのMODからすべてのインテリアLocationIDを_locationweather.iniファイルに追加し、_weatherlist.iniで新しい偽天候を作成する必要があるからです。
このアドオンにより、ENB Helperは、インテリアにいるとき、Weather IDの代わりにLighting Template IDを報告します。これにより、より細かいカスタマイズが可能になり、アクセシビリティとMODの互換性が大幅に改善されました。スカイライティングを使用するインテリアでは、引き続きウェザーIDが使用されます。
また、このシステムによりIDの衝突の可能性が減り、Skyrim.esmとDawnguard.esmとの衝突の問題が修正されました。
ライティング テンプレート ID が _weatherlist.ini に存在しない場合、ENB は enbseries.ini の値をデフォルトとして使用します。
ENBセクションのIgnoreWeatherSystemは、インテリアのカスタマイズを無効にして、そのセクションのenbseries.iniの値を強制的に使用します。

【XEDIT SCRIPT】
ハイライトされた複数のフォームをクリップボードにコピーし、_weatherlist.iniに貼り付けるxEditスクリプトが提供されています。

1.同じiniを使いたいライティングテンプレート/ウェザーをハイライトして、次に
右クリック->スクリプトを適用->ENB用FormIDをクリップボードにコピー
2._weatherlist.iniのWeatherIDsの下に貼り付けます。
  • ENB Helper Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 30 Oct 2022. ENB Helper Plus. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62743>.
☆ [ゲームプレイ] SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Download ID:43618 Author:KeiZero 2021-01-07 03:40 Version:1.2
RATE: ★=163 G=2 TAG: [誤爆] [戦闘] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応] [SPID] [ESPFE]
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Title画像

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire

フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。

必須:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)


類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
Simple Offence Suppression 完全無効ではなくて許容回数(ほぼ無限近くまで)を設定できる、またフォロワーだけでなく中立NPCも対象に含まれる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] [要]
    2021-01-05 00:54:06 1KB [DOWNLOAD]
  • SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire画像1
  • SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 7 Jan 2021. SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43618>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Water Debris Download ID:171371 Author:chikuwan 2026-04-24 22:24 Version:1.0.2
RATE: ★=159 G=2 TAG: [落ち葉] [川] [景観] [イマーシブ] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]
Water Debris Title画像

Water Debris

川に落ち葉や小枝などの漂流物を追加する MOD
SE / AE / VR に対応。

・雨が降ると量が増加
・地域によって流れる浮遊物は変わります。
・MCMで浮遊物が流れる量など、さまざまな設定を調整可能。
・浮遊オブジェクトが回転付きでスポーンするようになりました。
 連続して生成されるオブジェクトが同じ向きを向かなくなり、より自然な見た目になります。

対応地域(画像2枚目参照)
・リバーウッド周辺
・リフト(ホンリッヒ湖)

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171371/171371-1769956288-943140363.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171371/171371-1769956638-578631881.gif

◆必要(MCM用)
SkyUI
又は
SkyUI - VR

Realistic Water Two SE (RWT) 用のパッチあり

◆FAQ
Q: 浮遊物が出現する際に大きな水飛沫が上がる
A: 仕様です

Q: 浮遊物が流れてこない!
A: 浮遊物のスポーン地点が視界にあるとスポーンしません。
MCMで「最大浮遊物数」の数値を上げるか、「出現間隔」の数値を下げてみてください

◆MCM 設定
・リフト地方での出現  有効化
・リバーウッドでの出現  有効化
 各地域の浮遊物の出現の ON/OFF

・最大浮遊物数
 一度に出現できる浮遊物の最大数

・出現間隔(秒)
 浮遊物の出現間隔(秒)

・継続時間(分)
 出現した浮遊物が残る時間(分)

・天候ブースト 有効化
 雨の日に浮遊物が増える機能の ON/OFF

・雨天倍率
 雨の日に浮遊物が増える倍率
  • Water Debris画像1
  • Water Debris画像2
  • Water Debris画像3
  • Water Debris画像4
Skyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 24 Apr 2026. Water Debris. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171371>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Sure of Stealing Download ID:93682 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-07 15:57 Version:1.1.4
RATE: ★=160 TAG: [犯罪] [窃盗] [誤操作防止] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Sure of Stealing Title画像

Sure of Stealing

誤ってアイテムを盗むことを防ぐシンプルなSKSEプラグイン。
スニーク時以外でオブジェクトを盗むには、ターゲットをダブルタップするように変更します。
スニーク時はこのMODは無効になり通常通りアクティベート1回で盗めます、
また宝箱などの入れ物の中身に対しては対象外
v1.0.3でiniファイルが追加され椅子の誤着席防止のためにダブルタップを適用する設定が追加されました

※注意
正確にはダブルタップではなく「同じものを2回アクティベートする」なので
間隔あけたりいったん他のアイテムのアクティベートに変えても、再度アクティベートすると盗みます

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。Skyrimのすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
Sure of Stealing Expanded 特定の状況でのCTDを修正

■類似MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
BlockSteal Papyrus

Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…

■3人称のアクティベート操作改善Modで盗み防止機能が付属している
 一応BTPSは「取る/盗む」が表示されなくなるフィルタなのでこれと併用は可能
Better Third Person Selection - BTPS
  • Sure of Stealing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 May 2024. Sure of Stealing. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93682>.
☆ [モーション] Dyn FNIS AA functions Download ID:175362 Author:SARDONYX 2026-09-29 03:50 Version:3.1.1
RATE: ★=159 TAG: [FNIS] [OAR] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [MOD作成] [ツール] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Dyn FNIS AA functions Title画像

Dyn FNIS AA functions

■概要
FNIS の代替アニメーション処理をJSONベースで動的に置き換えるSKSEプラグイン

■これまでの問題
通常の FNIS ではパッチするたびに
・FNIS_aa2.pex を生成
・PapyrusCompiler が必要
しかもアニメーション数(インデックス)が環境依存なので毎回作り直しで手間

■このMODの役割
それを全部 JSON+ランタイム処理で解決
プレイヤー用というより MOD 開発者/上級者向けの補助ツール

■仕組み
①パッチャーが config.json を出力
②ゲーム起動時プラグインが JSON 読み込み
③FNIS 関数を上書き
 GetAAnumber
 GetAAprefixList
 GetAAsetList
 Version取得
 ※C++ネイティブで処理
④既存スクリプト
 そのまま動く(変更不要)
⑤OpenAnimationReplacer が正しいアニメーション再生

■重要
JSON出力できるパッチャーが前提
→ できない場合このMODは何も起きない

■メリット
・Papyrus コンパイル不要
・FNIS/Nemesis 対応しやすくなる
・環境依存問題を軽減

■使用方法
MO2などのModマネージャーを使用して、以下をインストールしてください。
- 本SKSE プラグイン
- FNIS AA 対応 Mod(XPMSE、FNIS Sexy Move SE など)
- 本 SKSE プラグインが読み込む設定ファイルを生成できるパッチ適用ツール
- Pandora Behaviour Engine Plus(統合済み。2024年4月10日以降のプレビュービルド)
- d_merge (v1.0.3以上)
本プラグインに対応したパッチ適用ツールを実行し、出力されたファイルをインストールしてからゲームを起動するだけです。

前述のパッチ適用ツールを使用しない場合でも、お使いの FNIS/Nemesis 対応パッチャーが以下の要件を満たしていれば、この SKSE プラグインを有効に活用できます。

- FNIS の代替アニメーション(Alternate Animations)をOAR 形式に変換できる(または、hkbManualSelector を使用して hkbClipGenerator を切り替えるグラフを注入できる)こと
- `SKSE/Plugins/fnis_aa/config.json` を出力すること
- `FNISaa` で使用される内部変数(例: `FNISaa_1hmeqp`)を定義すること

ツールが上記の要件を満たしていない場合、この SKSE プラグインは機能しません。
本プラグインは、主に FNIS/Nemesis 対応パッチャーが FNIS の代替アニメーション機能に容易に対応できるようにするための補助用プラグインです。

必要条件
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
  • Dyn FNIS AA functions画像1
  • Dyn FNIS AA functions画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 29 Sep 2026. Dyn FNIS AA functions. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175362>.
☆ [モーション] DAR Rifles Download ID:64542 Author:AerysTMD 2022-06-12 09:44 Version:1.3
RATE: ★=157 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [クロスボウ] [銃] [VR対応] [非公開]
DAR Rifles Title画像

DAR Rifles

非公開

Nexusmods アーカイブ
Standalone
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
GhostGunDAR
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Lore Friendly Rifles DAR
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Modern Firearms (english vers) SSE 1.0.0 DAR
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
OrdoLegionisMusketsDAR
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…


AangMOD のライフルアニメーションを各種ライフル MOD 用に DAR 化しました。
スタンドアロン版は他のライフル MOD は必要なし。

必要:
Dynamic Animation Replacer

・DAR Rifles Standalone
 DARと様々なアセットを使用した武器のコンピレーションです。すべての銃は、専用のDARアニメーションと1人称用に調整されたアイアンサイトを持っています。鍛冶屋でクラフト可能。
 スクリプトなしでセミオート・フルオート仕様の銃器がモーション込みで導入可能。
 VR 版で使用可能ですが、WeapCharlevilleMusket "DR Charleville Musket" [WEAP:03000841] を使用すると CTD するので作成や使用をしないこと。
 フルオートではなくセミオートにしたい場合は、Faster Crossbow No more reloading after every shot SE の crossbow_release.hkx と crossbow_releasedwarven.hkx を
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\432103\dlc01
meshes\actors\character\_1stperson\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\432103\dlc01
のものに上書きする。

・Lore Friendly Rifles of Skyrim DAR
 [Skyrim]Mosin Nagant 1891 Skyrim Rifles Gun MOD のボルトアクションアニメーションを DAR 化し、Lore Friendly Guns of Skyrim (Formerly Rifles) に対応させました。
 Lore Friendly Rifles を1人称視点でアイアンサイトが正しく見えるようにメッシュを調整したものを追加。
 アニメーションとサウンドファイルが含まれています。Lore Friendly Guns of Skyrim (Formerly Rifles) の後にインストールしてください。

注意: 旋回中に狙うとライフルが中心から外れる場合は、他の同じ番号のクロスボウアニメーションを確認し、削除してください。
crossbow_turnleft60.hkx
crossbow_turnleft180.hkx
crossbow_turnright60.hkx
crossbow_turnright180.hkx

・Added Modern Firearms (english vers) SSE 1.0.0 DAR
 [Skyrim]Marksman New Vegas Automatic Assault Rifles Gun Mod 用
 動画:https://youtu.be/adQeZzcUqYg

・Added GhostGunDAR
 GhostGun mod([Skyrim]C-10 Rifle (Sci-Fi Gun Mod) Fully-Automatic and Single Shot)用

・Added OrdoLegionisMusketsDAR
 Ordo Legionis (Flintlock Muskets of the Imperial Legion) 用

アドオン(カービン銃と弾丸を追加)
DAR Rifles Standalone - Add-on
  • DAR Rifles動画
  • DAR Rifles画像1
  • DAR Rifles画像2
  • DAR Rifles画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AerysTMD. 12 Jun 2022. DAR Rifles. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64542>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue SKSE Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2026-08-30 02:48 Version:2.0.0
RATE: ★=156 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Instantly Skip Dialogue SKSE Title画像

Instantly Skip Dialogue SKSE

Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。

ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。

バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。

また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。

このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…

・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。

■類似MOD
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)
Unskippable Dialogue NG こちらは逆にスキップ不可にする
  • Instantly Skip Dialogue SKSE動画
  • Instantly Skip Dialogue SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2026. Instantly Skip Dialogue SKSE. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [クエスト] The Wheels of Lull - Unwound Edition Download ID:748 Author:Trainwiz - DarthVitrial - themayor897 2026-09-05 01:32 Version:6.0.0.3
RATE: ★=155 G=13 TAG: [クエスト追加] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [Trainwiz] [VR対応]
The Wheels of Lull - Unwound Edition Title画像

The Wheels of Lull - Unwound Edition

Aethernautics- A Space Travel Mod や、Brhuce Hammar Legacy - Special Edition 、World Eater Beater などのModを手掛けてきたTrainwiz氏の新たな大型クエストMODです。

ソーサ・シルに戻り、TESの伝説の見知らぬ世界に足を踏み入れよう。
このフルボイス対応のDLCサイズのMODは、謎のクロノグラファーの仲間に加わることができ、12を超える新しいクエストや複数の武器防具、広大なダンジョン、そしてユニークなボス戦などが追加されます

クエストを開始するには
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レベル要件が設けられており、以前はレベル15でしたが、ver.5.1.0以降はレベル20以上が必要です。その後25、30、と段階的に上がっていき、最終的にはレベル35以上が必要です。
これらの条件を満たしたら、開かれた集落、つまり主要5都市以外にファストトラベルすると誰かがやって来ます。(直接移動しても始まります)

以下説明の抜粋

背景設定--------------------------------------------------------------------
Disital によると 我々 は ニルン ではない 星 から来た。
大勢 がそのことを忘れたが 私 が 覚えているのは
私の一族 は Memory と会うことが許されており、
Wheels of Lull (静界の円環) と話せたからだ。
Landfall Season の 訪れ が 近付いて 風 が 充分に弱まると、
Above (地表民) が Vehk (=Vivec) の旗と Vehk (=Vivec) 自身のために 巡礼 をするのが なによりの 証拠だ。
大勢の Above (地表民) が Memory を 遺棄した とはいえ、彼らも 覚えているのだ。

遠く、はるかな地底、
溶岩と、今でも鉱山を掘り続ける機械人形「デジタル」たちのいる場所よりも奥深くに、
ソーサ・シルの立派な Clockwork City が広がっている。
2世紀前、とある人物が 見えざる門 を潜り抜けて
永遠に彼とその街の住人たちを変えてしまった。
彼の行動によって Chronographer (時を描く者)、
すなわち Fabricant time keeper (時の守護者を作る者)、またの名を世界の観測者がやって来た。
2世紀を経た現在でも彼らは廃虚となった都市の大きな voidyard やヘリポートに住まい、
静かに世界を危険から守り続けている。
しかし、現在、世界の喉の地底で、彼らのいちばん目の届きにくい場所で、
危険な何者かがかすかに蠢いている。
そして、Lull-Mor の壊れて除け者にされた Chronographer たちはもはや外部に援助を求めるしかない、つまり Clockwork City の深淵に定命の英雄を再び招き入れるしかないと決断する。
狂った魔法使いと邪悪な実験の餌食となった彼の軍隊が世界のまさに基盤を壊すのを止めろ!
ソーサ・シルの支配域へと舞い戻り、もう一度 Wheels of Lull を回せ!

MOD解説--------------------------------------------------------------------
Wheels of Lull は巨大なクエストMODで、単に「Sotha Sil Expanded( Morrowind の クエストMOD)」の続編というだけではなく、「Aethernautics」「Mzark」「Brhuce Hammar」など、私が以前作成したSkyrimのクエストMODを結び付ける物語です。本作でプレイヤーキャラクターは落ちこぼれの Chronographer のグループに加わり、Lull-Mor の前哨地である Clockwork City に単独で向かいます。ソーサ・シルの領域のいちばん端にある不安定な高い所に置かれた前哨地です。
Sotha Sil Expanded のように本作では謎解きと問題解決が主要な課題となります。
5つの広大なダンジョンやミニボス、ユニークな宝、たくさんのパズルがあり、自分に適したクエストに挑めます。プレイヤーは自分が奇妙な新天地を旅しているのに気がつくでしょう。例えば海底、地底の森、巨大な工場といった具合です。奇妙な新しい怪物にも出会えますし、Chronographer の火縄銃や the great Unwinder of Goveri といった、いくつかの新しい武器を用いることができます。Chronographer のローブもあります。WoL( Wheels of Lull ) はあまり知られていない TES の Lore (神話)を紹介する役目も担っています。TES 形而上学のバカバカしい世界に飛び込んで、Towers や Landfall や 名祖の Wheels of Lull について他のプレイヤーに蘊蓄をたれようじゃありませんか。

補足--------------------------------------------------------------------
・Landfallとは

TES作品の綿密なロアを書き上げた功労者の一人マイケル・カークブレイド氏による、TES世界の未来にまつわるお話。
Landfallとは、いわゆる中世ファンタジー的ななじみ深いタムリエルが、サイバーパンク的な未来世界へと一大変貌を遂げるきっかけとなる、第4紀の終焉に訪れるとされるある事件の事を指します。

このLandfallに関しては本当にTESの公式設定と呼べるのか懐疑的な意見もありますが、カークブレイド氏はベセスダ退職後もスカイリムのゲーム内に登場する書籍を何冊か執筆しており、熱心なファンからはその想像を掻き立てる内容が高く評価されています。

勢い止まらぬサルモールは、遂にタムリエルの時系列に壊滅的な損傷を引き起こします。どうやって?それは分かりませんが、Towerを破壊したとか、またしてもマグナスの目に何かしたとか、色々と推察はできます。

ともあれ、こうして発生した新たなDragon Breakでは、アカトシュが機能不全に陥っている為、別のDragon Breakに介在する強力な存在が自由に行き来できるようになってしまいます。

こうしてヌミディウム(レッドマウンテンの闘いの個体と同一の物である可能性あり)が現代に到来してタムリエルを滅ぼし、人類とハイエルフの時代が終焉を迎えます。生き残ったダンマー達はヴィヴェクの加護によってムンダスに逃れ、そこでDawn Eraに同じくムンダスに移動していたカジートらと合流して、コロニーを作りました。

やたらと物事が複雑になるのはここからです。ヌミディウムはそれ自体がTowerとして機能するので、その存在によって時の流れが形成されるのです。が、それは同時にDragonを破壊してしまうので、時の連続性が生まれるや否や非連続になり、それが繰り返されます。つまり、あらゆる事象が別の時系列で同時に起こるのです。

タイムライン1: ヌミディウムが到来しない。アカトシュは制約から逃れる事に成功しこれによりムンダスはDawn Eraの状態に退化。危機は去り、次のKalpaへ移行。

タイムライン2: ヌミディウムがタムリエルで大暴れ。動くものは皆殺しにされ、巻き添えを喰らった神々も消される(ボエシア、アズラ、メファーラを含む)。ダンマーとカジートがムンダスで出会い、コロニーを作る。

タイムライン3: ダゴス・ウルが到来しヌミディウムの支配を試みるが、同じくして到来したトリビュナルとモラグ・バルに倒される。ヴィヴェクがDragon Breakを鎮める。

タイムライン4: 上と同じだが、今度はダゴス・ウルがヌミディウムの支配に成功。誤ってTowerを全部壊してしまい、アカトシュが制約から解放される。次のKalpaへ移行するが、ダゴス・ウルが神のような存在になる。

Landfallを題材にした漫画作品"C0da"(『コーダ』)が制作段階なので、興味のある方は公式サイトを見てみると良いでしょう。
https://www.c0da.es/

オプションファイル
WoLStartAt40 : クエスト開始レベルを40にするパッチ
Lullian Shield VR fix : VRユーザー用パッチ
Enhanced Character Edit Fix : Enhanced Character Edit SE 用パッチ
WheelsofLull-Skyship : Airship - Dev Aveza SSE 用パッチ
WoL-Bruma : Beyond Skyrim - Bruma SE 用パッチ
WoL-FC : The Forgotten City 用パッチ
WoL-Mzark : The Lost Wonders of Mzark 用パッチ
WoL-SoT : Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module 用パッチ
Wol-Spectres : Dwemer Spectres Special Edition 用パッチ

クエストトラッカー機能と場所やアイテム追跡
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
拡張
Catching Clockwork - Wheels of Lull Fishing Addon

High Poly Head (https://vectorplexis.com/files/file/2…) 用のオプションファイルあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Wheels of Lull - Unwound Edition動画
  • The Wheels of Lull - Unwound Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - DarthVitrial - themayor897. 5 Sep 2026. The Wheels of Lull - Unwound Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/748>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Stealing Blocking SKSE Download ID:184673 Author:RainyGayming 2026-07-08 21:34 Version:1.1
RATE: ★=155 TAG: [スリ] [盗品] [窃盗] [犯罪] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR対応]
Dynamic Stealing Blocking SKSE Title画像

Dynamic Stealing Blocking SKSE

誰かに見られている間はアイテムを盗めないようにする、シンプルな SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

バニラでは、店に入り店主と目を合わせたまま店の商品を次々と盗むことができます。
代償は賞金が付くだけで、見られている状態でも平然と物を持ち去れるのは不自然です。
この軽量な SKSE プラグインは、その問題を修正します。
NPC に見られている間は、所有者のいるアイテムを一切盗めなくなります。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

◆特徴
・近くの NPC がプレイヤーを視認している間は、所有者付きアイテムを拾えない
・誰にも見られていない場合は、盗みの仕様はバニラとまったく同じ
・盗もうとすると、画面の隅にメッセージを表示
・Shift キーで強制実行可能
・盗みだけに影響
・非常に軽量
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像1
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像2
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像3
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, RainyGayming. 8 Jul 2026. Dynamic Stealing Blocking SKSE. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184673>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Interactive hanging Chains and Cages Download ID:141602 Author:Machina 2026-02-24 14:48 Version:2.0.2
RATE: ★=154 TAG: [揺れ] [イマージョン] [鎖] [BOS] [効果音] [ESPFE] [VR対応]
Interactive hanging Chains and Cages Title画像

Interactive hanging Chains and Cages

Moveable Chain の別作者による再アップロード版。VR 対応。

プレイヤー/NPCが接触すると揺れ動く鎖を追加するMOD。
鎖の効果音も追加します。

必要
・Base Object Swapper
・JS Common Cages SE

同作者の引っ張る鎖版(VR専用)
Interactive Pullchains VR
  • Interactive hanging Chains and Cages動画
  • Interactive hanging Chains and Cages画像1
  • Interactive hanging Chains and Cages画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Machina. 24 Feb 2026. Interactive hanging Chains and Cages. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141602>.
☆ [ゲームシステム変更] Locational Encounter Zones Download ID:85212 Author:doodlez and Delta 2023-02-21 00:09 Version:1.0.2
RATE: ★=152 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [レベル] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [エンカウンターゾーン]
Locational Encounter Zones Title画像

Locational Encounter Zones

ダンジョンや要塞の外などを守っている敵と内部の敵のエンカウンターゾーンを一致させます。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版の場合)

外を守っている敵は楽に倒せても、内部にいる敵には歯が立たない…
という経験は、多くのプレイヤーにあるでしょう
Skyrimはエンカウンターゾーンの設定を利用して、内部セルや一部空間に存在する敵のレベルと戦利品の最小と最大のレベルを設定します
エンカウンターゾーンが存在しない場合、敵レベルはプレイヤーレベルに合わせて設定
つまり、二つの異なる設定によりレベルが決定されるため、内部セルと外部セルで大きなレベルの差が発生するのです

このModはこれを修正し、レベルを一致させることで一貫性を保つことを目的とします
なお、戦利品には影響しません

・おすすめのMod
Arena - An Encounter Zone Overhaul または
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
当Modが適切に機能するために必要なロケーション情報を追加します

Encounter Zones Unlocked SE
セルをリセットしてレベルを再設定したいなら

・互換性
AE, SE, VR全てのバージョンで動作します
Enemies Respect Encounter Zonesと部分的に互換性があります
MEZF - Missing Encounter Zones FIXEDのAll Exteriors Zoned版とは互換性がありません

・ソース
https://github.com/doodlum/skyrim-loc…
  • Locational Encounter Zones画像1
  • Locational Encounter Zones画像2
  • Locational Encounter Zones画像3
  • Locational Encounter Zones画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Delta. 21 Feb 2023. Locational Encounter Zones. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212>.

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