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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul Download ID:27839 Author:Simon Magus 2024-04-11 07:05 Version:2.4.2
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RATE: ★=759 G=10 TAG: [SimonMagus] [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [魔法追加]
Mysticism - A Magic Overhaul
バニラ魔法の完全なオーバーホールMODです。
特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・バニラ魔法に対するバグフィックス
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人呪文
各魔法系統の詳細--------------------------------------------------------------------------------------------
『変性』
・Flesh系呪文の大幅に強化。ドラゴンスケイルがエボニーフレッシュの上位版扱いに変更。
・抵抗強化呪文は、火・氷・雷・毒の属性を選択可能(一度に抵抗できる属性は1つ)。
・便利系呪文は、開錠、移動速度上昇、所持重量増加などが追加。
・前作では破壊カテゴリのデバフ系呪文(属性・武器・鎧)を変性呪文に追加。
・念動力で物を投げた時のダメージが増加。
・移動呪文「刻印」「帰還」の追加
・麻痺は幻惑に移動。灰呪文を麻痺の代わりとして再設計
『召喚』
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、祖先の霊、オートマトンの召喚呪文。
(一部、レアな呪文書の入手が必要)
・蘇生呪文の二重詠唱による威力増加。
・「デイドラ帰還」はあらゆる種類のデイドラに有効。
・新しい高レベルの魔力の武器呪文により、近接戦闘が可能。
・便利系呪文は、召喚対象の返却や治癒が追加。
『破壊』
・ダメージ、コスト、放つ魔弾の重さが調整され、各要素がよりユニークに。
・タッチ系スペル追加(至近距離特化だがマジカ消費量が少なくダメージ大)
・敵から体力を吸収して自己回復することが可能。
・「frost slowバグ」の包括的な修正。(同機能MOD Slow Fix)
・マジカやスタミナが切れると、マジカやスタミナの吸収呪文に抵抗するように仕様改善。
『幻惑』
・高レベルでのバランスを取るために、高いマジカ消費、比較的控えめな対象レベルに調整。
・変性扱いの「麻痺」は幻惑魔法になり、さらに「沈黙」や「命令」を追加。
・隠密能力を高める呪文(「カメレオン」「消失」「霊の歩み」)の追加。
・便利系呪文の追加。商人の魅了、エーテル化、時間の知覚の遅延、等が可能に。
『治癒』
・バニラでは即座に一定量回復できた治癒魔法を集中タイプに置き換え。
(毎秒〇ポイント回復というように)徐々に回復するように仕様を変更。
*ポーションのがぶ飲みを防ぐのと同じロジックです。
・リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文、等の追加。
・魔法盾系呪文は従来の魔法防御に加えて、物理防御も上昇。
・光魔法と「聖者の息吹」系呪文の強化。
・毒魔法は、破壊魔法並みに強力で継続ダメージを与える。
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■パーク改変MODとの併用について
Adamant - A Perk Overhaul
同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticismのオプションにあるパッチで対応
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Vokriiのオプションにあるパッチで対応
Vokriinator - Choice Cuts Vokrii - Mysticism patchでよい。
Gardden's Perk Trees Merged Mysticism - Ordinatro Patchでよい。
■互換パッチ
オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨)
Mysticism - Cutting Room Floor Patch
Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
Spell Research - Patch for Mysticism
Spell Research - JSON Mysticism Patch
Mysticism - FleshFX Patch
Mysticism - Path of Sorcery Patch
Mysticism - Wards Functionality Extended Patch
Action Based Projectiles Patches
Patches by Phoenix and Umgak Mysticism - Trade and Barter Patch
Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
(Nether's Follower Frameworkの、「No Team Magic Damage」とのパッチ)
■アドオン
Touch Paralysis for Mysticism 麻痺タッチ魔法を追加
More Expensive Transmute for Mysticism 鉱石変化魔法(銀・金)追加
Mysticism - A Magic Overhaul - Restored Master Spell Animations 達人魔法モーション復活
Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield 召喚盾の解除条件を変更
■修正
Improved Bound Sword and Dagger Collision
VR Mystic Bound Dagger fix
■NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Mysticism Spells For Npcs for spellcasters推奨
----------------------MysticismとOdinのおおまかな違い--------------------------------
魔法の総数はMysticismが多い(特に達人魔法)
どちらもバニラの魔法バグ修正を行っているが修正方法が違う
Mysticism 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善
Odin 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを自作MODに追加済み。
そのため強力な達人魔法を増やすことはしていない。
変性----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 開錠自体を行う魔法(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell)
DragonhideをEbonyfleshの上位版化
敵の能力を下げるデバフ魔法追加
麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計
Odin 開錠難易度を下げる魔法(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
天候操作魔法追加
(類似MOD (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE)
便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加
召喚----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD Simple Bound Weapons Expansion)
高レベルの召喚武器も追加
Odin 召喚中の下僕を強化する魔法が追加
破壊----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 至近距離のタッチ系魔法が追加
敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
マスター呪文を多数追加。
Odin 至近距離のタッチ系魔法が追加
破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
幻惑----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
幻惑主体のゲームプレイ体験が向上
Odin 幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)
回復----------------------------------------------------------------------------------------
どちらも毒系呪文が追加されている。
Mysticism 治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD Wards Functionalities Extended )
Odin (見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
(他者治癒は即時回復効果あり)
Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)
----------------------------------------------------------------------------------------2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 11 Apr 2024. Mysticism - A Magic Overhaul. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma Download ID:80975 Author:JaySerpa 2024-04-01 17:00 Version:69.69
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RATE: ★=307 G=5 TAG: [スクゥーマ] [ネタ] [日本語化対応]
Skyrim on Skooma
バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。
●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。
●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。
●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。
・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。
・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。
・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。
・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。
・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Apr 2024. Skyrim on Skooma. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80975>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) Download ID:94100 Author:AlanovichRomanov 2023-12-31 17:56 Version:1.2.1
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RATE: ★=262 G=1 TAG: [オーバーホール] [敵追加] [ドラウグル] [スケルトン] [アンデッド] [ニューゲーム] [日本語化対応]
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) に次ぐアンデッドアップグレード。
アンデッドの敵が改良され、種類が増え、戦いがいができます。
重要:このMODはニューゲームを必要としますが、その後既存のセーブで安全にアップデートできます。
スカイリムのマップには古代の寺院や墓、遺跡が点在しています。バニラのゲームでは、これらのダンジョンにはアンデッド、主にドラウグル、たまにスケルトンやゴーストが生息しています。しかし、これらの敵との遭遇は、外見やスキルにバリエーションがないため、少々物足りないものになりがちです。
ドラウグルはみな同じ鎧を身に着けており、戦術も極めて限られている。「ユニーク」なボスとの戦いではたいてい何か面白いメカニックが登場するが、これらのドラウグルですら普通の敵と同じモデルを使っています。
スケルトンは装甲のないレベル1の押しの弱い敵です。
ゴーストは半透明の光る盗賊でしかありません。
"The Restless Dead "は、アンデッドに関連するほとんどすべての面をオーバーホールすることで、これらの腐った死体に新たな命を吹き込みます。
このMODに適用されているデザインの選択は、これら3つの前提に基づいています:
・すべてのノルド遺跡が竜教団に関連しているわけではない。
・すべてのドラウグルが元ドラゴン崇拝者であるとは限らない。
・すべてのアンデッドが同じ手段や同じ目的で蘇生するわけではない。
アンデッドが出現するダンジョンはカテゴリー別に分類されています:
・竜教団寺院
・ソルスセイムの墓
・古代の墓
・特殊ダンジョン
それぞれのダンジョンには、そのテーマに合った特定の敵が出現します。
Q. Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) についてはどうなりますか?
A. 作者は "The Restless Dead "を D.U.I. のより大きく、より良いバージョンだと考えており、D.U.I. のユーザーには都合がつき次第すぐに T.R.D. に乗り換えることを勧めている。D.U.I. のサポートとアップデートは、おそらくこれからも続けていくだろう。
LE 版
[Skyrim]The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Believable weapons パッチ
The Restless Dead - Believable Weapons PatchSkyrim Special Edition Nexus, AlanovichRomanov. 31 Dec 2023. The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul). 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94100>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Hunting Overhaul Download ID:95943 Author:JaySerpa 2024-04-27 17:06 Version:1.10
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RATE: ★=246 TAG: [狩り] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応]
Simple Hunting Overhaul
RDR2 と Hunterborn SE からインスピレーションを得た、シンプルな狩りのオーバーホール。
■要件
Dynamic Activation Key
■概要
・バニラの略奪行為を使用:余分なメニュー、肥大化、退屈な新システムなし。
・Immersive Interactions - Animated Actions / オプションのプラグインによるアニメーション
・動物の死体を目に見える形で運んでいる場合、NPCが反応します。
・理にかなった店主(動物の種類、店の種類、性格によって異なる)は、カスタムリアクションで狩った動物を買ってくれる可能性があります。
・たくさんの(カスタムボイスの)イースターエッグや商人 / NPCのリアクションがあります。
・簡単に設定可能
■使い方
・動物の毛皮を (通常の略奪システム経由で) 略奪すると動物の見た目が変わり、フェードアウトしてバックグラウンドで皮を剥ぐ音が再生されます。
これは、Headhunter - Bounties Redone の「Loot the head」システムに似ています。すべてが非常に素早く直観的で目立ちません。
・毛皮を略奪すると時間が進みます。動物の皮を剥ぐ経験に応じて、数分から最大で2時間掛かり、経過時間がメッセージで通知されます。
・SHIFT キーを押し続ける(Dynamic Activation Keyの機能) ことで、アクティベートの種類が変わり、動物の死体を拾うことができます。
■売買
・狩人、肉屋、宿屋、毛皮を扱う職人(例えば鍛冶屋)などに毛皮や肉のために死体を売ることができます。
・対話オプションを介して、死体を運んでいる時に選択できます。
・値段はその死体の有用性によって変わります。
・すべてボイス付きで、イースターエッグや死体や店主などによる面白いリアクションを見ることができます。
■NPCの反応
・死体を運ぶと、一部の NPC が「狩りが上手!」、「よく釣ったな!」、「こんにちは、ハンター仲間!」などと反応する場合があります。
・衛兵の前で死体を運ぶと、密猟について質問される可能性があります。従士であるか、狩猟の許可証を購入していれば、衛兵の尋問を避けることができます。許可証はこのやり取り中に購入できます。
■激しく推奨
・Carry Your Carcasses
・Carry Your Carcasses With Animation
・Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees
■パッチあり
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Gourmet - A Cooking Overhaul
・Simple Hunting Overhaul - CACO Patch
・Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch
■その他
・Simple Hunting Overhaul - MCM MCM追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 27 Apr 2024. Simple Hunting Overhaul. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95943>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Immersive Jewelry SSE Download ID:5336 Author:Forteverum 2016-12-30 09:43 Version:1.06a
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RATE: ★=228 G=6 TAG: [宝石] [ネックレス] [アミュレット] [日本語化対応] [ジュエリー] [アクセサリ] [ローブ] [サークレット] [イヤリング] [指輪] [マント]
Immersive Jewelry SSE
[Skyrim]Immersive JewelryのSE版
ロアフレンドリーな新しい指輪・ネックレス・アミュレットを数多く追加し、宝飾品を価値ある「宝物」として昇華させることを目的としたMODです。
指輪、ネックレス、アミュレット、イヤリング等の装飾品を新たに「3600種」追加します。
Nexusに掲載されている宝飾品追加MODパックのぼぼ全てをマージしているとのことで、原典のMODには含まれていないバリエーションも増やしています。
前述の3600種に加えて、幾つかのアイテムにはエンチャントメント付きのバリエーションも600種追加されます。
これらはクラフト可能なほか、レベルドリストにも追加されるので商人との取引や各地への探検で発見できるようになります。
また、このMODで追加される宝飾品の種類や、変更が加えられる作成および付呪の方法についての書籍が新たに2冊追加します。
<価値の向上について>
宝飾品をクラフトするにあたり、必要な金のインゴットや鉱石・宝石に大きさの異なる数種のバリエーションが追加されます。
通常よりも大きな金のインゴットはそれだけで相当の価値があり、これらは難破した船の積荷などから発見できます。このサイズのインゴットからは複数の宝飾品を作ることが出来ます。
宝石は原石の大きさに従ってクラフトできる宝飾品の種類に違いがあります。例えば小さなサイズのサファイアは指輪には充分ですがサークレットを作るには小さすぎるといった具合です。
幾つかの材料を組み合わせて作られた宝飾品の価値は、それぞれの材料元来の価値から計算されており、3600種すべてにこの算術に応じた価値が割り当てられています。
<バリエーションについて>
古代ノルドの遺跡からは古代ノルドのネックレスが見つかるといった具合に、文明の痕跡などを示すアイテムは想定されるロケーションでのみ発見できます。
また、一部のクエストで回収を依頼されたり入手できたりするユニークな宝飾品全てに固有の外観が与えられます。
さらに、「うちの宝飾品は特別さ!」などと宣う一部の宝石商人(リフテンのマデシやマルカルスのケラなど)からは、実際に彼らのみが販売する宝飾品を購入することができるようになります。
<付呪について>
宝飾品に使われる材料にはそれぞれ付呪への適性があり、金属と宝石の組み合わせによっては付呪の魔法効果が強く/弱く表れるといった違いがあります。
これには大量の付呪された宝飾品を無作為に生成して、付呪スキル向上を図るという惰性による雑な扱いを防ぐねらいがあり、宝飾品への付呪はそれぞれの素材との相性を実験しながら行う面白い試みとなるでしょう。
また、同じ素材を使う武器にも、同様の付呪の適性が現れるようになります。
All Geared Up SE
Slot占有の競合があります。上記のMOD導入時は対応のSlot装備が自動解除されます。
MCMで対応Slotを無効にするか、下記を参考にSlotを変更することで対応できます。
Bandolier - Bags and Pouches Classic
IJはBandolierとSlotがかち合わないようにされています。
IL:44,45,47,50,51,54,56,60,61
Bandolier:48,52,53,55,56,58,59
46はクロークやマント系MODに占有されてることが多いです
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12670.7z LE版v1.04 + SE版v1.05/1.06/1.06a2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-12 23:52:02 183KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Forteverum. 30 Dec 2016. Immersive Jewelry SSE. 30 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5336>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Evolving Value Economy (SkyRem Economy) Download ID:26325 Author:DrPharmDawg 2024-02-11 22:12 Version:4.0.1
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [経済] [取引] [日本語化対応]
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
以下の要素に基づき取引価格が動的に変化する
・地域ごとの『資源』『気候』『立地』
・『内戦状況』によるインフレ(最終的には落ち着く)
・自身の『評判』
また、全てのModと互換性があるとのこと
作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、様々な要素が経済システムに影響を与えるようにする Mod です。
互換性は高めで、他の経済システム系 Mod とも併用することが可能のようです。
このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。
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■ 概要
Evolving Value Economy - EVE
真の経済とは話術スキルだけで決まるものではありません(そうあるべきでもないでしょう)。
その地域に眠る資源や季節、大都市からどれだけ離れているか… そして内戦の激化。
コストが時間と共に変化していけば、苦労して稼ぎ出したセプティムの使い道を考慮しなければならなくなるでしょう。
この Mod が目指すのは、より現実的でより実用的、そして面白い経済システムを作る事です。
取引時の価格は話術スキル以外の要因も考慮して決定されるようになります。
他の Mod との互換性を確保し、その他の経済を変更する Mod との連携を強化するため、変更は最小限に留めました。
取引に加え、ゲーム設定とグローバル変数によって管理されるコスト(馬車や商人への投資)も、取引に影響を与えるものと同じ要因に基づいてある程度ランダム化されるようになります(下記参照)
■ 価格に影響を与える要因
資源: 農場や鉱山など、資源の豊富な地域はあっても、それが需要と供給のメカニズムに反映されることはありませんでした。
EVE では、資源の豊富なホールドにいる場合(供給が多い)、売買時の価格は低くなります。
季節: 厳しい季節と天候は資源の不足を招き、サプライチェーンを満たすのがより困難になることを意味しています。
もちろん、冬になれば北部地域は南部地域よりもこの傾向が強くなるかもしれません。
場所: 内戦が活発な地域に近ければ近いほど、戦地となるホールドは派遣する軍隊に物資を供給しなければならないため、需要が高まり物の値段は上昇する事になるでしょう。
一方で、戦場となっていない地域では逆に物資の需要は少なくなります。
内戦: 内戦が進むにつれ… 最初は価格への影響は少ないでしょうが、戦争が続けば続くほど価格は高騰の一途をたどります。
戦争が終われば価格は安定するでしょう(ただし再建の努力が必要になるでしょうが)。
■ 解説
スカイリムの経済システムはいつも私の悩みの種となってきました。
レベル 10 になる頃には家を手に入れ、高価な家具や装備一式を揃えるのに十分なゴールドを稼ぐことができてしまいます。
ただ一方で、副業として商人や交易をおこなうという DLC:Dragonborn でのアイディアは、私の考える SkyrRem システムに合致するものでした。
スカイリムでの富の蓄積とは、非現実的な経済システムの側面に他なりません。
富を得るためには働き、賢いゴールドの使い道をするべきです(安く購入し高く売却するといった風に)。
この Mod を導入することで、価格差異(編注:ざっくりいうと原価と実際の販売額との差)が小さくなる品や、逆に非常に大きなものになる品が出てくるようになります(ただしロジックの範囲内で)
極端な例:
・鉄の斧をゲーム開始時の暖かい季節にソルスセイムで 25 セプティムで購入。
その後、内戦終結後の冬にソリチュードで 40 セプティムで売却。
・同じ条件での黒檀の戦鎚の価格差異は、それぞれ 1,682 と 2,674 セプティムになった。
上のように、取引価格はゲームの進行具合で変動していきます。
それに加えて、スカイリムの経済システムに関わるゲームの設定とグローバルな変数は、経済の変動を表すために定期的に調整されるようになります。
その一部はあまり変化しないまま(静的)ですが、多くは動的に調整されます
苦労して稼いだセプティムを使って新しい家を買う事にしようと考えてみましょう… 価格は下がるかもしれませんが、上がるかもしれません。上記の4つの要因を考慮して、いくつかのパターンが予測できると思います。
・物の価格の幅は広くなり、最小販売価格と最大購入価格の差が大きくなります。
これにより、同じアイテムに対して支払う金額と受け取る金額に大分差がつくようになります(静的)
・宿屋の部屋、馬車、船、動物などのレンタル料金が引き上げられます(動的)
・傭兵の雇い入れや馬の購入、整形などといった各種サービスのコストが上昇します(動的)
・家(Hearthfireでの建築を含む)や家具はより高価なものになります(動的)
・商人への投資はより割高になります(静的)
・薪割り、採掘、農業など、一般的な仕事の報酬は安くなります(静的)
最後に、いくつかのマイナーな経済への微調整や変更点について述べます。
・犯罪はより高くつくものになり、ホールドによって違いが出るようになります(ファルクリースには人狼の問題があるため、変身して捕まると他のホールドよりも罪が重くなります)。
・より多くの NPC が商人として行動するようになり、職業に基づいて商品を取引するようになります(農民や鉱夫など)。
■ 互換性
EVE はキャラクターに幾つかのパークを追加するスクリプトを一回だけ実行します。
取引時の全ての調整は、このパークを介して行われます。
他のアイテムのコストをランダムに調整するスクリプトは定期的に実行されます。
したがってアイテムの価格を調整する Mod が入っていたとしても、その価格は EVE によって最終的に調整されます。
他の Mod からの変更は完全に上書きされますが、その方法は % ベースでの調整になります。
このため、この Mod はその他の Mod と完全な互換性があります。
EVE は単独で使用することも、その他の経済 Mod(Trade and Barter、[Skyrim]Trade Routes、Economy Overhaul and Speechcraft Improvements)と一緒に使用することもできます。
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とのことです
その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)
・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : 当 Mod
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP
SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 11 Feb 2024. Evolving Value Economy (SkyRem Economy). 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26325>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
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RATE: ★=210 G=3 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive Fort Dawnguard
Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。
------------------------------
■ インストール
この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。
1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!
■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)
・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
・[Skyrim]Cutting Room Floor
・Dawnguard Arsenal SSE
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
・[Skyrim]Inconsequential NPCs
・Legacy of the Dragonborn SSE
・[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
・[Skyrim]Relighting Skyrim
・[Skyrim]Skyrim Project Optimization
・Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。
・[Skyrim]Blacksmithforge water fix
・[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
・[Skyrim]Embers HD
・Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
・[Skyrim]Immersive Patrols
・[Skyrim]Realistic Water Two
■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。
砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。
すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。
クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。
ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。
■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。
-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。
イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。
-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます
図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。
浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。
-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金素材を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。
■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。
■ 必須環境
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
------------------------------
とのことですSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO Download ID:91341 Adult-Only Author:na 2023-08-16 09:09 Version:4
-
RATE: ★=193 G=1 TAG: [ドッジ] [DAR] [OAR] [TKドッジ] [TUDM] [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [DMCO] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, na. 16 Aug 2023. Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91341>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] The Second Great War Download ID:17204 Author:Reath 2023-01-21 13:34 Version:1.10
-
RATE: ★=188 G=5 TAG: [クエスト] [内戦] [戦争] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応]
The Second Great War
スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。
LE版はこちら:[Skyrim]The Second Great War
●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?
タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?
●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。
ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。
●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト
●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
(帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)
●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
要塞を失った敵の報復確率は6割
狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する
●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します
●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)
●互換性
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨
●非互換
Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision
●パッチ
Second Great War - BloodChill Manor Landscape Fix(AE版用、SE版では必要なし)
追加されたブラッドチル洞窟に入れるようにするパッチ
●変更履歴
v1.09
・ウィンドヘルムの旗を支配陣営に応じて変更
・「軍に潜む諜報員」「やり残した仕事」「指揮官を間引く」クエストに報酬を追加
・ファルクリースがドミニオンの配下にある時にも「デイドラの親友」が開始できるように
(ファルクリースに入るとクエスト目標「ロッドに話しかける」が出現する)
・MCMオプション追加: 包囲戦時に出現する魔術師を減らす、敵の派閥と衛兵と常に敵対関係になる
v1.08
・バグ修正と各種調整
・MCMのデバッグページで要塞の所有陣営が設定可能に
・攻城戦時のサルモールのボスに新呪文を追加
v1.07
・バグ修正
・サイドクエスト追加 (両陣営に各3つ)
・新NPC追加 (居場所はREADME参照)
両陣営共通: オルテム、リノア、リッシャ
スカイリム陣営のみ: パンティウス、ヴィニシア、ウーンヴィド
ドミニオン陣営のみ: サルドリン、ヴァリオン
・各種調整(以下抜粋)
敗北クエの報酬追加、スノーシールド砦に無付呪のサルモールローブ追加
攻城戦ボスの追加)、最終クエストボスの変更改善
シアリウス/ヴィラニアの装備変更、NPCの装備/所持品の全調整
「軍に潜む諜報員」クエ報酬を特別なものに
ストクロNPCの魔法使用頻度削減、ドミニオン側の敗北クエの変更
配達人を「使い物になる」新NPCに置き換え
・MCMオプション追加
デバッグページ(攻城戦問題の解決に便利)
手紙が届くまでの時間、攻城戦放棄時の戦闘終了までの時間、
攻城戦ボスの有無及び出現確率
v1.06
・バグ修正
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up15595.7z v1~1.09 (LE/SE共用)
クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧/README和訳(ネタバレ)付
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Reath. 21 Jan 2023. The Second Great War. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17204>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Innocence Lost - Quest Expansion Download ID:80974 Author:JaySerpa 2023-01-17 16:46 Version:1.01
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RATE: ★=172 G=3 TAG: [クエスト変更] [失われた無垢] [オナーホール孤児院] [FOMOD] [日本語化対応] [不殺]
Innocence Lost - Quest Expansion
クエスト「失われた無垢」における親切者のグレロッド(Grelod the Kind)の結末を変更します。
新しいクエストには、2つの一般的な道と、その中にいくつかのサブパスが存在します。また、新たな選択肢はすべてスプライスボイスで表現されています。
・ヒットマンパターン
グレロッドの人生を終わらせたいなら、今すぐそうすることができます。
ただ攻撃して殺すのもいいですが、もう少し上品に。
- 彼女のワインに毒を盛る。これはカスタムシーンに付属している。パープルウェディングスタイル。
このルートでは、まず「機会」を手に入れる必要があります。グレロッドが好きなワインについて話しているのを聞けば、ヒントが得られるでしょう。
- また、リフテン港の人里離れた場所に彼女を誘い出し、ちょっと押してみるのもいいかもしれません。(リュダクリス風:どけ、ババア、邪魔だ)
グレロッドを殺すと(どんな方法でも)アストリッドがあなたを誘拐し、バニラではすべてが通常通り行われることになります。
・逮捕パターン
グレロッドを逮捕させることができるようになりました(カレン風の、マネージャーと話せるか、という面白いシーンがあります)。
このルートはアベンタス・アレティノに会ったことがなくても通ることができ、唯一の条件はグレロッドが子供たちをどのように扱っているかを最初に見ることです。
賄賂を払うか、従士としての影響力を使って衛兵を説得し、彼女を逮捕させることができます。
孤児院を探検すれば、衛兵を説得するための証拠が得られるかもしれません。(話術チェックの解禁)
グレロッドは獄中で面会することができるかもしれないが、彼女はあなたに会っても嬉しくないでしょう。
アベンタスに彼女の逮捕を知らせ、リフテンに戻った後、彼女が独房で死んでいるのを発見されたと聞くかもしれない。これには子供たちも大喜びでしょう。
闇の一党によって契約が果たされたので、彼らはもうあなたを誘拐することはないでしょう。結局のところ、あなたは彼女の殺害とは何の関係もないのです。
注意:このルートでは、闇の一党に参加することができません。このルートは、あなたが望む場合だけにしてください。
もし、最終的に闇の一党を破壊するつもりなら、EpicCrab 氏の「Dark Brotherhood Rising Revengeance」をインストールすることをお勧めします。このMODと完全な互換性があります。
もし、誘拐してほしくなったら次のコンソールコマンドを入力します
setstage db01 255
・小さなイースターエッグがたくさんあります
このMODは、いつ何をするかという点で自由度が高いです。これらのパスに対して、あちこちに小さなウィンクやイースターエッグを用意しました。
例えば、彼女を毒殺する代わりに、グレロッドのお気に入りのワインを盗めば、彼女は物を盗み続ける盗賊に怒るでしょう、彼女の時代にはスカイリムはもっと安全でしたから。毒殺にはカスタムスキンオーバーレイとその他もろもろが付属しています。グレロッドの最初のシーンを聞いているときにミニアニメーションがあり、隅っこで覗いています。グレロッドの密室を訪れることで、新たな衛兵の台詞がアンロックされるかもしれません。彼女はあなたが孤児院を探検していることについて話し、それを切り捨てるように警告してくれるでしょう。コンスタンスはすべてのエンディングに対してカスタムリアクションをします。オナーホール孤児院の外で目立たないように彼女を殺したら、グレロッドがどこに行ったのか気になったり、グレロッドが毒殺されたことを新しいシーンで認識したり、他にもこんな小さなインタラクションがたくさんあります。
FOMOD 形式で下記のパッチ選択可能
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・The Choice is Yours
・Restoring the Aretino Residence SE
Adopt Aventus Aretino とのパッチ
Innocence Lost Quest Expansion-Adopt Aventus Arentino Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 17 Jan 2023. Innocence Lost - Quest Expansion. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80974>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Face Sculptor Expanded Download ID:110116 Author:JaySerpa 2024-02-02 18:02 Version:1.0
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [顔面改造医] [ラグドフラゴン] [イマーシブ] [ESPFE] [日本語化対応]
Face Sculptor Expanded
顔面改造医のガラシルをこの世界に属する実際のNPCのように感じさせるMOD。
新しいフルボイスのシーン、新しいAIのスケジュール、顔変更時の賞金の削除などなど。
概要
シーンと会話:
彼女はフラゴンの中で他の人々と会話し交流するようになり、その場所の自然な一部であるかのようになります。フルボイス。
NPCも顔面改造を要求:
他の誰かが顔を改造する過程を見ることができるようになります。さらに彼女が実際に世界の一員であるようになり、他の人も彼女のサービスを利用できるようになります。
生活サイクル:
彼女はほとんどの時間を本の勉強と座って過ごすことに変わりませんが、少なくとも1日に2、3回は休憩を取り、足を伸ばしたり、食事をしたりします。
懸賞金クリアと新しいサービス:
顔を変える機能が2つに分けられます。より表面的なオプションは500ゴールド、"見分けがつかないようにしたい "オプションは元の1000ゴールドが必要で、スカイリムでの現在の賞金首も削除されます。どちらのオプションも通常通り自分のキャラクターを自分好みにカスタマイズでき、フルボイスで異なるセリフが用意されています。
その他の没入型機能:
盗賊ギルドに入れば安くしてくれるし、過去に顔を変えても覚えていてくれるし(バニラでは彼女が何をするのか毎回説明を聞かなければならない)、手術後に何人かの客と遭遇するかもしれないし(その客にその話を持ちかけると面白いイースター・エッグが楽しめる)、手際がよければ、ガラシルが「タムリエルの最も偉大な邸宅」での手術からリフテンの下水道でしかサービスを提供しなくなったきっかけが分かるかもしれません。
ガラシルの NPC レコードはまったく変更されていないため、パッチを適用しなくてもリプレイスMODなどは機能します。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 2 Feb 2024. Face Sculptor Expanded. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Retextured Salts with FX Download ID:13981 Author:IWantATardis 2024-01-31 17:00 Version:2.0
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [Replacer] [リプレイス] [錬金素材] [炎の塩鉱石] [氷の塩鉱石] [虚無の塩] [NO-ESP]
Retextured Salts with FX
炎の塩鉱石、氷の塩鉱石、虚無の塩の外観を置き換え、適切なエフェクトを加えました。
BC7フォーマットです。
様々なエフェクトノードを使用して、より面白い外観を与えることができました。
テクスチャは4Kと2Kから選べます。Skyrim Special Edition Nexus, IWantATardis. 31 Jan 2024. Retextured Salts with FX. 8 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13981>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Silverthorn Weaponry-SPID Download ID:65319 Author:RRKM 2022-03-21 23:24 Version:1.0
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [武器] [片手剣] [両手剣] [日本語化対応] [刀] [メイス] [両手斧] [SPID]
Silverthorn Weaponry-SPID
Silverthorn Weaponry を Spell Perk Item Distributor (SPID) で配布
元の武器シリーズが黒檀シリーズと同じ火力を持ち、一部アンデッドに対して強い効果がついており、きれいな装飾からステンダールの番人に与えたらどうかなというおなじみNPC配布MOD。
カルセッテ、ティラヌスは確実に所持することになる。
面白いのが、配布先に低確率で同胞団を目の敵にしているシルバーハンドの他に高レベル吸血鬼や高い近接スキル持ちも含まれていて、これはステンダールの番人を返り討ちにした強者が勲章として持ってるんじゃないのという解釈によるもの。
こだわりを感じる配布条件となっている。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 22 Mar 2022. Silverthorn Weaponry-SPID. 22 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65319>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Loots in Combat Download ID:57855 Author:suisuisuiso 2023-05-01 12:33 Version:2.1
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RATE: ★=99 TAG: [略奪] [SPID] [SKSE64] [ESL]
NPC Loots in Combat
NPCSは、戦闘中または戦闘後に死体からアイテムを略奪します。
必須MOD
MCM Helper
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SKSE64
特徴
人型NPCが死亡した際、近くにいる他の人型NPCが死体からアイテムを略奪するようになりました。
MCMメニューを使用することで、略奪するアイテムの金額の上限と下限を設定することができます。
下限を0ゴールドに設定すると、すべてのアイテムが略奪可能となります。
設定した値に関わらず、敵対するNPCのゴールドと弾薬は全て略奪されます。
また、一部のポーションもルート化されます。
フォロワーは略奪しません。
eslフラグ付きespです。
戦闘後の死体からプレイヤーだけが一方的に戦利品を入手できるのは不公平な気がしました。特に街でのバトルではその傾向が強いです。なぜ、人々は目の前の金儲けのチャンスをつかもうとしないのでしょうか。
これを解決するために、モッダーたちはいくつかのアイデアを実践しています。例えば、NPCの装備が壊れつつある、他にも死体から盗むといったことが犯罪化されつつあります。これらと同じように面白い方法として、NPCに戦利品を持たせるというものがありました。これは没入感があると同時に、生きるか死ぬかの過酷なSkyrimの自然の中で合理的です。
NPCが略奪するMODはすでにありますが、以下の要素が揃っていなかったので作りました。
略奪する機能しか持っていない
NPCが積極的に略奪を行う
没入感のある略奪アニメーション
互換性
レコードの競合はありません。
人型NPCの死亡をトリガーとするMODとは互換性がない場合があります。
また、以下は非互換。
Drop On Death - VR
既知の問題点
戦闘終了後、NPCが突然逃げ出すことがあります。しばらくすると動かなくなります。NPCにFormIDがFFで始まるパッケージが一時的にセットされていることが判明しましたが、このMODではパッケージを使用していないため分かりません。
原因をご存知の方は教えてください。(ただし、解決は約束しません)
類似MOD
Jebbalon's Looting BanditsSkyrim Special Edition Nexus, suisuisuiso. 1 May 2023. NPC Loots in Combat. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57855>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Carved Brink Download ID:24351 Author:Haem Projects 2019-04-04 23:38 Version:1.1
-
RATE: ★=97 G=2 TAG: [新しい土地] [ペライト] [ゴブリン] [クエスト追加] [フルボイス] [日本語化対応] [HOF]
Carved Brink
[Skyrim]Carved BrinkのSE版
Carved Brinkは、Project AHOの制作者による大型クエストMODです。
このMODは、デイドラ公ペライトの次元であるピットと、オブリビオン界の至る所に隠されたデイドラの小次元のひとつである多面石(Faceted Stones)をスカイリムに追加します。
はるか昔、多面石にはスノーエルフが住んでいましたが、今では全く別の種族であるゴブリンが住んでいます。財宝を求めて冒険に乗り出し、おかしな友人を作り、デイドラの試練に挑みましょう。
新しいロケーション: ペライトの次元ピットとゴブリンの住む2つの街、さらに40の大小のロケーション。
上下を行き来する立体的なゲーム体験、新しい敵、新しい武器と鎧。
新しいクエスト: デイドラの試練と面白い冒険ができる2つのメインクエスト、さらにゴブリンの生活に親しめるサイドクエスト。
新しい登場人物: ユニークな性格と問題を抱えた50人以上のフルボイスNPCたち。
新しいBGM: Project AHOでおなじみのドイツのプロの作曲家ForhirMusicによる14の美しい楽曲。
開始方法:
レベル10になったら、ヒルグランドの墓とロストナイフ洞窟の隠れ家の近くにある、放棄された洞窟に向かいましょう。
序盤進行ガイド:
https://www.youtube.com/watch?v=rJqnl…
汎用のモデルをカスタムされたものに置き換え
Carved Brink Generic Assets Replacer (Stranger Mask and Corrupted Shade) ESL
日本語化パッチ
Carved Brink SE - Japanese
競合解消パッチ
Unofficial Carved Brink Patch
[Skyrim]Hammet's Dungeon Packs and Carved Brink - Patch
VR 版パッチ
Carved Brink VR Fix
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Hall of ForgottenSkyrim Special Edition Nexus, Haem Projects. 5 Apr 2019. Carved Brink. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24351>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Divine Wardrobe Download ID:93709 Author:lilson 2023-06-29 15:44 Version:1
-
RATE: ★=83 TAG: [リプレイス] [SPID] [衣装] [HDT-SMP] [ESPFE]
Divine Wardrobe
バニラの衣装を Apachii Divine Elegance Store の衣装に置き換えます。
Shiva's Vanilla Clothing Replacer SEにインスピレーションを得ましたが、このMODは更に面白いオプションで置き換えます。HDT-SMP対応衣装もあります。
2つのバージョンがあります。
・シンプルなリプレイスバージョン
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使って特定のNPCの衣装を変更するインテグレーション
バージョン。
必要
・Apachii Divine Elegance Store(パッチ含む全てのプラグイン)
・FSMP - Faster HDT-SMP
インテグレーション版には以下のMODも必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・zzjay Skyrim Attire - SE
・Witcher 3 Female Armors REDONE - WIP SMP
・Maid Outfits by zzjay and GraceDarkling
・Maiden Dresses of Norway
・Ophelia Accessories
・Traveler's Armor Pack - Visually Upgradeable Outfit - Vanilla - CBBE
・Lunar Guard Armor
上記衣装MODは、プレイヤーが使用しない場合はESPは不要です。
Miscellaneous filesにCBBE ボディで手袋のクリッピングを修正するファイルがあります。Skyrim Special Edition Nexus, lilson. 29 Jun 2023. Divine Wardrobe. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93709>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Mist Fall Keep SE or AE Download ID:53392 Author:HELLJUMPERS21 2023-02-14 05:21 Version:1.0
-
RATE: ★=69 G=2 TAG: [家] [ホワイトラン] [展示室] [養子6人] [城] [オートソート] [自動脱衣] [日本語化対応]
Mist Fall Keep SE or AE
ペラジア農園の南、城の廃墟がある場所に「ミストフォール砦」が作られます。
この城は、ソリチュードの将軍マルチス・エリンギルという人物が、自宅兼活動拠点として建設したものですが、大戦の惨禍に辟易したこと、そして、腐敗の激しい帝政と軍部に嫌気が差したことで退役し、セカンドライフを送る予定となっていました。
しかし、上級王トリグがウルフリックに殺害されたことで内戦が勃発、砦の周辺が最前線となる緊迫した状態になったために、戦火を避けるべく転居を決意し、砦の扱いをドラゴンボーンに委ねた建物です。
内装はソリチュード様式で、主な施設は以下の通り、
1F:
ダイニング
キッチン
フォロワールーム(ベッド5)
2F:
主寝室(ユニークアイテム展示台が少しあり)
子供部屋ベッド6(ドールハウスあり)
バニラの全武器展示室
バニラの全防具展示室
ユニークアイテム展示ホール
シャワールーム
3F:
汎用武器保管棚と矢の保管庫
3Fバルコニー:
鍛冶道具一式
露天風呂(NPC自動脱衣)
屋上:
錬金器具
アルケイン符呪器
杖の符呪器
地下:
フォロワールーム(ベッド6)
屋外:
馬屋
敵対しないマッドクラブのいる池
導入すると手紙が届き、城へ向かう小クエストがスタートします。
また、面白い点として、子供部屋に同作者のマジック・ドールハウスのプロトタイプが置かれており、動かすことこそできませんが、実際に内部に入ることが可能です。
改良版:
Mist Fall Keep Re-Mastered
競合(場所が同一):
Whiterun Safehold
Dragons Blood CastleSkyrim Special Edition Nexus, HELLJUMPERS21. 14 Feb 2023. Mist Fall Keep SE or AE. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53392>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] kozackey - Babel the Maliceful Download ID:95115 Author:Kozackey 2023-07-19 19:02 Version:WIPv0.6
-
RATE: ★=68 G=2 TAG: [日本語化対応] [NPC変更] [レベルドリスト] [男性]
kozackey - Babel the Maliceful
≪前記≫
作者です。
ここにはいつもお世話になっているのでたまには恩返しを。
≪必須≫
・概要下部"方法と注意"をしっかり読み、理解orメモすること。
・↑を読めば必須MODの有無が分かるはずです。
<互換性あり/なし>
・必須(↑)で読んでいただく項目を読めばわかるはずです。
<Ver.WIP0.7 07/19追記>
VoiceType指定のレベルドNPC、
つまり何らかの専用セリフが存在する女性NPCを"妥協"した版を追加しました。
これはつまり汎用ながらセリフが用意されていたり、他愛もない一言だったり、
開発が『意味もなく』レベルドを指定していたりといった状況も含みますから、
著しく女性との遭遇率は上がると思います。
そういった女性NPCの限定化が次の目標ですが、
要レコードの数から少し先になるかもしれません。
≪概要≫
Skyrimの名無し女性NPCに『汚れたバベルの塔』を建築し、
ほぼ全員を男性に置き換えます。ある目的に絶大な効果を発揮するはずです。
女性ドヴァキンを想定していますが、「ウホッ!いい山賊…!」とか、
山賊「やらないか」 とかって用途でも問題ありません。
<方法と注意>
本MODはそれを『レベルドNPCの書き換え』で実現しています
(SPIDが実現した今、おそらくもうスマートな方法ではないかもしれませんが…)。
また吸血鬼とフォースウォーン、そして魔女は、
『同格の男性NPCがいなかったため顔データとNPCレコードを書き換え』ました。
この性質を理解せずにレベルドNPC書き換えMODと競合した場合、顔黒・CTDなどの現象が起きます。
どうしても併用したい場合はWryeBash等で妥協パッチを作成してください。
また、私は宗教上の理由からUSSEP未導入で併用時のバグも確認しておりませんが、
多分問題ないと思います。
<何のために?てか誰得?>
「あなたのPC女戦士は敵の山賊に囲まれ絶体絶命!
そして今押し倒された!ヤバい!
…あ、山賊に女いるわ。気まずそうやな。」
・・・萎えませんか?私は萎えました。
なので毎回その状況を作る前に敵の女性NPCを殺していました。
つまり私得です。本MODは女性主人公を使用したスカイリムにおける
『くっころ』をより生々しく行うために作りました。
類似MODはあったかもしれませんが、探してもなかったので作りました。
モブ百合需要には非対応です。
私に作れるほど簡単なんだから自分で作ってください。
<元ネタの存在&免責&類似頒布>
本MODはとあるゲーム…構想段階で即バレたのでぶっちゃけると、
本MODは『LISA The Painful』からインスパイアされて作ったものです。
流石にアイデアだけなので問題ないかと思いますが、万一あった場合は削除します。
本MODを改変・修正等行うことは『全て自己責任』という大原則に基づき、
私同様元ネタ作者様から怒られた場合はすぐに消すものとして、
他の敵追加MODに対応させるパッチを作る場合は必ず元MOD作者様の許可を取る前提で、
私へは一切の報告を行わなくて大丈夫です。
<併用可能・一緒に入れると楽しいかも>
バニラの敵を"増やす(≠変更する)"MOD
これらのハンドスポーン形式な敵"増"加MODが指定するのはバニラのLVLDですから、
本MODと共存可能です。竿役の数が物足りないと思った時にご活用ください。
Increased Enemy Spawns SSE No Scripts
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs
Increase Enemy SpawnにはUSSEPが必要とされていますが、
空ファイルにその名前を付けるだけで一応問題ないはずです
(リークリング、狼等のスポーン数制限パッチを利用しているようです
抜いた場合はクリーチャーにも適用され、
それらも面白いくらい増えるという副作用があります)。Skyrim Special Edition Nexus, Kozackey. 19 Jul 2023. kozackey - Babel the Maliceful. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95115>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Lucien - Fully Voiced Follower SSE - Japanese Download ID:30985 Author:BowmoreLover and honyaku and Joseph Russell 2021-09-29 14:09 Version:1.6.2
-
RATE: ★=46 G=8 TAG: [日本語化対応]
Lucien - Fully Voiced Follower SSE - Japanese
Joseph Russellさんによるカスタムボイスフォロワー、Lucien - Immersive Fully Voiced Male Followerの日本語化パッチです。プレイするにはオリジナルMODファイルと日本語フォントMODが必要です。
※LE版はこちら:[Skyrim]Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower ([Skyrim]Lucien - Fully Voiced Follower - Japanese
※先日Nexus Modsニュースで配信された作者さんのインタビュー記事はこちら:http://thinkingskeever.hatenablog.com… (2019/10/18)
作者さんの素顔や制作の裏側などが垣間見える面白いインタビューですのでぜひ。
ルシアンについて
ルシアン・フラヴィアスは、故郷のシロディールからスカイリム探検にやってきたインペリアル男性の学者です。臆病ですが快活で好奇心の強いルシアンと共に旅をして、彼の成長を見届けましょう。フルボイスのランダム会話/状況依存会話はもちろん、彼専用の個人的なクエストや、プレイヤーの行動や選択肢によって行動や言動が変化するパーソナリティシステム、スキル/呪文の訓練が行えるトレーニングシステム、ユニークな騎乗システムなども用意されています。
インストール方法
第2水準がサポートされた日本語フォントMODが必要です(現在流通しているフォントMODであればどれでも大丈夫なはず)。
MODマネージャーを使って以下の順にファイルをインストールします。
・メインファイル(オリジナル英語版)
・各種パッチファイル(オリジナル英語版)
・メインファイル(日本語版)
・各種パッチファイル(日本語版、導入した英語版に対応したものだけ)
最後にLOOTまたはVortexのソート機能を使ってロードオーダーをソートしてください。
プレイ方法
故郷のシロディールからスカイリム探検にやってきたルシアンは、ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」で旅の仲間を探しています。
一定期間一緒に旅をしていると、彼の個人的なクエストが始まります。こまめに彼と話をして、新しいトピックについて会話しておきましょう。
日本語化について
会話選択肢/台詞/アイテム名/MCMページ/通知メッセージを含め、バージョン1.6.2においてはすべての項目が日本語化されます。
さらに、バニラ音声をベースに編集されたリディア/デルフィン/エスバーン/やかんの乙女シリア(Celia the Kettle-Maiden)のカスタム音声も日本語化されます。
当然、声優により吹き替えられた音声については英語のままとなります。ご了承ください。
なお、他MODやCreation Clubコンテンツとの連携については実機テストがほとんどできていません。何か問題があれば修正改善しますのでご連絡ください。Skyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover and honyaku and Joseph Russell. 29 Sep 2021. Lucien - Fully Voiced Follower SSE - Japanese. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30985>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Boss Encounters of Skyrim Download ID:3158 Author:Toikka 2021-12-05 03:20 Version:1.00
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RATE: ★=51 TAG: [クエスト] [賞金首クエスト] [敵] [敵追加] [日本語化対応]
Boss Encounters of Skyrim
新たな賞金首討伐クエストを追加し新たなターゲットエネミーを追加します。
Skyrimのワールドマップに面白いボス戦を追加します。
これらのボスは250ゴールドの賞金とレベルに応じた戦利品が与えられます。
ほとんどのボス戦は、レベル20以上のキャラクターが対象です。
主要都市の酒場に設置されているバウンティボードでターゲットを追跡します。
酒場のボードを使って新クエスト「Skyrim's Most Wanted」を開始するだけで、ボスへの目標マーカーが手に入ります。
ボスを倒すと、他のボスを追跡することができ、クエストを受けることができます。
このMODは、私が時間をかけて作った新しいボスで常に更新されています。
現在スカイリムの各地に6つのボスバトルがあり、それぞれが独自の個性を持っています。
彼らを打ち負かすためには十分な備えをしてください、彼らは手加減はしません。Skyrim Special Edition Nexus, Toikka. 5 Dec 2021. Boss Encounters of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3158>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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