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- ☆ [イマージョン] Inverse Kinematics - Feet of Skyrim Download ID:184979 Author:TwistedModding 2026-07-17 09:10 Version:6
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RATE: ★=330 TAG: [足] [FLICK] [SKSEプラグイン] [修正] [問題解決] [NO-ESP] [日本語化対応]

Inverse Kinematics - Feet of Skyrim
スカイリムの Foot IK(足の逆運動学)を修正する SKSE プラグイン
スカイリムに標準搭載されている Foot IK は、足首しか接地させません。
そのため、坂道や階段ではかかとだけが地面に接地し、つま先が宙に浮いたり、逆に地面へめり込んだりすることがあります。さらに、ゲームエンジンは多くの状況で Foot IK 自体を無効化してしまうため、足の接地が不自然になりやすいという問題があります。
この MOD はそれらの制限を取り除き、より自然な足の接地を実現します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆強く推奨
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(Vr1.2.0以上)
◆主な機能
◇足全体で自然に接地
足首だけでなく、つま先まで含めた足全体が正しく地面に接地するようになります。
Foot IK を使用するすべての足に、適切なつま先ターゲットが追加されます。
◇自動でつま先位置を検出
つま先の位置は実行時に自動で計算されます。
キャラクターのスキンメッシュを解析し、足にウェイト付けされた頂点からつま先側の足裏を検出して、足首座標へ変換します。
そのため、
・人型キャラクター
・クリーチャー
・ブーツ(ソールの厚みも反映)
まで自動で対応します。
設定は不要ですが、INI による手動調整も可能です。
◇Foot IK を必要な場面で有効化
バニラでは、階段や移動中などで Foot IK が無効になります。
当 MOD ではそれらの判定を設定できるため、必要に応じて移動中や階段でも Foot IK を有効にできます。
◇階段でのガタつきを軽減(任意で有効化可能)
階段で足が細かく震える現象を抑えるため、複数の補正機能を搭載しています。
地面の高さを滑らかに補間し、段差の境目でも足が急に跳ねないようにします
(崖など大きな落差は即座に反映)
地面の高さが急変しないよう制限することで、段差でレイキャストが一瞬失敗しても足が外れません。足首の上下可動範囲を制限し、不自然な持ち上がりや沈み込みを防ぎます
◇状況に応じて自動的に無効化
以下の状況では Foot IK を自動で無効にできます。
・水泳中
・着席・就寝中
・騎乗中
・キルムーブ中
・ペアアニメーション中
・ラグドール状態
各項目は個別に ON/OFF を切り替えられます。
また、OStim NG とは API を通じて連携し、シーン開始時に Foot IK を無効化し、終了時に自動で元に戻します。
◇急斜面での接地を改善(実験的)
急な斜面では、アクターごと・フレームごとに IK の補正量を動的に調整し、坂道でも足がより素早く自然に接地するようになります。
◇これまで Foot IK のなかったクリーチャーにも対応(実験的)
スカイリムのすべてのキャラクターには Foot IK の仕組み自体は備わっていますが、多くのクリーチャーには必要な脚データが設定されていません。
当 MOD はスケルトンとメッシュを解析して不足しているデータを実行時に生成し、Foot IK を設定していないクリーチャーにも Foot IK を適用できるようにします。
◇ゲーム内でリアルタイム設定
これらすべての機能は FLICK のゲーム内メニューからリアルタイムで設定できます。
◆設定(詳細は Discripcion 参照)
FLICK メニューを開き、Feet of Skyrim ツールを選択してください。
・General
基本設定を行う項目です。
・Raycasts
足先検出や接地判定に関する設定です。
・IK Gains
ゲームエンジンが使用する 12 種類の fIK* ゲイン値をリアルタイムで調整できます。
・Debug
デバッグ用機能です。
MOD がどのように動作しているかをその場で確認できます。
◆類似 MOD(無料でダウンロード可)
Experimental Foot IK Fix https://www.patreon.com/monitorhz/pos…(このMODを基にして作成しています)Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 17 Jul 2026. Inverse Kinematics - Feet of Skyrim. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184979>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2026-08-16 17:59 Version:4.9
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RATE: ★=328 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [付呪] [HUD] [日本語化対応]

Equipment Durability System NG
◆概要
元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod
バニラからある武具強化システムに耐久値の概念を追加します。バニラだと一度強化させれば下がることはありませんが、本modでは劣化してダウングレードしたり破損したりができます。
専用のHUDによって装備状況・耐久度が表示できます。
Improvement Names Customized SSEの機能も統合されています。
◆機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
(サポートされている防具スロットは以下)
30:頭
31:髪
32:胴
33:手
37:足
39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)
◆要件
・SKSE64
・SkyUI バージョン5.1以上
・(ゲーム内で設定調整したい場合)SKSE Menu Framework
◆INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化・破壊機能を誰に適用するか
(プレイヤー/NPC/フォロワー プレイヤーは外せない)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など
追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
現在はバニラの付呪と以下のModに対応
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Summermyst - Enchantments of Skyrim
追記時の書式については作者さんがPostに記載しています
→現バージョンでは、追加設定用iniファイルはEquipmentLists.iniに一本化されました
(NoBreakForms.iniなどはありません)
→SKSE Menu Frameworkを導入するとゲーム内で調整可能
設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください
その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムや付呪された武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 Aug 2026. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SaveGameFix - Cencal Editations Download ID:178479 Author:cencal 2026-04-26 23:06 Version:1
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RATE: ★=328 TAG: [削除済み] [HDT-SMP] [パフォーマンス] [最適化] [セーブ] [死体] [SKSEプラグイン] [AE対応]

SaveGameFix - Cencal Editations
削除済み
FSMP - Faster HDT-SMP を使用している環境で、ゲームの安定性向上とパフォーマンス改善のための 2 つの重要な機能を提供します。
SE / AE 対応
◆必要
・FSMP - Faster HDT-SMP
・Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇セーフセーブ機能(クラッシュ防止)
セーブ(クイックセーブ/オートセーブ/手動セーブ)を実行すると、プラグインが自動的に
smp off コマンドを送信し、すべての物理演算を即座に停止します。
セーブデータがディスクへ完全に書き込まれた後、smp on コマンドで物理演算を再開し、
さらに pcb(Purge Cell Buffers)コマンドを実行して安全にメモリを解放します。
これにより、物理エンジンがアクター更新を行っている最中にゲームがシリアライズ処理を行うことで発生する、いわゆる「レースコンディション」クラッシュを防ぎます。
◇死亡 NPC の物理凍結(FPS 保護)
プラグインは TESDeathEvent を監視します。
NPC が死亡した瞬間、その Havok アニメーション状態を恒久的に凍結します。
Faster HDT-SMP はベーススケルトンの動きに依存して物理計算を行うため、アニメーションを止めることで SMP 物理(髪・マント・防具など)も実質的に停止します。
これにより、大規模戦闘後に多数の死体がある状況で発生する深刻な FPS 低下を防ぎます。Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 26 Apr 2026. SaveGameFix - Cencal Editations. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178479>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher Download ID:168593 Author:Zzyxzz 2026-10-11 05:53 Version:3.0.3
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RATE: ★=327 G=1 TAG: [呪文] [魔法] [詠唱] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher
スカイリムの魔法システムを全面的に刷新し、より正統な詠唱体験を実現します。
低ランク魔法は高速化され、高ランク魔法はより強力で迫力のあるものになります。
・プレイヤーと NPC 両方に対応
・詠唱時間の計算方法そのものを変更。
・詠唱速度は、呪文パーク、魔法スキルの系統、そして有効な効果に基づいて一貫して
スケーリングされるようになり、より多様で戦略的な魔法戦闘体験を実現。
・特に NPC にとって、魔法をより意味のあるものにし、連発されにくくします。
・詠唱時間が長くなることで発動回数は減りますが、その分一発一発の爆発力も大きくなります
SkyPatcher オプションアドオン
・長い詠唱時間を補うために呪文の強度を増加(20%、40%、熟練者 / 達人クラスのみ)
・追加された詠唱速度上昇アイテムをゲーム内に配布(指輪、ローブ、アミュレット)
詳細は Discripcion 参照
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyPatcher(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 11 Oct 2026. Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168593>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PAPER Download ID:73849 Author:Borgut1337 2023-07-19 18:38 Version:2.2.4
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RATE: ★=328 TAG: [SKSEプラグイン] [リソース] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

PAPER
Papyrus に新しい関数とイベントを提供するSKSEプラグインです。
OnHit() の問題を改善した OnImpact()イベント等が提供されます。
単体では機能しませんが、このMODで提供される要素を利用した以下のMODにて必要となります。
・Ghost Flicker
・KS Dragon Overhaul 2
・Optimised Scripts for Ordinator
・Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
・Optimised Scripts for SPERG
・Optimised Scripts for Summermyst
・Optimised Scripts for Vokrii
・Tattoos of Skyrim
・Optimised Scripts for Arcanum
・Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript
・Beeing Female NG
・Optimised Scripts for Apocalypse
■必須MOD
・ SKSE
・ Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
v2.2.0からv2.2.2にかけて、アイテムをルートした際などの特定の状況でフリーズが発生する不具合がありましたが、v2.2.3で修正されました。
■本体v1.7環境
Nexus Mod Description - PAPER 1.7.104 Compatibility DLLSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 19 Jul 2023. PAPER. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Enhanced Character Edit SE Download ID:12302 Author:ECE team 2024-01-18 21:29 Version:1.598
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RATE: ★=327 G=52 TAG: [キャラメイク] [ShowRaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [tktk] [ECE] [CME] [AE対応]

Enhanced Character Edit SE
※1.5RCにて、「吸血鬼のNPCが黒顔になる問題」の修正がなされました。
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」
●必須環境
SKSE64 2.0.10 - 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
Skyrim 1.5.53 - 1.5.97
場合によっては必要
NetImmerse Override SE ※現在削除済
以下のMODで代用できる可能性があります。
NetImmerse Override SE for ECE User.
特徴
■追加スライダー
・造形スライダーを100以上、新たに追加します。
・カラースライダー
・ズームとライト
Shiftキーでズーム切り替え
・SE版はヘッドパーツの出力機能は使えません
■造形の改良
・頬こけの改善
・ヘッドパーツ追加と修正
30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
・左右対称なヘッドメッシュ
■追加種族 YgNord
ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
【Ver 1.5以降】テクスチャがPretty face 2.0に変更。
スケルトンも標準でXPMSEになっています。
■その他
これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
・髪色を20色追加
アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
あとはバニラの色の補完です。
・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
サンプルはPretty Faceの眉毛です。
・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加
Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。
★導入につまづいたら、まずは落ち着いて作者さんのブログ記事である
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… を一つずつお確かめください。
例)肌スキンを導入しましたが、追加種族に適用されません! など
■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation
◾️Racemenuへの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
CharGen Export SESkyrim Special Edition Nexus, ECE team. 18 Jan 2024. Enhanced Character Edit SE. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302>.[コメントを読む(280)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dino's Easy Quest Fix Download ID:196054 Author:FlightDino 2026-10-21 03:22 Version:1
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RATE: ★=326 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [ユーティリティ] [便利] [クエスト]

Dino's Easy Quest Fix
■概要
進行不能になったクエストをMCMから次のステージへ進める修正
コンソールコマンドやクエストIDの調査を必要とせず、
現在の進行状況を確認しながらステージを進行可能
■特徴/内容
・ジャーナルで進行中のクエストのみ一覧表示
・メイン・サイド・DLC・MOD追加クエストに対応
・現在のクエストステージを表示
・現在のジャーナル内容と目標を確認可能
・次のステージを自動検索
・次のステージのジャーナル内容を事前表示
・ボタンひとつで次のステージへ進行
・複数の分岐先がある場合は進行先を選択可能
・一度に進められるのは1ステージのみ
・クエスト名とジャーナルはゲームの言語設定に対応
・MCMの表示言語は英語
■使用方法
① 念のため通常セーブを作成
② MCMから「Dino's Easy Quest Fix」を開く
③ 左側の一覧から進行不能になったクエストを選択
④ 右側に表示される現在と次のステージを確認
⑤ 「Advance to next stage」を選択
⑥ 警告を確認して実行
⑦ MCMを閉じるとクエストの進行処理が実行される
※クエストに分岐がある場合は次のステージを選択可能
※対象クエストが表示されない場合は「Rescan quest list」で一覧を再取得
■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.6.1170(Steam)で動作確認済み
・SE 1.5.97 / AE 1.6.x / GOG / VR向けにも共通DLLで対応する設計
・上記のほかの環境は未検証
・ESPはESLフラグ付き
・既存のクエスト・NPC・ゲームレコードを変更しない
・他MODで追加されたクエストにも対応
・ゲームプレイ中のバックグラウンドスクリプトやフレーム単位の処理なし
・MCMを開いている間のみ処理
・進行不能の原因そのものを修正するMODではない
・コンソールのsetstageと同様にクエストのステージを進める機能
・ステージを飛ばすことで報酬・アイテム・イベントが欠落する可能性あり
・必要な処理が実行されず、再び進行不能になる場合あり
・ジャーナル文章が設定されていないステージはクエスト名を表示
・ステージ進行は取り消せないため、実行前のセーブを強く推奨
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\DinosEasyQuestFix.log
・実行したステージ進行を記録
・不具合報告時はログを添付
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SkyUI or SkyUI Vr
■類似MOD
QuestTrackerNGSkyrim Special Edition Nexus, FlightDino. 21 Oct 2026. Dino's Easy Quest Fix. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196054>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 11:40 Version:1.2.1
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RATE: ★=326 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・類似MOD(CommunityShader用)
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…
・Skyrim Upscaler環境下における水中の映像を改善
Underwater Blur TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(151)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 07:21 Version:1.7.0
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RATE: ★=326 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェース] [毒] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]

Yes Im Sure
クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください
必須:
SKSE64
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Typing Mode Download ID:164851 Author:Viny 2026-05-26 09:28 Version:1.0.3
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RATE: ★=326 TAG: [SKSEプラグイン] [メニュー画面] [ホットキー] [誤操作防止] [キーボード]

Typing Mode
この MOD を有効化すると、メニューやホットキーが誤作動しないようになります。
これにより、Caps Lock、Delete、Homeキーや、他の MOD やメニューで使われるキーも自由に
使用可能になるSKSEプラグインです。
◆必要
・SKSE64:https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
SKSE系のメニューやホットキーをすべてブロックできます。
デフォルト(F4) を押すだけで有効化できます。(MCP でキーは変更可能)
また、特定のメニューに入ったときに、自動でタイピングモードを有効化することもできます。
◆テスト済み
・Wheeler
・dMenu
・SKSE Menu
・OAR
・CS
・Modex
◆非推奨
・Reshade(推奨:Reshadeキーを Ctrl+0 などのコンボキーに変更)
・ENB(推奨:ENBキーを Ctrl+8 などのコンボキーに変更)
(F.A.Q)
Q:「Xメニューでキーをブロックしたいけど、メニュー名はどうやって確認するの?」
A: メニューを開くと、zzzz_TypeMode.log にメニュー名が記録されます。
主要なメニューはArticlesの項目も参照Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 May 2026. Typing Mode. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164851>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kris's Papyrus Extender Download ID:115164 Author:KrisV777 2026-09-18 05:09 Version:2.3.1
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RATE: ★=324 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Kris's Papyrus Extender
Papyrus にさまざまな機能を追加する SKSE プラグイン。
Version:2.2.0 より名称を Scrab's Papyrus Extender から改名
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
これを必要とする MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
Flash Games - Struggling QTE
Horsin' Around
Licenses - Player Oppression
The Gambler Merchant - Sexy Outfits at RandomSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 18 Sep 2026. Kris's Papyrus Extender. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115164>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2026-09-18 20:14 Version:0.5.3
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RATE: ★=323 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Mu Facial Expression Extended - MFEE
Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
[Skyrim]Mfg Consoleと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。
■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。
0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌
■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑
・その他
現在なし
・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に
・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右
・顔
0. 頬を膨らませる
・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目
・眉
現在なし
・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫
・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ
■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります
mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値
これに倣い記述すると以下のようになります。
mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)
mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。
mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)
mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。
mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)
■関連MOD
MFEE ini setting For UBESkyrim Special Edition Nexus, Acro. 18 Sep 2026. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice Download ID:190535 Author:Mirage 2026-09-06 08:16 Version:0.9.0-beta.3
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RATE: ★=322 G=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [プレイヤーボイス] [音声] [日本語音声] [ボイス変更]

GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice
■概要
選択したプレイヤーの会話文をリアルタイムで日本語音声化し、
生成音声に合わせてリップシンクさせるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・MOD追加会話や日本語翻訳にも対応
・音声処理はローカル環境で実行
・話者、モデル、スタイル、速度、ピッチ、音量をBridgeで設定
・標準辞書、スカイリム固有名詞辞書、ユーザー辞書に対応
・場所に応じた音響調整
・Smart Talkと併用可能
・セーブデータを汚さない(いつでも導入削除可能)
■負荷比較レポート
https://github.com/mirage-gamefront/G…
■対応音声ソフト
・VOICEVOX
・COEIROINK
・AivisSpeech
・Irodori
・Style-Bert-VITS2
■導入方法
・MOD本体をMO2へ導入
・BridgeをSkyrim本体やMO2のmodsフォルダ以外へ展開
・MOD本体とBridgeの両方が必須
・Bridgeで音声エンジンを設定・起動後、MO2からSKSE経由でゲームを起動
■注意点
・公開ベータ版
・音声ソフトやモデルは本MODに未収録
・動画投稿、配信、収益化、音声再配布時は各音声ソフト・モデルの利用規約を要確認
■必要環境
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mod Organizer 2
Windows 10/11 64ビット
対応する音声合成ソフト
Irodori公式INT4モデルはCompute Capability 8.0以上のNVIDIA GPU必須Skyrim Special Edition Nexus, Mirage. 6 Sep 2026. GFPlayerVoice JP - Japanese Player Voice. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190535>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Mini's Micro-Systems Framework (MMSF) Download ID:183073 Author:minizbot2012 2026-09-26 18:46 Version:2.0.0.1
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RATE: ★=323 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [MMSF]

Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
自作 MOD で利用するための MOD 開発者向けコアフレームワーク
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆現在の機能
・天候および地域の Editor IDを、SE/AE/VR 環境間でクロスプラットフォームにキャッシュ
・他の SKSE プラグインで使用するための動的 FormID を割り当てる仕組みを提供
このフレームワークを使用する MOD
・Luma Utility
・Humanoid Vampire Lords Framework SKSE
・HeliosSkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 26 Sep 2026. Mini's Micro-Systems Framework (MMSF). 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183073>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] OBodyWeight Download ID:182452 Author:OFuzi 2026-09-20 21:32 Version:1.6.1
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RATE: ★=322 G=2 TAG: [NPC変更] [ランダム] [BodySlide] [ObodyNG] [自動化] [体型] [SKSEプラグイン] [3BA] [HIMBO]

OBodyWeight
OBody Next Generation 用に、すべての NPC に固有のプロシージャル(自動生成)体型を割り当てます。
女性・男性の両方に対応。BodySlideプリセットライブラリは不要です。
体重(Weight)、体格的特徴(Traits)、筋肉量(Muscle Tone)などが自動生成され、それぞれのNPCが独自の体型を持つようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・OBody Next Generation
・BodySlide and Outfit Studio
・CBBE 3BA (3BBB)(女性用)
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-(男性用)
・RaceMenu
・SkyUI
◆特徴
◇自動生成の体型(女性・男性)
・女性は 3BA スライダーを使用
・男性は HIMBO を使用
◇体重のランダム化
ボディ生成前に適用されるため、顔や手とバランスが取れ(首の継ぎ目も生じません)
◇リアリズムとファンタジーの融合
ほとんどのNPCは現実的な体型ですが、調整可能な一部のNPCは誇張されたグラマラスな体型やボディビルダーのような体型になります。
◇体の特徴
NPCごとに独立した特徴。
・女性:
巨乳、張りのある胸/垂れた胸、広いヒップ、ヒップディップ、くびれたウエスト、
柔らかいお腹、太い太もも、太ももの隙間。
・男性:
大きな胸筋/平らな胸筋、V字体型、樽型胸、お腹、太い脚/細い脚。
◇筋肉の引き締まり度
女性のうち調整可能な割合がアスリート体型で、腹筋や腕・脚の筋が浮き出ている。
稀に超引き締まったアマゾネスタイプも存在する。
男性は体格によって自動的に引き締まり度が決まる。体脂肪がそれを滑らかにするため、
見た目は自然になる。
◇特異な体型
分布から外れた稀なロール:
超小柄/超太り気味(女性)または超痩せ型/超巨漢(男性)。不均衡で非典型的。
◇再ロールホットキー
任意のNPCをターゲットにしてホットキー【 [ 】又は【 { 】 を押すと、
その場で全く新しい体型になる。(ホットキーは設定可能)
◇衣装の再フィット
モーフで作成された防具は、新しい体型に合わせて再調整されます。
◇パフォーマンス
距離に応じた遅延読み込みによりモーフは徐々に、かつ最も近いものから順に処理されるため、
混雑したセルに入ってもカクつきが発生しません。
◆MCM設定項目
Body Shape Mode
・Procedural Morphs
・OBody Presets
から選択可能。
Distribution
体型分布方式
・Seeded(固定生成)
・Random(ランダム生成)
・NPC Default(NPC既定値)
その他の設定
・Morph Intensity(体型変化の強さ)
・Fantasy NPCs %(ファンタジー体型の割合)
・Unusual Bodies %(特殊体型の割合)
・Unusual Breasts %(特殊な胸部体型の割合)
・Athletic Women %(アスリート女性の割合)
・Re-rollキー設定
・Bias(分布傾向)
・Seed(生成シード)
◆FOMODインストーラーには以下のプリセットが用意されています。
・Realistic(現実寄り)
・Balanced(バランス型)
・Fantasy(ファンタジー寄り)Skyrim Special Edition Nexus, OFuzi. 20 Sep 2026. OBodyWeight. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182452>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyPrompt Download ID:148703 Author:Quantumyilmaz 2026-10-04 01:11 Version:2.4.2
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RATE: ★=321 G=1 TAG: [UI] [ImGui] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [SkyPrompt] [日本語化対応]

SkyPrompt
imGuiを使用してスカイリムにゲーム内プロンプトとインタラクションシステムを追加します。
この MOD は、高度な ImGui を搭載したプロンプトフレームワークで、MOD 作者がスカイリムで相互作用するプロンプトを表示したり、画面上のカスタムアクションを処理したりできるようにします
◆必要
・ImGui Icons
・SKSE Menu Framework
◆GIF
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
◆さらに多くの例のプレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list…
◆このフレームワークを使用するMOD : TAG: [SkyPrompt]
◆詳細
・ゲーム画面にプロンプト(ボタンや指示など)をオーバーレイ表示し、キーボード、マウス、
ゲームパッドでトリガーできます。
・プロンプトは設定、循環、画面上の任意の場所に配置可能
・他の MOD やスクリプトはプロンプトを登録し、ユーザーの入力に応答可能
・新規ユーザー向けのチュートリアルと、外観とコントロールの設定メニューが含まれる
・様々なフォントやアイコンに対応
・SE と AE に対応
オプションにUntarnished UI用パッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 4 Oct 2026. SkyPrompt. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148703>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2026-08-29 07:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=322 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有] [二連の唱え] [詠唱] [バグフィックス]

Dual Casting Fix
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Dual Casting Fix VR
・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 29 Aug 2026. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 22:19 Version:v0.83
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RATE: ★=319 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止]

Better Combat Escape - SSE
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。
SKSEプラグイン
・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。
(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。
プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。
内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。
(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。
この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。
敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG
■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Data Injector Universal Support Download ID:78159 Author:doodlum 2026-08-25 05:26 Version:v0.13.0.1
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RATE: ★=319 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [BDI] [VR対応]

Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector の AE・VR 対応版
Nemesisパッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。
BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。
グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例 Stagger Direction Fix - SSE
アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例 Payload Interpreter
コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. Behavior Data Injector Universal Support. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 13:43 Version:2.0
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RATE: ★=318 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [誤爆] [AE対応]

No Follower Attack Collision
ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。
必要:
SKSE
これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。
フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。
Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。
このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。
■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)
No Follower Attack Collision Plus 改良版Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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