ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 02:46 Version:1.0.0
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SPID] [KID] [D&D]

Resistances and Weaknesses
Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。
必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)
Bring Your Silver Lite Special Edition や Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。
それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。
耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。
2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。
Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:34599 Author:Eskyrim 2020-04-11 22:08 Version:1.0
-
RATE: ★=50 G=4 TAG: [戦闘] [パワーアタック] [防御] [攻撃] [ゲームシステム変更] [弓] [クロスボウ] [素手] [両手剣] [片手武器]

Dynamic Combat Module
片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。
動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)
[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer
[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/
Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。
Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。
Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。
Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。
--------------------------
5つの拡張
1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。
片手武器は1hmアニメーションを使用
両手武器は2hmアニメーションを使用
ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]
(派生攻撃が存在します。下記参照)
3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
(Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]
4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
参照モーション:[1hm_blockidle]
5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
つまり連打すると交互に振ります。
--------------------------
納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ以下の攻撃を行うとさらに派生攻撃へつながります。
納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリントパワーアタック
参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+スニークキー=片手剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
(The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を併用の場合はドッジキー)
納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。
納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント攻撃の最中に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。
※スプリント中のパワーアタックをすると両手武器の場合はスプリントパワーアタックではなく前パワーアタックになります
DARのIsSprint条件と組み合わせれば異なるモーションを登録することも可能
--------------------------
弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
[2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34599>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism Download ID:81566 Author:ArcEarth 2023-01-02 11:27 Version:1.3.0
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [杖] [呪文] [シャウト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
杖に任意の呪文を複数セットして使用できるようになります。
また、武器を振った場合に左手の呪文が自動で使用される機能もあります。(NPCも対応)
シャウトにも対応
・要件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
AddItemMenu - NG などMODが提供するアイテムの入手手段
オプション要件
・Auto Bound Weapon :パッチあり
・Keyword Item Distributor (KID):パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ArcEarth. 2 Jan 2023. Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism. 30 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization Download ID:61709 Author:123keelos 2026-03-14 07:50 Version:1.4
-
RATE: ★=50 TAG: [パフォーマンス] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization
SkyrimSEのFPSと安定性を向上させるガイド。
知らないMODが見つかるかも?
一読するといいかと思われます。Skyrim Special Edition Nexus, 123keelos. 14 Mar 2026. Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61709>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Walking Speed Download ID:46336 Author:UncleGregy 2026-01-12 04:23 Version:2.0
-
RATE: ★=50 TAG: [MCM対応] [移動速度] [成長] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Leveled Walking Speed
レベルアップの度に、プレイヤーの移動速度を向上させるMOD。
MCMから最低速・最高速・レベル上昇による速度上昇量の調整や、ランニング、ダッシュ、隠密の速度を調整することが出来る。
既存のセーブデータに追加した場合でも、プレイヤーのスピードはレベルに応じて自動調整される。SpeedMultの値を変更するMOD以外との競合はないはず、とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, UncleGregy. 12 Jan 2026. Leveled Walking Speed. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Torch NG Download ID:181246 Author:Ckw25 2026-06-17 05:22 Update! Version:1.0.4
-
RATE: ★=49 TAG: [松明] [影] [効果音] [天候] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]

Torch NG
スカイリムの松明を本格的なツールへと変貌させるSKSEプラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
オプションで必要
・Community Shaders
・ISL Helper SKSE
推奨
・Custom Skills Framework
・SKSE Menu Framework
機能
・動的な影表現
・風に反応する灯り
・天候による消火
・燃焼による消耗
・湿った状態や使い切った状態
・点灯したまま落とせる松明
・松明投げ
・油やガスへの着火
・オプションの効果音
・松明作成の成長要素を追加
FOMODで以下を選択可能
・ESP を使用しない ビジュアルのみ版
・完全なサバイバルシステム版Skyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 17 Jun 2026. Torch NG. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181246>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 03:42 Version:1.2.1
-
RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]

CIF - Vanilla Stagger Overhaul
CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。
スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。
◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。
この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照
例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。
◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Biggie Traits Download ID:136384 Author:dabiggieboss - shazdeh2 2026-04-20 06:58 Version:1.0.33
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [KID] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]

Biggie Traits
Fallout New Vegas からインスピレーションを得た多数の新しい特性を追加します。
Vr 1.0.8 で Requiem - The Roleplaying Overhaul は不要になり、関連のものを独自のパッチに移動しました。
必要
・FormList Manipulator - FLM
・Keyword Item Distributor (KID)
・B612 - my little asteroid of useful UI components
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
オプション
・Requiem - The Roleplaying Overhaul(パッチあり)
仕組み
ゲーム開始時に「Select Traits」(特性の選択)というパワーが与えられます。これを発動するとメニューが表示されて、好きな特性を2つまで選ぶことができます。
Alternate Start - Live Another Life - SSE 用のパッチあり。
アドオンをインストールすると開始セルから出た後、自動的にメニューが表示されます
特性のリストは Spoiler 参照。
推奨
Gourmet - A Cooking Overhaul(Requiem を使用しない場合)
互換性
当 MOD は、いくつかの食材や食品アイテム(焼け焦げたスキーヴァーの肉とスクゥーマ)を編集します。それ以外は互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dabiggieboss - shazdeh2. 20 Apr 2026. Biggie Traits. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136384>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2025-10-05 02:30 Version:10.0
-
RATE: ★=49 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]

Combat AI Uncapped
このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。
たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。
このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。
戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。
変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。
互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより
参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_StyleSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 5 Oct 2025. Combat AI Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Skills Merged Download ID:60400 Author:Meridiano 2024-04-22 15:32 Version:3.1.0
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]

Custom Skills Merged
Custom Skills Framework は各MODによってスキルツリーの開き方が異なりますが
これらを1つのレッサーパワーで開けるようにします
v3以降から大きく仕様が変わり、自動でスキルのリストを収集するようになりました。
そのため手作業でMODのリストを編集する必要がなくなります。
必須要件
Custom Skills Framework
Extended Vanilla Menus
Papyrus Ini Manipulator
■類似MOD
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu 通常のメニュー画面に追加するSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Apr 2024. Custom Skills Merged. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
-
RATE: ★=48 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーナー]

Trainers Galore
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
・SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します
併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE
尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance) Download ID:174889 Author:tcbflash 2026-03-23 14:13 Version:1.2
-
RATE: ★=48 TAG: [ドラゴン] [ドラゴンソウル] [耐性] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ESPFE]

Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance)
■概要
吸収したドラゴンソウルの数に応じてドラゴンから受ける炎/氷/物理攻撃の耐性が上がります
■特徴
・スクリプトなし
・軽量
・競合ほぼなし
・ESLフラグ付き
■なぜこの仕様?
本来はドラゴンブレス専用耐性を作ろうとしたけど技術的問題が発生したため、この形に変更
・炎耐性 → ブレス含む
・氷耐性 → ブレス含む
・物理耐性 → ドラゴン限定
■耐性の上がり方
・ドラゴンソウル2個ごとに耐性 +1%
・最大耐性は5種類のファイルから選択
・デフォルト(Vortex版)は最大30%(60ソウル)
10%:ドラゴンソウル20個
20%:ドラゴンソウル40個
30%:ドラゴンソウル60個
40%:ドラゴンソウル80個
50%:ドラゴンソウル100個
■仕組み
ゲームの統計データDragon Souls Collectedを使って耐性を自動計算Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 23 Mar 2026. Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance). 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174889>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Maintained Magic NG Download ID:171453 Author:BarnJoey 2026-02-22 02:30 Version:1.4
-
RATE: ★=48 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Maintained Magic NG
■概要
Maintained Magicの改修&再構築版
ベースコードを再設計して効率/安定性を大幅に改善
外部ファイル依存をやめて、MCMから細かく魔法コストや演出を制御可能になった
■技術的変更&安定性向上
・SKSE Co-save 移行
データ保存を別.iniファイル → SKSEのco-saveに変更
ファイル肥大化や読み込み失敗を防止
・フェイルセーフ強化
co-saveの読み込み失敗時、ゲーム内通知を表示
維持魔法の復元処理がより堅牢になり、セーブ破壊のリスクを低減
・スケーリング調整
魔法コスト計算を見直し
レベルが上がってもちゃんとマジカを消費する仕様へ
→ 成長してもバランス崩れにくい
■MCM機能
・維持コストのカーブ調整
→ コスト増加の仕方を手動で変更可能
・主要機能のON / OFF切替
・魔法ごとの視覚効果ON / OFF
→ 1スペル単位で制御できる
●視覚効果に関する注意
一部の他MOD追加魔法は、エンジン仕様のせいでエフェクト枠が解放されない場合がある
その場合見た目は何も出てないのに内部的には「無効化された効果」が残ってて
本来出したいエフェクトが表示されないことがあるが、これは仕様的な限界
■互換性について
・Simple Edge Glow Remover NG
→このMODが最優先される
入れてると、このMODのMCM設定に関係なく全エフェクトが無効化される
・Mod Organizer 2 使用者
→MO2で「プロファイル別セーブ」有効の場合
このMODの .iniでセーブパスを手動指定する必要あり
→ co-saveの保存先ズレ防止用
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 22 Feb 2026. Maintained Magic NG. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171453>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
-
RATE: ★=48 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 08:45 Version:0.1.1
-
RATE: ★=48 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。
必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI
MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。
SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE
Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
Modern Wait MenuのV2.0.0以降では機能しません(本MODの設定値を待機UIに反映出来ない)
V1.00を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements. Download ID:61004 Author:criminal tango 2025-12-02 05:46 Version:2.4
-
RATE: ★=48 TAG: [CC] [CreationClub] [AE専用] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [マイペース] [バランス調整] [日本語化対応]

Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.
AEで追加されたコンテンツは、レベル1から入手できるにも関わらずオーバーパワーでゲームのバランスを完全に破壊してしまいます。
このmodは、Timing is Everything SEのようにクエストのタイミングを調整します。
MCM対応なので自分で調整することもできます。
特徴
* ほとんどのAEコンテンツはレベル要件を与えられました。
* 一部のコンテンツには、バニラとは異なる条件や追加された条件があります。
Myrwatch - プレイヤーは少なくとも350マナ(デフォルト)を持っている必要があります。戦士として低レベルの火の魔法をかけるだけでは認められません。エンブリーは地面に落ちている呪文書を読んでも入れなくなりました。
Bow of Shadows - レベル要件以外に、Thieves Guildのクエストを完了する必要があります。
Gray Cowl of Nocturnal - レベル条件なし。Scoundrel's Follyの後に開始される。
Saints and Seducers - 山賊のキャンプは必要なレベルに達して初めて現れます。
Civil War Champions - 中立のドラゴンボーンはクエストを開始できなくなりました。また、UESPによると、クエストを終了するとセーブが壊れる可能性があるため、今のところ完全に避けることをお勧めします。
必須:MCM Helper2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, criminal tango. 2 Dec 2025. Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61004>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Peaches Hair Hotkey Download ID:174859 Author:Diarce_Ruinelec_OldmanNiE 2026-03-17 08:34 Version:1.0.1
-
RATE: ★=47 TAG: [髪] [ウィッグ] [着替え] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ホットキー]

Peaches Hair Hotkey
■概要
髪型/ウィッグをゲーム中にホットキーで切り替えられるようにします
昔の有名MOD「Peach's Hair/Wig Switch」を改良したバージョン
■改良点
新しく対応したもの
・Dint999 HairPack
・Yundao wigs
・KS Hair SMP
つまり物理演算付きウィッグ(SMP)に対応
■主な機能
・ホットキー切替
ゲーム中にホットキーで髪型変更できる
・切り替え方式
髪型は「順番に切替/ランダム切替」から選べる
・ウィッグ色変更
ウィッグの色も変更可能
■使い方
①MCMを開く
②ホットキーを有効化
③キーを設定
■既知の問題
・兜の問題
頭装備を装備中に髪変更すると頭装備が消えることがある
・アクセサリー問題
髪にリボン/ヘアアクセが付いている場合、切替でアクセが残ることがある
・PC負荷
SMP髪はPC負荷が高い
NPC複数の髪を同時変更するとクラッシュする可能性あり
■互換性
・作者は1.5.97で使ってる
・AE/VRでもたぶん動くはず
必要条件
・髪型/ウィッグMOD
例
・KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
・Yundao Hair with physics SSE
・[Dint999] HairPack SMP Patch:https://www.daymarrworkshop.com/post/…
・[Dint999] HairPack02 SSE 1.12 (base) :https://www.patreon.com/posts/29917266Skyrim Special Edition Nexus, Diarce_Ruinelec_OldmanNiE. 17 Mar 2026. Peaches Hair Hotkey. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174859>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog Download ID:131489 Author:playerinfinity 2024-10-15 06:26 Version:1.0.0
-
RATE: ★=47 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [スクリプト修正] [抜刀] [EVGAT]

SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog
SkyClimb(Vr 1.1.1) の小さな修正。
戦闘中など武器を抜いた状態で誤ってKeyを押下した場合に、問答無用で納刀してアニメーションが再生されてしまうのを防ぐスクリプトの修正です。
・武器が抜刀状態ではクライミングアニメーションは開始しません。
・自動的に納刀しないため、死と隣り合わせの戦闘中の自爆を防ぎます。
必要条件
SkyClimb(Vr 1.1.1)
類似MOD
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)(同様の機能が含まれます)Skyrim Special Edition Nexus, playerinfinity. 15 Oct 2024. SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131489>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Candlehearth - An Inn Overhaul Download ID:97542 Author:Simon Magus - DeltaRider- Wol 2023-08-23 22:04 Version:1.1.1
-
RATE: ★=46 G=1 TAG: [イマージョン] [宿屋] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [SimonMagus] [日本語化対応]

Candlehearth - An Inn Overhaul
宿屋のシステムをオーバーホールし、連泊やプレイヤー専用チェストなどを追加します。
Gourmet - A Cooking Overhaulを導入することで、利用できるサービスが拡充されます。
・連泊
宿屋の主人との会話が追加され、部屋を一晩、一週間、一か月のどれかから選ぶことができるようになります。
長期滞在することに重点を置いており、特にサバイバルモードのプレイヤーに安全な寝床を提供します。
・専用チェスト
ゲーム内のすべての宿屋に、特別なチェストが追加されます。
これは部屋を借りると自動的にアンロックされ、同様にレンタル期間が終了すると自動的にロックされます。
ですが安心してください。中にアイテムを入れたままロックされても、再度レンタルを行えばそのままアンロックされ、また中のアイテムが消えることはありません。
これにより、例えばホワイトランにある樽の中にアイテムを入れて保管するという「メタ知識」を使用する必要がなくなります。
これらのチェストは鍵が必要なチェストになっていてロックピッキングはできません。
自分が入れたアイテムを盗品として回収することになったり、宿屋の主人にサービスの対価を支払わないでチェストを悪用することを防ぐためです。
・互換性
ほとんどすべての宿屋を編集するため、内装のオーバーホールなどとは競合する可能性があります。
Gourmet - A Cooking OverhaulのCooking Pots and Baking Ovens Addonを使用している場合は、そのあとにロードする必要があります。
有名MODとはいくつか互換パッチ有り:Candlehearth - Unofficial Patch Page2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - DeltaRider- Wol. 23 Aug 2023. Candlehearth - An Inn Overhaul. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Bow Draw Download ID:32870 Author:7StarC 2020-08-12 08:05 Version:1.1
-
RATE: ★=46 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弓] [戦闘] [武器]

Faster Bow Draw
アーチェリーのスキルが高いほど、弓を速く引くことができます。
スキルレベル20 =速度x 1.5
スキルレベル30 =速度x 2.0
スキルレベル45 =速度x 2.5
スキルレベル60 =速度x 3.0
スキルレベル85 =速度x 3.5
スキルレベル100 =速度x 4.0Skyrim Special Edition Nexus, 7StarC. 12 Aug 2020. Faster Bow Draw. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
