バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [バグフィックス] Dragonactorscript infinite loop fix Download ID:87940 Author:Blackread 2025-09-05 16:43 Version:1.4.2
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RATE: ★=437 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [スクリプト修正] [ドラゴン] [死体] [ドラゴンソウル]

Dragonactorscript infinite loop fix
ドラゴンが死亡したのちドラゴンソウルを吸収できなかった場合、スクリプトがセーブデータに永久にスタックするバグを修正します。
ドラゴンを殺したあとにドラゴンソウルを吸収できなかったことはありますか?死体が山から落ちたとか、地面をすり抜けて消えていったとか…
おめでとうございます!そのドラゴンのスクリプトはあなたのセーブデータに永遠にスタックし、プレイヤーがドラゴンの死体に十分近づいているか毎秒ポーリングをしてスパムを送信し続けます。
よって、このModはスクリプトにフェイルセーフを追加し、ドラゴンソウルを吸収する条件が整わないまま時間が経過するとループを停止させることでこれを修正します。
次の2つのバージョンが利用できます。
1.メインバージョン - 吸収に失敗したらそれまで
特徴:ドラゴンの死後、実時間で約10分ごとにドラゴンがいるセルにプレイヤーが存在するかどうかをチェックし、そうでない場合はスクリプトを終了します。
長所:副作用がなく、プレイヤーの見えないところで処理は終了します。
短所:吸収できなかったドラゴンソウルはなかったことになります。
2.代替案 - どこでも吸収
特徴:ドラゴンの死後、実時間で5分経つとプレイヤーがどこにいてもドラゴンソウルが吸収されます。
ホワイトランの外でドラゴンを倒し、吟遊詩人大学やブルーマに移動してこれをテストしましたが、特に問題がなかったためどこでも動作するはずです。
長所:例え死体がバグによって到達不能な場所へ行ってもドラゴンソウルを回収できるでしょう。
短所:Cinematic Dragon Soul AbsorptionのようなModを使用している場合は吸収時にアニメーションが表示される可能性が高く、これは常に望ましいとは言えません。
このModはDragonactorscript.pexの単純な置き換えです。
進行中のセーブゲームにも問題なくインストールできますが、すでにスタックしたスクリプトをさかのぼって修正することはできません。
・互換性
Dragonactorscript.pexを含むModと競合します。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびUnnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fixの修正はこのModにも含まれています。
また、主だったドラゴンオーバーホールModとは互換性がありますが、Dragon War - A Dragon OverhaulとはFOMODで提供されるパッチが必要です。
なお、KS Dragon Overhaul 2には既に独自の修正策が含まれているため、冗長です。
Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix は同pexをOnDeathからOnDyingに変更している
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱
Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 5 Sep 2025. Dragonactorscript infinite loop fix. 28 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE Download ID:49616 Author:The Community - PlagueHush - sattyre 2026-07-09 05:46 Version:2.6.8b
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RATE: ★=427 G=3 TAG: [バグフィックス] [没データ] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
[Skyrim]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP を作者の許可を得て移植
オープニングでレイロフのセリフのタイミングが状況にあったり、ロキールのセリフが追加されたり、スヴェンのドラゴンの歌についてのセリフが追加されたりと没データも復活
Version:2.5.7 より AE 版、USSEP 4.2.8 に対応。
ただ Skyrim Misc Bugfix Compilation の作者は2025年時点の USSEP に対応せず修正を戻す悪いMODと指摘している。
■必要:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch による変更に関連した内容を含むため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須。
Version:2.6.6 よりヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新したため Skyrim ver.1.6.1130 以下の場合 Backported Extended ESL Support が必要
powerofthree's Papyrus Extender Version:2.6.4 から 2.6.6 までのみ必要。Version:2.6.7以降は不要
以下 LE 版の説明を拝借
===
スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこの Unofficial Skyrim Modder's Patch の出発点だ!
USMP は MOD のインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式 DLC のエラーに関する、広範に MOD コミュニティから収集した修正の集大成だ。
MOD の作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MOD の作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つの ESP にまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!
修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。
USMP に含めるべきバグ修正 MOD を発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD 作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それが MOD を導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下の FAQ 欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。
スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当 USMP は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP 制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがって USMP やそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。
Q: こういう修正は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch がもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムに MOD をインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。
例を挙げると:
レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEP においては修正対象と見なされない。Vanilla のゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができる MOD を利用していると、このバグは実に嫌なものになる。
ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEP においてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanilla のゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。
アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題は Vanilla のゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。
以上のようなバグに対処するために USMP を作成した。
Q: では、どういう種類のバグをこの USMP の対象にするのかな?
A: Vanilla のゲームと公式 DLC の esm データとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤った UV map が付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主に Vanilla のファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV map が明らかに間違っている)。
script の修正も対象にするつもりだが、script については USMP に内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexus ですでに独立した MOD としてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。
Q: USMP に含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMP の目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでに Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch によって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MOD を使用した安定したゲーム環境は、安定した Vanilla のゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定した Vanilla のゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEP の対処法は Vanilla のスカイリムの環境では効果的だが、MOD を使用する環境ではそうではない(先に例として挙げた USLEEP におけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEP の修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MOD を使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。
Q: USMP で扱うバグを USLEEP に報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMP で修正対象として扱うバグは、全般に USLEEP 制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことが USLEEP でも行われるのなら、我々は USMP からその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEP による修正が、Vanilla のゲーム環境と同様に、MOD を使用する環境でも有効ならば、ということ)。
Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMP の non-legendary version を作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEP には我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEP にはすべての DLC が必須になっている。
※※※※導入時の注意※※※※
現在この MOD はバグフィックスだけではなく多数の諸機能 MOD が組み込まれている詰め合わせのようなものになっています、
身に覚えのない機能の追加や変更がされてる場合は疑ってみてください、
以下がこの MOD に組み込まれてるリストになります
■この MOD に含まれている他の MOD の機能(一部リンクは LE 版)
現在の USMP(v2.6.5)から削除された物は×マークをつけました
[Skyrim]Hi-Resgar - High Hrothgar in HD (UV Meshの修正分)
[Skyrim]Armor and Clothing for Kids (レッドガードの子供の修正とアクセサリのDefaultRaceの設定修正)
[Skyrim]Raven Rock - Fix Exit on Horseback レイブンロックの出口を騎乗で通れるように、v2.5.7にもある?
ホワイトランのギルダーグリーンの樹の隣にある岩のテクスチャ指定ミスの修正
Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs 巨人のホームランを修正します(これはCTD要因になるため)
[Skyrim]Dawnguard Gauntlets Fix 吸血鬼の衣装に吸血鬼のガントレットを追加
[Skyrim]Light Beam Fix 宿屋や酒場の窓から差し込む光線の位置を調整(光源MODによっては不要)
[Skyrim]Drunk Sinking Head Idle Fix
[Skyrim]Vampire Lord drain with Serana fixed セラーナ同行だと吸血鬼の王の性能が落ちるバグのフィックス
[Skyrim]Wiseman303's Shahvee Fix シャーヴィー(ウインドヘルム港のアルゴニアン)のFavoクエストが出ないバグの修正
[Skyrim]Unmasked Faces - no green detailmaps for complexion and necks -
[Skyrim]FSS - No pause between lines
[Skyrim]Better fitting Glass Helmet 碧水晶の兜をもっとスリムに
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
[Skyrim]Don't Talk With Your Mouth Full
[Skyrim]Dragonborn Black Book Fix アポクリファの出口の書が読めないことがあるバグの修正(FTに制限があるユーザーのみ発症)
Apocrypha exit bug fix 同上のSE版
[Skyrim]Orchish Forgemaster's Fingers 鍛冶の巨匠の素材を鉄→オリハルコンに変更
×:[Skyrim]Hunters Not Bandits / Hunters Not Bandits
[Skyrim]Modern Brawl Bug Fix
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch USSEPが対応してない諸バグフィックス
[Skyrim]Left Hand Rings
AlassinSane氏作成のプレイヤーキャラクター/NPC/フォロワーMODのバニラヘアカラーのカラーセレクションの拡張。
---v2.1---
雷の精霊のエフェクト不備の修正
Multiple Floors Sandboxing
Move it Dammit - for Skyrim Special Edition …Less Wait Time版
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix 星霜の書を読むとプレイヤーにDispelAllがかかる問題の修正
[Skyrim]DLC Spell Integration DLCの呪文書販売リストをバニラに統合
WoodElf - MaleHair - Fix
Butterflies Unchained
×:Chillwind Depths CTD Fix
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
NPC's Run and Walk at Your Pace
Charge Dialogue Fix
Attack Speed FrameWork
---v2.2---
Believable Crime Report Radius
No Crime Teleport
[Skyrim]Generic Inventory Sound Fix
Keywords Fixed
Vampire Lord Transform FX - FIXED
Lights Out. Solitude Lighthouse Fix
[Skyrim]Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order 「戦闘中行方不明」でテュリウス将軍から人質開放仲介してもらえないバグの修正
Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion) (上記のSE版)
Calm Down Valdr
Various fixes provided by DarthVitrial
Hearthfire Creep Cluster FIX
Scare my Enemy Bug Fix
Modern Clap Bug Fix 特定の呪文を詠唱すると周囲のNPCに応援/Idleアニメーションの命令を発生するバグの修正
[Skyrim]Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE (上記のSE版)
[Skyrim]Hired Thugs Fixed (or No Hired Thugs optional) 雇いの悪漢の出現条件を調整
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
Tavern AI fix
Gloomreach Navmesh Fix
Ash Pile Expiration - Special Edition (24時間版)
_bugfix_FXdustDropRandomSCRIPT by steve40
---v2.4---
Dragon Stalking Fix
Fixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload)
→v2.5で上記2つは Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix に変更
Continue with similar Arrows
---v2.5---
True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix
×:High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
×:College of Winterhold Quest Start Fixes
---v2.5.3---
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
---v2.5.4---
Mage Armor Script Fix
---v2.5.5---
Trinity Restored Karliah Gate Fix
---v2.5.6---
CritterSpawn Congestion Fix
---v2.5.7---
Raven Rock - Fix Exit on Horseback
---v2.5.8---
Robber's Gorge Fixes
-updated : CritterSpawn Congestion Fix
×:King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
×:Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
×:Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
---v2.5.8b---
dunFolgunthurBossBattle Script Fix
-updated : Robber's Gorge Fixes
---v2.5.8c---
Dragonactorscript infinite loop fix
---v2.5.9---
Falmer Shaman Staff Consistency Fix - LOTD Ancient Falmer Fix
-updated : Tavern AI fix
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix
Motionless Rocks Killing People Fix
DLC2TribalWerebearScript Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2MiraakScript Fix
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
×:-updated : High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
---v2.6.0---
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
The Taste of Death Improved Shutdown
Soul Cairn Script Tweaks
Shroud Hearth Barrow Script Fix
MQ105SprintTriggerScript Fix
-updated : Hunters not Bandits to v4.1
-updated : DLC2TribalWerebearScript Fix to v1.0.2
Dremora Combat Dialogue Tweak
-removed : the Chillwind Depths CTD Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
-removed : Scare my Enemy Bug Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
---v2.6.1---
-updated : The Taste of Death Improved Shutdown to v 1.1
-updated : dunFolgunthurBossBattle Script Fix to v 1.2.1
-updated : Soul Cairn Script Tweaks to v1.0.2
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix to v1.3.2 (Alternate absorb anywhere version) Dragon War 使用時 - パッチが必要: Dragonactorscript infinite loop fix
-updated : College of Winterhold Quest Start Fixes to v0.4
Sound Hammering Sounds
-updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.4
---v2.6.2---
Bandits ではなく Hunters を Version:4.1 に更新する際に欠落していたレコードを修正。 USMP 2.6.0 バージョンで更新
---v2.6.2a---
- MGEF: EnchRobesResistMagic のキーワードを MagicAlchResistMagic から MagicEnchResistMagic に変更しました。
---v2.6.2b---
updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.54
Dremora Combat Dialogue Tweak
Butterflies Land True - Misc. Patches …CC追加コンテンツにあわせて虫などのスポンポイントを移動
---v2.6.3---
updated : SCROTE v1.0.2 - Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
Dustman's Cairn Farkas Scene Fix
×:No More Blinding Fog - SSE Port
---v2.6.4---
削除: wSkeever のリクエストにより
High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
College of Winterhold Quest Start Fixes
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
No More Blinding Fog - SSE Port
追加
lilebonymace's patches and xEdit scripts
Ultimate Optimized Scripts Compilation (wSkeever氏作の分は同封していません)
[Skyrim]Proper Torch Wield - Hold your torch away from your face
USMP - My Fix by osmelmc https://next.nexusmods.com/profile/os…
---v2.6.5---
削除: Raccoondance のリクエストにより
Hunters Not Bandits
追加
Alchemy Keywords Fixed
---v2.6.6---
USMP の HEDR - ヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新
USSEP 4.3.4a の変更内容を反映
updated : Ultimate Optimized Scripts Compilation version 1.3
---2.6.7---
・Robber's Gorge Fixes(by lilebonymace)を v2.2 に更新
・Dragonactorscript Infinite Loop Fix(by Blackread)を v1.4.2 に更新
・Dragonborn DLC 用の修正を追加
・PsiijicHoodAA(FormID: 00065B98)の追加種族からアルゴニアン&カジートを削除
(※ 彼らには専用のフード版があるため)
・Raven Rock の火鉢のクリッピングを修正
・FormID: 04033998, 0403399A
・USSEP の変更に合わせ、静的オブジェクト 0008E72C の壺を無効化
・Raven Rock 鉱山の階段にある壺(FormID: 040269D8)を無効化
・Hunters Not Bandits を削除
・UOSC(Ultimate Optimized Script Compilation)を削除
---2.6.8---
・今後の更新履歴は、Posts欄の横にあるForumタブに掲載
・lilebonymace氏による WIDeadBodyCleanupScript を削除
・SKSE Console Utilities MODが必要だったため
・Robber's Gorge Fixesを Version 2.4 に更新
・ウェアベアが銀の武器に対して弱点を持っていなかった問題を修正
・EnchSilverSwordFFContact “Silvered” [MGEF:0010B116] のレコードに、
DLC2TribalWerebearFaction [FACT:0302655F] を条件追加
・追加/統合された修正MOD
・Dragon Leveled List Fixesを追加
・No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcを追加
・Afflicted Female Hand Fixを追加
・First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fixを追加
・Detailmap Seamfix - Skyrim SEを追加
・Whirlwind Sprint Delayed Voice Fixを追加
・Kill Miraak Spell Fix - Fix for Unlootable and Unkillable Miraakを追加
・Proving Honor Companions Quest Progression Fixを追加
・Valthume Vestibule Throne Fix - Respect the deadを追加
・No Crime Teleport - Voice Consistency Fixを追加
・マネキン関連の修正
・マネキンが動いてしまう問題を避けるため、マネキンの種族レコードからActorTypeNPC [KYWD:00013794] を削除
・メッシュ修正
・rtcanalsplazal01inner01.nif の修正版メッシュを追加
jonado1氏の協力により、UVの問題が修正
■ロードオーダー
Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMP をインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:
Skyrim.esm 及び 各種 DLC の esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]
■併用推奨MOD
Navigator - Navmesh Fixes
Vanilla Script (micro)Optimizations
■関連MOD
Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium USMPと他のMODとの互換パッチ集
Unofficial Skyrim Modder's Patch - For VR Users VR 版(Version:2.5 以降はなし)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Community - PlagueHush - sattyre. 9 Jul 2026. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unpoisoned Blocking Download ID:176593 Author:Seb263 2026-09-03 07:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=424 TAG: [防御] [毒] [病気] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [no-esp]

Unpoisoned Blocking
プレイヤーおよび NPC が、攻撃をブロックした際に毒や病気が必ず付与されてしまう問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
バニラでは攻撃がヒットした瞬間に毒や病気の効果が適用されてしまい、ブロックの成否に関係なく発動してしまいます。そのため、タイミングよく防御しても有害な効果を防げないという、
不自然でストレスのある挙動になっています。
この MOD はそのロジックを修正し、ブロック成功時には毒や病気が適用されないようにすることで、戦闘の挙動をより一貫性があり直感的なものに改善します。
◆GIF
https://www.seb263.fr/mods/skyrim/unp…
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆設定
付属の UnpoisonedBlocking.ini を通じて、効果が適用される条件を細かく制御できます。
この設定ファイルには分かりやすい説明が付いており、簡単にカスタマイズ可能です。
デフォルトではすべてのオプションが有効になっています。
◆FAQ
Q:Paulicus Poison Block (PPB) Updated などの MOD との違いは何?
PPBは、個々の効果ごとに個別対応する形で変更を加えるため競合が発生しやすく、他 MOD で追加された効果に対してはパッチが必要になります。
一方、当 MOD は問題の根本に対処し元のプラグインを変更しないため、あらゆる種類の MOD と互換性があります。
ただし、PPB には唾液攻撃(スピット攻撃)を防ぐなどの追加機能も含まれているようですが、
当 MOD はそういった機能までは対象としていません。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Unpoisoned Blocking. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176593>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AI Pathing Freeze Fix Download ID:190049 Author:cashboxs 2026-09-04 10:28 Version:1.0
-
RATE: ★=423 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [問題解決]

AI Pathing Freeze Fix
AI計算の失敗時に無効な浮動小数点データが残り、ワーカースレッドが無限ループに陥ってゲームがフリーズする問題を修正するSKSEプラグイン
AE/SE(1.5.97) 対応、1.7.99~は未対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆修正内容
・AI計算失敗後、角度計算に渡される値をチェック
・NaNまたは無限大が検出された場合、安全な有限値に置き換え
・成功した計算や有限値の失敗計算は変更しない
・AIパッケージ、NavMesh、アニメーション、スケルトン、NPCレコードは変更なし
◆技術仕様
・プラグインが実行時に問題のあるコードパスを動的に特定
・ESP、スクリプト不要
・Actor AIの無効化や再起動なし
・小規模で限定的な修正により、他システムへの影響を最小化
※注意
・このMODは特定のフリーズ問題のみ対象
・他の原因によるフリーズには効果がない可能性あり
・詳細な調査プロセスと技術情報は付属のREADMEを参照Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 4 Sep 2026. AI Pathing Freeze Fix. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190049>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:54907 Author:nicola89b - Firegtx 2022-08-31 22:39 Version:2.4.2
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RATE: ★=421 G=10 TAG: [WIP] [パフォーマンス] [VR対応] [ニューゲーム推奨]

eFPS - Exterior FPS boost
オクルージョンカリング(遮蔽物でカメラから見えない物体の描画処理を省略してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD
VR 版対応
■AE 対応版(この MOD が必要)
eFPS - Anniversary Edition
■別作者ですが同手法でMODのエリアに対応
FPS Boost for Quest Mods
旧 Occlusioned Skyrim
Version:2.2 で #28 の CTD(POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown の項目を削除)の問題は修正されました
※2021/09/03時点のDescription意訳
・WIP版(開発中)なので使用は自己責任・ニューゲーム推奨
・屋内セルについては既に Skyrim Project Optimization SE があるのでこのMODでは修正しない
・今まで誰も同様のMODを作らなかったのは、とにかく作業がしんどいから
・むっちゃ大変だったけど頑張って作ったから皆も使って欲しい
・特にオブジェクトが多い場所では5~20のFPSが向上する可能性がある
・既にハイパワーのPCを使用している場合はあまりFPSが改善しないかも
・途中導入したらFPSが下がったという報告もあるのでニューゲーム推奨
・互換性について
今のところ Open Cities Skyrim - SSE には対応していない
建物を移動したり削除するMODとは互換性が無くパッチが必要
・他MOD用のパッチを作成しているが全てのMODを試す訳にはいかないのでテストプレイに協力して欲しい
・Nexusに書かれても対応しきれないので、パッチのリクエストやフィードバックはDiscordチャンネルで受付している
他の MOD とのパッチ
eFPS - Official Patch Hub
eFPS - Miscellaneous Patches
Unofficial eFPS patches
Capital Whiterun Expansion eFPS Occlusion FixSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b - Firegtx. 31 Aug 2022. eFPS - Exterior FPS boost. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO Download ID:97155 Author:ferrari365 2026-09-03 05:50 Version:1.0.3
-
RATE: ★=420 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [ESL] [NO-ESP]

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
ferrari365氏によるバニラ用スクリプト修正MODの総合版。
ルースファイル版と、BSA版(読み込み用にESLファイルあり)の2種類から選択。
ver.1.0(2023/07/30)時点の収録MOD:
・dunFolgunthurBossBattle Script Fix
・Shroud Hearth Barrow Script Fix
・Soul Cairn Script Tweaks
・The Taste of Death Improved Shutdown
・DLC2TribalWerebearScript Fix
・DLC2dunSeekerInvisScript Fix
・DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
・DLC2MiraakScript Fix
・DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
・DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
・DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
・MQ105SprintTriggerScript Fix
Version:1.0.1(2023/09/03)新しいスクリプトの追加:
・dunRavenscarQST
・QF_dunRavenscarQST_0003D26C
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Sep 2026. Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97155>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 01:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=410 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Sky Reflection Fix for ENB
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal (SKSE) Rim Lighting Fix Download ID:119367 Author:Kojillama 2024-05-15 09:07 Version:1.1
-
RATE: ★=403 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]

Universal (SKSE) Rim Lighting Fix
装備されている鎧や衣服、及び動物の「リムライティング」の問題を動的に修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
CommonLibSSE NG で作成されているため、すべてのバージョンと互換性があります。
後継版的MOD
Rim Lighting Removed
関連MOD
Glow Be Gone SKSE Updated
体の呪文によるシェーダーエフェクトの「エッジグロー」を削除Skyrim Special Edition Nexus, Kojillama. 15 May 2024. Universal (SKSE) Rim Lighting Fix. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119367>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance Download ID:93977 Author:wankingSkeever 2025-11-14 15:30 Version:0.4.2
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RATE: ★=401 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト] [ESPFE] [日本語化対応]

Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance
スタックした視覚効果を取り除くユーティリティ。MODで追加されたものでも動作します。
必要
・SKSE64
・powerofthree's Papyrus Extender
さまざまな理由により、不要なエフェクトがプレイヤーに留まることがあります。
■視覚効果
・ドラウグルの目の発光
・ドワーフ・センチュリオンとスフィアの蒸気と火花
・ウィスプマザーの霧
・スプリガンのバグ
・精霊の効果
等…
■イメージスペースモディファイアー
「ボエシアの呼び声」のクエスト
ボエシアと話すときに視界が歪んだ楕円形の中に閉じ込められることがあります。
等…
■エフェクトシェーダ
魔法など...
■千里眼
千里眼がアクティブなときにゲームを保存すると、表示されたパスが永続的に残る場合があります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はこれらの多くをブロックしますが、MODで追加されたエフェクトはブロックしません。
(Modで追加されたエフェクトのサポートを、キナレス聖堂のUSSEPブックに追加します。)
FOMOD
プレイヤーまたは他の NPC から不要な視覚効果を削除するオプションの呪文。(ESPFE)
(キナレス聖堂にあるUSSEPブックでも効果を消すことができます)
■注意
この MOD は、必要かどうかに関係なく、すべての視覚効果、エフェクトシェーダー、およびイメージスペースモディファイアを削除します。
効果を持続させたい場合は、再度適用する必要がある場合があります。
■関連MOD
Draugr Eyes Player Fix ドラウグルの目発光問題を予防
Remove Orphaned Hazards - Clairvoyance Fix フィールドに永続して残ってしまったハザードエフェクトを削除Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Nov 2025. Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance. 22 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Block Condition Freeze CTD Fix Download ID:193168 Author:Kenny Leone 2026-09-27 06:18 Version:1.0
-
RATE: ★=398 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [バグフィックス] [パフォーマンス] [防御] [戦闘] [問題解決] [KennyLeone] [AE対応] [VR対応]

Block Condition Freeze CTD Fix
IsBlocking 関数が引き起こす FPS 低下・フリーズ・CTD を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆問題
・IsBlocking 条件関数が戦闘中のランダムなフリーズ・スタッター・CTDを引き起こす
・魔法効果・発射物・パークと関連する場合に特に顕著
・CTD ログに痕跡が残らないことが多い
◆修正内容
・IsBlocking 関数をフック処理し、グラフ変数を代わりに確認
・アクター変数が有効な場合のみ処理、それ以外は false を返す
・戦闘がスムーズになるSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 27 Sep 2026. Block Condition Freeze CTD Fix. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193168>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Download ID:62413 Author:wankingSkeever 2026-01-07 23:07 Version:0.5.2
-
RATE: ★=396 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [wSkeever]

WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
「WIDeadBodyCleanUpScript」によるセーブ時のまれなクラッシュを修正します。
■説明
WIDeadBodyCleanUpScriptは、Persistent NPCの死体を片付けるスクリプトです。
このスクリプトはまた、時々彼らのインベントリを棺桶の容器に移動します。
理由は不明ですがNPCから棺桶への移動の際に、インベントリのレコードが破損することがあります。
この現象は、スクリプトによってNPCに装備されたアイテムに対して発生することが確認されています。
この場合、棺桶内の破損したインベントリ記録を保存できないため、ゲームの保存時にクラッシュが発生します。
この現象はNPCに装備されたWet and Cold SE アイテムで発生することが報告されています。
私は、Ancanoでこの現象が発生する複数の例を見ました。
このMODはWIDeadBodyCleanUpScriptを変更し、NPCのアイテムを転送する前にunequipallコンソールコマンドを使用してすべてのアイテムの装備を解除するようにします。
■必須:
ConsoleUtilSSE NG
powerofthree's Papyrus Extender …v0.5~
Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱
■関連MOD:
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Jan 2026. WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62413>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vanilla Script (micro)Optimizations Download ID:54061 Author:Subhuman0100 2023-10-10 07:46 Version:1.17
-
RATE: ★=390 G=5 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [ESL]

Vanilla Script (micro)Optimizations
バニラのスクリプトの改善をします
主にバグフィックスではなく処理のパフォーマンス改善が目的です。
eslファイル
※注意
いくつかの処理に相性問題や不具合を抱えているためPOST/BUGSや関連MODを一読推奨
■概要
効率を上げることを目的に、バニラゲームのスクリプトの多くを書き換えました。
遅い「convenience functions」をより速いネイティブな関数に置き換え、「fail fast fail early」アプローチを実装するための条件チェックの順序変更、頻繁に使用される値のキャッシュ化。
■これは何?
新機能の追加やバグの修正を目的としたものではありません(例外あり)*。
前者はMODが、後者はUSSEPとその関連が担当しています。
これは、バニラスクリプトの全体的な効率を上げることを目的としています、つまり実行速度の向上とメモリ使用量の削減です。
Papyrusがバニラスクリプトに割かなければならないリソースの量を減らすことで、パフォーマンス上の問題が発生する前により多くのMODを使用できるようになることを期待しています。
名前が示すように、これらのほとんどはマイクロオプティマイゼーションです。
個々には目立った効果はほとんどありません、 例えば、トラップのスクリプトは、ゲーム内のすべてのトラップがロードされるたびに、トラップのレベリングされたダメージを決定します。、
またプレイヤーが未払いの賞金を持っているかどうかをチェックするスクリプトは、ガードがPCにLOSを獲得するたびに実行されます。
これらのスクリプトの多くは頻繁に実行されたり、多くのコピーが同時に実行されたりします。
小さなパフォーマンスの改善でも大きな効果が期待できます。
■インストール。
早めにロードしましょう、早い方がいいです、他のMODがこれらのスクリプトを上書きしようとしている場合、
それはそのMODの作者が、そのMODが適切に動作するために必要な機能を追加しているからだと考えてください。
例外はUSSEPです、これらのスクリプトは、USSEPによる修正を維持するために書かれています、USSEPは必須ではありませんが、多くのバグが修正されているので強く推奨します。
*特筆すべき例外です。
以前、Honorhall Orphanageはベッドがすべて埋まると "close its doors "となり、孤児の受け入れを永久に停止していました。
今では、(ゲーム)日ごとにベッドの状態をチェックし、(プレイヤーが子供を養子にするなどして)ベッドに空きがあれば、そのベッドが埋まるまでドアを開け直すようになりました。
同封してるeslファイルはHearthfireのクエストレコードの修正2つだけです。
■関連MOD
Vanilla Scripting Enhancements
■以下はこのMODによって起こる問題とバグフィックス ※v1.17で修正済みとのこと
Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix V1.16aの二人目の養子のバグ修正
USSEP Caravan Bug Workaround USSEP(v4.2.9a)使用者向け
■別の人による内包版
Ultimate Optimized Scripts CompilationSkyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 10 Oct 2023. Vanilla Script (micro)Optimizations. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] recursion-fix-updated Download ID:179627 Author:GoAhead78 2026-05-10 06:56 Version:1.0
-
RATE: ★=388 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [no-esp]

recursion-fix-updated
この MOD は非公開になりました。
元 MOD を使用して下さい。
--------------------------------------------------------------------
Recursion Monitor の更新版
時々フリーズが発生する原因の修正です。
◆変更点
・ゲームを停止・フリーズさせる可能性があったゲーム内デバッグポップアップを削除
・再帰警告はログへ出力されるよう変更
・同じ警告が無限に出力されないよう、ログ出力を制限
・再帰検出処理をより安全化し、不要な処理を削減
・スタックスキャンを制限し、修正処理自体がPapyrusスタックの走査に時間を使いすぎを改善
・フック処理が欠落・無効なスクリプト/関数データをより安全に扱うよう修正
・通常プレイ中に不要なディスク書き込み同期が発生しないよう、ログ処理を調整
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
元 MOD は不要
◆ソース
https://github.com/GoAhead-at/recursi…Skyrim Special Edition Nexus, GoAhead78. 10 May 2026. recursion-fix-updated. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179627>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:23107 Author:Andrelo 2022-03-03 02:52 Version:1.2
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RATE: ★=387 G=1 TAG: [宿屋] [バグフィックス] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]

Tavern AI fix
宿屋従業員の不自然/迷惑な行動を修正します。
同様のMODは他にもありますが、Go to bedの作者によるもので、Go to bedでの利便性を高めるのが主眼のようです。
プラグインはESPFE形式なので、上限数255のカウント対象外です。
●機能
・プレイヤーが目の届く範囲にいる場合にだけ注文を取りに来ます
2階の部屋に座ってもタレン・ジェイが注文を取りに来ることはありません。
・宿屋の主人に部屋を借りたとき、最初の1度だけ部屋まで案内します。
2回目以降は案内を頼まない限り、部屋まで案内しません。
●追加設定(コンソールコマンド)
set TAIF_ServePlayerEveryTime to 1
座るたびに注文を取りに来ます。
デフォルトでは1回の訪問で注文を取りに来るのは1回だけです。
set TAIF_ShowRoomNeverShow to 1
宿屋の主人が部屋の案内をしなくなります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip
●互換性
Immersive Citizens - AI Overhaul SE (互換あり)
AI Overhaul SSE (互換あり)
Inn Room Costs (V4.1から互換あり)
Go to bed (互換あり、このModより優先させること)
Immersive World Encounters. FINAL SE (互換あり、このModより優先させること)
Become a Bard (このModのOptionalに互換パッチあり)
Extended Stay - Longer Inn Rental - Customize Prices - Special Edition (このModのOptionalに互換パッチあり)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
●類似MOD
Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to Sleep こちらはGo to bedなどで寝る動作をすると注文を取りに来る問題を修正Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 3 Mar 2022. Tavern AI fix. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ultimate Optimized Scripts Compilation Download ID:122999 Author:CaptainRay 2026-03-19 00:45 Version:1.83
-
RATE: ★=376 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [NO-ESP]

Ultimate Optimized Scripts Compilation
様々なスクリプトの詰め合わせ。
単純なマージだけでなく独自の修正も含まれます。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
■内容一覧
[1]パフォーマンス改善類
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
OnMagicEffectApply Replacer
[2]バグフィックス
Modern Brawl Bug Fix
Modern Clap Bug Fix
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
Roggvir's Execution Scene Fixes
Thalmor Don't Report To Stormcloaks
MQ104PlayerScript Fix
DefaultActivateSelf Tweak
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix
CritterSpawn Congestion Fix
Hearthfire HouseBards AI Package Fix
※v1.2からwankingSkeever氏作の以下のが削除されました → v1.4で再追加されました
World Encounter Hostility Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
[3]独自追加
-DisableOnUnload プロパティが True (wealiasscript.pex および objectreference.pex) に設定されている場合、ワールドエンカウントエイリアスの灰の山(ランダムエンカウントで通常見られるNPC)がすぐに消えるバグを修正しました。
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP がインストールされている場合、ドーンガードクエスト「新たな命令(A New Order)」後半にイスランがガンマー/ソリーヌ/プレイヤーがが吸血鬼かどうかをテストする際、誤った条件チェックのため砦の3つのフェンスゲートが閉じないバグを修正。 (default2stateactivator.pex)
■ロードオーダー
-Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO を入れてるならコレの後へ
-もしカジートキャラバンが動かないならVanilla Script (micro)Optimizations とUSSEPとのバージョン不整合が疑われるため該当MODを一読推奨
-MODによって競合が起こる場合はPOSTもチェックしてみてください。
-メインは本体1.6.1130~に基づいています(主にObjectReference.pexが最新のSKSE準拠)
本体が古い場合はOPにあるObjectReference.pex方も導入orSKSE-Friendly版を導入してください
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEより前に読み込んで下さい
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE はv2.6.7以前のみ同封Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 19 Mar 2026. Ultimate Optimized Scripts Compilation. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122999>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2026-09-20 21:16 Version:2.0.0
-
RATE: ★=375 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [戦闘] [戦闘停止] [VR対応] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - Papyrus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:2.0.02026-09-30 20:03:50 514B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 20 Sep 2026. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2026-09-05 05:52 Version:1.1.3.1
-
RATE: ★=373 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度]

Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 5 Sep 2026. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Unloading Bug Fix Download ID:61251 Author:wankingSkeever 2024-10-12 11:12 Version:0.2
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RATE: ★=372 G=5 TAG: [バグフィックス] [LOD] [日本語化対応] [wSkeever]

LOD Unloading Bug Fix
■説明
LOD (Level of Detail) オブジェクトがアンロードされず、近くで見ると醜いLODになるバグに遭遇することがあります。
この現象は、ゲームを起動し、外部の場所でセーブデータをロードし、ある距離を移動した場合に発生します。
この現象が発生する距離は、LOD iniの設定に依存します。
ウルトラ設定の場合、ソリチュードのドックにロードしてすぐにホワイトランに移動すると、この現象が発生する可能性が高いです。
このMODはConsoleUtilを使用して、ゲームをロードした後に内部の場所で "pcb "コマンドを一度実行し、ゲームが世界空間を一度強制的にリロードして壊れたLODをリセットすることで回避策を提供します。これはSkyrimセッションにつき1回だけ発生する必要があり、外部の場所にロードした場合のみ発生する必要があります。
このMODは、ロード画面の余分な時間の長さを変えながら、3つのレベルの攻撃性を提供します。
・アンアグレッシブ:屋内の場所に入ったときに、問題を受動的に修正します。このセッション中に屋内に入らなければ、まだバグが発生する可能性があります。
・やや積極的: 外部から外部へ移動する際にも問題を修正します。この場合、このセッションで余分なローディング画面が1つ発生します。ローディング画面に入らず、徒歩で移動した場合もバグが発生する可能性があります。
・アグレッシブ:このセッションでセーブデータをロードするとすぐに問題を修正します。常に1つの余分なロード画面がありますが、バグに遭遇することはなくなります。
個人的にはファストトラベルはせず、長距離の移動は室内のテレポーターに入るので、アンアグレッシブオプションを使用しています。
MCMは、LODアンロードのバグが発生した場合、すぐに修正するためのボタンも提供しています。
◆SKSEプラグイン版
LOD Refresh Bug Fix(バグを完全修正)
■必要条件
・ConsoleUtilSSE
あるいは
・ConsoleUtilSSE NG
■インストール/アンインストール/アップグレード
・いつでも
■関連MOD
LOD Unloading Bug Fix - Settings Loader
■よくある質問
Q: バグはまだ起こっている
A: skyrimprefs.iniと、それを再現するための正確な手順を教えてください。再現できない場合は修正しません。
その間、ゲームを再起動する必要がないように、MCMのFix LODボタンを使ってください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Oct 2024. LOD Unloading Bug Fix. 13 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61251>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Modern Brawl Bug Fix Download ID:1473 Author:Enai Siaion 2016-10-30 07:27 Version:1.0.4
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RATE: ★=371 G=2 TAG: [バグフィックス] [殴り合い]

Modern Brawl Bug Fix
乱闘バグと言われる、殴り合い中に相手が抜刀して殴り合いが中断される問題を改善します
このMODは後述の9つのscriptを改変します。
殴り合い(および他の幾つかの戦闘)は、当事者に魔法の効果がかかると中断されます。
このMODは、該当する戦闘の中断のトリガーを、
・殴り合いの間に武器(素手は除く)で攻撃する
・攻撃的な呪文およびシャウトおよび巻物を使った時、あるいはプレイヤーが呪文をとなえた時
・錬金材料を使ったりポーションを使ったりした時
のみに変更します。
MQSkyHavenSparring: BladesSparringScript
CompanionsSingleCombatQuest: CompanionsSingleCombatantScript
MS11: MS11CalixtoScript
C00: C00VilkasScript
C00VilkasTrainingQuest: C00TrainerScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidateAliasScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidatePlayerScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightAthisScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightNjadaScript
■互換性
あらゆるMODと互換性があります。
製作者自身の大半のMOD (Imperious, Ordinator, Wildcat, Apocalypse, Sacrosanct, etc) には、当MODのコピーが含まれています。
BSA を解凍すれば ESP は必要なくなりますし、中身の script フォルダの優先度を一番高くすれば乱闘バグはもう起こらなくなります。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Modern Brawl Bug Fix flaged ESL
Brawl Bypass ルール無用にする、素手強化MODによってはこのMODではカバーできない事がある人向けSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 30 Oct 2016. Modern Brawl Bug Fix. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PapyrusUtil TFC Fix Download ID:162625 Author:Meridiano 2026-09-04 13:37 Version:1.1.0
-
RATE: ★=370 G=1 TAG: [カメラ] [コンソール] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PapyrusUtil TFC Fix
PapyrusUtil が バニラの TFC コマンド に干渉していた問題を修正する SKSE プラグイン。
影響を受ける PapyrusUtil の関数は合計 2 つ
・MisUtil.ToggleFreeCamera
・MisUtil.SetFreeCameraState
■ 必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Address Library for SKSE Plugins
■ 問題の内容と再現手順
1 : バニラの TFC コンソールコマンドを使ってフリーカメラを有効化する。
2 : PapyrusUtil 版の TFC コマンドを使ってフリーカメラを無効化する。
3 : その後、左クリックと右クリックが攻撃・防御を行わなくなる。
4 : Papyrus スクリプトで解決する方法はなく、ゲームを再起動するしかない。
■ 問題の技術的な原因
・バニラの TFC は PapyrusUtil 版では行われていない処理を 1 つ追加で実行している。
・フリーカメラを有効化する際に、「TFC Mode」という入力コンテキストを「追加」している。
・フリーカメラを無効化する際に、その入力コンテキストを「削除」している。
・この MOD は、PapyrusUtil にその追加と削除の処理を追加することで問題を修正。
■ 対応バージョン
基本的にすべてのバージョンに対応。
1.5.97 および 1.6.1170 で動作確認済み。
他のバージョンでは未検証だが、コードがシンプルなためおそらく問題なし。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 4 Sep 2026. PapyrusUtil TFC Fix. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162625>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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