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- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiler Download ID:82770 Author:Borgut1337 2024-04-06 23:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR対応] [ESPFE] [問題解決]

Papyrus Profiler
このSKSEプラグインを使用すると、すべてのPapyrus関数(ゲーム全体で実行されているすべてのPapyrusスクリプトから)のデータを収集し、これをプロファイリングに使用できます。
(つまり、ロード順でどのスクリプトとどの関数が頻繁に呼ばれているかについての洞察を得ることができます)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・NL_CMD - A Console Command Framework
コンソール コマンドを使用してプロファイリングを開始/停止する場合にのみ必要です。
インストール方法
同梱のESPFEファイルは、コンソールコマンドを使用してプロファイリングを開始または停止する場合にのみ必要です。他のメカニズム(NL_CMD - A Console Command Framework&Console Commands For Everyone (aka Papyrus Console Commands)等)を使用する場合は、.dllファイルだけが必要で、.ESPは非アクティブのまま(または削除)にしておくことができます。
使用法
プロファイリングにプラグインを使用する方法の詳細な手順については、https://github.com/DennisSoemers/Papy… を参照してください。
SkyrimVerによってログファイルの出力先が異なります
Ver640まで Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PapyrusProfiler
Ver1130以降 Documents\My Games\Skyrim.INI\SKSE\PapyrusProfiler
Ver1130以降ではMy GamesにSkyrim.INIフォルダが無いとログが出力されないのでない場合はフォルダを作成してください
関連MOD
Optimised Scripts for XPMSSE
ver1.6.1170以降のログファイルの出力先をSkyrim Special Edition以下に変更
SKSE Log Redirector for SkyrimSE.exe 1.6.117x - Mod Organizer Plugin
ソースコード
https://github.com/DennisSoemers/Papy…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 7 Apr 2024. Papyrus Profiler. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー] Tera Armors Collection 3BA Realistic BodySlide and 4K Download ID:82194 Adult-Only Author:f80h 2025-06-26 16:51 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [重装] [3BA] [軽装] [Bodyslide]
Skyrim Special Edition Nexus, f80h. 26 Jun 2025. Tera Armors Collection 3BA Realistic BodySlide and 4K. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82194>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] ADXP I MCO Nioh Spear Animation Download ID:80521 Author:W-Echo 2022-12-12 21:54 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [槍] [NO-ESP]

ADXP I MCO Nioh Spear Animation
仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。
■必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
■W-Echo氏作の他の長柄モーション
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
MCO I BFCO I SCAR WoLong HalberdsSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 12 Dec 2022. ADXP I MCO Nioh Spear Animation. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Succubus Race - with horns and SMP tail Download ID:80089 Adult-Only Author:Smashman 2023-01-27 21:43 Version:1.2
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RATE: ★=89 TAG: [種族追加] [種族] [サキュバス] [HDT-SMP]
Skyrim Special Edition Nexus, Smashman. 27 Jan 2023. Succubus Race - with horns and SMP tail. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80089>.[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Carriages and Stables Dialogue Bundle Download ID:79297 Author:JaySerpa 2022-12-09 17:26 Version:1.0
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RATE: ★=88 G=3 TAG: [馬車] [御者] [台詞] [日本語化対応] [会話]

Carriages and Stables Dialogue Bundle
馬車の御者は、あなたが通りかかると、天気やその日の様子などについてランダムにコメントします。
また、馬の鞍に関する台詞は無言ではなく、音声化されるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 9 Dec 2022. Carriages and Stables Dialogue Bundle. 25 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79297>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Leaf Rest Ilinalta Download ID:77125 Author:Aukmat - Kojak747 2022-11-29 23:25 Version:1.21
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RATE: ★=89 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [風呂] [小屋] [イリナルタ湖] [日本語化対応]

Leaf Rest Ilinalta
Leaf Rest SSE をイリナルタ湖に移転し、新機能の追加や修正を行いました。
Leaf Rest SSE は皆が認める良い家ですが、リバーウッド改編の MOD は多くそれを入れていると競合し、ナビメッシュは入り組んでいます。
競合などを避けるためにリーフレスト全体をイリナルタ湖に移動させ、その場所に合うように訂正しながら、プレイヤーが楽しめるような新しい要素も追加しています。
■互換パッチ有り
Aurora Village SE
Undeath Remastered
■競合
Awesome Potions
Assorted Mesh Fixes
Cathedral - 3D~など
このMODはバニラメッシュをリプレイスしているため上記とNIF/DDSが競合する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aukmat - Kojak747. 30 Nov 2022. Leaf Rest Ilinalta. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77125>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal Cured Serana Eye Fix Download ID:74759 Author:wSkeever 2023-05-10 19:23 Version:0.4
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [バグフィックス] [セラーナ] [目] [吸血鬼] [ESPFE] [wSkeever]

Universal Cured Serana Eye Fix
セラーナの外見を変更するMODで、目がヴァンパイアのそれに戻ってしまうのを修正します。
説明
・セラーナの外見を変更するMODを使用すると、治癒しても吸血鬼の目に戻ってしまうことがあります。このMODはそれを修正します。
・Bethesdaがセラーナの目の色を変更するために使用した方法を、新しいセラーナのリプレイサーに再適用します。
・様々なセラーナのリプレイサーで使用できます。
・吸血鬼のセラーナに人間の目を持たせることはありません。
・吸血鬼の目のアセット(テクスチャやメッシュ)を人間のものに置き換える必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 10 May 2023. Universal Cured Serana Eye Fix. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74759>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Raven Rock Bathhouse Download ID:71113 Author:DanielKelly1978 2022-08-09 00:36 Version:1.2
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RATE: ★=89 TAG: [街拡張] [風呂] [浴場] [NPC追加] [施設追加] [ソルスセイム] [レイヴン・ロック] [日本語化対応]

Raven Rock Bathhouse
レイヴン・ロック に公衆浴場を追加します。
レイヴン・ロック の浴場7人のNPCが追加されます、商人(実際には2人)とフォロワー候補、
彼らはマーケットで時々見かけたり、レッチング・ネッチでたむろしています。浴場は廃墟を抜けた先にあります。
■ 互換
Keep it Clean - A Bathing Mod …互換性があるはずですがKiCとの互換性を高めるためのパッチもあります
Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion …互換性があるはずです。
Simple Raven Rock Expansion …パッチ有り
これはこのMODの新しい家の一つを置き換え、NPCを宿での睡眠に戻すものです。
Raven Rock Enhanced …互換性の問題は無し
Quaint Raven Rock - SE …パッチ有り
■ 関連MOD
Raven Rock Bathhouse Location Record Fix … マーカー指定ミスのバグフィックス
Whiterun Public Bathhouse … ホワイトラン版
Solitude Public Bathhouse SSE … ソリチュード版
RIften Bathhouse … リフテン版
WINDHELM PALACE BATH HOUSE - SSE Port … ウィンドヘルム版
The Dibellan Baths … マルカルス版
Falkreath Bathhouse … ファルクリース版
Winterhold Bathhouse … ウィンターホールド版
■ 地方の宿屋版
Northern Bathhouses - SSE
PD Inn's Bath SESkyrim Special Edition Nexus, DanielKelly1978. 9 Aug 2022. Raven Rock Bathhouse. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71113>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] ESP-FE Ela High Poly Follower Healer- Recorder Mirai Sofia Lydia Serana Mjoll Uthgerd Aela Jordis Frea Iona replacer- Vampire form Download ID:67431 Adult-Only Author:EAR-Futanemesisol-Kuronerinka 2022-05-09 03:58 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [HPH] [ハイポリヘッド] [ESPFE] [NPC美化] [リディア] [セラーナ]
Skyrim Special Edition Nexus, EAR-Futanemesisol-Kuronerinka. 9 May 2022. ESP-FE Ela High Poly Follower Healer- Recorder Mirai Sofia Lydia Serana Mjoll Uthgerd Aela Jordis Frea Iona replacer- Vampire form. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67431>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] Skyrim Investor Download ID:67416 Author:Semley 2022-05-02 08:35 Version:1.0
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RATE: ★=88 G=3 TAG: [投資] [商人] [取引] [ギャンブル] [経済] [日本語化対応]

Skyrim Investor
マルカルスのトレジャーハウスを拠点として、各都市を繋ぐ交易ルートそれぞれに投資をして配当を受け取るMODです。
各交易ルートには毎週変動する危険度が設定してあり、その値が高い場所への投資ほどギャンブル性が強くなります。
(ドヴァキンが実際にその地で盗賊やモンスターを狩ることで安全な交易が進む=安定した結果を出すルートを意図的に作り出すこともできます)
それら経済情勢についてのニュースはトレジャーハウスで有料で調査してもらうこともできますし、自分で各地の商人を訪ねて調査をすることもできます。
また、マルカルスから離れていてもトレジャーハウスで角笛を買い屋外で使うことで一日に一度だけ代理人を呼びだし、投資活動を行うこともできます。
ただしその場合、代理人に活動資金を持たせたうえでマルカルスまでの危険な旅路に送り出すことになるため危険度の高いルートを通るような旅をさせる場合、護衛を雇うお金をケチってしまうと取引が失敗、資金が帰って来なくなることもあります。
(以下、nexusの説明の和訳のようです)
ようこそ、投資家! あなたのゴールドをスカイリム全域の交易路に投資してください! 過去のリターンのグラフを見たり、来週はどのルートが一番うまくいくかギャンブルしたり、でも安全な賭けのためにゴールドの一部をヘッジするのを忘れないでください。戦利品を宝物庫に送るために衛兵を雇い、船倉をパトロールして安全性を高め、ルートのリターンを高めましょう。
私たちトレジャリーハウスは、あなたの膨大な資産の管理を私たちに託したことを光栄に思っています。この分野における私たちの専門知識は、あなたが保有する資産を最大限に活用することを可能にし、それはすべてのスカイリムの中で最も安全な金庫で完全に安全に保持されます。Markarthsの全警備隊が、安全で有名なCity of Stoneでお客様の富を守るため、警戒態勢を敷いています
サービス
毎週更新 - 毎週フレダスでは、前週のパフォーマンスに基づいて、各取引ルートからの正確な収益率のレポートを作成します。また、同日、各取引ルートの過去のパフォーマンスに関する日次および年次チャートも更新します。
個人向けレポート - 毎フレダス、各ルートでどれだけの利益または損失を出したか正確な数字でレポートを作成し、前月と今年のパフォーマンスを示す個人向けグラフを更新します。
フルコントロール - いつでも投資額と利息の全額を引き出すことができます。
あなたが決める - 投資先を教えてください。新しい口座は、すべての貿易ルートに等しく投資されます。常に、これらのうちいくつかは利益を生み、いくつかは損失を生みます。トレジャリーハウスにいるスタッフに相談するか、あるいはSkyrimのどこからでもスクリプターを派遣して指示を出すことができます。個人的な書記を雇うことについての詳細は、追加サービスを参照してください。
利息 - 毎フレダス、あなたの口座に利息が支払われます。
手数料 - 私たちの帳簿に記載されている返礼品には、お客様の便宜を図るために、すべての手数料があらかじめ差し引かれています。
エクストラ
私たちの洞察 - ルートの収益率は、そのルートの取引条件によって上昇または下降します。スカイリム中の商人に状況を聞く代わりに、私たちがその週の取引状況について知っている限りのことを有料で提供します。カウンターでお尋ねください。スカイリム中のトレーダーと長い間築き上げてきた関係があるからこそ、この情報を提供できるのです。
あなた専属のスクリプター - 一度だけの手数料で、Skyrimのどこにでも私たちの専属スクリプターを呼び出す手段を提供します。個人書記は、スカイリム内のどこにいても、あなたのレポートをお届けします。一日に一度、個人書記を呼び出すことができます。書記はあなたの報告書を届け、あなたの最新の投資方法に関する指示を持ち帰り、あなたが投資したいゴールドと、あなたがトレジャリーハウスに安全に保管したい貴重品を持ち帰ります。
少量以上の金貨を送る場合は、護衛を雇うことを強くお勧めします。安全でない交易条件を持つ地域を通過する船は、より頻繁に、より大きな盗賊の集団に襲われることになります。宝物殿に送る金貨の量が多ければ多いほど、より強力な盗賊の注意を引くでしょう。裏社会はこうしたことを見抜いています。
今すぐ口座開設を
Markarth Treasury HouseにいるRhiadaに話しかけ、特別な口座の開設について尋ねてみてください。
口座開設後は、カウンターにある台帳を使って報告書を見たり、私たちへの指示を更新したりすることができます(または、私たちから個人的に書記を雇うこともできます!)。
また、金庫室の壁面左側にあるデポジットボックスには、投資用の現金を預けたり、貴重品を保管したりすることができます。ただし、投資されるのは預けられた金のみです。また、投資や保管のために金地金や物品を弊社に送ることもできます。鍵をなくさないようにしてください。
新規投資家のためのアドバイス
いくつかのルートは、他のルートよりも治安状況が変わりやすく、より不安定であることに気づかれることでしょう。これらのルートでは、良い週には高い利益が得られるかもしれませんが、注意深く観察しなければ、悪い週には多くのお金を失うかもしれません。しかし、このリスクの低さの代償として、他の場所での大きな利益を逃してしまう可能性があります。海賊船が狩りの季節に戻ると、利益から損失へと急速に変化することもあります。
トレーダーに声をかけよう 外出先では、商人や店主に声をかけてみましょう。彼らは、その地域の貿易事情について知っていることが多いはずです。そうすれば、その週にその航路の収益が上がるか下がるかを知ることができます。もちろん、こうした情報は宝物殿で買うこともできますが、少し足を運べば無料で手に入る知識です。
年間グラフと月間グラフを見て、その路線の取引状況を知ることができます。年間グラフは、その路線が長期的にどのように推移しているかを示し、月間グラフは、前回のフレダスまでの日々の推移(その時点で上昇中か下降中か)を示しています。グラフは週に一度しか更新されないので、最後のフレダスから時間が経てば経つほど、そして次のフレダスの給料日が近づけば近づくほど、ルートの収益率についてより多くの不確実性があることに注意してください - もちろん、あなたが取引条件に注意を払っている場合を除きます!
警備を手伝ってください 山賊、不届き者、旅人を捕食する危険な生物はすべて、その地域の治安を悪化させ、利益を押し下げます。もし、その地域の山賊をたくさん退治することができれば、その地域の交易条件が良くなり、利益も上がることでしょう。もちろん、その地域の商人や商人、警備員、馬車の運転手などが殺されれば、そのルートの交易条件が悪くなり、利益が減ることは言うまでもありません。
グラフの見方
グラフは、左側に航路の収益率を示す数字があり、1日(グラフによっては1週間)経過するごとに縦棒が描かれ、その日の収益率を示している。例えば、このグラフの場合
前年度のWhiterunルートの収益率は6.4%から-7.2%の損失に落ち込み、その後14%に上昇し、4.6%に落ち込み、一時的に安定してから-5.1%に落ち込み、14%に戻り、現在は再び低下して、4.6%の収益となっていることが分かります。
バトルレポート
もし、あなたが私たちの個人的な書記を雇うのであれば、100ゴールド以上出荷するときは、彼らのために警備員を雇うことを強くお勧めします。ガードは、最も強い盗賊を除くすべての盗賊よりも優れた戦士であり、彼らのすべてよりも訓練されており、集団でいるときに優れた戦術を使います。ガードは、可能な限りパーティーの負傷したメンバーを保護し、彼らが次のホールドで回復して再び戦うために生き残ることができるようにします。キャラバンが通過しなければならない船倉の取引条件に注意してください。もし、その船倉がすべて完璧であれば、書記は安全に旅をすることができます。もし、危険な砦ばかりであれば、強力な護衛を雇うべきでしょう。
キャラバン隊が宝物殿に到着すると、キャラバンレポートが送られます。
プレイヤーのために - キャラバンバトルの仕組み
キャラバンは、あなたがいる場所から各ホールドを通り、ザ・リーチを通過してマーカースにあるトレジャリーハウスに着くまで移動します。
交易条件の悪いホールドは襲撃が発生しやすく、山賊の数は交易条件に応じた乱数となっています。例えば、ルートが「危険」であれば6人、「悪い」であれば最大4人の盗賊が襲来する可能性があります。また、山賊の強さは、金貨の量によって変化します。金貨の出荷量が多いほど、より危険な盗賊が現れるようになり、最大で最強の盗賊マローダーズまで現れます。
警備兵と盗賊は、最大6人が向かい合う形で2列に直線状に配置されています。各NPCは真正面にいる3人のNPCのうち1人を攻撃することができ、手の届く範囲で最も弱いキャラクターを攻撃します。衛兵と盗賊は同時に攻撃し、衛兵か盗賊のどちらかが全員死ぬまで複数回の戦闘が計算される。NPCが殺されると、衛兵と盗賊は列の隙間を埋めるために移動するので、列は縮小する。
衛兵はより訓練されており、クリティカルヒットを出す確率が高いですが、高レベルの盗賊はより多くの体力を持っており、クリティカルダメージを与えることも可能です。また、衛兵は鎧に優れているため、盗賊の攻撃を完全に避けることができる確率もわずかながらあります。もしガードが敵に届かず、仲間より体力が高い場合、ガードと仲間の位置を交換し、より大きなダメージを受けないようにします。つまり、3人の盗賊のグループに対して6人のガードを送った場合、最も負傷したガードが盗賊の手の届かないところに移動することができるので、彼らがガードを殺すことは非常に少ないということです。しかし、警備員の能力はまちまちです。配達のために警備員を雇うときに運が作用し、いつもより弱い警備員や強い警備員が現れるかもしれません。
生き残った衛兵は、次のホールドに移動する前に回復する機会を得ますが、そこで再び攻撃されるかもしれません。
パピルスログを有効にすると、各ラウンドの終了時にすべての衛兵と盗賊の位置と強さを示すラウンドごとの戦闘レポートがログに記録されます。
プレイヤー向け-交易路の仕組み
ソースコードは、興味がある人やいじりたい人のために、MODに含まれています。
各ルートには最大損益率があり、自己満足、注意、感度、ボラティリティ、センチメントと呼ばれるいくつかの要因によって異なる挙動をします。
センチメント - これらは取引条件である。良い取引条件であれば収益率は上昇し、悪い取引条件であれば収益率は下降します。
注意力とは、現在の取引条件に対するルートの反応です。条件が良ければ、より慎重なルートは条件が悪くなると予想しますが、あまり慎重でないルートは条件が改善され続けると予想することがあります。
不満足」も同様で、上昇トレンドにあるルートがその方向に進むか、下降トレンドに戻るかをコントロールします。
感応度は、リターンが良くなるにつれて取引条件が悪化する可能性です。
ボラティリティは、リターンの変化の速さです。Skyrim Special Edition Nexus, Semley. 2 May 2022. Skyrim Investor. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67416>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Survival Mode Prompt Removed Download ID:59049 Author:Parapets 2021-11-26 02:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=89 TAG: [イマージョン] [サバイバルモード] [CC] [CreationClub] [NO-ESP] [削除] [Remover]

Survival Mode Prompt Removed
CC「サバイバルモード」導入してのニューゲームで、サバイバルモードの有効化を問う表示を無効化します。
Skyrim ver.1.6以降、サバイバルモード含む一部CCコンテンツはデフォルトで導入済みです。
なのでニューゲーム時にモード有効化を問う表示が必ずでますが、他のサバイバル系Modの利用者や、そもそもサバイバル系機能が不要な場合は邪魔です。
このModは、CCサバイバルモードのスクリプトを編集しプロンプトを削除します。
■導入できるファイルの種類について
・デフォルトで無効化
表示はなく、サバイバルモードは設定メニューで有効化するまで無効。
・永続的に無効化
表示は削除。設定メニューも削除。他のサバイバル系Modを導入の場合に推奨。
・デフォルトで有効化
CCサバイバルモード利用可能条件を満たせば、通知とともに有効化。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 26 Nov 2021. Survival Mode Prompt Removed. 26 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59049>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vulture Dynamic Realism 2 Download ID:56819 Author:grVulture 2023-10-23 22:30 Version:3.0
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RATE: ★=88 G=3 TAG: [イマージョン] [日本語化対応]

Vulture Dynamic Realism 2
スカイリムを縦横無尽に駆け回り続けることができるとは、びっくりしませんか?
鎧を着て海に飛び込もうが、幽霊の海を泳ぎ回ろうが疲れないなど、不自然だと思いませんか?
こんな高いジャンプができるのに、なぜドラゴンボーンの代わりにパルクールチャンピオンと呼ばれなかったのか、不思議だなと思いませんか?
あんな高所からジャンプできる人が、亀のようにのろのろとしか歩けないのも変ですよね?
さらに、どんなに重い鎧を着ようが、それを使いこなしていようが、何百ポンドもの荷物を持っていようが、いつも同じペースで歩いたり走ったりしていることは?
また戦闘時には、レベル1から弓、武器、盾等を問題なく扱えることに違和感を感じませんか?
あるいは、どんなひどい傷でも数分で完治させる魔法のような治癒力はいかがでしょうか?
そんなことは忘れてください。
上記のすべての要素が、よりリアルに感じられるように調整され、かつダイナミックに、つまり経験を積めば積むほど、冒険がより簡単に自然に感じられるように施されています。
新米冒険者の頃には障害となっていたハンディキャップも、経験値(レベルやスキル)が増えれば、障害となることはほとんどなくなります。
詳細 :以下の内容はNPCにも影響を与えますが、すべてMCMでON/OFFを設定することができます。
キャスティングはスタミナを消耗します。これは呪文を長時間唱え続けると肉体的に疲れることを反映しています。
DUAL CASTINGでは、より多くのスタミナを消費します。
服装はキャスト能力に影響します。手を覆うのは賢明ではありません。また、ヘルメットをかぶることも妨げになります。
経験を積めば積むほど、呪文を唱えるのに必要なスタミナは減少していきます。
歩いたり走ったりすることは、持ち物の重さに影響されます。
何十個ものドラゴンボーンやドウェマーのガラクタを持ち歩くのはやめましょう。
這いつくばって倒れたくなければ、冒険に必要なものだけを持ち歩きましょう。
ミュールやフォロワー(同じ仕事をすることもある)は、本拠地から遠く離れた場所を冒険する際には貴重な存在となります。
スタミナは荷物の重さに影響されます。
荷物が多ければ多いほど疲れやすくなり、歩いているだけでスタミナを消費してしまいます。
雨、雪、灰の嵐はスタミナを消耗します。厳しい天候が身体に影響することを示しています。
雪や灰の嵐は、雨よりもはるかに厳しいものです。
上記の天候によるペナルティは、これらの悪天候に適した服装をすることで軽減されます。
冒険者なら誰でも知っていることだと思いますが......。
ただし、どんなに暖かいものを身につけていても、それを止めることはできません。
スタミナ切れを防げるだけです。
自然にスタミナが回復することはありません。
近くの街や村(勇気があればダンジョンでも可)に避難する必要があるでしょう。
キャンプをして天候の回復を待たなければ、効率よく冒険を続けることができません。
ノルドは最も影響を受けにくい。
ウッドエルフは雨が降っても多少は大丈夫。
オークは他の種族に比べて天候の影響を受けにくい。
アルゴニアンは雨の影響を受けない。彼らは両生類であり、余分な水を好むはずです。
魔法の "自然治癒 "が無効になりました。
正確には、時間とともに回復することは変わりませんが、昨日は数分だったものが、
これからは数日かかるようになりました。
寝れば治りますし、治癒師に依頼したり、薬を飲むことても治ります。
重装鎧を着ていると、疲れて動きが鈍くなります。
重装に慣れていない人ほど、疲れて遅くなります。
説明は簡単です、重装を着込んで活動しようとする前に、訓練をしてください。
軽装鎧を着ていると、それに不慣れでいるほど、疲れて動きが鈍くなります。
上記と同じです。もちろん重装ほど厳しいペナルティはありません。
鎧のパーツごとに動きやスタミナへの影響が異なります。
組み合わせて使用することもできますが、その場合は毎回異なるペナルティが発生します。
セットのお揃いの服だと、移動力とスタミナに若干の効果があります。
これは、すべてのパーツがお互いに合うように作られていることを反映しています。
ランニングはスタミナを消耗します。経験の浅い人ほど要注意です。
スタミナ切れになると、インベントリの負担が大きくなります。
走り続けるには、一息ついてからでないといけません。馬の使用をお勧めします。
戦闘中は力ずくで歩くことはできません。
限界を超えないようにすることを強くお勧めします。
スタミナは立ち止まって一息ついただけでは回復しません。
限界を超えた状態が長く続くと、再びスタミナが回復するまでにかなりの時間を必要とします。
さらに、限界を超えてしまうと、体力の回復がほとんど止まってしまいます
(魔法で追加した場合。そうでない場合はほぼ完全に無効になります。)注意してください。
これは、戦闘後に元の状態に戻るためにかなりの時間が必要であることを反映しています。
スタミナを再生する錬金術の材料やポーションは、スタミナが切れた後に必要なクールダウンを取り除きます。
意図的に付呪されたアイテムはそうではありません。
戦闘に参加する前に、何か役に立つものを食べたり飲んだりしておきましょう。
水泳はスタミナを消耗します。
天候が悪ければ悪いほど、このペナルティは大きくなります。
水の中で重いものを着れば着るほど、より疲れます。
持ち物(在庫)が多ければ多いほど、疲れます。
必要なものだけを持って裸で潜り、それ以外のものはどこかに置いてくる。
ペナルティをできるだけ少なくするには、それしかありません。
海は容赦はないです。
水中ではスタミナを回復することができず、立ち止まって一息つくこともできません。
水の中にいればいるほど、疲れてしまうのです。
また、水から上がった瞬間にスタミナが回復することはありません。
水中活動時間が長いと、岸に戻ってからスタミナが回復するまでの時間が格段に長くなります。
スタミナ回復効果のある錬金材料や薬は、スタミナ切れの際に必要なクールダウンを除いてくれます
付呪されたアイテムは、意図的にそうしません。
ですから、湖に飛び込む前には、何か役に立つものを食べて(あるいは薬を飲んで)からにしましょう。
アルゴニアンは(これも)水に潜っても何のペナルティも受けませんが、インベントリ、衣装、天候のペナルティは受けます。
つまり、裸のアルゴニアンは天気の良い日にはペナルティを受けないと言うべきでしょう。
健康な心には健康な体を
体力が25以下になると、精神的に集中できず、魔力を維持できなくなります。
疲れ切った体(スタミナゼロ)では、精神的にも集中できません。
スタミナが減ってくると、魔力が減少してきます。
スタミナがゼロになると、集中しようとして失敗したことになります。
集中しようとして失敗すると、たいていは魔力バーに表示されます。
健康な体は... は、病気の体ではありません!
健康度が25以下になると、健康とは言えなくなります。
スタミナを維持・安定させることができません。
この状態で冒険するのは賢明ではありません。
スタミナを維持できないと、ほとんどの場合、歩くことしかできず、走るには体が弱すぎます。
安全な場所を確保して寝る、回復の薬を飲む、治癒師を探すなどしてください。
あなたの苦悩(傷や息切れなど)は、ほとんどの場合、スタミナバーに表示されます。
健康な体は勝ち組!?
健康状態を100ポイント以上に維持すると、スタミナ消費量と移動速度にメリットがあります。
このボーナスは、雨や雪、灰が降っているなか、外に居ると適用されません。
もちろん、誰もが自分のキャラクターをより速く歩かせたいと考えているでしょうから、
これはNPCとの歩調を合わせるのに役立ちます。
荷物は300ポンド以下に抑えつつ、鎧を着て、武器、盾、弓を持っていきましょう。
高レベルのプレイヤーは、「経験豊富」であるがゆえに、これがなくてもそれほどのペナルティを受けないので、おそらく必要ないでしょう。
戦闘
片手での攻撃はスタミナを消費します。
片手のスキルが低いほど、より多くのスタミナが必要になります。
両手での通常攻撃はスタミナを消費します。
片手攻撃よりも大幅に多い。両手スキルが少ないほど、より多くのスタミナが必要になります。
弓を引くとスタミナを消耗します
弓術スキルが低いほど、より多くのスタミナを必要とします。弓道が下手な人は要注意です
防御はスタミナを消費します。
盾を構えているだけでスタミナを消費します。防御の経験が少ないと最悪です。
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以上の諸々の調整により、よりリアルなゲームプレイが可能になります。
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スカイリムの世界に足を踏み入れたルーキーは、圧倒されてしまうでしょう。
重装は、経験豊富な冒険者でなければ効率的に扱えないため、実行可能なオプションではありません。
呪文の詠唱は体力を消耗するので、初心者の魔術師にはかなりの努力が必要です。
弓を引くにしても、全身の力が必要です。
やることなすこと、何もかもが難しく感じられるでしょう。
しかし、レベルアップするにつれ、やりがいを感じることができます。
過去の困難さは、未来には忘れ去られるものです。
また、戦闘中にキャラクターの息遣いや鼓動が聞こえてくると、状況に対処するための苦悩や努力が反映されて、とてもロックな気分になります!(笑)
以上の調整により、スカイリムを冒険する際に、より思慮深く、戦略的になるでしょう。
もう、戦闘中でなければ敵から逃げることはできません。
ツンドラ地帯でヘラジカを追いかけることもできなくなります。
より慎重に攻撃やブロックを考えなければならないのです。
荒野の探索がより難しくなりました。
周囲をよく観察して行動をする必要があります。
危険な目に遭わないように気を配らなければなりません。
(スタミナ切れ、体力切れの状態で荒野を走行中に熊と遭遇した場合を想像してみてください。)
泳ぐのは緊急時に限る。
悪天候の中、公園を散歩するような感覚で冒険することはもうできません。
スパムバッシュはもう不可能です。ブロック&バッシュのタイミングが最重要です。
敵が弱っている時にパワーアタックをしないと、二度とチャンスは訪れません。
効率的な戦い方をするためには、戦闘中に息継ぎをする必要があります。
特に、複数の敵との戦いは非常に困難になります。
・上記の調整は動的なものであり、レベルアップするにつれ楽になることに注目してください。
これはやりがいがある一方、高レベルプレイヤーはイージー過ぎると感じるかもしれません。
いずれにしても、試してみてください。今まで考えもしなかったような障害が現れ、
新たなゲーム性が生まれます。
また、パフォーマンスを低下させたり、セーブゲームを肥大化させたり、
新たな悪役を作ったりすることなく、ゲームをよりチャレンジングにしてくれるでしょう。
さらなる微調整。
リアルな重力 (NPCにも影響します)
バニラのように、非常識な高さのジャンプはできなくなりました。ケガをしますよ。
より現実的な跳躍/落下を反映した高さの調整が行われました。
冒険者は普通の人よりも運動能力が高く、より危険なジャンプができることを考慮しています。
ただし、やりすぎると怪我をしますし、高所恐怖症になると死んでしまいます。
これを可能にするために、高さの調整とダメージの調整が行われています。
最後に、重力がジャンプに影響を与えるようになりました。
着地する前にスローモーションで宙に浮いているようなジャンプはできなくなりました。
以上のことから、ジャンプや落下の感覚がよりリアルになりました。
移動に関する調整(NPCにも影響します)
ダッシュ速度を-20%下げました。
隠密が-20%減少
歩行が10%増加
ランニングが-20%減少
防御時の前方への移動量が+10%増加
水泳 -20% 減
片手武器を持って歩く +10% 増
片手武器でのランニング -20%減
両手武器を持って走る -25%減
弓を持って歩く +20% 増
弓を持って走る -20%減
弓を引いて移動すると減少 -20
魔法を手に持って走る 軽減 -20
魔法をかけながら走る 軽減 -20
攻撃しながらの歩行 増加 +10
攻撃中に走る -20% 減
パワーアタック中の走行 -20%減
両手武器で攻撃しているときの走り方 軽減 -30
シールドチャージ中の歩行が+10%増加
シールドチャージ中のランニング -20%減
弓で速射している間のランニング -20%減
NPCも影響を受ける。
ペナルティはNPCにも影響します。
ただし、NPCはあなたよりもスタミナが少ない(半分の場合もある)ので、ゲーム上ではすでにペナルティを受けていることに注意してください。
NPCに対してどのようなペナルティ(一般的なものと戦闘的なもの)を使用するかは、MCMで選択することができます。
相反するもの
他のMODと競合した場合、Vulture Dynamic Realism 2の設定が上書きされる場合があります。
これを防ぐには、Vulture Dynamic Realism.espを最後に読み込まれるようにしましょう。
Combat Evolvedとの相性が悪く、隠密しているときに誰かに探されると、
なぜかスタミナが減ってしまいました。これまでにない奇妙なことです。
ロードオーダーを修正することで解決しました。
また、競合するものをMCMでOFFにすることもできます。
コンパティビリティ
これはすべてのものと互換性があります。
もし競合するものがあれば、報告してください。
また、これを使ってプレイすることを強くお勧めします。
WET AND COLD
CLOAKS OF SKYRIM
WINTER IS COMING
と一緒にプレイすると、これらのMODのフードやマントが悪天候時の保護として認識されます。
(他の衣類や防具も保護とみなされるので、これらのMODが絶対に必要なのではありません。
しかし、本当に暖かくて保護性の高いものは、これらのmodにしかありません。)
アンインストール
MODマネージャーでこのMODのチェックを外すだけです。
機能のオン/オフ
MCMを使えば、すべてのMODの機能を利用することができます。
何か矛盾していますか?それをオフにしてください。
簡単すぎますか?ハードに切り替えてください。
すべてをオフにして、重装・ブーツを履いているときだけ移動ペナルティを受けるようにしたいですか?今なら可能です。
SkyUIを使用していない場合、このMODはフル機能で動作します(イージーモード、全オプション有効、全NPCオプション有効)Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 23 Oct 2023. Vulture Dynamic Realism 2. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Silver Bowblade Download ID:54302 Author:saltmaxwellpshk 2021-11-28 18:30 Version:0.6
-
RATE: ★=88 G=10 TAG: [ブラッドボーン] [銀の剣] [弓] [変形] [ESPFE] [日本語化対応]

Silver Bowblade
ブラッドボーンのDLC武器「シモンの弓剣」のアイデアを参考として作成した「銀の弓剣」を追加します。
通常は弓モードになります。バッシュ攻撃で弓モードと剣モードを交互に変形させます。
【Ver.0.6】
剣モードを維持するように変更しました。
skse64が必要です。
状態は以下のように変わります。
弓モード→バッシュ→剣モード→バッシュ→弓モード→....
剣モード:" 右攻撃 "で左攻撃、"左攻撃 "でバッシュ攻撃(変形)を行います。
注1:
剣モードは、弓の「Bowdraw」を強制的に剣の攻撃に変えるスクリプトを使用しています。あくまでも弓の攻撃なので、剣攻撃によって弓のスキルが上がります。
注2:
剣モードで360度戦闘MOD(TDMなど)を使用した場合、攻撃時に一瞬前を向いてしまいます。
これは、攻撃開始時に「Bowdraw」が検出されるためです。
【Ver.0.5】
視覚エフェクトを追加します。
・変形時に火花を追加します。
・弓を最大まで引いた状態(BowDrawn)を知らせる視覚エフェクトの追加。
・弓を最大まで引いた状態での攻撃に視覚エフェクトを追加。
*注意:このmodの武器を装備した状態で新しいバージョンをインストールした場合は、一度装備を取り外して再装備してください。 これを行わないと、更新された視覚エフェクトが有効になりません。
この武器を装備時にバッシュ攻撃のモーションをDynamic Animation Replacerで変更します。
このmodは銀の剣のメッシュを使用しているため銀の剣のリテクスチャMODが使用できます。
([Skyrim]Frankly HD Silver Swordなどがおすすめ)
【エフェクト】
アンデッドに対して特に効果的です。(銀の剣と同じ)
バッシュ攻撃時、出血ダメージを与えます。
【基本ダメージ】
18(黒檀の弓+1ベースダメージ)
【鍛冶】
銀の弓剣を作成するには、鋼鉄の鍛造術のパークが必要です。
生産素材
- 銀の剣 x1
- 黒檀の弓 x1
- 銀のインゴット x4
強化素材
- 銀のインゴットSkyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 28 Nov 2021. Silver Bowblade. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54302>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 and CPU Affinity Download ID:51216 Author:thappsnek 2021-06-16 14:25 Version:1.1
-
RATE: ★=88 G=1 TAG: [ガイド] [パフォーマンス]

MO2 and CPU Affinity
<削除済>
xrayys optimized skyrim cpu balance のガイドが推奨するプロセッサの関係(Windows タスクマネージャーで設定)を Mod Organizer 2 経由でSkyrim.exeに対し設定できるようにする手順書。
物理コア6、論理コア12以上のPCを使用している場合、ゲームがカクつく事象が少なくなるようです
xrayys optimized skyrim cpu balance を見る限り、どうも先頭2物理コアにひも付く論理コア(画像では CPU 1 と CPU 3)をSkyrimSE.exe に割り当てないようにすることで、物理コア(CPU 0 と CPU 2) がフルパワーを発揮できるようにしている様子 またSKYRIMに限らずDirectX9, 11 ベースのほとんどのゲームに推奨すると(xrayys optimized skyrim cpu balance の作者は)うたっています。
■使っているPCのCPUコアごとの使用率の確認方法
タスクマネージャーのパフォーマンスからCPUの右側のグラフを右クリックして
グラフの変更から「論理プロセッサ」を選択
■SKSE版
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU AffinitySkyrim Special Edition Nexus, thappsnek. 16 Jun 2021. MO2 and CPU Affinity. 15 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51216>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Female Armors and Accessories Collection (FAAC - CBBE - HDT) Download ID:48308 Adult-Only Author:N7R 2021-06-05 05:44 Version:1.2
-
RATE: ★=88 G=4 TAG: [防具追加] [鎧] [衣装] [服] [重装] [軽装] [女性用] [CBBE] [日本語化対応] [前垂れ] [HOF]
Skyrim Special Edition Nexus, N7R. 5 Jun 2021. Female Armors and Accessories Collection (FAAC - CBBE - HDT). 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48308>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Simple No-Spoiler Quest Alert For Map Markers Download ID:44306 Author:Tryvon 2021-11-30 01:16 Version:1.02
-
RATE: ★=88 G=2 TAG: [ダンジョン] [地図] [クエスト] [日本語化対応] [ESL] [ESPFE]

Simple No-Spoiler Quest Alert For Map Markers
クエストに関連する場所の名称の両端に「*」マークがつきます。
クエスト受注前に入ってしまうとバグの原因になっていたのですが、
これにより防ぐことができます。
尚、ESLフラグ付きのためESP上限数も気になりません。
■類似MOD
・Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers
(こちらはクエスト名も記載されます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tryvon. 30 Nov 2021. Simple No-Spoiler Quest Alert For Map Markers. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44306>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Inpa Sekiro Combat Download ID:41428 Author:Inpa Skyrim 2021-07-24 23:08 Version:2.2.3
-
RATE: ★=88 G=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [SEKIRO] [パリィ] [日本語化対応] [SPID]

Inpa Sekiro Combat
Diverse Random Normal Attack等、様々なMODを手掛けるInpa氏の戦闘MODです。
Sekiroの戦闘システムをスカイリムに追加します。
類似の既存MODがあるのは知っているが、敵の攻撃をかわすというテーマは同じでも、全く違う新しいものになっているとのこと。
(バグが少なく、より速く、よりダイナミックに、より多くのアクション、より多くのセキロらしさ)
■必須MOD
・Main 1)
moreHUD SE
SkyHUD / Less Intrusive HUD II SE
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
Immersive HUD - iHUD Special Edition (オプション)
Widget Mod - SSE Port (オプション)
A Matter of Time - A HUD clock widget (オプション)
Souls Quick Menu ported (オプション)
・Main 2)
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
moreHUD SE
VioLens - A Killmove Mod SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■メインファイル
・Main 1) Customizable SEKIRO UI UIカスタマイザー
Less Intrusive HUD II SE用プリセット
SkyHUD用プリセット(2種)
Souls Quick Menu ported用プリセット
・Main 2) Inpa SEKIRO COMBAT こちらがMOD本体
(忘れずにViolensのMCMでプロファイルをロードして下さい)
■オプションファイル
・Ultimate Combat SE互換パッチ
・Death Screen Thu'um Replacer
・Perilous Attack Thu'um Retexture
■主な特徴
・バニラのスタミナシステムを完全に体幹システムに置き換え。
・スタミナ(体幹ゲージ)が0になると、プレイヤーや敵は弱体化。
・矢や魔法を含め、何らかの攻撃を防御せずに受けた場合、無条件によろめく。
・敵にも体幹ゲージがあり、連続攻撃で一気に体幹ゲージが減ると、大きなよろめきが発生する。
・ほとんどの攻撃を防御可能(矢や魔法含む、シャウトは不可)
・防御や現在の体力値でスタミナの回復量が変化
・バッシュはスタミナの20%を消費
・バッシュ攻撃の弾きに成功すると、相手はよろめき状態になる。
・危険な攻撃(危) は防御も弾きもできない。ドッジ回避かバッシュで対応。
・「見切りシステム」 危険な攻撃をバッシュすることに成功すると、スタミナを消費せず、敵に2倍の体幹ダメージを与え、敵を完全によろけさせることができる。
・敵の攻撃を短時間に3回連続で弾くことに成功すると、敵の攻撃を止めてよろめきを発生させられる。
・「忍殺」 敵の体幹が0になりよろめいた時に体の中央に赤丸が表示されている状態になるとキルムーブ(忍殺)が出来る。
・「回生」 敵に殺された場合、復活することができる。
■推奨MOD
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) かなり推奨。
スタミナが少ないときに異なる攻撃アニメーションするようになるMOD。
Less Intrusive HUD II SE
SkyHUD
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Widget Mod - SSE Port
A Matter of Time - A HUD clock widget
Souls Quick Menu ported
Ultimate Combat SE(互換パッチ有)
Simply Balanced(バランス調整必要)
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
TK Dodge SE(スタミナコストを0に設定)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-(スタミナコストを0に設定)
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition(バックスタブのみオン)
Olivier blocking SE(Block hit animation)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSE(ポーションを飲むアニメーションを許可)
Diverse Random Normal Attack
復活系MODの中で唯一対応
Inpa Sekiro Combat patch for Death Mods not a stand alone mod
Death is Highly Overrated Redone 2020 (series 3 ) for Injury Mods用パッチ
■非互換MOD
以下の様なジャストガード(機会防御)・パリィの機能がある戦闘MOD
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Sekiro Combat SSE
BlockingAndFlash https://www.youtube.com/watch?v=bHF2B…
Wildcat - Combat of Skyrim(怪我システムのみ機能)
Vigor - Combat and Injuries(怪我システムのみ機能)
Action Combat SSE
Smilodon - Combat of Skyrim
Deadly Combat
[Skyrim]Weapon Parry Standalone
以下の様なCombat Styleを編集するMOD
Enhanced Enemy AI SE
Combat Evolved
SE - Intense Combat Experience
以下の様な復活系MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
[Skyrim]Death Souls
Player is Essential
Balance Tweak - Power Attacks and Shield Bash Require Stamina
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE
[Skyrim]Spellbreaker Maxi
You Died SE - A death screen mod
Mortal Enemies SE
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
Ordinator - Perks of Skyrim
機能が被るパークを一切取得しないことで併用自体は可能です。
被る機能のパークを取得した場合はスクリプトが被る等の不具合が出ます。
(機会防御関連パークや、NPCの挙動に影響を与えるパークは顕著)
・周囲にスペル配布するタイプのMODとの併用はスクリプト負荷が高く厳しい場合があります。(要検証)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 25 Jul 2021. Inpa Sekiro Combat. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41428>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] High Elf Preset Mid Download ID:38502 Author:GumDrops73 2020-10-15 02:09 Version:1.2
-
RATE: ★=89 TAG: [RaceMenu] [キャラクタープリセット] [美顔] [女性] [ハイエルフ] [エルフ] [ノルド] [HPH] [ハイポリヘッド]

High Elf Preset Mid
RaceMenu用の女性用プリセットを追加します。
種族はハイエルフです。
その他の項目にノルド女性版のプリセットもあります。
※ダークエルフ用のプリセットは下記に移りました。
Dark Elf Preset Natsh SE
「通常版」と「high poly版」があるので導入の際にはご注意を。
■必要MOD
【通常版】
・RaceMenu
・KS Hairdos SSE
・Fair Skin Complexion(任意)
・SG Female Eyebrows(任意)
・The Eyes Of Beauty SSE(任意)
【high poly版】
・上記必須MOD
・https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
■オプション(タトゥー)
・Community Overlays 1 (0-30) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition)
・Community Overlays 2 (31-50) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition)Skyrim Special Edition Nexus, GumDrops73. 15 Oct 2020. High Elf Preset Mid. 21 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38502>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Closing Time Download ID:34169 Author:SomethingObscure 2020-06-03 01:47 Version:1.1.1
-
RATE: ★=88 G=1 TAG: [宿屋] [イマージョン] [NPC行動変更] [SKSE64] [ESPFE]

Closing Time
みなさんが宿で眠っている間、同じ宿に居合わせたNPC達はあなたが眠ると同時に動きを止め、あなたが目覚めたときに一斉に、NPC達は各々のAIの指示に従ってその時間にいるべき場所へと移動します。当然宿屋の玄関先は大渋滞です。
このMODは、あなたが目覚めたその瞬間からNPCは既にいるべきところへ移動済みにし、あなたが楽々と宿を出られる様にします。
では皆様、快適な朝をお楽しみ下さい。
※SKSE64必須です。
●類似MOD
NPC AI Process Position Fix - SSESkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 3 Jun 2020. Closing Time. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34169>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Notification Log SSE Download ID:27707 Author:Ryan 2022-05-14 13:33 Version:1.3.1
-
RATE: ★=88 G=2 TAG: [MCM対応] [メッセージ] [ログ] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Notification Log SSE
通知メッセージのログをMCMで確認することが可能になります。
ゲームを終了するとログがリセットされます。
【必須】
・SKSE64
Ver.1.1.0より
Address Library for SKSE Plugins
【関連MOD】
Advanced Notification Log NG
【後継MOD】
AE最新版でエラー出る方はこちらへ
Notification Log SSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 14 May 2022. Notification Log SSE. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27707>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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