ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [戦闘] Shield debuff Download ID:47285 Author:muenmatti 2021-09-18 12:20 Version:2
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RATE: ★=134 G=2 TAG: [盾] [SPID] [KID] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Shield debuff
バニラでは盾を装備しない片手スタイルはあまり利点がありません。
盾に弱点をつけることで盾無しスタイルに利点を持たせることを目的に作成しました。
ver2
KIDによって重盾と軽盾の効果が変更されます。
・盾を装備していると移動速度が低下します。
重盾30% 軽盾15%
・盾を装備していると片手武器の攻撃力が低下します。
重盾20% 軽盾10%
納刀中に効果は適用されません。
プレイヤーとNPCに効果があります。
効果を半分にしたバージョンもあります。
数値はSSEEditで調整できます。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
これが無ければNPCに効果が適用されません。
Keyword Item Distributor (KID)
重盾と軽盾を区別するために必要です。
【類似MOD】
Immersive Shields ダメージ調整だけでなく魔法/毒/病気の耐性アップもありSkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 18 Sep 2021. Shield debuff. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks Download ID:29757 Author:Epic Crab 2020-03-28 07:28 Version:1.1
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RATE: ★=133 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト拡張] [周回クエスト] [バランス調整] [ランダムクエスト] [懸賞金] [賞金首クエスト] [日本語化対応]
Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks
[Skyrim]Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks の SE 版。
賞金首クエストを改善します。
■主な特徴
・プレイヤーレベルに応じて報奨金額が増える(具体的な金額は画像を参照)
・ホールド毎に賞金首クエストの有効化・無効化が可能
・作者の許可を取りBounty Preview の機能を内包
クエスト受注前に賞金首の内容(対象・場所)を確認出来る
・ドラゴンと巨人の賞金首クエストの開始レベルを設定可能
・能力(パーク)ポイントはもらえません
■類似MOD
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Bounty Gold SSE
Headhunter - Bounties Redone2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 28 Mar 2020. Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks. 17 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:84587 Author:Zzyxzz 2023-06-23 22:45 Version:1.5.1
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RATE: ★=132 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [一人称] [照準] [日本語化対応] [AE対応]
Third Person First Person Aiming
弓や魔法などで照準を合わせる際、三人称視点から自動で視点を一人称へ切り替えます。
また、それだけに留まらずMCMから設定を変更することで抜刀している間一人称に、納刀すると三人称に、ということも可能です。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
SmoothCam、True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayなどとの互換性も確保されているはずです。
・既知の問題点
キルカメラが発動した際、このModによる一人称から三人称への移行を阻害します。
修正が行えるかは確認中です。
回避策としてVioLens - A Killmove Mod SEのようなModを使い、キルカメラを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 23 Jun 2023. Third Person First Person Aiming. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OStim Simple Dialog Download ID:104194 Adult-Only Author:sinzzzz and lilmetal 2025-02-04 10:36 Version:2.2.1
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RATE: ★=131 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [OStim] [アドオン] [会話] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz and lilmetal. 4 Feb 2025. OStim Simple Dialog. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104194>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Potions Animated NG (PANG) Download ID:97660 Author:RD 2023-08-06 17:28 Version:1.0
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RATE: ★=130 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [モーション] [ポーション] [AE対応]
Potions Animated NG (PANG)
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
スクリプトフリー、NPC対応。
SE・AE 版対応。VR 版は非対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(チェック)
このModはポーションを使用した際にアニメーションを表示し、また強制的に歩行させることで回復行動に一定のリスクを課すものです。
NPCもサポートしますが、あくまでシステムを追加するのみで実際にNPCにポーションを配ったり、使用させることはしません。
NPCにもポーションを使用させたい場合、Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisonsなどを使用してください。
■互換性
ポーションの効果を変更するModと互換性があります。
ポーションのモデルを変更したり、新たなポーションを追加するModはパッチを作成する必要があります。
■類似Modとの比較
・Animated Potions
このModはスクリプトベースであるため、エフェクトの再生がモーションと不一致します。
一方で当ModはSKSEプラグインベースで処理を行うため、回復のタイミングとエフェクトがズレません。
・Animated Potion Drinking SE
スクリプトベースで、時代遅れです。
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
1.5.97しかサポートしていません。
・Ultimate Animated Potions NG
ZUPAの改良版、esp無しSKSEとNemesisのみで実現しているSkyrim Special Edition Nexus, RD. 6 Aug 2023. Potions Animated NG (PANG). 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul Download ID:95196 Author:Simon Magus - DeltaRider - ElectricSparx 2023-07-08 00:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=130 TAG: [杖] [巻物] [呪文] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SimonMagus]
Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul
Sorcerer は、Mysticism - A Magic Overhaulのアドオンで、ゲームに2つの新しいクラフトテーブル、巻物付呪器と杖付呪器を追加します。
これにより、商人のインベントリやランダムな戦利品でしか入手できない巻物をクラフトしたり、Dragonborn DLCを進めずに杖をクラフトしたりできるようになります。
巻物や杖をクラフトできるようにすることで、バニラでは示唆されていたものの具体化されることのなかった、いくつかの興味深い新しいゲームプレイの可能性が広がります。
■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Constructible Object Custom Keyword System
■各種呪文MOD用パッチ
Sorcerer Patch PageSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - DeltaRider - ElectricSparx. 8 Jul 2023. Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95196>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Inquisitor Remake I Warlock Download ID:140394 Author:Xing and Adri 2025-02-11 00:48 Version:v1.0
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DMMF] [BEES] [espfe]
Inquisitor Remake I Warlock
Inquisitor Remake I Warlockは魔法のオーバーホールであり、
Fire And Forgetタイプの呪文の詠唱を刷新します。
ゲーム内で「ウォーロックモード」を発動することにより
MCOのように完全に一貫したダイナミックな詠唱アニメーションに変化します。
他の呪文タイプにも特殊行動が与えられ、より柔軟で戦略的な深みを増しています。
NPCもこのシステムを使用できます。
■要件
Behavior Data Injector
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Open Animation Replacer
Pandora Behaviour Engine Plus または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Backported Extended ESL Support (SEのユーザー)
■互換有り
Magic Duel - Reborn
Expansion of Staff Behavior-New Staff School Act 2- Duet
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
■推奨
Simple Dual Equip - A Spell Hotkey Mod 両手同じ魔法に揃えるホットキーMOD
OK_Custom Voice Followers_SE フォロワーMODですがロザリーがいるとマジカが尽きると即座に補充してくれる
■インストール:
1,Mod マネージャーを使用して Mod をインストールします。
2,NemesisまたはPandora を実行し、Warloc_Inquisitorのパッチを有効にして出力します。
■使い方:
Inquisitorの新しいキャスト動作を有効にする 2 つの方法
1,従来の方法- MCMメニューでホットキーを設定して有効にするだけです。
2,ウォーロックモードの起動- 呪文を保持しながら後方に移動し、スニークキーをすばやく2 回押してウォーロックモードに入ります。
このモードは60秒間続き、新しいInquisitorの呪文発動動作を有効にします。
アクティブな間は、マイナーバフを提供し、(持続魔法タイプ)キャスト中にジャンプキーを押すことで特別なアクションを実行できます。
■類似MOD …以下はいずれもMCO近接攻撃に魔法を仕込むことで擬似的に連続魔法にしています
Kyneticist - MCO mage gameplay
ADXP I MCO Sorceress animation
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset 杖用Skyrim Special Edition Nexus, Xing and Adri. 11 Feb 2025. Inquisitor Remake I Warlock. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision NG Download ID:77641 Author:Loki---VersuchDrei 2022-10-25 20:15 Version:2.1
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RATE: ★=129 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [誤爆] [SKSEプラグイン]
No Follower Attack Collision NG
No Follower Attack Collisionを新しい SKYRIM のバージョンに対応させます。
No Follower Attack Collisionを CLib-NG に変換して、AE 1.6.629+ を含むすべての Skyrim SE バージョンで動作する 1 つの .dll ファイルを作成します。
ターゲットが友好的である場合、ヒット関数を完全にスキップする SKSE プラグイン。Skyrim Special Edition Nexus, Loki---VersuchDrei. 25 Oct 2022. No Follower Attack Collision NG. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77641>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sun Affects NPC Vampires Download ID:47277 Author:JaySerpa 2025-04-18 22:20 Version:2.1.1
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RATE: ★=129 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [吸血鬼] [日光ダメージ] [SPID]
Sun Affects NPC Vampires
太陽の下にいる吸血鬼は、(少しだけ)恒常的なダメージを受けます。これはNPCの吸血鬼やプレイヤーにも影響します。このダメージが蓄積されると、吸血鬼は火に包まれます。
必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
吸血鬼NPCへの影響:
日光を浴びると1秒あたり2HPを失います。これは、戦闘中にのみ影響します(戦闘中でないときは、最近食事をしたばかりで、太陽の影響をあまり受けていないと考えられます)。これは、そうでなければセラーナのようなバニラに友好的な吸血鬼が常に膝をついていることになるからです。
プレイヤーに与える影響:
- ステージ4の吸血症:1秒につき2HP
- ステージ3の吸血症:1秒につき1.5HP
- ステージ2の吸血症:1秒につき1HP
- ステージ1の吸血症:1秒につき0.5HPSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 18 Apr 2025. Sun Affects NPC Vampires. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47277>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SSE Gameplay Tweaks Download ID:41953 Author:meh321 2021-09-25 17:41 Version:6
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RATE: ★=129 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [スタミナ] [戦闘] [ステータス] [訓練] [Hardcore] [日本語化対応] [.NetScriptFramework]
SSE Gameplay Tweaks
◆必須
.NET Script Framework
◆概要
ゲームプレイに関するさまざまなオプションを追加するmod。
オプションは添付の/Data/NetScriptFramework/Plugins/GameplayTweaks.config.txtファイルを編集するでオン/オフにすることができる。
デフォルトではすべてがオフ。
◆オプション内容
・ランニング、ジャンプ、隠密でスタミナを使用するようになる。スタミナがない場合は実行できない。各アクションに使用されるスタミナの量は調整可能
・透明化の魔法を使用している間、マジカが減少するようになる(移動を行うとさらに減少する)。マジカを使い果たした場合、透明化が解ける(これをUninterrupted InvisibilityのSuperInvisibilityモードと組み合わせることでCrysisゲームのようなプレイフィールを得ることができる)
・未読の本を光らせる(その名前のmodと同じですが、バグはありません)
・レベルアップしても体力/マジカ/スタミナが回復しない
・睡眠中は体力が自動的に回復しなくなる(体力治癒の魔法効果が適用されている場合は回復する)
・戦闘中にポーション、毒や食べ物を使用することできなくなる。使用条件のカスタマイズ可能。(効果のクールダウンタイプを設定するためにesp/espfeの作成が必要)また、チートモードをしたい場合は、無限のポーションや毒を設定することが可能
・未読の本を読むと、すべてのスキル学習速度が上がるモードのオン/オフ
・訓練回数の累積化。たとえば、レベルアップを3回行ってスキルトレーナーを使用しなかった場合、15回訓練できるようになる。ニューゲームで使用した場合に最適に機能する
・不純なポーションに売値の追加乗数を設定する。例えば、不純なポーションの売値を本来のを20%にするなどで通常のポーションの価値を高めることができる。
・プレイヤーが作成したすべてのポーションに売値の追加乗数を設定する
・プレイヤーのヘッドトラッキング。現在カメラで見ているところに頭を向ける(オプションでキャラクターの後ろを見ている場合は無効にすることで、自分のキャラクターをきちんと見ることができる)。他のヘッドトラッキングMODやImmersive First Person Viewとの互換性がないかもしれない
・すべてのNPC訓練にコストの追加乗数の設定できる。
・NPC訓練時、レベルアップの進行度のゲインを無効にするオプションを追加。これはスキルのレベルアップではなく、キャラクター自身のレベルアップの進捗のこと。
・NPCで訓練するときにNPCで行われるゴールドを無効にするオプション(したがって、ゴールドを盗むことはできません)。(USSEPはすでにこれを行っていると思うが)Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 25 Sep 2021. SSE Gameplay Tweaks. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41953>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2024-11-27 04:11 Version:3.0
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]
Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 27 Nov 2024. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Destruction Effects and Reanimation Download ID:80628 Author:Myst and GenioMaestro 2022-12-18 05:44 Version:3.1
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RATE: ★=126 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [破壊魔法] [ゴア] [死体] [ESPFE] [日本語化対応]
Elemental Destruction Effects and Reanimation
これは、[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects の「精神的後継者」として設計されました。
ESL フラグ付き。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
VR 版で動作させる場合は Skyrim VR ESL Support を使用すること
機能の説明
・元素エフェクト:
元素魔法は敵の死体にエレメンタルな視覚効果を与える。例えば、火は焼け焦げ、氷は霜を落とし、電撃は痙攣させるが、火の効果とは異なる様々な程度の焼け焦げがある。
魔法のクリティカルヒット:
エレメンタルマジックはクリティカルヒットを誘発し、追加ダメージを与えたり、対象を即死させることもある。
・オーバーキル:
上級魔法は、敵を氷の塊にしたり、灰にしたりと、より強力な効果をもたらします。また、結晶化した敵は武器やパワーアタックで殴って粉々にすることもできます。
・アンデッドの復活:
おそらく他のMODと最も異なる点として、このMODはアンデッドの敵を適切な手段で殺さない限り生き返らせるものです。アンデッドを永久に殺す方法を考えてみてください。火、銀、神話的武器など。適切な手段で殺さない限り、アンデッドはあなたが準備の整ったハンターでない場合、本当の問題になるかもしれません(また、完全にカスタマイズ可能で、MCMによって切り替えることもできます)
・スクリプトの最適化:
このMODは、1つの主要な目標を念頭に置いて設計されました。それは、無駄な呼び出しでエンジンを飽和させることなく、最適なpapyrusパフォーマンスでこれらの機能を実行することです。そのため、この改造における私の作業のほとんどは、スクリプトを可能な限りクリーンで、バグがなく、特定のものにすることでした。
・ Frozen Electrocuted Combustion との比較
この改造は FEC が行っていることと非常によく似ていますが、私はついに両者を共存させる方法を見つけたと思っています。まず第一に、私のスクリプトはアクターの扱いが非常に特殊になるように設計されています(これは残念ながら、FECスクリプトよりもかなり遅くなります)。テストでは、ほとんどの場合、FECのエフェクトが私のものよりも先に起動します。
また、どちらのMODも、MCMで特定の機能を無効にするオプションがあるので、どちらかの機能が欲しい場合は、そうすることも可能です。最終的には、ビジュアルの選択に帰結します。
例えば、FECが扱うエフェクトが私のMODには影響しないとか、私のMODにはあってFECにはない機能などです。私はまだ自分のプレイスルーで実験中ですが、両方を使うつもりですし、うまくいくはずだと信じていますが、他の人がどんな体験をするかは注視していきたいと思っています。
FECについて言及したのは、この種の機能をいじくるのに最も人気のあるMODだからですが、念のため言っておくと、これはFECも必要ではありません。
対応していない新しい種族に対応させるには、フォームリストに追加します。
例えば、アンデッドの復活は
ElementalDraugrRaces [FLST:04000885]
ElementalSkeletonRaces [FLST:04000889]
に種族を追加すれば対応します。
FormList Manipulator - FLM を使用し、MystElementalDestruction_FLM.ini というようなファイルを作成し、以下のような記述をして同じ MOD のフォルダに入れれば対応します。
;ElementalDraugrRaces [FLST:xx000885] DraugrNPC "Draugr NPC" [RACE:xx000808]
FormList = ElementalDraugrRaces|DraugrNPC
類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
Truly Undead - Reborn SE
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
More Undying UndeadSkyrim Special Edition Nexus, Myst and GenioMaestro. 18 Dec 2022. Elemental Destruction Effects and Reanimation. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 18:49 Version:1.5
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Respawn - Soulslike Edition
死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。
modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです
「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。
(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。
(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。
(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。
(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。
対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。
CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。
既知の問題点
キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。
必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Thugs Not Assassins Download ID:34028 Author:Parapets 2020-04-25 11:05 Version:1.1.1
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更] [クエスト変更] [ランダムイベント] [雇いの悪漢] [日本語化対応]
Thugs Not Assassins
雇われた悪漢はあなたを殺すべきではない。それは闇の一党の仕事だ。
雇いの悪漢が送られてきた時、リーダーと話すことにより、戦闘・降伏・賄賂・説得、あるいは単純に逃走の選択肢が与えられます。
また、戦ったとしても彼らはあなたを殺さず、盗品とお金を回収するのみとなります。
あらかじめ盗品を隠しておいたり、捨てておいたりすると、説得がしやすくなります。
●USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
併用推奨
Thugs Not Assassins Extended
雇われの悪漢が関係するワールドエンカウントは2つ(https://pt.uesp.net/wiki/Skyrim:Hired…)あり、Thugs Not Assassins はクエスト「盗みへの復讐(https://pt.uesp.net/wiki/Skyrim:Steal…)」をカバーしています。
Thugs Not Assassins Extended は「雇われの悪漢による復讐(https://skyrimspecialedition.2game.in…)」をカバーしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 25 Apr 2020. Thugs Not Assassins. 27 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34028>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 01:54 Version:1.3
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RATE: ★=125 G=2 TAG: [矢] [弓術] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー]
Skyrim Arrow Overhaul
スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。
・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません
・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。
・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。
・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。
・パークのオーバーホール
弓術のパークツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のようなパークはありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。
・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。
2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。
3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。
4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…
5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Tutor Download ID:45275 Author:Itzal713 2021-05-12 20:35 Version:1.2
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法研究] [魔法] [MCM対応] [日本語化対応]
Spell Tutor
呪文習得のシステムを変更します。
基本的に、どんなキャラクターでも一瞬で魔法を習得できるバニラのシステムがよりイマーシブなものになります。
かなり細かくMCMで調整可能で、VR、Enderalにも対応しています。
**必要MOD**
SKSE64
SkyUI
********
MCM設定の保存と復元、およびMCM翻訳ファイルへの対応を追加
Spell Tutor - Settings Loader
呪文の習得に条件を追加し、それを満たしていれば魔法書を消費して習得、満たしていなければ魔法は習得されずに魔法書の消費も行われません。
下記の要素はほとんどがMCMで変更が可能です。デフォルトの設定だと考えてください。
条件
・戦闘、水泳、不法侵入、ジャンプ及び落下の状況にある場合、魔法を学習できません。
・魔法を学習できない場所をMCMで指定できます。(追加・変更可能)
・マジカが不足している場合、その魔法を習得できません。(ON、OFF可能)
・呪文の難易度に応じて、スキルの値が要求されます。(ON、OFF可能)
・スキルパークも魔法の習得に必要な条件となります。(ON、OFF可能)
魔法習得の際の挙動(以下から選択します)
・バニラと同様に習得します。
・確率で習得します。判定に失敗すると習得されません。
*該当スキルの高さとその領域の習得パークの数により確率が上昇します。
・その魔法を完全に習得するまでの段階が進行します。(%で習得度合いが表示されます)
・魔法の忘却や、一度覚えた魔法は本を使用してすぐに学習し直すことも出来ます。
*続けての学習にはペナルティが存在します。(後述)
魔法書の消費について
・確率で消費するように変更できます。(値を変更可能)
・現在のマジカが最大値に近いほど魔法書の消費が起こりにくくなります。
・最大マジカが高いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
・スキルの値と習得パークが多いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
魔法学習時のキャラクターの挙動(学習に際しての疲労)
・魔法書を読むと、最大マジカと回復量が一時的に低下します。(ON、OFF可能)
・上記のペナルティから回復する前に読書するとさらに低下し、時間も延長されます。
・一定時間が経過すれば最大マジカは元に戻ります。(デフォ:ゲーム内の1時間)
・最大マジカの減少量は魔法の難易度により変わります。
魔法の学習に要する時間
・3人称視点では読書アニメーションが再生され暗転、1人称では暗転のみです。
・要する時間は魔法の難易度とスキルの値、習得パークにより変動します。
その他
・完全に習得していない魔法書はタイトルが変更され、見た目で分かる様になります。
・習得に失敗した魔法書にも印を付けられます。
*SkyUIでの既読本アイコンとの競合を避けるためです。MCMで変更可能。(デフォ#マーク)
・学習の際に呪文の書が消滅する代わりに、「燃えた本」にすることが出来ます。
・魔法を習得時や本の破壊時の効果音を候補から指定したり、新規の効果音を追加できます。
・MCMからテキスト通知を変更できます。(アルファベットのみですが・・・)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Itzal713. 12 May 2021. Spell Tutor. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45275>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Loading Screens Download ID:60582 Author:wankingSkeever 2021-12-26 16:55 Version:0.4.4
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [ロード] [一時停止] [問題解決] [ESPFE]
Pause After Loading Screens
セーブデータの読み込み直後やセル移動直後、ゲームを一時停止します。
停止状態の間、プレイヤーが何かしら操作すると停止状態が解除されます。
ロード直後の視界が表示される前に、目の前にいる敵に一方的に殴られる等の状況を、ある程度防げる様になります。
各種ボタンや移動を行うと停止は解除されますが、視界の移動だけなら解除されませんので、停止状態でも周囲の確認程度は可能です。
espfe形式
■主な停止条件
Loading saves
Loading doors
Fast travel
Etc...
■前提
ConsoleUtilSSE
■関連MOD
Pause After Load Unscripted NG …esp不要版Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Dec 2021. Pause After Loading Screens. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60582>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Candlehearth - An Inn Overhaul Download ID:97542 Author:Simon Magus - DeltaRider- Wol 2023-08-23 22:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [イマージョン] [宿屋] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [SimonMagus] [日本語化対応]
Candlehearth - An Inn Overhaul
宿屋のシステムをオーバーホールし、連泊やプレイヤー専用チェストなどを追加します。
Gourmet - A Cooking Overhaulを導入することで、利用できるサービスが拡充されます。
・連泊
宿屋の主人との会話が追加され、部屋を一晩、一週間、一か月のどれかから選ぶことができるようになります。
長期滞在することに重点を置いており、特にサバイバルモードのプレイヤーに安全な寝床を提供します。
・専用チェスト
ゲーム内のすべての宿屋に、特別なチェストが追加されます。
これは部屋を借りると自動的にアンロックされ、同様にレンタル期間が終了すると自動的にロックされます。
ですが安心してください。中にアイテムを入れたままロックされても、再度レンタルを行えばそのままアンロックされ、また中のアイテムが消えることはありません。
これにより、例えばホワイトランにある樽の中にアイテムを入れて保管するという「メタ知識」を使用する必要がなくなります。
これらのチェストは鍵が必要なチェストになっていてロックピッキングはできません。
自分が入れたアイテムを盗品として回収することになったり、宿屋の主人にサービスの対価を支払わないでチェストを悪用することを防ぐためです。
・互換性
ほとんどすべての宿屋を編集するため、内装のオーバーホールなどとは競合する可能性があります。
Gourmet - A Cooking OverhaulのCooking Pots and Baking Ovens Addonを使用している場合は、そのあとにロードする必要があります。
有名MODとはいくつか互換パッチ有り:Candlehearth - Unofficial Patch Page2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - DeltaRider- Wol. 23 Aug 2023. Candlehearth - An Inn Overhaul. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] SSE Organic Factions Extension Download ID:25471 Author:EtherealCoder 2022-09-28 13:21 Version:1.08
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RATE: ★=120 G=2 TAG: [EAF] [カスタムAI] [ゲームシステム変更] [リーチ] [フォースウォーン] [ミストウォッチ] [サルモール] [日本語化対応]
SSE Organic Factions Extension
[Skyrim]Organic Factions Extension のSE版。
以下LE版より。
SSE Enhanced AI Framework のデモMODである SSE Organic Factions の拡張MOD。
新たな勢力やロケーションを追加します。
・ミストウォッチ山賊団
拠点となるミストウォッチを中心にイーストマーチの各所に首領を配置し勢力を拡大。
・死霊術師とサルモール
ラビリンシアンに死霊術師の一団、モーサルにサルモールの調査団が居座る。
・冒険者
世界を旅するのはプレイヤーだけではない、ホニングブリューの醸造所が拠点。
・エルダーグリーム聖域
祭司を中心に巨人やスプリガンなどで編成された集団。敵対しない。
・グレンモリルのウェアウルフ
プレイヤーレベルが10以上になると、グジュカールの記念碑などで出現。
・ブザーダムズ
感染者の新しい指導者が現れ集団を形成する。
・アークウィンド・ポイント
死せる騎士と呼ばれる新しい敵が配置される。
・ドラゴンボーンの信奉者
ウェイノンストーンズにドラゴンボーンを信奉する人々が集まるようになる。
・ロスト・バレーのフォースウォーン
一団が勢力を拡大し各地に侵攻していく。
・マルカルスへの襲撃
マルカルスを奪還するフォースウォーンの襲撃が起こるようになる。
・内戦(リーチ)、両陣営の斥候隊野営地
リーチに新たに斥候隊が配置される。
・未実装(予定)
まだ2、3のグループやエリアを追加予定。
●必須
SSE Enhanced AI Framework
SSE Organic Factions
●各種パッチ
Organic Factions Extension - Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, EtherealCoder. 28 Sep 2022. SSE Organic Factions Extension. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25471>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Wood Chopping and Increased Amount Download ID:3336 Author:Mortiganto 2018-03-03 20:11 Version:1.2
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RATE: ★=120 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [薪] [薪割り] [焚火] [鍛冶] [Hearthfire] [Replacer]
Unlimited Wood Chopping and Increased Amount
薪割り回数を3回から無制限に変更します。
FOMODインストーラー形式で、1回の取得量を2・4個・10個・20個から選ぶことができます。
このMODはESPを使いません。
このMODの採掘版と言ってよいMOD
Faster Mining Plus SE
MCMで薪と採掘の量をコントロールするMOD
MCM Ores And FirewoodSkyrim Special Edition Nexus, Mortiganto. 3 Mar 2018. Unlimited Wood Chopping and Increased Amount. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3336>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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