Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 8search

 [ゲームプレイ] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2020-10-05 08:15 Version:2.0.10
RATE: =103 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Title画像

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI

解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。

当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。

これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。

●類似MOD
Armor Rating Rescaled SKSE Remake

骨や鍋で死ぬのを防ぐにはこちら
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像1
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像2
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像3
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像4
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 5 Oct 2020. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] For Honor Power Attack Download ID:87228 Author:lSmoothl 2025-06-19 18:02 Version:1.5.1
RATE: =102 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [MCO]
For Honor Power Attack Title画像

For Honor Power Attack

パワーアタック(強力な攻撃)を防御ボタンに変更します。
マウス&キーボード、コントローラー両対応です。
ユーザーが設定するものは何もありません。
スクリプトレスでクリーンな構成で、レスポンスもいいです。

仕様
・ブロックを完全に削除し、左武器をパワーアタックに当てます。
・右武器攻撃を押し続けるとバニラと同じように動作します。
・左魔法、右片手武器の組み合わせの場合、長押しがパワーアタックになります。
・ゲームパッドでも動作します。

One Click Power Attack NG の代替としても機能します。
ブロックを使用するには、Dual Wield Parrying SKSE などで別に防御キーを設けてやる必要があります。
  • For Honor Power Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 19 Jun 2025. For Honor Power Attack. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87228>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Elden Sprint Download ID:64764 Author:Naxmaardur 2023-12-29 01:07 Version:2.0
RATE: =102 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ダッシュ] [SPID] [ESL] [エルデンリング] [VR対応]
Elden Sprint Title画像

Elden Sprint

ダッシュ(スプリント)時、戦闘以外ではスタミナを消費しないようにします。

必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)

ESL ファイル。
VR 版で使用する場合は拡張子を ESP にし、ini の記述も EldenSprint.ESL から EldenSprint.ESP に修正。

■類似MOD
No Stamina Consumption Outside Combat
Adjustable Attribute Consumption SKSE no-esp
Sprinting Drains Less こちらは0ではなくスタミナ消費を軽減する
Unlimited Sprinting 戦闘問わず
  • Elden Sprint動画
  • Elden Sprint画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Naxmaardur. 29 Dec 2023. Elden Sprint. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64764>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Nifty AI Tweaks AIO - SSE Download ID:52035 Author:Horrible Andy 2026-01-25 18:41 Version:1
RATE: =102 G=1 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [複合改善MOD]
Nifty AI Tweaks AIO - SSE Title画像

Nifty AI Tweaks AIO - SSE

以下の変更を加えます。

- 動物が犯罪を報告しなくなります。
- NPCが犯罪を検知する範囲(半径)を小さくします。
- 敵が追ってくる距離を短くします。
- NPCがサイドステップ/ドッジをしなくなります。
- フォロワーとぶつかったときにフォロワーが移動する距離を増やします。
- 敵を倒したときに回転して倒れるモーションを削除します。
- 精錬/皮なめしでも鍛冶のスキルが上がります。
  • Nifty AI Tweaks AIO - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 25 Jan 2026. Nifty AI Tweaks AIO - SSE. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52035>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 03:35 Version:1.3.0
RATE: =102 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]
Auto Move Title画像

Auto Move

Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。

前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時

使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)

互換性
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false

AE対応
Auto Move NG

類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
AutoHorse 騎乗時に動作する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 []
    2024-06-17 18:07:25 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#29] []
    2023-08-08 23:36:53 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#26] []
    2021-03-14 07:32:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Auto Move画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] For Honor Stamina System Download ID:174120 Author:Strife 2026-05-28 16:53 Version:1
RATE: =102 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]
For Honor Stamina System Title画像

For Honor Stamina System

■概要
スタミナを戦闘の重要な要素にしたスタミナ消費システムをプレイヤーとNPCの両方に導入
・ダメージとよろめきがスタミナ量で変化
・スタミナ切れで疲労状態が発生
・通常攻撃(ライト攻撃)もスタミナを消費
・パワー攻撃のスタミナ消費を再設計

■攻撃とスタミナ
・通常攻撃
 ・スタミナを消費するようになります
 ・武器タイプごとに消費量が違う
 ・二刀流/素手/左手のみ武器など全て対応
 ・右手と左手の武器を区別
・多段攻撃
 ・複数ヒットする攻撃ではヒットごとにスタミナを消費
・パワー攻撃
 ・スタミナ消費は通常攻撃の2倍
 ・スタミナ消費は攻撃モーション終了後ではなく、振った瞬間に消費
・パークとの連携
 ・通常/パワー攻撃ともにスタミナ消費を減らすパークの影響を受けます

■スタミナによるダメージ補正
近接ダメージとよろめきはスタミナ量に応じて変化します(10%ごとに5%ずつ変化)
・スタミナ10%未満でダメージ70%
・スタミナ90%以上でダメージ115%

■内蔵互換
以下のMODに対応
・Twist the Knife
・Fury and Steadfast

■スタミナ切れシステム
このシステムはプレイヤーのみ適用
疲労状態は攻撃した結果スタミナが0になった場合のみ発生
以下では発生しません
・ダッシュ/ガード/その他行動

■疲労状態の効果
・画面がグレースケール
・効果音が再生
・疲労アニメーション
・移動速度 50%低下
・武器速度 25%低下
・8秒間スタミナ回復不可
・スタミナポーションも無効
・受けるダメージ +50%
・よろめきダメージ +100%

■疲労状態終了時
短時間スタミナ回復速度が大幅上昇します

■NPC用スタミナシステム
NPC用の疲労システムはSCAR NPC Stamina and Exhaustion Systemで対応

■武器ごとのスタミナ消費(通常/パワー)
素手    :10/20
ダガー   :12/24
剣     :14/28
斧     :15/30
メイス   :16/32
両手剣   :28/56
戦斧/両手斧:30/60

■注意点(素手アニメーション)
一部の素手アニメーションはスタミナ消費判定に必要な以下アノテーションが無い場合あり
・weaponswing
・weaponleftswing
以下では動作確認済み
・For Honor Reforged
・MCO attacks updates and fixes
・Elden Rim unarmed movesets

■パッチ作成について
このシステムは安全なバニラキーワードを使っており、簡単にパークと統合可能
パークに特定の情報を追加すると通常攻撃とパワー攻撃両方のスタミナコストに適用

必要条件
State Behavior Framework
Dynamic Animation Casting - NG
併用推奨
SCAR NPC Stamina and Exhaustion System
For Honor Reforged
For Honor Reforged - First Person Addon
  • For Honor Stamina System動画
  • For Honor Stamina System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 28 May 2026. For Honor Stamina System. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174120>.
 [ゲームシステム変更] Underwater Combat (MCO I BFCO) Download ID:137744 Author:fygfh 2025-01-10 13:33 Version:0.3
RATE: =101 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ESPFE] [MCO] [BFCO] [水中] [日本語化対応]
Underwater Combat (MCO I BFCO) Title画像

Underwater Combat (MCO I BFCO)

このMODは水中戦闘を可能にします。

敵はあなたが泳ぐのをただ見ているだけでなく、飛び込んであなたと戦います。
サポート対象、プレイヤー、NPC、魔法、、弓、狼男、乗馬
カスタム水中戦闘アニメーション(MCO|BFCO)
(MCOを使用しない場合は、デフォルトの戦闘アニメーションが再生されます)
優れた互換性
ESP-FE

必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Sink Or Swim NG
↑AE版の場合はDLLをダウンロードして上書きしてください(1.5.97の場合、必要なし)

・あなたとNPCが水中で攻撃できるようにします(特別に作成された水中戦闘アニメーションを使用します)
・敵はもはやあなたが泳ぐのを見て何もしないのではなく、飛び込んであなたと戦います!
・水中での呪文の詠唱をサポート
(少し無理が​​ありますが、水中に火や電気を置くことができます)
・一人称をサポート
・水中での攻撃のための狼男をサポート
・馬に乗っての水上攻撃

互換性について
ほとんどの人気のあるmodと互換性があります
(bfcoとは少し互換性がなく、組み込みの水中攻撃が判定に影響します)

敵を水中でラグドール状態にするスキルは、敵を攻撃できなくなります
ただし簡単な編集で、敵をラグドール状態にする呪文に「IsSwimmingと等しくない」を追加します

互換性無し
Loki's Wade In Water
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.11 []
    2025-01-10 15:52:11 5KB [DOWNLOAD]
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)動画
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像1
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像2
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像3
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fygfh. 10 Jan 2025. Underwater Combat (MCO I BFCO). 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137744>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Press E to Heal Followers Download ID:101823 Author:JaySerpa 2023-11-18 15:49 Version:1.0
RATE: =101 G=4 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NPC回復] [フォロワー管理] [ESPFE] [日本語化対応] [ポーション] [負傷]
Press E to Heal Followers Title画像

Press E to Heal Followers

倒れたフォロワーを治癒薬を使って回復できます。
彼らは音声付きのセリフで反応します。

■要件
Dynamic Activation Key

SKSE実装パッチ
Press E to Heal Followers SKSE

■概要
ブリードアウト(ダウン)中のフォロワーに近づくと回復するという選択肢が表示されます。
そのままアクティベーションキーを押すと、所持しているポーションを渡して回復することができます。
これによりフォロワーはあなたに感謝するなり、現在置かれている状況についてコメントするなりの行動をとるでしょう。

フォロワーに渡されるポーションは、プレイヤーが所持している中から最もグレードの低いものが選ばれます。
また、状況によっては回復したくない、するつもりがない時のために、Dynamic Activation Keyを使用することができます。
Shiftキーを押すと回復するという選択肢がバニラのものに置き換わり、あなたは余計なポーションを消費する必要がなくなります。

ブリードアウト中の対象がフォロワーではない場合、動作はフォロワーの反対になります。
つまり、通常の選択肢はバニラのもので、Shiftキーを押すと回復する選択肢が出現します。

■パッチ
 Complete Alchemy and Cooking Overhaul のように薬の内容を変更するMODを使用している場合、オプションファイルにあるパッチをダウンロードする必要があります(パッチを当てないと、薬を持っていても「持っていない」となってしまいます)
(参考)本パッチはCACO用ですが、他の薬MODでも有効であったとの報告がPOSTにあります

■互換性
NPC Stuck in Bleedout fix 利用可能なパッチが存在します。

■類似MOD …以下は回復ポーション以外も使用できます
Field Medic
Administer Potions (ADMP)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2025-12-14 00:09:02 942KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2023-10-23 10:07:29 3KB [DOWNLOAD]
  • Press E to Heal Followers動画
  • Press E to Heal Followers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 18 Nov 2023. Press E to Heal Followers. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101823>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SSE Organic Factions Download ID:10289 Author:Ether Dynamics 2026-05-22 11:49 Version:1.4
RATE: =101 G=2 TAG: [敵追加] [派閥] [ゲームシステム変更] [内戦] [カスタムAI] [日本語化対応]
SSE Organic Factions Title画像

SSE Organic Factions

ゲーム内に、プレイヤーの行動とは関係なく各々が独自に活動し拡大していく勢力:オーガニックファクションが産まれ出るシステムを追加します。
彼らは複数の徒党を組み、それぞれがレベルアップして領土を拡大して資源を確保し、敵対する他者と抗争を繰り広げます。
これにより、ゲームの世界はより多様で生き生きとした感じになり、プレイヤーにとってまったく新しい一連の課題が発生する可能性があります。

今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いに参加することはできます)

■必須
SSE Enhanced AI Framework

■関連MOD
SSE Organic Factions Extension

■LE版
[Skyrim]Organic Factions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#6] []
    2024-11-29 20:47:50 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2022-02-19 00:39:49 5KB [DOWNLOAD]
  • SSE Organic Factions動画
  • SSE Organic Factions画像1
  • SSE Organic Factions画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ether Dynamics. 22 May 2026. SSE Organic Factions. 7 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10289>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Fortify Attribute Fix Download ID:175462 Author:FatGerald 2026-03-25 15:32 Version:1.0
RATE: =101 TAG: [体力] [マジカ] [スタミナ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス]
Fortify Attribute Fix Title画像

Fortify Attribute Fix

ステータスの強化/弱体化効果が適用/解除されても現在値を維持するようにするSKSEプラグイン

■要件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■概要
バニラではアクター値のダメージは現在値として処理されず、最大値に対するマイナス値として扱われます
結果、体力/スタミナ/マジカの最大値に変更を与える効果が適用/解除されるたびに現在値も変更されます

最も有名な例が「体力強化効果が終了した瞬間に死亡する」ことです
例えば体力強化ポーションの効果が終了した時、内部のダメージ修正値が新しい最大体力を上回っていると、体力が0以下扱いになって死亡してしまいます

このSKSEプラグインはそれらのステータスについて、最大値が変わった時にその変化量と逆方向にダメージ修正値を調整することで、現在値を維持します

■互換性
作者は1.1170でのみ動作確認していますが、他のバージョンでも動作する可能性があります

■注意点
このModはダメージ修正値を直接変更するため、通常なら動作するコールバック関数の対象になりません
その結果、UI上の不整合が発生するなどの軽微な不具合が発生する可能性があります
これらは通常の方法でステータス値が変動すると解消します
  • Fortify Attribute Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FatGerald. 25 Mar 2026. Fortify Attribute Fix. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175462>.
 [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
RATE: =101 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]
HASTE SE AE Title画像

HASTE SE AE

大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。

・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。


よきクオリティ・オブ・ライフを!
  • HASTE SE AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.
 [ゲームシステム変更] Timed Block-Dodge and Counter Download ID:181239 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-04 04:41 Version:1.2
RATE: =100 TAG: [防御] [回避] [カウンター] [時限ブロック] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
Timed Block-Dodge and Counter Title画像

Timed Block-Dodge and Counter

ガード、回避、カウンター攻撃を軸とした包括的な戦闘システムへと拡張するSKSEプラグイン
敵の攻撃を逆手に取り、戦闘をより反応的でプレイヤースキル重視のものにします。

敵の体勢を崩し、反撃のチャンスを作りたい。
ただガードを押しっぱなしにして運任せで耐えるのではなく、リスクを取ってタイミングを狙い、完璧なタイミングでガードや回避を決めた場合それによって実際に有利な状況を作り出せます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Precision - Accurate Melee Collisions

◆特徴
◇カウンター攻撃(Counter Attacks)
このMODの中核となる機能です。
防御に成功することは、単にダメージを回避するだけで終わるべきではありません。
ジャストガードやジャスト回避に成功した後は、その防御行動を即座に攻撃へと転換できます。近接攻撃はもちろん、遠距離武器や魔法によるカウンターも可能です。

◇ジャストガード(Timed Blocks)
成功したジャストガードは、設定に応じてさまざまな効果を発動できます。

◇ジャスト回避(Timed Dodges)
誰もが盾を構えて戦いたいわけではありません。
ジャスト回避は、回避主体のキャラクターにも、ジャストガードと同様の反応重視のゲームプレイを提供します。

◇スパム防止機能(Anti-Spam Protection)
ガードボタンを連打していれば、そのうち成功判定を引けてしいます
この MOD には、そうした「パリィ狙いの連打」を抑制し、本当にタイミングを合わせたプレイを報いるための、設定可能なクールダウンや各種制限機能が搭載されています。

◇完全なカスタマイズ性
MCP を通じて、ほぼすべての主要機能を調整・無効化・細かなチューニングができます。

◆互換性
同じ機能を実装するMODとの併用は推奨されません。
そうしたMODを使用する場合は、該当機能を無効化してから利用してください。
このMODは一人称視点を前提として設計されていますが、三人称視点も概ねサポートされています。

◆注意
MCO導入環境で三人称視点のカウンター攻撃を使用すると、本来1回だけ発生するはずの攻撃が2回再生される場合があります。
この現象が発生した場合は
・攻撃キャンセル
・回避
・ガード
などを行うことで2回目の攻撃を中断できます。
なお、ジャストガード後に発動するカウンター攻撃にはこの問題は影響しません。
  • Timed Block-Dodge and Counter動画
  • Timed Block-Dodge and Counter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 4 Jun 2026. Timed Block-Dodge and Counter. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181239>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Buy Displayed Items NG Download ID:173796 Author:I actually dont like to eat cheese that much tbh its ok I guess 2026-04-11 06:22 Version:1.8
RATE: =99 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [アイテム] [取引] [商人] [AE対応]
Buy Displayed Items NG Title画像

Buy Displayed Items NG

■概要
商人や宿屋の主人が所有している棚/展示台に置かれたアイテムを、
会話せずともその場で直接購入できるようにするSKSEプラグイン
Skyrim SE 1.5.97 および 1.6.x 対応

■主な機能
・棚や展示品を直接購入可能
・MOD追加商人や店内改装にも対応(バニラの商人/宿屋派閥が設定されていればOK)
・一人称/三人称どちらでも動作
・Better Third Person Selection などのUI MODと互換
・Immersive Interactions などのアニメーションMODとも互換

■仕組み
購入したアイテムは
・セルリセット時に再出現(高速セルリセットMODと併用可)
・支払ったゴールドは店主の所持品に追加(盗み返すことも可能)

■操作
・通常は:「購入」
・設定したボタンを長押しすると:バニラ動作(取る/盗む)に切り替え可能
・.iniファイルで・キー設定変更や表示テキスト変更可能(翻訳/ネタ用)

■Oblivion Interaction Icons使用者向け
・オプションファイルをメインMODの後にロード
・PSDIパッチは使用しないこと(アイコン表示が壊れる)
・購入アイコンはmで表示

■注意
もしMOD追加商人がクエスト開始トリガー付きの展示品を販売している場合、
この方法で購入するとクエストが開始しない可能性あり
その場合は設定キーでバニラ動作に切り替えて取得すること

必要条件
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
I'm a Customer Dammit
Purchaseable Store-Display-Items
  • Buy Displayed Items NG動画
  • Buy Displayed Items NG画像1
  • Buy Displayed Items NG画像2
  • Buy Displayed Items NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, I actually dont like to eat cheese that much tbh its ok I guess. 11 Apr 2026. Buy Displayed Items NG. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173796>.
 [ゲームプレイ] Extra Dimensional Storage Download ID:19766 Author:Drakae 2018-09-06 14:54 Version:1.02
RATE: =96 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [アイテム共有] [日本語化対応]
Extra Dimensional Storage Title画像

Extra Dimensional Storage

[Skyrim]Extra Dimensional StorageのSE版です。以下転載及び追記


夢を見た・・その人は私がドラゴンボーンだと気づいているようだった・・だが私はその人を知らない・・
異なる世界の異なる英雄・・夢は次々に変わっていく・・
彼は私に何かを手渡そうとしている・・そして私は目覚める。新たな力と共に。


異なるセーブデータ・キャラクター間でアイテムの受け渡しができるようになります。

使い方
1.mod導入時に自動的に取得する"Extra Dimensional Storage"のパワーを使う
2.コンテナが開くので渡したいアイテムを入れる
3.コンテナを閉じると外部ファイル(SKSE/Plugins/StorageUtilData/EDS.json)に記録される
4.別のセーブ・キャラクターで同じようにしてコンテナを開く
  • Extra Dimensional Storage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Drakae. 6 Sep 2018. Extra Dimensional Storage. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19766>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Download ID:49240 Author:AndrealletiusVIII 2026-04-16 07:43 Version:1.16
RATE: =95 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [不死属性] [ESPFE] [日本語化対応]
Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Title画像

Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)

不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付

■要件(1.14現在)
 Spell Perk Item Distributor (SPID)
 powerofthree's Papyrus Extender
 FormList Manipulator - FLM
 Andrealletius' Papyrus Functions

■概要
 バニラでは、体力がゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
 本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。

 このMODは体力が0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
 ・気絶は6時間継続
 ・セル移動しても気絶効果は継続。
 ・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
  同作者のAdminister Potions (ADMP)と互換性アリ

■類似MOD
 Longer bleedout duration
 STAYDOWN

■逆に回復してるのにまったく復帰しないケースのバグフィックス
 NPC Stuck in Bleedout fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.14.1 []
    2024-10-25 16:28:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.10 []
    2022-12-03 03:35:02 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2022-11-07 02:25:59 16KB [DOWNLOAD]
  • Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)画像1
  • Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)画像2
  • Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 16 Apr 2026. Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR). 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Prevent Overabundance Of Plunder Download ID:160397 Author:styyx 2025-10-02 13:54 Version:1.0.1
RATE: =95 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [死亡] [ゲームシステム変更] [装備] [削除] [Remover] [ESL]
Prevent Overabundance Of Plunder Title画像

Prevent Overabundance Of Plunder

敵が死んだときに装備品を動的に消去するSKSEプラグイン

■説明
敵NPCが死亡したときに装備中のアイテムを動的に削除する機能を追加します
・ただし付呪装備やクエストアイテムは削除されません
・特定のアイテムはブラックリスト(付属のESLのフォームリスト)で削除対象から外せます

胸当てやブーツが消された場合、NPCが裸にならないように
戦利品不可の一般服に置き換えられる仕様ですが、設定でオフにして裸にすることも可能

■設定ファイル(.toml)
テキストエディタで開いて数値を調整可能
・iDontDropWeapChance(初期値30)
 敵が死んだときに武器が消える確率(0〜100)
・iDontDropArmorChance(初期値30)
 敵が死んだときに防具が消える確率(0〜100)
・iDontDropJewelryChance(初期値15)
 敵が死んだときにアクセサリが消える確率(0〜100)
・bReplaceArmors(初期値 true)
 trueなら防具を削除したときにボロ服に置き換え、falseなら裸
・bLoadReplacerJson(初期値 false)
 JSONから追加の置換定義を読み込む(v1.0.0では未実装)

設定は drop-chances_custom.toml を作れば上書きできます

■互換性
・Skyrim 1.5 / 1.6 で動作確認済み
・VR版でも動くかも(未検証)

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Prevent Overabundance Of Plunder画像1
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 2 Oct 2025. Prevent Overabundance Of Plunder. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160397>.
 [イマージョン] I'm a Customer Dammit Download ID:2982 Author:Lofgren 2019-05-23 02:17 Version:2.0
RATE: =94 G=5 TAG: [食事] [食べ物] [商人] [宿屋] [取引] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [日本語化対応]
I'm a Customer Dammit Title画像

I'm a Customer Dammit

[Skyrim]I'm a Customer DammitのSE版

宿屋の食べ物や店に並べられた商品を手にとっても『盗む』扱いにならなくなります。

食べ物をとることで、お金を払って一食分の食事が提供されます。
また、店に並べられた売り物を手にすることで販売メニューが開きます
自宅に置かれた食べ物を、食べても減らなくなるよう設定できます。

◎LE版との違い
 MCMが使えないので、様々な設定をコンソールから行うようになります。
 ↓
 V2.0でMCM対応になりました。

以下LE版より引用

●主な追加機能
・宿に置かれた食べ物をアクティベートすることで、一食(満腹)分の食事を注文出来ます。
・商店の店先に置いてある品物をアクティベートすることで取引画面に移れます。
・食材(調理済)をインベントリに入れずにその場で食べることができるようになります。
・自宅に置いた食べ物が食べても減らなくなります。食べ物を配置して帰宅すると
リスポンした食べ物や愛する配偶者の手作り料理がいつでもあなたをお待ちしています。
・MODで追加された食べ物が宿屋の食事で出てくるようになります
 ※宿屋で席に座ったときに注文を聞きにくるウェイター(ウェイトレス)との会話から「メニューを調整しよう」を選ぶと、インベントリが開くので、MOD追加の食べ物を持っている場合、「メインディッシュ」「デザート」「飲み物」のカテゴリに分けて登録できます。
 その後宿屋で食事を注文すると、提供される食事の中にMODで追加された食べ物がランダムで入ります。
 持っていない食べ物は追加できないので、メニューを調整する場合は予めMODの食べ物を作って、あるいは買って、持っておくといいでしょう

●システム上の注意
・ハードコアMOD、あるいは錬金材料に手を加えるMODより本MODを「上/前に」ロードしてください。食材、錬金材料のキーワードに変更を加えるためです。
・アップデート:上書きでOKです。ただしアップデートによるスクリプト変更は屋内施設内でセーブしていた場合、一度入り直すまで反映されません。
・アンインストール:関係ファイルをフォルダ内から削除するだけです。セーブデータには悪影響を残しません。念の為酒場・宿屋や商店の外で行うことが推奨されています。

●サバイバル MOD 併用推奨
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
iNeed - Food Water and Sleep
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
SunHelm Survival and needs
Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder
Vitality - Simple Needs
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
Realistic Needs and Diseases 2.0

●サバイバルモードパッチ
I'm a Customer Dammit - Survival Mode - Compatibility Patch

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10755.7z

類似MOD
Purchaseable Store-Display-Items
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#8] []
    2022-05-28 01:36:22 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2022-05-14 06:01:36 3KB [DOWNLOAD]
  • I'm a Customer Dammit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lofgren. 23 May 2019. I'm a Customer Dammit. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2982>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [その他] Forget Spell Download ID:51125 Author:Parapets 2023-12-11 21:38 Version:1.2.6
RATE: =92 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Forget Spell Title画像

Forget Spell

不要な呪文を削除できます
消したい呪文を選んで『武器を構える/しまう』キー(GamePad:X button/Keyboard:R key)

esp無し

前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Simple Recycling SE アイテム/魔法/シャウトも削除できます
  • Forget Spell画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 11 Dec 2023. Forget Spell. 13 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51125>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Equipment Degradation SKSE Download ID:165586 Author:carstenseng1 2025-12-07 11:59 Version:1.1.1
RATE: =92 TAG: [装備] [武器] [防具] [装備劣化] [ゲームシステム変更] [SKSE64]
Simple Equipment Degradation SKSE Title画像

Simple Equipment Degradation SKSE

■概要
武器や防具を使うことで 品質(鍛造強化段階)が低下する 要素を追加します
・武器:攻撃したり、敵の攻撃を武器でパリィしたりすると損傷する可能性
・防具:攻撃を受けると損傷する可能性
・損傷した場合は、強化レベル(鍛造の "強化段階")が 1 段階低下します

■耐久度&損傷確率について
・武器/防具は「使うと徐々に耐久度が減る」方式ではなく、ヒットごとに“確率で損傷判定”
・高価な素材/高品質の装備ほど損傷しにくい
・パワーアタックを受けると、防具・盾の損傷確率が上昇
・武器の場合
 パワーアタックかどうか検出できないため、スタミナが低いときの攻撃ほど損傷しやすい
 →実質、パワーアタックを多用すると壊れやすい仕様に近い

武器/防具の耐久度設定はNexus参照

■互換性
・バニラのオブジェクトには手を加えていないため、ほぼ全てのMODと互換
・AEで追加される装備や、他MODの追加装備もこのシステムの対象にできる

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Simple Equipment Degradation SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Simple Equipment Degradation SKSE. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165586>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Strength Matters - A Dynamic Strength System Download ID:177409 Author:Awrawra 2026-06-01 03:04 Version:0.17.2
RATE: =90 TAG: [ステータス] [筋力] [ゲームシステム変更] [成長] [スタミナ] [所持重量]
Strength Matters - A Dynamic Strength System Title画像

Strength Matters - A Dynamic Strength System

■概要
実際の行動で成長/衰退する「筋力(Strength)」ステータスを追加

■基本システム
・Strength(筋力)
 ・0~種族ごとの上限まで成長
・3つの要素
 ・Base Strength(基礎)
 ・Effort Buffer(努力値)
 ・Effective Strength(実際の強さ)

■成長方法(Effortシステム)
以下で筋力上がる
・近接攻撃
・パワーアタック
・ガード
・被弾(重装)
・採掘
・薪割り
・トレーニングダミー
・重量オーバーで走る
・弓・クロスボウ

120ポイント=筋力+1

■装備制限システム
装備に“必要筋力”が設定される
足りなさすぎると強制装備解除
・状態
 ・Struggling(弱すぎ)→ペナルティ
 ・Normal(適正)
 ・Proficient(余裕)→ボーナス

■身体変化
筋力に応じて体型変化
・Weight値が自動変更
・寝ると更新

■筋力の効果
・所持重量アップ
・武器ダメージ増加
・スタミナ効率向上
・ガード安定
・重量ペナルティ軽減

※影響なし
・攻撃速度
・移動速度

■オーバードライブ
筋力MAXで解放
・15秒バフ(ダメ+25%、重量+75など)
・その後90秒デバフ
・1日1回

■吸血鬼/ウェアウルフ
・吸血鬼:成長停止+固定ボーナス
・吸血鬼の王:使用可能
・ウェアウルフ:筋力+30&成長継続

■初期クラス
・メイジ:0
・ローグ:8
・ウォリアー:15

■MCM設定
・成長速度(カジュアル~リアル)
・即時 or 睡眠更新
・装備許容値
・ステータス確認ホットキー

■導入タイミング
・Alternate Start
 ・キャラ作成後に自動開始
・バニラ開始
 ・以下で発動
  ・大立石
  ・ヘルゲン脱出
  ・ホワイトラン到達
・途中導入
 ・手動で初期化

■互換性
・問題なく使える(確認済み/設計的にOK)
 ・Alternate Start(LAL)
 ・SkyUI 5.2 / 6.x
 ・CBBE 3BA / CBBE Muscle Solution
 ・HIMBO
 ・Growl
 ・Moonlight Tales SE
 ・Sacrosanct
 ・Andromeda(石MOD)
 ・装備MOD
  ※標準キーワードあり → 完全対応
  ※標準キーワードなし → 重量で自動判定

・注意(未テスト/可能性あり)
 ・Requiem
 ・Wildcat
 ・Ordinator
 ・SimonRim系
 ・OBody / AutoBody
 ・Survival Mode
 ・SunHelm
 ・iNeed

・問題なし(気にしなくてOK)
 ・UnequipAll使うMOD(Defeat / Devious Devicesなど)

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
RaceMenu
  • Strength Matters - A Dynamic Strength System画像1
  • Strength Matters - A Dynamic Strength System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 1 Jun 2026. Strength Matters - A Dynamic Strength System. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177409>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1780617303 1780607105 1780626730 none none
▲ OPEN COMMENT