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- ☆ [フォロワー] Considerate Followers NG Download ID:179630 Author:AirWolf359 2026-05-28 13:11 Version:0.2.1
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RATE: ★=232 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [会話] [イマージョン] [SKSE64] [AE対応]

Considerate Followers NG
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の CommonLibSSE-NG 移植版。
プレイヤーがNPCと会話中、またはNPC同士の会話を傍聴している間に、フォロワーが空気を読まずに喋り出すのを防ぐMod『Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue』のCommonLibSSE-NG移植版です。
■ 概要
このModの主な目的は、重要な会話シーンでフォロワーの「待機時セリフ」を抑制し、没入感を損なわないようにすることです。
オリジナル版の機能を継承しつつ、最新のCommonLibSSE-NGライブラリで構築されています。
■ オリジナル版との違い・主な特徴
・マルチバージョン対応: CommonLibSSE-NGを使用しているため、SE版(1.5.97)からAE版(1.6.xxx)まで、単一のDLLファイルで動作します。
・クラッシュ修正: 設定用のJSONフォルダが存在しない場合に発生していた起動時のクラッシュを修正しました。
・互換性表示の修正: 最新のSKSE環境においてバージョン不一致エラーが発生しないよう修正されています。
・フォロワーの重複発言を抑制: 近くにいるフォロワーが既に喋っている間、他のフォロワーが同時に喋り出すのを防ぐ機能が追加・有効化されています。Skyrim Special Edition Nexus, AirWolf359. 28 May 2026. Considerate Followers NG. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179630>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Sprint Swim Redux SKSE Download ID:156417 Author:BOTuser999 and Monitor 2025-08-08 00:35 Version:v1.0.0
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RATE: ★=231 G=1 TAG: [三人称] [水泳] [OAR] [Nemesis] [Pandora] [モーション] [アニメーション] [移動速度] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Sprint Swim Redux SKSE
3人称のダッシュ(スプリント)水泳動作 & アニメーションを追加する SKSE プラグイン
・アニメーションと、速度調整用のカスタム移動タイプが含まれています。
・キーボードとコントローラーの両方でダッシュキーを割り当てれば動作します。
(別途ホットキーは不要)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Pandora Behaviour Engine Plus
もしくは
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
この MOD は BotUser999(ADRI)氏のオリジナルのリメイク版です
https://www.patreon.com/c/isADRI/about
■オリジナルからの変更点
・陸での空中で泳ぐ問題を修正
・SKSEプラグインを使用して、エンジンのダッシュに依存する形で動作イベントを置き換え
(入力遅延を解消)
・水中でのダッシュ水泳を、同じ地上でのダッシュタイプではなく、別の新しい移動タイプ
に割り当て。これにより、水中でのダッシュ速度が低下します。
・水中から陸へのダッシュのシームレスな移行を追加。
・水泳音のサウンド注釈を追加。
・DAR ファイル構造を OAR ファイル構造に変換。
・移動タイプを保存するための ESL フラグ付き ESP を追加。
■GIF
・https://i.imgur.com/NcNvScb.gif
・https://i.imgur.com/P2Vv2mc.gif
■互換性
・Sprint Swimming とは互換性がありません。
(スクリプトを使用してほぼ同じことを行います)
■関連MOD
・Sprint Swim Redux Follower Fix …対象をプレイヤーのみにする
・Sprint Swim Redux All Bugs Fixed ...バグフィックスSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and Monitor. 8 Aug 2025. Sprint Swim Redux SKSE. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Towels Download ID:145113 Adult-Only Author:tau owl 2025-03-29 03:53 Version:1
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RATE: ★=231 G=2 TAG: [3BAB] [BHUNP] [HIMBO] [UBE] [タオル] [衣装] [服] [男性] [女性] [SMP]
Skyrim Special Edition Nexus, tau owl. 29 Mar 2025. Towels. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145113>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 05:39 Version:0.16.10
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RATE: ★=231 G=15 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応]

Soulsy HUD
このSKSEプラグインは、Elden Equip、iEquip、LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具
これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。
最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。
サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)
選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。
◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新
設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。
◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。
このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml
・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。
ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures Download ID:76767 Author:Borgut1337 2024-08-14 02:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=232 TAG: [血] [パフォーマンス] [EBT] [スクリプト修正]

Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
Enhanced Blood Textures のスクリプトを最適化されたものに置き換えるパッチ。
新しい機能等は追加されませんが、パフォーマンスが向上します。
また Spell Perk Item Distributor (SPID) を利用したものも用意されており、こちらはSPIDに加えてパフォーマンスヒットの高い通常のOnHit()イベントの代わりに PAPER が提供するOnImpact()イベントを利用している為、よりパフォーマンスの改善が見込めます。
導入の際はSPID版を強く推奨します。
その場合 Enhanced Blood Textures もインストール時にSPID版を選択する必要がある点に注意して下さい。
■必須MOD
・ Enhanced Blood Textures v4.0
・ Spell Perk Item Distributor (SPID) (SPID版を利用する場合)
・ PAPER (SPID版を利用する場合)
Dismembering Framework 用のパッチが利用可能です
(SPID バージョン用と非 SPID バージョン用) 詳しくは Post 参照Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Aug 2024. Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76767>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience - MCM Download ID:65880 Author:zax 2024-06-29 20:38 Version:1.4.0
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RATE: ★=231 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [経験値] [経験値] [MCM対応] [ESL] [SkyUI] [日本語化対応]

Experience - MCM
経験値獲得方法をクエストクリアなどに切り替えるMOD Experience を、MCMに対応させます。MCMからの、経験値獲得設定の調整が可能になります。
Experience 自体(ver.3.4.0以上)とSkyUI が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zax. 29 Jun 2024. Experience - MCM. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65880>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Equipment Toggle 2 Download ID:68540 Author:powerofthree 2022-10-13 04:01 Version:1.1.0
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RATE: ★=231 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [武器] [兜] [フード] [サークレット] [装飾品] [鎧] [矢] [弓] [矢筒] [盾] [防具] [セラーナ] [矢筒解除] [表示切替]

Equipment Toggle 2
*** このMODの説明 ***
同作者のEquipment Toggleの後継mod。
ヘルメットやその他の防具・武器を、装備解除することなく視覚的に
切り替えるSKSEプラグインです。
装備の切り替えは、自動的、条件付き(武器取り出し時、戦闘時、ダイアログ時、ホーム時)
またはホットキーを使った手動で行うことができます。
*** 必須 ***
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…)
・Address Library for SKSE Plugins
*** 設定 ***
コンフィグには、JSON形式でスロットセットとその条件が記載されています。
場所はData/EquipmentToggle/Config.jsonに格納されています。
*** トグルタイプ ***
-1 : 無効
0 : プレイヤーのみ
1 : フォロワーのみ
2 : プレイヤーとフォロワー
3 :すべてのNPC
*** ホットキー ***
Uses DirectX scancodes
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
これを0に設定すると、特定のスロットセットのホットキー切り替えが無効になります。
*** スロット(鎧/盾) ***
ここで装備スロットを確認することができます。
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
体/手/足 (スロット 32/33/37) を除くすべてのボディスロットがサポートされています。
ヘルメットの切り替え - スロット [30,31,39,41,43] が常に存在しないと、
耳や他の顔が消えてしまいます。
複数のスロットを使用する装備は、すべてのスロットを指定する必要があります
(例:スロット40と46を使用するマント)
*** スロット(武器/矢) ***
・片手剣 = 33
・片手ダガー = 34
・片手斧 = 35
・片手メイス = 36
・両手武器 = 37
・弓 = 38
・杖 = 39
・クロスボウ = 40
・矢筒 = 41
Descriptionに例が書かれていますので、参考にしてみてください。
以下Postsより
・このMODは「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」と同時に使用しています。私のキャラがヘルメットを装備していないとき - モード「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」は正常に機能します (髪は動きます)。しかし、ヘルメットを装備すると、ヘルメットは非表示になり、髪は表示されますが、髪はもう動きません。。この問題を回避し、髪を動かすための修正/ライフハックはありますか? まだウィッグを使ったことがないんです。
>>これは、Faster HDT - SMP で変更する必要がある設定です。具体的には、disablesSMPHairWhenWigEquipped セクションを false に切り替えると、引き続き機能します。
>>Faster HDT-SMP mod の設定ファイルに移動する必要があります。MO2を使用している場合は、MODを右クリックしてエクスプローラーで表示できます。
そこから、SKSEフォルダ→Plugins→hdtSkinnedMeshConfigs→configs.xmlに移動します。
必要な設定は、「NPC FACE PARTS」カテゴリの2番目の設定になります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Equipment Toggle 2. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68540>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Combat non Combat Animation Download ID:52145 Author:Smooth 2022-01-13 10:10 Version:4.6
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RATE: ★=231 G=9 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [DAR]

Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Combat - Non Combat Animation System の新バージョン。
前のバージョンを使用している人はアンインストールし、本バージョンを入れてほしいとのこと。
32bitのHKXファイルが含まれているのも前バージョンと同じです。
ーーーーーーーーーーーーーーー
武器を構えたとき、「戦闘時」と「非戦闘時」とに分けてアイドルモーションを切り替えます。
具体的には、敵を検知した場合には「戦闘時」アイドルモーション、
敵が死亡or姿を消した場合には「非戦闘時」アイドルモーションに自動的に切り替えられます。
詳しくはリンク先の動画を参照のこと。
ーーーーーーーーーーーーーーー
■必須MOD
・Dynamic Animation Replacer
・Disable Turn Animation NG
または Disable Turn Animation mod(https://smooths.tistory.com/4)
新バージョン→Smooth MovesetSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 13 Jan 2022. Smooth Combat non Combat Animation. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52145>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blade and Blunt - A Combat Overhaul Download ID:34549 Author:Simon Magus and Colinswrath 2026-08-17 11:25 Version:4.0.2
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RATE: ★=231 G=3 TAG: [SimonMagus] [戦闘] [カスタムAI] [スタミナ] [日本語化対応] [VR版有]

Blade and Blunt - A Combat Overhaul
スカイリムの戦闘システムを全面的に見直し、ゲームの難易度を高め、積極的なリソース管理を促すことを目的としたMod
◆特徴(詳細はDescriptionを参照)
【リソース管理】
スタミナが戦闘において重要な要素となる。
攻撃、防御、魔法詠唱中はスタミナの回復が制限されるため、より良い近接戦闘のためにはスタミナを増やす必要がある。
【よろめきと割り込み】
強力な攻撃や打撃によって敵をよろめかせることに重点を置いた、高度なスタッガー(よろめき)システムが搭載されています。
敵をよろめかせると攻撃が中断され、追加ダメージを得やすくなります。
【攻撃のチャンス】
パワーアタック、弓を引く、または呪文を唱えている敵を攻撃するとボーナスを得られる。
【怪我と休息】
病気と同様の機能を持つオプションの負傷メカニズムを導入します。
このメカニズムはStarfrost - A Survival Overhaulで完全なサバイバルニーズとして拡張され、同Modとの併用を想定しています。
いつでも無効化できます。
【防御とパリィ】
ガードの性能が向上し、盾ガードと武器ガードのメカニズムに違いが生まれます。
盾ガードは敵の攻撃を防御的に受け流すことに、武器ガードはタイミングよくガードすることに重点を置いています。
【戦闘スタイルと攻撃へのコミットメント】
敵のAIが改善され、攻撃へのコミットメントが導入されます。
これによりパワーアタック、弓を引く、呪文を唱えている最中はその動作が終了するまで無防備になり、攻撃の回避や反撃の駆け引きが生まれます。
【防御力と魔法耐性】
鎧の防御力と属性耐性にソフトキャップとハードキャップが導入されます。
また、鎧の防御力に呪文ダメージ耐性機能が追加され、ゲームにいくつかの新しいマイナー耐性が追加されます。
【難易度調整】
難易度調整をより難しくするように調整し、難易度を上げたり下げたりする際にダメージスライダーを調整するだけではなく、より複雑なルールを追加しています。
また、レベルアップに応じてゲームの難易度を自動的に上げるオプションの「レベルベースの難易度スケーリング」も提供しています。
◆要件
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Tweaks
・Scrambled Bugs
・Actor Value Generator
・Lexicon SKSE
・Dual Casting Fix
◆推奨
・Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
◆オプション
・TrueHUD - HUD Additions(HPの上によろめき用のバーを表示)
1.5.97 バージョンと AE 後 (1.6 以降) の両方のバージョンと互換性があります。両方のバージョンで同じ DLL が使用されます。
VR バージョン DLL:Blade and Blunt VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Colinswrath. 17 Aug 2026. Blade and Blunt - A Combat Overhaul. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34549>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 20:38 Version:4.2
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RATE: ★=231 G=3 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] New Skill Menu - NSM Download ID:174085 Author:Viny 2026-04-30 05:53 Version:1.3.2
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RATE: ★=231 TAG: [スキル] [UI] [インターフェース] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]

New Skill Menu - NSM
スキルメニューを完全に作り直し、新しい機能を追加するSKSEプラグイン
◆必要
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
◆推奨
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE(スキルをLv100以上にしたい場合)
◆主な機能
・無制限のカスタムスキルツリー
シンプルなJSONファイルまたはゲーム内メニューから好きなだけスキルツリーを追加可能
・ゲーム内エディター
プレイ中にリアルタイムで、ノード/位置/アイコン/必要条件等を作成/編集可能
・高度なレベルアップシステム
レベルアップ時の体力/マジカ/スタミナの増加量をカスタマイズしたり、スキルポイントを
特定スキルへの割り振りが可能
・ビジュアルカスタマイズ
背景やアイコンに SVG / WebP / PNG / JPG を使用可能
ノード間に独自の 星座ライン(接続線) を描くこともできます
・複雑なアンロック条件
以下のような条件でノードを解放可能
・キャラクターレベル
・他のパークの取得
・吸血鬼 / ウェアウルフ状態
・覚えている魔法の数
・特定スキルのレベル
・旧システムの変換
古い Custom Skills Framework (.json) や .NET Script Framework (.config) ファイルを
自動スキャンして変換します。
※Custom Skills Framework とはカスタムスキルを自動変換しますが、どのメニューで使用するかは自分で選ぶ必要があります。なので、CSF の併用よりも当 MOD (NSM) のみを使用して XP 取得を NSM 用に変換することを推奨します。
・ルールシステム
レベルアップ時の選択肢など、より動的なレベルアップシステムを構築できます
◆互換性あり
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
・パークオーバーホール MOD
◆非互換
・バニラのスキルメニュー UI を使用または変更する MOD すべて
・現時点ではゲームパッド(コントローラー)には未対応Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 Apr 2026. New Skill Menu - NSM. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174085>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] JK's Skyrim Patch Collection Download ID:154077 Author:Jkrojmal Czasior Monops Janquel and Teabag86 2026-02-24 19:46 Version:1.2
-
RATE: ★=231 TAG: [パッチ] [FOMOD] [JK'sシリーズ] [AE対応]

JK's Skyrim Patch Collection
JK's Skyrimを他MODに対応させるパッチの詰め合わせ
対応MODは多数に上るのでDESCを参照してください
AEで追加されたCCコンテンツもリストアップされています
FOMOD形式で、導入しているMODに対応したパッチが自動選択されます(任意でオフも可能)
ver1.1より、JK's SkyrimとDawn of Skyrim (Director's Cut) SEの併用環境を検出すると、競合するパッチは選択肢から自動で外されます
パッチ群のespはすべてeslフラグ付きですが、Open Cities Skyrim用のパッチのみ新規レコードが多くてフラグが立てられず通常のespとのことSkyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal Czasior Monops Janquel and Teabag86. 24 Feb 2026. JK's Skyrim Patch Collection. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Obi's Elven Assassin SMP 4K 3BA UBE BHUNP Download ID:152714 Adult-Only Author:Obicnii 2025-06-23 23:24 Version:1.0
-
RATE: ★=230 G=1 TAG: [防具追加] [軽装] [3BA] [UBE] [BHUNP] [HDT-SMP] [BodySlide] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Obicnii. 23 Jun 2025. Obi's Elven Assassin SMP 4K 3BA UBE BHUNP. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152714>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] PaulMix's dTry Key Utils extend Download ID:141040 Author:PaulMixMod 2026-06-25 00:46 Version:3.2.Pre.2
-
RATE: ★=231 TAG: [8方向] [ESPFE]

PaulMix's dTry Key Utils extend
dTry's Key Utils の拡張版
従来のキートレースから新たにキーを追加しました
■追加された効果
0x81B - 左Shift
0x81C - Q
0x81D - E
0x81E - 左 Alt
0x821 - Z
0x822 - X
以下は対応MODが必要
0x82A - 完全な回避(検出は現時点では完璧ではありません)
0x82B - 攻撃がクリティカルになり、特別な攻撃メカニズムを行うことができます。Lightning Fury (Vindictus の Lann)に似ています。
必要
Address Library for SKSE Plugins
Precision - Accurate Melee Collisions 一部の効果に必要
このMODを必要とするMOD
Critical Edge Combat
TK Dodge NG ReduxSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 25 Jun 2026. PaulMix's dTry Key Utils extend. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141040>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Extended Guard Dialogue Download ID:106523 Author:Jonx0r 2024-11-04 10:07 Version:1.0.5
-
RATE: ★=230 G=3 TAG: [イマージョン] [会話] [対話] [衛兵] [ロアフレンドリー] [ESPFE] [Jonx0r] [日本語化対応]

Extended Guard Dialogue
Extended Guard Dialogueは町の衛兵によりパターンに富んだセリフを与えます。
これらの追加ダイアログは合成音声を使用した音声が付属しており、うまく行けばバニラのボイスとほとんど区別がつかないはずです。
衛兵は以下のような反応を示します。
・プレイスタイル
ウサギを殺したり、蝶を収穫したりしていると、ゲーム内の統計にこれが反映されます。
衛兵はそれらに対して反応を返すでしょう。
・特定の場所のクリア
注目に値するような場所をクリアすると、衛兵はそれについてコメントしたり、祝福してくれるでしょう。
・世界の様子
衛兵は今日の天気や特定の日付についてコメントします。
また、追加のダイアログをまとめた.csvファイルが同梱されており、追加されたダイアログとそれを再生する条件が付記されています。
このModはスクリプトなしに動作するため、進行中のゲームにインストール/アンインストールしても問題ありません。
独自のクエストによって動作するため、他の衛兵ダイアログ拡張Modと連携する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 4 Nov 2024. Extended Guard Dialogue. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106523>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Warden of the Coast Download ID:79828 Author:TheBawb 2023-08-25 04:10 Version:1.7
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RATE: ★=230 G=19 TAG: [ロケーション追加] [新しい土地] [NPC追加] [クエスト追加] [施設追加] [ダンジョン追加] [オブリビオンの門] [日本語化対応]

Warden of the Coast
「あれが戻ってきた。ムンダスとオブリビオンの彼方を結ぶ門だ。破壊のデイドラの王子によって作られたものだ」
Warden of the Coast は、ドラゴンエイジのゲームメカニズムに大きく影響を受けた、フルボイスのDLCサイズのアドベンチャーです。
孤島を旅し、9人の仲間の忠誠心を得て、デイドラの王子の復権を阻止し、オブリビオンの門をもう一度閉じよう!
・27人の声優による9000行以上のボイス付きダイアログ。
・9人の Bioware スタイルの仲間が登場し、それぞれに対応した忠誠心の高いクエストラインが用意されています。
・3人の仲間による探検システム。
・7つのロマンスクエスト。
・5つのエンディングからなるプレイヤーの選択によるストーリー。
・1プレイで10~15時間のゲームプレイが可能。
・選択やプレイヤーの殺害、クエストの選択によって変化する、ダイナミックな仲間評価システム。
・仲間をレベルアップさせたり、戦闘中に復活させたりする機能。
・2つの新しい世界空間。
・19の新しいインテリア。
リテクスチャ・リプレイサー
Cybele follower SE by Xtudo - Aniya Aurlyn Lydia Sofia Tia Rigmor Rose Remiel Serana Sylgja Mirai Riane ...ティアのリプレイサー(その他のファイルにあります)
NPC美化
Warden of the Coast - NPC Overhaul
Warden of the Coast - 3BA- HIMBO Patch(オプションを使う場合)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheBawb. 25 Aug 2023. Warden of the Coast. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79828>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Enhance Enemy Attributes Download ID:65861 Author:Mokeine 2025-06-15 21:52 Version:5.0
-
RATE: ★=230 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [敵強化] [日本語化対応]

Dynamic Enhance Enemy Attributes
プレイヤーと敵のレベルに応じて、敵の体力、マジカ、スタミナ、及び攻撃ダメージ・魔法ダメージの調整をすることができます。
すべてMCMで調整できます。
Normalversion:レベル10-100までのキャラクターに影響します。ただし味方や召喚されたキャラクターは無効です。
Unlimitedversion:レベル10-100までの全キャラクターに影響します。
レベル条件を変更したい場合は、EnhanceEnemyAttributes_DISTR.iniを編集し、10/100(最小レベル/最大レベル)をすべて変更します。
調整可能な4つのパラメーターについて、それぞれ下記の計算式を決定できます。
・基本パーセンテージ:設定したポイントごとに1%の属性値を追加します。
・プレイヤーレベル:オンの場合、プレイヤーレベルごとに1%の属性値を追加します。
・敵レベル:オンの場合、敵のレベルごとに1%の属性値を追加します。
・乗算値:上記3つのパラメーターに最終的にこの乗算値分が掛け算されます。デフォルト1。
例えば体力の場合、基本パーセンテージを10に設定し、プレイヤーレベルと敵レベルをオンにし、乗算値を2に設定したとします。
あなたはレベル20で、敵1人がレベル50の場合、この敵の追加の体力は[(10+20+50)*2]%=160%の余分な体力を得ます。
上記は体力における計算ですが、マジカ、スタミナ、及び攻撃ダメージ・魔法ダメージにおいては別の設定・計算となります。
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Dynamic Scaling Level Attribute2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 15 Jun 2025. Dynamic Enhance Enemy Attributes. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65861>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [家] Skyrim - Settlement Builder Download ID:58021 Author:LvxMagick 2026-02-24 14:37 Version:2.4.3
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RATE: ★=230 G=2 TAG: [クラフト] [建物] [家] [建設] [オブジェクト] [配置]

Skyrim - Settlement Builder
クリエーションキットが提供する1,400以上のオブジェクトから、望む限り好きなだけ作成できます。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
新しい呪文18点や道具、保管庫、バナー、毛皮、樹木、敷物、城壁、木箱、壁や扉などの建築部品、内装部品、家や建物などなと、商人からの購入や鍛冶施設での生産が可能。
もちろん自由に配置できます。
MorrowLoot Ultimate 用パッチあり
更に200点以上のカスタムオブジェクトを追加
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[Skyrim]SKYRIM SETTLEMENT BUILDERSkyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 24 Feb 2026. Skyrim - Settlement Builder. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58021>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod Download ID:55543 Author:Novelyst 2026-06-07 15:50 Version:1.14.1
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RATE: ★=230 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]

Ultimate NPC Analyzer
厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン
顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます
2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。
3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。
4. ライブ検索 & スマートフィルター
・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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