ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームプレイ] Werewolf Transform no damage Download ID:19901 Author:chino0329 2018-09-12 22:05 Version:1.0
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RATE: ★=64 TAG: [ゲームシステム変更] [ウェアウルフ]

Werewolf Transform no damage
シンプルなMOD
人間からウェアウルフに変身しているアニメーション中に受けるダメージを無くします。(無敵)Skyrim Special Edition Nexus, chino0329. 12 Sep 2018. Werewolf Transform no damage. 12 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19901>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Potions Animated NG (PANG) Download ID:97660 Author:RD 2023-08-06 17:28 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [モーション] [ポーション] [AE対応]

Potions Animated NG (PANG)
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
スクリプトフリー、NPC対応。
SE・AE 版対応。VR 版は非対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(チェック)
このModはポーションを使用した際にアニメーションを表示し、また強制的に歩行させることで回復行動に一定のリスクを課すものです。
NPCもサポートしますが、あくまでシステムを追加するのみで実際にNPCにポーションを配ったり、使用させることはしません。
NPCにもポーションを使用させたい場合、Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisonsなどを使用してください。
■互換性
ポーションの効果を変更するModと互換性があります。
ポーションのモデルを変更したり、新たなポーションを追加するModはパッチを作成する必要があります。
■類似Modとの比較
・Animated Potions
このModはスクリプトベースであるため、エフェクトの再生がモーションと不一致します。
一方で当ModはSKSEプラグインベースで処理を行うため、回復のタイミングとエフェクトがズレません。
・Animated Potion Drinking SE
スクリプトベースで、時代遅れです。
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
1.5.97しかサポートしていません。
・Ultimate Animated Potions NG
ZUPAの改良版、esp無しSKSEとNemesisのみで実現しているSkyrim Special Edition Nexus, RD. 6 Aug 2023. Potions Animated NG (PANG). 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Incremental Injuries Download ID:55114 Author:colinswrath and SimonMagus616 2021-11-30 05:04 Version:1.2.5
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [負傷] [怪我] [AE対応]

Incremental Injuries
怪我の要素を追加するSKSEプラグインです。
◆必須
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Survival Control Panel (必須ではないがおすすめ。MCMで要らない機能を無効にできます)
◆詳細
体力、スタミナ、マジカを使ったり、ダメージを受けたりすると、最大値が減少します。最大値は設定した割合以上は下がりません。
眠ることで回復できます。Ver.1.2.0から1時間毎にダメージの25%までしか回復しないようになりました。
サバイバルモードを偽装することでステータスバーを使用しています。サバイバルモードを使用する場合、もしくはUIが要らない場合はespを無効にしてください。
睡眠時にレベルアップする機能や、矢の重量を追加する機能も追加されます。いらないけどUIは使いたい場合は Survival Control Panel を入れることで無効にできます。
◆設定
Data/SKSE/Plugins にiniがあります。設定できる項目は以下
DamageMult : 消費量に対する減少率 (0.1なら受けたダメージの10%分最大値が減ります)
DamageLimit : 減少量の限界値 (0.5なら最大値は50%分までしか減少しません)
0.0~5.0の範囲で設定してください。それ以外の数値に設定するとデフォルトの値に戻ります。
◆互換性
・サバイバルモード
このmodのespを使わなければ併用できます。
・ SunHelm Survival and needs
SunHelmもサバイバルモードを偽装しています。SunHelmの後にこのmodをロードすることで共存できると思われます。
◆その他
パピルスの関数を追加しています。追加された関数を使うことで、このmodと別のmodで連携できるようになります。
- ModActorValueMult
- RestoreActorValueDamage
- SetHealthMult
- SetStaminaMult
- SetMagickaMult
- SetHealthLimit
- SetStaminaLimit
- SetMagickaLimit
- GetHealthMult
- GetStaminaMult
- GetMagickaMult
- GetHealthLimit
- GetStaminaLimit
- GetMagickaLimitSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath and SimonMagus616. 30 Nov 2021. Incremental Injuries. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 21:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=63 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

Sleep to Gain Experience
得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。
設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。
bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。
iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。
例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。
fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。
fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyblivion Lockpick Menu Download ID:117184 Author:Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns 2026-01-07 14:09 Version:1.07
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [インターフェース] [ロックピック] [Oblivion] [Skyblivion] [開錠] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Skyblivion Lockpick Menu
Skyrimの開錠システムを前作OblivionにESOのシステムを加えたものに完全に置き換えます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyblivion Lockpick menu はSkyrimの開錠システムを完全に置き換えるものです。
前作OblivionとESOのシステムにインスピレーションを得たこのModは、進行中のプロジェクトであるSkyblivionのために作られたものであり、Skyrimでの開錠によって得られる体験を全く新しいものにすることを目的としています。
コントローラーを完全にサポートした新しいミニゲームでは、よりインタラクティブな体験ができるでしょう。
このModは新しいサウンド、テクスチャ、自動開錠機能、新たなUI、バニラの開錠パークの微調整を提供します。
■FAQ
Q:他の開錠オーバーホールとは併用できますか?
A:多分無理
Q:UIオーバーホールと併用できますか?
A:様々なModと併用してテストした限り問題はありません。他のModがロックピックメニューの機能を直接変更しない限り、併用できるはずです
Q:進行中のセーブデータでもインストールできますか?
A:はい
Edge UI - Modern Skyrim Interface用パッチ
Edge UI Patch - Skyblivion Lockpicking
■類似MOD
Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns. 7 Jan 2026. Skyblivion Lockpick Menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117184>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ELAF Dig Treasures Download ID:110001 Author:ELAF 2026-02-22 23:56 Version:1.1
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RATE: ★=62 TAG: [宝探し] [採掘] [BOS] [ゲームシステム変更]

ELAF Dig Treasures
■概要
シャベルを使って、ランダム生成される地点を掘ってお宝を探せます
ゲームを起動するたびに場所が変わる
■遊び方
①シャベルを用意する
②「岩棚(rock shelf)」っぽい岩を探す
そのうち10%が“掘れる地面(soft ground)”に置き換わる
③アクティベートして掘る
④何か出るかも? 出ないかも?
※ インペリアル種族はちょっとだけ発見率アップ
■仕様
・掘った場所は再利用不可(1回きり)
・掘ったあと、シャベルが壊れることもある
・戦利品はだいたい1〜3個
・骨や遺骸系が多め
・毎回起動時に配置がランダム変更される
必要条件
Base Object Swapper
併用推奨
Description Framework シャベル説明用Skyrim Special Edition Nexus, ELAF. 23 Feb 2026. ELAF Dig Treasures. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110001>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick Up Radius Download ID:69750 Author:Ashen 2022-07-09 17:20 Version:1.8
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [収集] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]

Pick Up Radius
アイテムを収集する際、同一または類似のアイテムであればまとめて拾える範囲を設定できます。
なお、宝箱などコンテナ内のアイテムや、掴んでいる最中のアイテムは収集対象外です。
対象アイテムの種類、収集範囲の半径や位置、作動ホットキーなどMCMで設定可能です。
MCMの設定は、PapyrusUtilを使用して保管されます。
必須
・SKSE64
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI
注意(POST/BUGSも参照)
稀にタイムアウトのダイアログが出て以降このMODが動作しなくなることがあります、
ReSaverを使ってアンインストール&再インストールすれば改善することもありますが
スクリプト負荷を減らすためホットキー有効中のみ発動など常時動作させないようにすることを推奨
SKSE プラグイン版
Pick Up Radius SKSE
Pick Up All NG:https://mod.pub/skyrim-se/210-pick-up… 上記とは別のSKSE版
Ricochet - Arrow Physics Framework 矢+ボルトのみだが範囲回収機能あり、esp無しSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 9 Jul 2022. Pick Up Radius. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69750>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [VR] HIGGS - Enhanced VR Interaction Download ID:43930 Author:FlyingParticle 2026-01-13 08:14 Version:1.10.10
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RATE: ★=61 G=16 TAG: [VR専用] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

HIGGS - Enhanced VR Interaction
説明
HIGGS - Enhanced VR Interaction は Skyrim VR に切望されていたVRメカニックを追加します。
旧名 HIGGS - Hand Interaction and Gravity Gloves for Skyrim VR
このMODは
プレイヤーの手に衝突判定を追加します。
手のひらを対象物に向けると、その対象物がハイライトされ、盗みとみなされる場合は赤、そうでない場合は青になります。
遠くから、トリガー/グリップを持ち、手を自分の方向にある物体から素早く引き離すと、重力手袋スタイルで物体を自分の方に引き寄せることができます。
オブジェクトを拾うには、手のひらをオブジェクトの方に向けて、手の甲にアイテムの説明テキストが表示されるまで、オブジェクトに手を近づけます(最新のVRIKビルドを使用している場合は、手が開きます)。その後、トリガー/グリップを使って対象物を手に取り、手を離すと落としたり投げたりすることができます。
手に物を持った状態で、一定の触覚振動が再生されるまで手を肩まで上げます。手を離すとインベントリに入れられます。
また、持っているポーションや食べ物、食材などを口元に落とすことで消費することができます。
本は、口元に落とすことで読むことができ、呪文も瞬時に覚えられます。
グラビティグローブのような仕組みでオブジェクトを自分の方に引っ張ることができます。
バニラのSkyrimVRでは無くなった機能で、死体を拾って動かすことができます。
鎧が選択されているときに引く動作をすると、死体から鎧を略奪することができます。
併用推奨:
・VRIK Player Avatar
VRIK V0.8.1 dev build 28 以上を強く推奨します。これがあれば指のアニメーションようにModのサポートが可能になり、指を動かして、掴んでいるオブジェクトの表面上に這わせることができます。
VRIK の最新の開発ビルドを入手するには、NexusのVRIKページから行けます。
VRIK を使用している場合は、ヘッドボビングを無効にすることをお勧めします。
この MOD を必要とする:
・PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
キャラクターが物理と相互作用して掴まれたり、近接攻撃のヒット検出が物理的に正確であったり、その他にも様々なことが可能
・Drop On Death - VR
NPC の死亡時、所持品を周囲に落とします
・Swap Drop and Hold
HIGGS で持っている武器を装備したり、装備している武器を落としたり、VRIK ジェスチャーに割り当てた呪文で左右の武器を入れ替えたりと、VRのインタラクティブ性を高めることができます
・VR Climbing
ゲーム内のあらゆる表層を手を使って登れるようになるSkyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 13 Jan 2026. HIGGS - Enhanced VR Interaction. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43930>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Useful Scrolls - Drop to Cast Download ID:26489 Author:IronDusk33 2022-09-30 13:28 Version:1.1
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [巻物] [魔法] [ゲームシステム変更] [便利] [騎乗] [ドロップ] [自動発動]

Useful Scrolls - Drop to Cast
インベントリから巻物をドロップするとその魔法が即座に発動するシステムに変更するMOD、
発動条件は戦闘中か武器を持ってる時でそれ以外は普通にドロップします。
主に両手が別の装備で埋まってる状態でも魔法を使えるようになるので
使い道の低い巻物の使い勝手が向上します。
巻物自体の編集は行っていないので他のMOD魔法の巻物も対象にできます。
Spell ResearchなどロアフレンドリーでハードなMODを多数手がけた作者さんによる巻物の取り扱いを改善するMOD
曰く「呪文の書を手に持たないのもダサいし、詠唱も手間だし、SpellResearchを作っても巻物は使いにくかったから、改善してみた」とのこと
v1.1で騎乗中でも巻物を捨てることでキャストできるようになりました
※注意
-両手での詠唱が必須の達人魔法に関してはこのMODの対象外
ただし除外対象はFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法のみ」なので
MODの達人魔法であれば関係なく使えます(Elemental Destruction Magic Reduxで確認済み)
-罠や召喚は有効射程内の地面や壁に対して使わないと不発になります(巻物消費)
またFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法」に関してもドロップせず不発になります(同上)
┗該当のFormIDListを空にすればバニラの達人魔法も使用可能
-1回のインベントリ画面で連続で使用すると問題が起こる可能性があります(BUGSより)
-espfe化は可能
■LE版:[Skyrim]Useful Scrolls - Drop to Cast
■併用推奨
Simple Scroll Craft 巻物作成レシピ追加
Skyrim Scroll Crafting 同上
Droppable Favorites お気に入りメニューから捨てられるようになる
■類似MOD
Master of Scroll - OIF OIFを使用、バニラ達人魔法が使える代わりに召喚は不可Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 30 Sep 2022. Useful Scrolls - Drop to Cast. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Partial Spell Casting Download ID:170554 Author:Elzar125 2026-01-23 20:40 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [呪文] [マジカ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Partial Spell Casting
チャージ型の投射呪文を完全に溜めきる前に発動できるようにする軽量な SKSE プラグイン。
SE / AE 対応
早めに放つことで威力は下がりますが、その分マジカ消費量も減少します。
◆GIF
https://i.imgur.com/snxxLqm.gif
◆機能
・部分詠唱リリース
対応している投射系呪文をチャージ中に途中で放つことで、威力を抑えた状態で発動可能。
威力はチャージ量に応じてスケールします。
・スケールする投射体
部分チャージの呪文は、威力に応じて投射体のサイズが小さく表示されます。
・完全に設定可能(設定の詳細は Discripcion 参照)
すべての挙動は INI ファイルから調整できます。
最小チャージ量、スケーリング、最低威力、視覚効果など、細かい項目まで自由に設定可能。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆互換性
MOD で追加された投射系呪文とも一緒に動作します。
※ 他の MOD がマジカ消費量や威力を変更している場合、その効果は重複して適用されますSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 23 Jan 2026. Partial Spell Casting. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Random Dragons Download ID:94410 Author:Delta 2024-05-20 06:20 Version:2.0
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RATE: ★=60 TAG: [ドラゴン] [ゲームシステム変更]

Dynamic Random Dragons
このMODは、ドラゴンの遭遇頻度を向上させ、ランダムで予測不可能なものにします。
バニラでは、ドラゴンの世界に遭遇する確率はゲーム内で3日ごとに100%に設定されています。
これはドラゴンをオーバーホールするMODを使用している場合は苦痛であり、ドラゴンがいつ出現するかすでに分かっていて退屈でもある為、このMODでは以下のようなシステムに変更します。
・ドラゴンの遭遇は、外にいればいつでも起こり得ます。
・ドラゴンが出現する確率は0に設定され、毎日1ずつ増えていきます。
・「ドラゴンの飛来」、「ドラゴンvs巨人」、「ドラゴンvsプレイヤー」などのワールドエンカ
ウントが発生すると、0にリセットされます。
・メインクエスト終了後、ドラゴンのワールドエンカウントは発生しにくくなります。
互換性
・Diplomatic Dragons
・Timing is Everything SE(左記MODの後にロード)
・"ドラゴンのランダム攻撃をブロック "的なMODは全く互換性がない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 20 May 2024. Dynamic Random Dragons. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94410>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism Download ID:81566 Author:ArcEarth 2023-01-02 11:27 Version:1.3.0
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [杖] [呪文] [シャウト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
杖に任意の呪文を複数セットして使用できるようになります。
また、武器を振った場合に左手の呪文が自動で使用される機能もあります。(NPCも対応)
シャウトにも対応
・要件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
AddItemMenu - NG などMODが提供するアイテムの入手手段
オプション要件
・Auto Bound Weapon :パッチあり
・Keyword Item Distributor (KID):パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ArcEarth. 2 Jan 2023. Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism. 30 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Play as a Child Download ID:185513 Author:DickAbles 2026-07-16 12:35 Version:1
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RATE: ★=59 TAG: [プレイヤー] [子供] [ゲームシステム変更] [家具]

Play as a Child
■概要
子供キャラクターがこれまで使用できなかった家具や各種Activatorを利用できるようにする
■内容/特徴
・多くの家具を子供キャラクターでも使用可能に変更
・多数のActivatorを子供キャラクターへ対応
・クエスト関連のActivatorを中心に追加対応
・一部のAnniversary Editionコンテンツにも対応
・AE向け変更はメインファイルに収録
■動作確認済みクエスト
以下のクエストラインが正常に進行できることを確認済み
・メインクエスト
・ウィンターホールド大学
・Dawnguard
・Dragonborn
・闇の一党
■注意事項
・プレイ可能な子供種族は含まれていない
・子供キャラクターとしてプレイするための種族MODは別途用意する必要ありSkyrim Special Edition Nexus, DickAbles. 16 Jul 2026. Play as a Child. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185513>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Douse - Water Kills Fire Creatures - SKSE Plugin Download ID:184589 Author:RavenKZP 2026-07-24 15:37 Version:2.1
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RATE: ★=59 TAG: [火] [水] [クリーチャー] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SPID]

Douse - Water Kills Fire Creatures - SKSE Plugin
炎属性のクリーチャーに水への弱点を追加する SKSE プラグイン
「Douse_KillByWater」
のキーワード対象として指定された炎属性のクリーチャーが十分な深さまで水に浸かると、即座に死亡します。
・この効果は SKSE を用いて実行時にのみ適用。
・ゲームのレコードは一切編集しません。
・スクリプトは使用していません。
・クリーチャー MOD との互換性は、キーワードを利用することで確保。
効果が発動する水没率(どの程度まで水に浸かる必要があるか)は、付属の INI ファイルで自由に調整できます。
Essential(不死属性) および Protected(保護属性) のアクターは、この効果の対象外。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆互換性あり
◇バニラおよび DLC のクリーチャー
※対象となるアクターに キーワードが付与されている場合。
SPID を使用すれば、水中で死亡させたいアクターへ Douse_KillByWater キーワードを配布できます。
◇炎の精霊
バニラおよび MOD で追加されたものを含め、バニラの EditorID 命名規則に従っている限り、キーワードは自動で配布されます。
◇Mihail氏 の以下の MOD を標準サポート
・Fire Golem
・Flame TurmoilSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 24 Jul 2026. Douse - Water Kills Fire Creatures - SKSE Plugin. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184589>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Time Based Encounter Zone Scaling Download ID:171151 Author:Ecelli 2026-02-01 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [エンカウンターゾーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [時間経過] [敵強化]

Time Based Encounter Zone Scaling
■概要
ダンジョンや敵の「遭遇ゾーン(Encounter Zone)」を時間経過でじわじわ強化
■内容
プレイヤー
・普通にレベルアップ
・普通にperk取れる
世界
・時間が経つほど最低Lvも最大Lvも上がっていく
・放置してると普通に詰む
■特徴
・世界の強さを時間経過でスケール
・ダンジョンの最低Lv・幅を自由に設定
・プレイヤーレベル完全自由
・アンレベルド系EZとも基本対応
・他MODがフックできる「世界基準」あり
■世界レベル(World Level)って何?
このMODは「世界全体のレベル」って概念を作ってます
他MODが敵をスポーンするとき、プレイヤーレベルじゃなくワールドレベル参照可能
だから以下のようなMODとも連携可能
・Deadly Dragons
・Unlimited Hostile Encounters
■注意点
・EZ Encounter Zones (EZEZ)とは非対応
→ あっちは固定、こっちは動的で思想真逆
・他の「時間経過レベリングMOD」と併用は非推奨
→ 二重管理でカオスになる
必要条件
JContainers SE
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 1 Feb 2026. Time Based Encounter Zone Scaling. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171151>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HSF Weather Control Download ID:155941 Author:HanShotFirst 2026-04-02 11:17 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [チート] [天候] [ゲームシステム変更] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]

HSF Weather Control
ゲーム内でスカイリムの天候変更機能をコンソールコマンド不要の信頼できる制御で提供します
・「プレビュー」「適用」「元に戻す」ことができます。
・ほとんどの主要な天候 MOD をサポート。
・MOD で追加された天候も閲覧可能。
・お気に入りの保存、恒久的な変更の適用、シームレスな切り替えが可能。
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・UIExtensions
◆推奨
・FormList Manipulator - FLM
◆主な機能
◇呪文:
天候は自動的に追加されるレッサーパワーによってコントロールします。
◇カテゴリーベースの選択:
晴れ、曇り、雨、雪、特別の各カテゴリーで天候の種類を閲覧。
◇リアルタイムプレビューシステム:
天候を即座に適用し、ゲーム内で評価してから固定できます。
◇お気に入りの統合:
よく使う天候を保存しておけば、素早くアクセスできます。
◇上書きオプション:
一時的または永続的な変更を選択できます。一時的な天候に設定すると、新しい地域に入った
ときに天候が変更されます。永続に設定すると、上書きを削除するか、新しい天候を選択する
まで、天候が上書きされます。
◇元に戻す機能:
以前アクティブだった天候に戻ります。
◆FLM が必要なサポート MOD
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
・Cathedral Weathers and Seasons
・NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Aequinoctium - Weathers and Seasons
・Rustic Weathers and Lighting
・Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
・RAID Weathers
◆FLM 不要のサポート MOD
・Azurite Weathers and Seasons(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
・Obsidian Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 2 Apr 2026. HSF Weather Control. 31 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Repair Kit - Portable Tempering Download ID:76337 Author:Edryu 2023-05-05 03:35 Version:2.0.2
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RATE: ★=59 TAG: [鍛冶] [鍛冶設備] [修理] [ポータブル] [ゲームシステム変更] [FNIS] [Nemesis] [SPID] [日本語化対応]

Repair Kit - Portable Tempering
携帯修理キットを追加
・鍛冶屋で販売されるようになります
・使用すると独自のアニメーションが再生され、クラフトメニューが現れます
・修理キットは使用するごとに摩耗、劣化していき、最終的には無くなります
[必要]
- Spell Perk Item Distributor (SPID)
(山賊から入手できるようになります)
- Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
(アニメーションつきESPを選んだ場合のみ)
[推奨]
- Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
(武器を修理する際のアニメーションの武器を置き換え)
- Simple Degradation - A Durability Mod
(武器を使い込むと修理する時の要求レベルが下がる)Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 5 May 2023. Repair Kit - Portable Tempering. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 18:49 Version:1.5
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Respawn - Soulslike Edition
死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。
modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです
「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。
(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。
(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。
(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。
(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。
対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。
CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。
既知の問題点
キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。
必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:16190 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 01:04 Version:2.2.0
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [経験値] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Signature Equipment
敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。
強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。
MCM対応
要SKSE、SKYUI, SPID(Ver2.2.0 and up)
もしもA Legend's Weapons and Vestmentsを使用している場合はアンインストールしてから入れてください。
これはA Legend's Weapons and Vestmentsを置き換えるMODです。
LE版
[Skyrim]Signature EquipmentSkyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16190>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Timescale Download ID:1053 Author:DaniWesNL 2016-10-29 03:40 Version:1.1
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RATE: ★=59 TAG: [時間] [Timescale] [ゲームシステム変更]

Timescale
timescaleをskyrimデフォルトの20から6または10に変更するシンプルなMODです。
timescale 20 現実の1分でゲーム内20分が経過(skyrimデフォルト)
↓
timescale 6 現実の1分でゲーム内 6分が経過 ※どちらか選択導入
timescale 10 現実の1分でゲーム内10分が経過 ※どちらか選択導入
つまり、このmodを導入するとゲーム内の時間経過がゆっくりになります。
■別案
Wrye Bash - MOVED のTweak機能にもありSkyrim Special Edition Nexus, DaniWesNL. 29 Oct 2016. Timescale. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1053>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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