ツール おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ユーティリティ] DAR to OAR Converter Download ID:93359 Author:allycat1031 and V3kta 2023-06-15 06:30 Version:1.0.8
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [ツール] [アニメーション] [DAR] [OAR] [変換]

DAR to OAR Converter
Dynamic Animation Replacer をOpen Animation Replacer に変換するツール
nexus からダウンロード出来ない場合はこちらから。
https://github.com/allison-payne/dar-…
OARはDARのMODをレガシーとして読み込むことができますが、OARの条件などではレガシーでは機能しません。そこで、OARの構造に切り替えるプロセスを簡単にするためにこれを作成しました。
すべてのファイルをDARのフォルダーから OARのフォルダーにコピーし、各レベルで必要な JSON ファイルを生成します。
ツールの簡易さを重視するため元ファイルも削除はせず残っています。
■前提
.Net 7.0:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
■類似Mod
dar2oar
(マッピングファイルによる変換後のフォルダー名変更や日本語対応とより機能が充実してます)Skyrim Special Edition Nexus, allycat1031 and V3kta. 15 Jun 2023. DAR to OAR Converter. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93359>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] AlphaBloom - Texture Forge Download ID:177876 Author:RiverGamer 2026-08-01 12:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=175 G=3 TAG: [テクスチャ] [最適化] [ツール]

AlphaBloom - Texture Forge
主にスカイリム向けに設計された見た目を崩さずにテクスチャを最適化してくれるツール
中核となるのは遠距離でテクスチャのシルエットや視覚的な存在感が失われるのを防ぐために特別に設計された、カスタムミップマップ生成エンジンです。
普通のツールの場合
・遠くから見たときに草や髪などの細かい部分が消える
・透明な部分のせいで黒いにじみ(変な縁)が出る
このツールの特徴
・遠くでも形が見えるようにする
・変なにじみや黒い縁を防ぐ
・見た目をあまり劣化させずに軽量化できる
◆必要
.NET Desktop Runtime 10.0(x64):https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
◆主な機能
◇高度なミップマップエンジン
アルファ値を考慮したダウンサンプリング、段階的なアルファ強調、解像度に応じたカラー補正などを備えた専用のミップマップ生成パイプラインを搭載しています。
◇包括的なテクスチャビューア
内蔵プレビュー機能により、R・G・B・アルファ各チャンネルを個別に確認でき、生成された各ミップマップレベルを順にチェックして調整内容を検証できます。
◇バッチ処理
複数のテクスチャを一度に簡単に処理可能です。
フォルダを指定するか、ディレクトリをドラッグ&ドロップするだけで、アセット全体を一括最適化できます。
◇CLI(Command Line Interface)モード
自動化や高度なワークフローに対応する完全なCLIサポートを提供しています。
AlphaBloom.exe -h を実行すると、ヘルプメニューと利用可能なコマンド一覧を表示できます。
◆比較画像
3 枚目が標準ツール
4 枚目が当ツールで生成
◆対応フォーマット
入力:DDS(すべての圧縮形式に対応)、PNG、JPG、TIFF、BMP、TGA
出力:DDS(非圧縮)、BC1、BC3、BC4、BC5、BC7(sRGBバリエーションを含む)
◆クイックスタート
・ツールを起動
・画像ファイルまたはフォルダをウィンドウにドラッグ&ドロップ
・変換プリセットを選択するか、必要に応じて設定を変更
・「process」ボタンをクリックして、最適化された .dds ファイルを生成Skyrim Special Edition Nexus, RiverGamer. 1 Aug 2026. AlphaBloom - Texture Forge. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177876>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] EasyNPC Next Download ID:187138 Author:AlaxoucheModding 2026-08-30 19:29 Version:1.3.0.0
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RATE: ★=175 TAG: [ツール] [NPC変更] [MOD管理] [NPC美化] [EasyNPC] [ユーティリティ]

EasyNPC Next
複数のNPC外見MODを1つにマージするツール。
顔ごとにMODを選択して統合プラグインを生成し競合を最小化します。
EasyNPC の再構築版
◆主な機能
・複数のNPC外見MODから顔ごとにMODを選択可能
・統合プラグインとFaceGenを自動生成
・オンラインで顔プレビュー取得(NPC Face Finder)
・RSV除外設定の自動出力に対応
・バッチ処理で複数NPCを一括設定可能
◆ 改善点
・テンプレートNPC(衛兵など)の透明/黒い頭の問題を修正
・メッシュ解析の精度向上で誤検出を削減
・マルチコア対応で大規模マージの速度向上
・ハードリンク機能で同一ドライブ内の構築を高速化
◆ 使用方法
・MODマネージャーから起動
・プロフィールページで各NPCの顔MODを選択
・ビルドページで確認して統合MODを生成
・ロードオーダーで出力MODを有効化
・オプションでEasyNPC-Verifyで検証
◆互換性・注意
・Skyrim SE/AE/VR対応
・元のEasyNPCプロフィールと互換
・元のEasyNPCと同時実行不可
・子供NPC対応は実験的機能(デフォルト無効)Skyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 30 Aug 2026. EasyNPC Next. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187138>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects Download ID:55152 Author:DoubleYou 2024-06-23 13:33 Version:2.0
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [xEditスクリプト] [SSEEdit]

Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
No Grass In Objectsのキャッシュ作成時間を短縮するSSEEditスクリプト
■必須
No Grass In Objects
SSEEdit
■使用方法(Mod Organizer2の場合)
・ダウンロードして解凍後"List grass in worldspaces.pas"をSSEEditインストールフォルダ下の"Edit Scripts"フォルダにコピーする
・Mod OrganizerからSSEEditを起動し、すべてのプラグインを読み込み、"Background Loader: Finished" が表示されるまで待つ
・左側のプラグインリストのどこでもいいので右クリックし、"Apply Script...."をクリックする
・ウィンドウが開くので、scriptのドロップダウンリストから"List worldspaces with grass"を選択しOKを押す
・しばらく待つ(1分~2分程度。使用しているMOD環境で変化します)
・ウィンドウが開くのでハイライトされたテキストを右クリック->コピーする
・OKを押してSSEEditを閉じる
・No Grass In Objectsインストールフォルダの"GrassControl.config.txt"を開き、OnlyPregenerateWorldSpacesが下の方にあるので、" "の間にコピーしたテキストを張り付けて保存する
・No Grass In Objectsのキャッシュ作成を行う
※このスクリプトで作成したキャッシュ作成リストからWindhelmPitWorldspaceを除外して"GrassControl.config.txt"のOnlyPregenerateWorldSpacesに指定しないとCTDループになります。WindhelmPitWorldspaceは未使用ワールドなのでcocで飛んでCTDしない人は大丈夫です。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 23 Jun 2024. Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55152>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyGen Download ID:154450 Author:Mayhem 2026-05-31 14:32 Version:1.76
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RATE: ★=171 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [SkyPatcher] [BOS] [競合] [ダイナミックパッチ]

SkyGen
■概要
MO2用のプラグインでSkyPatcherやBOS向けのパッチ生成を自動化するツール
・ロード順を読んでSkyPatcher/BOS用の.iniパッチを自動生成
・配布/装備差し替え/leveled list/object swap/NPC装備変更等をESP無しで自動パッチ化
■仕組み
SkyGenはMO2ロード順、last mod wins、最終record状態を読み取って、
そこからBOS用ini、SkyPatcher用iniを生成
■生成できるもの
・Base Object Swapper用
・object swap、位置変更、runtime置換など
・SkyPatcher用
・NPCへ armor、weapon、spell、trait、leveled listなど配布
■インストール方法
①ファイルダウンロード
②MO2/pluginsへ展開:[MO2]/plugins/SkyGen/
③MO2起動後、ツールバーにSkyGenが追加される
■使い方
①MO2起動
②SkyGen起動
③出力先指定
④パッチ種類選択
⑤Generate Patch
・SkyPatcherモード
・カテゴリ選んでsource mod、target mod指定
・BOSモード
・全ロード順処理
・「Scan all mods」ONで全体スキャン
・FormID Scan:FormIDテーブル生成
・XYZ offset調整:配置ズレ補正可能
・BOS手動モード
・「Scan all mods」OFFでFormIDを手動管理(“超精密置換”でかなり上級者向け)
・主な機能
・高速パッチ生成
・blacklist対応
・除外mod指定可能
・plugin-free patch
・ESP不要
・カスタムテーマ
・UIスキン変更可能
・MO2 Profile保存
・ロード順保存可能
・Speed + Space Saving
・軽量モード
■MO2テーマ連動
MO2のQSSテーマを自動取得して、SkyGen側へ適用可能(UI統一感出る)
必要条件
Mod Organizer 2
SkyPatcher
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 31 May 2026. SkyGen. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154450>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyMapper Download ID:148046 Author:ThunderCls 2025-05-07 22:18 Version:1.1
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RATE: ★=171 TAG: [ツール] [視差] [Parallax] [テクスチャ] [ユーティリティ]

SkyMapper
ParallaxRの後継版
ParallaxRをベースに作成されたハイトマップ(パララックステクスチャ)生成ツールで
非常に似たアプローチを採用していますが、より優れたUIや多くの改善点が加えられてます
今後は、複雑なマテリアルやその他のマップを作成する機能も追加される予定
【ParallaxRとの主な違い】
最大の違いは、処理のパフォーマンス向上と、さまざまなQOL(利便性)機能の追加
・マルチスレッド対応
スカイリムのテクスチャを効率的に処理するためにマルチスレッド処理を採用しており、
複数のCPUコアを使って同時に処理を行うことで、処理時間を大幅に短縮
※ただし、高性能なCPUでない場合は設定を控えめにするのが推奨
・同期出力システム
変更点を自動で追跡する同期出力機能を搭載しており、新しいMODを追加しても
処理を最初からやり直す必要がなく、時間とリソースを節約可能
・一時停止&再開機能:
テクスチャ処理を任意のタイミングで一時停止・再開できるため、長時間の処理を
途中で止めても進捗が失われず、PCを一晩中つけっぱなしにする必要なし
・除外フォルダ指定オプション
処理対象から除外するフォルダを指定できるため、マップを作成したくないテクスチャを
スキップし、必要な部分だけに集中した効率的なワークフローが可能
【インストール手順】
①MODのダウンロードと解凍
MODを任意の場所にダウンロードして解凍
※パス(フォルダ階層)が長くなりすぎない場所を選ぶこと
②Mod Organizer に実行ファイルを追加
「SkyMapper.exe」を Mod Organizer に新しい実行ファイルとして追加
③Mod Organizer から起動
Mod Organizer 内から「SkyMapper.exe」を起動
④設定タブの確認
「Settings」タブに移動し、「SkyrimのDataフォルダ」が正しく設定されているか確認
不正確な場合は、クリックして正しいパスに変更すること
⑤設定の調整
他の設定はお好みで調整すること
おすすめは「Keep output folder in sync(出力フォルダを同期)」オプション有効
これにより、次回以降は新規または変更されたMODのみを処理可能となる
設定が完了したら「Save」をクリック
⑥除外フォルダの設定
処理対象から除外したいフォルダを追加(デフォルトでいくつか除外設定済)
必要に応じてフォルダの追加・削除が可能
これによって処理されるテクスチャ数や処理時間が大きく変わる
⑦処理の開始
「Processing」タブに移動し、「Start」ボタンを押して処理を開始
⑧完了通知と出力ファイル
処理が完了すると通知が表示され、新しいZIPファイルが生成される
⑨MO2でインストール
このZIPファイルを通常のMODと同じようにMO2にインストール、
ロードオーダーの下位に配置してすべての競合に「勝つ」ようにすること
⑩PGPatcher(ParallaxGen)を実行
非常に重要なステップ!
出力されたマップを有効にするため、PGPatcherを必ず実行すること
⑪完了
必要条件
PGPatcher
┗メッシュが対応するようにパッチされている必要あるためSkyrim Special Edition Nexus, ThunderCls. 7 May 2025. SkyMapper. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148046>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 23:05 Version:1.4
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RATE: ★=167 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [チート] [AddItem] [削除済み]

AddItemMenu - NG
削除済み
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] SSE - Wardrobe Manager Download ID:157418 Adult-Only Author:ManoloV02 2026-09-24 07:50 Version:3.5.1
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RATE: ★=166 TAG: [ツール] [BodySlide] [衣装] [鎧] [編集]
Skyrim Special Edition Nexus, ManoloV02. 24 Sep 2026. SSE - Wardrobe Manager. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157418>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] SDT - Skyrim Downgrade Tool - Downgrade to 1.6.1170 Download ID:188916 Author:Kyler45 2026-08-20 20:03 Version:1
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RATE: ★=158 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ダウングレード] [SkyrimAE] [問題解決]

SDT - Skyrim Downgrade Tool - Downgrade to 1.6.1170
スカイリムを 1.6.1170 へダウングレードするために必要な Steam コマンドを自動的に実行してくれる簡易スクリプト
◆使用方法
・有効な『Skyrim』がすでにインストールされていることを確認
・zipファイルを解凍
・.BATファイルを実行
・指示に従う。重要な箇所は色分けしているので必ず読む事
◆対象外
・GOG版
・Game Pass版
・Epic版Skyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 20 Aug 2026. SDT - Skyrim Downgrade Tool - Downgrade to 1.6.1170. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188916>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 01:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [その他] OStim Navigator Download ID:169605 Adult-Only Author:TangyTweaks 2026-09-25 03:15 Version:2.2.0
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RATE: ★=155 TAG: [ツール] [Ostim] [OStimStandalone] [エロMOD] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 25 Sep 2026. OStim Navigator. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169605>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] VRAM Texture Analyzer Download ID:161383 Author:Alhimik 2025-10-13 03:37 Version:1.2
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RATE: ★=155 TAG: [テクスチャ] [ツール] [最適化] [パフォーマンス]

VRAM Texture Analyzer
MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響するかを把握するのに役立つ解析ツール
この便利な解析ツールは、MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響しているかを把握するのに役立ちます。MOD リストをスキャンし、どれだけの VRAM が消費されているかを計算。カクつきやクラッシュを回避するための最適化ポイントも表示してくれます。
100 個以上の MOD を導入しているような環境に最適で、どのテクスチャが VRAM を大量に消費しているか一目で分かり、それらをどう削減すればいいかが明確になります。
◆なぜこれが必要なのか?
このスクリプトを使えば、手動で何時間もかけて確認する作業を省略できます。
画質を損なうことなく、VRAM 使用量を 20 〜 50% 削減できるポイントを即座に把握できます。
大規模な MOD リストを扱っている場合、DynDOLOD を実行する前に必須のツールです。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Oct 2025. VRAM Texture Analyzer. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PatchForeman Download ID:192362 Author:Julio005 2026-09-28 14:29 Version:0.2.4
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RATE: ★=153 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [地形] [修正]

PatchForeman
同作者の4つの地形修正ツールの出力を1つのプラグインに統合するスタンドアロンツール。フィールド認識マージにより、複数ツールが同じセルを編集した場合も適切に統合。
◆ 機能
・以下の出力を統合
・Road Mask Merger
・Landscape Seam Fixer
・Floating Object Fixer
・Landscape Texture Fixer
・複数ツールが同じセルを編集した場合、高さはより詳細な編集を採用、テクスチャレイヤー
は全ツールの結果を統合
・自動再検証パスで統合後に問題が悪化していないか確認
・ESLフラグの自動判定と適用
・PatchForeman.espに統合し、元の4つのプラグインを置き換え
◆ 利点
・ESPスロット節約(4つから1つに削減)
・自動監査機能で統合による問題を検出
・安全(ソースMODは読み込みのみ、編集なし)
・Snow Fixerとの互換性を考慮した設計
◆ 必要
・Windows 10/11
・Skyrim SE/AE
・Mod Organizer 2
・4つのツールの出力プラグイン(既に生成・有効化済み)
・Python 3(オプション、衝突検出の精度向上用)
◆ 使用方法
・4つのツールパッチを通常通り生成
・PatchForeman.UI.exeを実行
・MO2インスタンスとプロファイルを指定
・各ESP名を確認し、不要なツールはチェック解除
・Run Detectionで試行実行、またはGenerate Merged Pluginで生成
・PatchForeman.espをロードオーダーの後ろに導入
◆関連MOD
・Snow Fixer
・Smooth Terrain
・AutoBlendSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Sep 2026. PatchForeman. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192362>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dyn FNIS AA functions Download ID:175362 Author:SARDONYX 2026-09-29 03:50 Version:3.1.1
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RATE: ★=154 TAG: [FNIS] [OAR] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [MOD作成] [ツール] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Dyn FNIS AA functions
■概要
FNIS の代替アニメーション処理をJSONベースで動的に置き換えるSKSEプラグイン
■これまでの問題
通常の FNIS ではパッチするたびに
・FNIS_aa2.pex を生成
・PapyrusCompiler が必要
しかもアニメーション数(インデックス)が環境依存なので毎回作り直しで手間
■このMODの役割
それを全部 JSON+ランタイム処理で解決
プレイヤー用というより MOD 開発者/上級者向けの補助ツール
■仕組み
①パッチャーが config.json を出力
②ゲーム起動時プラグインが JSON 読み込み
③FNIS 関数を上書き
GetAAnumber
GetAAprefixList
GetAAsetList
Version取得
※C++ネイティブで処理
④既存スクリプト
そのまま動く(変更不要)
⑤OpenAnimationReplacer が正しいアニメーション再生
■重要
JSON出力できるパッチャーが前提
→ できない場合このMODは何も起きない
■メリット
・Papyrus コンパイル不要
・FNIS/Nemesis 対応しやすくなる
・環境依存問題を軽減
■使用方法
MO2などのModマネージャーを使用して、以下をインストールしてください。
- 本SKSE プラグイン
- FNIS AA 対応 Mod(XPMSE、FNIS Sexy Move SE など)
- 本 SKSE プラグインが読み込む設定ファイルを生成できるパッチ適用ツール
- Pandora Behaviour Engine Plus(統合済み。2024年4月10日以降のプレビュービルド)
- d_merge (v1.0.3以上)
本プラグインに対応したパッチ適用ツールを実行し、出力されたファイルをインストールしてからゲームを起動するだけです。
前述のパッチ適用ツールを使用しない場合でも、お使いの FNIS/Nemesis 対応パッチャーが以下の要件を満たしていれば、この SKSE プラグインを有効に活用できます。
- FNIS の代替アニメーション(Alternate Animations)をOAR 形式に変換できる(または、hkbManualSelector を使用して hkbClipGenerator を切り替えるグラフを注入できる)こと
- `SKSE/Plugins/fnis_aa/config.json` を出力すること
- `FNISaa` で使用される内部変数(例: `FNISaa_1hmeqp`)を定義すること
ツールが上記の要件を満たしていない場合、この SKSE プラグインは機能しません。
本プラグインは、主に FNIS/Nemesis 対応パッチャーが FNIS の代替アニメーション機能に容易に対応できるようにするための補助用プラグインです。
必要条件
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 29 Sep 2026. Dyn FNIS AA functions. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175362>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 01:05 Version:0.10.1
-
RATE: ★=153 G=4 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ツール] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC管理] [音声] [名前変更] [装備切替]

Lazy Tools
■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。
このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。
※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※
・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。
●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)
■メインファイル
・LazyBodyEdit
プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
オプションでNPCの体型をランダム化できます。
詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。
●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。
・WEAPON EDITOR
武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
オプションがあります。
・SPELL EDITOR
複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。
・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。
●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。
●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ
●関連MOD(NPCを選択できる)
Select NPC for MCMSkyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xVASynth v3 - SKVA Synth Download ID:44184 Author:Dan Ruta 2023-08-19 17:44 Version:3.0.3
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RATE: ★=152 G=14 TAG: [ツール] [音声] [日本語化対応]

xVASynth v3 - SKVA Synth
Bethesdaゲームのゲーム音声を使用した高品質の音声合成のツール。
FemaleCommanderやMaleGuardなどの汎用ボイスはもちろん、アルドゥインやアンカノ、セラーナ、フーラ・ブラッドマウスなどのユニークボイスにも対応しています。
必要:
Microsoft C++ Redistributable(https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…)
関連
xVATrainer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dan Ruta. 19 Aug 2023. xVASynth v3 - SKVA Synth. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game Download ID:185891 Author:nemesisdivina99 2026-07-21 07:56 Version:1
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RATE: ★=151 TAG: [競合] [検証] [ツール]

Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game
さまざまなゲームに対応した汎用 MOD 競合検出ツール
◆主な機能
・複数のゲームに対応した汎用MOD競合検出
・分かりにくいエラーメッセージではなく、平易な言葉で競合内容を説明
・問題を引き起こしているMODを正確に特定
・競合している MOD のインストール場所を正確に表示
・優先度付きの修正案を自動生成
・最適化されたロードオーダーを提案
・クラッシュログを解析し、既知のエラーパターンを検出
・スキャン結果をテキストまたは JSON 形式でエクスポート可能
・オフラインで利用できるトラブルシューティングアシスタントを内蔵
・AI 連携(任意)に対応。ローカルモデルや、クラウドサービスを利用可能
・コアとなるスキャン機能は完全オフラインで動作し、プライバシーを重視した設計
・「Snark Mode(皮肉モード)」を搭載(任意)
MODリストの修正中に、少し辛口でユーモアのあるコメントを楽しみたいユーザー向け
◆インストール方法
1: 最新版をダウンロード
2: アーカイブを任意のフォルダーに展開
3: Crotalus.exe を起動
4: 使用している MOD マネージャー / ゲームの MOD フォルダーを選択
5:「Scan」 をクリックすると、インストール済み MOD の解析を開始
注意:
このツールは新しいコード署名されていない(unsigned)アプリケーションのため、初回起動時に Windows SmartScreen やウイルス対策ソフトが警告を表示する場合があります。
その場合は、「詳細情報(More info)」→「実行(Run anyway)」 を選択する、
または、隔離(Quarantine)された場合はアプリケーションを復元してください。
これは、新しくパッケージ化されたアプリケーションでよく見られる誤検知ですSkyrim Special Edition Nexus, nemesisdivina99. 21 Jul 2026. Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185891>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods Download ID:155040 Author:Patrorex 2026-02-06 13:47 Version:1.4.0
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RATE: ★=147 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods
MODリスト内で上書きされたMODを整理・移動し、ディスク容量を解放するツール
Mod Organizer 2(MO2)の環境で上書きされたファイルを移動することで
ディスク容量を取り戻す、MODリスト制作者・Steam Deckユーザー・ストレージ節約したい
人向けの、安全で効果的なツールです
【機能/特徴】
・MO2内のMODをスキャンして、競合(上書き)ファイルを検出
・その上書きファイルを「Overwritten Files」フォルダに移動
・フォルダ構造をそのまま保持するから、いつでも元に戻せる
・SSD環境での高速化のために、並列スキャンにも対応!
【こんな人におすすめ】
・Steam Deck用にMODリストを作ってて、できるだけ容量を小さく抑えたい人
・PCユーザーで、MODリストはいじらないけど、とにかく空き容量を確保したい人
自分で何してるか分かってる人なら、変更したMODを再インストールするか、
Overwrittenフォルダから該当MODフォルダをコピーして戻すだけで、簡単に元通り!
・超クリーンな環境を追求する、MODリストの最適化マニアな人
・安全にストレージ容量(GB単位!)を取り戻したい一般ユーザー
【使い方】
① プロファイルフォルダを選択
例:E:\Skyrim Modlists\NGVO\profiles\Default みたいな
MODリストのプロファイルフォルダを選選択
パスを直接貼り付けてもOK(引用符や空白は自動で無視されます)
② オプション設定(任意)
・ドライラン(初期状態で有効)
┗実際にファイルを移動する前にシミュレーションして、概要を表示してくれる
・並列スキャン
┗SSD使用時にスキャンを高速化!
(※HDDではディスク負荷が上がるからオフにしといた方がよい)
・無効化されたMODを無視
┗非アクティブなMODはスキャン対象から除外される
・特定のファイルタイプを無視
┗.ini や .txt などをスキップ(自分で設定可能!)
・MOD名で除外設定
┗スキップしたいMODフォルダ名を指定可能
③ 「Scan & Clean」をクリック!
ドライランが有効なら、まず概要のポップアップが表示されます
閉じるか、「Start Move」を押せば実際にファイル移動が始まります!
④ 拡張子や除外MODのカスタマイズもOK!
「Edit Config」を押すと、設定用のJSONファイルがテキストエディタで開きます
そこから拡張子や除外したいMOD名を好きに編集できる
編集が終わったら、「Reload Config」をアプリ内で押して読み込み直したらOK!
【オプションの復元ツール - 移動したファイルを元に戻す機能】
クリーンアップで移動されたファイルを、「Overwritten Files」フォルダから
元のMODフォルダに戻したいとき、このツールを使えば簡単&スピーディーに復元可能!
手動でファイルをドラッグして戻すならWindowsエクスプローラーでもできるけど、
大きなMODリストだと、めっちゃ時間かかるしややこしいでしょ?
【復元ツールの特徴】
・上書きのコントロールができる(既存ファイルをスキップするか、上書きするか選べる)
・リアルタイムで進行状況をバー表示してくれる
・安全モードとして、既に存在するMODフォルダにだけ復元するオプションあり
・インストール不要&管理者権限も不要!ダウンロードしてすぐ使える
【使い方】
①Optional Filesセクションから restore.exe ツールをダウンロード
②それを「Overwritten Files」フォルダの中に入れる。
③ツールをダブルクリックで起動
④復元モードを選んで、「Start Restore」をクリック
【注意】
ツールは自動でMODフォルダを検出するけど、うまくいかない時は選択を促します
【ワンポイント】
・MODを編集したり再インストールしたりしてたら、
復元されたファイルが新しいファイルを上書きすることがあります
完全に自分で管理したいなら、「上書き許可」のチェックを外すとよい
これにすると、足りないファイルだけを復元してくれて、
あとは自分で確認しながら手動で上書きできます
【重要な注意点】
・ファイルは削除されず、ただ安全に移動されるだけ
・節約できる容量が少ない場合は、スキップしてもよい
・大きなMODリスト、特にVRAMrみたいなMODを使ってる場合は、
かなりの容量節約になることもある!
・テクスチャが消えたりクラッシュしたときのために移動したファイルはバックアップ推奨
・もしWabbajackのMODリストを使ってるなら、安心して移動したファイルを削除してもOK
なぜなら、Wabbajackはリストの検証やアップデート時に、足りないファイルを
自動で再ダウンロードしてくれるから
【バックアップのコツ】
「Overwritten Files」フォルダをバックアップするときは、7-Zipで圧縮を推奨
圧縮したアーカイブは、HDDや外付けドライブに保存しておくと安心
推奨の7-Zip設定
・圧縮レベル:Ultra(最高)
・圧縮方式:LZMA2
・ソリッドブロックサイズ:Solid(ソリッド)
・辞書サイズ:最大
・ワードサイズ:273
【設計段階から安全に配慮】
・ファイルは一切削除しない
・ファイルはただ安全な「Overwritten Files」フォルダに移動されるだけ
【できること】
・いつでもファイルを復元できる
・圧縮して保存もできる
・すべて問題なければ手動で削除してもOK
【今後の予定・アップデートのアイデア】
・リクエストに応じて、上書きされた競合ファイルに対して 「.mohidden」属性を
自動で付けるオプションを追加予定
(ファイル移動する場合・しない場合どちらにも対応予定だけど、効果があるかは不明)
・Vortexとの互換性対応(もし信頼できるメタデータアクセスが可能なら実装を検討)
【ウイルス対策ソフト&初回起動時の注意】
Windows Defenderが「Windows によって PC が保護されました」って
青い警告ダイアログを出すことがありますが、exe形式のツールではよくあることなので
「詳細情報」をクリック → そのあとに「実行」をクリックして下さい
Nexus Modsでは、全てのファイル(.exeを含む)を承認前にスキャンしてて、
VirusTotalを使って確認もされてるため安全ですSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 6 Feb 2026. MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155040>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Visage - Face Library Builder Download ID:188629 Author:ColdSun 2026-09-03 12:25 Version:1.6.0
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RATE: ★=146 TAG: [ツール] [NPC] [NPC変更] [Racemenu] [キャラメイク]

Visage - Face Library Builder
複数の外観 MOD から好みの顔だけを抽出し、単一のプラグインにまとめるツール
◆機能
・複数 MOD から選んだ NPC の顔をコピーして独立したライブラリを作成
・ソース MOD への依存を排除し、ロードオーダースロットを節約
・3D プレビューで顔を確認してから選択可能
・RaceMenu の自作キャラをライブラリに追加可能
・Recast - An SKSE NPC Replacer Framework 対応のランタイムパッチ生成機能
◆必要
・Mod Organizer 2、Vortex、またはフォルダ管理
・RaceMenu( Import Face 機能利用時)
・Recast - An SKSE NPC Replacer Framework( Recast パッチ生成時)
◆使用方法
・ウィザードでスカイリムフォルダと MOD フォルダを指定
・MOD 管理ツールのモード ( Manual / MO2 / Vortex )を選択
・ライブラリ名を決めて対象 MOD と NPC を選択
・生成された zip を MOD 管理ツールで導入
・ソースプラグインのみ無効化 ( MOD 本体は有効のまま)
◆ 注意
・ツールはゲームフォルダに何も書き込まない
・ライブラリはソース MOD のメッシュ・テクスチャに依存
・カスタム種族の NPC はコピー不可
・プラグインは無効化するが MOD 本体は有効のままにする必須Skyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 3 Sep 2026. Visage - Face Library Builder. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188629>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 07:27 Version:0.3.3
-
RATE: ★=146 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]

Material Swapper Framework
AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー
Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?
■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です
「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点
■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!
■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!
■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます
■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心
・このMODは独自のセーブデータを持たない
代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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