SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Download ID:76956 Author:GiraPomba 2024-01-01 02:40 Version:1.4
-
RATE: ★=117 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Immersive Equipment Displays のチュートリアルとプリセット。
・Bard Preset
キャラクターが楽器(リュート、フルート、ドラム)を表示できるようにします。
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion または
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard と一緒に使用してください。
・Witcher Preset
キャラクターが背中に2つのグレートソードを表示できるようにします。
※最後に装備された2つが表示されます。お気に入りにする必要があります。
・Shield cover
キャラクターが EVG Conditional Idles と
Simple Dual Sheath の背面シールドを同時に使用できるようにします。
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodesが必要です。
・Scabbard for Weapons
実際には鞘を持っていない武器の鞘を追加する、やや応急処置的なソリューション。
※使い方はチュートリアルをご確認ください。
・Paraglider Preset
キャラクターが Skyrim's Paraglider を表示できるようにします。
・Override and offset preset
チュートリアルで使用するプリセット。
新しいものとして盾、片手斧、クロスボウ、矢筒、両手武器の再配置が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jan 2024. Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76956>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [インターフェース] Use or Take SKSE Download ID:70868 Author:powerofthree 2025-01-27 18:03 Version:1.3.0
-
RATE: ★=118 TAG: [インターフェース] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Use or Take SKSE
アクティベートすることでアイテムの使用や取得を可能にするシンプルなSKSEプラグイン
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
Address Library for SKSE Plugins
ホットキー(デフォルトでは左シフト)とアクティベートで代替アクションを実行します。
ホットキーを押し続けることで、二次アクションを行うことができます。
アイテムを所有している場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で盗難のフラグが立てられます。
アクティベートテキストのホバープロンプトが動的に表示されるようになり、アクティベートラベルは設定であなたの言語に変更することができます。
アーマー
取る|装備する
武器
装備する|装備する|装備してすぐにドローする
ポーション
服用|食べ物を食べる/ポーションを飲む/毒を塗る
食材
取る|食べる
巻物
取る|装備する|読む(とスクロールを唱える)
本については、Read or Take SKSEを参照してください。
設定とホットキーは Data/SKSE/Plugins/po3_UseOrTake.ini で設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Jan 2025. Use or Take SKSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel Download ID:37889 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:04 Version:1.4.1
-
RATE: ★=117 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [高速移動] [AE対応] [日本語化対応]

Unlimited Fast Travel
ほぼすべての高速移動の制限を解除できます。
各制限は、MCMでオン/オフを切り替可能です。
高速移動のゲームコードにパッチを適用 することで機能し、セルやその他のフォームデータは変更しません。
含まれているespはMCMを追加するだけで、プラグインだけでも機能します。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プロファイラー(オプション):
Unlimited Fast Travel - Settings Loader
戦闘中、空中、屋内など、本来高速移動が許可されていない場所。
スクリプト/コンソールによって高速移動が無効になっていても
例えドラゴンに乗っているときにも!(注意して使用してください)
制限されたワールドスペース(ソウル・ケルンやソブンガルデなど)からの高速移動を可能にする追加のオプションがあります。
これは特定のクエストを中断する可能性があるため、デフォルトではオフになっています。
たとえば、最後のクエスト中にソヴンガルデから出かけることは良いこととは言えません、これらのオプションは注意して使用してください。
他のMODが同じコードを変更しない限り、すべてと互換性があるはずです(変更するプラグインがあるかは知りません)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Unlimited Fast Travel. 3 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37889>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Pricing Framework Download ID:167487 Author:shazdeh2 2026-02-21 07:48 Version:1.0.3
-
RATE: ★=117 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [価格変更] [経済] [DPF] [NO-ESP]

Dynamic Pricing Framework
パーク、場所、完了したクエストなどに応じて、特定のアイテムの価格を変更します。
Dynamic Pricing Framework(DPF)は .json の設定ファイルを使用することで、任意のアイテム
(キーワードベース)の売買価格を調整でき、さらに特定の条件下に限定することも可能です。
このプラグインは MOD 制作者向けのフレームワークで、これ単体では価格を一切変更しません
オプションにサンプル設定ファイルが同梱されており、以下のような機能があります。
・自身が錬金術師である場合、ポーションや毒の価格がより適正になる
・シニア割引 10%(ゲーム内日数が 1000 日以上経過している場合)
・内戦の影響と兵士向け物資不足により、ウィンドヘルムでは武器や防具を高く売れる一方、
購入価格も上昇
・クエスト「呪われた部族」を完了すると、すべてのオーク部族でより有利な価格が適用される
このフレームワークを使用するアドオン
・Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon
・Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon
必要
Address Library for SKSE Plugins
互換性
すべての MOD と互換性あり(バニラの Form やファイルの変更なし)
1.6.1170 でのみテストしていますが、すべてのバージョンで互換性があるはずですSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 21 Feb 2026. Dynamic Pricing Framework. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorite Wheeler by Saruzoru Download ID:166290 Author:Saruzoru 2026-01-05 04:19 Version:4.8
-
RATE: ★=116 G=2 TAG: [アイテム管理] [お気に入り] [SKSEプラグイン] [Wheeler] [インターフェース] [UI] [ホットキー]

Favorite Wheeler by Saruzoru
お気に入りと連携して動作する Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim の拡張版
※注意※
この拡張版は Wheeler 本体の完全な置き換え版 なので、Wheeler とこの MOD を同時に使用することはできません。この MOD または Wheeler のどちらか一方だけを導入してください。
また、GitHub に公開されている Wheeler のソースコードを使用しているため、最新バージョンの Wheeler に追加された変更や修正は含まれていません。
◆機能
・オリジナルMODのすべての機能
◇追加機能
・お気に入りにアイテムを追加すると、自動的にホイールにも追加されます
・お気に入りからアイテムを削除すると、自動的にホイールからも削除されます
・ゲーム中に Qキー を押すと、「お気に入り」ではなく Wheeler が表示されます
・CapsLockキー を押すと、「Wheeler」ではなく お気に入りが表示されます
・ホイールからアイテムを削除すると、お気に入りからも削除されます
・Wheeler がアクティブな状態で A または S を押すと、ホイールを切り替えできます
・必要に応じてホイールが自動的に追加されます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・dMenu
・Visual Studio Redistributable 2022
◆互換性
Wheeler と互換性のあるものならすべて動作します。(スキンにも対応)
◆既知の問題
アイテム/魔法メニューを開いている状態で、CapsLock を押して Wheeler の編集モードに入り、アイテムや魔法を削除したあとにメニューへ戻ると、以前開いていたタブではなくメニュー
のトップ(メインタブ)へ戻されます。これは 修正されません。Skyrim Special Edition Nexus, Saruzoru. 5 Jan 2026. Favorite Wheeler by Saruzoru. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166290>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE Download ID:44015 Author:Loki 2022-04-15 21:27 Version:3.0
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [体力] [スタミナ] [マジカ] [治癒] [スタミナ管理] [VR版有]

Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。
体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
後継版、AE/VR版対応
Regen Adjuster SKSE - RebornSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 15 Apr 2022. Regen Adjuster SKSE. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44015>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2020-10-05 08:15 Version:2.0.10
-
RATE: ★=116 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。
当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。
これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。
●類似MOD
Armor Rating Rescaled SKSE Remake
骨や鍋で死ぬのを防ぐにはこちら
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcSkyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 5 Oct 2020. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack With Block and Dodge AIO Download ID:181168 Author:OriginalZee 2026-05-29 12:42 Version:1
-
RATE: ★=116 TAG: [戦闘] [防御] [二刀流] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [AI生成]

Cancel Attack With Block and Dodge AIO
攻撃をガードでキャンセルできるようになり、二刀流ガードにも対応します。
さらに、TUDM が導入されている場合は回避による攻撃キャンセルも可能になります。
※免責事項※
この MOD は AI 生成、いわゆる「vibe coding」で作られています。
作者はソフトウェアエンジニアですが、スカイリムの MOD 制作コード自体にはあまり経験がありません。そのため「vibe coding」に抵抗がある場合は使用しない事をお勧めします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・The Ultimate Dodge Mod Reborn(オプション)
このMODは、人気の高い3つの戦闘MODを1つのSKSEプラグインとして再構築したMODです
3つのシステムが競合せず自然に連携するよう、新しい橋渡しコードが追加されています。
統合されている 3 つの MOD
・Cancel Attack SKSE — 攻撃モーション途中で自分の攻撃をキャンセル可能
・Simple Dual Wield and Unarmed Block — 二刀流や素手状態でもガード可能
・The Ultimate Dodge Mod Reborn – Attack Cancel — 回避による攻撃キャンセルを追加
◆機能
・ガードによる攻撃キャンセル —
近接攻撃中にガードボタンを押すことで攻撃をキャンセル可能。二刀流または素手状態では、そのままガードを押し続けることで追加入力なしに直接ガードへ移行します。
・武器構えキーによる攻撃キャンセル —
攻撃中に武器構えキー(デフォルト R)を押すことで攻撃をキャンセル可能。
・回避による攻撃キャンセル(オプション) —
The Ultimate Dodge Mod 導入時、回避動作で攻撃を中断可能。
・二刀流&素手ガード対応 —
バニラではガードできない装備状態でも、実際のガードアニメーション付きで防御可能。後退時のみガード可能にするオプションも搭載。
・MCO / ADXP対応 —
攻撃コミット制を持つアニメーションフレームワークと互換性あり
・MCM 統合 —
すべての機能を 1 つの MCM で設定可能。さらに、高度な調整用 INI も付属しており、スタミナ消費、キャンセル受付時間、デバッグログなどを細かく変更できます。Skyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 29 May 2026. Cancel Attack With Block and Dodge AIO. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181168>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] BBC - Block Bash Contextual Download ID:177584 Author:LoliManiaco 2026-04-21 04:16 Version:1.1.1
-
RATE: ★=116 TAG: [戦闘] [防御] [バッシュ] [SKSEプラグイン] [MCP] [InputManager]

BBC - Block Bash Contextual
Input Manager を使用してブロックボタンをダブルタップするとバッシュを発動するように変更します。
パリィを狙ってブロックボタンを連打するのを防ぐためのシンプルな戦闘改善 MOD です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Input Manager
・SKSE Menu Framework
◆内容
・デフォルト入力(ブロック+攻撃)からバッシュを削除
・ブロックボタンのダブルタップ操作を導入
・素早く2回押すことで自動的にバッシュを発動
◆設定
・ダブルタップに使用するボタンは、MCP の Input Manager から変更可能
・デフォルトの割り当て
・右マウスボタン
・LT(コントローラー)
別のブロックキーを使用している場合は、Input Manager メニューで変更してくださいSkyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 21 Apr 2026. BBC - Block Bash Contextual. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177584>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework Download ID:172842 Author:Edzio 2026-03-01 15:09 Version:2.3.0
-
RATE: ★=115 TAG: [コンソール] [MCP] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework
MCP から直接コンソールコマンドの追加・保存・検索・実行ができる SKSE プラグイン。
長いコマンドを手動で入力する必要はもうありません
SE / AE 対応
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Kill Caps Lock NG(Caps Lock の挙動がおかしい場合)
◆機能
・コンソールコマンドをリストに追加
・ワンクリックでコンソールコマンドを実行
・名前またはコマンド内容で検索(大文字・小文字の区別無し)
・コントローラー対応(iniで追加)
◆使い方
・MCP を開く(デフォルト:F1)
・「Console Commander」を選択
・「Add Command」をクリック → 名前とコンソールコマンドを入力 → 「Add」
・コマンドを選択 → 「Execute」をクリック
オプション
・ConsoleCommander.ini を手動編集し、「Reload Config」をクリック
参照動画
・https://www.youtube.com/watch?v=BJ385…
・https://www.youtube.com/watch?v=y8buz…
◆注意
当 MOD はキーボード入力をシミュレートしてコマンドを実行します。
そのため、実行中はキーボードに触れないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 1 Mar 2026. Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grab And Throw Download ID:120460 Author:powerofthree 2026-01-05 17:07 Version:2.1.1
-
RATE: ★=114 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [オブジェクト] [NO-ESP] [掴む] [アイテム] [投擲]

Grab And Throw
Fallout 4 のようなオブジェクトを掴んだり投げたりできる SKSE プラグイン。
概要
・(E)を押し続けると、通常通りオブジェクトをつかむことができます。
・(R)を押しながら離すと、オブジェクトを投げることができます。
・(R)を長く押すほど、オブジェクトを投げる力が強くなります。
・投げられたオブジェクトはヒット時にダメージを受けます。
・必要に応じてコンフィグで「fPlayerGrabThrowDamageMult」を調整してください
(デフォルトのダメージはかなり低いです)
Data / SKSE / Plugins / po3_GrabAndThrow.ini で設定可能。
fZKeyHeavyWeight / fZKeyComplexHelperWeightMax gmst を構成に追加。
この値を増やすと、重いオブジェクトや NPC の死骸を運ぶのが楽になります。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
互換性あり
・Better Grabbing
・Drag and Drop
source
https://github.com/powerof3/GrabAndThrow
Object Impact Framework (OIF) を使用してグレードアップ
SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIFSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 5 Jan 2026. Grab And Throw. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120460>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoldFast - Quick controller actions Download ID:180226 Author:Enkari 2026-06-08 23:40 Version:1.2.0
-
RATE: ★=114 TAG: [QOL改善] [ゲームパッド] [コントローラー] [地図] [AE対応] [SKSEプラグイン]

HoldFast - Quick controller actions
■概要
ゲームパッドの Startボタン または Backボタン 長押しで
好きなメニューを直接開けるようにするSKSEプラグイン
■内容
・短押し:従来通りジャーナル開く
・長押し:直接マップ開く
・ゲームパッド専用
・キーボード操作は対象外
■初期設定
・Startボタン長押し:マップを開く
・Backボタン長押し:ジャーナルのシステムタブを開く
■設定できる機能
・マップ
・ジャーナル → システム
・ジャーナル → クエスト
・ジャーナル → ステータス
・インベントリ
・魔法
・お気に入り
・TweenMenu
・バニラのアイテム/魔法/マップ/スキル 選択画面
・待機メニュー
・新規セーブ
・クイックセーブ
・Bestiary MOD用
・Character Menu SE用
・無効
■設定変更
・ini編集で変更可能
Data\SKSE\Plugins\HoldFast.ini
・ログ出力先
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HoldFast.log
設定例
・長押しの初期値:0.5秒(最大5秒)
fHoldDuration=0.5
・Start長押しでインベントリ
sButtonStartAction=Inventory
・Back長押しでマジック
sButtonBackAction=Magic
・Start長押しでクイックセーブ
sButtonStartAction=QuickSave
■互換性
・SE/AE対応
・ESP不要
・ESL不要
■注意
同じゲームパッドボタンを横取りするMODとは競合する可能性あり
必要条件
SKSE64:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Enkari. 9 Jun 2026. HoldFast - Quick controller actions. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180226>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stance SKSE Download ID:176203 Author:PaulMixMod 2026-05-27 23:27 Version:1
-
RATE: ★=114 TAG: [戦闘] [モーション] [切り替え] [SKSEプラグイン]

Stance SKSE
■概要
スタンス切り替えシステムをシンプル&快適に改良するSKSEプラグイン
esp名は同じで元MODを入れている場合は上書きする形になります
■主な変更点
・スクリプト削除
・SKSEベースに変更して軽量化&安定性UP
・切り替え方式の変更
・1キーで順番に切り替え
・ニュートラル → ハイ → ミッド → ロー → ニュートラル…
従来のスイッチキー+前後左右の切り替えも可能
キーコード一覧:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・個別切り替え削除
・4つのホットキー方式は廃止
・戦闘中の挙動
・攻撃中でもスタンス切り替え可能
・切り替え時のアイドルモーション削除
■導入/仕様
・セーブデータ:途中導入/削除OK
・パフォーマンス:かなり軽い
・対応:SE / AE対応(VRは不明)
変更するのはSKSE\Plugins\Stance.ini のキー設定だけ
・追加MOD:不要(KeyTrace系はこのMODでは使いません)
・設定:OAR / DARの設定変更不要
元MODからのIDは同じなのでDAR/OARの条件はそのまま引き継げます
※参考
HighStance
HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x042518)
MidStance
HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x042519)
LowStance
HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x04251A)
■必要条件
Stances - Dynamic Animation Sets 構え切り替え時のエフェクトを気にしないなら不要Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 May 2026. Stance SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176203>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Mum's the Word NG Download ID:77409 Author:VersuchDrei 2022-10-21 04:57 Version:2.1
-
RATE: ★=114 TAG: [スリ] [犯罪] [窃盗] [盗品] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [隠密] [NO-ESP] [盗品フラグ除去]

Mum's the Word NG
1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする Mum's the Word の更新版。
誰にも気付かれない限り、盗んだアイテムから盗品のタグを削除します。
デフォルトでは500セプティム以内ですが設定ファイル(Plugins/MumsTheWord.toml)で自由に変えられます。
必要:
SKSE
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
Source
https://github.com/VersuchDrei/MumsTh…
※類似MOD
Better Stealing …NetScriptFrameworkを使用
Traceless LootSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 21 Oct 2022. Mum's the Word NG. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SpellSword Moveset Download ID:69736 Author:Smooth 2024-01-11 23:26 Version:2.3
-
RATE: ★=114 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [魔戦士] [魔法剣士] [SKSEプラグイン]

SpellSword Moveset
武器と呪文の両方を使うモーションのセットです。これは
Smooth Magic Casting AnimationとSmooth Random Magic idle Animation にないモーションでした。
Vr2.0で全てのムーブセットが全面的に見直されました。
必要
・SKSE64
・Behavior Data Injector(SE)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Jan 2024. SpellSword Moveset. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69736>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Main Menu Randomizer SE Download ID:33574 Author:Lanastara 2024-03-08 18:17 Version:2.0.4
-
RATE: ★=113 G=5 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [壁紙] [ランダム] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Main Menu Randomizer SE
Skyrimのメインメニュー(タイトル画面)の壁紙の表示をランダム化します。AE対応。
※このMODに壁紙は含まれていません。
要件:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
▼任意の壁紙の追加手順
・Dataフォルダ直下に「mainmenuwallpapers」というフォルダを作り、そこに以下のフォルダ構造でファイルを配置
[任意のフォルダ名] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
[↑と同じフォルダ] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
[↑と同じフォルダ] \ Data \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
上記の3ファイル以外の配置は非推奨。(理由は後述)
▼アンインストール
・このMODは他のMODと同様にアンインストール
・手動で、以下の3ファイルを削除
Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
∟ \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
∟ \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
・ゲーム起動時にバニラのメインメニューが出ればアンインストール作業成功
▼MODの仕様と注意
ゲーム起動時に「mainmenuwallpapers」に配置したフォルダをランダムに選んで、フォルダ内のファイル(壁紙だけでなく全て)をDataフォルダに上書き保存して、メインメニューに表示させるという仕様
(保存されたファイルはアンインストール時に自動で削除されない為、手動で削除が必要)
・メインメニューリプレイスMODに良く含まれる、BGM、煙を火の粉に変えるエフェクト、ロード画面などのデータは「mainmenuwallpapers」に配置する前の削除を推奨
・メインメニュー変更以外の目的で、.espやScriptなどを配置するのは非推奨
▼自動バックアップ機能
上書きするという仕様上、上書き前のファイルをDataフォルダ直下の「Backup」フォルダに自動で作成する機能が追加されたが、以下の理由により機能の無効化を推奨
・データは重複を避けてバックアップを作成するので、データが増え続ける事は無い
・バックアップ作成が割と長く、起動~メインメニュー表示までの時間がかなり伸びる
・通常、バニラのデータは上書きされる事はなく、上書きされるのはDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのMAINMENUWALLPAPER.ddsくらいでバックアップの必要性があまりない
▼バックアップ無効化の方法
・「MainMenuRandomizer.config.toml」の39行目付近の[Backup]以降の行を全て削除
その他、エラーログの取得方法などはDownloadページを参照してください。
◆関連MOD
Main Menu Redone
本MODを使って、14種類の新しいメニュー画面をランダムで表示
煙を無くしたintmenufogparticles.nifやバニラメインテーマの短い(1分間)ファイルなど、さまざまなタイプの壁紙を本MODで使うための工夫が施されてますSkyrim Special Edition Nexus, Lanastara. 8 Mar 2024. Main Menu Randomizer SE. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33574>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Music Type Distributor Download ID:119571 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-16 09:20 Version:1.4.0
-
RATE: ★=112 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [音楽] [BGM] [MTD]

Music Type Distributor
設定ファイルを使用して、Music Typeリストに音楽トラックを追加するSKSEプラグイン。
Version:1.2.0より、LocationごとにMusic Typeを変更する事も可能になりました。
●要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables(x86/x64)https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
末尾が_MUS.iniとなるファイルで定義された配布設定を使用します。
例:
[General]
MUSCombat! = 0xBCF52~Skyrim.esm ,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatのリストを消去して、指定されたトラック(Skyrim.esmの、FormID "000BCF52")を追加します。
MUSCombat = 0xBCF52~Skyrim.esm,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatリストは消去せずに、指定されたトラックを追加します。
[Location]
0x1f883~Skyrim.esm = MUSTavern
LCTN:0001F883(宿屋フロストフルーツ)を指定したMusicTypeに変更します。
またLocation側も指定はEditorID(IvarsteadVilemyrInnLocationなど)でも可能
このプラグインを利用するMOD
Various Music Type Distributor Conversions
Soule-like Music - Vanilla Plus Music Type DistributorSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 16 Aug 2024. Music Type Distributor. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toggle Dialogue Camera Download ID:97280 Author:Quantumyilmaz 2024-01-08 17:40 Version:0.5
-
RATE: ★=113 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [ズーム]

Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue のSKSEプラグイン版。ESP、スクリプトはありません。
会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)
■必要
・SKSE64
■追加機能
1. 会話中のズームイン/ズームアウト機能。
マウスホイール&LCtrl
ゲームパッドは、R1/R2&L3
2. iniファイルですべての入力キーをカスタマイズ可能。特定の機能が不要な場合は-1に設定し
てください。
3. 自動切り替え機能。
会話に入るときと会話から離れるときに、それぞれ1人称と3人称に自動的に切り替えるオプ
ション。iniファイルで設定可能。
■推奨
・Dialogue Movement Enabler
■ソース
・https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 8 Jan 2024. Toggle Dialogue Camera. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97280>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Inventory Fix (ELIF) Download ID:66411 Author:Kitsuune 2023-05-02 03:45 Version:1.2.0
-
RATE: ★=113 TAG: [ENBParticleLights] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBParticleLights を使用する際に発生する
インベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグを修正するSKSEプラグイン
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
・ELIF の導入で大きくなりすぎた魂石を小さくする
Giant gem on the menu fix.
■参考(POSTより)
ENBLightを使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによってはELIFの修正効果と重複され表示が大きくなりすぎることがあるため、これらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、NifskopeでBSInvMarkerNodeの「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 2 May 2023. ENB Light Inventory Fix (ELIF). 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66411>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Regeneration Overhaul - SKSE Download ID:168926 Author:Zzyxzz 2026-03-21 19:40 Version:1.2.0
-
RATE: ★=113 TAG: [戦闘] [回復] [自動回復] [ゲームシステム変更] [治癒] [SKSEプラグイン]

Regeneration Overhaul - SKSE
■概要
スカイリムの治癒システム(体力/マジカ/スタミナ)を全面的に作り直したSKSEプラグイン
■主な機能
・Hit Suppression(被弾による回復抑制)
このMODのメイン機能
敵から攻撃を受けると体力/マジカ/スタミナの回復が一時的に低下する
つまり被弾 → 回復停止になる
さらに連続攻撃を受けると抑制時間が更新される
これにより攻撃を受け続けると回復できない状態になる
以下を設定可能
・体力/マジカ/スタミナ別時間
・プレイヤー / NPC別設定
・戦闘限定
・近接限定
・抑制倍率
・倍率例
0.0 = 回復完全停止
1.0 = 抑制なし
・Carry Weight Scaling(重量による回復低下)
持ち物の重量によって回復速度が変わる
・荷物が重い⇒回復遅い
・設定可能
・発動重量(例:50%)
・最大重量時の低下量
・オーバー重量時倍率
・影響リソース(体力/マジカ/スタミナ)
・再生システムカスタマイズ
回復方式を自由に設定できる(体力/マジカ/スタミナを個別に設定可能)
①バニラ方式 :割合回復
②固定回復 :一定値回復
③ハイブリッド:割合+固定
・NPCバランス修正
NPCにもバニラ同じルールを適用して、敵の魔術師が無限マジカじゃなくなる
・カスタムINIプロファイル
複数INI設定を使える
・再生設定を保存
・MODパック用設定
・プロファイル共有
・設定重ね掛け
・互換ログ
互換ログ機能がありどの設定が適用/上書きされたか確認できる
・戦闘ペナルティ
・プレイヤー:体力/マジカ/スタミナそれぞれ戦闘中ペナルティ設定可能
・NPC:NPCにも同様のペナルティ適用可能
・独自倍率設定可能
・プリセット
いくつかの設定プリセットが付属
それぞれ戦闘重視/バランス型/魔法重視など違う方向性
詳細はNexus参照
■互換性確認
MODの設定が正しく適用されているか、
または他のMODによって設定が上書きされていないか確認するには、
まずメインINIファイルでログ機能を有効化する
その後、生成されるログファイルは以下の場所に保存される
My Games\Skyrim Special Edition\SKSESkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2026. Regeneration Overhaul - SKSE. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168926>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
