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- ☆ [バグフィックス] NPC Stuck in Bleedout fix Download ID:95489 Author:wankingSkeever 2023-08-20 20:11 Version:0.2
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RATE: ★=340 G=1 TAG: [バグフィックス] [負傷] [出血] [NPC] [フォロワー] [ESPFE] [wSkeever]

NPC Stuck in Bleedout fix
NPC・フォロワーの体力が回復しているのに、いつまでも出血負傷(ブリードアウト)状態で動けなくなることがあるバグを修正します。
■説明
・出血状態だと NPC のほとんどは話すことができません。彼らはすでに完全な健康状態にある為
彼らを治癒することはできません。
・彼らが十分な体力を持っている場合、彼らを「アクティブ化」することで出血状態から復帰
させることができます。
・出血状態を解除するのに十分な体力がない場合にも、話しかけることができるようになります
・ESPFE。
・競合なし。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Aug 2023. NPC Stuck in Bleedout fix. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2022-10-15 10:52 Version:1.4.0
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RATE: ★=340 G=2 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [VR版有]

ConsoleUtilSSE
papyrus scriptからコンソールコマンドを叩けるようにするMOD。
※SEVer1.5.97環境の場合は、Old filesのVersion:1.2.0を利用してください
※機能追加の拡張版(SE/AE両用)
ConsoleUtil Extended
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
代表的なのが
Nether's Follower Framework
VR 版
ConsoleUtilVR
AE 版対応更新
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 15 Oct 2022. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Vanilla Trees SE Download ID:11008 Author:SomeRandomGuy83 and maintained by StepModifications 2026-03-24 11:25 Version:2.3.1
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RATE: ★=340 G=6 TAG: [植物] [木] [Parallax] [緑化] [景観] [LOD] [DynDOLOD] [パフォーマンス] [オーバーホール]

Enhanced Vanilla Trees SE
バニラの木を徹底的に改良した、オールインワンのツリーオーバーホールMODです。
多彩なオプションやLODを完備しており、設定によってはバニラよりハイポリゴンでありながらバニラツリーよりもパフォーマンスで優れるそうです。
メインファイルは最もバニラライクな通常版に加えて、枝葉を増やすLush Treesや木を大きくするLarge Trees、青々とした枝とカスタム樹皮テクスチャのCustom Trees、またはそれらを組み合わせたものなど多数用意されています(詳細は下記参照)
環境や好みに合わせて好きなものをインストールしてください
機能
・拡張された「バニラ」ツリー
・松の木の枝の量を2倍にする「ラッシュ」オプション
・バニラの木よりも50%大きい大きな木のオプション
・幹からより低い葉のない枝を取り除いたカスタムツリーと、見た目のよい代替の幹テクスチャ
・Realistic Aspen Trees SEをサポート(組み込み済)
・Skyrim Flora Overhaul SEのSnowy Pines Treesをサポート(組み込み済)
・オプションでSkyrim Flora Overhaul SEの松の枝テクスチャを選択可能。
・オプションの緑の樹皮テクスチャ(カスタムツリーオプションのみ)
・より暗い幹により、周囲の明るさを増加させるENB / ReShade / 天候MODのサポート
・一部のオプション用の事前生成LOD
・ユーザーが独自の2D LODを生成できるように、すべてのオプションのBillboard
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用したハイブリッド3Dおよびフル3Dツリーのサポート
・parallaxオプションが含まれていますが、現時点ではSkyrim Special EditionとENBSeriesでparallaxがサポートされていないため、非表示になっています。
メッシュの分割と再UVマッピングにより、幹の周囲にバニラの2倍から3倍以上のテクスチャが割り当てられています。これにより、テクスチャが引き延ばされることが少なくなり、見た目が向上します。この技術はパフォーマンスを低下させません。
全ての幹が2倍から3倍の品質を持つことに加え、分割されたポリゴンメッシュはより複雑で詳細な幹の形状を持つことも可能にします。
ただし副作用として、幹のアニメーションが減ります。木の葉はまだアニメーション化されていますが、現時点では枝の移動はできません。これは、カスタムメッシュを提供するすべてのツリーMODに当てはまります。
Parallax Mesh Patch
Parallax Mesh Patch Collection
上記の修正
Parallax Mesh Patch Collection - Enhanced Vanilla Trees - Fix
互換性あり
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・Enhanced Landscapes
・Bent Pines II
・Skyrim Is Windy
・Grass / Landscape MOD
・木の乱雑さを変更するテクスチャ
準互換MOD
・Skyrim Flora Overhaul SE
互換性なし
・HQ Tree Bark
・Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
・樹皮を変更するテクスチャMOD
・バニラツリーLODを提供する他のMOD
・バニラツリーメッシュを変更するMODSkyrim Special Edition Nexus, SomeRandomGuy83 and maintained by StepModifications. 24 Mar 2026. Enhanced Vanilla Trees SE. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11008>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lightwood Trees Download ID:149007 Author:yag1z 2025-08-26 05:59 Version:1.5
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RATE: ★=339 G=3 TAG: [木] [自然] [リプレイス] [景観] [グラフィックス] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Lightwood Trees
パフォーマンスを大幅向上、ビジュアル品質を犠牲にしない設計の高性能な木のリプレイサー
スカイリム向けの最も最適化されたツリーリプレイサーの一つ
ビジュアルを損なうことなく、誰にとってもパフォーマンス向上を実現するよう設計されてます
まさに軽量/高品質/互換性良好の三拍子揃ったMOD
特徴
・前提MODなし
・ESPなし
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
・全距離で美しく表示される3DLOD対応
・各木は約550ポリゴンに抑えられており、低スペックPCや重いMOD環境でも快適
・アスペン(ポプラ)はユーザーが導入しているテクスチャをそのまま使用
・ポリゴン数が低くても、自然でスカイリムの雰囲気にマッチする美しい造形
・滑らかなゲームプレイを求める人に最適で、視覚的な妥協は最小限
同作者による品質重視の木Mod(こちらの方が対象の木の種類が多い)
Nordskog-Northern Forest Trees
PBR 対応版
Lightwood Trees PBR
LE版
[Skyrim]Lightwood Trees LESkyrim Special Edition Nexus, yag1z. 26 Aug 2025. Lightwood Trees. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149007>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-12-27 20:45 Version:1.2.2
-
RATE: ★=339 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]

Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Dec 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Traceless Loot Download ID:176415 Author:Eonarchy 2026-04-06 20:51 Version:0.0.5
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RATE: ★=338 G=2 TAG: [スリ] [犯罪] [窃盗] [盗品] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [盗品フラグ除去]

Traceless Loot
盗品の扱いを変更する SKSE プラグイン
スリや隠密状態でアイテムを取得し発見されなかった場合、そのアイテムは盗品として扱われません。盗みが実際に発覚した場合のみ、アイテムは盗品としてフラグ付けされます
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Mum's the Word NGSkyrim Special Edition Nexus, Eonarchy. 6 Apr 2026. Traceless Loot. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176415>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Outfit Recognition Framework Download ID:163502 Author:JobiWanUK 2026-05-30 22:13 Version:1.0
-
RATE: ★=339 TAG: [衣装] [会話] [NPC行動変更] [イマージョン] [フレームワーク] [KID] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Outfit Recognition Framework
お気に入りの衣装を着ているのにNPCたちが全く気にも留めないとき、没入感が台無しになったことはありませんか?あるいは、ほとんど裸のような格好でうろついていても、誰も気づかない?
このMODを使えば、NPCたちはプレイヤーの華やかな服装や防具MOD、さらにはバニラ装備についてもコメントしてくれるようになります。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
推奨
・SkyUI (MCM用)
・Spell Perk Item Distributor (SPID) (NPCのブロック機能を使いたい場合)
特徴
・約2000行もの新しいセリフを追加
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・MCMで細かく設定可能な高いカスタマイズ性
・ロケーション、人種、天候、関係性、職業などに応じてコメントが変化
・バニラのボイスタイプを使用するMOD追加NPCにも自動対応
・ほとんどのバニラのボイスタイプおよび一部のユニークNPCをサポート
・人気装備、衣装MODのキーワードに対応
・バニラ衣装・防具用のキーワード割り当てを含み、さらに人気の24種の衣装MODにも
オプションファイルで対応
・任意の衣装MODにキーワードを追加するための無制限の拡張性
パッチ集
FIBBI - Outfit Recognition Framework Various Armor Mod Patches
以下のMODに対応したアドオンを収録(今後さらに追加予定)
・Jed The Guard Voiced NPC
・New Female Guard Voices
・“究極の面倒くさがり”向けに、キーワード付きの指輪を追加するアドオンもあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 30 May 2026. Outfit Recognition Framework. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163502>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Lovemaking Compendium for OStim Standalone Download ID:98271 Adult-Only Author:Moon 2026-05-20 05:59 Version:1.27
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RATE: ★=338 G=1 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [性行為] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, Moon. 20 May 2026. Lovemaking Compendium for OStim Standalone. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black364 2024-07-01 00:14 Version:1.0
-
RATE: ★=338 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [ランダム] [NO-ESP]

Random death animation
バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。
例
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901
_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可
Random(0.15)
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-684349792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-787009218.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202105-2048491391.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202104-1366738739.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202112-327908194.gif
■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)
■併用推奨
Death and Ragdoll Behavior Fix 死亡アニメーションが再生されなかったり途中で再生が中断されラグドール化する問題を修正します。
■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます
■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations - OAR のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの
■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Jul 2024. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE Download ID:30265 Author:diziet 2026-02-15 18:21 Version:7.1.2.7
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RATE: ★=338 G=9 TAG: [パッチ] [自動] [脱衣] [風呂] [diziet] [日本語化対応]

Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
[Skyrim]TNF Modified Player Homes Bath Area Undressing を SE 移植した上で他のプレイヤーハウスを始め様々な MOD のお風呂にも自動脱衣システムの対応を拡張していっている MOD です。
プレイヤーの脱衣は導入後 MCM より有効化する必要があります。適用されない場合はエリアチェンジしてみてください
ちなみに FOMOD 形式インストーラーになっており、先に家 MOD を入れていればパッチを自動判別します。
対応 MOD については数がかなり多いので NEXUS の DESC にて確認ください。
▼必須
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
powerofthree's Papyrus Extender
※ 5.1.0 にて #4 #6 で指摘されているファイルが削除され必須 MOD が変更されました
▼LE 版を利用されていた方へ
LE では TNF シリーズのプレイヤーハウスのみの対応で、
元々は NEXUS のページ名も「TNF Player Home Bath Undressing for SSE」でしたが、
SE の 2.0 以降は様々なmodのプレイヤーハウスのお風呂に自動脱衣機能を追加する mod に拡張されました。それに合わせて現在の MOD 名に変わりました。
・Miscellaneous files にある TNF シリーズ
Breezehome TNF Beds Plus
Hjerim TNF Beds Plus
HoneysideTNF Beds Plus
Proudspire Manor TNF Beds Plus
Vlindrel Hall TNF Beds Plus
TNF Houses Package
TNF Skyrim House Remodel
VR 用パッチ(Version:2.99b まで対応)
Diziet's Player Home Bath Undressing-Patch for Skyrim VR
既存のMOD用の自動脱衣パッチ作成方法について(英語,creationkit必須)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, diziet. 15 Feb 2026. Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE. 9 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30265>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-03-12 06:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=337 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Load Time Profiler
ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応
各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。
◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…
◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け
・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力
◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Mar 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Heart of Dibella - Quest Expansion Download ID:94863 Author:JaySerpa 2025-04-21 04:37 Version:1.06
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RATE: ★=337 G=2 TAG: [クエスト変更] [ディベラの心臓] [カスタムボイス] [ESPFE] [日本語化対応] [日本語音声対応]

The Heart of Dibella - Quest Expansion
クエスト「ディベラの心臓」を改変します。
クエストを開始するためだけに女性専用の宗教施設に不法侵入しなければならないことに疑問を感じていませんか?
このModは新たなロールプレイングの機会、より多くの対話、より多くの選択肢を提供します。
■特徴
・クエストを開始するために寺院に侵入し、不要な叱責を受ける必要はもうありません。
あなたがリーチの従士になればディベラの僧侶から手紙が届き、状況を説明してくれます。
・Modのボイスはバニラのものを入念に継ぎ接ぎしたセリフで、バニラとほぼ同等のクオリティで聞こえるはずです。
・クエストをこなす際の展開はそのままですが、いくつかの追加台詞がスパイスとなっています。
・関連して、シドナ鉱山のクエスト「誰も逃げられない」でフォースウォーン側についた場合、暴力に頼らずクエストを解決する新しい方法を追加します。
・ディベラの使徒の効果をカスタマイズできるオプションがあります。
これはディベラの僧侶との会話から変更でき、必要がない場合は使用しないこともできます。
利用できる効果は以下の4つです。
- 異性に対して10%の追加ダメージ(デフォルト)
- 同性に対して10%の追加ダメージ
- 両性に対して5%の追加ダメージ
- 全ての敵に対して追加ダメージ
■新たなクエストの開始方法
リーチの従士になった後、眠りにつきます。目覚めると手紙が届き、同時にクエストが開始します。
また、リーチ要塞の領域内で少なくとも5人(v1.02以前は12人)の人間を助ければ、その善行からハマルはあなたに手紙を出すでしょう。
■イースターエッグ、各修正など
・クエスト開始時点でハマルに対し関わる気がないことを伝えることができるようになります。
クエストは失敗に終わりますが、ジャーナルから進めたくないクエストを削除できます。
・ディベラの聖なる泉に飛び込むシーンを巫女たちに目撃されると怒られるようになります。
・フョトラに対し、彼女の決断を支持するか、そうすべきでないかを伝えられるようになります。
・フョトラと彼女の父親のシーンで、ヘッドトラッキングが正しく行われるようになりました。
・フョトラの両親は、あなたが娘を助けた後に好意的になるでしょう。
・救出中に父親が死亡した場合は、救出後にそのことを妻に伝えられるようになります。
・フョトラを父親、あるいは母親のどちらへも連れていくことができるようになります。
これは本質的に意味はありませんが、ダイアログに反映されるようになりました。
・フョトラが正式にシビルとしてディベラ聖堂へ参加すると、新たなローブを着用するようになります。
・各ステージにおけるジャーナルメニューの文章は実際にはほとんど記入がされていませんでしたが、追加でテキストを含めました。
・クエスト「誰も逃げられない」でマダナックの脱出を手伝った場合、彼に頼みごとをできるようになります。彼は好意に応え、少女を解放してくれるでしょう、
その場合、フォースウォーンの味方をする際に一つの影響が生じることになります。
■互換性
・「ディベラの心臓」を変更するModを除いて、すべてと互換性があるはずです。
・「ディベラの使徒」の効果を変更するModにはパッチが必要です。
・ディベラ聖堂を変更するModと互換性があります。
・RS Children Overhaulを使用している場合、optional filesからパッチを導入してください。
・NPCに対しては変更を加えていないため、NPCリプレイサーとは互換性があるはずです。
・Knight of the North - Divine Crusader Reworked 互換有り
■LE版
[Skyrim]The Heart of Dibella - Quest Expansion (LE Backport)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 21 Apr 2025. The Heart of Dibella - Quest Expansion. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94863>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 21:15 Version:2.0.3
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RATE: ★=337 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Floating Damage
アクターにダメージテキストを表示するMODです。
必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
仕組み:
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ
[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる
[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色
[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)
[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)
EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ
EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)
EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示
[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定
フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください
◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
◇競合回避の代用 #38様に感謝します!
Adjustable Attribute Consumption SKSESkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tween Menu Overhaul Download ID:143275 Author:JPSteel2 2025-05-23 23:37 Version:1.1
-
RATE: ★=336 G=5 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Tween Menu Overhaul
Tween Menu(TAB を押した時のメニュー)の視覚的なオーバーホール。
Tween Menu を完全にモジュール化し、バニラと MOD で追加されたメニューに新しいショート
カットを追加する SKSE プラグインです。ワイドスクリーン対応。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
(1.6.1130 以上でプレイしているワイドスクリーンユーザーの場合)
◆Classic と Alternative の 2 つのバージョンがあります。
◇「 Tween Menu Overhaul - Classic 」
バニラレイアウトに近いメニューです。4つのメインカテゴリ(カスタマイズ可能)があり、そこに様々なオプションが配置されています。
メニューはマウスまたは方向入力(キーボード/コントローラー)で操作できます。
方向入力の場合、最初に指定された方向がカテゴリーを選択。その後、Up/Down入力でカテゴリのオプションリストをスクロールできます。
◇「 Tween Menu Overhaul - Alternative 」
スクロール可能な 1 行にすべてのオプションを含む、まったく新しいレイアウトを提供します。
メニューはマウス(スクロールを含む)、方向入力(キーボード/コントローラー)
LT/RT(コントローラー)で操作できます。選択可能なオプションが 5 つ以上
(ワイドスクリーンでは 7 つ)ある場合に表示される矢印もクリック可能です。
Tween Menuのオーバーホールの主なポイントは、Tween Menu に無限のオプションを追加できることです。編集する詳細は以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul(自動的に検出します)
◆オプションのアドオン
・Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
・The Dragonborn's Bestiary
・Achievement Injector
・スリープ/待機メニューを Tween Menu に直接追加するプリセットもあります。
◆その他アドオン
・Tween Menu Overhaul - Character Sheet
・Tween Menu - Simply Vanilla Addons and Custom Skill Addon Fix
・Swiftly Order Squad - Tween Menu Overhaul
・Tween Menu Overhaul - Open MCM Option Addon
◆互換性なし
tweenmenu.swf を編集する MOD
◆他のUIアドオン
・Tween Menu Overhaul - Nordic UI Reskin NordicUI風
・Tween Menu Overhaul - Untarnished UI Reskin Untarnished UI風
・Dragonborn Reskin - Tween Menu Overhaul Dragonborn Reskin
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-twe…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 24 May 2025. Tween Menu Overhaul. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143275>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern Wait Menu Download ID:117661 Author:Fallen01135 - HeavyBurns 2026-04-22 06:03 Version:2.0.5
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RATE: ★=336 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [VR対応] [待機メニュー] [日本語化対応] [SKSE] [ESL] [LE対応] [Skyblivion]

Modern Wait Menu
Cyberpunk 2077 や The Witcher 3などのゲームにインスピレーションを得た待機メニューのリプレイサーです。進行中のプロジェクトであるSkyblivionのUIの一部をスタンドアロン化したものです。
■要件
SKSE
■概要
・Skyrimの待機メニューを完全に置き換え
・現在の天気情報を表示(様々な天気Modと互換性あり)
・現在の時刻から目的の時刻までのわかりやすい表示
・現在の日付の表示
・コントローラーのフルサポート
・21:9 & 32:9 のワイドスクリーンにも対応(オプションファイル)
■各種UI用パッチ
Modern Wait Menu - Untarnished UI Patch
Modern Wait Menu - NORDIC UI Patch
Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin
■待機時間延長
[Skyrim]Extended UI(LE用ですがSEでも動きます)
Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
■スキン
Dragonborn Reskin - Modern Wait Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - HeavyBurns. 22 Apr 2026. Modern Wait Menu. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117661>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BGSWaterCollision - CrashFix Download ID:181562 Author:Tesfantom 2026-06-04 01:10 Version:1.00
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RATE: ★=335 G=1 TAG: [CTD対策] [修正] [SKSEプラグイン] [水] [滝] [AE対応] [NO-ESP]

BGSWaterCollision - CrashFix
■概要
スカイリムの滝や配置型の水オブジェクトが原因で、セルのアンロード時にランダムに発生するクラッシュを防止する SKSE プラグイン
SE / AE 対応(VR は未テスト)
クラッシュログに以下がある場合、このMODで修正対象のクラッシュである可能性が高い
・BGSWaterCollisionManager::bhkWaterfall
または
・BGSWaterCollisionManager::bhkPlaceableWater
■必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■このクラッシュについて
クラッシュログに上記が記載されている場合、これは特定のMODだけが引き起こす問題ではなくスカイリム本体に存在する以下の水関連のクラッシュパターンです。
・水
・滝
・Havok 物理演算
特に以下のような水の多いエリアで発生しやすい傾向があります。
・ソルスセイム
・忘れられた谷
また、大量の水関連オブジェクトやエフェクトを追加・変更する MOD を導入している環境では発生しやすくなります。
■主な機能
・BGSWaterCollisionManager:: に関連するコリジョンクラッシュを防止。
・滝と配置型水オブジェクトの両方に対応
・クラッシュやフリーズを発生させることなく、問題のあるオブジェクトのみスキップ
・エンジンが実際にクラッシュするケースのみを対象とした忠実な安全チェックを実装
・正常に動作している水オブジェクトや滝は一切影響無し
・見た目の変化無し
・メッシュ、セルデータ、ESP ファイルの変更不要
・DLL のみで動作するため、他の MOD との互換性を維持。
・オプションで防止したクラッシュをログへ記録する機能を搭載。
これにより問題の調査や診断に役立ちます。
ログ出力先
Documents \ My Games \ Skyrim Special Edition \ SKSE \ BGSWaterCollisionCrashFix.log
ログの見方
クラッシュを未然に防いだ場合、ログには次のような行が記録されます。
【 DANGLING bhkWaterfall 】
これは、解放済み(ダングリング)となった bhkWaterfall オブジェクトへのアクセスを検出し、クラッシュを防止したことを意味します。
また、累計統計は次のような行で記録されます。
【 WATER EVENT 】
こちらは、水関連イベントや防止されたクラッシュの集計情報を示します。
■注意
この MOD は、特定のクラッシュのみを対象とした安全対策です。
対象となるクラッシュについては確実に防止できますが、バニラの水システムの内部動作そのものを変更するわけではありません。Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 4 Jun 2026. BGSWaterCollision - CrashFix. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack - MCO Download ID:175044 Author:distar66 - MikeN1ke 2026-03-19 17:57 Version:1.6.0.6
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RATE: ★=336 TAG: [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [OAR] [Nemesis] [Pandora]

Attack - MCO
Attack - MCO|DXP が Nexus に登場。
現代的な ARPG メカニクスを実現する洗練されたフレームワークで、バニラの「Ice Skating」
問題を解決します。
スカイリムは一人称と三人称で同じ戦闘メカニクスを使用しています。その結果、現代の多くのゲームでは見られない特徴が生まれています。
それは、攻撃中でも自由に移動できてしまうことです。まるで見下ろし型の 2D ゲームのようでアクションゲーム的ではありません。
従来の MOD ではこれを制限することしかできませんでしたが、Starfield や Fallout 4 と同様に、MCO はこの仕様を取り除きます。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909689-1150287523.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909675-916988081.gif
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
以下はパワーアタックで必要(どれか一つ)
・Elden Power Attack
・Elden Power Attack Fix for MCO DXP
・One Click Power Attack NG
・Separate Power Attacks
連携可能なパワーアタック、アニメーション付きのチャージ攻撃、滑らかな移行、非線形のムーブセットなどを1つのMODで実現。
挙動ベースの仕組みにより、パフォーマンスへの影響は一切ありません。
SkySA から Attack - MCO|DXP へのコンバーターもダウンロード可能です。
◆v1.6.0.6のいくつかの不具合を修正
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
◆類似MOD
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆関連MOD
回避 MOD:Dodge - MCO (DMCO)Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - MikeN1ke. 19 Mar 2026. Attack - MCO. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175044>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages) Download ID:166700 Author:Nimbus 2025-12-23 01:56 Version:1.3
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RATE: ★=335 G=5 TAG: [ツール] [翻訳] [日本語化対応] [AI]

Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)
xTranslator向けAI翻訳に特化したWindows翻訳ツール
2700行以上の専用プロンプトによりスカイリムに合わせた翻訳が出力されます。
■必須
xTranslator (旧ver)
[Starfield]xTranslator
■使用方法 (推奨Gemini無料版)
①xTranslatorより翻訳したいXMLを準備
※英文状態で確認済み翻訳か仮訳に設定すると未翻訳XMLが出力されます。
②https://aistudio.google.com/api-keys よりAPIキーを発行しキーをコピー
③Arcane Translator.exeを起動し歯車アイコンよりAPIキーを貼り付け
④インターフェースと翻訳言語を日本語に設定
⑤Gemini Flash Lite Latestを選択して保存して閉じる
⑥XMLをドラックドロップまたは選択
⑦自動翻訳ボタンを押下
⑧翻訳済みXMLをダウンロード
設定より翻訳ルールや翻訳辞書設定可能。
■対応AI
Gemini (Gemini Flash Gemini2.5Pro Gemini3Pro)
OpenAI (GPT-5 GPT-4.1)
Grok (Grok 4.1)
Ollama (ローカルAI)
■類似翻訳ツール
Lexicon AI Translator (SSE)
XML Lore Translator - AI Translation Tool
XMLファイルを一括で適用するためのツール
Batch file creation tool for xTranslator - MTASkyrim Special Edition Nexus, Nimbus. 23 Dec 2025. Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages). 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166700>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AnimObject Swapper Download ID:75167 Author:powerofthree 2022-10-22 11:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=335 G=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS] [VR版有]

AnimObject Swapper
構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。
Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。
このMODを使うと、以下のようなことができます。
・各アニメーションにランダムなバリエーションを追加
(異なる種類のパン、ワインやエールの入ったタンカード)
・インベントリにあるものによって、異なるモデルを割り当てる
(エールを持っていれば、エールタンクを表示する)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
VR 版
AnimObject Swapper VR
このフレームワークを使用するMOD
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
・Eating Animations - Patch Collection
・Animated War Horns
・Children's Toys AnimObject Swapper
・Consistency Fix - Ghostly Bards Play Ghostly Instruments
・No More Silver In Castle Volkihar
・Randomized Vanilla Food Animations
使用方法
分散記録は、Dataフォルダ内の接尾辞"_ANIO "を含むiniファイル(例えば、MyMod_ANIO.ini)に書き込む必要があります。
一般的な書式は以下の通りです:
[ANIO]
origEDID|swapEDID
アイドルが再生されるたびに、スワップされたAnimObjectをランダムに選択します。
[ANIO]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
条件付きでAnimObjectをスワップする。
[ANIO|条件|特性]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
EDID は AnimObject のエディタIDです。
origEDID は置き換えようとしているベースとなる AnimObject(例えばAnimObjectBread)です。
swapEDIDは、置き換えようとしている AnimObject です(例:AnimObjectBaguette)。EditorIDは一意でなければならないので、衝突を避けるために、あなたのMODまたはauthorタグをプレフィックスとして付けることをお勧めします。
複数のswapEDIDを指定することもできます。交換された AnimObject は、アイドルが再生されるたびにランダムに選択されます。
例
;swap AnimObjectBread with one of the three swaps randomly
AnimObjectBread を3つのスワップのうちの1つとランダムにスワップする
[ANIO]
AnimObjectBread|AnimObjectBaguette,AnimObjectBagel,AnimObjectBiscuit
;swap AnimObjectBread with AnimObjectDragonBread, just for the player
AnimObjectBread を AnimObjectDragonBread と入れ替える。
[ANIO|Player]
AnimObjectBread|AnimObjectDragonBread
;swap AnimObjectIron with AnimObjectSteelSword, if the actor has a steel sword OR a weapon with WeapTypeSteel keyword in their inventory
AnimObjectIron を AnimObjectSteelSword と入れ替えます。俳優のインベントリに鋼鉄の剣または WeapTypeSteel キーワードを持つ武器がある場合。
[ANIO|SteelSword,WeapTypeSteel]
AnimObjectIronSword|AnimObjectSteelSword
;swap AnimObjectIronSword with AnimObjectFlowerySteelSword if the actor is female AND has a steel sword in their inventory
俳優が女性で、インベントリに鋼鉄の剣がある場合、AnimObjectIronSword と AnimObjectFlowerySteelSword を入れ替えます。
[ANIO|SteelSword|F]
AnimObjectIronSword|AnimObjectFlowerySteelSwordSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HDR - Community Shaders Download ID:179371 Author:Davo0411 2026-05-31 18:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=334 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [HDR] [グラフィックス] [画面設定]

HDR - Community Shaders
スカイリムをネイティブHDRに対応させるCommunity Shaders用拡張アドオン
■要件
・Community Shaders
・HDR 対応モニター
強く推奨
・Windows11(UX が優れており、HDR 関連の API が改善されているため)
■主な特徴
・ネイティブHDR10の出力に対応
・Musa 及び HDR Denの協力による高度なトーンマッパー
・ピーク輝度を最大10,000ニットまで設定可能
・画面全体の平均明るさを調整するペーパーホワイト調整用スライダー
・BT.2020の色域に対応
・RenoDXによるHDRモニターの自動検出機能
■使い方
1.CSとそのすべての要件をインストールする
2.このModをインストールする
3.SSE Display Tweaksを使用している場合はボーダーレスウィンドウに設定する
・Borderless = true
・SwapEffect = flip_discard
4.WindowsでHDRを有効にする (キーボードショートカットキー Win+Alt+B)
5.ゲーム内のCSメニューからモニターの性能に合わせてピーク輝度を設定する
■よくある質問
Q.RTX HDR/Windows AutoHDRとは何が違うのですか?
A.それらは逆トーンマッピング方式を採用してHDR化します。つまり、レンダリング時の画像を考慮せず、映っている最終画像に対して画像処理を行います。
ネイティブでのHDR出力はレンダリングされたRaw画像、つまり画像処理の行われていない画像に対してトーンマップを適用してHDR化を行います。
Q.HDRでスクリーンショットを撮りたいです。
A.通常のツールで作成されたスクリーンショットはほとんどが画像のHDR10要素を解釈できないため、白飛びや色あせが発生します。
Reshadeを使用するか、Windowsゲームバーからスクリーンショットを撮影してください。
ただし、Reshadeの方が性能は優れています。
Q.VRでも使えますか?
A.現在、PC上でHDRをサポートするHMDは存在しません。
Q.どのようなモニターが必要ですか?
A.OLEDモニターは定義上HDRに対応しています。
LCDの場合はDisplayHDR認証800以上のモニターが推奨され、Mini LEDのモニターであればより優れた画像を出力できるでしょう。
Q.HDR天気Modとは互換性がありますか?
A.HDR天気Modはゲーム内部のHDR範囲をより効果的に利用できるようトーンマップを編集していますが、出力はSDRのままです。
このModはHDR出力を可能にするためのものであり、相互に互換性があります。
Q.ペーパーホワイトとピーク輝度とは何ですか?
A.ペーパーホワイトは画面の平均的な明るさであり、SDRでの最大輝度と捉えることができます。
ピーク輝度は画面に出力される最大輝度であり、HDRでの最大輝度と言えます。
つまり、ペーパーホワイトを超えて出力される明るさがHDRで扱われる範囲となり、ピーク輝度が上限値になります。
※DescriptionにあるHDRとSDRの比較用画像はChromiumのブラウザでないと正常な見た目で表示されないため閲覧する場合は注意してください(上の画像がSDRで下がHDR)Skyrim Special Edition Nexus, Davo0411. 31 May 2026. HDR - Community Shaders. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179371>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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