SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2025-03-28 00:36 Version:1.1.2.14
-
RATE: ★=403 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度]
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 28 Mar 2025. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 03:48 Version:0.1.5
-
RATE: ★=402 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE] [VR] [削除済み]
MfgFix NG
削除済
後継
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)
■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 21:15 Version:2.0.3
-
RATE: ★=399 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Floating Damage
アクターにダメージテキストを表示するMODです。
必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
仕組み:
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ
[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる
[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色
[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)
[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)
EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ
EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)
EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示
[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定
フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください
◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Object Impact Framework (OIF) Download ID:149484 Author:zhitsak 2025-07-06 12:39 Version:1.6.5
-
RATE: ★=396 G=2 TAG: [オブジェクト] [エフェクト] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [OIF]
Object Impact Framework (OIF)
オブジェクトのアクティブ化またはヒット時にカスタムエフェクトを追加できるSKSEプラグイン
アイテムのスポーン、インパクトのデータセット、アクター、呪文のキャスト、爆発の作成、サウンドの再生、オブジェクトのスワップなど、JSONファイルで制御されたエフェクトを実現できるフレームワークです。あらゆるものと互換性があります。
GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646931-1119020655.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746647007-1826920462.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646896-700189718.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646903-729184362.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646919-2119203218.gif
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
オプションファイルに鋭利な武器でチーズのかたまりとパンを切ることができる構成ファイルと鋭利な武器で木を5回叩くと薪が手に入る構成ファイルがあります。
JSON ファイルでセットアップする方法のガイド
https://github.com/zhitsak/ObjectImpa…Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 6 Jul 2025. Object Impact Framework (OIF). 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restriction SKSE Remake Download ID:34175 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:39 Version:3.0.0.ae
-
RATE: ★=396 G=7 TAG: [SKSE64] [付呪] [SKSEプラグイン] [AE対応]
No Enchantment Restriction SKSE Remake
[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE版の最新版。
Address Library対応版となったことで本体アプデに左右されなくなりました。
前提MOD
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
---以下LE版より引用---
装備品の付呪制限を取り払うSKSEプラグイン。
Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。
このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。
■備考
・Modで追加された装備品などで、付呪不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
---以上、引用終わり---
※付呪時のランダムCTDは、ver.3.0.0により修正されました。
■設定方法について
tomlファイルで簡単に変更できます。
(\Data\SKSE\Plugins\NoEnchantmentRestrictionRemake.toml)
各機能は'false'に変更することで無効できます。
デフォルトではすべて有効'true'になっています。
・ EnableDisenchantEverything:無制限解呪
・ EnableUnlimitedEnchantment:無制限付呪
・ EnchantmentMaxSlots:最大付呪数(多すぎると視覚的な不具合が発生します)
■類似MOD
Zari's Full Disenchanting Mod espを使って直接編集(バニラ+CC類だけ)Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. No Enchantment Restriction SKSE Remake. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34175>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 22:07 Version:v1.1.6
-
RATE: ★=395 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [CPR] [SKSE64] [VR]
Combat Pathing Revolution
Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。Vr1.5.97 のみサポート。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
AE 版
Combat Pathing Revolution AE
VR 版
Combat Pathing Revolution NG
近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。
・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。
・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します
より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…
・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。
Smooth Movesetなど、equip.hkxおよびunequip.hkxアニメーションを変更するmodは互換性がありません。NPC用のequip.hkxとunequip.hkx を削除/無効や条件変更をすると互換性があります。(ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)のDescriptionより転記)
↳この度パッチが出ました。
Weapon Styles for IED (CPR)
Smooth Moveset (CPR)
・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。
注釈タグについてはドキュメントの「Via animation annotations」以下参照
Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのものSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EstrusForSkyrimSE_AE_VR Download ID:12832 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2023-12-16 16:57 Version:2.2.5
-
RATE: ★=394 G=25 TAG: [モーション] [エロMOD] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Cotyounoyume. 16 Dec 2023. EstrusForSkyrimSE_AE_VR. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12832>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Tween Menu Overhaul Download ID:143275 Author:JPSteel2 2025-05-23 23:37 Version:1.1
-
RATE: ★=392 G=4 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [オーバーホール] [日本語化対応]
Tween Menu Overhaul
Tween Menu(TAB を押した時のメニュー)の視覚的なオーバーホール。
Tween Menu を完全にモジュール化し、バニラと MOD で追加されたメニューに新しいショート
カットを追加する SKSE プラグインです。ワイドスクリーン対応。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
(1.6.1130 以上でプレイしているワイドスクリーンユーザーの場合)
◆Classic と Alternative の 2 つのバージョンがあります。
◇「 Tween Menu Overhaul - Classic 」
バニラレイアウトに近いメニューです。4つのメインカテゴリ(カスタマイズ可能)があり、そこに様々なオプションが配置されています。
メニューはマウスまたは方向入力(キーボード/コントローラー)で操作できます。
方向入力の場合、最初に指定された方向がカテゴリーを選択。その後、Up/Down入力でカテゴリのオプションリストをスクロールできます。
◇「 Tween Menu Overhaul - Alternative 」
スクロール可能な 1 行にすべてのオプションを含む、まったく新しいレイアウトを提供します。
メニューはマウス(スクロールを含む)、方向入力(キーボード/コントローラー)
LT/RT(コントローラー)で操作できます。選択可能なオプションが 5 つ以上
(ワイドスクリーンでは 7 つ)ある場合に表示される矢印もクリック可能です。
Tween Menuのオーバーホールの主なポイントは、Tween Menu に無限のオプションを追加できることです。編集する詳細は以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul(自動的に検出します)
◆オプションのアドオン
・Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
・The Dragonborn's Bestiary
・Achievement Injector
・スリープ/待機メニューを Tween Menu に直接追加するプリセットもあります。
◆その他アドオン
・Tween Menu Overhaul - Character Sheet
・Tween Menu - Simply Vanilla Addons and Custom Skill Addon Fix
・Swiftly Order Squad - Tween Menu Overhaul
・Tween Menu Overhaul - Open MCM Option Addon
◆互換性なし
tweenmenu.swf を編集する MOD
◆他のUIアドオン
・Tween Menu Overhaul - Nordic UI NordicUI風
・Tween Menu Overhaul - Untarnished UI Reskin Untarnished UI風
・Dragonborn Reskin - Tween Menu Overhaul Dragonborn Reskin
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-twe…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 24 May 2025. Tween Menu Overhaul. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143275>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 00:57 Version:2.0
-
RATE: ★=389 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Soft Shadows
照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。
Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更
■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。
このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。
デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。
Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。
■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Shadow BoostSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sound Fix for Large Sector Drives Download ID:71567 Author:Ian Patterson 2022-10-10 08:47 Version:4
-
RATE: ★=388 G=3 TAG: [バグフィックス] [音楽・サウンド・ボイス] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Sound Fix for Large Sector Drives
Skyrimのエンジンには、512Byte以外の論理セクター長(特にAdvanced Formatのうち4K nativeと呼ばれる、セクター長が物理/論理共に4KiBのストレージ)のドライブに置かれた.bsaアーカイブ内の音声ファイルを開く操作に問題があり、これによりオーディオが再生されないというバグがあります。
これはそのバグを修正するSKSEプラグインです。 SE/AEのすべてのバージョンと互換性があります。
必須
・skse64
・Visual Studio 2022 x64 Redistributable (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…Skyrim Special Edition Nexus, Ian Patterson. 10 Oct 2022. Sound Fix for Large Sector Drives. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2022-10-20 20:37 Version:1.0
-
RATE: ★=386 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [取引]
Barter Limit Fix
Sales Overflow Solved の後継Mod
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)
類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of GoldSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 20 Oct 2022. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 06:05 Version:1.0.0
-
RATE: ★=383 G=1 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [Seb263]
FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG
血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。
このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue Download ID:133659 Author:SeaSparrow 2025-05-15 04:16 Version:1.3.0
-
RATE: ★=382 G=1 TAG: [会話] [フォロワー管理] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue
プレイヤーが会話中や、他人が話しているのを見ているときにフォロワーが話さないようにするSKSEプラグイン。
1.5.97 版 : Considerate Followers for Skyrim 1.5
1.6.640 / 1.6.659 GOG 版:Considerate Followers - SKSE 1.6.640 1.6.659 GOG Backport
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
I'm Talkin' Here (スクリプト制御)
Factions - Events - Conditions - Keywords - Other Follower Functions NPCや別のフォロワー同士の会話中は大人しくなるSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 15 May 2025. Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133659>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE Download ID:74401 Author:Maxsu 2022-09-03 16:25 Version:v1.03
-
RATE: ★=382 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]
IFrame Generator RE
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
新機能の追加とAE、SEへの対応でリメイクしました。
※現在のv1.03ではSkyrimSE 1.6.629以前までしか対応していません
SkyrimSE 1.6.629以降で使用したい場合はIFrame Generator RE AE Supportが対応しています
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Sep 2022. IFrame Generator RE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74401>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 06:21 Version:1.7.0
-
RATE: ★=382 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェース] [毒] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]
Yes Im Sure
クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください
必須:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
AEを含めた更新版
Yes Im Sure NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mortal Enemies - SkyPatched Download ID:109105 Author:Zzyxzz 2024-01-13 21:32 Version:1.0.4
-
RATE: ★=379 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [NO-ESP] [SKSEプラグイン] [SkyPatcher]
Mortal Enemies - SkyPatched
Mortal EnemiesのSkyPatched版。
Skyrim Immersive Creaturesを追加サポート、ESP/ESLなし、最大限の互換性。
■必須mod
SkyPatcher
オプションに Skyrim Immersive Creatures Special Edition と互換性あり
Mortal Enemies SE は必要無し、支持/宣伝だけして下さい。
■関連MOD
The Restless Dead - Mortal Enemies - SkyPatcher …The Restless Undeadクリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Jan 2024. Mortal Enemies - SkyPatched. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2024-05-24 13:31 Version:2.1.1
-
RATE: ★=379 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [VR] [NO-ESP] [Description_Framework]
Description Framework
その他のアイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
その他のアイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。
必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このフレームワークを使用すると、MOD でその他のアイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
その他のアイテム、巻物、食品/ポーションをサポートします。
鎧/武器は将来のアップデートに含まれる可能性があります。
VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!
新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。
記述例
MyModName_DESC.ini
0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.
サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions
Blurbs of Skyrim 本、読み物
Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
パッチ集
Descriptions for Various Mods
SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 24 May 2024. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2022-12-01 22:32 Version:5.2.2.0
-
RATE: ★=375 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
moreHUD SE
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
v3.3.0 敵レベル表示
日本語化したらnewゲームをお勧め!
関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR
競合
Display Enemy Level2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 1 Dec 2022. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Detection Meter Download ID:63057 Author:Maxsu and WilliamsWang 2024-03-14 00:05 Version:v1.11
-
RATE: ★=374 G=7 TAG: [UI] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Detection Meter
自身が敵の視覚内にいるとき、どの方向から見られているのか画面に表示するMod
詳しくは動画もしくはgifにて
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/…
ENBに入っている『d3d11.dll』が必須
または、ENBを使用したくない場合、Standalone Reshade DXGI DLL - SmoothCam and Detection Meter Crash Fixを解凍して『dxgi.dll』を『skyrim.exe』と同階層に配置。
■関連
Detection Meter - AE Support AE対応、上記のdll不要版
Detection Meter I Another Color カラーバリエーション追加
Nordic Alert - a Custom Detection Meter Preset Nordic UI風デザインSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and WilliamsWang. 14 Mar 2024. Detection Meter. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63057>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 06:45 Version:1.1.0
-
RATE: ★=372 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [投獄] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
RemoveAllItems Freeze Fix
RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR 版は非対応
一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。
wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください
・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。
※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。
1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…
・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶