SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [バグフィックス] Shadow Scene Node Crash Fix Download ID:193863 Author:Bottle 2026-10-06 11:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=583 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [光源] [光] [問題解決] [AE対応]

Shadow Scene Node Crash Fix
セルロード時の ShadowSceneNode クラッシュを修正する SKSE プラグイン。
ゲームが削除済みのライトを使い続けることで発生するクラッシュを防止します。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
クラッシュログの Relevant Objects(関連オブジェクト)に ShadowSceneNode が記載されている場合、おそらくこのクラッシュに該当します。
別の種類のクラッシュも存在する可能性はありますが、少なくとも最もよくあるクラッシュの
1つについては、このMODで修正できることが確認されています。
◆機能
・削除済みライトをライトリストから事前にクリア
・削除済みライトがすり抜けた場合はスキップしてクラッシュ回避
・インテリアセルアンロード時の残存リンクをクリーンアップ
・ロード画面の停止なし
・ロギング機能 (デフォルト無効)
◆互換性あり
・Community Shaders
・Open Shaders
・Light Placer
同じ内容を修正する以下の MOD とも互換性があります
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE)
◆設定
ログの有効化は ShadowSceneNodeCrashFix.iniのEnableLogging = true に設定Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 6 Oct 2026. Shadow Scene Node Crash Fix. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193863>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [フォロワー] Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD Download ID:167538 Author:rijosan 2026-10-11 19:24 Version:3.7
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RATE: ★=578 G=8 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [フォロワー管理] [ステータス] [SKSEプラグイン] [SPS] [日本語化対応] [SE対応] [AE対応]

Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
Skyrim NPC Stats Card の後継版
フォロワー用の洗練されたリアルタイム HUD と、ワールド内のあらゆるキャラクターを詳細に確認できる強力な機能を提供します。
仲間の体力やマジカを一目で把握したい場合でも、NPC の隠されたステータスや耐性を深く確認したい場合でも、この MOD は必要な情報をすべてクリーンでカスタマイズ可能な HUD で表示します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
CommonLibSSE-NG で作成している為全てのバージョンで動作するはずです。
◆ホットキー(デフォルト)
・Xキー:設定
・F6キー:パーティーシート
・Yキー:インスペクトカード
・Uキー:キャラクターシート
フォロワーがいる場合、フォロワー HUD は自動的に表示されます。
◆機能
・動的 NPC 詳細機能
ホットキー一つで、任意の NPC の詳細なステータス、耐性、アクティブ効果を素早く確認
できます。
・フォロワー HUD
現在のフォロワーの体力、マジカ、スタミナを表示する、カスタマイズ可能な常時表示 HUD
・包括的なパーティーシート
パーティー全体の装備、スキル、状態を一覧できる専用メニュー。
・豊富なカスタマイズ性
ゲーム内設定メニューから、すべての UI 要素の色・位置・サイズ・表示/非表示を調整可能
・カスタムポートレート
フォロワー名と同じ名前の .jpg 画像(例:Lydia.jpg)を
Data/Interface/PartySheet/Portraits/ に配置するだけで、HUD のポートレートを個別に
設定できます。MOD 追加のフォロワーやクリーチャーにも対応。
・完全なローカライズ対応
複数言語に対応し、CJK(中・日・韓)を含むカスタムフォントや、簡単に作成できる翻訳
ファイルをサポート。
・クエスト同行者の追跡(ベータ版)
クエスト中に一時的に共闘する NPC を自動検出し、戦闘中のみ HUD に表示します。
この機能は設定メニューで有効/無効を切り替え可能です。
・カスタムアセット対応
ポートレート、アイコン、アクティブ効果アイコンまで、独自デザインに差し替え可能。
・パーティーシート背景のカスタマイズ
パーティーシート用に独自の背景画像を使用できます。
・ゲームパッド対応
すべてのホットキーは、コントローラー用のボタン割り当てに対応しています。
◆互換性あり
・NPC Stats Card(一部互換)
・NFF
・その他のフォロワー MOD
・TDM(ターゲットロック機能と完全に統合)
・SkyUI
・カメラ MOD
◆類似MOD
・Party Combat Parameters(最新のAE[1.6.1170]には非対応)
・Enemy Combat Parameters
・Dialogue More NPC Info
◆日本語化MOD
・Skyrim Party Sheet - Japanese TranslationSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 11 Oct 2026. Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167538>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Aggro Management in Skyrim Download ID:178565 Author:Redyellowunit 2026-08-03 23:07 Version:1.3.2
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RATE: ★=575 G=6 TAG: [戦闘] [NPC] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン]

Aggro Management in Skyrim
この MOD はスカイリムにヘイト管理システムを実装します。
NPC は自分を攻撃しているより脅威度の高いターゲットに照準を合わせるようになります。
もはや NPC は攻撃してくる相手を無視してプレイヤーの方を一方的に向き続ける、といった非現実的な挙動はなくなります。
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MSVC Runtime Redistributable 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆ インストール手順
- 通常通り MO2 または Voltex からインストールしてください。
- ゲームプレイ中でもインストール/アンインストールは安全です。
◆ 主な機能
-基本システム:ヘイトベースのターゲット選択:このシステムは、単純な距離ではなく、「アグロ(累積脅威レベル)」に基づいてNPCのターゲットを選択します。
ターゲット選択:アグロ値が最も高いターゲットが選択されます。
ターゲット維持(切り替え閾値):ターゲットを切り替えるには、新しいターゲット候補のアグロ値が現在のターゲットのアグロ値より少なくとも15%高い必要があります(ターゲットの不安定化を防ぎます)。
-アグロ値ルール:
画像2枚目を参照
-アグロ値減衰- アグロ値は30秒で半減し、戦闘から離脱するか時間が経過すると自然に収まります。
◆動画
# 0:00~:このMODなし
# 0:45~:このMODあり
◆ 互換性
Enemies Target Player Before Summonsとは非互換です。
ターゲット切り替え機構を持つ他のMODとは互換性がない可能性があります。
◆ 仕組み
NPC のターゲット選択ロジックをフックすることで、DPS に基づいた「累積脅威レベル」計算システムを実装。NPCは、「脅威レベル」の高い敵を優先的にターゲットするようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 3 Aug 2026. Aggro Management in Skyrim. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178565>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2026-09-11 19:50 Version:3.0.4
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RATE: ★=575 G=16 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Photo Mode
FO76などに存在するフォトモードを追加します。
■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)
■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
(Auto Input Switchの使用も推奨)
■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
撮影サポート用グリッド表示
FOV変更
カメラの傾き
バニラDOFの強度距離、範囲の調整
ENB DOFのオン/オフ
・時間
ゲーム内時間の一時停止・加減速
時刻・Timescaleの制御
現在の天候の上書き
・プレイヤー
プレイヤーの表示/非表示
表情の変更
位置調整および回転
各種ポーズの再生
任意のエフェクトの再生
・フィルター
明度、彩度、コントラストなど
任意のimagespace modifierの再生
・オーバーレイ
■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力
日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能
※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ
・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
(表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
Data/Textures/PhotoMode/Screenshots
・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する
・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
bModManagerMenuEnabled=0
・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
(.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)
・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens
■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
・Immersive Equipment Displays
・Screenshot Helper
■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 11 Sep 2026. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Container Loot (SKSE) Download ID:172018 Author:Supertron 2026-09-16 03:57 Version:0.5.0
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RATE: ★=574 G=2 TAG: [宝箱] [戦利品] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dynamic Container Loot (SKSE)
パッチ不要で全ての MOD のコンテナ戦利品を賢く統合する SKSE プラグイン。
商人、宝箱、骨壺などに今まで見たことのなかった戦利品が出現するようになります。
OWL、LOTD をはじめ、あらゆる MOD に対応しています。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)
◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じコンテナを編集した場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。その結果、他の MOD が追加したアイテムは消えてしまい、互換パッチの使用が必須になります。
・LOTD のような MOD は多数のコンテナにアイテムを追加しますが、パッチがなければそれらの
アイテムをコンテナ内で目にすることはありません。
・OWL のような MOD は、コンテナに対して多くのアイテムを追加・削除します。
パッチがない場合、コンテナの戦利品は非常に不安定で一貫性のないものになります。
◆当プラグインでの結果
・MOD A が樽に剣を追加し、MOD B が同じ樽にポーションを追加した場合、両方が出現します。
・MOD A が商人に呪文書を追加し、同時に別の呪文書を削除した場合、それらの変更は正しく
反映されます。
・MOD が宝箱からアイテムを削除した場合、他の MOD が同じ宝箱に触れていても、その削除は
維持されます。
・MOD がコンテナ内のゴールドの量を変更した場合、その変更はそのまま引き継がれます。
◆FAQ
Q:既存のコンテナ用パッチはまだ必要ですか?
A: おそらく不要です。2 つ以上の MOD のコンテナ内アイテムを統合するだけのパッチであれば
このプラグインが代替します。ただし、そのパッチが他の変更も行っている場合は保持してく
ださい。なお、現在使っているパッチをすべて残していても問題ありません。
Q: Wrye Bash の代わりになりますか?
A: いいえ、コンテナレコードに関してのみです。
Q: セーブ途中で導入・削除しても安全ですか?
A: はい、安全です。起動時にコンテナのテンプレートをメモリ上でのみ変更します。
Q: 他の MOD と競合しますか?
A: いいえ。インストールされている ESP を読み取り、実行時に統合するだけです。
Q: スクリプトで戦利品を追加する MOD や、コンテナに大きな変更を加える MOD とは?
A: 完全に互換性があります。これらはまったく別の仕組みで動作しており、互いに干渉しません
◆同作者の競合解決シリーズ
・レベルリスト版:Dynamic Leveled Lists
・NPC 版:Dynamic NPCsSkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 16 Sep 2026. Dynamic Container Loot (SKSE). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix Download ID:129136 Author:SeaSparrow 2026-08-30 05:25 Version:2.0.1
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RATE: ★=571 G=2 TAG: [レベルリスト] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [no-esp]

LeveledList Crash Fix
レベルリストに上限以上のフォームを追加するのを防いでクラッシュを防止するSKSEプラグイン。
スカイリムはレベルリストに255を超える項目を追加できませんが、バニラのスクリプト関数などによって255をはるかに超えて追加し続ける事があります。
この問題はすぐにゲームをクラッシュさせません、その代わりそのレベルリストが次に解決されたときにゲームがクラッシュするので、原因を特定するのが面倒になります。
そこでこのMODは、追加を防い(AddFormを止めるためレベルリストへの追加は行われなくなります)でセーブゲームを保存するだけでなく、レベルリストとその追加項目をログに残すので、より簡単にそれを調べることができます。
対象は前述の255項目以上のリストの他に循環参照状態になっているリストも対応します。
本体バージョン 1.6.1130 以上のみ対応。
1.5.97 版:LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
1.6.640 / GOG 1.6.659 版:LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 版:LeveledList Crash Fix VR
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
■推奨
・powerofthree's Tweaks
(フォームのエディター ID が表示されるようになるので強くお勧めします)
■Source
https://github.com/SeaSparrowOG/Level…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Aug 2026. LeveledList Crash Fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] In-Game Patcher - SKSE plugin Download ID:158681 Author:RavenKZP 2025-09-25 22:49 Version:1.4.2
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RATE: ★=570 G=8 TAG: [BOS] [KID] [SKSEプラグイン] [パッチ] [オブジェクト] [マーカー] [キーワード] [修正] [SkyPrompt] [NO-ESP]

In-Game Patcher - SKSE plugin
スカイリムのオブジェクトをゲームプレイ中に直接編集できる SKSE プラグイン。
更に、ベースフォームにキーワードを追加することも可能です。
編集内容は BOS / KID パッチ として保存でき、ゲームセッションをまたいで反映されます。
作成したパッチは軽量な .ini ファイルとして共有可能です。
◆ 概要
・浮いている/めり込んでいるオブジェクトの修正
・配置ミスで塞がれた通路の解消
・没入感を高めるための雑多なオブジェクト配置の調整
・家や街などを好みに合わせて再装飾
・アイドルマーカーの調整
・キーワードの追加
・自分の作ったパッチを他の人と共有
◆ 機能
・MCP メニューからパッチモードに入るか、コンソールを開いてプロンプトを表示可能。
・ゲーム内でエディターマーカーの表示を切り替え可能
(アイドル、家具、スポーン、水流方向)
※マーカーを表示させるにはセルのリロードが必要。最も簡単なのはファストトラベルしてセーブデータをロードする方法です。
・実行時にオブジェクトを完全編集可能:位置、回転、スケール、削除
(Object Manipulation Overhaul 経由)
・永続的な変更は BOS/KID ファイルに保存。
・MCP メニューで QoL オプションを利用可能。
・BOS + KID との統合によるシームレスなパッチ。
・SKSE プラグインのみで動作。他のMODとの競合なく、軽量、いつでも安全に追加・削除可能。
◆キーワードを追加できるアイテム
・武器
・防具
・矢、ボルト
・ポーション
・巻物
・素材
・本
・その他のアイテム
・鍵
・魂石
・アクティベーター
・植物
・家具
それぞれの使用例の詳細は Spoiler の動画参照
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Object Manipulation Overhaul(オブジェクトの移動用)
・SKSE Menu Framework(プラグインメニュー用)
・SkyPrompt(プロンプト用)
・Base Object Swapper
・Keyword Item Distributor (KID)
◆ 推奨
・More Informative Console(より良いコンソール情報)
・Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More(Navmeshをゲーム内で表示)
◆リポジトリ
https://github.com/RavenKZP/In-Game_P…Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 25 Sep 2025. In-Game Patcher - SKSE plugin. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158681>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:53 Version:1.1.3
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RATE: ★=568 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]

Sprint Sneak Movement Speed Fix
ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。
そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。
・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。
Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。
・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath FixesSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:96273 Author:JaySerpa 2026-08-30 18:20 Version:1.13
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RATE: ★=560 TAG: [システム変更] [ホットキー] [DAK] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Dynamic Activation Key
SHIFTキーを押しながらアクティベーションキーを入力することで異なる行動を可能にします。
・要件
powerofthree's Papyrus Extender
このModは Powerofthree 氏の Read Or Take SKSE に触発されて開発されました。
SHIFTキー(変更可能)を押すと、異なる動作を行うことができます。
例えば、Immersive Interactions - Animated Actions を導入しているとき、子供に対しアクティベーションキーを入力すると通常であれば会話を行います。
SHIFT キーを押すと頭をなでるという行動に代わり、同じようにアクティベーションキーを入力すると頭を撫でます。
このように、当Modは対応しているModに対しての橋渡しの役割を果たすものであるため、単体では意味を成しません。
・現在このDynamic Activation Keyを必要とするMod
Immersive Interactions - Animated Actions
Take a Peek - New Stealth Mechanic
Vampire Feeding Tweaks
Administer Potions (ADMP)
Simple Hunting Overhaul
Dismiss Friendly Conjured Creatures
Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches
Grab and Eat - Eat directly from harvestable flora
Immersive Interactions for Cannibals
MCM追加
Dynamic Activation Key - MCM
アドオン集
Dynamic Activation Key - Addons CollectionSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 30 Aug 2026. Dynamic Activation Key. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Subtitles Download ID:113214 Author:kpvw aka Water Face 2026-08-22 08:04 Version:0.7
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RATE: ★=551 G=9 TAG: [会話] [字幕] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Subtitles
4つ(デフォルト)の字幕を同時に表示します
要件
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
表示数を変更する場合は ini の数値を変更すればいいようです
VR 版
Subtitles VR
類似MOD
Floating SubtitlesSkyrim Special Edition Nexus, kpvw aka Water Face. 22 Aug 2026. Subtitles. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113214>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul Download ID:194680 Author:apinanaivot 2026-10-18 04:18 Version:1.2
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RATE: ★=548 G=3 TAG: [NPC行動変更] [アニメーション] [モーション] [ジャンプ] [パルクール] [SKSEプラグイン] [MCP]

Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul
NPC の経路探索を大幅に改善する SKSE プラグイン
ジャンプやパルクール、クモの IK(逆運動学)に対応し、さらに、プレイヤー向けの新しい
アニメーションリターゲットを追加します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・ImGui Icons
◆VR 版
Fluid Motion VR - NPC Pathfinding Overhaul
◆主な機能
- NPC やクリーチャーの経路追従を滑らかに改善:
逃走時に立ち止まったり、ジグザグに動いたりする挙動を解消します。
カーブはより滑らかになり、方向転換や停止も自然になります。
- NPC やフォロワーがジャンプで隙間や段差を越えられる:
ナビメッシュだけでは目的地に到達できない場合でも、開けた地面や障害物を越えて移動
できるようになります。プレイヤーがどこに登ろうと、どこへジャンプしようと、敵は
追いついてくるようになります。
※ NPC は急いでいる時だけ障害物を乗り越えます。
- プレイヤーと NPC 向けのアニメーションレイヤー:
移動速度との同期、身体の傾き、かがむ動作、着地時のしゃがみ、障害物を乗り越える動作に
対応します。
- プレイヤーの脚と腰にモーションマッチングを導入:
モーションキャプチャをベースとしたアニメーションを使用します。
- 三人称視点での移動方向制御:
カメラの向きに関係なく、キャラクターが走る方向を向くようになります。
TDM がインストールされている場合は、その機能を置き換えます。
ターゲットロック機能にも対応。(この機能をオフにすれば TDM が優先されます)
- カメラの動きを滑らかにする機能:
まだ基本的な実装ですが、さらに滑らかなカメラワークを求める場合は、SmoothCamの導入
を推奨します。
- クモが壁や天井を歩ける:
IK(逆運動学)によって、すべての脚を表面に沿って配置します。
- 一部の動物が急斜面を登れる:
クマ、ヤギ、サーベルキャットなどが、これまでよりも急な地形を登れるようになります。
- すべて SKSE 経由で動作:
いつでもインストール・アンインストールできます。
- モジュール式の設計:
各機能に個別の有効・無効のマスタースイッチが用意されています。
◆設定
各種オプションは、MCP から変更できます。
・General(全般)(マスタースイッチと経路探索)
・Animation(アニメーション)
・Player(プレイヤー)
※プレイヤーの動作に不具合が発生する場合はプレイヤー設定を全てオフにして下さい
・Diagnostics(診断)
の各項目に分かれています。
各項目にマウスカーソルを合わせると、機能の説明が表示されます。
「General」の最上部にあるマスタースイッチを切り替えると、すべての機能を一括で無効化できます。ワンクリックでバニラの状態と比較できます。
◆互換性
機能をモジュール式に設計したため、実際に使用する機能の項目だけを気にすれば大丈夫です。
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay— 互換性あり。
ただし、当Modには三人称視点での方向制御機能が独自に実装されています。
この機能をオフにすると TDM が優先されます。
- SmoothCam— 互換性あり。
三人称視点での操作をより滑らかにするため、導入を推奨します。
当 Mod は SmoothCam の機能に加えて、一人称視点での上下方向のカメラ移動も滑らかに
します。
- アニメーションMod — ほとんどは問題なく動作するはずです。
ただし、モーションマッチングは、プレイヤーに新しい移動アニメーションを追加するModと
組み合わせると、表示上の問題を引き起こす可能性があります。
その場合は、モーションマッチングを無効にすることを検討してください。
Combat Gameplay Overhaul SE の回避アニメーションに対する修正も含まれています。
- 以下の類似のパルクール MOD — おそらく互換性無し。
また、当 Mod を使用するなら、基本的に併用する必要もありません。
◆類似 MOD
・Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE NPCの経路探索のみ対応
・Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
・Modern NPC Pathing
・Follower Jumping Framework
・EVG CLAMBER - Slope AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, apinanaivot. 18 Oct 2026. Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194680>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Tailor - An Outfit and Wig Manager Download ID:173691 Author:ColdSun 2026-10-08 07:20 Version:3.0.1
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RATE: ★=547 G=4 TAG: [装備切替] [装備変更] [装備管理] [髪] [ウィッグ] [NPC拡張] [色変更] [SKSEプラグイン] [MeridianUI] [日本語化対応]

Tailor - An Outfit and Wig Manager
あらゆる NPC にカスタム衣装やウィッグをリアルタイムで閲覧・プレビュー・装着可能な SKSE プラグイン
任意の防具 MOD から衣装を組み合わせて作成したり、ヘア MOD のウィッグを切り替えたり、
173 種類のプリセットカラーから髪色を変更することも、自分で RGB カラーを追加することもできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64 : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆日本語化ファイル
・Tailor - Japanese Translation
◆特徴
・共通機能
・永続的な割り当て
・衣装/ウィッグ/髪色設定はセーブデータに保存され、ゲームロード時に自動再適用
・セル移動時の自動再装備
・NPCがセルに出入りしても割り当てた衣装/ウィッグ/髪色を維持
・プラグインブラックリスト
・衣装とウィッグMOD用で別々のブラックリストを設定でき、スキャナーの対象を整理可能
・ロードオーダー安全設計
・プラグイン名+FormIDでウィッグを追跡し、ロード順変更にも対応
・自動クリーンアップ
・MODをアンインストールするとライブラリから該当項目を自動的に削除
・NFF対応
・NFF 管理のフォロワーにも対応(ただし NFFの衣装機能は使用しないこと)
・モダンなゲーム内UI
・Prisma UIによる洗練されたダークファンタジー風インターフェース
・タブ式ナビゲーションに対応
・衣装
・カスタム衣装ビルダー
・全ての防具MODから任意の装備パーツを組み合わせて衣装を作成可能
アイテムを追加/削除するとライブプレビューで即座に確認可能
・ライブ衣装プレビュー
・衣装を確定する前にNPCに装備された状態をリアルタイムで確認可能
・シチュエーション別衣装
・以下の状況ごとに別の衣装を設定可能(状況に応じて自動で衣装切替)
・冒険中
・街
・自宅
・睡眠
・衣装カテゴリ
・カスタムカテゴリを作成して衣装を整理可能
・性別ごとに最大7カテゴリ+固定の3カテゴリが用意
・衣装ライブラリ
・保存した全ての衣装を一覧表示/検索/編集/削除可能
・防具タイプ表示
・各装備には以下の分類が表示
・重装
・軽装
・服
◇ウィッグ&髪型
・ライブウィッグプレビュー
・決定する前に全てのウィッグをNPCにリアルタイムで装着表示して確認可能
・ヘアカラーシステム
・173種類の名称付きプリセットまたはカスタムRGB値からNPCの髪色を変更可能
(ライブプレビュー対応)
・8つのスタイルカテゴリ
・ロング、アップスタイル、ポニーテール、ショート(男女NPC両対応)
・フルMODスキャナー
・インストール済みの全てのMODからヘアスロット装備を自動検出(手動設定不要)
・ウィッグライブラリ
・カテゴリごとに個人コレクションを構築・整理可能
◆操作方法
・Wiggyを開く/閉じる
- Shift + Z
・ウィッグを切り替えている間
- ←キー または A – 前のウィッグ
- →キー または D – 次のウィッグ
・Enter
- 選択を確定
※ホットキーは WiggyNG.ini 内で DirectX スキャンコードを使用して変更できます。
◆クイックスタート
・クロスヘアをNPCに合わせます。
・Shift + Z を押してWiggyを開きます。
ヘッダーにNPCの名前が表示され、作業中はNPCがその場で固定されます。
・Outfits タブでカスタム衣装を設定するか、Wigs タブで髪型を変更します。
・Shift + Z を押して閉じると、NPCの固定が解除され、通常の行動に戻ります。
GGMods
https://ggmods.com/game/the-elder-scr…Skyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 8 Oct 2026. Tailor - An Outfit and Wig Manager. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173691>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes Download ID:138586 Author:Naitro2010 2026-06-24 18:02 Version:1.53
-
RATE: ★=547 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [no-esp] [SKSEプラグイン] [ObodyNG]

RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes
刺青などのオーバーレイがNiNodeUpdateEvent時にチラつく問題を修正します。
PostsによるとSkee.dllやSkeleton、Obody.dllに関連するクラッシュも修正されたとの事。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu …今の所オーバーレイを扱ってるMODはこれ(SKEE64)になります
■関連Mod
OBody Next Generation …Ver1.1からOBodyのモーフ関連の修正が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Naitro2010. 24 Jun 2026. RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138586>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Outfit Gallery - Visual Outfit Manager Download ID:193410 Author:KotaNoS 2026-10-16 23:36 Version:1.0.16
-
RATE: ★=544 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [装備] [装備管理] [着せ替え] [ツール]

Outfit Gallery - Visual Outfit Manager
■概要
実際に装備して撮影した写真を一覧から選ぶだけで、簡単に着替えられる装備マネージャーです。
装備一式の切り替えに加え、服装を保ったまま頭装備やウィッグだけを変更できる「頭装備モード」に対応しています。
「小物モード」では、アクセサリーなど追加したい装備だけを身につけて登録することで、その装備だけを追加・交換できます。
登録した写真と装備情報はセーブデータとは別に保存され、別のキャラクターやニューゲームでも利用できます。
※Nexusに日本語説明あり
フォロワーの着替え・自動着替えに対応
■特徴/内容
・装備一式を写真付きプリセットとして保存
・保存した写真を選択して装備を切替
・タブでプリセットをカテゴリ分け可能
・マウスとゲームパッドに対応
・写真とプリセットはセーブデータとは別に保存
・別キャラクターやニューゲームでもコレクションを共有
・英語と日本語に対応
■装備モード
・Full Outfit 装備一式をまとめて変更
・Head Equipment 他の装備を維持したまま頭装備やウィッグのみ変更
・Accessories 他の装備を維持したまま指定アイテムを追加
・同じ装備スロットを使用するアイテムは置き換え
■アイテム管理
・MODが生成した不要アイテムは着替え後に自動削除
・元から所持していたアイテムは維持
・安全に判別できないアイテムは残る場合あり
・「Add missing base items」を有効化すると未所持アイテムも自動追加して装備可能
■使用方法
①SKSE Menu Frameworkで「Blur Background」を無効化
②MODを有効化し SKSE経由でSkyrimを起動
③登録したい装備を着用
④F8でギャラリーを開く
⑤右側のカメラ画面で構図を調整
⑥「Save outfit」またはF9 / ゲームパッドYで写真と装備を保存
⑦ギャラリーの写真を選択して着替え
■Head Equipment
①登録したい頭装備を着用
②「Save head equipment」で保存
③人物アイコンのタブから写真を選択して頭装備のみ変更
■Accessories
①追加したいアイテムだけを装備
②「Save accessories」で保存
③指輪アイコンのタブから写真を選択して装備
■整理/設定
・メニューや登録用ホットキーを変更可能
・写真をドラッグして並び替え可能
・Full Outfitの写真をカテゴリタブへドラッグして整理可能
・各モードの写真をTrashへドラッグして削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, KotaNoS. 16 Oct 2026. Outfit Gallery - Visual Outfit Manager. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193410>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2026-08-27 03:44 Version:1.0.6
-
RATE: ★=543 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]

Save Unbaker
一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Save Unbaker VR
・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。
現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度
ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない
また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。
・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbakerSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Aug 2026. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Better Body Deformation Download ID:195491 Author:asdt123123 2026-10-16 04:59 Version:1.0.3
-
RATE: ★=541 G=1 TAG: [アニメーション] [体型] [修正] [問題解決] [SKSEプラグイン] [MCP]

Better Body Deformation
スカイリムのスキニングシェーダーを改変し、指定した身体部位にDQS(Dual Quaternion Skinning)ブレンドを導入するSKSEプラグイン。
これにより、アニメーションやポーズ、物理演算時のメッシュ変形が改善されます。
ボーン(手足、胸など)が通常の位置から大きく動いた際にも、ボリュームを大幅に維持できる、より均一なメッシュ変形を実現します。
SE/AE対応、VR版は未対応。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
◆特徴
・指定した身体部位にDQSブレンドを適用し、メッシュの変形を改善
・関節やバストなどのボーンを動かしても、つまみ込みを抑えて体積を維持
◆導入・設定
・CS使用時はシェーダーキャッシュを削除し、本MODのシェーダーで上書き
・MCPでボーンの追加・削除と部位ごとの影響度を調整可能
・Spine 2などのボーンは影響が大きい
◆互換性あり
・Community Shaders (直近1年以内のバージョン)
・ENB
・バニラ
・Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition)とは競合せず併用可能。好みに応じた設定調整が必要
・Bone Limit Extender
◆注意
・ShaderTools.dll(旧MOD)とは非互換
・多数のNPCが同時に表示されると、わずかに負荷が増える可能性Skyrim Special Edition Nexus, asdt123123. 16 Oct 2026. Better Body Deformation. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195491>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2) Download ID:160748 Author:MLO TEAM 2026-08-29 20:05 Version:5.4.1
-
RATE: ★=540 G=2 TAG: [光源] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)
Modern Lighting Overhaul (MLO) の後継版
Modern Lighting Overhaul 2(MLO2) は、軽量かつパフォーマンスに優しいライティング
強化 MOD で、ほぼすべての光源にリアルな照明効果を追加する SKSE プラグインです。
旧版と異なりBOSではなく独自のDLLで制御するようになりました。
◆概要
・パッチ不要、プラグイン不要、大量の FOMOD とも無縁。
・MLO2 は、WSU、ELFX、LUX といった主要なライティングオーバーホールとインテリジェント
に統合され、各 MOD のアセットや配置に自動で対応します。
・高度なライティング環境を構築している場合でも、バニラのビジュアルを保っている場合でも
MLO2 は自然にゲームの雰囲気を引き立て、互換性のトラブルとは無縁です。
◆特徴
・100%パッチ不要
互換パッチもプラグインも一切不要。インストールするだけですぐにプレイ可能。
・リアルなライティング
ろうそく、焚き火、燭台、ランタン、火鉢、ドワーフの照明などが現実的な光を放ちます
・一貫した光の品質
すべての光源で色調と明るさを統一し、リアルかつ没入感のあるライティングを実現。
・スマートな光のスケーリング
炎が大きいほど、明るさと光の広がりも比例して増加。
・ワールドメッシュの編集なし
配置済みの参照(Reference)に直接作用。セル編集やメッシュの置き換えは無く、
セーブデータの肥大化もなし。
・リアルな光の揺らめき
MLO2 では新機能として現実的な光の揺らめきも追加
・VR 対応
VR 環境でもしっかり動作します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・powerofthree's Tweaks(Version:3.2 より必要)
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
又は
・Community Shaders(パーティクルライト対応バージョン※)
※CS はバージョン 1.4~1.7.xで、一時的にパーティクルライトをサポートしなくなりました。
CS を使用しつつパーティクルライトを使いたい場合は、バージョン1.3.6もしくは1.8以上を使用してください
なお、LLF は最新版でも問題ありません。
◆互換性
MLO2 はさまざまな MOD を自動検出し、以下の MOD とはネイティブに統合されます。
・Window Shadows Ultimate
・Lux(インテリア、エクステリア、ダンジョンすべてに対応)
・Enhanced Lights and FX
・Embers XD
・Diverse Candles - Base Object Swapper
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
パッチやプラグインは一切不要。
MLO2 は、対応 MOD のライティングアセットや配置に動的に適応するため、どんなロードオーダーでもスムーズかつ競合のない動作を実現します。
◆アドオン
・Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS
・Cursed Crypts - MLO2 RELight Addon
・Dark Crypts - MLO Addon
カスタマイズは MLO.ini で設定可能(詳細は Discripcion 参照)Skyrim Special Edition Nexus, MLO TEAM. 29 Aug 2026. Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160748>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management Download ID:159841 Author:VosslerWeiss 2026-07-27 12:52 Version:0.0.6.1
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RATE: ★=538 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [戦闘] [魔法] [会話] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン]

Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management
大量の敵が魔法を使った時に発生するラグやクラッシュを軽減するプラグイン
特に低スペックPCや重MOD環境のプレイヤー向け
■主な効果
・敵が大量に魔法を詠唱しても、ラグやクラッシュが減る
・例:敵が20人同時に魔法を撃ってきても、1秒あたりに処理する魔法の数を制御して、ゲームエンジンの過負荷によるクラッシュを防ぐ
・100%クラッシュ防止ではなく、クラッシュの発生率を下げる仕組み
・NPCの動きの不具合(カクつき)が軽減
・多数のNPCが同時に移動する場合、スケジューリングを最適化してラグを軽減
・NPCやフォロワーに話しかける時、会話メニューを開く際のラグが減少/解消
・重い環境や大量のMODを導入したスカイリムは、NPCやフォロワーに話しかけるときに会話メニューが開く前にラグが出ることがある
・このプラグインは処理方法を変えてラグを抑える
・セーブデータをロードした直後の最初の会話開始時でも、ラグやカクつきがさらに減少
・特に改造して重くなったスカイリムや弱めのPCで効果的
・死体管理機能を追加
過剰に死体が残って処理が重くなるのを軽減。
・会話メニューの改善をさらに強化
・クラッシュ防止のための細かな修正
想定外のエラーで落ちるケースを減らすために、プラグイン内部の安定性を強化
■作者の目的
・個人で使うために作成(作者自身が会話開始時に毎回ラグって困ってた)
・その経験から、同じように困ってる人の助けになるかもと思って公開
■テスト方法
・会話を始めたときにまだラグが出るかどうかを確認
・敵魔法テスト:例えばドラゴンプリーストを20体召喚してクラッシュするかどうか
■注意点
・まだ初期段階のプラグインなので、不具合やクラッシュの可能性あり
・高スペックPCや軽い環境だと効果を感じにくい
・作者の環境では今のところ問題なし
・Skyrim 1.6.640 + SKSE 2.2.3 用に作成
1.5.97の場合は最低限機能のv0.0.1であれば動作する可能性があるとのことSkyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 27 Jul 2026. Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management. 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159841>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Soaking Wet - Character Wetness Effect Download ID:68025 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:15 Version:1.2.2
-
RATE: ★=536 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [水] [水中] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [AE対応] [NO-ESP]

Soaking Wet - Character Wetness Effect
キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して濡れたように見せる SKSE64 プラグインです。プレーヤーと NPC に作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。
ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。
関連MOD・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
SE・AE 版に対応。VR 版は非対応。
VR 版との互換
AntVRCompat
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度は SoakingWet.ini で設定可能です。
プレイヤー / NPC のエフェクトは個別に切り替え可能です。
雨や雪で濡れるようにする場合
[Weather-Rain]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=30
[Weather-Snow]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=150
互換性
PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch の作者POST(2025年1月4日)よりCommunityShaderのPBRが適用されたメッシュに対しては上手く表示されない可能性があるとのこと
類似 MOD
RainWet
Wet Function Redux SE
Dynamic Wetness
Oily Skin こちらは任意で肌にテカリ表現を切り替えるSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Soaking Wet - Character Wetness Effect. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68025>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Collision Crash Fix NG Download ID:190886 Author:Monitor221hz 2026-10-19 09:25 Version:v1.1.2
-
RATE: ★=533 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Water Collision Crash Fix NG
設置された水のリジッドボディが原因となるクラッシュを修正する SKSE プラグイン
クラッシュの根本原因となっている処理をパッチすることでこれらのクラッシュを防止します
SE / AE 対応(1.7.x 含む)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
類似 MOD に BGSWaterCollision - CrashFix (互換性なし)がありますが、
この MOD はクラッシュの症状が「応急処置的」対処する一方で、当プラグインは「根本原因」から対処します。
※但し当 MOD の修正対象範囲は 1 種類のみです。
現状ドラゴンズリーチの池の問題や CTD、他 MOD との競合が発生しています
気になる場合は上記 BGS を使用した方がいいかもしれません。
◆説明
水のコリジョンによって発生するクラッシュを修正します。
具体的には、水のコリジョン用リジッドボディが解放されたにもかかわらず、BGSWaterCollisionManager が走査するリンクリストから削除されないことで発生する問題を修正します。
AE 版では、このクラッシュは主に以下のクラッシュログとして現れます。
・SkyrimSE.exe+051E220
・SkyrimSE.exe+051E253
また、1.5.97 以降の他のバージョンでも発生する可能性があります。( VR については未検証)
この問題は、水域を含むセルのロード・アンロードが短時間に頻繁に発生する大規模な
MODリストで特に顕著です。特に、屋内と屋外を頻繁に行き来する際に発生しやすくなります。
このクラッシュが発生するまでの時間的な条件は非常に短く、クラッシュが起こる条件も非常に不確定です。しかし、セルのロード時に大量のメモリ確保・解放が発生するMODリストでは、この問題が発生する可能性があります。
◆特徴
この修正では、最初からリジッドボディを十分な期間生存させることで、マネージャーが解放済みのメモリへアクセスしないようにしています。
また、適切なクリーンアップも行われるため、リジッドボディが必要以上に長くメモリ上に残ることはありません。つまり、クラッシュを防止するために必要な期間だけリジッドボディを保持します。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 19 Oct 2026. Water Collision Crash Fix NG. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190886>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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