レベリング おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [パッチ] No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more Download ID:55682 Author:z4x - colinswrath - unuroboros 2021-09-17 08:52 Version:1.0
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RATE: ★=98 TAG: [レベリング] [バランス調整] [経験値]
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
ExperienceのパッチMOD。
■どんなMOD?
冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチです。
ESLフラグ付きなので環境は圧迫しません。
MODの起動クエストのクエストタイプを変更し、経験値を得られないようにします。
具体的には、メインクエストやサイドクエストのタイプを「なし」にします。
■現在以下MODの冒頭クエストに対応、それぞれ個別に導入可能です。
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Hunterborn SE
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
■TIPS
Experienceで経験値不要なクエストがある場合は、該当MODをxEditで開きクエストタイプを変更してあげればよいです。
Alternate StartのアドオンMODは沢山ありますが、(New Beginnings - Live Another Life Extension SSE等)同様の処理をすればよいです。
1,xEditで目的MODのESPを開き、該当Questレコードを探す。
2,Questを選択状態で右クリック→Copy as Override into...
でレコードをコピーして新規ESPを作成
3,GNAM - Generalというタブを探してTypeの箇所を確認
「MainQuest」「SideQuest」等を「None」に変更(わずかでも経験値欲しい場合はMisc)
4,ついでに作成したESPをESL化しておきます。
該当ESPをクリックして、右側のViewタブを確認
Record Headerの箇所にRecord FlagがあるのでESLを追加
保存してxEditを終了Skyrim Special Edition Nexus, z4x - colinswrath - unuroboros. 17 Sep 2021. No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more. 17 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55682>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:30881 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [魂石] [システム変更] [魔法追加] [レベリング] [SKSE] [USSEP] [日本語化対応]
Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
[Skyrim]Your Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentのSE版。
以下LE版より。
ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
要:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
SKSE64
【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能
1)新しい魔法
・吸魂の呪文
所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
対象のヘルスとスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)
2)バフの種類
v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
ヘルス、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント
3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量
4)呪文書の在処
様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)
5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASIS SSEを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30881>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat Download ID:69589 Author:Charmics 2022-10-22 10:33 Version:0.A
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RATE: ★=77 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [AE対応]
Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat
Experienceとの併用を念頭に置いて作成された、レベリング曲線を変更するMod
バニラゲームにおいてのレベリング曲線は非常に極端です。
序盤においては上がりやすく、終盤にかけて非常に顕著に上がりにくくなります。
このModはその曲線を変更します。
■使い方
MCMから「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を設定します。
fXPLevelUpBase:レベルアップに必要なXPの基本量(バニラでは75)
fXPLevelUpMult:レベルごとに追加で必要になるXP(バニラでは25)
ゲームにおける経験値計算式は以下のようになっています。
必要な経験値 = fXPLevelUpBase + (現在のレベル * fXPLevelUpMult)
例えば「fXPLevelUpBase」を300、「fXPLevelUpMult」を10にすると、序盤ではレベルが上がりにくく後半ではバニラより少ない経験値でレベルが上がるよう調整できます。
バニラのレベル5 :75 + 5 * 25 = 200XP
変更後のレベル5 :300 + 5 * 10 = 350XP
バニラのレベル50:75 + 50 * 25 = 1325XP
変更後のレベル50:300 + 50 * 10 = 800XP
MCMにいくつかのプリセットが用意されているほか、ユーザーがある程度自由に設定できます。
より詳細に必要経験値をシミュレートしたい場合は以下参照
レベルごとの必要XP:https://www.desmos.com/calculator/p36…
必要XPの総計:https://www.desmos.com/calculator/ves…
■要件
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
■詳細
いつでもインストール可能だが、プレイの一貫性を保つためにニューゲームでこれを使用することをおすすめする。
途中で設定を変更した場合、以前のレベルは影響を受けず、現在および将来のレベルにのみ適用されます。以前に獲得したレベルを取得したり取り消したりする良い方法はありません。
なので、プレイスルーの非常に早い段階で一度設定することをお勧めします。
パフォーマンスへの影響は実質的にゼロです。このModにはMCMスクリプトが1つだけあります。MCMでの設定時に実行されるか、セーブのロード時に短時間のみ実行され、ゲームプレイ中はModはスリープ状態になっています。
アンインストールはいつでも安全に実行できます。永久的な編集はありません。
■互換性
このModは事実上すべてのModと互換性があります。
今現在、これらのゲーム設定を変更するSSE用のModは確認できていません。Skyrim Special Edition Nexus, Charmics. 22 Oct 2022. Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69589>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reading Is Good (Legacy) Download ID:20018 Author:Parapets 2019-08-05 19:59 Version:3.0
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [スキル] [レベリング] [本] [スキル本] [日本語化対応]
Reading Is Good (Legacy)
新版→Reading Is Good (SKSE)
このMODはスキルブックを再作成します。
読んだらレベルをその場で付与するのではなく、それぞれのスキルのレベリングのスピードを永久に高める効果に変更します。
見つけたらすぐに読む方がより効果的ということになります。
各書籍は読むごとに、通常3%、「学者の洞察」の能力を獲得している場合は6%のレベリングボーナスを与えます。
バニラのゲームには各スキルごとに5冊の本があり、「Book Covers Skyrim - Lost Library」を導入すると6冊目の本が追加されます。累積ボーナスは以下の表のとおりとなります。
読んだ冊数 | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
——————————————————————————————
通常ボーナス | 3% | 6% | 9% |13% |16% |19%
学者の洞察 | 6% |12% |19% |26% |34% |42%
最も良いシナリオでは、これらのボーナスはすべての本を最後まで取っておいたことで得られるものとおおよそ同等です。
既存のセーブにインストールする際の警告!
スクリプトを登録するには、書籍を落としてもう一度拾う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 5 Aug 2019. Reading Is Good (Legacy). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20018>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Passive Enchanting Experience Download ID:59310 Author:Jampion 2021-12-14 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=67 TAG: [エンチャント] [バランス調整] [レベリング] [付呪] [日本語化対応]
Passive Enchanting Experience
ただひたすら数をこなすだけだった、付呪のレベル上げを変更します。
付呪されたアイテムを実戦で使用することにより、付呪の経験値が入ります。付呪が強力であればあるほど、得られる経験値も上がります。
付呪レベルが上がれば、より強力な付呪アイテムに切り替えないと、入る経験値は少なくなります。レベルに合わせてより強力な付呪パークを獲得し、アイテムに強い付呪を与えていかなければなりません。Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 14 Dec 2021. Passive Enchanting Experience. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bulk Enchanting Download ID:39989 Author:Jampion 2020-08-31 23:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=51 TAG: [付呪] [エンチャント] [レベリング] [espfe] [日本語化対応]
Bulk Enchanting
一度に複数のアイテムをエンチャントできるようになり、エンチャントのレベリング時に面倒なエンチャント プロセスが高速化されます。
エンチャントのレベリングは面倒です。
エンチャントごとにアイテム、エンチャント、ソウル ジェムを選択する必要があるからです。
この mod を使用すると、同じエンチャントとソウル ジェム で一度に複数のアイテムをエンチャントできます。
バルク エンチャンターは、武器ごとに 1 つのソウル ジェムを消費して、ソース エンチャントを武器の 1 つからチェスト内の武器にコピーします。
通常のエンチャントと同様に、エンチャントの強さはソウル ジェムとは独立しているため、エンチャントは常に元のエンチャントと同じ強さになります。
ソウルジェムに依存するのはチャージ数だけなので、より良いソウルジェムほどより多くのチャージを得ることができます。
特に、元のエンチャントに使用したのと同じ種類のソウル ジェムをバルク エンチャントに使用すると、まったく同じ数のチャージが得られます。
バルク エンチャンターは、ウィンターホールド大学にあります。
■使用方法
1 エンチャントしたい武器をバルクエンチャンターの横の武器チェストにいれます。
2 あらかじめエンチャントした武器を右手に装備します。自分がエンチャントした武器のみ
エンチャントをコピーできます。
3 バルク エンチャンターを使用して、使用するソウル ジェムを選択します。武器の数が足
りない場合、未使用のソウルジェムが戻ってきます。
4 エンチャントされたアイテムがインベントリに追加されます。エンチャントされたアイテ
ムの数によっては、数秒かかる場合があります。プロセスが完了すると、バルク エンチャ
ンターを再び使用できるようになります。
■同作者による改良版
Bulk Enchanting Redone
■他の主要都市の付呪台横に設置(ロシア語)
Otredacheniy mod
■必須
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 1 Sep 2020. Bulk Enchanting. 31 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MorEXP - Fast Leveling - W Download ID:66766 Author:Winter21X 2022-04-23 02:20 Version:1.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [経験値] [レベリング] [チート] [大立石] [スキル] [日本語化対応]
MorEXP - Fast Leveling - W
この一連のMODは、ユーザーが経験値を上げるのに役立ちます。
modはどちらか片方、あるいは複数導入することができます。
MorEXP - DragonBorn - Wは、Version 1かVersion 2、どちらかをダウンロードします。
■MorEXP - Stone - W
このmodは、戦士、魔術師、盗賊、恋人の石碑をアップグレードします。
・大立石ボーナス
魔術師の石碑:すべての魔法系スキルが2倍速く増加します。
盗賊の石碑:すべての隠術系スキルは2倍速く増加します。
戦士の石碑:すべての戦士系スキルが2倍速く増加します。
恋人の石碑: すべてのスキルが75%速く向上します。
・休息ボーナス-
休息: すべてのスキルが30%速く増加します。
十分な休息: すべてのスキルが40%速く増加します。
恋人の癒し: すべてのスキルが50%速く増加します。
■MorEXP - DragonBorn - W
一部のスキルは他のスキルよりも多くの経験を得ることができます。
レベル1(+ 20%):
片手、両手、重装、軽装、幻惑、隠密
レベル2(+ 25%):
変性、錬金術
レベル3(+ 30%):
スリ、防御、召喚
レベル4(+ 40%):
破壊、弓術、開錠
レベル5(+ 50%):
回復、付呪、鍛冶
レベル6(+ 60%):
話術
■MorEXP - DragonBorn - W(Version 2)
レベル1(+ 20%):
片手、両手、重装、軽装、幻惑、隠密
レベル2(+ 25%):
変性
レベル3(+ 30%):
スリ、防御、召喚
レベル4(+ 40%):
破壊、弓術
レベル5(+ 100%):
回復、付呪、鍛冶、話術、開錠、錬金術Skyrim Special Edition Nexus, Winter21X. 23 Apr 2022. MorEXP - Fast Leveling - W. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66766>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整]
Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
パークと敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時のヘルス、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントのヘルス、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience Multipliers (MCM sliders for each skill) Download ID:21414 Author:Skepmanmods 2019-03-11 16:32 Version:2.1
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
Experience Multipliers (MCM sliders for each skill)
スキルに入る経験値を0倍から10倍まで0.1刻みで変更します。
最終的な乗算はすべてのスキル x 個別スキルとなります。
例えばすべてのスキルを x2.0とし、破壊をx5.0とした場合、破壊魔法は10倍のペースで上がっていきます。
これにより魔法が全く上達しない同胞団の導き手や単純作業に向かない暗殺者(開錠スキルが上がらない)を作ることができます。
また経験値が入ってしまうために控えていた行動についてシステム的にスキルの上昇を抑えることで行動の制限をなくすこともできます。
設定保存用
Experience Multipliers - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 11 Mar 2019. Experience Multipliers (MCM sliders for each skill). 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21414>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=43 TAG: [パーク] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [perk] [espfe]
Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Talking Trains Speechcraft Download ID:85350 Author:glimfeathers and CloudQuest 2023-03-25 05:36 Version:1.2.0
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RATE: ★=41 TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更] [話術]
Talking Trains Speechcraft
NPCと会話することで話術スキルが上昇するようにします。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
MCM Helper
Talking Trains Speechcraftを使用すると、NPCと会話するたびに話術経験値が蓄積していきます。
この経験値はダイアログメニューの選択肢を選ぶたびに獲得できます。ダイアログメニューを伴わない会話では経験値を獲得できません。
一度に獲得できる経験値量に関しては、MCMから調整できます。一度変更した設定はiniファイルに書き込まれるため、ゲーム全体で永続化します。
・互換性
More to Sayなどのダイアログを新たに追加するModや、様々なUIオーバーホールなどと完全に互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, glimfeathers and CloudQuest. 25 Mar 2023. Talking Trains Speechcraft. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85350>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Experience Compatibility Patches Download ID:27916 Author:oguba 2021-11-01 05:41 Version:2.0.0
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RATE: ★=32 TAG: [パッチ] [スキル] [レベリング] [互換性] [NO-ESP]
Experience Compatibility Patches
★★★注意★★★
当MODはExperience 2.0.0以前にのみ対応しています
2.0.1以降のExperienceを使用する場合は、当MODを使用せずに以下のpatcherで、各自iniファイルを生成してください
Experience - Synthesis Patcher
※Kill EXP(戦闘で経験値がもらえる)設定にしていない場合は不要です。
Experience用の互換性パッチです。
本体MOD側のオプションファイルで
Bruma, Immersive Creatures, OBIS, opusGlass, SandsofTime, Skyrim Underground, Yuriana Wenchについては対応可。
Experienceのパッチは、zEdit用のパッチャーを使用すれば簡単に作ることができ、他のどのMODでも対応可です。
Experience Mod zEdit Patcher
対象MOD
- Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul
- Apotheosis - Lifeless Vaults
- Beasts of Tamriel
- Beyond Reach
- Clockwork (SSE)
- Darkend
- The Forgotten City
- TES V - Hunt of Hircine
- Legacy of the Dragonborn SSE
- Moon and Star
- Project AHO
- The Kids Are Alright SE
- Unslaad SE
- VIGILANT SE
- The Wheels of Lull - Unwound Edition
- Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn
- Maids II - Deception
- Moonpath to Elsweyr SSE
- Rigmor of Bruma
- Rigmor of Cyrodiil
- Undeath Remastered
- Mihail氏の各種クリーチャーMODsSkyrim Special Edition Nexus, oguba. 1 Nov 2021. Experience Compatibility Patches. 2 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27916>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 00:41 Version:7.1
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]
Time-Based Enemy Scaling
敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。
ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです
レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)
メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。
デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)
TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
・SkyUI
・ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
・Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)
②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
・2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
・Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
・Skill Based Status
・Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
・Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
・ESO Skyshards - SSE
・Skyshards
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
・Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
・QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
・Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。
③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
・Morrowloot Special Edition
・[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
・Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD
◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
・High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulやParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。
・Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合
④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling Download ID:15745 Author:Paradoxnrt 2019-02-15 06:54 Version:1.3
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [訓練] [トレーニング] [スキル] [レベリング]
Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling
レベルごとの訓練回数制限を撤廃するかわりに、通常行動でのスキル成長率を下げます。
レベルアップには訓練、スキルブック、クエスト報酬が重要になります。
数種類あるMODのうち一つだけ選んで使用してください。
●Non Warrior skills reduced leveling to 1 Percent
戦士スキル(片手武器、両手武器、軽装、重装、弓術、防御)成長率は通常のままで、その他スキルの行動による成長率は通常の1%に下がります。
●Unlimited Training and ○○○ Skill Usage Leveling
全スキルの行動による成長率が通常の○○○%に下がります。Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 15 Feb 2019. Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling. 8 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15745>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon souls skill leveling Download ID:69721 Author:jebacdisa69 2022-08-12 16:24 Version:1.2.1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]
Dragon souls skill leveling
シャウトを覚えるスピードよりもドラゴンを倒す頻度の方が高い……
ドラゴンソウルが余りまくっている……
そんなアナタに朗報です!
このMODを導入すると、パーサーナックスにドラゴンソウルを1つ支払うことで任意のスキルレベルを5上げることができます
スキルレベルが96以上の場合、余りは無駄になります
特にレベル100だとただドラゴンソウルが失われるだけですのでお気をつけ下さい
メインクエストを「世界のノド」まで進め、パーサーナックスからファイアブレスを習得してからはいつでもスキルレベルを上げることができます
オプションファイルを併せてインストールすると、レベル90以上のスキルについてはドラゴンソウル1つにつき1レベルしか上がらなくなります
レベル上昇が急激すぎると思ったそこのドヴァキンにもオススメですSkyrim Special Edition Nexus, jebacdisa69. 12 Aug 2022. Dragon souls skill leveling. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] The Card Collector - Collectible Cards for Skyrim SE PORT Download ID:28401 Author:FafnirEtherion 2019-08-20 18:51 Version:3.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [カード] [コレクター] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
The Card Collector - Collectible Cards for Skyrim SE PORT
スカイリムにコレクション可能なカードを追加します。
読んだカードの数だけスキルの習得速度が高まる効果があるので、ただのコレクターMODではありません。
[Skyrim]The Card Collector - Collectible Cards for SkyrimのSE移植版です。
敵や宝箱のランダムルート、商人、書籍販売人から入手できるほか、他の書籍と同様に自動スポーンするものもあります。
カードには英文でロアが記載されており、ゲーム内の雰囲気作りや伝承の学びに役立てることを目標としています。
カードの絵柄には、TesAllianceで公開されているInsanitySorrow氏のアセットが利用されています。
●カードの詳細
カードの種類: 247 (v3.0現在)
カードのテーマ:
スカイリム
ドーンガード
ドラゴボーン
オブリビオン
シヴァリング・アイルズ
モロウウィンド
レガシー(遺産)
メタ(ゲーム外のメタなネタ)
Nexus(TESコミュニティのキャラクター、偉人など)
スカイリムの子供たち
Bucky The Bucket Booster Pack (バケツのバッキー)
レアカード:
見るだけでボーナスポイントを得られる魔法のレアカードが存在します。
カードコレクター能力:
読んだカードの数だけスキルの習得速度が高まる特殊効果が得られます。
●変更履歴
SE v3.0 : SE移植、カード追加(+12)、カードコレクター能力の追加
LE v2.0 : カード追加(バケツのバッキー20、子供39)、Nexusカードの絵柄改善
LE v1-hotfix1: 出現しすぎるためレベルドリストのカードを削減
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15146.7z LE版v1~2.0 / SE版v3.0
●競合はしないが効果が被るMOD
Reading Is Good (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, FafnirEtherion. 20 Aug 2019. The Card Collector - Collectible Cards for Skyrim SE PORT. 20 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28401>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 02:49 Version:2.05
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RATE: ★=21 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]
Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Potion of Reset attributes Download ID:30595 Author:Maxsu 2019-11-26 17:03 Version:V1.0
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RATE: ★=14 TAG: [チート] [レベリング] [perk]
Potion of Reset attributes
レベルと所有しているパークをそのままにした状態で
体力、スタミナ、マジカを振りなおす薬を追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Nov 2019. Potion of Reset attributes. 26 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30595>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Simple XP Buff - A Faster Skill Leveling Mod Download ID:17153 Author:Cordonbleu 2018-05-11 19:54 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [石碑] [大立石] [大守護石] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
Simple XP Buff - A Faster Skill Leveling Mod
"あなたはSkyrimのレベリングが少し退屈ではありませんか?これは大立石、休息などのスキル上昇ボーナスを2倍にする、シンプルで使いやすく、バランスのよいMODです。"
魔術師・盗賊・戦士の石碑からのボーナスが20%から40%に増加します。
恋人の石碑からのボーナスが15%から30%に増加します。
休息によるボーナスが5%から10%、十分な休息によるボーナスが10%から20%に増加します。
恋人の癒しによるボーナスが15%から30%に増加します。Skyrim Special Edition Nexus, Cordonbleu. 11 May 2018. Simple XP Buff - A Faster Skill Leveling Mod. 11 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Z Sweetroll -Heal and Rise- Download ID:29490 Author:murazzzz 2019-10-06 23:29 Version:ver3-0
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RATE: ★=9 TAG: [スイートロール] [料理鍋] [レシピ追加] [ポーション] [チート] [体力] [鍛造] [付呪] [錬金術] [スキル] [レベリング]
Z Sweetroll -Heal and Rise-
やあ、君はスイートロールが好きかい?
このmodでは、料理鍋を使用することで、体力回復や疾病治療などの効果を持つスイートロールが作れるようになります。
そして、このスイートロールは再調理することで、身体能力や製造能力を一定時間パワーアップさせるスイートロールに作り替えることができます。
ver3-0で、体力・マジカ・スタミナのリジェネ効果が上昇するスイートロールを追加しました。
-スイートロールの作り方-
① Z Sweetroll [Perfect healing myself]×100個 (回復と治療の効果があります。)
材料: 小麦×1、鶏の卵×1、ムーンシュガー×1、
効果→
Restore Health (体力回復 9,999)
Restore Magicka (マジカ回復 9,999)
Restore Stamina (スタミナ回復 9,999)
Cure Disease (疾病治療)
Cure Poison (毒治療)
Cure Paralysis (麻痺治療)
② Z Sweetroll [Max physical rise]×1個 (戦闘時のパワーアップに使います。)
材料: Z Sweetroll [Perfect healing myself]×1個
効果→
Fortify Health (体力の最大値上昇 +1,000 、180秒間)
Fortify Magicka (マジカの最大値上昇 +1,000 、180秒間)
Fortify Stamina (スタミナの最大値上昇 +1,000 、180秒間)
Fortify Destruction (破壊呪文の威力上昇 +1,000%、180秒間)
Fortify Conjuration (召喚呪文の時間上昇 +1,000%、180秒間)
Fortify Carry Weight (最大運搬重量が上昇 +2,000 、600秒間)
食べる毎に効果は加算されます。
③ Z Sweetroll [Production rise]×1個 (製造能力を自在にパワーアップします。)
材料: Z Sweetroll [Perfect healing myself]×1個
効果→
Fortify Smithing (鍛冶の強化量上昇 +1% +10% +100% +1000%、180秒間)
Fortify Enchanting (付呪の強化量上昇 +1% +10% +100% +1000%、180秒間)
Fortify Alchemy (錬金術の強化量上昇 +1% +10% +100% +1000%、180秒間)
食べる毎に効果は加算されます。
④ Z Sweetroll [Regenerate]×1個 (体力・マジカ・スタミナのリジェネ効果が上昇します。) new !
材料: Z Sweetroll [Perfect healing myself]×1個
効果→
Fortify Heal Rate (体力のリジェネ効果上昇 +200%、600秒間)
Fortify Magicka Rate (マジカのリジェネ効果上昇 +200%、600秒間)
Fortify Stamina Rate (スタミナのリジェネ効果上昇 +200%、600秒間)
食べる毎に効果は加算されます。
※Z Sweetroll [Production rise]を使用して、鍛冶・付呪・錬金のスキルレベルを超速で成長させる方法が見つかりました。
「スイートロールをたくさん食べて、高価格アイテムを生産するだけ。」 です。
貴方のSkyrimが幸せとスイートロールで満たされることを願って。
[作者より]
私はSkyrim LEしか持っていないので、このmodはLEで作成しています。
しかし、私のmodはespファイルだけの構成なので、Skyrim SEでも使えるかもしれないと思い、LE版をそのままNexusにアップしました。
espファイルは、Skyrim LEのForm Version 43とSkyrim SEのForm Version 44の間で「基本的に互換性がある」と公式で発表されているらしいです。
modマネージャーからの警告が心配な場合は、SSEEditまたはCreation Kitを使用して、espファイルのバージョンを43から44に変換することをお勧めします。
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)mSkyrim Special Edition Nexus, murazzzz. 7 Oct 2019. Z Sweetroll -Heal and Rise-. 6 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29490>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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