SKSE おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [インターフェース] ConsolePlusPlus Download ID:79975 Author:powerofthree 2023-12-06 12:52 Version:1.4.1
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RATE: ★=274 G=2 TAG: [コンソール] [SKSE] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR]
ConsolePlusPlus
コンソールにコピー/ペーストを追加し、ゲームセッション間でコンソールコマンドをキャッシュできるようにするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
ConsolePlusPlus VR
説明
■コピーペースト
・Ctrl+V を使って、クリップボードからコンソールにテキストをコピー・ペーストします。
・コピーされたテキストは、標準のコピー/ペーストと同様にカーソル位置にペーストされます
・キーコードやその他のオプションは Data/SKSE/Plugins/po3_ConsolePlusPlus.ini で設定する
ことができます。
■コンソールコマンドのキャッシュ
・入力されたコンソールコマンドはファイルに保存され、新しいゲームインスタンスの起動時
にリストアされます。
・上記設定の[ConsoleCommands]には、直近の50個のコンソールコマンドが保存されます。
・制限の引き上げ、引き下げが可能
・More Informative Consoleや、console.swfを編集するMODと互換性があります。
■競合
Skyrim Input Method - Use System's IME コピーペーストは無効にすることSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Dec 2023. ConsolePlusPlus. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79975>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Extended Hotkey System Download ID:32225 Author:Vermunds 2024-02-26 03:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=259 G=3 TAG: [ホットキー] [お気に入り] [AE対応] [バグフィックス] [NO-ESP] [SKSE]
Extended Hotkey System
このmodは、Skyrimのお気に入りメニューのホットキーシステムをカスタムシステムに置き換え、従来では1~8キーにしか登録できなかったホットキーを任意のキーで使用できるようにします。スクリプトは含まれません。
また、テンキーを押した場合にもホットキーが押されたと判定される問題も修正されます。
(バニラではお気に入りでホットキーを割り当てるとテンキーの1~8を押しても反応してしまうため、他Modでテンキーを使用する場合に問題が起こる可能性がある。例:OStim NG - OSA Overhaul and API Next Genのデフォルトのキー配置にテンキーが使用されており、そのまま使うとシーン操作時に装備切り替えをしてしまう)
■特徴
-バニラホットキーと同じくらい速い
-お気に入りメニューからホットキーを直接割り当てる
-テンキーの入力を誤認識しない
-ホットキーに任意のキーボードとマウスボタンを使用できる
-吸血鬼の王のサポート
-デュアル装備サポート(オプション、デフォルトでは無効)
-ホットキーとして使用できるボタンのカスタムホワイトリストを作成できる(デフォルトでは無効)
■必要条件
SkyUI
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
AE用(2.x.x)はAddress Library for SKSE Plugins、SE用(1.x.x)は本体バージョン 1.5.97
■使用法
バニラと同じですが、ホットキーを割り当てるときは、修飾キー(デフォルト:左Ctrl)を押し続ける必要があります。これは、ホットキーを割り当てる場合と割り当てない場合をお気に入りメニューで区別できないためです。
たとえば、F1ボタンをホットキーとして設定する場合、割り当てるときにCtrl + F1を押します。
付属の.iniファイルからホワイトリストを作成することもできます。
ホワイトリストに登録されたボタンは、Ctrlを押す必要がなく、バニラシステムのようになります。(キー設定用の「scancodes.txt」が同梱されてます)
■注意点
modは既存のキー割り当てとの競合をチェックしません。文字通り何でも設定できるので、他のコントロールと競合しないようにするのはあなたの責任です。
■互換性
お気に入りメニューに変更を加えるmodとの互換性はありません。
modに「favoritesmenu.swf」というファイルがある場合、互換性パッチが利用可能でない限り、modは互換性がありません。
ただし、これとは別に他のいくつかのホットキーMODと互換性があります。
テンキーを押すとホットキーとして認識する問題を修正するために入れる場合は
SkyUI→このMod→インターフェイス変更Modの順に読み込むようにすると安全です。
(SKSE\Plugins\ExtendedHotkeySystem.dllが動作を制御してるためfavoritesmenu.swfを別Modで上書きしても問題ありません。)
コントローラーを使用する場合
このmodは、実際には利点がないため、明らかにコントローラー向けには作成されていません。ただし、それらを壊すこともありません。
コントローラーを使用する場合は、自動的にバニラシステムに戻ります。
しかし、常時コントローラーを使用する方にはこのmodは向いていないでしょう。
■競合
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI などfavoritesmenu.swfを編集しているもの
Cast Blessed SE 通常の装備機能に戻り魔法剣機能が使えなくなる
STB Quick Hotkey Cast 同上Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Extended Hotkey System. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Jaxonz Positioner Converted Download ID:13090 Author:SirTurdle 2022-05-20 05:21 Version:2.0-No-SKSE
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RATE: ★=258 G=7 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [オブジェクト] [配置] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Positioner Converted
[Skyrim]Jaxonz Positioner とは別作者によるコンバートです。
LE版DBより
オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。
【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能
【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。
引用ここまで
●必須
SkyUI
SKSE64 2.0にSKSEなしバージョンあり(作者は未テストとのこと)
●日本語化
LE版の日本語ファィルが使用出来ます
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z
似た MOD
Object Manipulation Overhaul(SKSEプラグイン)
Decorator Helper
Dylbill's Positioner SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-11-11 22:23:52 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, SirTurdle. 20 May 2022. Jaxonz Positioner Converted. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13090>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 11:57 Version:1.0.2
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RATE: ★=252 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]
POISE - Stagger Overhaul SKSE
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
動画より
強靭体力ポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭体力メーターはTrueHUDで表示
強靭体力は減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭体力が50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭体力が25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭体力無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能
-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG
-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon
-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替
-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect
-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch
-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility
-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE、
・Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Training - Tweaked SE Download ID:18048 Author:dylbill 2020-02-12 13:11 Version:1.2
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RATE: ★=251 G=1 TAG: [スキル] [訓練] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
Smart Training - Tweaked SE
[Skyrim]Smart Trainingに機能を追加した[Skyrim]Smart Training - TweakedのSE版
●基本機能
このMODはスキルトレーニングのシステムを改変します。
バニラスキルトレーニングの回数は1レベルごとに5回の制限があり、例えば2回しか行わずにレベルアップしてしまうと残りの3回は消えてしまいます。
このMODはスキルトレーニングの回数を、レベルが上がっても蓄積していくことが出来るようになります。
レベル1で2回トレーニングした後レベルアップすると、レベル2で8回のトレーニング回数があることになります。(デフォルト設定のレベル毎に5回の場合)
●Tweakedでさらに追加された機能
・MCMの追加で以下の設定が可能
・レベル毎に得られるトレーニングの回数を変更可。
・トレーニング回数に応じてパークポイントを得られるように設定可。
MODを有効にした段階で、MOD有効前に行ったトレーニングの分も獲得可。
(必要に応じて無効化出来ます)
・パフォーマンスフレンドリー
オリジナルでは5秒ごとに更新するMODでしたが、
レベルアップ時とトレーニングメニュー終了時にのみスクリプトが動く仕様に変更
作者さんからのお願い
オリジナルの[Skyrim]Smart Trainingでendorseを忘れずに!
■併用するとより便利かも
Trainers Galore
■パークポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk PointsSkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 12 Feb 2020. Smart Training - Tweaked SE. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18048>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlum 2025-03-12 20:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=250 TAG: [効果] [ピント] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]
Target Focus
戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)
Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-27 23:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=244 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn
[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Download ID:76956 Author:GiraPomba 2024-01-01 02:40 Version:1.4
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Immersive Equipment Displays のチュートリアルとプリセット。
・Bard Preset
キャラクターが楽器(リュート、フルート、ドラム)を表示できるようにします。
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion または
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard と一緒に使用してください。
・Witcher Preset
キャラクターが背中に2つのグレートソードを表示できるようにします。
※最後に装備された2つが表示されます。お気に入りにする必要があります。
・Shield cover
キャラクターが EVG Conditional Idles と
Simple Dual Sheath の背面シールドを同時に使用できるようにします。
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodesが必要です。
・Scabbard for Weapons
実際には鞘を持っていない武器の鞘を追加する、やや応急処置的なソリューション。
※使い方はチュートリアルをご確認ください。
・Paraglider Preset
キャラクターが Skyrim's Paraglider を表示できるようにします。
・Override and offset preset
チュートリアルで使用するプリセット。
新しいものとして盾、片手斧、クロスボウ、矢筒、両手武器の再配置が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jan 2024. Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76956>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Keep it Clean - A Bathing Mod Download ID:17846 Adult-Only Author:Sthaagg Memnochs and Clioshand 2021-12-09 01:20 Version:3.15a
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RATE: ★=232 G=12 TAG: [風呂] [自動脱衣] [Hardcore] [SKSE] [イマージョン] [汚れ] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs and Clioshand. 9 Dec 2021. Keep it Clean - A Bathing Mod. 9 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17846>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2025-06-14 10:08 Version:1.2.0
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RATE: ★=230 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]
Magic Fixes and Tweaks SKSE
魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5)
【修正内容】
バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます
「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります
それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています
・Poison absorbtion(毒吸収)
全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外
【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
(例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
通常通り時間が経過します
Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です
現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
・バウンド・シールド(Mysticism)
◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer
◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Jun 2025. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Download ID:96531 Author:wankingSkeever 2025-06-10 18:43 Version:0.2
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RATE: ★=228 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
必要
SKSE64
入口の自動ロードの表記が表示された状態で、以前のセーブをロードしたりテレポートしたりすると、表記が画面に表示されたままのバグに遭遇することがあります。
画面からこれを消す唯一の方法は、ゲームを再起動するか、別の入口を見つけて表記を表示させることですが、以前のセーブをロードしても解決しません。
このMODはそれを修正します。
別の場所の入口に移動するかセーブデータをロードすると、自動ロードの表記が画面から消去されます。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jun 2025. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2025-03-03 00:55 Version:3.0.2
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RATE: ★=227 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Container Distribution Framework
ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。
1.5x 向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
1.6.629,640,659対応版
Container Distribution Framework - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 向け
Container Distribution Framework VR
必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ に保存されているjsonファイルです。
構成では命令を指定します。各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。 1つ目は「FriendlyName」です。フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。 2 番目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません。
すべてのフィールドを含む構成ファイル:
{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}
Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 3 Mar 2025. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2024-10-16 19:11 Version:1.4.2
-
RATE: ★=227 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]
Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2024. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wait Menu Redirected Download ID:88507 Author:Maxsu 2023-04-05 13:52 Version:v1.01
-
RATE: ★=221 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [メニュー画面] [ゲームパッド] [コントローラー] [スクリーンショット] [待機メニュー]
Wait Menu Redirected
ゲームパッドのメニューモード以外での待機ボタンの使用を制限するため、待機メニューを
tween menuでのみ開けるようにするSKSEプラグインです。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
概要
ベセスダがこれまでに行った最も愚かな設計の 1 つは、待機メニューを開くときにゲームパッドの完全に独立したボタンを占有するように設定したことです。これにより、すでに不足しているゲームパッド ボタンの数がさらに厳しくなりました。
一部の人々は、待機ボタンをコンボボタンとして再マッピングすることで問題を解決しようとしますが、ここでは別の方法を提供します。待機メニューのトリガーを tween menu にリダイレクトすることです。
このMODをインストールすると、待機ボタンは開いている tween menu 内でのみ起動され、待機メニューをトリガーすることができるようになります。このようなデザインにより、待機ボタンはメニューモードの外では未使用のボタンとなり、待機ボタンはパワーアタックキーやドッジキーなど、他のMODで追加したカスタムキーと同様にマッピングできるようになります。
・AEサポート
Wait Menu Redirected AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88507>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Spell Shout Friendly Fire - All Actors Download ID:127056 Author:Kenny Leone 2025-06-02 23:48 Version:1.3.2
-
RATE: ★=211 TAG: [SSEdit] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [SKSE] [誤爆] [戦闘] [KennyLeone]
No Spell Shout Friendly Fire - All Actors
味方への誤爆攻撃(フレンドリーファイア = FF)を防ぎます
・ロード順の有効なスペルとシャウトをフィルタリングしてパッチを当てることでFFを防ぎます
・全てのアクター(プレイヤー、フォロワー、召喚等)に有効
・オプションのSKSEプラグインは、隠密状態に入ることでFFを動的に切り替え、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃できるようにします変更します
他MODと比較しての強みはプレイヤーの攻撃のみではなく、全てのアクターに有効
特徴
1) 他MODが呪文やシャウトのダメージを0にする傾向に対し、
そもそも、呪文やシャウトが対象に影響を与えないようにする
2) パッチャはパッチを当てるかどうかを決定する前に、MGEFレコード上の様々なキーワード、
フラグ、設定を探す。
レコード上の既存条件の無効化を最小限にするため、
1つのANDフラグ条件(IsHostiletoActor …対象が敵対的=1/非敵対的=0)
のみを使用(可能性のあるループホールについては潜在的な問題のセクションを参照)
3) オプションのSKSEプラグインは、隠密状態かどうかを動的にチェックし、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃することを可能にする
これを使わなくても、コンソールでNSSFFLK_Enable 1を設定することでFFをオフに変更可能
【必要条件】
・SSEEdit
・zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releases
【使い方】
①:DLして解凍したファイル(.pas)をSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:右クリック->[Apply Script]->[000NoSpellShoutFF]を選択して[OK]
④:プラグイン(NoSpellShoutFFLoader0.esp)が作成されます
⑤:プラグインを保存し、xEditを終了して次にzEditを起動
右クリック->全てのプラグインを選択->選択したプラグインのチェックを外す
⑥:NoSpellShoutFFLoader0.espを選択
これでパッチを当てる可能性のあるプラグインだけが選択されるので、それらをロード
⑦:右クリック->Manage Patchers-> NoSpellShoutFF パッチャーを実行
プラグインを保存して終了
⑧:No Spell Shout FF.esp(xEditかWyre BashでEsl化可能)を新しいMODフォルダに入れる
NoSpellShoutFFLoader0.esp を削除
⑨:パッチャーから特定のMGEFレコードを除外したい場合は、
エディターID(EDID)名にこれを追加する(_NSSFFLK_exclude )Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Jun 2025. No Spell Shout Friendly Fire - All Actors. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pace Yourself RE Download ID:151365 Author:redrew89 2025-06-30 05:43 Version:1.3
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RATE: ★=210 TAG: [自動切替] [歩行] [速度変更] [SKSE] [MCM対応]
Pace Yourself RE
Player walks Indoors SEを洗練・拡張したリワーク版
プレイヤーの移動モードを状況に応じて動的に調整することで没入感とリアリズムを高めます
ドラゴンボーンが全力疾走で宿屋や錬金術店に突っ込むことはなくなります
街中/ダンジョン/屋内等のロケーション毎にオートラン状態を自動で切り替える仕組みを導入
現実感を重視しながらも、プレイヤーの操作性や反応の良さは損なわないように設計
特徴
・自動オートラン制御
安全な屋内では自動的に歩行モードを有効にし、戦闘中や敵対的な環境では全速力で動ける
・高機能なMCM設定
町中やダンジョン内での歩行を切り替えたり、歩行速度の調整をオプションで適用可能
・パフォーマンスに優しい設計
状態チェックの頻度を自由にカスタマイズ可能、パフォーマンスと反応速度のバランスが○
・拡張性のあるサポート
FormListに対応、FLM/プラグインの上書き、スクリプト等カスタマイズが可能
使用例
・プレイヤーホームやにぎやかな市場を探索中に、自動で歩くモードに切り替わる
落ち着いた雰囲気に合わせて、ペースも自然にスローに
・荒野やダンジョンの奥深くでは、全速力でダッシュ可能
危険地帯ではしっかりスプリントして、臨場感もバッチリ!
・オプションの歩行速度調整機能で、より没入感アップ
特にキーボード操作のプレイヤーにとって、ちょうどいい速度感が手に入る
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
併用推奨
FormList Manipulator - FLMSkyrim Special Edition Nexus, redrew89. 30 Jun 2025. Pace Yourself RE. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Download ID:77605 Author:istayzoomin 2023-01-03 00:42 Version:2.2.1
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RATE: ★=209 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [装備] [DAR] [SKSE] [ESPFE] [イマージョン] [nemesis] [PC動作拡張] [日本語化対応]
Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management
プレイヤーとフォロワーの位置に応じてアニメーション付きで兜やサークレットなどを装着/解除します。(詳細は下記の動画やNEXUSのGIF画像でご確認ください)
Immersive Equipment Displaysにより装備品はアニメーションに組み込まれ、装着していないときは腰に装着して持ち運びます。MCMよりポジション変更もできます。
あらゆるMODで追加されたアーマーと互換性があります。
このMODはあなたのキャラクターの位置を追跡し、それが「安全」なエリアなのか「敵対」エリアなのかの判断をします。安全エリアとは都市や町などの住居で、敵対エリアとは山賊のキャンプやノルド/ドワーフの遺跡、洞窟などです。このMODをどのように設定するかによって、プレイヤーは敵対地域に入るとき、あるいは安全地域から出るときに自動的にヘルメットを装備するようになります。同様に、安全地帯に入るときや敵対的な地域から出るときに、装備解除アニメーションが自動的にトリガーされます。
これによりプレイヤーは常にメニューを操作したり、頭装備が頻繁に消えたり現れたりすることなく、適切な場所でヘルメットを着用することで没入感が出るでしょう。
また、バージョン1.1.0からは手動で切り替えるトグルキー機能も追加されました。
必要
・SKSE64
・Immersive Equipment Displays バージョン1.6.3以上
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
要件の要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath
・powerofthree's Tweaks
インストール
MODマネージャーでインストール後、NemesisでUpdate Engineを行ってからNemesisを実行してください。※チェックボックスへの追加はありません。
使用方法
ヘルメットを装備したり外したりするとすぐにMODが動作し始めます。
(このMODではIEDのGUIを使用してプリセットを適用する必要はありません。 但しIEDのバージョンが1.6.3+であることと、正しくインストールされていることを確認する必要があります。)
動作後はエリア移動やトグルキーによってアニメーション付きで装着/解除するようになります。
エリアとトグルキーはどちらもMCMで設定変更できます。
・初期キーバインド設定
着脱:]キー
対応させたくない装備品について
Version:2.2.1より対応させたくない装備にKeyword Item Distributor (KID)経由で配布できる除外キーワードが追加されました。(LOGSより)
Editor ID: RTR_ExcludeKW
Form ID: 0xF83
互換性
IEDの仕組みから、MODで追加された防具を含むほぼすべてのものと互換性があるはずです。唯一競合する可能性があるのは、ヘルメット装備にアニメーションを含む他のMODです。外部からの編集やファイルの上書きは禁止です。
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets。Headhunter Bountyプリセットは、このModのヘルメット配置と重なります。Muraプリセットにヘッドハンターの頭を反対側の腰に移動させただけのオプションファイルを同梱しています。通常のプリセットと同じように適用してください。
・Immersive Equipping Animations。パッチあり
アンインストール
プレイ中にプラグインを削除することはお勧めしませんが、MCMでヘルパーパークを削除し、配置されたヘルメットのリファレンスをクリアすることでMODの機能を無効にすることができます。一度それを行えば、理論上はアンインストールすることができます。しかしその時点でMODは無効になっているので、リスクを冒す必要はありません。
関連MOD
Optimised Scripts for Read the Room
一部のスクリプトの最適化バージョン
類似MOD
Immersive Equipping Animations
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
Helmet Toggle 2Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 3 Jan 2023. Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77605>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Heels - Sound Record Distributor (SRD) - Patch Hub Download ID:144402 Author:plus4 - kovN 2025-07-02 21:31 Version:1.08.1
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [SRD] [パッチ] [ハイヒール] [NO-ESP] [SKSE] [yaml]
Heels - Sound Record Distributor (SRD) - Patch Hub
SRDによって動作する様々な防具MOD用のヒール音を配布するためパッチ
・yamlファイルのみでESPファイルなし
・対象の防具MODが存在しない場合は、SRDが自動的にスキップします
このパッチは EditorID(エディタID) を通じて音を配布します
技術的にはEditorIDが一致していれば防具MODをマージしたバージョンでも互換性があるはず
対応してる防具MODはNexus参照
必要条件
Sound Record Distributor
powerofthree's Tweaks
併用推奨
A New High Heels Sound Bank (HQ)Skyrim Special Edition Nexus, plus4 - kovN. 2 Jul 2025. Heels - Sound Record Distributor (SRD) - Patch Hub. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144402>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper Plus Download ID:62743 Author:doodlez 2022-10-30 22:40 Version:1.0.4
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RATE: ★=195 TAG: [ENB] [SKSE] [VR]
ENB Helper Plus
ENB Helper Plusは、ENB Helper SEの追加機能を含むSKSEアドオンで、よりきめ細かいコントロールが可能になり、MODの互換性も向上しています。
【照明テンプレート】
照明テンプレートは、多数の類似したインテリアの照明と雰囲気を制御します。また、複数の照明テンプレートを1つのセル内の異なる部屋にまたがって使用することも可能です。
ENB Helper SEはこれらをENBに報告しないため、インテリアは標準的な天候システムを使用します。これは、インテリアの設定をカスタマイズしたい作者にとって問題です。このため、ゲームとすべてのMODからすべてのインテリアLocationIDを_locationweather.iniファイルに追加し、_weatherlist.iniで新しい偽天候を作成する必要があるからです。
このアドオンにより、ENB Helperは、インテリアにいるとき、Weather IDの代わりにLighting Template IDを報告します。これにより、より細かいカスタマイズが可能になり、アクセシビリティとMODの互換性が大幅に改善されました。スカイライティングを使用するインテリアでは、引き続きウェザーIDが使用されます。
また、このシステムによりIDの衝突の可能性が減り、Skyrim.esmとDawnguard.esmとの衝突の問題が修正されました。
ライティング テンプレート ID が _weatherlist.ini に存在しない場合、ENB は enbseries.ini の値をデフォルトとして使用します。
ENBセクションのIgnoreWeatherSystemは、インテリアのカスタマイズを無効にして、そのセクションのenbseries.iniの値を強制的に使用します。
【XEDIT SCRIPT】
ハイライトされた複数のフォームをクリップボードにコピーし、_weatherlist.iniに貼り付けるxEditスクリプトが提供されています。
1.同じiniを使いたいライティングテンプレート/ウェザーをハイライトして、次に
右クリック->スクリプトを適用->ENB用FormIDをクリップボードにコピー
2._weatherlist.iniのWeatherIDsの下に貼り付けます。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 30 Oct 2022. ENB Helper Plus. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62743>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Teleport Milestone Download ID:21219 Author:DovahShu 2021-10-16 07:42 Version:1.31
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RATE: ★=194 G=9 TAG: [テレポート] [テレポーター] [SKSE] [日本語化対応]
Teleport Milestone
最大32個まで設置できるテレポーターを設置する魔法と、それらのテレポーターにテレポートする魔法を追加します。
導入後に入手される呪文の書2つを使う事で魔法を覚えます。
Ver.1.1よりテレポーターに名前を付ける事ができるようになりました。
UIExtensionsが必要です。
Ver.1.20よりMCMでテレポーター名の確認と名前のリセットができるようになりました。
SkyUIが必要です。
テレポーター設置
現在いる位置にテレポーターを設置します。
どのテレポーターを設置するか選択してください。
なおすでに設置されているテレポーターの場合、現在の位置に移動します。
設置したテレポーターをアクティベートすると、他のテレポーターにテレポートしたり、名前を変更したり、撤去させる事ができます。
テレポーターへテレポート
すでに設置しているテレポーターの位置へとテレポートします。
魔法使用後、どのテレポーターへテレポートするのか選択してください。
・必須MOD
SkyUI
UIExtensions
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 16 Oct 2021. Teleport Milestone. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21219>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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