ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Glide Download ID:72724 Author:Christopher Miles 2024-11-25 11:46 Version:1.3
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [魔法追加] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [パラグライダー] [Enderal] [日本語化対応]

Glide
このMODはパラグライダーを使わずに魔法で滑空能力(飛行能力ではない)を与えます。
このmodはエンデラルの為に作りましたが、多分スカイリムでも使えるはず(作者談)
必須mod
SKSE
Dylbills Papyrus Functions
powerofthree's Papyrus Extender
ソフト要件
Better Jumping SE スプリント中の余分なジャンプの高さと加速のため。
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Open Animation Replacer 滑空モーションを変更するなら必須
SkyUI MCM用
Smooth Random Jump Animation - Rework ちょっと難しい要件。フィッティングアニメーションが含まれています。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 追加の空中コントロールに
滑空モーションを変更したい場合は次の場所にあります:
Open Animation Replacer -
Meshes\Actors\Character\Animations\OpenAnimationReplacer\Glide\Glide
Smooth Random Jump Animation - Rework (v2(リワークではありません!) (古いファイルのセクションで探してください)) - 3つの特定のアニメーションファイルが必要です:
Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
\9712\mt_jumpfall.hkx
Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
\9751\mt_jump.hkx
Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
\9751\mt_jumpfast.hkx
私が強く使用することを強くお勧めします:
True Directional Movement - 最新のバージョンには、空中制御用の特別な設定があります。
Better Jumping SE - スプリント中にジャンプすることができます、そしてグライドにはこの能力に依存するいくつかの設定があります
Classic Sprinting Redone
入手方法
-> Glide Tome -> Glide Power -> Glide Ability
- MODをインストールしたらAddItemMenuやQUIなどを使ってGlide Tomeを入手しそれを読むことでキャラクターにGlide Powerを与えることができる。 またコンソールから呪文を追加することもできる:
Player.AddSpell XX000D63
関連mod
Glide - Spell Tome IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Christopher Miles. 25 Nov 2024. Glide. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72724>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Soul Gem Auto Recharge Download ID:192028 Author:William_Rod 2026-10-04 14:22 Version:1.9.0
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪充填] [SKSEプラグイン] [自動化]

Soul Gem Auto Recharge
装備中の付呪武器・杖のチャージが切れると、所持する魂石から自動で再充填します。
手動と同じコストで戦闘を中断しません。
◆特徴
・自動充填でも手動と同じ魂石を消費。無料補填なし
・命中・発射・詠唱終了後に評価。攻撃や詠唱は中断しない
・イベント駆動で軽量。毎フレーム走査なし
・独自セーブ形式なし。通常のゲーム状態のみ保存
・MCMの診断ページで充填結果を確認可能
◆必要
・SkyUI
・Address Library for SKSE Plugins
◆動作仕様
・近接武器は命中後、弓・クロスボウは命中後と発射後に評価
・二刀流の左手武器は右手と同じ命中で独立評価(既定OFF)
・杖は詠唱終了後に評価。常時効果の杖は対象外
・充填済みの星(アズラの星→黒き星)を優先、次に小さい魂から消費
◆設定(MCM)
・自動充填有効化
・充填しきい値(0~90%)
・星・魂石の使用可否
・黒魂石・極大魂石の保護
・弓・二刀流・杖の充填有効化
・手動ホットキー(既定F11)と診断ホットキー(既定F10)で操作可能
◆互換性
・Vokrii/Ordinatorの Staff Recharge perkと完全共存
・他の自動充填MODとの併用は非推奨
・従者・NPCには影響しない
◆導入・アンインストール
・通常版を導入後、MCMで有効化を確認
・更新時は旧版を削除してから新版を導入
・自動処理を止めたい場合はMCMでOFFにするか、STOPパッケージに置き換え
・完全削除は導入前セーブまたは新規ゲームで実施
◆類似MOD
Auto Recharge Weapons SE フォロワーも対象/杖は対象外
┗Auto Recharge Weapons SE ESLified 上記のespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems 杖は不明
NPC Soul Gem Recharge NPCのみ/杖は不明Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 4 Oct 2026. Soul Gem Auto Recharge. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192028>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PickPocketRedone-NG (WIP) Download ID:180992 Author:Aboda7m 2026-08-26 15:52 Version:1.0.5
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RATE: ★=44 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [ミニゲーム] [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PickPocketRedone-NG (WIP)
スカイリムのスリ機能を短いタイミング制ミニゲームを挟むように変更する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
成功すると通常どおりインベントリを開けます。
失敗した場合は、気付かれずに失敗するだけのこともあれば、NPC に見つかって賞金が付くこともあります。
WIP 版です
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇スキルベースとの相互作用
即座にスリ画面を開く代わりに、反射神経重視のミニゲームへ置き換えます。
◇複数の結果ゾーン
成功・失敗は、プレイヤーのタイミング精度によって決まります。
◇動的なペナルティ
ミニゲームに失敗すると、単なる失敗で済む場合もあれば、NPC に即座に発見されて賞金が付く場合もあります。
◇カスタム Scaleform UI
メーター表示用の軽量な専用 SWF インターフェースを搭載。
◇フレームレート非依存
データ時間ベースの移動処理を使用しているため、FPS やハードウェア環境が異なっても針の速度が安定します。
◇純粋な SKSE DLL 実装
ESP 編集やレコード変更を含まない軽量フレームワークです。
◆結果ゾーン
◇ゴールドゾーン
クリティカル成功。
現在は通常成功として機能しますが、今後のアップデートでは追加報酬やボーナスが予定されています
◇グリーンゾーン
通常成功。
スリに成功し、対象 NPC のインベントリ画面が通常どおり開きます。
◇グレーゾーン
静かな失敗。
スリには失敗しますが、NPC には気付かれず、賞金も発生しません。
◇レッドゾーン
発覚失敗。
対象 NPC が即座にスリを察知し、地域の賞金が加算されます。
周囲の NPC や衛兵を警戒状態にする可能性があります。
◇ピンク/パープルゾーン (今後対応)
レアな特殊結果。
開発中の現時点では失敗バリエーションとして機能していますが、将来的には拡張機能や高リスク要素用に予約されています。Skyrim Special Edition Nexus, Aboda7m. 26 Aug 2026. PickPocketRedone-NG (WIP). 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180992>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Azura's Brood Download ID:179814 Adult-Only Author:onnfire 2026-08-19 15:31 Version:1.1
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [アダルト] [妊娠] [ふたなり] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, onnfire. 19 Aug 2026. Azura's Brood. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179814>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Peaches Hair Hotkey Download ID:174859 Author:Diarce_Ruinelec_OldmanNiE 2026-03-17 09:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [髪] [ウィッグ] [着替え] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ホットキー]

Peaches Hair Hotkey
■概要
髪型/ウィッグをゲーム中にホットキーで切り替えられるようにします
昔の有名MOD「Peach's Hair/Wig Switch」を改良したバージョン
■改良点
新しく対応したもの
・Dint999 HairPack
・Yundao wigs
・KS Hair SMP
つまり物理演算付きウィッグ(SMP)に対応
■主な機能
・ホットキー切替
ゲーム中にホットキーで髪型変更できる
・切り替え方式
髪型は「順番に切替/ランダム切替」から選べる
・ウィッグ色変更
ウィッグの色も変更可能
■使い方
①MCMを開く
②ホットキーを有効化
③キーを設定
■既知の問題
・兜の問題
頭装備を装備中に髪変更すると頭装備が消えることがある
・アクセサリー問題
髪にリボン/ヘアアクセが付いている場合、切替でアクセが残ることがある
・PC負荷
SMP髪はPC負荷が高い
NPC複数の髪を同時変更するとクラッシュする可能性あり
■互換性
・作者は1.5.97で使ってる
・AE/VRでもたぶん動くはず
必要条件
・髪型/ウィッグMOD
例
・KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
・Yundao Hair with physics SSE
・[Dint999] HairPack SMP Patch:https://www.daymarrworkshop.com/post/…
・[Dint999] HairPack02 SSE 1.12 (base) :https://www.patreon.com/posts/29917266Skyrim Special Edition Nexus, Diarce_Ruinelec_OldmanNiE. 17 Mar 2026. Peaches Hair Hotkey. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light the Way - A Stress and Fear Add-On Download ID:171532 Author:Blackspine18859 2026-07-23 04:53 Version:2.5
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [ストレス] [MCM対応] [ESPFE]

Light the Way - A Stress and Fear Add-On
冒険中に徐々にストレスが蓄積される仕組みを導入します。
要件
Keyword Item Distributor (KID)
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
併用推奨
Missing Location Keywords FIX
MCM(Mod Configuration Menu)では、ストレスが増加するタイミングと場所、ストレス増加を防ぐ条件、場所の追加/除外など、様々な設定が可能です。
パフォーマンスの問題を引き起こさない軽量スクリプトです。
『Light the Way』とは?
このMODは、有名MOD『Stress and Fear』の機能を拡張するサポート用MODです。
これまでは「敵からダメージを受けた時」だけストレスが溜まっていましたが、このMODを入れると**「暗い場所にいるだけ」「危険な場所を歩くだけ」**で徐々にストレスが蓄積されるようになります。
「吸血鬼の住処や不気味な洞窟を、観光客のように平気な顔で歩くのはおかしい!」という没入感重視のプレイヤーにぴったりです。
ストレスが溜まる条件
設定(MCM)で自由に変えられますが、標準では以下のようになっています。
場所: 洞窟、ダンジョン、山賊のキャンプ、ハグレイヴンの巣など。
時間(屋外): 外にいる時は、**夜(20:00〜翌5:00)**の間だけストレスが溜まります(設定で昼間も溜まるように変更可能)。
ペース: 60秒ごとに1ポイント蓄積されます。
安全地帯: 街道や、何の目印もないただの荒野は基本的にストレスフリーです。
ストレスを防ぐ方法
「明かり」を灯したり、仲間と一緒にいたりすることでストレスを回避できます。
たいまつ: 持っていると、50%の確率でストレス増加を防ぎます。
ランタン: 装備して灯していれば、ストレスは溜まりません(各種ランタンMODに対応)。
魔法: 「灯火」や「透明化」「暗視」などの魔法を使っている間は防げます。
隠密: スニーク(しゃがみ移動)中はストレスが溜まりません。
仲間(フォロワー): 友達と一緒にいれば安心!何人いれば安心できるかは設定で選べます。
キャンプファイア: 焚き火のそば(近く)にいればストレスは溜まりません。
種族の特性: 吸血鬼やアンデッド、変身中のウェアウルフなどは「恐怖」を感じないため、最初からストレスが無効化されています。
便利な追加機能
ゲーム内で設定を変更したり、特殊な魔法を使って調整できます。
場所の記録 (Mark Location): 「ここは怖い場所だ」と自分で指定したり、逆に「ここは安全だ」と設定したりできる魔法が追加されます。
特殊な洞窟への対応: 「ブラックリーチ」のように、システム上は「外」扱いだけど見た目は「室内」のような場所を、正しく「室内(ダンジョン)」として認識させる機能があります。
通知機能: ストレスが溜まった時に画面にメッセージを出して教えてくれます。
レベルによるストレス耐性
経験を積んだベテランキャラクターは、環境によるストレスに強くなります。
※ただし、敵からダメージを受けた時のストレスには効果がありません。
レベル 0~29: ストレスは最大(100%)まで溜まります。
レベル 30以降: 10レベル上がるごとに、ストレスが溜まる上限が 10% ずつ減っていきます。
レベル 70以上: どんなに過酷な場所にいても、環境によるストレスは最大 50% までしか溜まりません。Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 23 Jul 2026. Light the Way - A Stress and Fear Add-On. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deactivate Tripwires Download ID:170292 Author:Squall 2026-01-21 16:49 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [罠] [ゲームシステム変更]

Deactivate Tripwires
トリップワイヤーを無効化します
トリップワイヤーを起動するとワイヤーを切断しますがトラップ自体は作動しません。
この小さな MOD にはパーク「羽根の歩み」習得時は通ってもトラップが作動しないプラグイン版と、バニラのスクリプトのみを変更するバージョンがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Squall. 21 Jan 2026. Deactivate Tripwires. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170292>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Shield Download ID:157162 Author:Sami 2025-11-01 02:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=44 TAG: [魔法] [マジカ] [シールドスペル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [付呪] [錬金術] [ESPFE]

Magicka Shield
魔力の盾の仕組みを追加します。
呪文、エンチャント、錬金術を通じて利用できる SKSE プラグインです。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
強く推奨
・Actor Value Generator
機能
・盾のマジカは、装備やアクティブ効果によって 0 ~ 100 の範囲で変動。
・ダメージを受けたとき、その一部が魔力の盾の割合に応じて体力ではなくマジカ
に振り分けられます。
・盾のマジカが 0 の場合、バニラと同様に通常の体力ダメージが発生します。
・盾のマジカが 100 の場合、すべてのダメージがマジカに振り分けられます。
100 を超えても効果は追加されません。
・0 ~ 100 の間では、盾のマジカの値に応じてダメージが体力とマジカに分割されます。
・魔力の盾がアクティブな場合、攻撃によってマジカが 0 になったときは、同一の攻撃による
余剰ダメージが体力に移行して適用されます(値に関係なく)
・盾のマジカが受けるダメージは、シールド値に関わらず難易度設定の影響を受けます。
これはバニラの体力ダメージと同じ仕様です。
この MOD を導入すると、魔力の盾付きのアイテム、ポーション、呪文がワールドのレベルリストに追加されます。
NPC にも適用
魔力の盾装備を備えた NPC は、そのすべての機能が適用されます。
フォロワーには、魔力の盾装備も与えることができます。
既知の問題
・バニラと同様に、キルムーブは魔力の盾を無視します。
・アクターは魔力の盾で 100% ダメージを防いでいても痛みで叫ぶことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 1 Nov 2025. Magicka Shield. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157162>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution NG Download ID:146231 Author:Maxsu and Nexus community 2025-03-30 17:54 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [削除済み] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [カスタムAI] [CPR] [AE対応] [NO-ESP]

Combat Pathing Revolution NG
削除済み
Combat Pathing Revolution の Skyrim AE 1.6.1170. に対応した NG 版
スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。
必要
・Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Nexus community. 30 Mar 2025. Combat Pathing Revolution NG. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146231>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Meridia's Beacon Courier Download ID:135919 Author:morita_K 2024-12-09 03:16 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [メリディアの灯] [配達人]

Meridia's Beacon Courier
定命の者よ、宝箱にあるメリディアの灯を見逃してクエストの開始が遅れてしまったことはありませんか?
もう心配する必要はありません。
ドラゴンボーンが適切なレベルに達すると、配達人が直接灯を直接届けてくれます。
ドーンブレイカーを獲得するチャンスを見逃すことはもうありません!
互換性:
この MOD はバニラ スクリプトを変更するため、同様にこれらのスクリプトを編集する他の MOD と競合する可能性があります。
寵愛を得たくない冒涜者向け:
No Hand Touches The Beacon
A New Hand Touches The Beacon
Silent Meridia せめて黙ってて欲しい人向け
No Meridia Statue 像と地名だけ削除/代替
Destroy Meridia's Beacon - OIF メリ玉破壊可能にSkyrim Special Edition Nexus, morita_K. 9 Dec 2024. Meridia's Beacon Courier. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135919>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 09:45 Version:0.1.1
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。
必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI
MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。
SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE
Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
Modern Wait MenuのV2.0.0以降では機能しません(本MODの設定値を待機UIに反映出来ない)
V1.00を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time Download ID:78231 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-13 13:20 Version:1.1.3
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [矢] [魔法] [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [時間減速]

Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time
矢やMissile型の魔法を一定範囲内に検知した時、時間を減速させることで回避や防御を容易にします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyrimのNPCは驚異的な回避能力を持っています。
遠距離から狙撃してもニンジャのように回避するそれらを削除することで公平さを保とうとしたり、今度はプレイヤーが回避できる速度に落としたりと、様々なアプローチが試みられてきました。
ここに今、新しいアプローチを用意します。
矢やMissile型の魔法(アイススパイクなど)がプレイヤーの一定範囲内に到達した瞬間、時間を減速させることで回避や防御などの選択肢をとれるようにします。
Modをインストールすると「Toggle Projectile Sense」というパワーが追加され、それをオンにしている間だけ機能が有効になります。
また、Tomlファイルから各設定の変更を行えます。Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 13 Nov 2022. Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78231>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 03:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SPID] [KID] [D&D]

Resistances and Weaknesses
Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。
必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)
Bring Your Silver Lite Special Edition や Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。
それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。
耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。
2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。
Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YeOlde - Respawn Download ID:26691 Author:YeOldeDragon 2020-07-19 12:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=43 G=7 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [VR対応] [ゲームオーバー] [死亡] [日本語化対応]

YeOlde - Respawn
プレイヤーが死亡した時、セーブゲームをリロードする代わりに、
特定の場所からリスポーンできるようになるMOD。
前提MOD
JContainers SE v1.1から必要
主な仕様は以下の通りです。類似MODと比べるとシンプルだと思います。
・リスポーン場所
死んだその場所、最も近い都市、最も近い大立石などMCMで選択
1.1より任意の場所をリスポーン地点に設定可能になりました。
(MODで追加された場所も含む!)
リスポーン後にいきなり戦闘に巻き込まれたりしないように、
15秒間の不可視性バフを受け取ることも可能です。
●リスポーン場所のカスタム方法 *画像三枚目参照
事前にCreation KitかSSEEditを使い、3つの特定の値を調べておく必要があります。
・ObjectReferenceアドレス
・その場所を含むMOD名
・その場所を表すマップマーカー
以上を調べた上で「YeOlde - Resparn.json」をエディタで直接編集します。
・死亡ペナルティ
GOLDペナルティ、経験値ペナルティをMCMで設定
・死んだ回数がカウントされます
VR対応
●類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
Stay In The Fight - A Death AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 19 Jul 2020. YeOlde - Respawn. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26691>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point) Download ID:4812 Author:dlnmch2004 2017-01-05 01:16 Version:1.0USSEP
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト報酬] [能力ポイント] [賞金首クエスト] [日本語化対応]

Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
以下のクエスト報酬に能力(パーク)ポイントを追加します。
1. 各勢力のランダムクエスト(大学、盗賊ギルド、闇の一党、同胞団、ドーンガード、吸血鬼)
2. 賞金首クエスト
メインファイルには各勢力のランダムクエストだけに対応したバージョンもあります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPとThe Notice Board SEのクエストに対応したバージョンも用意されています。
Ordinator - Perks of Skyrimとの併用を想定して作成されたMODですが、必須ではありません。
■能力(パーク)ポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk Points2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-08-20 04:23:39 14KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, dlnmch2004. 5 Jan 2017. Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point). 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4812>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
- ☆ [チート] Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191702 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 09:28 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [1.7.104.0]

Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Unlimited Fast Travel」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
通常のファストトラベル制限を解除し、各制限をMCMから個別に設定可能
■特徴/内容
・戦闘中 / 敵が近くにいる状態でもファストトラベル可能
・重量超過中でも可能
・ダメージを受けている最中でも可能
・衛兵に追われている状態でも可能
・空中でも可能
・屋内や通常禁止されている場所から移動可能
・Script / Console Commandで無効化された状態でも移動可能
・ドラゴン騎乗中に制限エリアへ移動可能
・通常ファストトラベル不可のWorldspaceからも移動可能
・各項目はMCMから個別にON / OFF可能
■更新内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・新機能やバランス変更はなし
・元MODの機能 / 設定を維持
・完全版のため元のUnlimited Fast Travelは別途不要
■注意点
・ソブンガルデやソウル・ケルンなどの制限Worldspaceから途中離脱すると、クエスト進行へ影響する可能性あり
・元MOD由来の不具合は残っている可能性あり
・同じFast Travel関連のEngine Codeを書き換えるSKSE Pluginとは競合する可能性あり
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版導入済みの場合は本バージョンへ置き換え
・元MODを先に導入する必要なし
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191702>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kyne's Accord - Custom Creature Behavior Download ID:184982 Author:deusexmachiatto 2026-08-23 02:17 Version:1.2
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RATE: ★=43 TAG: [FOMOD] [SkyPatcher] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [動物]

Kyne's Accord - Custom Creature Behavior
■概要
スカイリムに生息する野生動物や怪物がプレイヤーへどう反応するかを個別に設定できる
複数のプリセットに加え、FOMODから種族ごとの行動を細かく選択可能
■行動設定
・Defensive
・発見しただけでは襲わず、接近すると警告
・警告を無視して近づくと攻撃
・Docile
・接近しても襲撃や逃走を行わず、普段どおりに行動
・攻撃された場合は本来の性質に応じて逃走または反撃
・Kindred
・プレイヤーを味方として扱い、戦闘を援護する場合あり
・No Change
・バニラの行動を維持
・初期設定
■追加オプション
・人狼認識
・人狼化能力を持つプレイヤーを、通常形態でもオオカミが仲間として認識
・馬の戦闘行動
・通常の馬が戦闘から逃げるよう変更
・シャドウメア、アルヴァク、ドワーフ馬、デイドラ馬等の固有騎乗動物は対象外
・友好的なクリーチャーがプレイヤーの騎乗動物を攻撃しないよう修正
■対象クリーチャー
・非敵対動物
・シカ、エルク、キツネ、ヤギ、ウサギ
・敵対的な野生動物
・アッシュホッパー、クマ、イノシシ、ホーカー、マンモス、マッドクラブ、
ニクスハウンド、サーベルキャット、スキーヴァー、スローターフィッシュ、オオカミ
・怪物/魔法生物
・巨人、ゴブリン、氷の生霊、クモ、スプリガン、トロール、
野生のウェアウルフ/ウェアベア、ウィスプ・マザー、ウィスプ
・ファルマー勢力
・各種シャウラス、ファルマー、ファルマーの従者
Anniversary Editionのクリーチャーにも対応するが、AEは必須ではない
■技術仕様
・カスタム派閥関係でプレイヤー、従者、騎乗動物への反応を制御
・Defensiveのみ、警告距離と攻撃距離を調整した既存の索敵範囲を使用
・SkyPatcherにより実行時に変更を適用
・人狼認識のみ軽量なイベント駆動スクリプトを使用
・バニラスクリプト、AIパッケージ、スポーン、レベルドリストは変更しない
■導入/設定変更
・FOMODから設定を選択
・ロード順は任意
・ニューゲーム不要
・設定変更時は再インストールし、旧ファイルを完全に置き換える
・変更は次回のゲーム起動時に反映
MO2環境では、以前のFOMOD選択を記憶するFOMOD Plusを任意で推奨
■互換性
・種族単位で設定するためバニラ種族を流用したMOD追加クリーチャーにも基本的に適用
・動物、従者、ペット、召喚、固有NPC、クエスト関連個体を除外する保護フィルターも搭載
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, deusexmachiatto. 23 Aug 2026. Kyne's Accord - Custom Creature Behavior. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184982>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Red Hunger - A Vampire Overhaul Download ID:182525 Author:euTHEgusta 2026-10-09 22:20 Version:3.6
-
RATE: ★=43 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Red Hunger - A Vampire Overhaul
■概要
従来の吸血鬼オーバーホールとはかなり違う方向性を目指した軽量かつ独創的な吸血鬼改変
■内容
・吸血鬼になる方法
・吸血鬼の心臓を食べる
・吸血鬼は吸血鬼の心臓をドロップすることがある
・それを食べるとサングイン吸血症に感染
・吸血段階
・吸血することで強くなる
・ステージ
・Stage 1:Sated(満腹)
・Stage 2:Thirsty
・Stage 3:Very Thirsty
・Stage 4:Blood-Crazed
・Blood-Crazedは最高危険状態
・この状態になると睡眠中NPCを吸血可能
・ただし吸血⇒相手は即死となる
・代わりにVampire Lord Perkポイント獲得
・吸血鬼発覚システム
・Stage4状態でNPCへ近づくと吸血鬼だ!と発覚して敵対化
・周囲にも伝播
・街に入れないわけではなく、近づかなければ誤魔化せる
■パッシブ能力
・不自然な生命力
・戦闘外HP再生
・所持重量増加
・不自然な筋力
・攻撃+10%
・素手+10
・不自然な速度
・ダッシュ高速化
・完全強化すると馬並みの速度
・不自然な敏捷性
・高跳び
・強化後は壁越え可能
・Midnight Mage
・夜間マジカ再生UP
・Dark Hunter
・発見率-30%
・Immortality
・病気/毒無効
■弱点
・光への弱さ
・昼間は能力値再生停止
・日光、光源付近でマジカとスタミナが減少
・段階に応じて移動速度も低下
・ただし影に入れば安全
■治癒魔法
・吸血鬼なので回復魔法がダメージ化
■吸血鬼魔法は5種類
・Crimson Touch
・吸血攻撃
・強化後はHP吸収、マジカ吸収、スタミナ吸収
・Dark Agony
・蝙蝠攻撃
・強化後は範囲ダメージ
・Embrace Shadows
・透明化
・強化後は透明状態⇒奇襲⇒確定クリティカル
・魔法ダメージ2倍
・Hypnotic Gaze
・催眠術
・吸血可能
・強化後は従者化も可能
・Vampire Vision
・暗視
・Stage4ではPredator Visionへ進化
・Vampire Lord
・大幅強化
・吸収範囲拡大
・Reanimate
・削除
・代わりにUndead Plague追加
・感染⇒死亡⇒アンデッド化⇒味方化
・ミニオン最大5体同時運用可能
・ガーゴイル、アンデッド軍団プレイ可能
■スキルツリーは3系統
・右:近接特化
・左:魔法特化
・中央:人間形態強化
・Lord of Two Crowns
・最終パークで日光無効
・吸血鬼最大の弱点克服
・King of The Skies
・翼強化
・飛行可能
■互換性
・対応
・Better Vampire Feeding Animation (Paired)
・Vampire Feeding Tweaks
・DVA - Dynamic Vampire Appearance
・非対応
・Better Vampires 9.2
・Sacrosanct - Vampires of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, euTHEgusta. 9 Oct 2026. Red Hunger - A Vampire Overhaul. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182525>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ONeedDragonSeed Download ID:180500 Adult-Only Author:steel1876 2026-06-22 02:50 Version:1.3c
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RATE: ★=43 TAG: [修正] [アドオン] [ゲームシステム変更] [OStimStandalone] [アダルト]
Skyrim Special Edition Nexus, steel1876. 22 Jun 2026. ONeedDragonSeed. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180500>.[コメントを書く]
- ☆ [種族] Roleplaying in Skyrim - Lineages Download ID:174443 Author:DrPharmDawg 2026-10-10 01:52 Version:2.5.1
-
RATE: ★=43 TAG: [ロールプレイ] [種族特性] [種族] [能力] [パワー] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [日本語化対応]

Roleplaying in Skyrim - Lineages
■概要
スカイリムのバニラ種族にそれぞれ4種類のサブ種族(血統)を追加
これらの血統は祖先/文化/伝統/生い立ち等を反映しており、
同じ種族でも異なるプレイスタイルやロールプレイができます
■能力デザイン
各血統には2つの固有能力がある
①メイン能力
・主に戦闘に影響する能力
・NPCも活用できるよう設計
②サブ能力
・主にユーティリティ、生活系効果、ロールプレイ要素など
・場合によっては戦闘にも少し影響
■バランス
このMODの目的はキャラクターを強くすることではない
目的は同種族キャラの違いを作る、プレイスタイルを変える、ロールプレイを増やすこと
また、ロールプレイしなくてもペナルティは無し
■主な特徴
・サブ種族システム
各バニラ種族に4種類の血統が追加
・戦闘能力
各血統に戦闘能力を1つ付与
NPCも使用可能
・ユーティリティ能力
生活系/QoL/RP要素の能力を付与
・物語性
能力やシステムは血統の物語設定に基づいている
・種族編集なし
Race Formを変更しないため他の種族MODと互換性あり
NPCにも適用
敵NPCも同じ種族でも行動が少し変わる
・共通メニュー
RoleRimシリーズMODと共通のキャラクター選択メニューを使用
・共通MCM
RoleRimシリーズの統合MCMメニューを使用
・RoleRim Attributes連携
RoleRim Attributes使用時:血統ごとに特定能力値 +1
■ゲーム開始方法
・キャラクター作成後に専用メニューが表示(ここで血統/他RoleRim設定を選択可能)
・後で選ぶことも可能
「Reflect later」を選ぶとReflect パワーが追加され、後から選択できる
・能力確認
血統選択後、有効な効果メニューで能力を確認できる
説明表示はロア風説明/数値表示をMCMで切り替え可能
・パークポイント
各血統は最大10能力(パーク)ポイントを獲得可能
取得方法はその血統らしい行動を行うこと
種族ごとの各血統や能力詳細等についてはNexus参照
必要条件
SkyUI
Extended Vanilla Menus
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆同シリーズMOD
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Stats (Health Magicka Stamina Carry Weight)
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 10 Oct 2026. Roleplaying in Skyrim - Lineages. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174443>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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