バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [バグフィックス] Water Collision Crash Fix NG Download ID:190886 Author:Monitor221hz 2026-09-09 03:30 Version:v1.1.1
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RATE: ★=542 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Water Collision Crash Fix NG
設置された水のリジッドボディが原因となるクラッシュを修正する SKSE プラグイン
クラッシュの根本原因となっている処理をパッチすることでこれらのクラッシュを防止します
SE / AE 対応(1.7.x 含む)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
類似 MOD に BGSWaterCollision - CrashFix (互換性なし)がありますが、
この MOD はクラッシュの症状が「応急処置的」対処する一方で、当プラグインは「根本原因」から対処します。
※但し当 MOD の修正対象範囲は 1 種類のみです。
現状ドラゴンズリーチの池の問題や CTD、他 MOD との競合が発生しています
気になる場合は上記 BGS を使用した方がいいかもしれません。
◆説明
水のコリジョンによって発生するクラッシュを修正します。
具体的には、水のコリジョン用リジッドボディが解放されたにもかかわらず、BGSWaterCollisionManager が走査するリンクリストから削除されないことで発生する問題を修正します。
AE 版では、このクラッシュは主に以下のクラッシュログとして現れます。
・SkyrimSE.exe+051E220
・SkyrimSE.exe+051E253
また、1.5.97 以降の他のバージョンでも発生する可能性があります。( VR については未検証)
この問題は、水域を含むセルのロード・アンロードが短時間に頻繁に発生する大規模な
MODリストで特に顕著です。特に、屋内と屋外を頻繁に行き来する際に発生しやすくなります。
このクラッシュが発生するまでの時間的な条件は非常に短く、クラッシュが起こる条件も非常に不確定です。しかし、セルのロード時に大量のメモリ確保・解放が発生するMODリストでは、この問題が発生する可能性があります。
◆特徴
この修正では、最初からリジッドボディを十分な期間生存させることで、マネージャーが解放済みのメモリへアクセスしないようにしています。
また、適切なクリーンアップも行われるため、リジッドボディが必要以上に長くメモリ上に残ることはありません。つまり、クラッシュを防止するために必要な期間だけリジッドボディを保持します。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 9 Sep 2026. Water Collision Crash Fix NG. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190886>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes Download ID:138586 Author:Naitro2010 2026-06-24 18:02 Version:1.53
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RATE: ★=539 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [no-esp] [SKSEプラグイン] [ObodyNG]

RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes
刺青などのオーバーレイがNiNodeUpdateEvent時にチラつく問題を修正します。
PostsによるとSkee.dllやSkeleton、Obody.dllに関連するクラッシュも修正されたとの事。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu …今の所オーバーレイを扱ってるMODはこれ(SKEE64)になります
■関連Mod
OBody Next Generation …Ver1.1からOBodyのモーフ関連の修正が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Naitro2010. 24 Jun 2026. RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138586>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jump Slide Fix OAR Download ID:132841 Author:fricticerkag 2024-11-17 12:40 Version:1.0
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RATE: ★=536 G=4 TAG: [ジャンプ] [バグフィックス] [問題解決] [OAR]

Jump Slide Fix OAR
少しジャンプしようとして突然プレイヤーが「鳥になる」(Jump Sliding)問題を修正します。
アップデートで馬、一人称にも対応。
■必要
・Open Animation Replacer
その問題をすぐにテストしたい場合は、ドラゴンズリーチの外に出て階段を飛び上がるとそこで頻繁にこのバグに遭遇するでしょう。ジョルバスクルのスカイフォージの階段でも同様です。
■競合
mt_jumpfall.hkxがあるジャンプMODを他に入れている場合は優先負けしないようにしてください
競合例:Gulan0-Original Jump Animation Redo-OARSkyrim Special Edition Nexus, fricticerkag. 17 Nov 2024. Jump Slide Fix OAR. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132841>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2026-09-01 01:19 Version:1.1.1
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RATE: ★=534 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [コリジョン] [バグフィックス] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]

Dynamic Collision Adjustment
下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正
デバッグ機能付属
ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。
必須mod
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)
バグフィックス
・Dynamic Collision Adjustment Setting FixSkyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Sep 2026. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2026-09-03 23:58 Version:1.0.2
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RATE: ★=510 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [取引]

Barter Limit Fix
Sales Overflow Solved の後継Mod
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)
類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of GoldSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 3 Sep 2026. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] HDT-SMP Slot 32 Fix Download ID:119010 Author:Beelzebub 2026-02-08 08:05 Version:1.6
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RATE: ★=504 G=2 TAG: [HDT-SMP] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応]

HDT-SMP Slot 32 Fix
SMPにおけるスロット32の再装備バグを修正
SMPが止まってスロット32を何度も付け直すのにイライラしている人向け
※この修正はアーマーのスキャンコードに存在するバグに対応するものであり、
SMP自体は髪やウィッグを除いて、アーマーがどのスロットにあるかを気にしません
CBPCとSMPが混在している環境でも、よりうまく共存できるようになります
ファイルは全部で4つ
・SE 1.5.97用
・AE 1.6.640用
・AE 1.6.1170用
・SkyrimVR用
どのバージョンもAVXが必須で、CUDAには未対応
FSMPを上書きし、AVXを使用するため、相互作用はなく、configs.xmlとdefaultBBPs.xml
及び関連ファイルを除いて両方をインストールする必要はありません
当MODはFSMP - Faster HDT-SMPの2.12をベースにしていますが、V2.1以降のFSMPリリースとの機能的な差は全て、MOD開発者向けのログ記録オプションなのでFSMPの最新版を必要とするユーザーはごく僅かです
互換性なし
Flex SMPSkyrim Special Edition Nexus, Beelzebub. 8 Feb 2026. HDT-SMP Slot 32 Fix. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119010>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE) Download ID:190892 Author:AlaxoucheModding 2026-10-04 06:39 Version:2.0.0.0
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RATE: ★=488 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [バグフィックス] [影] [光源] [AE対応] [no-esp]

Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE)
ゲーム実行時にライト形状に Portal-strict フラグを設定し、ShadowScene Node のクラッシュを防ぐ SKSE プラグイン
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・配置されたライト (ろうそく、壁取付け照明、火鉢、シャンデリア) にフラグを設定
・装備中の松明にも対応 (ini設定で除外可能) →v2で持ち運びする光源は除外
・魔法ライトにも対応 (ini設定で除外可能)
・ESP スロットの消費無し,スクリプトもなくSKSEのみの構成
◆特徴
・ゲーム実行時に動的にフラグを設定するため、MODは永続的に変更されない
・ロードオーダー全体が自動的に修正される
・既存のライティングMODと競合しない
・セーブ中盤での追加・削除が安全
・Light Placerの光源も対象(v2~)
◆設定
・PortalLightsRuntimePatcher.ini で設定可能
・ExcludeMagicLights、ExcludeSpotLights で特定ライトを除外可能
・デフォルト設定で問題なし
・オプションで xEdit パッチャースクリプトも提供(永続的な修正用)、メインとの併用可能
◆類似MOD
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)側でも「bShadowSceneNodeNullPtrCrash」で一部のCTD対応はしています
Shadow Scene Node Crash Fix ShadowScene Nodeの修正だが同問題かは不明Skyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 4 Oct 2026. Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190892>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] WorkerSpinLockFix Download ID:180884 Author:GoAhead78 2026-06-26 13:21 Version:2.6.0
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RATE: ★=470 G=2 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [no-esp]

WorkerSpinLockFix
Skyrim SE 1.5.97固有のエンジンフリーズバグを修正するSKSEプラグイン
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim SE 1.5.97には内部ワーカースレッド管理に問題があり、内部の2つのスピンロックを逆の順番に取得してしまうバグが存在します。
これにより、デッドロックが発生し、ゲームが完全にフリーズします。
■修正方法
1.取得順序の逆転に対するパッチ
スピンロックAに対してインラインフック、およびディスパッチャーに小規模な修正を追加します。
スピンロックAの実行中にスピンロックBの呼び出しが行われた場合、これを遅延して読み込むことで順序の逆転を発生させません。
2.多重防護策としてのブレーカー機能
2ms間隔(iniから設定可能)でスピンロックABを確認し、もしデッドロックが発生していれば強制的に解除します。
これは1の修正が正常に動作していれば実行されることはありませんが、安全策として用意されています。
OP.もしフリーズが発生した場合にダンプを出力するようにします
類似:Tullius CTD Logger
■パフォーマンス
上述したスピンロックのみを監視するため、パフォーマンス上の影響はほとんどありません。
■同様のMod
Skyrim Cell load Freeze fix NG
互換性があり、同時に実行することができます。
■ソース
https://github.com/GoAhead-at/FreezeL…
https://github.com/GoAhead-at/FreezeL… 更新履歴はこちら参照Skyrim Special Edition Nexus, GoAhead78. 26 Jun 2026. WorkerSpinLockFix. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE) Download ID:70161 Author:SlavicPotato 2022-06-24 01:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=469 G=2 TAG: [RaceMenu] [バグフィックス] [問題解決]

RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE)
RaceMenu 0.4.16(SE 1.5.97)の重大なメモリリークの問題を修正します。Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 24 Jun 2022. RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE). 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70161>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Refresh Bug Fix Download ID:187070 Author:Bottle 2026-10-06 22:39 Version:1.0.3
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RATE: ★=468 TAG: [遠景] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

LOD Refresh Bug Fix
スカイリムの LOD システムに関連するバグを修正します。
SE / AE / VR 対応(全てのVrに対応)
LOD が移動後も解放されずに残り続けるというバニラの不具合を修正するSKSEプラグイン。
別の場所へ移動した後も、以前いた場所のLODがメモリ上に残り続ける問題を解決します。
もし以前に LOD Unloading Bug Fix で PCB(Purge Cell Buffers)の問題を解消したことがあるなら、それと同じ原因のバグです。
※上記MODはロード画面で「PCB」を実行するだけですが、当 MOD はバグを完全修正しています
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆互換性あり
・バニラ環境で動作
・CS
・ENB
・xLODGen の出力
・DynDOLOD の出力
◆修正内容
エンジンは、地形マネージャーが変更された場合にのみ、読み込まれたLODを解放します。
しかし、以下の2つのケースでは、その処理が一切発生しません。
・ワールドスペース間、および親ワールドスペースとの移動
例:Tamriel と WhiterunWorld
これらは同じ地形マネージャーを共有しているため、本来エンジンが行うはずのリセット処理
が実行されません。
・同一ワールドスペース内での長距離テレポート
例:ファストトラベル、別のホールド間での coc 移動など
フレーム更新処理が、離れた場所の LOD クアッドツリー探索をそこで停止してしまうため、
以前いた場所で読み込まれた LOD が再び確認されることがなく永遠に解放されません。
◆動作
ロード画面が終了した際、プラグインはエンジンが LOD 解放処理を行う予定かどうかを確認
・エンジン側で処理される場合
→ プラグインは何もしません。
・エンジン側で処理されない場合
→ プラグインがエンジン本来のリセット処理を実行します。
その後、LOD は一時的に消去され、約 1 秒ほどかけて再構築されます。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 6 Oct 2026. LOD Refresh Bug Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187070>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GC Bug Fix Download ID:189699 Author:Bottle 2026-08-27 00:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=467 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]

GC Bug Fix
■概要
Papyrus VMのガベージコレクターが正常に処理を継続しない
バニラの不具合を修正するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・GCが1フレームにつき1項目解放した時点で終了する問題を修正
・不要になった配列やオブジェクトの蓄積を防止
・長時間プレイによるスクリプト遅延の増加を抑制
・大量の未処理データによる長いセーブ/ロード停止を改善
・GCのインデックスが毎回進むよう4命令のみを修正
・INIでログ出力や修正の有効/無効を設定可能
・初期設定ではログファイルを生成しない仕様
■対応環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.317~1.7.99
・Skyrim VR非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連
https://github.com/kingeric1992/Skyri… 元々kingeric1992氏作のこれをNG版として対応したものSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 27 Aug 2026. GC Bug Fix. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189699>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Kit Platform Extended for Skyrim Download ID:71371 Author:Nukem-perchik71 2026-09-01 09:37 Version:0.6-b701
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RATE: ★=464 G=13 TAG: [バグフィックス] [便利] [CK]

Creation Kit Platform Extended for Skyrim
Creation Kitに多数のバグ修正や改良を施し、使用感を改善するMODです。
現時点で全てのバージョンのCK(1.5.3、1.5.73 、1.6.438 、1.6.1130)に対応しています。
Version:0.5 より 1.6.1378.1. 追加、1.5.3、1.6.438 対象外
SSE CreationKit Fixes を受け継ぐ形で開発されています。
[ 必須環境 ]
・CK
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015, 2017 and 2019
(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
[ 推奨 ]
・Unofficial Creation Kit Patch(バージョン注意)
・.lip,.fuzを作れるソフトウェア(Runalip - (for .LIP and .FUZ generate) - voice acting 等)
[ 関連MOD ]
・DoubleA - CK Missing Steam DLL Fix Steam環境向け
[ 既知の問題点 ]
・この MOD は Unicode パッチと互換性がありません。Unicode パッチを使用したい場合は、bUnicode オプションを false にする必要があります。
・ CK は ENB ではうまく動作しません (少なくとも古いバージョンでは)。 ckpe_loader.exe を使用します。
[ トラブルシューティング集 ]
● CK で複数のマスターファイルを読む(multiple master file selected load. load operation aborted のエラーが出る場合)
スカイリムのルートフォルダ(TESV.exeがあるところ)にある CreationKit.ini をテキストで開いて下記を追加してください。
[General]
bAllowMultipleMasterFiles=1
bAllowMultipleMasterLoads=1
●日本語を文字化けさせずに表示させたい場合
CreationKitPlatformExtended.tomlのbUnicodeをtrueに設定すると
日本語が文字化けされずに表示されます。
ただし、tomlの設定にあるnCharsetにて書かれていますが
bUIDarkThemeをtrueにしていないと
ListView, ListBox, TreeViewで使われる文字コード変更は機能せず
bUnicodeをtrueにしてても文字化けるので注意。(編集ダイアログ内では問題なし)
● CK の Ver. 1.6.1130. を開くと、一瞬ロードされてすぐに終了する人へ
これは DLL(steam_api64.dll)の情報が欠落しているために起こる現象です。
DoubleA - CK Missing Steam DLL Fix を、SE・AE 版の CreationKit.exe がある場所に上書きすれば機能します。
ただし VR 版のものでこれを行うとゲームが起動しなくなります。
VR 版で CK を使用する場合は、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim VR(規定値)
に Skyrim Special Edition の CreationKit のファイルを全てコピーします。
Data\Scripts.zip
lex(フォルダごと)
Papyrus Compiler(フォルダごと)
Tools(フォルダごと)
CreationKit.exe
CreationKit.ini
flowchartx64.dll
p4com64.dll
VR 版の steam_api64.dll はコピーして保管しておき、この MOD の steam_api64.dll で上書きして CK を使用します。
CK を使用し終わったら、コピーして保管しておいた VR 版の steam_api64.dll で上書きすれば、ゲームを起動できます。
● MO2 経由で CreationKit 使おうとして起動エラーする人へ
CK の入手先が Steam に変わったことにより SteamAppID の整合性で弾かれている可能性があります
「SteamAppIDを上書き」にチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてください
● 以前のバージョンの Creation Kit を入手するには
Windowsキー+Rキーで「ファイル名を指定して実行」を起動します。名前の部分に以下のコードをコピーして貼り付けます。
Steam://nav/console
Steamが起動するので「CONSOLE」タブに移動します。
以前のバージョンの Creation Kit をダウンロードするには以下のコードをコピーして貼り付けます。
download_depot 1946180 1946182 5099162879680505807
download_depot 1946180 1946183 1633303557398589581
以下のフォルダに以前のバージョンの Creation Kit がダウンロードされています。
Steamのフォルダ
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1946180\depot_1946182
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1946180\depot_1946183
これをスカイリムのフォルダに入れてください。
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, Nukem-perchik71. 1 Sep 2026. Creation Kit Platform Extended for Skyrim. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71371>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2026-09-19 04:34 Version:1.3.7
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RATE: ★=462 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]

Equip Enchantment Fix
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正するSKSEプラグイン
NG版 : Equip Enchantment Fix NG
アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備
この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。
■必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
■同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled EggchantmentsSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 19 Sep 2026. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Download ID:18994 Author:kryptopyr 2026-05-28 09:31 Version:2.11.4
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RATE: ★=460 G=12 TAG: [バグフィックス] [オーバーホール] [装備] [武器] [防具] [服] [ローブ] [装飾品] [アイテム] [kryptopyr] [WACCF] [日本語化対応]

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
当mod(略称:WACCF)は、[Skyrim]Weapons and Armor Fixes Remade と [Skyrim]Clothing and Clutter Fixes の移植&統合版です。
武器や防具、衣類、装飾品、その他のアイテムのバグや設定ミスの修正、調整を行います。
([Skyrim]Clothing and Clutter Fixes にあった魔法分野によるローブの差別化や服への防御値付加などのイマージョン系の拡張は Armor and Clothing Extension に分離されています)
本 MOD は SKYRIM の1.6以降のesmファイルに対応となっています(exeファイルではない事に注意)。
POSTの投稿では1.5.97でも問題はないかもしれないが、1.6以前のものには対応しないと表明されています。
■概要
・バニラにおける武器、防具、衣類、装飾品とその他のアイテムに見られる多くのバグを修正する。
・さまざまなアイテム間の一貫性とバランスを改善(価格、重量、ダメージ、キーワードなど)
・武器や防具の規格を一貫した法則性のあるものとする。
・付呪された装飾品の付呪の強さは、元となった装飾品の品質の影響を適切に反映する。
・ゲーム上のすべてのアイテムの効果が適用されなかった特殊効果を修正する。
・一人称視点で女性キャラクターの衣服のテクスチャーが種類ごとに適切に反映されるように■修正
・製造カテゴリの変更により、製造メニューを整理
・矢とボルトの速度を50%増加させ、重力の影響による弾道の下降を緩やかにする。
・ドラゴンプリーストの仮面の性能とキーワードを変更して、他のゲーム上の設定とのバランスを改善する。
・ドワーフ、エルフ、オークの武器の性能を調整して、それぞれの防具のランクや質、鍛冶のパークにおける進行と一致させる。
・デイドラとドラゴンの骨の武器の価格と性能を切り替え、デイドラのカテゴリーの武器を上位にする。
・ゲーム上プレイヤーが利用できなかったアイテムを利用可能にする。
・サークレットとフードを同時に装備できるようにする。
・ゲーム上からフード付きローブの類を削除し、ローブとフードを分割した組み合わせに置き換える。
・特定の家具のコンテナのルートを、家具の種類と家格の両方に一致するように調整する。
・特定のアイテムの名称を、ソートを容易にしたり、そのアイテムのゲーム上の見た目に合わせるため変更する。
・特定の衣服と同時に装備すると表示されなくなるネックレスや指輪が表示されるようにする。
・ポーションの瓶に正しいメッシュを使用し、毒の瓶も面白みのない画一された見た目ではなくなる。
■必要 MOD
USSEP の補完を目的としてデザインされた MOD の為
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(WACCF SkyPatched は推奨)
SkyPatcher(WACCF SkyPatched)
■インストール
メインファイルのインストール
オプションのテクスチャ解像度のいずれかを使用する場合は、メインファイルの後にインストールし、.bsaファイルを置き換える。
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp は、Bashed Patch 作成の為の補助プラグインでありWACCFにおいて編集されたレベルドリストの内容を含む。
WACCFと同じレベルドリストの編集を行うMODと同時に利用すると、多くの場合はWACCFで意図した編集を上書きしてしまうが、WACCF_BashedPatchLvlListFix.espをロードオーダーの下層に置けば、WACCFにおけるレベルドリストの編集を正しくBashed Patchに反映させることができる。
また、Wrye Bash - MOVED を使用した際、WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp は Bashed Patch にマージされる為、プラグインの制限枠を無駄に使用せず、このプラグインも無効にすることができる。
Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応パッチあり。
※注意:
SkyPatcherアドオンを入れた場合は一部英語名に戻ります
後述のSkyPatcher含めた翻訳ファイルを使うかiniファイルの中にある「:fullName=」のある行を削除してください
■ロードオーダー
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp は、ロードオーダーにおいてUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の下でできる限り上層に置く必要がある。
また、WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp は、最後にロードされるようにロードオーダーの最下層に配置する必要がある。
Common Clothes and Armors の前。
例:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension
...
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp(ロードオーダーの最下部)
詳細はNEXUSの紹介、DLページのDescriptionや下記のリンクにて確認してください
・変更点一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・アイテムの数値、キーワード変更点
https://docs.google.com/spreadsheets/…
・バランス調整点
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
CBBE パッチ(WACCF2.1以降は不要です)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - CBBE Patch
CBBE 3BA BodySlide
CBBE 3BA WACCF BodySlide Outfits
3BA Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - 3BA WACCF
CBBE 3BA VOR - WACCF And ACE Patches
本家WACCFより編集を控えめにした簡易版(本家WACCFは不要)
WACCF Lite
■バグ修正
・Tweaks for WACCF and ACE
Armor and Clothing Extension とのバグ修正
・Hooded Skeleton Corpse Fix for WACCF
特定の死体からフード付きマントを取り除く(フード付きマントが異常に伸びるのを阻止)
※本体最新版で修正済みのため不要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 28 May 2026. Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Block Condition Freeze CTD Fix Download ID:193168 Author:Kenny Leone 2026-09-27 06:18 Version:1.0
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RATE: ★=458 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [バグフィックス] [パフォーマンス] [防御] [戦闘] [問題解決] [KennyLeone] [AE対応] [VR対応]

Block Condition Freeze CTD Fix
IsBlocking 関数が引き起こす FPS 低下・フリーズ・CTD を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆問題
・IsBlocking 条件関数が戦闘中のランダムなフリーズ・スタッター・CTDを引き起こす
・魔法効果・発射物・パークと関連する場合に特に顕著
・CTD ログに痕跡が残らないことが多い
◆修正内容
・IsBlocking 関数をフック処理し、グラフ変数を代わりに確認
・アクター変数が有効な場合のみ処理、それ以外は false を返す
・戦闘がスムーズになるSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 27 Sep 2026. Block Condition Freeze CTD Fix. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193168>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] ShowRaceMenu Alternative Download ID:2155 Author:Seb263 2016-11-02 00:29 Version:3.0.0
-
RATE: ★=456 G=3 TAG: [ShowRaceMenu] [RaceMenu] [キャラメイク] [バグフィックス] [問題解決] [Seb263] [日本語化対応]

ShowRaceMenu Alternative
[Skyrim]ShowRaceMenu AlternativeのSE移植版。以下LE版より引用。
完全版
ShowRaceMenu - NG (併用可能)
プレイヤーキャラの外観を変更するコンソールコマンド「ShowRaceMenu」を実行後に起こる
スキル、能力、種族特性、体力、スタミナ、マジカの数値が変動するバグを修正します。
キャラメイクを行う場合、従来のShowRaceMenuコマンドではなく、
このModの導入で追加されるパワー「ShowRaceMenu Alternative」を使用してください。
専用の空間に飛んだあと、修正されたキャラメイク画面に移行します。
互換性
Racemenuを変更するModと互換性があります。
※種族特性バグについて
https://wiki.skyrim.z49.org/?%E3%82%B…
■関連MOD
Easy Wheelmenu Addons …WheelMenuから起動できる
Stand still in RaceMenu (OAR) …キャラメイク時に余計な待機モーションしないように
Player Rotation in ShowRaceMenu …キャラを回せる
Race Menu Player Rotation …同上
LazyRaceMenuRotation …同上
[Skyrim]ShowRaceMenu Precache Killer …大量に髪型がある場合の処理問題の修正(PapyrusTweakNGを入れてる場合なら不要かもしれません)
■日本語化 [Skyrim]tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12584.zip v3.0
以上引用終わり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 2 Nov 2016. ShowRaceMenu Alternative. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2155>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dragonactorscript infinite loop fix Download ID:87940 Author:Blackread 2025-09-05 16:43 Version:1.4.2
-
RATE: ★=441 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [スクリプト修正] [ドラゴン] [死体] [ドラゴンソウル]

Dragonactorscript infinite loop fix
ドラゴンが死亡したのちドラゴンソウルを吸収できなかった場合、スクリプトがセーブデータに永久にスタックするバグを修正します。
ドラゴンを殺したあとにドラゴンソウルを吸収できなかったことはありますか?死体が山から落ちたとか、地面をすり抜けて消えていったとか…
おめでとうございます!そのドラゴンのスクリプトはあなたのセーブデータに永遠にスタックし、プレイヤーがドラゴンの死体に十分近づいているか毎秒ポーリングをしてスパムを送信し続けます。
よって、このModはスクリプトにフェイルセーフを追加し、ドラゴンソウルを吸収する条件が整わないまま時間が経過するとループを停止させることでこれを修正します。
次の2つのバージョンが利用できます。
1.メインバージョン - 吸収に失敗したらそれまで
特徴:ドラゴンの死後、実時間で約10分ごとにドラゴンがいるセルにプレイヤーが存在するかどうかをチェックし、そうでない場合はスクリプトを終了します。
長所:副作用がなく、プレイヤーの見えないところで処理は終了します。
短所:吸収できなかったドラゴンソウルはなかったことになります。
2.代替案 - どこでも吸収
特徴:ドラゴンの死後、実時間で5分経つとプレイヤーがどこにいてもドラゴンソウルが吸収されます。
ホワイトランの外でドラゴンを倒し、吟遊詩人大学やブルーマに移動してこれをテストしましたが、特に問題がなかったためどこでも動作するはずです。
長所:例え死体がバグによって到達不能な場所へ行ってもドラゴンソウルを回収できるでしょう。
短所:Cinematic Dragon Soul AbsorptionのようなModを使用している場合は吸収時にアニメーションが表示される可能性が高く、これは常に望ましいとは言えません。
このModはDragonactorscript.pexの単純な置き換えです。
進行中のセーブゲームにも問題なくインストールできますが、すでにスタックしたスクリプトをさかのぼって修正することはできません。
・互換性
Dragonactorscript.pexを含むModと競合します。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびUnnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fixの修正はこのModにも含まれています。
また、主だったドラゴンオーバーホールModとは互換性がありますが、Dragon War - A Dragon OverhaulとはFOMODで提供されるパッチが必要です。
なお、KS Dragon Overhaul 2には既に独自の修正策が含まれているため、冗長です。
Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix は同pexをOnDeathからOnDyingに変更している
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱
Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 5 Sep 2025. Dragonactorscript infinite loop fix. 28 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WHEELER - Refined Download ID:167380 Author:c0kAdam 2026-09-24 00:28 Version:1.3.4
-
RATE: ★=435 G=3 TAG: [Wheeler] [ホットキー] [装備切替] [オーバーホール] [バグフィックス] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

WHEELER - Refined
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim の安定性と機能を強化するオーバーホール。
オリジナルのコンセプトとアセットを維持しつつ、長年放置されていたバグや CTD を修正し、
現代的な QOL 機能を追加しています。
◆ 機能の簡単な概要
・ゲームパッド操作の滑らかさ向上
・dMenu での設定簡略化
・矢の専用ホイール
・動的シャウト(選んだ状態でメニューを閉じると装備せず直接発動)
・インスタントキャスト(詠唱時間分選んだ状態でメニューを閉じると装備せず直接発動)
※装備/詠唱前に閉じた場合は装備優先
・Release to Use(離して使用)
・メカニクス
・新しいインジケーター
・自動スケーリング
など、さまざまな改善が期待できます。
※ 新しい機能の詳細な説明は Discripsion に GIF 付で記載されています
◆ CTD 修正のテスト済み環境
・LoreRim
・Nolvus
・Nordic Souls
・Eldergleam
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・dMenu NG
◆ 強く推奨
・Dragonborn Reskin - Wheeler
A-Wheeler- CTD Patches and Latin Character Support は非推奨(サポート外)
◆関連MOD
・Wheeler Refined - SKSE Menu Framework
◆ 文字化けについて
英数字以外はフォント設定が必要です
\Wheeler - Refined\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts\FontConfig.ini に移動し、リストに従って言語を設定します (例: font = Polish)。
次に、.ttf フォント ファイルを対応するFontsフォルダーにコピーしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, c0kAdam. 24 Sep 2026. WHEELER - Refined. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167380>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE Download ID:49616 Author:The Community - PlagueHush - sattyre 2026-07-09 05:46 Version:2.6.8b
-
RATE: ★=434 G=3 TAG: [バグフィックス] [没データ] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
[Skyrim]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP を作者の許可を得て移植
オープニングでレイロフのセリフのタイミングが状況にあったり、ロキールのセリフが追加されたり、スヴェンのドラゴンの歌についてのセリフが追加されたりと没データも復活
Version:2.5.7 より AE 版、USSEP 4.2.8 に対応。
ただ Skyrim Misc Bugfix Compilation の作者は2025年時点の USSEP に対応せず修正を戻す悪いMODと指摘している。
■必要:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch による変更に関連した内容を含むため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須。
Version:2.6.6 よりヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新したため Skyrim ver.1.6.1130 以下の場合 Backported Extended ESL Support が必要
powerofthree's Papyrus Extender Version:2.6.4 から 2.6.6 までのみ必要。Version:2.6.7以降は不要
以下 LE 版の説明を拝借
===
スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこの Unofficial Skyrim Modder's Patch の出発点だ!
USMP は MOD のインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式 DLC のエラーに関する、広範に MOD コミュニティから収集した修正の集大成だ。
MOD の作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MOD の作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つの ESP にまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!
修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。
USMP に含めるべきバグ修正 MOD を発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD 作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それが MOD を導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下の FAQ 欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。
スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当 USMP は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP 制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがって USMP やそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。
Q: こういう修正は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch がもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムに MOD をインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。
例を挙げると:
レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEP においては修正対象と見なされない。Vanilla のゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができる MOD を利用していると、このバグは実に嫌なものになる。
ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEP においてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanilla のゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。
アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題は Vanilla のゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。
以上のようなバグに対処するために USMP を作成した。
Q: では、どういう種類のバグをこの USMP の対象にするのかな?
A: Vanilla のゲームと公式 DLC の esm データとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤った UV map が付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主に Vanilla のファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV map が明らかに間違っている)。
script の修正も対象にするつもりだが、script については USMP に内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexus ですでに独立した MOD としてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。
Q: USMP に含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMP の目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでに Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch によって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MOD を使用した安定したゲーム環境は、安定した Vanilla のゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定した Vanilla のゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEP の対処法は Vanilla のスカイリムの環境では効果的だが、MOD を使用する環境ではそうではない(先に例として挙げた USLEEP におけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEP の修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MOD を使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。
Q: USMP で扱うバグを USLEEP に報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMP で修正対象として扱うバグは、全般に USLEEP 制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことが USLEEP でも行われるのなら、我々は USMP からその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEP による修正が、Vanilla のゲーム環境と同様に、MOD を使用する環境でも有効ならば、ということ)。
Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMP の non-legendary version を作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEP には我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEP にはすべての DLC が必須になっている。
※※※※導入時の注意※※※※
現在この MOD はバグフィックスだけではなく多数の諸機能 MOD が組み込まれている詰め合わせのようなものになっています、
身に覚えのない機能の追加や変更がされてる場合は疑ってみてください、
以下がこの MOD に組み込まれてるリストになります
■この MOD に含まれている他の MOD の機能(一部リンクは LE 版)
現在の USMP(v2.6.5)から削除された物は×マークをつけました
[Skyrim]Hi-Resgar - High Hrothgar in HD (UV Meshの修正分)
[Skyrim]Armor and Clothing for Kids (レッドガードの子供の修正とアクセサリのDefaultRaceの設定修正)
[Skyrim]Raven Rock - Fix Exit on Horseback レイブンロックの出口を騎乗で通れるように、v2.5.7にもある?
ホワイトランのギルダーグリーンの樹の隣にある岩のテクスチャ指定ミスの修正
Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs 巨人のホームランを修正します(これはCTD要因になるため)
[Skyrim]Dawnguard Gauntlets Fix 吸血鬼の衣装に吸血鬼のガントレットを追加
[Skyrim]Light Beam Fix 宿屋や酒場の窓から差し込む光線の位置を調整(光源MODによっては不要)
[Skyrim]Drunk Sinking Head Idle Fix
[Skyrim]Vampire Lord drain with Serana fixed セラーナ同行だと吸血鬼の王の性能が落ちるバグのフィックス
[Skyrim]Wiseman303's Shahvee Fix シャーヴィー(ウインドヘルム港のアルゴニアン)のFavoクエストが出ないバグの修正
[Skyrim]Unmasked Faces - no green detailmaps for complexion and necks -
[Skyrim]FSS - No pause between lines
[Skyrim]Better fitting Glass Helmet 碧水晶の兜をもっとスリムに
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
[Skyrim]Don't Talk With Your Mouth Full
[Skyrim]Dragonborn Black Book Fix アポクリファの出口の書が読めないことがあるバグの修正(FTに制限があるユーザーのみ発症)
Apocrypha exit bug fix 同上のSE版
[Skyrim]Orchish Forgemaster's Fingers 鍛冶の巨匠の素材を鉄→オリハルコンに変更
×:[Skyrim]Hunters Not Bandits / Hunters Not Bandits
[Skyrim]Modern Brawl Bug Fix
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch USSEPが対応してない諸バグフィックス
[Skyrim]Left Hand Rings
AlassinSane氏作成のプレイヤーキャラクター/NPC/フォロワーMODのバニラヘアカラーのカラーセレクションの拡張。
---v2.1---
雷の精霊のエフェクト不備の修正
Multiple Floors Sandboxing
Move it Dammit - for Skyrim Special Edition …Less Wait Time版
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix 星霜の書を読むとプレイヤーにDispelAllがかかる問題の修正
[Skyrim]DLC Spell Integration DLCの呪文書販売リストをバニラに統合
WoodElf - MaleHair - Fix
Butterflies Unchained
×:Chillwind Depths CTD Fix
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
NPC's Run and Walk at Your Pace
Charge Dialogue Fix
Attack Speed FrameWork
---v2.2---
Believable Crime Report Radius
No Crime Teleport
[Skyrim]Generic Inventory Sound Fix
Keywords Fixed
Vampire Lord Transform FX - FIXED
Lights Out. Solitude Lighthouse Fix
[Skyrim]Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order 「戦闘中行方不明」でテュリウス将軍から人質開放仲介してもらえないバグの修正
Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion) (上記のSE版)
Calm Down Valdr
Various fixes provided by DarthVitrial
Hearthfire Creep Cluster FIX
Scare my Enemy Bug Fix
Modern Clap Bug Fix 特定の呪文を詠唱すると周囲のNPCに応援/Idleアニメーションの命令を発生するバグの修正
[Skyrim]Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE (上記のSE版)
[Skyrim]Hired Thugs Fixed (or No Hired Thugs optional) 雇いの悪漢の出現条件を調整
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
Tavern AI fix
Gloomreach Navmesh Fix
Ash Pile Expiration - Special Edition (24時間版)
_bugfix_FXdustDropRandomSCRIPT by steve40
---v2.4---
Dragon Stalking Fix
Fixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload)
→v2.5で上記2つは Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix に変更
Continue with similar Arrows
---v2.5---
True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix
×:High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
×:College of Winterhold Quest Start Fixes
---v2.5.3---
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
---v2.5.4---
Mage Armor Script Fix
---v2.5.5---
Trinity Restored Karliah Gate Fix
---v2.5.6---
CritterSpawn Congestion Fix
---v2.5.7---
Raven Rock - Fix Exit on Horseback
---v2.5.8---
Robber's Gorge Fixes
-updated : CritterSpawn Congestion Fix
×:King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
×:Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
×:Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
---v2.5.8b---
dunFolgunthurBossBattle Script Fix
-updated : Robber's Gorge Fixes
---v2.5.8c---
Dragonactorscript infinite loop fix
---v2.5.9---
Falmer Shaman Staff Consistency Fix - LOTD Ancient Falmer Fix
-updated : Tavern AI fix
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix
Motionless Rocks Killing People Fix
DLC2TribalWerebearScript Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2MiraakScript Fix
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
×:-updated : High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
---v2.6.0---
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
The Taste of Death Improved Shutdown
Soul Cairn Script Tweaks
Shroud Hearth Barrow Script Fix
MQ105SprintTriggerScript Fix
-updated : Hunters not Bandits to v4.1
-updated : DLC2TribalWerebearScript Fix to v1.0.2
Dremora Combat Dialogue Tweak
-removed : the Chillwind Depths CTD Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
-removed : Scare my Enemy Bug Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
---v2.6.1---
-updated : The Taste of Death Improved Shutdown to v 1.1
-updated : dunFolgunthurBossBattle Script Fix to v 1.2.1
-updated : Soul Cairn Script Tweaks to v1.0.2
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix to v1.3.2 (Alternate absorb anywhere version) Dragon War 使用時 - パッチが必要: Dragonactorscript infinite loop fix
-updated : College of Winterhold Quest Start Fixes to v0.4
Sound Hammering Sounds
-updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.4
---v2.6.2---
Bandits ではなく Hunters を Version:4.1 に更新する際に欠落していたレコードを修正。 USMP 2.6.0 バージョンで更新
---v2.6.2a---
- MGEF: EnchRobesResistMagic のキーワードを MagicAlchResistMagic から MagicEnchResistMagic に変更しました。
---v2.6.2b---
updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.54
Dremora Combat Dialogue Tweak
Butterflies Land True - Misc. Patches …CC追加コンテンツにあわせて虫などのスポンポイントを移動
---v2.6.3---
updated : SCROTE v1.0.2 - Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
Dustman's Cairn Farkas Scene Fix
×:No More Blinding Fog - SSE Port
---v2.6.4---
削除: wSkeever のリクエストにより
High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
College of Winterhold Quest Start Fixes
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
No More Blinding Fog - SSE Port
追加
lilebonymace's patches and xEdit scripts
Ultimate Optimized Scripts Compilation (wSkeever氏作の分は同封していません)
[Skyrim]Proper Torch Wield - Hold your torch away from your face
USMP - My Fix by osmelmc https://next.nexusmods.com/profile/os…
---v2.6.5---
削除: Raccoondance のリクエストにより
Hunters Not Bandits
追加
Alchemy Keywords Fixed
---v2.6.6---
USMP の HEDR - ヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新
USSEP 4.3.4a の変更内容を反映
updated : Ultimate Optimized Scripts Compilation version 1.3
---2.6.7---
・Robber's Gorge Fixes(by lilebonymace)を v2.2 に更新
・Dragonactorscript Infinite Loop Fix(by Blackread)を v1.4.2 に更新
・Dragonborn DLC 用の修正を追加
・PsiijicHoodAA(FormID: 00065B98)の追加種族からアルゴニアン&カジートを削除
(※ 彼らには専用のフード版があるため)
・Raven Rock の火鉢のクリッピングを修正
・FormID: 04033998, 0403399A
・USSEP の変更に合わせ、静的オブジェクト 0008E72C の壺を無効化
・Raven Rock 鉱山の階段にある壺(FormID: 040269D8)を無効化
・Hunters Not Bandits を削除
・UOSC(Ultimate Optimized Script Compilation)を削除
---2.6.8---
・今後の更新履歴は、Posts欄の横にあるForumタブに掲載
・lilebonymace氏による WIDeadBodyCleanupScript を削除
・SKSE Console Utilities MODが必要だったため
・Robber's Gorge Fixesを Version 2.4 に更新
・ウェアベアが銀の武器に対して弱点を持っていなかった問題を修正
・EnchSilverSwordFFContact “Silvered” [MGEF:0010B116] のレコードに、
DLC2TribalWerebearFaction [FACT:0302655F] を条件追加
・追加/統合された修正MOD
・Dragon Leveled List Fixesを追加
・No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcを追加
・Afflicted Female Hand Fixを追加
・First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fixを追加
・Detailmap Seamfix - Skyrim SEを追加
・Whirlwind Sprint Delayed Voice Fixを追加
・Kill Miraak Spell Fix - Fix for Unlootable and Unkillable Miraakを追加
・Proving Honor Companions Quest Progression Fixを追加
・Valthume Vestibule Throne Fix - Respect the deadを追加
・No Crime Teleport - Voice Consistency Fixを追加
・マネキン関連の修正
・マネキンが動いてしまう問題を避けるため、マネキンの種族レコードからActorTypeNPC [KYWD:00013794] を削除
・メッシュ修正
・rtcanalsplazal01inner01.nif の修正版メッシュを追加
jonado1氏の協力により、UVの問題が修正
■ロードオーダー
Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMP をインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:
Skyrim.esm 及び 各種 DLC の esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]
■併用推奨MOD
Navigator - Navmesh Fixes
Vanilla Script (micro)Optimizations
■関連MOD
Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium USMPと他のMODとの互換パッチ集
Unofficial Skyrim Modder's Patch - For VR Users VR 版(Version:2.5 以降はなし)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Community - PlagueHush - sattyre. 9 Jul 2026. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO Download ID:97155 Author:ferrari365 2026-09-03 05:50 Version:1.0.3
-
RATE: ★=428 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [ESL] [NO-ESP]

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
ferrari365氏によるバニラ用スクリプト修正MODの総合版。
ルースファイル版と、BSA版(読み込み用にESLファイルあり)の2種類から選択。
ver.1.0(2023/07/30)時点の収録MOD:
・dunFolgunthurBossBattle Script Fix
・Shroud Hearth Barrow Script Fix
・Soul Cairn Script Tweaks
・The Taste of Death Improved Shutdown
・DLC2TribalWerebearScript Fix
・DLC2dunSeekerInvisScript Fix
・DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
・DLC2MiraakScript Fix
・DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
・DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
・DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
・MQ105SprintTriggerScript Fix
Version:1.0.1(2023/09/03)新しいスクリプトの追加:
・dunRavenscarQST
・QF_dunRavenscarQST_0003D26C
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Sep 2026. Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97155>.[コメントを書く] -
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