Skyrim Special Edition Mod データベース

mod おすすめMOD順 PAGE 124search

 [モーション] Hogwarts in Skyrim Download ID:70654 Author:Smooth 2024-04-16 15:37 Version:3.2
RATE: =157 G=3 TAG: [モーション] [魔法] [ハリーポッター] [MCO] [ESPFE] [日本語化対応]
Hogwarts in Skyrim Title画像

Hogwarts in Skyrim

『ハリーポッター』シリーズのような杖と専用の攻撃モーション、チャージ攻撃等を追加します

必要MOD:
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
One Click Power Attack NG
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
TK Dodge RE - Script Free
MCO I ADXP(外部サイト)
https://www.distaranimation.com/mods/…

杖はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerなどを使って入手してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 []
    2023-03-20 13:45:22 861B [DOWNLOAD]
  • Hogwarts in Skyrim動画
  • Hogwarts in Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Apr 2024. Hogwarts in Skyrim. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70654>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] JS Unique Utopia SE - Daggers Download ID:65394 Author:johnskyrim 2024-05-02 00:15 Version:1.2.1
RATE: =158 G=2 TAG: [武器] [ダガー] [ユニークアイテム] [リテクスチャ] [ENB] [ENBParticleLights] [AllGUD] [johnskyrim]
JS Unique Utopia SE - Daggers Title画像

JS Unique Utopia SE - Daggers

テクスチャの匠、johnskyrim氏による短剣のユニークアイテムを完全リメイクしたMOD。
1k、2k、4kのバージョンがあります。

ESPが入っていますが、これは一部の武器が既存装備のメッシュ&テクスチャを参照していて個別のものを持たないため、書き換える必要があるからです。同じ装備を置き換えたりするものとは競合しますので、このMODを後にロードしてください。

■リメイク対象
・アレッサンドラのダガー
・生けにえの刀剣
・悲痛の短剣
・ブラッドソーン
・ボルビルのダガー
・カホヴォゼインの牙
・キーニング (アニメーション&ENB Light対応)
・メエルーンズのカミソリ
・ネトルベイン
・ルンディのダガー
・ナイフ
・ヴァルドルの幸運のダガー

■パッチ対応
Legacy of the Dragonborn SSE
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
The Tools of Kagrenac
Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Zim's Immersive Artifacts

■スタンドアロン版
JS Unique Utopia Standalone SE - Daggers
  • JS Unique Utopia SE - Daggers動画
  • JS Unique Utopia SE - Daggers画像1
  • JS Unique Utopia SE - Daggers画像2
  • JS Unique Utopia SE - Daggers画像3
  • JS Unique Utopia SE - Daggers画像4
Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 2 May 2024. JS Unique Utopia SE - Daggers. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65394>.
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 [グラフィックス] JS Emissive Eyes SE Download ID:60108 Author:johnskyrim 2024-01-21 21:44 Version:1.34
RATE: =159 G=1 TAG: [エフェクト] [ENBParticleLights] [発光] [espfe] [johnskyrim] [日本語化対応]
JS Emissive Eyes SE Title画像

JS Emissive Eyes SE

敵NPCに、戦闘状況に応じて色が変化する光る目(ENB Particle Light対応)を追加するMOD。
MCMメニューで、モンスターが戦闘中と非戦闘中にどの色を使うかを制御し、効果を完全にオフにすることも可能です。モンスターの種類ごとに設定できます。

ドラウグルとスケルトンの目のエフェクトは、よりダークな印象のものに変更されました。

[必須]
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

[推奨]
ENB または Light Limit Fix

[各種パッチ]
Emissive Eyes Patches
JS Emissive Eyes SE - Skeleton Replacer HD Patch
Requiem - JS Emissive Eyes Patch
Draugr MCO - JS Emissive Eyes Patch

[既知の問題]
- プレイヤーの戦闘状態はゲームによって検知されないため、ウェアウルフ、ウェアベア、吸血鬼の王の場合、光る目の色はパッシブから変更されない。
- 敵NPCがロードを挟んでプレイヤーを追ってきた場合、光る目は再適用されない。

[よくある質問]
1) 他の目のテクスチャーMODと互換性はありますか?
- はい! 作者がNPCの目玉のサイズや位置を変更していなければ、問題はありません。これは目のテクスチャを変更しません。

2) どのような非互換性が考えられますか?
- バニラ種族を使用したカスタムNPCで、異なるボディメッシュ/スケルトンを使用している場合、Glowing Eyes が正しく配置されない可能性があります。
- 目の部分にENBパーティクルライトを追加するMODは互換性がなく、色のオーバーブロウを引き起こす可能性があります。

3) 後から敵NPCは追加されますか?
- はい! プラグインがAEに完全にアップデートされた後、このMODは将来的に拡張され、改訂される予定です。

4) どうしてドラゴンがいないのですか?
- ドラゴンの戦闘ステータスは、彼らが地上にいるときのみ検出されるため、現時点では追加する意味がありませんでした。

5) ENBなしでも動作しますか?
- はい! パーティクルの光のエフェクトがないだけです。

6) 「カスタム」とは何ですか?
- 私自身の好み、またはデフォルトの設定です。後日、カラーピッカーを表示するように変更する予定です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.33 []
    2023-09-18 23:22:56 3KB [DOWNLOAD]
  • JS Emissive Eyes SE画像1
  • JS Emissive Eyes SE画像2
  • JS Emissive Eyes SE画像3
  • JS Emissive Eyes SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 21 Jan 2024. JS Emissive Eyes SE. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60108>.
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 [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch 2024-11-11 11:17 Version:1.3.5
RATE: =157 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [ルート] [LootTable]
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Title画像

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul

◆Open World Lootについて
Open World Loot (OWL)は、私が1年以上にわたって開発・改良を続けている、戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMODです。昨年、ベータ版を公開し、その後もプレイテストを繰り返しています。OWLの目標は、オープンワールドで没入感のある体験を提供し、プレイヤーが冒険や探検を通して、バランスの取れた戦利品を手に入れることができるようにすることです。

◆前提Mod
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
必須ではありませんが推奨です。 OWLはDwarven, Elven, Orcishのアイテムの変更が上記modに準じています(WACCFを使用しない場合、Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression を使用するとよいでしょう)
OWLには必要なBashタグが含まれていますので、Bashed Patchを作成することをお勧めします。
また、SSEditでOWLの変更が優先されているかどうか確認することを忘れないでください。

◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・Modの武器や防具を簡単に組み込むことが可能

◆OWLと他のloot/encounter zone modとの違いについて
MorrowLoot UltimateSkyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesとは異なり、OWLは世界をdelevelしません。各ダンジョンやゾーンには、敵の種類に応じてレベルの下限と上限が設定されています。強力な敵やユニークなボス、アーティファクトが存在するゾーンでは、より高いレベルが設定されています。

また、MorrowLoot Ultimateとは異なり、OWLはレベルリストから高レベルの戦利品を完全に取り除くことはしません。その代わり、「Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones」の特別な戦利品の仕組みを参考にしています。戦利品のほとんどはプレイヤーのレベルに依存するようになります。心配しなくても、碧水晶以上のレベルのアイテムが簡単に手に入るようなことはありません。高レベルの戦利品は、ボスの宝箱や吸血鬼のボスのような高レベルの敵の中で、あなたが十分に高レベルである場合にのみ見つかります。

このような高レベルの装備、特に武器はエンドゲームのアイテムではないという哲学が背景にあります。Reliquary of Myth - Artifacts of SkyrimのようなアーティファクトMODを使用する場合、ユニークなアイテムが最上だと考えます。通常のアイテムは、たとえ黒檀以上のクラスのものだとしても、強力なエンチャントが施されたユニークなアーティファクトを手に入れるまでの一時的な装備に過ぎません。

なお、OWLは他の武器や防具のMODを簡単に組み込めるように、フレームワークとして特別な構造を持っています。最も簡単なケースでは、例えばBillyro氏のスタンドアローン武器のように、OWLの特定の武器レベルリスト(例えば鋼鉄の剣)に武器を含めるだけで、鋼鉄の剣の入手機会に出現するチャンスがあります。

興味のある方は、以下にこのModの詳細を説明します。まずは簡単なところから、エンカウンターゾーンについて説明します。

◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。

・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍

・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。

OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。

◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。

また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。

以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒壇:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)

つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。

OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。

◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。

問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。

OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。

◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
同じレベルリストを編集するMODがある場合は、OWLにメインのレベルリストを上書きさせ、OWLのギアフレームワークのレベルリストにMODのアイテムを追加するパッチを作成する必要があります。
また、OWLはNPC、Container、Outfitも編集しますので、SSEditで確認し、コンフリクトを解消することを強くお勧めします。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。実際には、ITEM DISTRIBUTIONモジュールをOWLと一緒に使うことをお勧めします。

OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間のコンフリクトのほとんどは、bashedパッチで解決できますので、それをお勧めします。

現在互換性を改善したSkyPatcher版もあります
Open World Loot - SkyPatched by SICreef

サポートしているModについては以下を確認してください
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

また武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合する方法についてチュートリアルを作りました
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆併用おすすめMod
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
 OWLの理念では、アーティファクトはあなたのエンドゲームアイテムです。そのため、アーティファクトの改造は必要であり、RoMは私が推奨するModです。

Timing is Everything SE
 このMODは、すべてのアーティファクトクエストの開始レベルを少なくとも35レベル、できれば40レベルに設定するために強く推奨されます。そうしないと、早い段階で強力なアーティファクトをたくさん手に入れることができ、他の戦利品が無駄になってしまいます。

ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
 多くのユニークアイテムの外観とステータスを強化します。

Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
 アーティファクトオーバーホールModにて変更されていないユニークアイテムに手を加え、補完することを目的としたModです。私はReliquary of Myth - Artifacts of Skyrimと併用しています。

Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
 多くのイマーシブな武器をレベルドリストに追加します。互換パッチが提供されています。

Armor Variants Expansion
 イマーシブなアーマーをレベルリストに追加します。互換性パッチが提供されてます。

Experience
 オプションファイルにOWL用のプリセットファイルを用意しました。しかし、オリジナルの設定を使用することもできます。OWLのプリセットでは、経験値の獲得量がほとんど減りますが、Killing XPを有効にすることもできます(アンダーレベル制限:2)。

◆今後の計画とアイデア
今のところ、OWLは私が次回のバニラプラスでのプレイに必要な機能をすべて備えていますが、まだまだ開発の余地があります。私の今後のプレイのために、また他の人がこのMODをさらに発展させたい場合のために、いくつかのアイデアをここに書いておきます。

現在、OWLはGear Frameworkをほとんどの素材ベースの武器と鎧にしか適用していません。
しかし、Imperial(Armor)、Stormcloaks、Forsworn(Armor)、Alik'r(Armor)、Dawnguard(Armor)、Vampire、Thalmor(Elven gearsとは別物)、Blades、Thieves Guild、Dark Brotherhood、Companionなど、より多くのファクションのGearsに適用することができると考えています。
Spell Perk Item Distributor (SPID)を利用して、ファクションやグループごとに異なるNPCにギアフレームワークを適用することができるので(例:Alik'r、Pirateなど)、NordWarUA氏のMODのように、より多くの武器や防具のMODをOWLに統合していこうと考えています(十分な装備MODがあれば、OWLはSkyrimをハック&スラッシュ変えることさえ可能です)

◆互換パッチ
Believable Weapons Standalone
 Believable weaponsをスタンドアローンとしてOWLの戦利品に追加

ElSopa HD Shields Standalone
 ElSopa - HD Shields SE Part IをスタンドアローンとしてOWLの戦利品に追加

vpulse08's Standalone Weapons
  vpulse08氏の武器ModをスタンドアローンとしてOWLの戦利品に追加。メッシュも少し変更

Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
 様々なMod装備をOWLの戦利品に追加。修正も多数

Open World Loot - C.O.I.N Patch
 C.O.I.N. - Coins of Interesting Naturesとの互換パッチ

Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
 Skyrim Weapons Expansionとの互換パッチ

Open World Loot - Tweaks and Addons
 様々な修正パッチ。デイドラ装備の削除、内戦報酬の引き上げ、aMidianBorn Armor Variants Liteを基にした装備のバリエーション増加、など

Open World Loot - Various Patches
 様々なMod装備をOWLの戦利品に追加

Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
 Modで追加したNPCと、OWLの戦利品システムの整合性を取るための実行パッチ

Open World Loot Patches
 様々なMod装備をOWLの戦利品に追加

OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
 Legacy of the Dragonborn SSELock Related Lootとの互換パッチ

BBC - Better Boss Chests
 様々なMod装備を貴重な戦利品としてボスキャラの宝箱に追加するMod。OWLパッチはオプション扱い

Ghastly's Open World Loot Creation Club Patches
OWL - CC Crossbows Patch
 Creation ClubのコンテンツをOWLの戦利品に追加するパッチ
  • Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch. 11 Nov 2024. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.
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 [シャウト] Dragon Aspect Overhaul Download ID:29941 Author:Delta 2021-05-29 20:35 Version:2.0
RATE: =160 TAG: [シャウト] [ドラゴンアスペクト] [日本語化対応]
Dragon Aspect Overhaul Title画像

Dragon Aspect Overhaul

バニラドラゴンアスペクトはひどいです。ほんの数回のパワーアップのための1日のクールダウン。これは、メイジの場合も役に立ちません。だから、私は叫び声を改善しました、そしてあなたは今あなたのビルドやゲームプレイの選択に関係なくそれを使うことができるはずです。

Dragon Aspect Overhaulには、ClassicとShoutの2つのバージョンがあります。
クラシックバージョンはバニラのようなものです。5/ 5/5秒のクールダウンで、1日1回、10分間使用できます。
シャウトバージョンは、ゲーム内の他のすべてのシャウトと同様に、1日に複数回使用できます。クールダウンは150 /300/450秒、持続時間は5分です。


要件MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

推奨MOD
Individual Shout Cooldowns

互換性
Unique Dragon Aspectは互換性があり、インストーラーに選択するだけです。
Thunderchild - Epic Shouts and Immersionは互換性があり、modをその後に配置するだけです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-07-09 10:07:46 2KB [DOWNLOAD]
  • Dragon Aspect Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 29 May 2021. Dragon Aspect Overhaul. 26 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29941>.
 [イマージョン] Xinput Modkey SE Download ID:25052 Author:ike9000 2024-05-04 01:11 Version:1.5.7
RATE: =159 G=1 TAG: [Xinput] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [連射] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
Xinput Modkey SE Title画像

Xinput Modkey SE

Xinputを使用するゲームパッドにキーボード/マウスボタン対応のホットキーや連射、アナログ入力の再スケーリング等の様々な機能のシミュレートを可能にするSKSEプラグイン。

◆要件◆
SKSE64
SkyUI

●概要●
MCMからModキーとホットキーを設定でき、Modキーはホットキーに使用する事も可能です。
このMODが既存のゲームパッドやキーボードの構成を変更する事はありません。
全てのホットキーの設定は独立して行われ、いつでも個別にオン/オフにすることができます。
設定はMCMメニュー内から手動、またはメニュー終了時に同梱の.iniファイルに保存されます。

単一/複合(数は任意)のゲームパッドボタンに以下の入力の実行を割り当てることができます。
・ゲームパッドのボタン
・キーボードキー
・マウスボタン
・上記の組み合わせ

■機能■
・調整可能な自動リピート(ターボ機能)
・入力シミュレート中に任意のボタンの通常入力を抑制する機能
例:Y=ジャンプ/LB+Yのホットキーの場合、Yを押した時にジャンプ入力を抑制
・物理キーボードに存在しないキーをシミュレート可能
・任意のボタン押下中のアナログ入力の再スケーリング機能
例:閾値を設定して任意の速度の歩行モード ※現在斜め入力時の閾値が増加するバグあり(V1.5.4時点)

・ImGuiベースのMODのキーの互換性(Improved Camera SEdMenu等。詳細はPost参照)
.iniファイル内の[s_main]セクションで次の値を追加または設定してください

bEnableGAKSApi2 = 1
bEnableGKSApi3 = 1

・LB+RB+左スティックでマウスカーソルの移動(デフォルト=有効)
無効にする場合.iniファイル内の[s_input_tr:0]のセクションを削除してください

--------------------------------------------------------------------------
MCMと.iniファイルについての注意点や情報等
▼使用されるキーの名称リスト▼

A, B, X, Y ← ゲームパッドのボタン
LTh ← 左スティックボタン
RTh
LTr ← LT(左トリガー)
RTr
START, BACK
UP, DOWN, LEFT, RIGHT ← D-Pad(十字キー)
LSh ← LB(左ショルダー)
RSh
LSXPlus ← 左スティックのX軸の+方向
LSXMinus
LSYPlus, LSYMinus, RSXPlus, RSXMinus, RSYPlus, RSYMinus

kA - kZ ← A~Zまでの文字キー(割り当てると大文字で表示されることに注意)
n0 - n9 ← numpad(テンキー)の0~9
F1 - F12 ← キーボードのF1~F12
m1 - m9 ← マウスボタンの1~9(左クリック = m1)
0 - 9 ← 数字キーの0~9
Backspace, LeftArrow, Tab等 ← その他キーボードキーは名称通り

・右Altや右Shift等の一部のキーはリストには存在しません。これらは.iniファイルでキー名を10進数で表記すれば設定が可能な様です
キー参照:https://learn.microsoft.com/en-us/win…
右Alt = 0xA5 = 165
右Shift = 0xA1 = 161

・MCMの設定(初期)ではホットキーとModキーは16個まで登録可能ですが、.iniファイルに直接[s_routine:17]等の形で追加すればそれ以上でも設定が可能な様です

↓Skyrimだけでなく他のゲームでもこの機能を試したい方はこちら
https://github.com/ike9000e/Xinput-Mo…

■関連MOD■
Multilingualization of Plug-ins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.4 [#2] []
    2024-04-16 04:56:21 3KB [DOWNLOAD]
  • Xinput Modkey SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ike9000. 4 May 2024. Xinput Modkey SE. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25052>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [都市・町・村・集落] Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE Download ID:9074 Author:Vaelka 2018-12-24 00:08 Version:1.5
RATE: =157 G=3 TAG: [ロケーション拡張] [都市] [景観] [ホワイトラン] [ソリチュード] [ウィンドヘルム] [リフテン] [マルカルス] [NPC追加] [日本語化対応]
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE Title画像

Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE

ホワイトランから始まった同作者によるskyrim5大都市の景観オーバーホールMODです
skyrimの世界観と実用性に注意を払いつつ各都市により現実感を与えるため、
様々なリソースを用いて小道具や建物、NPC、アイテムなどを追加しています

既存のセーブにインストールしてバニラアイテムの位置が更新されていない(Solitudeでよく発生する)場合は、pcbコマンドを使用してセルをリセットしてください

その他詳細は Description を参照してください
オリジナル版との比較については無印版の説明文をご覧ください

各種パッチ
Dawn Of Skyrim - Immersive Citizens AIO - Patch
Dawn of Skyrim - AI Overhaul patch
JK's Skyrim - Dawn of Skyrim - Patch
Missives - Dawn of Skyrim Patch
eFPS - Official Patch Hub
JK's Interiors Patch CollectionJK's The Bee and Barb とのパッチ)
Dawn of Skyrim - CC Fishing patch(Creation Club Fishing とのパッチ)
Dawn of Skyrim - Holidays Updated Patch (Holidaysのパッチを1.5に対応したものに変更したESP)

関連MOD
Eating Animations - Patch Collection
 当MODで追加された食品を食べる際に実際にその食品を手に持って食べるようになる
・Dawn of Skyrim の NPC をハイポリでリプレイス
 High Poly NPC Overhaul - Dawn of Skyrim
 Modpocalypse NPCs - Dawn of Skyrim
Rob's Bug Fixes - Dawn of Skyrim
Dawn of Skyrim Lite 軽量化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2018-05-04 21:06:52 4KB [DOWNLOAD]
  • Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE動画
  • Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE画像1
  • Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE画像2
  • Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE画像3
  • Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vaelka. 24 Dec 2018. Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE. 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9074>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [クエスト] Blackreach Railroad Download ID:435 Author:Trainwiz - DarthVitrial 2024-11-04 10:09 Version:2.0.11
RATE: =158 G=2 TAG: [クエスト] [ドゥーマー] [ブラックリーチ] [鉄道] [機関車] [Trainwiz] [Dwemer] [日本語化対応]
Blackreach Railroad Title画像

Blackreach Railroad

ドゥーマー達は、地中の奥深くに輝く青銅と彫り込まれた石の広大な都市を建設しました。
彼らのネットワークは、西のハンマーフェルから東のモロウィンド、北のスカイリムまで全てをつなぎました。
いまブラックリーチの奥底から、そのネットワーク内を高速で駆け抜ける、燦然と輝く蒸気機関車が現れます。埋もれたドゥーマー文明のネットワークを復活させ、その謎を解き明かすことができるのはあなただけです。

Blackreach Railroadは、スチームパンク大好きなプレイヤーのための旅行とクエストのMODです。ブラックリーチと他のドゥーマー遺跡の周りに一連の線路と駅を追加します。
機関車を再起動させる短いクエストの後、プレイヤーはブラックリーチ中を機関車で自由に駆け巡ることが可能です。
まずはブラックリーチの静かなる街に追加された駅へのリフトに向かってください。

対応パッチ
Legacy of the Dragonborn - Additional Display Patches (Unofficial)

Dwemer Pipework Reworkedとの併用パッチ
Blackreach Railroad - Dwemer Pipework Reworked Patch

プレイヤーキャビンの石壁部をドゥーマー金属に置き換え
Blackreach Railroad - Player Cabin Redone

LE版
[Skyrim]Blackreach Railroad

修正パッチ (2020年9月25日より非公開)
Unofficial Blackreach Railroad Patch
ver.1.5以降はパッチの内容はすべて反映されましたので、導入不要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Blackreach Railroad動画
  • Blackreach Railroad画像1
  • Blackreach Railroad画像2
  • Blackreach Railroad画像3
  • Blackreach Railroad画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - DarthVitrial. 4 Nov 2024. Blackreach Railroad. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/435>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Diverse Dogs SPID Fluffy Patch Download ID:130419 Author:Hasphat Antobolis 2024-11-19 04:20 Version:2.5.5
RATE: =158 G=1 TAG: [イヌ] [モフモフ] [NPC美化] [NPC変更] [日本語化対応]
Diverse Dogs SPID Fluffy Patch Title画像

Diverse Dogs SPID Fluffy Patch

Diverse Dog Textures - SPIDをモフモフにして、農場や都市に犬を追加しましょう。

要件
Diverse Dog Textures - SPID
Fluffworks (Fluffy Animals)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.97 [#3] []
    2024-10-14 14:13:38 2KB [DOWNLOAD]
  • Diverse Dogs SPID Fluffy Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hasphat Antobolis. 19 Nov 2024. Diverse Dogs SPID Fluffy Patch. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130419>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ESLifier for Mod Organizer Download ID:126298 Author:MaskPlague 2024-10-23 14:34 Version:0.3.5
RATE: =159
「Mod Organizer 2用の高速ESLifingツール。潜在的なライトプラグインを通知し、それらにフラグを立てることができます。」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Menu Zoom Download ID:117402 Author:powerofthree 2024-07-02 00:10 Version:1.0.2
RATE: =159 TAG: [メニュー] [インベントリ] [SKSEプラグイン]
Menu Zoom Title画像

Menu Zoom

クラフトや魔法メニューのアイテムをズームしたり、検査したりできるようにする SKSE プラグイン。キーボードとコントローラーに対応。

■概要
・クラフトと魔法メニューのインベントリズーム機能を有効にする。
・アイテム上でCキーを押すか、スクロールホイールでズームイン/ズームアウト。
・ESCを押すとズームから離脱。
・呪文やシャウトのビジュアルにマウスの回転機能を追加。
(一部の呪文オブジェクトは回転や移動がおかしくなる可能性があります)

GIF
https://imgur.com/uGIx7Po

■必要
・SKSE64
・Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins

Source
https://github.com/powerof3/MenuZoom
  • Menu Zoom画像1
  • Menu Zoom画像2
  • Menu Zoom画像3
  • Menu Zoom画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 2 Jul 2024. Menu Zoom. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117402>.
 [イマージョン] OSleep Download ID:126891 Author:StrangeT 2024-08-19 07:08 Version:1.1
RATE: =159 TAG: [OStimStandalone] [睡眠] [イマーシブ]
OSleep Title画像

OSleep

OStim のシーン中に睡眠が可能になります。

特徴
・バニラのスリープ機能を使用(デフォルトT)
(サバイバル、レベルアップ、UIなどのMODと互換性あり)
・睡眠シーンのみと全てのシーンの2種類のシーンに対応。

行為後に寄り添うシーンを再生しながら睡眠を取れば、没入感が増すでしょう。

必要
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
OStim Community Resource
powerofthree's Papyrus Extender

Immersive Interactions - Animated Actions と互換性があります。
  • OSleep画像1
Skyrim Special Edition Nexus, StrangeT. 19 Aug 2024. OSleep. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126891>.
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 [パッチ] Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods Download ID:103004 Author:Robot 2024-09-16 06:32 Version:1.0a
RATE: =159 TAG: [システム変更] [イマ―ジョン] [] [ホットキー]
Just Knock -  Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods Title画像

Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods

Simply Knock SEDynamic Activation Keyで使用するためのパッチ
Simply Knock SETake a Peek - New Stealth Mechanicを併用することも可能

Oblivion Interaction Iconsを使用している場合はこのMODは必要なし

・ロックされたドアの前に立つ(しゃがむ) → ロックを解除
・ノック可能な鍵のかかったドアの前に立ち、DAKのキーを押す → ノック (Simply Knock SE
・覗き見可能なドアの前にしゃがみ、DAKのキーを押す → 覗く (Take a Peek - New Stealth Mechanic

Simply Knock - Tower Stone の修正はもう必要ありません
Wintersun - Simply Knock Patch も必要なくなります

詳しくはdescription参照
  • Just Knock -  Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Robot. 16 Sep 2024. Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103004>.
 [バグフィックス] Naked Dead NPC Fix Download ID:99024 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-05-29 06:35 Version:1.0.8
RATE: =159 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Naked Dead NPC Fix Title画像

Naked Dead NPC Fix

ロードすると時々死んだ NPC が裸になっていることがあります。例:デイドラクエスト 「目覚めの悪夢」でヴァーミルナの不活性薬を飲んだ後、倒したオークが裸になっている。
この MOD は、死亡した NPC が裸でロードされた場合に、インベントリに存在する体、手、足、頭のスロットアイテムが自動的に装備されるようにします。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。

Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…

関連MOD
Underwear.dll 同修正も含まれています
  • Naked Dead NPC Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 29 May 2024. Naked Dead NPC Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99024>.
 [バグフィックス] Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix Download ID:97901 Author:subhuman0100 and RogueUnicorn00 2023-08-09 03:55 Version:1.16a
RATE: =159 TAG: [子供] [養子] [バグフィックス] [問題解決]
Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix Title画像

Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix

Vanilla Script (micro)Optimizationsのバージョン 1.16a の環境下で2番目の子供の養子縁組を行うと失敗(最悪セーブ破損のおそれ)する問題の修正

■前提
Vanilla Script (micro)Optimizations Vr 1.16a

■この問題について
Vanilla Script (micro)Optimizationsのv1.16aには、2番目の子供の養子を中断するバグのあるスクリプトがあります。

一見すると子供は養子縁組に同意するかもしれませんが、あなたの家には行かないでしょう。
しかもその後、ゲームはスクリプトスタックを大量に生成します。
このスクリプトスパムにより、セルの変更時や保存時にゲームに遅延が発生し、
最悪セーブデータが肥大しすぎてロードできなくなる可能性があります(発症するとロード時に警告が来ます)
このスクリプトのインスタンスが多すぎると、もはやReSaverにロードしたり、クリーンアップすることさえできません。


ニューゲーム推奨 or 子供が養子になる前にインストール。
元MODの後にロードして下さい。

Adoption Spouse and Moving FixesPrince and The Pauper Refine (Fixes - Improvements - New Child Outfits - No NPC Edits) を導入してる場合はVanilla Script (micro)Optimizationsを使わないようにしているため不要とのこと
  • Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, subhuman0100 and RogueUnicorn00. 9 Aug 2023. Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97901>.
 [モーション] Skill Based Dynamic Animations Download ID:99842 Author:JaySerpa 2024-06-22 18:34 Version:1.11
RATE: =159 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR]
Skill Based Dynamic Animations Title画像

Skill Based Dynamic Animations

プレイヤーとNPCのアニメーションが、キャラクターのスキルレベルや種族に基づいて異なるようになります。
現在は隠密、魔法、弓術をカバーしています。楽しんでください!

■要件
Open Animation Replacer 必須
Relaxed Sneak Animations 推奨(作者おすすめの隠密移動時アニメーション)
新しい魔法のアニメーションを追加するMOD 必須
 例: Goetia Animations - Magic Spell Casting
新しい弓術のアニメーションを追加するMOD 必須
 例: Vanargand Animations - Archery

LE 版
[Skyrim]Skill Based Dynamic Animations LE
  • Skill Based Dynamic Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 22 Jun 2024. Skill Based Dynamic Animations. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99842>.
 [戦闘] Block Cancelling for MCO Download ID:78499 Author:aljoxo 2022-11-10 12:35 Version:1.0.0
RATE: =159 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [Nemesis] [MCO]
Block Cancelling for MCO Title画像

Block Cancelling for MCO

ブロックすることで攻撃をキャンセルします。
MCO 向けに作成されていますが、おそらくバニラの戦闘と互換性があります (パッチが必要な場合でも)。

注意!
このmodはVortexではフォルダ構造が違うらしく、ネメシスパッチが認識されません。手動でフォルダを入れ替えて下さい

[Nemesis_Engine] [meta.ini] ←コレを一つ上に上げる、
[Block Cancel for MCO] ←次にコレを削除する、
modを再配置する、以上。

必須
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
MCO(https://www.skyrim-guild.com/distar/m…)このために作られたMODということなので. . .

何故?
Nemesis behavior ファイルの書き方を学ぼうとしているうちに、機能を既に理解しているいくつかのパッチをリバースエンジニアリングすることから始めるのが良いと判断しました。
ありがたいことに、Nemesis の Ultimate Combat/TK Dodge パッチと Combat Behavior Improvement パッチには、ファイルの 1つに「攻撃キャンセル」メカニズムが組み込まれています。
それらを参考にして、スタンドアロンのブロックキャンセルだけが必要な人のために、この気の利いた小さなパッチを思いつくことができました。

インストール
1. MODをダウンロードします
2. 希望するMODマネージャーにMODをインストールします
3. ネメシス起動
4. 「Block Cancel for MCO」にチェックします
5. エンジン、アップデート
6. ローンチ、ネメシス
7. 緑色のバーが完全に満たされるのを待ちます
8. ???
9. 完了

互換性
おそらく、問題ないはず…

"既知の問題点"
これらを修正しますか?私は知りません、おそらく、コレはバランスのとれた目的でひどいものではありません。
- パワーアタックはキャンセル不可
- ヴァルハラコンバットのタックルメカニックと破っているようです
- 多分それ以外、私はこれを15分間しかテストしませんでした
  • Block Cancelling for MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 10 Nov 2022. Block Cancelling for MCO. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78499>.
 [髪・顔・体] CBBE 3BA - Improved Body and Feet Download ID:62503 Adult-Only Author:MrManMain 2023-05-18 00:18 Version:1.3
RATE: =158 G=1 TAG: [体型] [BodySlide] [3BBB] [3BA]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, MrManMain. 18 May 2023. CBBE 3BA - Improved Body and Feet. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62503>.
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 [モーション] Open Animations RE and OStim NG 6.8 (former OpenSex) Download ID:61167 Adult-Only Author:aceanimations 2023-08-17 03:22 Version:1.40
RATE: =157 G=2 TAG: [OpenSex] [OSex] [OStim] [アニメーション] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.40 [#44]
    2023-08-20 07:48:41 470KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.37 [#40]
    2023-07-25 04:07:33 470KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.36 [#39]
    2023-06-30 20:50:13 445KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, aceanimations. 17 Aug 2023. Open Animations RE and OStim NG 6.8 (former OpenSex). 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61167>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [クエスト] Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy Download ID:43850 Author:Epic Crab 2021-01-01 07:29 Version:1
RATE: =159 TAG: [クエスト] [マルカルス] [espfe] [日本語化対応]
Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy Title画像

Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy

クエスト『フォースウォーンの陰謀』に関わりたくない人に、エルトリスからのメモの受け取りを拒絶する選択肢を用意します。

マルカルスを訪れるとほぼ強制的に事件現場に居合わせるはめになり、無理やりメモを渡されます。
明らかにマルカルスの衛兵が抑え込もうとしている暴力的な陰謀と関わり合いになることは望んでいないことをエルトリスに伝えてください。

espfe形式

※同クエスト絡みの関連MOD
Simple Forsworn - SE Port
Nepos the Nope 最初の事件自体を無効にする(MCMで任意設定可能)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2021-01-01 17:02:53 8KB [DOWNLOAD]
  • Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 1 Jan 2021. Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43850>.
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