SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [イマージョン] HDT-SMP Force Fields Download ID:79899 Author:jg1 2023-05-15 03:56 Version:0.9.1
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RATE: ★=255 G=2 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [HDT-SMP] [SKSEプラグイン] [リメッシュ] [NO-ESP]

HDT-SMP Force Fields
呪文や周囲のエフェクトをHDT-SMPと相互作用させることができるようになります。
火の玉はチーズを飛ばすだけでなく、あなたの髪を乱します。
魔法の余波で髪とかがバサバサする・・・燃える!
必要:
Address Library for SKSE Plugins
FSMP - Faster HDT-SMP
このMODは、呪文やエフェクトが HDT-SMP 対応アイテムと仮想フォースフィールドを介して相互作用することを可能にするフレームワークです。
これにより、爆発、投射物、家具、周囲のエフェクトなど、ゲーム内の3Dモデルを持つあらゆるものが、あなたの髪や服に影響を与えることが可能になります。
これは、Faster HDT-SMP v1.49.0で導入されたアドオンシステムを利用したSKSEプラグインですべて行われます。フォースフィールドはオブジェクトのNIFモデルに直接アタッチされているので、ESPファイルは必要ありません。
現在、いくつかの呪文と周囲のエフェクトのみがカバーされています。より多くのフォースフィールドは、モデラーによって簡単に追加することができます。
セーブファイルはこのMODの影響を全く受けません。いつでも追加・削除が可能です。
影響するもの
ブリザード
ファイアボール
ファイアーストーム
炎 / 氷 / 雷の罠
炎 / 氷 / 雷のマント
アイスストーム
揺るぎ無き力
いくつかの周囲の風のエフェクト
https://youtu.be/rduhi9uwZro
Embers XDとの互換パッチ
Embers XD - HDT SMP Force Fields Compatibility PatchSkyrim Special Edition Nexus, jg1. 15 May 2023. HDT-SMP Force Fields. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79899>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Animated Interactions SKSE Download ID:143798 Author:Monitor221hz 2025-03-27 19:59 Version:1.8.0
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RATE: ★=253 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [略奪] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [Pandora] [Nemesis]

Animated Interactions SKSE
略奪、ドア、さまざまな高さからアイテムを拾うための三人称で相互作用するアニメーション。
アイテムは傾きと回転をサポート。アニメーションは直接手にレンダリングされ、追加のメッシュは必要なくカスタマイズ用のオプション設定ファイルのみの SKSE プラグインです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆GIF
・https://imgur.com/q4UwYg6
・https://imgur.com/arrf2ae
・https://imgur.com/N0Cdu84
・https://imgur.com/tXhqSZf
・https://imgur.com/kyK8iKl
◆特徴
・取る / 拾うアニメーション。
・背骨のピッチ / ヨーのプロシージャル調整。
・略奪、ドア、コンテナのアニメーション。(食材の収穫は除外)
・すべてのアニメーションは SKSE を介してトリガーされます。
・傾き、回転、アニメーションの速度は ini で個別にカスタマイズ可能。
・傾きの最小値と最大値は ini でカスタマイズ可能。
・取るアニメーションは、ランダムで交互に手を動かします。
・アライメントはすべてのメッシュ、またはメッシュオブジェクトのカテゴリごとに調整可能。
・アイテムのアニメーションは没入感を得るためのオプションとして利用できます。
・コンテナ / 死体の略奪を除くすべてのアニメーションは動きにブレンドされ、プレイヤーを所
定の位置に固定しません。
・ドアと宝箱のアニメーションを無効にするオプションを追加。
カスタマイズ方法は Description 参照
◆互換性(食材、植物の収穫以外、互換性がありません)
・Animated Ingredients(互換性あり)
・Immersive Interactions - Animated Actions(競合するオプションを MCM で無効に設定)
・Dynamic Looting and Harvesting Animations
(こちらは OAR、IED を使用したアニメーション。互換性あり)
・Improved Camera SE ( ForceThirdPerson を有効に設定 )Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 27 Mar 2025. Animated Interactions SKSE. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143798>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 11:00 Version:1.2.6
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RATE: ★=253 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [本] [メモ] [インベントリ] [アイコン] [SKSE64] [VR対応] [AE対応]

Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)
画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。
▼必須 Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins(Skyrim AE バージョンのみ)
オプションファイルに旧 Ver の SkyUI と SKSE64 用のファイルも用意されています。
▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含むSkyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 09:58 Version:1.3.0
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RATE: ★=252 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TFCam Download ID:181154 Author:spyder33 2026-07-07 22:56 Version:1.5
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RATE: ★=250 G=1 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [フリーカメラ] [コンソール] [TFC] [カメラ]

TFCam
■概要
Skyrim SE の フリーカメラ(tfc)を大幅強化するSKSEプラグイン
■主な特徴
・カメラロール機能
・フリーカメラ中、Q/Eキー長押しでカメラを左右へ傾けられる
・特徴
・滑らかな回転
・フレームレート非依存
・回転速度調整可能
・自動リセット(フリーカメラ終了時に角度復帰)
・カメラライト機能
・Shift + マウスホイール上:カメラ位置へライト生成、スクロールで明るさ/範囲UP
・Shift + ホイール下:暗くしてOFF
・ライト設定
・半径調整:100〜5000
・明るさ調整:0.1〜10.0
・RGBカラー調整:リアルタイムプレビュー付き
・ライトプリセット
・7種類
・Default/Wide/MageLight/Torch/FaceLight/Candlelight/Moonlight
・本物の照明
・単なる画面エフェクトではなく、実際に空間を照らすライト
・時間停止
・Shift + 中クリックでフリーカメラ中にゲーム時間停止/再開
・停止対象:NPC、パーティクル、天候など全部停止
・FOV調整
・フリーカメラ中、マウスホイールでFOV変更
・変更幅:0.5〜10
・FOV範囲:10〜150
・終了時に元FOVへ戻る
・スクリーンショット機能
・中クリックでPrintScreen送信
・ホットキー設定
・任意キーでフリーカメラON/OFF切替可能
※注意:英数字キーで設定すると文字入力時に暴発する恐れがあるので非推奨
キーを使わない場合はUnmapを押してキー初期化してください
・設定保存
・全設定はTFCam.iniへ自動保存
必要条件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, spyder33. 7 Jul 2026. TFCam. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Inventory Icon Injector Download ID:174136 Author:JerryYOJ 2026-03-23 22:55 Version:1.0.7
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RATE: ★=251 TAG: [ステータス] [インベントリ] [持ち物] [UI] [アイコン] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [DIII]

Dynamic Inventory Icon Injector
SWF ファイルを直接編集することなくインベントリ画面にアイテムの状態アイコンを動的に追加する SKSE プラグイン
I4 によって、インベントリ SWF ファイルを編集することなくカスタムアイコンを挿入できるようになり、バージョン管理や依存関係の問題を大幅に回避できたのと同様に、この MOD はまさにこの設定に基づいた動的なアイコン挿入をステータスアイコンにも導入します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆アドオン
・Temper Tier Icon
・Quest Item Icon
・Enchanted Icon Overhaul
・LoTD Inventory Icons for DIII
・Known Spell Tomes Icon
・Alchemy Tier - DIII
・Icons for Skill Books - DIII
・Fresh Ink - Blip for newly received documents
・Smithy InfoSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 23 Mar 2026. Dynamic Inventory Icon Injector. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174136>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Exit Sneak On Sprint Download ID:138669 Author:Quantumyilmaz 2026-01-27 03:47 Version:1.2.1
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RATE: ★=251 TAG: [ダッシュ] [隠密] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Exit Sneak On Sprint
ダッシュのキーを押すと、隠密を自動的に解除してダッシュを開始できるようにするSKSEプラグイン。
バニラでは隠密中にダッシュしようとしても何もしません(サイレントロールパーク除く)
このMODはそれを修正します。
隠密移動中にダッシュのキーを少し押し続けて(0.05秒)ダッシュを開始します。
手動で隠密を終了する必要はありません。
GIF
https://i.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5…
必要
・Visual C++ Redistributables 2022 :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
互換性あり
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
┗なお上記環境でサイレントロールを使える場合は…
-ちょい押しの場合はサイレントロール
-押しっぱなしの場合はサイレントロールを1回してからダッシュに切り替わります
Source
https://github.com/QY-MODS/SprintCanc…
類似MOD
・Urgent Escape. Get out of sneaking fast. 戦闘中にジャンプすると隠密が解除されるSkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 27 Jan 2026. Exit Sneak On Sprint. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138669>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper(fixed) Download ID:46536 Author:Author 2022-10-02 06:05 Version:0.1.7
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RATE: ★=249 G=1 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Skyrim Skill Uncapper(fixed)
*** 非公開 ***
Skyrim Skill Uncapper の修正版。パッチではないので単体で動作します。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです
VR版の場合、MO2で起動しません。
■関連MOD
Skyrim Skill Uncapper for SE and AESkyrim Special Edition Nexus, Author. 2 Oct 2022. Skyrim Skill Uncapper(fixed). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46536>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=248 G=11 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [コントローラー] [日本語化対応]

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - unequip when nude Download ID:71625 Adult-Only Author:zhongjiedong 2023-01-28 16:09 Version:1.0.6
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RATE: ★=247 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Skyrim Special Edition Nexus, zhongjiedong. 28 Jan 2023. Immersive Equipment Displays - unequip when nude. 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71625>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] ConsolePlusPlus Download ID:79975 Author:powerofthree 2025-10-09 05:15 Version:1.4.0
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RATE: ★=247 G=2 TAG: [コンソール] [SKSE] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]

ConsolePlusPlus
コンソールにコピー/ペーストを追加し、ゲームセッション間でコンソールコマンドをキャッシュできるようにするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
ConsolePlusPlus VR
説明
■コピーペースト
・Ctrl+V を使って、クリップボードからコンソールにテキストをコピー・ペーストします。
・コピーされたテキストは、標準のコピー/ペーストと同様にカーソル位置にペーストされます
・キーコードやその他のオプションは Data/SKSE/Plugins/po3_ConsolePlusPlus.ini で設定する
ことができます。
■コンソールコマンドのキャッシュ
・入力されたコンソールコマンドはファイルに保存され、新しいゲームインスタンスの起動時
にリストアされます。
・上記設定の[ConsoleCommands]には、直近の50個のコンソールコマンドが保存されます。
・制限の引き上げ、引き下げが可能
・More Informative Consoleや、console.swfを編集するMODと互換性があります。
■競合
Skyrim Input Method - Use System's IME コピーペーストは無効にすることSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2025. ConsolePlusPlus. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79975>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Jolt-HDT-SMP Download ID:180792 Adult-Only Author:nashilixaaaa09555 2026-05-24 13:13 Version:1
-
RATE: ★=246 G=2 TAG: [削除済み] [HDT-SMP] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン]
Skyrim Special Edition Nexus, nashilixaaaa09555. 24 May 2026. Jolt-HDT-SMP. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180792>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Guard Counters for BFCO and MCO Download ID:185368 Author:haggy1152 2026-07-19 19:43 Version:1
-
RATE: ★=246 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [MCP] [戦闘] [カウンター] [MCO] [BFCO] [アニメーション]

Guard Counters for BFCO and MCO
■概要
BFCOとMCOの両方に対応する軽量なガードカウンター
■内容/特徴
・BFCOとMCOを自動判別
・手動でFrameworkを切り替える必要なし
・通常攻撃によるカウンター
・強攻撃によるカウンター
・武器種ごとの専用カウンターアニメーション
・Animated Armouryの武器条件に対応
・カウンター受付時間を調整可能
・スタミナ消費量を調整可能
・無敵状態を任意で有効化
・スーパーアーマーを任意で有効化
・敵への強制よろめきを任意で有効化
・全身に表示されるカウンター準備エフェクト
・エフェクトの色を調整可能
・準備時と攻撃時の効果音を個別に設定可能
・SKSE Menu Frameworkによるゲーム内設定
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
■ガード判定モード
・以下の2種類から選択
・Timed Block Only
- タイミングよく防御に成功した場合のみカウンター可能
・All Successful Blocks
- 成功した全ての防御からカウンター可能
■武器対応
・武器の種類に応じて異なるカウンターアニメーションを使用
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations専用の武器条件にも対応
■視覚/音響設定
・カウンター可能状態を示す全身エフェクト
・エフェクトカラーを変更可能
・視認性やアクセシビリティに合わせて調整可能
・カウンター準備時の効果音を設定可能
・攻撃時の効果音を設定可能
■ゲーム内設定
・SKSE Menu Frameworkを導入するとゲーム内メニューから各種設定を変更可能
■互換性
・BFCOとMCOで個別の設定は不要
・同じBFCO/MCO攻撃アニメーションSlotを変更するMODとは、
OAR Priorityによってカウンターアニメーションが上書きされる可能性あり
・Poise Damageは含まれていません。
・戦闘MODごとにPoise Systemの仕様が異なるため対象外とされてる
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 19 Jul 2026. Guard Counters for BFCO and MCO. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185368>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Highlight Objects Download ID:183648 Author:zfroggyman and Akarnan 2026-07-29 05:57 Version:1.6
-
RATE: ★=245 G=2 TAG: [エフェクト] [視覚効果] [QOL改善] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Highlight Objects
クロスヘア上にあるオブジェクトのうち、インタラクト可能なものをハイライト表示します
一人称・三人称視点の両方で動作し、Better Third Person Selection - BTPSのようなMODとも併用可能です
一部のオブジェクト(主に花など、Treeタイプに分類されるもの)では、シェーダーが適用される3Dメッシュの範囲に関するSkyrimの仕様上の制限により、シェーダーの効果が正しく表示されない場合があります
3Dノードのすべての部分にシェーダーが適切に適用されないことがありますが、これについては対処が困難です
◆必要
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman and Akarnan. 29 Jul 2026. Highlight Objects. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183648>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ImmersiveHUD SKSE Download ID:166799 Author:Fuzzles 2026-05-08 10:47 Version:3.2.0
-
RATE: ★=245 G=2 TAG: [HUD] [ウィジェット] [MCM対応] [クロスヘア] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

ImmersiveHUD SKSE
ウィジェットを含む HUD 全体を、状況に応じて動的にフェードイン/フェードアウトさせます
Immersive HUD - iHUD Special Edition に着想を得て作成した SKSE プラグインです。
戦闘中や武器を構えている時など、状況に応じて HUD を滑らかにフェードイン/フェードアウトさせます。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/99892/99892-1765773678-1164849629.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆対応バージョン
1.5.97 および 1.6.1170 のみでテスト
その他のバージョンでの互換性は保証・サポートされていません
◆詳細
・MCM対応
使用しているサードパーティ製 HUD ウィジェットごとに個別制御できるよう動的に生成
・Contextual Crosshair の機能を統合
クロスヘアと隠密メーターが状況に応じて動的に表示されます。
・翻訳に対応
◆使用方法
・デフォルトのホットキーは 「X」 です
・新しく追加したウィジェットは、MCMで表示・操作できるようになるまで再起動が必要な場合
があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fuzzles. 8 May 2026. ImmersiveHUD SKSE. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166799>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ultimate Combat and Ultimate Dragons - RE DLL Update Download ID:163377 Author:tktk - z65536 2026-07-25 11:22 Version:1.0.4
-
RATE: ★=245 G=7 TAG: [戦闘] [tktk] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Ultimate Combat and Ultimate Dragons - RE DLL Update
tktk 氏の Ultimate Combat SE と Ultimate Dragons SE の DLL ファイルを最新バージョンに置き換えるための更新済み DLL ファイルを提供します。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Ultimate Combat SE
・Ultimate Dragons SE
DLL は バージョン 1.6.1170 でのみテストされていますが、1.6.629 以降のバージョンであれば動作するはずです。Skyrim Special Edition Nexus, tktk - z65536. 25 Jul 2026. Ultimate Combat and Ultimate Dragons - RE DLL Update. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163377>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5 Download ID:87002 Author:Parapets and Jelidity 2025-02-16 02:13 Version:1.1.0-SE.1
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RATE: ★=246 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [パッチ] [互換性] [i4] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
SkyUI のインベントリ欄とお気に入りメニューの表示をカスタマイズする Inventory Interface Information Injector は、Skyrim SE 本体 ver.1.5.97 に未対応でしたが、このパッチを上書きすることで ver.1.5.97 でも機能します。
Inventory Interface Information Injector - Alchemy Fix の修正が含まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 16 Feb 2025. Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87002>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Native EditorID Fix Download ID:85260 Author:Kitsuune 2024-04-09 03:47 Version:1.2.2
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RATE: ★=244 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64]

Native EditorID Fix
EditorID ルックアップ機能の追加・拡張とエンジンの文字列フォーマットをより安全にする SKSE プラグインです。
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注:
現在、このModとSimple Dual Sheathのバージョン1.5.7を導入した環境では二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままで左手に表示されなくなります。
この現象が発生した場合はSimple Dual Sheathのバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
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■概要
この MOD は EditorID とフォームの間の完全なルックアップ機能を実装し、エンジン自身がその利点を最大限に活用できるようにします。コンソールコマンドで EditorID を使えるようにするだけでなく、ゲーム側で逆に EditorID を調べることもできるようになります。この結果、コンソールの help コマンドやログに FormID だけでなく EditorID も出力され、あたかもそれらが最初からエンジンに読み込まれていたかのようになります。
これに加えて、この MOD はいくつかの文字列フォーマット呼び出しのバッファオーバーフロー/ランによる CTD の可能性も修正します。
■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64) https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
■機能詳細
・フォームを EditorID でネイティブにクエリできるようにする
これはpowerofthree's Tweaks のような MOD ですでに可能でした。この MOD の主な違いは、スキップされたすべてのフォームをカバーするために1つだけのフックを必要とする実装であることです。オブジェクト参照(および拡張によるアクター)は別途修正する必要がありましたが、要求されたときに正しい EditorID を返すようになりました。
・EditorID をフォームからネイティブにクエリ可能にする
これまでは外部からの問い合わせしかできませんでした。この修正では、代わりにネイティブルーチンを修正し、Skyrim 自身が新しく利用可能になった EditorID を利用できるようにします。さらに、エンジンの文字列キャッシュシステムと、カスタムルックアップテーブル構造を再利用し、メモリ使用量をかなり削減することができました。私は、以前のアプローチと比較して、適度に改造されたセットアップで、最大 100MB の無駄なメモリを削減することができましたが、あなたの評価は異なるかもしれません。
・オーバーフロー/ランを修正し、より安全な文字列書式を実現
これは、バッファサイズを指定する必要のない古い非 C 標準の vsprintf 呼び出しによって引き起こされました。その前に入力をチェックする限り、通常は問題にはなりませんが、かなりの数のケースでチェックが行われず、例えば過度に長い EditorID は CTD を引き起こしたり、他の方法でスタックを破損させる可能性がありました。これを避けるために、この修正では影響を受ける vsprintf コールに最大バッファサイズを供給し、最初のロード中に過度に長い EditorID をカットします。
上記ほぼ機械翻訳ですがあまりユーザにとっては意味のない内容だと思ったので、
作者が POSTS に投稿していた内容も書いておきます。
ユーザーにとって、この mod は 3 つの主なものを追加します。
1. コンソールコマンドを入力するときに、FormID の代わりに EditorID を使用する
2. オブジェクトとアクターの参照 ID の検索を含む、help コマンドを使用した EditorID の検索。 私のKreatEなどのMODでは、FormID にアクセスする代わりに、これを使用して画面上にすべてをより美しく表示することができます。
3. 非常に長い名前に遭遇したときに問題になる可能性がある、潜在的に危険なフォーマット呼び出しを修正しました。Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 9 Apr 2024. Native EditorID Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Procedural Animations WIP Download ID:177321 Author:Wiinder 2026-04-14 11:59 Version:1
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RATE: ★=244 TAG: [アニメーション] [モーション] [SKSEプラグイン]

Procedural Animations WIP
現在非表示中
■概要
スカイリムのアニメーションをリアルに補正するSKSEプラグイン
■主な改善
①回転モーション改善
・問題:バニラはいきなり体ごとカクッと向きを変える
・改善:背骨/首から自然に回転してぬるっとしたリアルな動き(Youtube参照)
②坂道対応
・上り坂/下り坂で骨盤や体の傾きを自然な形へ補正
・地形にちゃんと合わせて動く
③高速旋回のロール
・速く方向転換すると少し体が傾く(ロール)
・スピード感あるリアル挙動
■プレイヤー限定機能
・肩で障害物を避ける動き
・壁に近いと腕を守る動作
■現在WIP
・現在はテスト版
・バグ報告目的で公開中
・一部のクリーチャーは調整不足の可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 14 Apr 2026. Procedural Animations WIP. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177321>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Download ID:165086 Author:NHK512 2026-05-05 17:40 Version:1.3.0
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RATE: ★=243 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)
敵 NPC が集団戦時に取る戦闘行動を改善する軽量なSKSEプラグイン
敵 NPC の戦闘スタイルをカスタマイズされた「役割」に同期させ、
役割ごとに異なる動きをするようにします
また、各役割の戦闘スタイルは JSON を通してカスタマイズでき、
ゲームプレイ中に再読み込みすることも可能
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Status Indicator Framework - Floating Icons(アイコン表示機能のオプション)
◆機能(詳細は Discripcion 参照)
◇動的な役割の割り当て
敵 NPC は装備や状況に基づいて自動的に戦闘役割(リーダー、レンジャー、ヴァンガード)を
割り当てられます。これにより敵は個々にバラバラで戦うのではなく、目的を持った集団として
行動するようになります。
◇軽量 SKSE プラグイン
すべての挙動ロジックはネイティブ C++ で動作し、スクリプトや ESP / ESL を追加しません。
いつでもインストールおよびアンインストール可能です。
◇リアルタイムの挙動更新
敵が死んだり、位置取りを変えたり、新たなアクターが戦闘に参加したりすると、役割りや
戦闘行動は Config JSON に基づいてリアルタイムで調整されます。
◇完全カスタマイズ可能な調整項目
各役割りの戦闘傾向は JSON 設定ファイルで細かく調整でき、再読み込みにも対応。
ゲームの再起動やセーブ編集は不要で、戦闘が終わればすべて通常の状態に戻ります。
◇非侵害的で高い互換性
アクター、パーク、派閥、ステータス、AI パッケージなどを変更しません。
敵のオーバーホールやパーク系 MOD、戦闘 MOD とも互いにゲームレコードを編集することなく
共存できます。Skyrim Special Edition Nexus, NHK512. 5 May 2026. Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE). 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165086>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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