SKSE おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [戦闘] Simple Timed Block Download ID:130763 Author:Styyx 2026-06-22 05:46 Version:2.2.2
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RATE: ★=211 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [SKSE] [espfe] [BEES]

Simple Timed Block
柔軟にカスタマイズできるシンプルな時限ブロック機能を追加するSKSEプラグイン。
防御キーを押してから0.33秒以内に敵の攻撃を防ぐと時限ブロック成功となり、
以下の効果を発動することができる。
・あらゆるダメージとよろめきを無効化
・攻撃者と一定範囲の敵をよろめかせる
・ダミースペルの付与(MOD開発者向けオプション)
・時限ブロック成功回数を5000行まで記録するグローバル変数の増加
(MOD開発者向けオプション)
単に時限ブロックによるダメージ無効化機能だけが欲しいのであればこれを導入するだけでOK。
受付時間がシビアすぎると感じる場合はFOMODインストーラーにて0.5秒や1.0秒のオプションを選択できるが、作者さんに曰く1.0秒版はあくまで動作テスト向けとのこと。
※ちなみに時限ブロックの受付時間はMagic EffectのTaper Duration(持続時間)から調整可能:
SimpleTimedBlock.esp → MGEF - Magic Effect → STBL_ParryWindowEffect → DATA - Data → Taper Duration=0.33
また、パークMODやMODリスト、Nexusコレクション作成者向けにダメージ無効化効果を特定のパーク習得時にのみ発動するように制限するオプションも用意されている。
【設定(※現在はMCPから変更可能)】
・bOnlyShieldTimedBlock:デフォルト=False
よろめき効果とバフ効果は盾でガードした場合にのみ発動するかどうか
・bPerkLockTimedBlocking:デフォルト=False
被ダメージ無効化とよろめき無効化は対応するパークを習得した場合のみ発生するかどうか
・bPerkLockStagger:デフォルト=False
敵がよろめく効果は対応するパークを習得した場合のみ発生するかどうか
・fStaggerDistance:デフォルト=128.0
タイミングよくガードした際、敵をよろめかせる範囲
・uDualBlockKey:デフォルト=260
二刀流防御MODで使うホットキーをここで設定する
※この機能は二刀流防御機能を有効化するものではなく、あくまで「プレイヤーが防御中であること」を当MODに認識させるためのものなので注意。
・sDamagePreventPerk:デフォルト="STBL_ParryDamageFallbackPerk"
ダメージ無効化機能が有効な場合に使用するパークをここで設定する
EditorIDまたはFormIDを「Modname.esp|0xFormID」の形式で指定してください
・sStaggerPerk:デフォルト="SimpleTimedBlock.esp|0x80D"
上記と同様、時限ブロック成功時に敵をよろめかせる機能が有効な場合に
使用するパークをここで設定する
【トラブルシューティング】
MOD名やPerkフォームIDのフォーマットが間違っている場合、ダメージ防止は無効になる
デバッグロギングを有効にして、編集がDLLに拾われたかどうかを確認する必要あり
MODはゲーム起動時やロード時、設定メニューを閉じるたびに割り当てられたキーを調べるため
何らかの理由でメインメニューからcoc locationName経由でゲームを開始する場合は、
ジャーナルメニューを一度開いて閉じる必要あり
注意:設定項目が文字化けしてる場合は
「SimpleTimedBlock_ENGLISH.txt」をコピーして「SimpleTimedBlock_japanese.txt」にリネームして配置してみてください
【必要条件】
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Backported Extended ESL Support(※本体バージョンが古い場合に必要)
【関連MOD】
Simple Timed Block - Addon
⤷ 時限ブロック成功時に得られるバフ効果を増やすアドオン
Simple Timed Block Addons - SKSE
⤷ 時限ブロックのリスクとリターンを強化し、成功時のエフェクトと効果音も変更する
Simple Timed Block - Blessed Version
⤷ 当MODの時限ブロックメカニズムを組み込んだ戦闘オーバーホールMODSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 22 Jun 2026. Simple Timed Block. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130763>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 12:59 Version:2.02
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RATE: ★=209 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations - OAR
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2026-09-02 14:22 Version:1.5.0
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RATE: ★=207 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]

Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 2 Sep 2026. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scattered Object Solution Download ID:92978 Author:digitalApple 2023-06-17 01:50 Version:1.1.1
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RATE: ★=196 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [シャウト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Scattered Object Solution
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが飛散するのを防ぐ SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributables 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
.toml構成ファイルで各設定を調整できます。
-適用対象はデフォルトは弾類は対象外
-切り替えキーのデフォルトは「Num*」
キーの変更はキーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script… 参照
■互換性
このプラグインは CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)に基づいて構築されているため、ゲームのすべてのバージョンと互換性があります。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。
Source
https://github.com/digital-apple/Scat…
■関連MOD
-類似MOD
バニラでは不安定な「don't settle havok」フラグの挙動改善
Disable Havok Script Tweak Resource
-もしハヴォック絡みのCTDを改善したいなら
Havok Solver Crash Fix - SKSE
-正反対の MOD
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが破壊される
Destructible Skyrim - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 17 Jun 2023. Scattered Object Solution. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92978>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Security Overhaul SKSE - Regional Locks Download ID:62781 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2022-02-01 11:05 Version:1.0.1
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RATE: ★=193 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Security Overhaul SKSE - Regional Locks
Security Overhaul SKSE - Lock Variationsのアドオン
地域別バリエーションの錠前モデルを追加します。
■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
追加された場所
・ソリチュード
・ホワイトラン
・ウィンドヘルム
・マルカロス
・リフテン
・レイヴンロック
・テル・ミスリン
・ウィンターホールド大学
・檻の扉
・金庫・貴重品
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応
Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。 StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
金庫・貴重品、檻の扉が
Security Overhaul SKSE - Some More Locksと競合します。
_LID.iniを編集して、使用しない方を削除して下さい
具体的な箇所はSecurity Overhaul SKSE - Some More LocksのNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 1 Feb 2022. Security Overhaul SKSE - Regional Locks. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer Download ID:38438 Author:Shizof 2026-08-28 05:14 Version:1.1.14
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]

SSE FPS Stabilizer
このmodは特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSをターゲットレベルに保ちます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。
環境によってはそのまま導入するだけだと効果は薄いため、SSEFpsStabilizer.iniをコメント#15を参照に設定する事を推奨。
・(参考)ini設定の各項目の詳細
https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
https://stepmodifications.org/wiki/Gu…
※Ver.1.1 でHDT-SMPとCBPCで共存できるようになりました。
※AE - 1.6.640 version対応
VR 版
VR FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 28 Aug 2026. SSE FPS Stabilizer. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Download ID:96531 Author:wankingSkeever 2025-06-10 19:43 Version:0.2
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RATE: ★=187 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■必要
SKSE64
入口の自動ロードの表記が表示された状態で、以前のセーブをロードしたりテレポートしたりすると、表記が画面に表示されたままのバグに遭遇することがあります。
画面からこれを消す唯一の方法は、ゲームを再起動するか、別の入口を見つけて表記を表示させることですが、以前のセーブをロードしても解決しません。
このMODはそれを修正します。
別の場所の入口に移動するかセーブデータをロードすると、自動ロードの表記が画面から消去されます。
■SKSEプラグイン版
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏自身による後継
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者による後継Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jun 2025. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Pop Up Location Names Every Time SKSE Download ID:190102 Author:Numineux 2026-09-03 18:33 Version:1
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RATE: ★=184 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [MCP] [インターフェース] [ロケーション] [表示追加]

Pop Up Location Names Every Time SKSE
■概要
訪問済みを含むロケーションへ入るたび、場所の名前を画面へ表示するMODのSKSEプラグイン版
■特徴/内容
・オリジナル版の処理をSKSEプラグインとして再構築
・都市、ダンジョン、郊外などへの到着時にロケーション名を再表示
・MCMを廃止し、SKSE Menu Frameworkへ設定を移行
・名前が画面に残り続ける不具合を修正
・ロケーション名が表示されない場合がある問題を改善
■導入
・オリジナル版を先に導入
・本MODでオリジナル版を上書き
■対応環境
・Skyrim AE 1.6.1170でのみ動作確認済み
■必要条件
・Pop Up Location Names Every Time
・SKSE Menu Framework
■類似Mod
・Dynamic Location Pop-ups
・Location TitlesSkyrim Special Edition Nexus, Numineux. 3 Sep 2026. Pop Up Location Names Every Time SKSE. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190102>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Jaxonz Positioner Converted Download ID:13090 Author:SirTurdle 2022-05-20 06:21 Version:2.0-No-SKSE
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RATE: ★=176 G=8 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [オブジェクト] [配置] [スクリーンショット] [撮影] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Jaxonz Positioner Converted
[Skyrim]Jaxonz Positioner とは別作者によるコンバートです。
LE版DBより
オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。
【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能
【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。
引用ここまで
●必須
SkyUI
SKSE64 2.0にSKSEなしバージョンあり(作者は未テストとのこと)
●日本語化
LE版の日本語ファィルが使用出来ます
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z
似た MOD
Object Manipulation Overhaul(SKSEプラグイン)
Decorator Helper
Dylbill's Positioner SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-11-11 22:23:52 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, SirTurdle. 20 May 2022. Jaxonz Positioner Converted. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13090>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器・防具セット] Skyrim Armor and Cloth Transmog Download ID:174356 Author:okandrmz 2026-03-18 02:16 Version:1.7.3
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RATE: ★=175 TAG: [SKSE] [PrismaUI] [重ね着] [NO-ESP]

Skyrim Armor and Cloth Transmog
■概要
装備の性能はそのままに、見た目だけ変更できる重ね着システム
強い装備だけど見た目が嫌い…
お気に入りの服だけど防御力が低い…
そんな 「性能 vs 見た目」問題を解決
■主な特徴
・スクリプト負荷ゼロ:Papyrusなし
・モダンUI:PrismaUIによるダークファンタジー風インターフェース
・設定保存:ゲーム再起動後もトランスモグ状態を維持
・多言語対応12言語対応(日本語は非対応)
・ESP不要:DLLとCo-saveのみ使用
・スクリプト遅延なし
・セーブ肥大なし
・非常に高パフォーマンス
■新機能(v1.3)
・Mod Catalog システム
以前のトランスモグMODでは元装備を持っている必要があった
しかしこのMODでは装備を持っていなくても見た目を選べる
・Plugin Browser
以下の装備を直接参照可能
・Skyrim.esm
・DLC
・全ての装備MOD
・検索機能
検索フィルターで即座に検索可能
・リアルタイム更新
UI上のインベントリがリアルタイムで更新
■使い方
① F3キーでメニューを開く(キーは SkyrimTransmog.ini で変更可能)
② 左パネル→ 見た目に使う装備を選ぶ
③ 右パネル→ 現在装備している装備を選ぶ
④ TRANSFER を押す
⑤性能そのまま、見た目変更!
必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
併用推奨
Typing Mode
■類似Mod
・Skyrim Outfit System SE Revived 常に作成した防具セットの見た目のままになる
・Skyrim Weapon Transmog 同作者の武器版Skyrim Special Edition Nexus, okandrmz. 18 Mar 2026. Skyrim Armor and Cloth Transmog. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Download ID:116060 Author:Kenny Leone 2026-09-25 04:48 Version:1.7
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RATE: ★=173 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [戦闘]

Fix NPC PermaBlock - Final Polishes
■概要
NPCが防御状態のまま解除されなくなる「PermaBlock」問題を修正
SKSEで完全実装され、Papyrusへの負荷も軽減
■特徴/内容
・NPCが永続的に防御状態になる問題を修正
・実際に防御アニメーションが停止している稀なケースにも対応
・NPCがPermaBlockの影響を受けていたことが目立ちにくいよう改善
・SKSE実装によりPapyrus VMへの負荷を軽減
・Skyrim VR対応
■互換性
・Fix NPC Permablockは必須ではない
・既に導入している場合、このMODを後に配置して上書きSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 25 Sep 2026. Fix NPC PermaBlock - Final Polishes. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Director Download ID:174497 Author:DoubleO 2026-08-05 23:34 Version:2.1.5
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RATE: ★=172 TAG: [NPC管理] [フォロワー管理] [SKSE]

NPC Director
■概要
NPCをゲーム内メニューから自由に操作できるSKSEベースのツール
■機能
・NPC検索
・NPCテレポート(テレポ後その場所で待機させることも可能)
・派閥変更
・AI行動変更(攻撃性/勇気/助ける範囲/犯罪)
・性格変更(護衛/平和主義/バーサーカー)
・スポーン
・関係値変更(フォロワー/結婚可能/プレイヤー側等)
・NPCの装備変更(セルがリロードされると元装備に戻る)
・NPCバッチ編集(複数NPCを同時に操作できる)
■NPC管理MCM
・MCMで管理できるもの
・Hold中NPC
・Persistent NPC
・ホットキー設定
・NPC保存枠:30人
・ホットキー機能
・NPC関係を即変更
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Papyrus Tweaks NG
Proteus オプション
併用推奨
Settling of Squad - Set Follower HomeSkyrim Special Edition Nexus, DoubleO. 5 Aug 2026. NPC Director. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174497>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Tactics Download ID:192531 Author:Whocares66 2026-10-07 13:05 Version:0.5.2
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [システム] [戦術] [AI] [変更] [フォロワー管理] [便利ツール] [SKSE] [MCP] [日本語化対応] [no-esp]

Follower Tactics
■ 概要
『ドラゴン Age: オイジンズ』や『Pillars of Eternity II』の戦術システムにインスパイアされ、プレイヤーやフォロワーに対して「もし〜なら、〜する」という条件・行動(IF-THEN)のルールベース戦術を設定できるシステムMOD「Follower Tactics」です。
ESPプラグインを一切含まない、完全なSKSEプラグインとして動作します。
■ 詳細
本MODは、キャラクターごとに優先順位付きの戦術ルールリストを作成し、それに従って自動で行動させる仕組みを導入します。
戦闘中や非戦闘時(アイドル時)の行動を個別に設定可能であり、例えば「体力が一定値を下回ったらポーションを飲む」「負傷した仲間を回復する」「戦闘前にバフをかける」「戦闘外で装備を持ち替える」といった柔軟な制御が行えます。
既存の戦闘AIやフォロワー管理フレームワーク(Simple Follower Frameworkなど)と競合せずに併用できるよう設計されており、セラーナをはじめとするバニラのフォロワーもサポートしています。
また、ピン止めや禁止設定によるフォロワーの装備管理や、インベントリ、魔法、スキル、アクティブ効果の詳細なインスペクト機能も備えています。
■ 主な特徴
・戦術ルールの構築:IF(条件)- THEN(行動)形式のルールをオーダーメイドで設定し、フォロワーやプレイヤーの自動行動を制御。戦闘・非戦闘の個別設定に対応。
・装備・ステータス管理:ピン止めや禁止機能を用いたフォロワーの装備管理や、インベントリ・魔法・アクティブ効果等の詳細な確認。
・高い互換性と軽量設計:ESPファイルを持たないSKSEプラグイン形式(ワンDLL設計で1.5.97から最新のAEビルドまで対応)。バニラのAIや既存のフォロワー管理システムと併用可能。
・導入方法:MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でSKSEメニュー(デフォルトF1キー)を開いて「Follower Tactics」を選択して利用。
■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※注:VR版は非対応です。
■ 類似MOD
・marth Follower Overhaul
・Fight With Me - Follower Combat Management SystemSkyrim Special Edition Nexus, Whocares66. 7 Oct 2026. Follower Tactics. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192531>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Plus Download ID:190215 Author:Tossapon 2026-10-21 19:26 Update! Version:3.2
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [戦闘] [FF防止] [誤爆防止]

No Follower Attack Collision Plus
■概要
Loki製「No Follower Attack Collision」を基に、
友好NPCへの攻撃判定そのものをスキップするSKSEプラグイン
Plus版では魔法ダメージなどにも対応
■保護対象
・プレイヤーからフォロワーへの攻撃
・フォロワーからプレイヤーへの攻撃
・フォロワー同士の攻撃
・友好的な衛兵への攻撃
・近接攻撃、薙ぎ払い、矢、魔法ダメージ
衛兵が敵対した場合は通常どおり攻撃可能
■追加・改善点
・友好キャラクター間の魔法ダメージを無効化
・フォロワー同士の範囲魔法による誤爆を防止
・死亡したキャラクターは友好状態でも攻撃対象にできる
・友好的な死体へ蘇生魔法を使用可能
・戦闘外では保護を解除し、友好NPCへの不意打ちを可能にする設定を追加
・敵に所属する非敵対状態の従者や召喚生物を攻撃可能
・敵対関係の変化に応じて保護状態を自動判定
■設定
INIから以下を変更可能。
・機能全体の有効/無効キー:初期設定Insert
・戦闘外の友好/中立NPCを保護するかどうか
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■互換
元MODにあったPrecision - Accurate Melee Collisions との併用については一応互換対応済、ただPrecisionの類似機能(対象は物理攻撃のみ)を使えば良いのではとのこと(POSTより)Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 21 Oct 2026. No Follower Attack Collision Plus. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190215>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 07:27 Version:0.3.3
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RATE: ★=165 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]

Material Swapper Framework
AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー
Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?
■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です
「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点
■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!
■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!
■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます
■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心
・このMODは独自のセーブデータを持たない
代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlum 2025-03-12 21:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=165 TAG: [視覚効果] [エフェクト] [ピント] [カメラ] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]

Target Focus
戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)
Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 22:51 Version:1.1.2
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RATE: ★=164 G=12 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]

zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式
・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能
・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)
※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること
※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch
incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)
※既知の問題
・人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処
・アニメーションの競合で両手武器でのパリィ、バックスタブ使用時プレイヤーが透明になったりフレームがコマ送りになることがある
2hmアニメーションを全て1hmアニメーションに置き換えるオプションファイル有りSkyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper Plus Download ID:62743 Author:doodlez 2022-10-30 23:40 Version:1.0.4
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RATE: ★=161 TAG: [ENB] [SKSE] [VR対応] [xEditスクリプト]

ENB Helper Plus
ENB Helper Plusは、ENB Helper SEの追加機能を含むSKSEアドオンで、よりきめ細かいコントロールが可能になり、MODの互換性も向上しています。
【照明テンプレート】
照明テンプレートは、多数の類似したインテリアの照明と雰囲気を制御します。また、複数の照明テンプレートを1つのセル内の異なる部屋にまたがって使用することも可能です。
ENB Helper SEはこれらをENBに報告しないため、インテリアは標準的な天候システムを使用します。これは、インテリアの設定をカスタマイズしたい作者にとって問題です。このため、ゲームとすべてのMODからすべてのインテリアLocationIDを_locationweather.iniファイルに追加し、_weatherlist.iniで新しい偽天候を作成する必要があるからです。
このアドオンにより、ENB Helperは、インテリアにいるとき、Weather IDの代わりにLighting Template IDを報告します。これにより、より細かいカスタマイズが可能になり、アクセシビリティとMODの互換性が大幅に改善されました。スカイライティングを使用するインテリアでは、引き続きウェザーIDが使用されます。
また、このシステムによりIDの衝突の可能性が減り、Skyrim.esmとDawnguard.esmとの衝突の問題が修正されました。
ライティング テンプレート ID が _weatherlist.ini に存在しない場合、ENB は enbseries.ini の値をデフォルトとして使用します。
ENBセクションのIgnoreWeatherSystemは、インテリアのカスタマイズを無効にして、そのセクションのenbseries.iniの値を強制的に使用します。
【XEDIT SCRIPT】
ハイライトされた複数のフォームをクリップボードにコピーし、_weatherlist.iniに貼り付けるxEditスクリプトが提供されています。
1.同じiniを使いたいライティングテンプレート/ウェザーをハイライトして、次に
右クリック->スクリプトを適用->ENB用FormIDをクリップボードにコピー
2._weatherlist.iniのWeatherIDsの下に貼り付けます。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 30 Oct 2022. ENB Helper Plus. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62743>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 20:12 Version:1.2
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RATE: ★=160 G=11 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR] [召喚武器]

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。
キーボードとマウス、ゲームパッド対応。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンもあり。
▼必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
(SKSE)https://skse.silverlock.org/
▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。
スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。
それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。
そこで私はこのMODを作ることにしました。
召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。
Kingsglaiveは基本的に近接武器です。
しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。
ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。
ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。
Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。
いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。
攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。
また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。
espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。
左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。
そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。
基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。
現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。
また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。
パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。
また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。
MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。
使用時にマジカを50%使用します
クレジット
このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。
このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。
おかげさまで、このMODを公開することができました。
アニメーション
Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…
mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…
BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations
LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
エフェクト
noptasis
Arcanum - A New Age of Magic
powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced
武器
Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE
Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SESkyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot EE Download ID:69980 Author:Eloquence 2023-02-27 03:33 Version:1.2.1
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RATE: ★=158 G=5 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [QuickLoot] [MCM対応] [AE対応] [LOTD] [TCC] [espfe] [VR版有] [日本語化対応]

QuickLoot EE
Quick Loot RE の派生版
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加し
ルートメニュー上でアイテムアイコンと重量金額、
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion のアイコンを表示します。
■必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・SkyUI
Quick Loot RE は不要で単体で動作します。
MCMでアイコン表示や開き方を変更可能です。
■AE 1.6.1170用 dllファイル
https://github.com/WaterFace/QuickLoo…
現在、AE 1.6.1170ではSkyrim起動数秒後にCTDしてしまいますが、有志が作成したdllファイルで当modを上書きすることで正常に起動することができます。詳細はPOSTSのピン留めされたコメントを参照してください。
■VR 版
Quickloot VR
■アイテムに合わせてサイズ変更V/W表示パッチ
QuickLoot EE - Dynamic Resize and Value-Weight Patch
■互換
Better Third Person Selection - BTPS
■リプレイサー
NORDIC UI - QuickLoot EE
Quickloot EE Reskin - Dear Diary Dark Mode (Warm Text)
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
■ゲームパッド使用時に使うと便利かも
Gamepad Button Freer
■セッティングローダー
QuickLoot EE - Settings Loader
■派生版
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Eloquence. 27 Feb 2023. QuickLoot EE. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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