バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [オーバーホール] Power Scale Download ID:177679 Author:Hedieded 2026-04-18 18:52 Version:1
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RATE: ★=47 TAG: [SPID] [成長] [戦闘] [ステータス] [バランス調整] [オーバーホール]

Power Scale
■概要
キャラクター成長を、より自然で没入感のあるものにする軽量オーバーホール
Power Scaleは、ダメージの計算方法を再設計し、
従来の「パーク依存」ではなく、マジカやスタミナに直接連動するように変更
■主な特徴
①魔法システムの変更
・Novice / Apprentice(初級・見習い)魔法
→ 対応するスキルレベルに応じて威力が上昇
→ ただし威力はスキルの最大レベルで上限あり
(※アンキャッパー使用時はさらに成長可能)
・Adept / Expert / Master(上級魔法)
→ 所持マジカ量に応じて威力がスケール
→ マジカを伸ばすほど、魔法も際限なく強化される
・防具の影響
→ 防具を装備すると、重量に応じて魔法コストが増加
・スキル要件
→ 魔法は高度で難しいため該当スキル20以上でないと効率よく使えず
それ未満だとマジカ消費が激増
→ 成長にはトレーナーや学習が必要
②近接戦闘の変更
・近接ダメージ&防御性能
→ 所持スタミナ量に応じてスケール
→ 戦士の強さは「体力と持久力」で決まる
・素手戦闘
→ 鍛冶で拳武器を作成可能(アルゴニアンやカジートなら爪)
→ 素手+盾、素手+魔法など自由に戦える
→ 片手武器スキル経験値も入る
③NPCへの適用(SPID対応)
・Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入している場合、
→ NPCやクリーチャーにも同じシステムが適用される
■ゲームプレイへの影響
・どんなビルドでも活躍可能、純魔法ビルドもちゃんと強い
・エンドゲームに上限なし、マジカを伸ばせば魔法も伸び続ける
・敵がリアルになる
・専門化が重要に、ハイブリッドも可能だが、中途半端は弱い
・没入感アップ、魔法は学び、力は鍛えて得るもの
■互換性
・競合なし(基本的に)
・途中導入/途中削除もOK
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Hedieded. 18 Apr 2026. Power Scale. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177679>.[コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Tapered Skill Leveling Download ID:174540 Author:LeucisticDinosaur 2026-03-14 15:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=47 TAG: [スキル] [バランス調整] [経験値] [成長]

Tapered Skill Leveling
■概要
他のスキルが高くなるほど新しいスキルの成長が遅くなるようにします
■仕組み
各スキルの経験値に倍率(ペナルティ)がかかる
倍率は他のスキルのレベルで決まる
基本計算:各スキルは1 - 0.001 × スキルレベルの倍率になる
■他MODとの関係
この倍率は他の経験値ボーナスと重複する
つまり大立石/付呪/魔法効果経験値MODと一緒に使える
■スキル上限MOD注意
Skill Uncapperなどでスキル100以上になるとかなり厳しくなる
例:スキル200だと経験値は約2.25%まで下がる可能性
■カスタマイズ
SSEEditで調整可能
・場所
TaperedSkillLeveling.esp
↓
Perk
↓
__SlowSkillLevelingPerk
・全体倍率
Effect → Function Parameters
Float = 1.0
これを1.3にすると初期スキルでも成長速度が少し戻る
・個別倍率
現在-0.001になっている
これを変えることで減速強度を変更可能Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 14 Mar 2026. Tapered Skill Leveling. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Undead - Reborn SE Download ID:12642 Author:Roxus13 2017-10-03 10:29 Version:ALPHA
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RATE: ★=47 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応] [吸血鬼] [スケルトン] [ドラウグル] [ドラゴンプリースト] [武器追加] [敵変更] [日本語化対応]

Truly Undead - Reborn SE
[Skyrim]Truly Undead - RebornのSE版
スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリーストは下記のいずれかで倒さない限り、復活するようになります。
- 炎の破壊の呪文
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくは吸血鬼の王状態
- ドーンブレイカー
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- 回復の呪文(炎または太陽の要素ありのみ)
- 魂縛
- ドラゴンとドラゴン骨製武器
- デイドラ武器
アンデッド用武器「銀のボルト」を追加。鍛冶場で作成可能で、銀のインゴットと薪が必要です
吸血鬼を倒したとき、復活を防ぐためにニンニクで彼らの体を清めることができます(彼らを灰にする)。
復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。
※導入時必須
・SKSE64
・SkyUI
※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード
このMODは [Skyrim]Skeletons - Truly Undead の作者に許可を取って作成された機能追加版です。
[Skyrim]Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) のOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。
・併用推奨
Merchants Carry More Garlic - For Undead Overhauls
・ゴーストに耐性をつける MOD
Scary Ghosts SE
・似た MOD
Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Elemental Destruction Effects and Reanimation(アンデッドの復活あり)
More Undying Undead
他の敵追加 MOD 等で効果がなくなる・適用したい等の対策用に、Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
trulyundeadSE_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;ここから
;BBDrau_ResurrectionAbility "BB ドラウグルの復活能力" [SPEL:0406AD64]
Spell = 0x6AD64~trulyundeadSE.esp|NONE|0xD53,0xF71DC,0x2A6FD~Dragonborn.esm,0x2430D|NONE|NONE|NONE|100
;BBDrau_SelfResurrection "BB ドラウグル復活" [SPEL:0406AD65]
Spell = 0x6AD65~trulyundeadSE.esp|NONE|0xD53,0x131EF,0xF71DC,0x2430D|NONE|NONE|NONE|100
;BBVamps_AddVampireResurrectionAbilityAbilityDUPLICATE001 "BB 吸血鬼は吸血鬼の復活能力効果の追加" [SPEL:040EBE8A]
Spell = 0xEBE8A~trulyundeadSEd.esp|Vampire|0x88794,0x8883A,0x8883C,0x8883D,0x88840,0x88844,0x88845,0x88846,0x88884,0xA82B9,0xA82BA,0x283A~Dawnguard.esm,0x274A0,0x2E00F|NONE|NONE|NONE|100
;BBSkel_ResurrectionAbility "BB スケルトンの復活能力" [SPEL:040EBE7F]
Spell = 0xEBE7F~trulyundeadSE.esp|NONE|0xB7998,0xB9FD7,0xEB872,0xEBE18,0x23E2~Dawnguard.esm,0x6AFA~Dawnguard.esm,0x2D1DF|NONE|NONE|NONE|100
;werdam "Werewolf" [SPEL:0408426E]
Spell = 0x8426E~trulyundeadSE.esp|NONE|0xCDD84,0x1E17B~Dragonborn.esm|NONE|NONE|NONE|100
;ここまで
DraugrFaction [FACT:0002430D]、SkeletonFaction [FACT:0002D1DF]、Vampire [KYWD:000A82BB] に属していれば適用されます。
追加された敵にファクションがない場合は、SSEEdit や CK で追加してください。
一応、Non-Player Character(Actor) のバニラ変更部分と
Race のバニラ変更部分を SSEEdit 等で削除し、上記の trulyundeadSE_DISTR.ini と SPID を使用すれば処理が軽くなり、競合も最小限で収まります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Roxus13. 3 Oct 2017. Truly Undead - Reborn SE. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12642>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simplest Sneak Fix Download ID:183727 Author:ZxUxBxExR 2026-06-27 19:47 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [隠密] [バランス調整]

Simplest Sneak Fix
■概要
隠密探知計算式を調整
■バニラの問題点
バニラの隠密探知はざっくり言うと以下のような要素で計算されてる
・基本探知値
・音の要素
・視覚の要素
・距離による減衰
・自分のSneakスキル
・相手の探知能力
Detection Value = SneakBaseValue+(音要素×距離減衰)+(視覚要素×距離減衰)+(Actor Skill要素×距離減衰)+(Actor Skill要素 - Target Skill要素)
このDetection Valueがプラスになるとプレイヤーは「隠密ダメージ」のようなものを受ける
その値が一定量を超えると敵に発見される
■何が問題なのか
隠密判定には、本来以下の要素がある
・音
・視界
・隠密スキルと探知スキルの比較
例えば透明化してMuffle状態になると、音と視覚の要素はほぼゼロになる
しかし、それでも隠密スキルと敵の探知能力の比較は残るため、
スキル差によっては発見されることがある
一方で隠密スキルが非常に高くなると最後のスキル比較部分が大きなマイナス値になる
その結果、昼間に敵の目の前で大きな音を立てても、計算全体がマイナスになってしまい、
まったく見つからないような不自然な状態が起きる
■このMODの解決方法
探知式における隠密レベルの重要度を下げる
これにより隠密スキルが高いだけで、音や視界条件を完全に無視できるような状態を抑える
つまり以下の方向性で調整
・隠密スキルは今まで通り重要
・ただし、音や視界もちゃんと意味を持つ
・高Sneakでも無敵の透明人間にはなりにくい
■注意点
・完全に壊れなくなるわけではない
・説明文ではPerkや付呪を大量に重ねれば、まだ計算式を壊せる可能性があるとされてる
・極端な隠密強化ビルドでは依然として見つかりにくくなりすぎる場合あり
・隠密オーバーホールとは競合注意
・RAIDや、それに似た隠密探知調整MODとは互換性なし
・同じSneak detection formulaを変更するMODとは基本的に競合すると考えた方が安全
・それ以外とは基本的に互換性あり
・作者によると基本的にはほとんどのMODと互換性があるはず
■互換性
・基本的には幅広く互換性あり
・RAID系、または同様の隠密探知式変更MODとは非互換
・Sneak GMST、Detection formula、隠密AI、視覚/音探知を変更するMODとは確認推奨
■類似MOD
Realistic AI Detection (RAID) 隠密高難易度化
Stealth Detection Fixes こちらは暗殺成功後のNPCの感知の調整Skyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 27 Jun 2026. Simplest Sneak Fix. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Here There Be Dragons Download ID:166193 Author:care4somegopher 2025-12-04 12:58 Version:1
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RATE: ★=46 TAG: [ドラゴン] [スポーン] [バランス調整]

Here There Be Dragons
■概要
ランダムなドラゴン出現率を大幅にアップします
2倍、4倍、5倍、6倍、無制限、そしてバニラに近い設定と複数の選択肢を用意
■説明
・More Common Dragons SSEの改良版
・FOMODインストーラーのXML問題を修正
・30以上のESPから好みの率を選べるのがとても便利
■仕組み
スカイリムでは、本来「外部セルに移動」した時、3ゲーム日ごとに
ランダムドラゴンが湧く可能性がありますが、その間隔を短くして、出現確率をアップさせます
出現率のオプション(少→多)
・2 :(バニラ近い)2ゲーム日に1回チャンスでほんの少し増える程度
・1 :(2倍)毎日1回チャンスでバニラの約2倍
・0.5 :(4倍)※推奨毎日2回チャンスでほぼ毎日ドラゴン登場
・0.333:(5倍)毎日3回チャンスでデュオ・トリオもありえる
・0.25 :(6倍)毎日4回チャンスで複数湧きの可能性大幅上昇
・0 :(無制限)外のセルに移動する度湧きまくりSkyrim Special Edition Nexus, care4somegopher. 4 Dec 2025. Here There Be Dragons. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166193>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Realistic Prices Download ID:141466 Author:MehrunesDagon47 2025-02-11 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [価格変更] [バランス調整] [経済] [馬車] [プレイヤーホーム] [船]

Immersive Realistic Prices
バニラのゴールド価格をより現実的な水準に変更します
会話を通じて購入するアイテムやサービスの価格を、より現実的な水準に引き上げることで、
終盤でもゴールドの価値が失われないようにすることを目的としたMOD
対象:家/ハースファイアの土地/家の家具アップグレード/馬/宿屋の部屋/馬車/傭兵…等々
・家価格
┗ホワイトラン「ブリーズホーム」: 25,000
┗リフテン「ハニーサイド」: 50,000
┗マルカルス「ヴリンドリルの間」: 50,000
┗ウィンドヘルム「ヒジェリム」: 75,000
┗ソリチュード「プラウドスパイヤー邸」: 100,000
┗CC「ツンドラ・ホームステッド」: 35,000
・ハースファイアの土地: 50,000
・家の改装/アップグレード: 元の価格の3~4倍(家価格の階層に準拠)
・馬の価格: 4,000
・サービス料金
┗馬車
┗大都市間: 200
┗遠方/危険な地域: 300
・渡し舟
┗主要ルート: 200
┗遠方ルート: 350
・傭兵雇用: 2,500
・宿屋の部屋貸し: 50Skyrim Special Edition Nexus, MehrunesDagon47. 11 Feb 2025. Immersive Realistic Prices. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141466>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Rich Skyrim Merchants - SkyPatched Download ID:117119 Author:Brayven 2025-09-01 08:56 Version:2.0
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RATE: ★=46 TAG: [SkyPatcher] [商人] [所持金] [バランス調整] [FoMOD]

Rich Skyrim Merchants - SkyPatched
SkyPatcherを使用して商人の所持金を増やします
・2倍、5倍、10倍、20倍のゴールド増量バージョンがあって、FOMODで選択可能
・5倍以上のバージョンを使うなら、このSkyPatched版が必要
■互換性
SkyPatcherのおかげで基本的に他のMODと干渉せずに使えるはず
ただし、MOD追加の商人はバニラの leveledList を使ってない場合、
SkyPatcher が EditorId でフィルターできないので影響を受けないかもしれない
必要条件
SkyPatcher
Barter Limit FixSkyrim Special Edition Nexus, Brayven. 1 Sep 2025. Rich Skyrim Merchants - SkyPatched. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117119>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Download ID:3064 Author:TheMilesO 2021-03-16 16:06 Version:3.1.1
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RATE: ★=45 G=3 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル] [バランス調整] [職業] [ステータス] [成長]

SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)
バニラではレベルアップ毎に、成長させる能力を体力・マジカ・スタミナから選ぶシステムですが、このMODはそれを変更します。
前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
レベルアップのタイミングで、各スキルレベルの成長に応じてダイナミックに成長するシステムに変わります。
プロファイル機能が備えられており、成長の仕方を設定可。
■クラスプリセット
クラス名 (体力:マジカ:スタミナ)
Assassin (3:0:7)
Barbarian (5:0:5)
Bard (2:5:3)
Knight (7:0:3)
Mage (2:7:1)
Mystic (2:6:2)
Nightblade (2:4:4)
Ranger (4:0:6)
Sorcerer (1:8:1)
Spellsword (4:4:2)
Thief (2:2:6)
Warrior (6:0:4)
併用可(インストール時にバニラ版とDear Diary版選択可能)
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
類似Mod(計算方法は全く異なります)
Skill Based Status
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheMilesO. 16 Mar 2021. SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Age of Beasts - SkyPatcher Download ID:108203 Author:Wing and TheSteppeNomad for OG mod 2024-01-01 19:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=45 TAG: [動物] [クリーチャー] [レベルスケーリング] [バランス調整] [Skypatcher]

Age of Beasts - SkyPatcher
Age of Beasts - Dangerous and Realistic AnimalsのSkyPatcher版です。
バランスをとるためにクリーチャーのステータスを再調整します。 情報については元のページを確認してください。
SkyPatcherで変更を適用させるため競合がなく、パッチも必要ありません。
必要条件
SkyPatcher(v1.8.2以降)
併用推奨
Bears of the North(必要なくなりましたが、おすすめされています)Skyrim Special Edition Nexus, Wing and TheSteppeNomad for OG mod. 1 Jan 2024. Age of Beasts - SkyPatcher. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108203>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization Download ID:61709 Author:123keelos 2026-03-14 07:50 Version:1.4
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RATE: ★=45 TAG: [パフォーマンス] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization
SkyrimSEのFPSと安定性を向上させるガイド。
知らないMODが見つかるかも?
一読するといいかと思われます。Skyrim Special Edition Nexus, 123keelos. 14 Mar 2026. Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61709>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] King-Priest - Enhanced Dragon Priests Download ID:59652 Author:ElectricSparx 2024-06-03 04:44 Version:4.0.2
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [敵] [敵強化] [ドラゴンプリースト] [バランス調整] [日本語化対応]

King-Priest - Enhanced Dragon Priests
ドラゴンプリーストを強化します。
バニラでは、彼らはプレイヤーのレベルが上がってしまうと笑えるくらい簡単に倒せてしまうので、もっと手応えのある強さにします。
変更後の各種ステータスについて、DESC参照。
ここには、名無しドラプリを含めた共通部分だけ抜粋。
-レベルマルチ:1.5倍、レベル35からスケーリング開始。
-レベル:50~100
-体力:2000
-マジカ:600
-アビリティ:火属性弱点50%、凍結耐性50%、魔法耐性25%、呪文吸収25%、体力自動回復有り。
-Perk: Staff Recharge、Mage Armor 3、Stability、炎強化/氷強化/雷強化(各ドラプリの特性にあわせたものが適用)
, Atromancy、Summoner
-呪文:アイアンフレッシュ、魔力の盾
炎タイプ:ファイアボール、エクスプロージョン、フレイムマント、炎の精霊召喚
氷タイプ:アイスストーム、アイスースピア、フロストマント、氷の精霊召喚
雷タイプ:チェーンライトニング、サンダーボルト、ライトニングマント、雷の精霊召喚
-ブリークフォール墓地のボスがこのMOD専用のドラゴンプリーストになります
前提
・Unaggressive Dragon Priests Fix
・Ability to Read(読解力)
併用推奨
・Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
-チャージのロックを解除し、片方の手で既に呪文をチャージしている時に、もう一方の手で呪文を唱えたりチャージ出来る等のFixを行うmod。
競合
-ドラゴンプリーストを編集してるMOD
-ミラークも対象のためミラークを編集してるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ElectricSparx. 3 Jun 2024. King-Priest - Enhanced Dragon Priests. 5 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59652>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Awakening - Vampires Of Skyrim Download ID:54311 Author:SeaSparrow 2022-04-30 04:27 Version:2.0.4
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RATE: ★=45 TAG: [バランス調整] [SPID] [敵] [敵強化] [吸血鬼] [日本語化対応]

Awakening - Vampires Of Skyrim
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って吸血鬼の強化を行います。
-全体の耐性調整
全ての吸血鬼は耐性が調整されます、氷耐性が50%、物理ダメージが20%減ります。
ただしこの耐性は銀の武器/クロスボウ/アーリエルの弓には適用されません。
最後に火に30%弱くなり、太陽の呪文から受けるダメージが90%増加します。
-Vampire Mistwalker
移動速度と武器の速度が20%アップします。
-Vampire Nightstalkers
移動速度と武器の速度が40%アップします。
-Ancient Vampires
体力+100、物理耐性+50、魔法耐性+5%
-Volkihar Vampires
体力+150、物理耐性+100、魔法耐性+10%、移動速度・武器速度+20%
-Nightlord Vampire
体力+200、物理耐性+150、魔法耐性+15%、威嚇のオーラ
-Volkihar Master Vampire
体力+250、物理耐性+200、魔法耐性+20%、威嚇のオーラ(近くの敵は近接武器が5%弱体化)
-Nightmaster Vampire
体力+300、物理耐性+250、魔法耐性+25%、威嚇のオーラ(近くの敵は近接武器が15%弱体化)
-ユニークなヴァンパイアボス(ヴィルスール/ハルコン/モヴァルス)
体力 +450, 物理耐性+400,魔法耐性 +40%, 威嚇のオーラ強化版 + 以下のユニークアビリティ追加
-Harkon's Fiery Ambition(ハルコン専用)
体力が40%以下になると、ハルコンは血の炎とコウモリの群れに覆われ、近くの敵に5ポイントの火炎ダメージを与え、すべての敵から毎秒2ポイントの体力を奪う。
-Vyrthur'sCorrupted Light(ヴィルスール専用)
体力が60%以上の間、ヴィルスールはcorrupted lightのオーラに包まれ、抵抗力がさらに高まる。
-Movarth's Fists of Fury(モヴァルス専用)
モヴァルスは非武装で戦うが、拘束されたガントレットを振り回し、素手ダメージを増加させ、右手のパワーアタックで敵を後方に吹き飛ばすことができる。
※オススメ:吸血鬼素手攻撃モーション
Vampire Claws I Unarmed moveset for vampires (MCO I SCAR)
■類似MOD
TES Reborn Series - Lore Accurate Bosses こちらはボス系に配布Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Apr 2022. Awakening - Vampires Of Skyrim. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54311>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch Download ID:36074 Author:AndrealphusVIII 2025-09-19 04:12 Version:1.13.2
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [パッチ] [バランス調整] [互換性] [LOTD] [展示室] [飛行船] [日本語化対応] [BeyondSkyrimBruma] [HOF] [TCC]

Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch
ロアフレンドリーな Mod を数多く作っている AndrealphusVIII 氏による、Legacy of the Dragonborn SSE と Beyond Skyrim - Bruma SE に統合性を持たせるためのパッチです。
Ver1.10以降、展示場所が変更されLegacy of the Dragonborn - Hall of Forgottenが必須になりました。
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■ 概要
新しい展示室、飛行船の新しい発着先、そして一貫性を持たせたペイル峠砦の改装、これらの変更により2つの Mod の間に相乗効果を持たせるためのパッチです。
オブジェクトの適切なアップデートを行うため、できるだけニューゲームをお勧めします。
このパッチには以下の三つの主要な変更点が含まれています。
■ 博物館にブルーマで手に入るアイテムが飾られるようになる
不可思議の間に新しい展示場所が追加されます
・詳細は Description を参照
■ デヴ・アヴェーザ号の新しい目的地
飛行船が飛んでいける先として、以下の場所が追加されます
・ブルーマ:ブルーマを発見していなければらならない
・霜降りし岩山の塔:クエスト『山の囁き』のクリア
■ ペイル峠砦に一貫性を持たせる
・『砕かれし遺産』から、クエスト、ダイアログ、スクリプトをすべて削除した。これにより今後のアップデートが容易になるとともに、競合を最小限に抑えることができる
・BS:Bruma の「Pale Pass Gate(ペイル峠の関所)」を「Cyrodiil North Border Crossing(シロディール北部国境検問所)」に、「Fort Pale Pass(ペイル峠の砦)」を「Cyrodiil Border Garrison(シロディール国境駐屯地)」へと名称を変更
・LotD のペイル峠における探索と戦闘に BS:Bruma の音楽が鳴るようにした
・LotD のペイル峠にいる帝国軍兵士に BS:Bruma の音声を追加した
■ FAQ
Q: LE版はないのでしょうか?
A: CreationKit の関係で、LEでは動作しません
Q: エズラを護衛して Beyond Skyrim: Bruma のゲートを通ろうとした時にきちんと追いかけてきません。どうすればいいですか?
A: v1.5 以降で解決しました
Q: なぜニューゲームが必要なのですか?
A: 残念ですが、v1.5 以降では必要となりました
Q: これは LotD の公式パッチですか?
A: 違います。
LotD チームが Beyond Skyrim のためのパッチを作ることはないからです。
しかし、このパッチの非公式な作成とサポートには、LotD の作者である icecreamassassin 氏から許可をいただいています。
このため、このパッチは Legacy of the Dragonborn Patches (Official) には加わらず、彼らのチームからサポートを受けることもありません。
------------------------------
とのことです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 19 Sep 2025. Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mihail Tweaks Download ID:33515 Author:FleurDuSoleil3 2026-07-11 05:41 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [バランス調整] [敵変更] [Mihail] [クリーチャー]

Mihail Tweaks
さまざまな作者によるMihail氏のクリーチャーMODの一部への微調整
内容:バグ修正、クリーニング、バランス調整、世界全体のフットプリント削減
将来的に下記MODにて統合されるかもとのこと
Mihail's Monsters - Tweaks and Enhancements
必要条件(個別に分かれてるので全部は不要です)
Bone Colossus- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Dwarven Colossus - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mourning Souls- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''dark souls'')Skyrim Special Edition Nexus, FleurDuSoleil3. 11 Jul 2026. Mihail Tweaks. 12 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33515>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Download ID:26575 Author:mnikjom 2022-07-28 06:55 Version:1.2.6
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RATE: ★=45 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [mnikjom] [LL] [経済] [ルート] [戦利品] [USSEP] [日本語化対応]

Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul
mnikjom氏による経済流通、アイテム入手のバランス調整MOD。
スカイリム内の各コンテナの内容、レベルドリストのバグと不整合を修正します。
アイテムと経済、ゲームシステムのバランス調整も行います。
T'Skyrim - True Skyrimよりこちらに移された内容もあります。
Lock Related LootやSkyrim Coin Replacer Reduxとの機能連携パッチ、
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesとの互換パッチもあります。
必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 28 Jul 2022. Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Individual Shout Cooldowns Download ID:7433 Author:A2K 2017-01-13 21:28 Version:0.5.0
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RATE: ★=44 G=7 TAG: [バランス調整] [シャウト] [クールダウン]

Individual Shout Cooldowns
LE版 [Skyrim]Individualized Shout Cooldowns
以下LE版より
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
類似Mod:[Skyrim]Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns (LE用のModですがSEでも使用できます。個別クールダウン機能の他に、シャウトボタンの長押し時間を設定できる機能なども備わっています。)
Individual Shout Cooldown Remake SKSEプラグイン版
Shout Cooldowns ParallelizedSkyrim Special Edition Nexus, A2K. 13 Jan 2017. Individual Shout Cooldowns. 13 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7433>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Refined Movement Download ID:181979 Author:MichaelRenola 2026-06-10 01:27 Version:1.11
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RATE: ★=44 TAG: [速度変更] [移動速度] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [隠密] [水泳] [戦闘] [バランス調整] [NPC] [動物] [クリーチャー]

Refined Movement
■概要
移動速度全般をより現実的で滑らか、そして少しゆっくりしたテンポへ調整
■主な変更
・人型NPC/プレイヤー
・全ての人型キャラクターの移動速度を調整
・対象:歩行、走行、ダッシュ、しゃがみ移動(隠密)、水泳、武器構え時等
・全体的な傾向
・少し遅め
・滑らかな加減速
・落ち着いたテンポ
・武器/行動ごとの差別化
・弓 :最も機動力が高い
・片手武器:中間
・魔法詠唱:やや遅め
・両手武器:最も重く遅い
・クリーチャー調整
・一部の動物/モンスターも速度変更
・対象:馬、オオカミ、サーベルキャット、ドラウグル、クモ、ウェアウルフ、ドレモラ
■アニメーションMODとの相性
・作者推奨:ゆっくりしたアニメーション
・例:Verolevi系、Leviathan系、Goetia系の一部など
■戦闘MOD対応パッチあり
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Wildcat - Combat of Skyrim
・Smilodon - Combat of Skyrim
・Mortal Enemies - SkyPatched
併用推奨
Realistic Combat AISkyrim Special Edition Nexus, MichaelRenola. 10 Jun 2026. Refined Movement. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181979>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Damage Download ID:175357 Author:liwenrou 2026-03-23 12:19 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [SPID] [能力配布] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [敵強化]

Simple Damage
■概要
SPIDを使って全NPCにダメージ系パーク(能力)を配布
■仕組み
・全NPC(巨人とかも含む)に自動配布
・手動パッチ不要
■バランス調整
・バニラのダメージパークは×1(無効化気味)に調整
・過剰なインフレは起きにくい
■プレイ体験
・高レベルでも敵が雑魚にならない
・巨人とか普通に危険
・魔法使いも火力上がる
■ダメージ倍率(レベル依存)
レベル ダメージ倍率
10–20レベル:×1.25
20–30レベル:×1.5
30–40レベル:×1.75
40–50レベル:×2.0
50–60レベル:×2.25
60–70レベル:×2.5
70–80レベル:×2.75
80+レベル :×3.0
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, liwenrou. 23 Mar 2026. Simple Damage. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175357>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magical Scaling Download ID:55550 Author:LazyClown 2021-09-14 05:09 Version:1
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RATE: ★=44 TAG: [魔法] [魔法強化] [能力・パーク] [バランス調整]

Magical Scaling
魔法スキルが+1上昇するごとに、威力を+1%向上させます。スキル100で威力2倍になります。
バニラ版と、Adamant - A Perk Overhaul用があります。
オプションに、スキル+1で威力+2%向上するバージョンもあります。
■類似MOD
Simply Balanced
魔法スキルカテゴリの「効果のスケーリング」を調整することでスキル値にあわせて威力/コスト/効果時間に補正がかけられます(プレイヤー限定)Skyrim Special Edition Nexus, LazyClown. 14 Sep 2021. Magical Scaling. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55550>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mage NPCs move Slower In Combat Download ID:49469 Author:oyvveg 2021-05-06 22:12 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [バランス調整] [移動速度] [ESPFE]

Mage NPCs move Slower In Combat
魔術師系NPCの戦闘中の移動速度を遅くします。さらに、後方への移動速度を遅くするオプションがあります。
PCの戦闘中移動速度を下げるMODを使用している人や、自分より速く走る魔術師を追いかけるのが面倒な人は、このMODが気に入るかもしれません。
対象レコードはMovement Typeの
NPC_Magic_MT [MOVT:00069CDB]
NPC_MagicCasting_MT [MOVT:00069CDC]
2レコードの編集のみ
※ Smilodon - Combat of Skyrim や Wildcat - Combat of Skyrim を使用している人はこのMODはいらないかもとのこと。
類似MOD
Casting Aiming Reloading Impede Movement 弓・弩・魔法が対象、SPIDで調整
Dodgeable Concentration Spells 集中呪文のみ(ドラゴンのブレスも含む)
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment その場に拘束Skyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 6 May 2021. Mage NPCs move Slower In Combat. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49469>.[コメントを書く] -
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