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- ☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2026-09-01 07:18 Version:2.3.0
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RATE: ★=223 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]

ENB Lights For Effect Shaders
すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)
すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。
注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。
ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。
ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。
ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn Undead
■類似MOD
Sprites or Specters - ENB Light SPIDでParticleLightエフェクトを配布する方法
iLluminous Elementals Light Placerを使う方法(esp無し)Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 1 Sep 2026. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 10:05 Version:4.1
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RATE: ★=213 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [Cathedral] [日本語化対応]

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。
紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)
光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。
「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)
*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)
<互換性>
☆Enhanced Lights and FX、Realistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
☆Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。
・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但したいまつや灯火等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
・Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。
・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE
・QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE (RWT)
・Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch
併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE
ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MODSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Dareni's Reshade for Community Shaders Download ID:87376 Author:Darenii 2024-03-24 21:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=209 G=3 TAG: [Reshadeプリセット] [Reshade] [グラフィックス] [CommunityShaders]

Dareni's Reshade for Community Shaders
PI-CHO ENB (Based on Silent Horizons) からインスピレーションを受けたプリセット。
■必須MOD:
ReShade http://static.reshade.me/
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Soft Shadows
Tree LOD Lighting
Vanilla HDR
■推奨MOD
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Grass Collision - Community Shaders (optional)
Grass Sampler Fix
Auto Parallax
SSE ReShade Helper
Twilight
Complex Parallax Materials
Screen Space Shadows - Community Shaders
Water Blending
SSE Parallax Shader Fix (BETA) (optional)
Obsidian Weathers and Seasons
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Lux
Lux Via
Lux Orbis
Inferno - Fire Effects Redux (optional)
Embers XD (optional)
■推奨設定
SkyrimPrefs.ini
bIBLFEnable=0
bSAO_CS_Enable=0Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 24 Mar 2024. Dareni's Reshade for Community Shaders. 20 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87376>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim is Luminous Download ID:110471 Author:DrJacopo 2024-01-31 14:45 Version:10
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RATE: ★=202 G=1 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [グラフィックス] [FOMOD] [ESPFE]

Skyrim is Luminous
これまで発光していなかった火 / ロウソク / 燭台を光源化する照明MOD
FOMOD にてオプションを以下3パターンから選べます
・明るさ20%減
・明るさ50%減
・光源以外ほぼ真っ暗
【概要】
・発光しなかった火/ロウソク/燭台等、約2000個の光源追加。屋内と屋外の両方に影響あり
・周辺に光源がない場合にのみ、光源を追加
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept を組み込み済み
・Enhanced Lights and FX や Relighting Skyrim SE とは違い、既存のバニラ光源を保持
・室内が真っ暗になることはないが、バニラよりも若干暗くなっている
【互換性】
・既存のバニラ光源のレコードとテンプレを編集するため、追加ロケーションと互換性あり
・屋内外の光源を移動させる MOD の場合は、パッチが必要
一般的には、当 MOD で追加された光源を問題のセルから削除するだけで解決可能
・Community Shaders の Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) と併用すれば、Window Shadows RT と互換性がある
可能性が高いが、特定のエリアが過度に明るいと感じるかもしれない
・Relighting Skyrim SE とは互換性なし
・Lux とは互換性なし
Water for ENB (Shades of Skyrim) とのパッチ
Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch
【修正パッチ】
・SkyPatcher を使用して自動的にパッチを当てる
Skyrim is Luminous - SkyPatcher
・LLF 環境を前提とした ENB 不使用ユーザー向け
Skyrim is Luminous - No flickering
【アドオン】
・インテリアの周囲の照明と影を増やす
Skyrim is Luminous - Enhanced
・Window Shadow RTとのパッチ組込み
Window Shadows RT - Updated
・ツンドラホームステッド等の CC コンテンツの場所にも反映させる
Skyrim is Luminous AE CC Addon Support
・ちらつき(フリッカー)が発生する場合を想定した対策用プラグインに差し替え
Skyrim is Luminous - No Cell or Worldspace Edits.
・Image space、Light、LIghting Template、Weatherの編集を削除
Skyrim is Luminous - Reduced Cut
Community Shaders 版
Skyrim is Luminous NGSkyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 31 Jan 2024. Skyrim is Luminous. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 11:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=194 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [非公開]

Vanilla HDR
非公開 後継→Community Shaders
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Cathedral Weathers MCM Download ID:24940 Author:Sandman53 2020-01-06 09:28 Version:1.3
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [Cathedral] [MCM対応] [日本語化対応] [espfe] [MCM] [エフェクト] [グラフィックス]

Cathedral Weathers MCM
Cathedral Weathers and Seasons
をMCMから設定できるようにします。
天候調整のMODではなく、どちらかというとビジュアル調節MODで、もっと明るくしたい、もっとコントラストを強めたい、暖色、寒色に寄せたい、シャープにしたい、などの項目がメインです。
Azurite Weathers and Seasonsでも動作確認。Cathedral Weathersだけというわけではなさそう。
■関連MOD
Cathedral Weathers MCM - Settings Loader …設定の自動ロードを行うようにする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 6 Jan 2020. Cathedral Weathers MCM. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24940>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Lux CS Download ID:153919 Author:Bottle 2026-08-04 12:41 Version:2.6.0
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [CommunityShaders] [Lux] [光源] [グラフィックス] [HDR]

Lux CS
Community Shaders を使用した Lux のトーンマッピングとイメージスペースの編集。
CS に含まれるより高度な HDR トーンマッピングを Lux に使用します。
True LightのHDRトーンマッピングと同様のものです。
◆GIF
https://i.imgur.com/uycIUYU.gif
◆内容
◇ブルームの編集
明るいシーンで肌などが光るのを解決するため、Lux のイメージスペースのブルームを修正。
◇目の適応
編集された Lux の目の適応は主に ENB 用であり、CS にはこれらの変更が必要になります。
光源がまだ薄暗いようであれば、より簡単に光半径をコントロールできる CS Light の使用を検討してください。
この MOD 単体では画像空間の編集のみで、Lux プラグインに配置された光源は変更されません。このプラグインが Lux.esp を上書きすることを確認してください。
◆必要
・Community Shaders
・LuxSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Aug 2026. Lux CS. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Deathbell Download ID:76460 Author:DrJacopo 2022-10-10 10:38 Version:1
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RATE: ★=185 TAG: [Replacer] [リプレイス] [グラフィックス] [デスベル] [植物3Dモデル] [植物]

Cathedral - 3D Deathbell
デスベルのモデルを、3Dモデルに置き換えます。
メッシュとテクスチャのみです。
このMODは、高山植物のベルフラワー、カンパニュラを撮影した写真から作成しました。ここでは、バニラのデザインから少し逸脱しています。バニラモデルでは、花は互いに積み重ねられ、1つが他の中に入っています。実際の花は、花房が何層にも重なっています。開発中、この2つの選択肢について投票を行ったところ、ほぼ全員一致で、本物の花をベースにしたモデルの方がビジュアル的に優れているとの意見が出ました。
■互換有り
CS LightSkyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 10 Oct 2022. Cathedral - 3D Deathbell. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76460>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-06-30 13:37 Version:4.0
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RATE: ★=183 G=5 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]

Based Lighting Configs
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 30 Jun 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ShadowLimitFix Download ID:191374 Author:JET654 2026-09-13 02:05 Version:1
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RATE: ★=182 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [光源] [光源調整] [グラフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]

ShadowLimitFix
スカイリムの照明が距離で消灯するポップイン現象を修正し、あらゆる距離で照明効果を保つスタンドアロンの SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応
◆機能
・ランプの距離による自動消灯を常に1.0に固定
・ランプが遠距離でも表面を照らし続けるよう修正
・影マップ割り当てや ENB には干渉しない
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Native Mesh Light Flicker Fix
◆互換性
・ENB完全互換
・Community Shaders との組み合わせは未検証
・8 個以上のライトに実影を付与することはエンジン制限の為非対応Skyrim Special Edition Nexus, JET654. 13 Sep 2026. ShadowLimitFix. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191374>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul (MLO) Download ID:132920 Author:Wired1up 2025-07-16 08:03 Version:5.1
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RATE: ★=182 G=2 TAG: [削除済み] [光源] [グラフィックス] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [LLF] [BOS] [NO-ESP]

Modern Lighting Overhaul (MLO)
削除済み
後継版
Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)
===================================================================================
MLO は、メッシュに光源を追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする新しい光源 MOD です。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されています。
ENB も使用可能。
ESL フラグ付き。
Version:2.0 より ESP なしになりました。
Version:2.9 より FOMOD でパッチを選択可能になりました。
必要:
Base Object Swapper
Community Shaders の場合
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
ENB の場合
ENBSeries(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
MLO は、粒子光源をメッシュに追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする、新しい光源 MOD です。これは、すべての火(シャドウキャスターを除く)、キャンドル、ランタン、燭台、ドワーフのライトをカバーします。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されていますが、ENB でも動作します。ほとんどの場合、これは他の照明 MOD と併用することもできます。
推奨
Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS(さらに明るくしたい場合)
Modern Lighting Overhaul (MLO) Tweaked Lux Lux Via Lux Orbis Patch for ENB Lux / Lux Orbis / LuxVia の互換+調整
類似MOD
Based Lighting Configs
True Light
下記 MOD 用パッチあり … Version:2.9 より FOMOD として同封しました
Diverse Campfires - Base Object Swapper
Diverse Candles - Base Object Swapper
Embers XD
FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
High Poly Project
High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored
New Glazed Pots
PBR for Rudy HQ Silverware
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Skyrim Objects SMIMed - Glazed and Nordic Pottery
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rally's Riekling Outposts
Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper
ワイン / ソルスセイム酒類もリプレイスするアドオン(それぞれ25%)
┗ Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS 側にも同様のものがあります
公式パッチ集
Modern Lighting Overhaul (MLO) - Official Patch HubSkyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 16 Jul 2025. Modern Lighting Overhaul (MLO). 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132920>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 01:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=178 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。
このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)
今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。
■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Hub Download ID:139889 Author:Leo 2026-04-09 17:40 Version:1.0
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [グラフィックス] [PBR] [CommunityShaders] [パッチ]

PBR Hub
様々な MOD 用の PBR アドオン集。
対応 MOD
・Daedric Shrines - All in One
・Detailed Rugs
・Dibella statue
・DX Dark Knight Armor - UNP
・Embers XD
・Iconic Statues
・Improved Dwemer Glass
・Lavatera Armor
・Lollygaggin' - Vanilla Guard Armor Replacer
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces
・Northern Roads
・Peacekeeper Armour - Special Edition
・Reinforced Civil War Camps
・Skeleton Replacer HD - SE
・Statue of Kynareth
・Statue of Mara
・Thrones Expanded
・Underground - a dungeon texture overhaul
要件
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Apr 2026. PBR Hub. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139889>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Excessive Shrubs Removed (BOS or Plugin) Download ID:112540 Author:Admiral30 2024-02-25 23:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=165 TAG: [グラフィックス] [景観] [Remover] [削除] [パフォーマンス] [BaseObjectSwapper] [BOS]

Excessive Shrubs Removed (BOS or Plugin)
NPCが歩く道に配置されてる景観的にも意味をなさない低木や茂みを取り除きます。
ESP 版と BOS 版(esp無し)があります。
必要:
Base Object Swapper(BOS 版を使用する場合)Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 25 Feb 2024. Excessive Shrubs Removed (BOS or Plugin). 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112540>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Skydreamus Community Shaders Preset for NAT.CS III Download ID:171145 Author:skydreamus 2026-10-04 19:17 Update! Version:70.1
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RATE: ★=155 TAG: [CS] [CommunityShaders] [AzuriteWeathers] [天候] [グラフィックス]

Skydreamus Community Shaders Preset for NAT.CS III
■概要
NAT.CS III とAzurite III用のCommunity Shaders環境プリセット
※このプリセットを使用するには、Discord の CS Jiaye Buildが必要です。
落ち着いてて、あたたかい雰囲気を目指した調整
■特徴
・Azurite Weathers III CS 専用チューニング
・穏やかで落ち着いた空気感
・コージー寄りのビジュアル
必要条件
Jiaye PP Build https://discord.com/channels/10801427…
Azurite Weathers and Seasons
Azurite III CS
併用推奨
CS LightSkyrim Special Edition Nexus, skydreamus. 4 Oct 2026. Skydreamus Community Shaders Preset for NAT.CS III. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171145>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering Download ID:191382 Author:ThePenguinT 2026-10-04 09:35 Update! Version:0.3.7
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RATE: ★=151 TAG: [DLSS] [グラフィックス] [フレーム生成] [NVIDIA]

Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering
■概要
スカイリムへNVIDIA DLSS / DLAA、マルチフレーム生成(MFG)、
オプションのNeural Rendering(NR)を追加する描画パイプライン
ネイティブ解像度のメニュー表示とゲーム内設定画面にも対応
■特徴/内容
・NVIDIA DLSS対応
・DLAA対応
・マルチフレーム生成(MFG)対応
・Neural Rendering(NR)をオプションで利用可能
・メニューUIはネイティブ解像度で表示
・ゲーム内設定パネルを搭載
・Endキーで設定画面を開く
■導入
・MO2から本MODを導入
・他のアップスケーラー / フレーム生成MODは無効化
・NVIDIA Streamline 2.14.1公式SDKから必要DLLを取得
・指定されたDLLをSKSE\Plugins\TheosRenderPipeline以下へ配置
・SKSEをMO2経由で起動
■必要DLL
TheosRenderPipeline:
・nvngx_dlss.dll
NVIDIA\Streamline:
・nvngx_dlssg.dll
・sl.common.dll
・sl.dlss_g.dll
・sl.interposer.dll
・sl.pcl.dll
・sl.reflex.dll
■Neural Rendering
オプション機能
・指定されたDLSS5 ReShadeファイルからnvngx_dlssnr.dllのみ取得
・SKSE\Plugins\TheosRenderPipeline\NVIDIAへ配置
■注意点
・DLSS / DLAAモード変更後はゲーム再起動が必要
・レンダースケール変更後も再起動が必要
・現時点では初期テスト版
・不具合報告時はGPU、ドライバ、ゲームバージョン、TRP-FULL-PACKAGE.txt、
TheosRenderPipeline.logの提出を推奨
■対応GPU
・RTX 40シリーズ以上推奨(Ada MFGアンロック対応)
・RTX 50シリーズはネイティブNVIDIAパスを使用
・RTX 30シリーズは未検証
・AMD/Intel、ReShade統合は未対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
NVIDIA Streamline 2.14.1の必要DLLSkyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 4 Oct 2026. Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191382>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows RT - Updated Download ID:111091 Author:CarbonDice and Dlizzio 2024-12-07 16:52 Version:ReleaseCandidate6
-
RATE: ★=148 TAG: [グラフィックス] [光源] [窓] [光源調整] [レイトレーシング] [影] [ENBParticleLights]

Window Shadows RT - Updated
Window Shadows RT の更新版
オリジナルの元MODをこのプラグインで上書きして下さい
組み合わせるなら Skyrim is Luminous が最適(コンボパッチをFOMODにて内包)
※現在、「メインファイル」は通常盤と Ultimate の2つのバージョンがあることに注意
違いについてはそれぞれの変更ログを参照し、どちらか1つを選択
Ultimate のβ版はスタンドアロン(要:Base Object Swapper)
Window Shadows Ultimate RC6
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
必要条件
Window Shadows RT
併用推奨
Skyrim is Luminous
【変更履歴】
Version 1.0
・ファルクリースの内装の修正
Window Shadows RTのLightFadeオプション使用時の内装照明の修正を含有
Version 1.1
・シャドウクリッピングを引き起こすシャドウスポットライトのいくつかのインスタンスを修正
・全ての壁の静的編集を削除。内装オーバーホールとの互換性が大幅に向上
Version 1.2
・いくつかのインテリアからフロアミストを削除(コンボパッチの内容)
・ドラゴンズリーチの窓の光の放射率を強化(コンボパッチの内容)
Version 1.31beta
・一部のインテリア(主に炎明かり)の影の縞模様のバグを修正
・ドーンガード砦のSiLコンボパッチの明かりの色を調整
Version 1.33beta
・ブリトルシンパス (BrittleShinPass01) - 調整された太陽光の明かり
・Chillwind Depths のライト調整
・全てのセルのシャドウストライピングのバグ修正
・Ancestor Glade 周囲の塵をスケーリング (実験的)
・松明やその他の明かり(呪文等)に影を落とすよう機能追加
・ちらつき効果の微調整
・ラグド・フラゴンの貯水池をリメイク
・キャンドルと暖炉の明かりをより暖かみのあるオレンジ色へ
・太陽光の明かりも水色から明るい黄色へ変更
・よりリアルな環境色
・SiL コンボパッチ.esp更新
・Enhancer.esp更新
Version 1.34beta
・対象拡張:Angarvunde02/Angarvunde03/Ansilvund02/DLC1DimHollowCrypt01/ DragonbornDLC
・WSRTのオリジナルスタイルに近いアンビエントカラーへ微調整
・互換性を向上させるために微調整されたイメージスペースをEnhancerプラグインに追加
・Warmer Interiors用の新しいプラグイン
・Colder Interiors用の新しいプラグイン
・WSEnhancer.espにESLフラグ付与
Version v1.4
・USSEPとの依存関係を削除
Community Shaders 用
Window Shadows UltimateSkyrim Special Edition Nexus, CarbonDice and Dlizzio. 7 Dec 2024. Window Shadows RT - Updated. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111091>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Emittance Removal Project (Dust Fog Smoke Mist FX Effect) Download ID:185666 Author:Neutrall9 2026-07-18 17:18 Version:1.0
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RATE: ★=133 TAG: [照明] [光源] [明るさ] [グラフィックス] [煙] [霧] [埃] [削除] [Remover]

Emittance Removal Project (Dust Fog Smoke Mist FX Effect)
■概要
煙、霧、埃などのエフェクトからEmittance設定を削除
※ Emittance とは特定の種類のオブジェクトに適用される固定カラーテンプレートのことです
■内容/特徴
・煙からEmittanceを削除
・霧や地表付近の霧からEmittanceを削除
・埃などの各種エフェクトにも適用
・XEMIを使用して変更を適用
・プラグインレコードの競合を抑える構成
・ロードオーダーの指定なし
■Community Shaders環境
・通常は固定された色と明るさを持つ以下エフェクトが光源や環境光の影響を受ける
・Fog
・Ground Fog
・Smoke
・その他の類似エフェクト
・影を生成する光源は影を生成しない通常の光源と同じようにはエフェクトへ影響しない
・作者によるとこれは本MODではなくCommunity Shaders側の仕様に関係する可能性あり
■Vanilla/ENB環境
・Vanilla環境では未検証
・ENB環境でも未検証
・外見が改善する可能性はあるが作者は動作や効果を確認していない
■互換性
・作者によると全てのMODと互換性あり
■ロードオーダー
・特になし
■必要条件
XEMI Utility
■類似MOD
Global Particle NormaliserSkyrim Special Edition Nexus, Neutrall9. 18 Jul 2026. Emittance Removal Project (Dust Fog Smoke Mist FX Effect). 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185666>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] PIXL Renderer Download ID:189836 Author:PIXL 2026-10-03 20:31 Version:1.0.6
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RATE: ★=128 TAG: [シェーダー] [グラフィックス] [DLSS] [SKSEプラグイン] [CS] [景観]

PIXL Renderer
Community Shadersをベースにした包括的なDX11シェーダースイート。
最新の照明、天候、水、雪泥の変形、肌、視差窓、植生、DLSS / DLAA / FSR対応、フォトモード搭載。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・DLSS-G Frame Gen for RTX 30x series hack https://github.com/sdli1995/dlssg_for…
・PIXL-TerrainField.esp有効化
・DirectX 11対応GPU
・フレーム生成またはニューラルレンダリング使用時はボーダーレス/ウィンドウモード
◆主な機能
・ハイブリッド大域照明と改善された環境光
・拡張された動的ライト、空・大気・霧・体積光・雲影の改善
・PBR対応の材質、視差、地形レンダリング
・肌・髪・薄い材質の専用シェーディング
・草・植生の改善されたライティング
・ワールド空間の雨・濡れ・水溜・飛沫・流水
・雪泥の変形とキャラクター表面への堆積
・改善された水・水中レンダリング
・対応窓への奥行き・動きシミュレーション
・DLSS/DLAA/FSR再構成、実験的ニューラルレンダリング
・フレーム生成、HDR、露出、カメラ処理
・フォトモードとキャプチャツール
・Fast/Balanced/Enhanced/Cinematicプリセット
◆非互換・注意
・ENB、Community Shaders、Kreate、複数PIXL導入との併用不可
・ReShadeは未テスト・非サポート
・初回導入時はシェーダーキャッシュコンパイル完了まで待機
・パフォーマンス要求が高い。プリセットで調整推奨
・個人プロジェクトのため更新スケジュール不定
・AI支援で開発Skyrim Special Edition Nexus, PIXL. 3 Oct 2026. PIXL Renderer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189836>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite III - HDR Download ID:138991 Author:doodlez 2025-01-14 00:43 Version:1.0.1
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RATE: ★=128 TAG: [AzuriteWeathers] [HDR] [CS] [景観] [グラフィックス]

Azurite III - HDR
Azurite III向けのHDRトーンマッピングアドオン
・過度な露光を修正し、ブルーム効果と色彩を改善
・CSに含まれる高度なHDRトーンマッピング機能を利用
内部処理されたHDRであり、非HDRモニターでも使用可能とのこと
必要条件
Community Shaders
Azurite Weathers and Seasons Ⅲの方Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Jan 2025. Azurite III - HDR. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138991>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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