BDI おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [戦闘] Trigger Combat Behaviour - TCB Download ID:167256 Author:Viny 2026-06-06 04:28 Version:1.1.1a
-
RATE: ★=126 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [BDI] [OAR] [TCB]

Trigger Combat Behaviour - TCB
ペアアニメーションを使用できるトリガーを追加し、プレイヤーおよび NPC の両方にスタッガー(よろめき)を適用できるようにする SKSE プラグイン。
このプラグインは、MOD 制作者がアニメーション内から特定の Behaviour を呼び出せるようするMOD です。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
■対応 Behaviour
・ペアアニメーション(ヒット時)
・スタッガー(ヒット時)
■使用方法は Articles もしくは動画参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■これを使っているMOD
Champion of Jyggalag - Armor and Boss FightSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 6 Jun 2026. Trigger Combat Behaviour - TCB. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167256>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Draugr - MCO Download ID:175161 Author:distar66 2026-03-21 04:12 Version:1.4.0
-
RATE: ★=121 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [敵強化] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [BDI] [SPID] [Nemesis] [Pandora]

Draugr - MCO
Draugr MCO は、ドラウグルに専用のアニメーションを与えるアニメーションベースのオーバーホールMOD。それぞれの戦闘スキルに応じて異なる動きをします。
もしドラウグルが異なる名前 / 装備 / シャウトを使えるのであれば、戦い方も異なるべきです
このMODではドラウグルをアーキタイプごとに分類し、それぞれが見た目も挙動も完成された個性を持つようになります。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
【ホロウ】https://www.youtube.com/watch?v=dQTLd…
これらのドラウグルは、一対一ではほとんど脅威にならず集団でのみ危険性を持つ。
かつて戦士だったとは信じがたいほどだ。
彼らの攻撃は遅く非効率的で、武器を持ち上げることすらままならない。
振りは鈍く、型も崩れており、攻撃の後に体勢を立て直すのにも苦労している。
【フール】https://www.youtube.com/watch?v=aVAnb…
これらのドラウグルは単体でも脅威だが、集団になると悪夢のような存在となる。
彼らには自己保存の本能がほとんどないように見える。
勝とうが負けようが関係ない――重要なのは、お前が死ぬことだけ。
彼らは自分自身や周囲を一切気にせず、容赦なく攻撃を繰り出す。
その連撃は危険で素早く、しかも回復も比較的早い。
既存のバグ
MO2 でインストールすると、Draugr_MCO-DXP.esl がインストールされません。
解凍して、手動で MOD 内に配置してください。Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 21 Mar 2026. Draugr - MCO. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175161>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul Download ID:137985 Author:Kenny Leone 2026-05-20 01:05 Version:5.0
-
RATE: ★=119 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [BDI] [SPID] [KID] [ESPFE] [KennyLeone]

Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul
戦闘ゲームプレイ強化 MOD でお馴染みの、Kenny Leone 氏による Leone Dragon Project のリマスター版。
このMODは、ドラゴンを次世代のレベルに引き上げます
◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。
◇スゥームの新しい言葉:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~100% を ボイス化。
◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。
◇弱点と耐性:
すべてのドラゴンには独自の耐性と弱点があります。サーロクニルのようなドラゴンに対して氷の呪文を使うのは賢明ではありません。
◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。
◆必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Dragons SE
・Chaos Dragon 4thUnknown Dragon Edit(ESPを削除)
◆インストール方法(メインファイル Position 1 と 3 は両方必要です)
◇メインファイル Position 1
この MOD フォルダーには以下のMODが必要
・[Skyrim]Elemental Dragons(Elemental_Dragons V1_01 を取得してESPを削除)
・[Skyrim]Violent Alduin (Violent Alduin v1_0 -Normal- を取得してESPを削除)
・Ultimate Dragons SE
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(Ultimate Dragons用)
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Ultimate Dragons用)
・Cathedral Assets Optimizer (上記 LE の MOD のアセットを最適化して下さい)
この後、すべてのアセットを当 MOD のフォルダーに置いて下さい。
Ultimate Dragons の場合は、メインファイルから Meshes フォルダーと、オプションファイル(Crash Stomp Fix)から Meshes フォルダーを取得し、当 MOD のフォルダーに置きます。Nemesis を実行するのを忘れずに。
◇オプションファイル Position 2
このフォルダーのインストールはオプションですが、アニメーションをインストールすると、戦闘がより面白くなります。
この MOD フォルダーには、次の MOD が必要です
・Open Animation Replacer
・Dragon Animation Replace in Special Edition
・Distar's Creatures Preview:https://www.distaranimation.com/mods/…
・DCA - Dragon Combat Animations
これは基本的に、利用可能なすべての素晴らしいドラゴンアニメーション用の OAR モジュールを一つにした物です。
インストール方法については、Position 2 セクションの動画参照。
※Dragon Combat Animations は MELEE セクションの追加のフォルダー 6942073 に入れて下さい
◇メインファイル Position 3
インストールするのみで OK
※ 注意 ※
Classic Paralysis と一緒に使用しないでください。
当 MOD は、ドラゴンが持っているスロータイムシャウトのために、時間を遅くする効果を模倣する(ユニークに見せる)ためにコードを使用します。
◆互換性あり
・GoT Dragons (A Game of Thrones)
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions(リプレイス MOD の後に配置)
Leone Dragon Project NPC モジュール (別名 esp) には、MOD 内のすべてのドラゴンのすべての ARMA レコード (別名アーマーアドオン) が含まれています。パスを別の MOD から別のメッシュにリダイレクトします。
◆関連MOD
通常ドラゴンのアルドゥイン死亡アニメーションを無効化
LDP - Disable Dragon Drama QueensSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 20 May 2026. Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137985>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource Download ID:154534 Author:tsptds 2026-01-02 03:37 Version:1.0.3
-
RATE: ★=118 TAG: [ジャンプ] [水面] [落下] [アニメーション] [OAR] [Pandora] [BDI] [AE対応]

Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource
プレイヤーの潜水状態検出を追加し、様々な落下距離のダイビングアニメーションを追加します
・プレイヤーが水に飛び込んでいるかどうかを検出し、新しい Behavior 変数を反転させます。
・4つの異なるダイビングアニメーション。
・落下の高さと現在の落下の移動方向によって、3人称の落下アニメーションに置き換えます。
必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - Math Plugin
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Behavior Data Injector (Pandora を使用しない場合)
・Behavior Data Injector Universal Support (Pandora を使用しない場合)
互換性
・スタンドアロンで既存のゲーム機能を変更しません。単にグラフの値を反転するだけです
・落下アニメーションはループタイプであるため、OAR設定で「中断可能」にチェックを
入れない別のMODがある場合、ダイビングアニメーションがすぐに再生されない場合が
あります。
当MODは、リソースMODでもありアニメーションのリプレイサーを作るのにも使用出来ます。
類似MOD
・Immersive Diving Animation こちらはキー入力形式Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 2 Jan 2026. Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Animation Overhaul - Draugr Download ID:144139 Author:kebab 2025-03-14 04:40 Version:1.01
-
RATE: ★=117 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [BDI] [SPID] [Nemesis] [SCAR2.0]

Combat Animation Overhaul - Draugr
SCAR 対応の新しいドラウグルの戦闘アニメーション。
■必要
・Draugr - MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・SCAR 2.0:https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Project New Reign - Nemesis PCEA
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
■4つのムーブセット
- 片手剣(剣と斧の攻撃バリエーションあり)
- 両手剣
- 戦斧/戦槌
- パイク (移動アニメーションのために Draugr Spear Animation との併用を推奨)
- ブロックヒットのノックバック効果
■GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562186-1472711272.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562137-801843708.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562152-622967422.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144139/144139-1741562169-696890471.gif
各ムーブセットにはいくつかのコンボ/攻撃パターンがあり、攻撃のバリエーションも異なるので、回避や時限ブロックの機能をより魅力的に使うことができます。
とはいえ、ドラウグルらしさから大きく逸脱しないよう、プレイヤーにとってフェアで、地に足の着いたものになるよう心がけています。
■危険な攻撃
このMODはドラウグルに、危険な攻撃を導入します。
アニメーションの実装により、一部のドラウグルは大量のよろめきとスタミナダメージを与える攻撃を行います。これらの攻撃は赤いシェーダーで認識できます。
(必要ない場合は Draugr Animation.esp を無効にして下さい)
■推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SkyPatcher(既知の問題参照)
■既知の問題
Draugr - MCO|DXP は、非武装のドラウグルは機能しません。(棒立ちになる)
この状況を防ぐために、SkyPatcherを使用して強制的に武器を持たせるパッチが同封されています。Skyrim Special Edition Nexus, kebab. 14 Mar 2025. Combat Animation Overhaul - Draugr. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144139>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DMCO dodge patches Download ID:162637 Author:ml6754 2026-01-28 07:34 Version:1.1.0
-
RATE: ★=103 TAG: [回避] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [問題解決] [DMCO] [MCO] [BFCO] [BDI] [パッチ]

DMCO dodge patches
このパッチは、DMCO & MCO / BFCO における「回避から攻撃への移行」に条件を追加し、回避攻撃アニメーションが存在しない場合に発生する T ポーズエラーを防止します。
必要
・Behavior Data Injector
・DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/…(Vr 2.1.21)
DMCO は最も反応性の高い回避 MOD ですが、ほとんどの MCO や BFCO のモーションセットと併用すると、未実装の回避攻撃機能の影響で時折 T ポーズ(棒立ち)になることがあります。
このパッチは、回避攻撃機能をブール値(デフォルト「false」)で制御し、MCM で切り替えられるようにしています。
これにより、回避攻撃が含まれていない MCO や BFCO のモーションセットを使用しているプレイヤーが、回避後の攻撃で T ポーズになるのを防ぐことができます。
もしプレイヤーが手動で回避攻撃を追加している場合は、MCM メニューから回避攻撃を再び有効化することも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, ml6754. 28 Jan 2026. DMCO dodge patches. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162637>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hot Key SKill - Nemesisless Download ID:131984 Author:gungun 2024-11-01 18:38 Version:1.0
-
RATE: ★=100 G=1 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [フレームワーク] [OAR] [AMR] [BDI]

Hot Key SKill - Nemesisless
新しい戦闘システムのホットキーフレームワーク。
Hot Key Skill の Nemesis 不要版
◆説明
・5つのホットキーを使用して、5つのアクションを行います。
・Payload Interpreter やスクリプトを使用して、各アクションに特定のメカニズムやエフェクト
を挿入することが可能。
・ホットキーはMCMで設定可能。
・スキルのクールダウンを設定でき、SkyUI を使用してバフのアイコンでクールダウンを確認で
きます。
・スキルのダメージは武器のダメージに影響されます。
◆使用方法
・MCM で 5 つのホットキーを設定します。
・当 MOD をインストールして、ホットキーを押してスキルを発動します。
・「HotKeySkillOn/Off」の呪文でオン・オフの切り替え可能。
◆必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Payload Interpreter
・SkyUI
◆このホットキーを使用するMOD
・Brand New Spell Cast
・Spaghetti Western -Caliburn-
・Spaghetti Western -Remake-
・theArcher
その他詳細は Description 参照Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 1 Nov 2024. Hot Key SKill - Nemesisless. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Bloodborne Burial Blade transformable weapon (WIP) Download ID:139674 Author:black 2025-01-21 14:06 Version:0.6
-
RATE: ★=96 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [武器追加] [変形] [両手武器] [片手武器] [MCO] [OAR] [BDI] [戦闘] [ブラッドボーン]

ADXP I MCO Bloodborne Burial Blade transformable weapon (WIP)
両手モードと片手モードを切り替えられる武器で、『ブラッドボーン』のような武器切り替えのアニメーションで戦闘を楽しめます。
必要
・Behavior Data Injector
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・ADXP MCO : https://www.distaranimation.com/mods/…
操作方法
スプリント+PAを押したままフォームを切り替え、攻撃中なら変形攻撃を放ちます。(動画参照)
完全な両手武器モードのアニメーションと変形アニメーションが含まれます。
片手武器のアニメーションはバニラの通常攻撃です。
(好きな片手武器のアニメーションを入れることができます、使用には影響しません)
武器を入手するには、Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu) 等のチートMODを使用してください。
注意事項
・shiftB1 と shiftB2 フォルダは武器の交換用アニメーションです。これらのアニメーションを
置き換えないでください!
・武器をしまったり変更する場合は、片手モードに戻すことをお勧めします。そうしないと両手
のアニメーションが維持されたままになります。
Skyrim Special Edition Nexus, black. 21 Jan 2025. ADXP I MCO Bloodborne Burial Blade transformable weapon (WIP). 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139674>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Left Hand Equipment Overhaul Download ID:120078 Author:Smooth 2024-05-23 09:33 Version:1.1
-
RATE: ★=94 TAG: [モーション] [アニメーション] [左手] [OAR] [IED] [BDI] [DAC] [ESPFE]

Left Hand Equipment Overhaul
左手装備の交換動作のアニメーションに、武器に応じた適切な新規のアニメーションを追加します。それにより、左手装備(シールドボーン)の動作も有効になります。
Immersive Equipment Displays の装備位置に合わせたアニメーションもサポート。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
同等のアニメーション
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IEDSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 May 2024. Left Hand Equipment Overhaul. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Break Stagger Download ID:178745 Author:Viny 2026-05-01 07:04 Version:1.0.1
-
RATE: ★=82 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI]

Break Stagger
プレイヤーおよび NPC がスタッガー時間を短縮できるようにする SKSE プラグイン
・これによりオオカミなどにスタッガーロックされるのを防止
・逆にプレイヤーがハメ続けるのも防止
・さらに連続で発生するスタッガーの影響を徐々に弱くすることも可能
◆必要
・Behavior Data Injector
・Notify Events(他の MOD にもイベントを認識させたい場合)
・State Behavior Framework
・SKSE Menu Framework
◆類似 MOD
・Stagger Iframe - no more Stagger lockSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 May 2026. Break Stagger. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178745>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] EXpressions Behavior - EXB Download ID:171235 Author:Cassie and viny 2026-01-31 10:02 Version:1.0.0
-
RATE: ★=67 TAG: [モーション] [表情] [BDI] [NO-ESP]

EXpressions Behavior - EXB
BDI のイベントを使用して表情を変更できるようにします。
任意のアニメーションファイル(プレイヤーまたはNPC)で使用できるため、攻撃・座る・歩く・走る・会話など、さまざまな動作に適用できます。
使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
必要
・Behavior Data Injector
・Mu Facial Expression Extended - MFEESkyrim Special Edition Nexus, Cassie and viny. 31 Jan 2026. EXpressions Behavior - EXB. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171235>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Apply Impulse Download ID:181584 Author:Viny 2026-06-11 07:37 Version:1.0.1
-
RATE: ★=58 TAG: [アニメーション] [SKSEプラグイン] [BDI]

Apply Impulse
アクターに対して、インパルスや回転を適用できます。
AMR の Z 軸方向対応版で、スペル、Papyrus からインパルス(力)や回転を呼び出すことができます。また、TDM と互換性があるため効果は正しく適用されます。
◆Z軸対応
これにより、高さ方向(Z軸)を含めた自由な移動制御が可能になります。
従来の「前後左右」だけではなく、以下のような効果を実装できます。
・押し出し
・打ち上げ
・ダッシュ
・引き寄せ
・ノックバック
・向き変更・振り向き
・その他さまざまな特殊効果
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Payload Interpreter
・Behavior Data Injector
◆使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
適用方法は以下のいずれかに対応
・アニメーション注釈
・SKSE(C++ API)
・PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 11 Jun 2026. Apply Impulse. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181584>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vampire Feed Decals Download ID:123546 Author:blackpotoftea 2025-06-08 17:55 Version:2.4.2
-
RATE: ★=49 TAG: [吸血鬼] [血] [食事] [BDI] [SPID] [ESPFE]

Vampire Feed Decals
吸血鬼として食事する時にボディースロットを使用して、Vampire Animations に体と顔の血のデカールを追加します。
効果は 60 秒間持続します。
アクターのテクスチャや種族に関係なく、どんなものでも動作します。
■必要
・Vampire Animations
・Behavior Data Injector
・MCM Helper
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・RaceMenu
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPCにも適用させる場合)
■いつでもアンインストール可能
但し、アクターが血のデカールを適用していないことを確認してください。
■互換性
多数の体形を使用している場合は、skee64.ini でオーバーレイを増やす必要がある場合があります。
[Overlays/Body] ; "Body [Ovl#]" and "Body [SOvl#]";
iNumOverlays=8 ; Default[6]
iSpellOverlays=8 ; Default[1]Skyrim Special Edition Nexus, blackpotoftea. 8 Jun 2025. Vampire Feed Decals. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123546>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility Download ID:78607 Author:Mokeine 2022-11-12 13:39 Version:1.0
-
RATE: ★=49 TAG: [AMR] [攻撃] [MCO] [NO-ESP] [バグフィックス] [BDI]

Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility
ADXP/MCO 1.3.2 は、カスタムの Precision アノテーションで動作するようになりました
ADXP/MCO 1.4+ Verには、二刀流武器のコンボ エラーなど、戦闘に影響するいくつかの問題があります。最も深刻なのは、AMR の動作停止バグです。つまり、攻撃すると、攻撃をやめて新しいコンボを開始するまで移動が停止します。これがスムーズな戦闘体験に壊滅的な打撃を与えることは間違いありません。
そのため、ADXP/MCO 1.3.2 Verを使用しているユーザーはまだ多くいますが、このバージョンではカスタム Precisionアノテーション( Collision_AttackStart,Collision_Add,Etc. ) を使用できないため、いくつかの特殊な攻撃アニメーション ( ER Twinbladesなど) が機能しません。
Behavior Data Injectorを介して、カスタム精度注釈の問題が解決されました。MCO 1.3.2 を使用できるようになり、精密なカスタム コリジョンが正しく機能するようになりました。
必須
Behavior Data Injector
Precision - Accurate Melee Collisions
ADXP/MCO Ver 1.3.2 https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 12 Nov 2022. Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78607>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating Animations and Sounds - First Person Patch Download ID:133246 Author:GiraPomba 2026-01-20 02:42 Version:1.2.2
-
RATE: ★=43 TAG: [食事] [一人称] [アニメーション] [OAR] [BDI] [NO-ESP]

Eating Animations and Sounds - First Person Patch
Eating Animations and Sounds SE の1人称版
必要
・Eating Animations and Sounds SE
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
座った状態でのアニメーションは現状サポート無し
Improved Camera SEを使っている場合は不要Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 20 Jan 2026. Eating Animations and Sounds - First Person Patch. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133246>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dac0da Necromancer's Moon Moveset MCO I BFCO I SCAR Download ID:137173 Author:LuckYIN1213 2024-12-24 17:07 Version:1.0
-
RATE: ★=40 TAG: [DAc0da] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [OAR] [AMR] [BDI] [エルデンリング]

Dac0da Necromancer's Moon Moveset MCO I BFCO I SCAR
DAc0da に登場するボス、「死霊術師の月」のムーブセットを追加します。
エルデンリングの「狂い火の王ミドラー」のモーションを基にしています。
必要
・DAc0da
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP : https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
移動アニメーションは含まれていない為、別途必用です。
作者推奨:Swordsman Movement Animations One Handed Sword Movement
(アニメーションファイルの名前を 1hm → 2hw に変更して下さい)Skyrim Special Edition Nexus, LuckYIN1213. 24 Dec 2024. Dac0da Necromancer's Moon Moveset MCO I BFCO I SCAR. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137173>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Notify Events Download ID:175848 Author:xYZeroYx 2026-03-29 04:53 Version:1.0.0
-
RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティー] [便利] [BDI] [アニメーション] [SKSEプラグイン]

Notify Events
メイングラフ上で BDI イベントを直接使用できるようにする SKSE プラグイン。
BDI のイベントをグラフ上に表示させ、他の MOD から認識できるようにするだけの機能です。
これにより、Behavior ファイルを開いたりイベントを表示させるための設定を行う必要がなくなります。
◆概要
・BDI イベントを「見える化」するための機能
・設定は "notify": true を追加するだけ
・MOD 間の連携やデバッグがしやすくなる
◆必要
・Behavior Data Injector
・Address Library for SKSE Plugins
◆使い方
BDI ファイルに以下のように記述します:
{"projectPath": "Actors", "type": "kEvent", "name": "UnblockableHitStartCMF", "notify": true }Skyrim Special Edition Nexus, xYZeroYx. 29 Mar 2026. Notify Events. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175848>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO Download ID:95967 Author:Attacko and Krembule 2023-07-16 13:10 Version:1
-
RATE: ★=14 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [BDI] [OAR]

Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO
作者が近日公開予定のMOD「Shadow of Mereth」に登場する大型ボスクリーチャー向けに作られた、ADXP/MCO用のアニメーション。
必要
・Behavior Data Injector
・dTry's Key Utils
・MCO - ADXP Unarmed (Barehand) PowerAttack fix
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
小柄なキャラクターやスピードのあるキャラクターのためではなく、大柄なキャラクターを対象としたアニメーションです。
※ボスやクリーチャーにこれを使用するときのMOD制作者用のリソースとして想定しています。Skyrim Special Edition Nexus, Attacko and Krembule. 16 Jul 2023. Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95967>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ
