付呪 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [インターフェース] Virtual Keyboard Download ID:158716 Author:shazdeh2 2025-12-25 10:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=80 TAG: [キーボード] [ゲームパッド] [コントローラー] [SkyUI] [インターフェース] [ユーティリティ] [地図] [インベントリ] [付呪] [ESPFE]

Virtual Keyboard
■概要
このMODはゲームパッド勢に欠けていたキーボード機能をバーチャルキーボードで補います
■機能
・マップメニュー
「場所を探す」機能が復活
R3を押してフィルター入力を有効化すると、バーチャルキーボードが出てきます
検索終わったら「閉じる」ボタンでキーボードを隠してから場所を選べます
・アイテムリスト系メニュー(インベントリ、取引など)
一番上のアイテムを選択している状態で上キーを押すと、
検索欄にカーソルが移動してキーボードが出現
何も選んでない時は通常通り一番下のアイテムにカーソルが行きます
・付呪メニュー
アイテム名変更しようとした際に、自動でキーボードが出てきます
バニラで「付呪の名前入力中にコントローラー繋ぐとメニューが壊れる」バグも修正済み
■RaceMenuでキャラ名入力は?
RaceMenuでは矢印キーが無効化されてるので、キーボードの操作ができません
■互換性
・バニラのレコードやファイルには一切触ってないので
UIオーバーホールやリスキンとも完全互換
・ESLフラグ付き
必要条件
SkyUI
B612 - my little asteroid of useful UI components
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 25 Dec 2025. Virtual Keyboard. 16 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158716>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト] Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item) Download ID:57207 Author:Exalderan 2024-09-10 09:16 Version:1.10
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [クラフト] [付呪] [解呪] [没データ]

Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item)
このMODは、アイテムを破壊せずに付呪の解呪ができる、実装されなかったDisenchantment Fontを復元します。
凡庸な付呪武器や防具を見付けても再利用する方法が無かったので、作者はDisenchantment Fontを見付けてこのMODを作成しました。
似ているMODは他にもありますが、それらは全てプレイヤーが付呪したアイテムにしか使えず、常にスクリプト化されています。
この方法で、「吸血鬼の王族の鎧」や「深遠の暁のローブ」を再付呪できます。
このMODは小規模に見えますが、3日間の作業で5000以上の解呪のレシピを追加しています。
人気次第では、プレイヤーが付呪したものを付呪解除する方法も追加したいそうです。
■類似MOD
Remove Enchantments by CyberSpyder プレイヤーが付呪したもののみ解呪可能なパワーを追加
Arcane Disenchanter - NG 付呪台から可能になる、esp無しSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 10 Sep 2024. Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item). 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57207>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Enchanted Icon Overhaul Download ID:174246 Author:JerryYOJ 2026-03-09 05:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=74 TAG: [インベントリ] [持ち物] [UI] [アイコン] [インターフェース] [アドオン] [付呪] [DIII]

Enchanted Icon Overhaul
習得済みの付呪、アーティファクトの付呪、習得可能な付呪に対してそれぞれ異なる
「エンチャント」ステータスアイコンを付与する DIII 用アドオン
必要
Dynamic Inventory Icon InjectorSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 9 Mar 2026. Enchanted Icon Overhaul. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174246>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Paralysis Disarm and Knockdown Immunity Enchantments Download ID:10629 Author:Eriladin 2017-06-27 20:18 Version:1.32
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RATE: ★=65 G=3 TAG: [付呪] [付呪追加] [武装解除] [麻痺] [ノックダウン] [指輪] [首飾り] [日本語化対応]

Paralysis Disarm and Knockdown Immunity Enchantments
一部、LE版より引用
不動、アイアングリップという二つの付呪を追加。
それぞれゲーム内に追加されるアイテム、不屈の首飾りとスティッキーグローブに付呪されており、解呪可能。
2つともホワイトランのどこかに隠されているので探して欲しいとのこと。
どうしても見つからない場合↓反転
ウスガルドの家1階の棚に入ってます。
■付呪
不動
麻痺やシャウトのノックダウン効果を無効。
代わりに麻痺したときはよろめき、揺るぎ無き力はよろめきと200のスタミナを失う。
また、アイスフォームのターゲットになったときは、代わりにフロストブレスの影響を受ける(ダメージ、減速、スタミナドレイン)。
アイアングリップ
武装解除の影響を受けないようになる代わりに50のスタミナを失う。
■ファイルの種類
Freedom版は、武器以外のアイテムに付呪可能
Limited版は、鎧や指輪、首飾りに限定で付呪可能
■LE版(日本語化参照)
[Skyrim]Paralysis Disarm and Knockdown Immunity EnchantmentsSkyrim Special Edition Nexus, Eriladin. 27 Jun 2017. Paralysis Disarm and Knockdown Immunity Enchantments. 27 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10629>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Feminize - Crafting Animation Download ID:73617 Author:Superfluorescent 2022-08-21 00:05 Version:0.9
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [鍛冶] [付呪] [錬金術] [料理] [女性] [NO-ESP]

Feminize - Crafting Animation
女性キャラ用の、生産時動作のアニメーションを変更します。
錬金術、付呪、鍛冶、皮なめし、料理に対応しています。
自キャラ含む全女性版と、自キャラを含まないNPC女性版の2種類あります。
必須:Dynamic Animation Replacer
※ ver.0.9時点では、自キャラ含み版はカメラ視点の不具合があり、作者はNPC女性版の使用を推奨しています。Skyrim Special Edition Nexus, Superfluorescent. 21 Aug 2022. Feminize - Crafting Animation. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73617>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Armor and Enchanting Balance Download ID:186045 Author:Megamehehe 2026-07-27 12:45 Version:1.0.5
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RATE: ★=62 TAG: [KID] [SkyPatcher] [装備] [防具] [付呪] [バランス調整]

Armor and Enchanting Balance
■概要
KIDとSkyPatcherを使用してバニラ装備とMOD追加防具の防御値や付呪可能部位を統一調整
■内容/特徴
・全ての防具を10段階に分類
・段階ごとに防御値を設定
・重装と軽装で異なる防御値を使用
・バニラ以外の装備部位を使用するアイテムを衣服扱いへ変更
・バニラの装備部位以外への付呪を制限
・特定のアイテムをキーワードで除外可能
・設定ファイルから防御値や分類を変更可能
・独自のKIDパッチを作成可能
・VIGILANTなどの大型クエストMODや防具MODにも対応
■防具として扱われる部位
・以下のバニラ装備部位のみ防具として扱われる
・兜/フード
・胴体
・籠手
・ブーツ
・盾
・これら以外の部位を使用する装備は防御値が削除されて衣服扱い
・衣服扱いになった装備は強化によって防御値を上昇させられない
・この機能は設定ファイル内の該当行をコメントアウトすることで無効化可能
■付呪可能な部位
・以下のバニラ装備部位のみ付呪可能
・兜/フード
・サークレット
・首飾り
・指輪
・胴体
・籠手
・ブーツ
・盾
・武器
・この制限も設定ファイル内の該当行をコメントアウトすることで無効化可能
■仕組み
・KIDで各防具へ段階を示すキーワードを配布してSkyPatcherで対応する防御値を適用
・同梱されている設定ファイルから以下を変更可能
・防具の段階分け
・各段階の防御値
・キーワードの配布条件
・対象外にするアイテム
・独自のKIDパッチを作成して特定の防具を任意の段階へ割り当てることも可能
■防具の段階
・第0段階
- 皮、鉄など
・第1段階
- 毛皮、帯鉄など
・第2段階
- 鋼鉄、革など
・第3段階
- エルフ、ドワーフなど
・第4段階
- スケール、鋼鉄のプレートなど
・第5段階
- オーク、エルフの黄金鎧など
・第6段階
- 黒檀、碧水晶など
・第7段階
- スタルリム
・第8段階
- デイドラ、ドラゴンなど
・第9段階
- デイドラの秘宝
適切なキーワードを持たない防具は第0段階として扱われる
■互換性
・バニラ防具とMOD追加防具の両方へそのまま適用
・ただし、全ての追加防具を完全に正しい段階へ自動分類できるとは限らない
・分類が高すぎる、または低すぎる場合は独自のKIDパッチで段階を変更可能
■同梱ファイル
・独自パッチ作成用の例として以下のファイルが同梱
AEB_Example_KID.ini
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcher
併用推奨
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
Thaumaturgy - An Enchanting OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Megamehehe. 27 Jul 2026. Armor and Enchanting Balance. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Skill Overhaul Updated Download ID:180707 Author:PreeminentMethEffigy 2026-06-01 04:11 Version:1.1.0
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RATE: ★=62 TAG: [クラフト] [鍛冶] [付呪] [錬金術] [バランス調整] [SKSEプラグイン]

Crafting Skill Overhaul Updated
■概要
鍛冶/付呪/錬金術の経験値計算式を作り直すSKSEプラグイン
Crafting Skill Leveling OverhaulをSkyrim AE 1.6.1170対応版として完全に作り直し
■変更内容
・以下の経験値計算式を書き換え
・錬金術、鍛冶、付呪
・合計5種類の計算式
・目標
・素材の価値も重要にする
・高価な素材/材料/魂石⇒経験値増加
・INIで計算式変更可能
・作者はtinyexprを採用
・XP = Value * 0.4みたいな感じで計算式を直接書ける
・錬金術式変更
・計算を再調整
■1.1.0追加機能
・精錬経験値
・鉱石精錬でも経験値
・なめし台経験値
・革加工でも経験値
・デフォルト有効。
・その代わり通常鍛冶経験値は少し下げられた
・クラフト設備別設定
・以下のように個別設定可能
・鍛冶場:A式
・精錬炉:B式
・なめし台:C式
■他MOD対応
・Alchemy Reworked:ただし未テスト
・セーブ互換:途中導入/削除安全
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, PreeminentMethEffigy. 1 Jun 2026. Crafting Skill Overhaul Updated. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180707>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Enchanted Weapon Charge Fix Download ID:62314 Author:Tossapon 2023-03-10 16:10 Version:2.0.2
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RATE: ★=60 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [付呪] [NO-ESP]

Enchanted Weapon Charge Fix
Ordinator - Perks of Skyrim のSoul siphonや
Summermyst - Enchantments of Skyrim のenchanted gloveによる付呪容量の回復効果が適用されない問題を修正します。
前提はSKSEのみでOrdinatorやSummermyst自体はマスター指定していません
v1.1まではespfe形式
v2.0からesp無しのSKSE版になりました
■問題点
-OrdinatorのperkのSoul Siphonは、空のエンチャントされた武器をチャージすることはできません。
-Summermyst'sのエンチャントグローブで、チャージを回復する機能が、最初に装備した時の初期値を超えて機能しない。
■原因
-スカイリムのエンジンにはバグがあり、装備したエンチャント武器が初期値を超えてチャージされないようになっています。
-アクターの基本アイテムのチャージ値が、最大ソウルレベルではなく、現在のソウルレベルに設定されます。
このModは正しいアクター値を設定し、"RightItemCharge "または "LeftItemCharge "アクター値に影響を与える呪文や他のエンチャントによってエンチャントされた武器がそのチャージを回復できるようにして問題を解決しています。
現在のところ、プレイヤーにのみ作用します
NPCはこのMODの対象外
■競合
Scrambled Bugs 同修正(Weapon Chargeの項目)を行っているためこちらは不要になりますSkyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 10 Mar 2023. Enchanted Weapon Charge Fix. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62314>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights Download ID:136564 Author:SeaSparrow 2024-12-17 18:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=56 TAG: [付呪] [CommunityShaders] [LLF] [エフェクト] [EAE] [光源] [NO-ESP]

Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
Light Placer を使用して、Vibrant Weapons EAE に正確なライトを追加します。
必要:
Light Placer
Vibrant Weapons EAE
ライトが武器に正確に取り付けられるようになりました。
ライトはたいまつや灯火などの光源呪文とスタックできるようになりました。
複数のライトがある場合、それらのライティングが混ざり合わなくなり、代わりに両方が適切に表示されます。
Community Shaders を使用すると、ちらつきがすべて排除されます。
関連:
Vibrant Weapons EAE Particle ImplementationSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 17 Dec 2024. Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136564>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Passive Enchanting Experience Download ID:59310 Author:Jampion 2021-12-14 18:39 Version:1.0
-
RATE: ★=52 TAG: [バランス調整] [レベリング] [付呪] [付呪スキル] [経験値] [日本語化対応]

Passive Enchanting Experience
ただひたすら数をこなすだけだった、付呪のレベル上げを変更します。
付呪されたアイテムを実戦で使用することにより、付呪の経験値が入ります。付呪が強力であればあるほど、得られる経験値も上がります。
付呪レベルが上がれば、より強力な付呪アイテムに切り替えないと、入る経験値は少なくなります。レベルに合わせてより強力な付呪の能力を獲得し、アイテムに強い付呪を与えていかなければなりません。Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 14 Dec 2021. Passive Enchanting Experience. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time Download ID:14491 Author:Zebrina 2022-11-07 00:31 Version:1.1.3
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [時間経過] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time
[Skyrim]Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over timeのSE版
付呪武器の充填を、魂石からではなく時間経過で行います。
MCM設定にて充填速度などの設定が可能です。
必須
SKSE64
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins (Ver 1.1.0より)Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 7 Nov 2022. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14491>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5 Download ID:111444 Author:SeaSparrow 2026-07-12 16:18 Version:3.0.2
-
RATE: ★=50 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [付呪] [エフェクト] [EAE] [no-esp] [SE対応]

Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5
Enchantment Art Extender の1.5.97バージョン。
DLLのみなので元MODも必要ですSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Jul 2026. Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111444>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Fortify Magic Skill Enchantments Download ID:54855 Author:ItsAlways710 2022-01-17 12:38 Version:1.2
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [付呪] [日本語化対応]

Better Fortify Magic Skill Enchantments
付呪による魔法の上昇効果を時間やコストだけでなく、効果(威力)に反映させ、これによってゲーム後半の魔法の空気感を改善します。
装備品の効果が高まる形なのでNPCもその恩恵を受け、魔法の撃ち合いに緊張感が出ることでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 17 Jan 2022. Better Fortify Magic Skill Enchantments. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54855>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Extra Effects Download ID:52973 Author:MikoMuto 2021-08-17 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [能力・パーク] [付呪] [付呪スキル] [Vokrii] [スキルツリー] [日本語化対応]

Extra Effects
「追加付呪」の能力を3段階に拡張します
バニラ用の他に
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
版もあり
Rank1:2つまで
Rank2:3つまで
Rank3:4つまで
■類似MOD
Vokrii Extended Vokriiの全体のツリー拡張、追加付呪はRank2:3つのみSkyrim Special Edition Nexus, MikoMuto. 17 Aug 2021. Extra Effects. 29 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52973>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Worlds Dawn - Special Edition Download ID:19876 Author:Brandon007 and 3jiou 2018-09-11 14:01 Version:2.14
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RATE: ★=45 G=10 TAG: [LootTable] [LL] [付呪] [付呪追加] [MCM対応] [アイテム追加] [装備追加] [戦利品] [削除済み]

Worlds Dawn - Special Edition
削除済み、LE版を変換して使用可能
[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in SkyrimのSSE版
Worlds Dawnは冒険の中で多種多様なユニークで強力な戦利品を見つけられるようにし、また、古典的なRPG属性を導入することによってゲームの深みを増します。
このMODはNPCのインベントリ内のアイテムに付呪または強化を与えて戦いをよりエキサイティングにし、戦利品をはるかに便利にします。
付呪され強化された戦利品は、コンテナや宝箱でも見つけることができます。付呪は動的にランダムに生成され、同じアイテムが2つとありません。
完璧なコンビネーションの追求の中で、多くの真新しい効果を見つけられるでしょう。
あなたが完璧なアイテムを見つけられるほどの幸運の持ち主であれば、新たな拡張メカニックを使用し、不要なアイテムからパワーを吸収してさらにパワーを上げることができます。
キャラクターを7つの属性(筋力、耐久力、敏捷性、器用さ、知力、賢明さ、人格)でカスタマイズする新しい方法があります。
各属性は異なる4つのステータスに小さなボーナスを与えます。
属性のポイントを積み重ねていくとあなたのプレイスタイルを完全にパーソナライズできます。
レベルアップ時に属性を上げることができ、戦利品の付呪でそれらを増強することができます。
特徴:
* 付呪および強化された戦利品を友好的 / 敵対的なNPCとコンテナに配ります。
付呪はNPCが装備できるアイテム(Leveled listに含まれたMODのアイテムを含む)に適用されます。
ドロップ率やその他の設定は、プレイヤーのMOD構成とバランスをとるためにMCMで変更することができます。
MODをさらにカスタマイズするためのデバッグコマンドが用意されています。「Readme」タブを参照してください。
(訳注: ここを指していると思われます→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim)
* 120種類以上のアーマーの効果と50種類以上の武器の効果がランダムに選択され、組み合わせられて毎回異なる付呪を作成します。
受動的なボーナスだけでなく、プレイ方法が変わりうる新たなスキルをを付与する能動的な効果も含まれます。
生成された付呪の例と付与されたスキルのいくつかについては、画像タブを確認してください。
(訳注: LE版の方が画像が充実しているため、こちらの参照を推奨します→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim)
* 付呪は標準的なArmor Types(頭、胴、手、足、盾、装飾)と同様にMODによって追加されたその他(外套、左手の指輪、フェイスマスク)に適用されます。
アイテムをLeveled listに追加するすべてのMODのアイテムと連携します。NPCとともにスポーンされるすべての装備に付呪・強化されるチャンスがあります。
* 付呪の強さは、プレイヤーの付呪スキルとスポーンするNPCのレベルによって変わります。そのため、便利な装備はプレイスルーの間見つけ続け、最も強いアイテムは強力な相手に見つけられるでしょう。ボスチェストや精鋭以上の鍵付きのコンテナでもまたよりよい戦利品が手に入るでしょう。
戦利品にはまた魔法、希少、偉大、伝説の4つの段があり、効果の数と強さに影響します。伝説的なアイテムは非常に珍しく、ユニークな効果があります。
* 付呪されたアイテムの名前を変更する3つのオプションがあります。
- なし(鉄の剣)
- クオリティ(希少な鉄の剣)
- RPGスタイル (征服者の精神腐敗の猛毒の鉄の剣)
* 古典的なRPGの7つの属性を追加して、それぞれに異なる小ボーナスを与えます。レベルアップしたり、大立石を探したり、メインクエストを終えるたびに属性ポイントを2ポイント獲得します。あなたは各属性で5ポイントから始まり、また、属性を高める効果の装備やポーションを見つけることができます。
「属性」MCMタブでは属性ポイントが使用でき、各属性のツールチップではそれらの属性が与える正確なボーナスを伝えてくれます。ポイントはホットキーに割り当てられたゲーム内メニューを通じて使用することができます。レベルを上げると、属性によって与えられるボーナスは減少します。
* 新しいポーション(https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…)は戦利品として、または錬金術師から購入することができます。属性に永続的、または一時的にボーナスを与えるエリクサーや、冒険の助けとなるだろうポーションを見つけることができるでしょう。
* 「キャラクター概要」のMCMタブでは、属性や装備された付呪によるすべてのボーナスを1箇所で簡単に見られるように、すべてのステータスの変更の変更を追跡できます。この概要ではPerkによるボーナスを考慮に入れていないことに注意してください。
* 増強のクリスタルを使用することで好きな付呪を永続的に強化できる新たな拡張システムがあります。
強化は1日1~5回の間に制限されます。(MCMで設定します)
クリスタルは低確率で戦利品としてランダムにドロップしたり、他のアイテムを解体することで作成することができます。MCMでホットキーをバインドし、解体ウィンドウを開き、解体したいアイテムをインベントリから移動します。アイテムのゴールドの価値に応じた量の増強の塵を受け取ることができるでしょう。
溶鉱炉で増強の塵から増強のクリスタルを作成することができ、増強する消耗品を組み合わせてより強力なものを作ることができます。1つのアイテムは1日に1回しか強化できず、デフォルトでは1日3アイテムまで強化できます。
あなたはこのMODの付呪と同様に、プレイヤーが作る付呪も増強できます。ただし、付呪されていないアイテムを増強することはできません。
増強を始めるには、増強したいアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。装備したアイテムが強化できる場合、そのエフェクト名と大きさが下に表示されます。2番目のドロップダウンメニューから増強する消耗品を選択すると、その項目の新しい効果の値が画面の右側に表示されます。各消耗品はベースの大きさを10% / 20% / 30%増やすことができます。オプションの設定が終わったら、「Augment」をクリックすると付呪が強化されたアイテムが使用可能になります。
* 選択したアイテムから別のアイテムに付呪を移動することを可能にする同化システムがあります。
同化には増強の石(宝石やクリスタルではない)が必要であり、付呪は他のMODで追加されたものも含む付呪されていないアイテムに置くことができます。
付呪を移動するには、使用したい付呪付きアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。「Assimilate」ボタンを押して増強の石を消費し、付呪を保存します。この付呪はメニューに表示され、別のアイテムに適用する準備ができます。付呪したいが付呪されていないアイテムを装備し、メニューで選択します。その後「Inject」ボタンを押すだけで、同化した付呪済みのアイテムが新しいアイテムとして置かれます。
属性:
「筋力」は戦士にとって非常に重要で属性であり、すべての武器で与えることができるダメージが増加します。力強い攻撃はクリティカルヒットで多くのダメージを与えるようにし、体力の増加によって自身へのヒットを増やすことができます。
「耐久力」は生存の機会を増やし、ダメージの緩和と、重要な装備のために追加の最大重量を与えます。スタミナが増加し、またより早く回復するようになるため、冒険を続けることができます。
「敏捷性」は盗賊にとって有用な属性であり、より迅速に移動することができ、スタミナの消費を抑えてパワーアタックが実行でき、目標を迅速に排除できます。射手は遠隔ダメージの増加で敏捷性から多大な恩恵を受け、軽快な動きがより高いクリティカルヒット率を与えます。
「器用さ」は暗殺者にとって理想的な属性であり、片手武器や遠距離武器を扱う場合のダメージを増加させます。相手の弱点を利用し、クリティカルヒットとパワーアタックのダメージを増やすことができます。
「知力」は自分の力を習得したいと望む魔術師にとって不可欠です。より大きなマジカを付与する一方で再生率も増加させます。呪文はより多くのダメージを与え、物覚えがよく、より早く経験を得ることができます。
「賢明さ」は経験を備えています。あなたはあなたの能力を最大限に活用して学習し、より多くのマジカを得てマジカのコストを抑えて効率的に呪文を唱えることができます。見つけるアイテムはより強力である可能性があり、自分自身を守る方法を学び、魔法ダメージが軽減されます。
「人格」は、すべての武器に対するあなた固有の抵抗を決定づける、Skyrimのようなしばしば厳しい土地において非常に有用な属性です。あなたの魅力で商人とより良い取引ができたり、怖いくらいの幸運を最大限に活用して旅の中でもっとゴールドや魔法のアイテムを見つけることができます。
互換:
Ordinator - Perks of Skyrim
T3nd0's Perkus Maximus SSE
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Ultimate Combat SE
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
* どのような方法でもアイテムレコードが追加や変更されないため、
新規にアイテムを追加したり、装備を変更するすべてのMODと互換性があります。
([Skyrim]Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity、T3nd0's Skyrim AE Redone、[Skyrim]Complete Crafting Overhaul Remade、Morrowloot Special Edition、[Skyrim]More Interesting Loot for Skyrim等)
* ASIS SSEと一緒に使用する際、「NPC Enchant Fix」モジュールでこのMODを使用することを強く推奨します。
NPCEnchantFix.iniを開き、新たな行に「XTDPerk_Cumulative=1」と追加し、patcherを実行してください。
この修正によってNPCはこのMODのダメージ緩和や+%電気ダメージなどの特殊効果の恩恵を受けるでしょう。
非互換:
Elemental Destruction Magic
Summermyst - Enchantments of Skyrim
* Leveled listは変更されないためロード順は重要ではなく、Bashed PatchやSkyproc Patchに含める必要はありません。
* このMODが強すぎる / バランスが悪いと言う前に、このMODが「Master(日本版でのVery Hard)」かより高難易度にして、かつ新たに相手を追加するか既存の相手を強化する様々なMOD(Skyrim Immersive Creatures Special Edition、OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition等)と組み合わせる、または他の方法でゲームをより難しくしたときにベストになるようにデザインされていることを覚えておいてください。
高難度化MODの追加もなしで、特にASIS SSEの「NPC Enchant Fix」を使わずにデフォルトよりも高い設定でこのMODを使用すると、ゲームの初期に、神のように「ドヴァーキンがあらゆるものを倒す」可能性が高くなりますが、このMODの欠陥ではありません。
既知の問題:
* MCMで設定しようとしたときにテキストの代わりに変なシンボルが表示される場合は
Data/Interface/Translations/Worlds Dawn_YourLanguage.txt
が存在することを確認してください。
* 特にプレイスルーの開始時に+0の付呪を見つけることがあります。
Vanillaにおける効果の説明では小数点以下の値をサポートしていないため、理解するためにはMCMの「Character Overview」画面で実際のボーナスを確認するか、「Augmenting Menu」でこのアイテムを選択します。
以下、ゲーム内で効果確認めんどうだった効果のリストアップです。
◆魂の収穫 殺傷の打撃は武器を少し充填する。
◇明晰 近くの味方のマジカを毎秒 ポイント回復させる。
◆活力 近くの味方のスタミナを毎秒 ポイント回復させる。
◇生命付与 近くの味方の体力を毎秒 ポイント回復させる。
◆聖戦士のオーラ 近くの味方の物理ダメージを % 増加させる。
◇元素のオーラ 近くの味方の呪文によるダメージが +% される。
◆魂の刈り手 誰かが近くで死ぬ事に魂石が満たされる。
◇催眠 ヒット時に % の確率で:詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆消失 秒間、消失状態になる。 遠隔攻撃を受ける毎に透明化し相手の背後に瞬間移動する。 秒の待機時間がある。
◇火山弾 地面に落下すると爆発炎上し フィート内の対象に の炎ダメージを与える火炎球を降らせる。 炎上した標的は追加ダメージを与える少範囲の爆発をする可能性がある。
◆石の精霊 受ける物理ダメージを -% させる。体力回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇旅人 移動速度が % 増加する。 この効果はあらゆるダメージで中断されて倒れるまで継続する。
◆吸血主義のオーラ zzz 不明
◇死悪寒のオーラ 付近にいる敵の動きが遅くなる。
◆啓示 マジカを毎秒 ポイント回復させる。
◇毒殺者 夜の間は毒の効果が +% される。
◆懺悔 友好的な対象を毎秒 ポイント回復するが、アンデッドや精霊、機械は除く。また、敵対的なアンデッドとデイドラに炎のダメージを 与える。
◇炎の盾 術者と近くの味方の炎耐性を 秒間 % 増加させる。
◆冷気の盾 術者と近くの味方の冷気耐性を 秒間 % 増加させる。
◇電撃の盾 術者と近くの味方の電撃耐性を 秒間 % 増加させる。
◆再起 体力が % を下回った場合、 ポイントの治癒を受ける。クールダウンに 分かかる。
◇焼け付く速さ 移動速度が+%される。
◆荒廃 呪文によるダメージが+%される。
◇残忍 物理ダメージが+33%される。
◆静寂 ダメージに対して耐性を得る。
◇厚い肌 防御値が+%される。
◆凍結 凍結する。
◇冷凍 移動速度が-%される。
◆炎上 炎によるダメージを毎秒与える。
◇殺戮機械 クリティカルの確率が+%される。
◆魔法ダメージ耐性 敵からの呪文ダメージを-%する。
◇恐怖 レベルまでの生物や人が戦闘から秒間、逃走する。
◆激昂 レベルまでの生物や人が秒間、近くのものを見境なく攻撃する。
◇霊体 無敵になるが、攻撃はできない。マジカとスタミナを回復できる。
◆大惨事 呪文によるダメージが+%される。
◇処刑 が+%される。
◆氷の新星 エリア内の耐性がないすべての対象を秒間凍結させる。
◇眠りの眼差し 詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆石形態 受ける物理ダメージを -% させる。体力回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇オーバーガード ダメージの防御が上昇する。
◆大暴れ 片手武器のダメージが上昇する。
◇潜伏 クリティカルの確率が +% される。
◆呪殺 移動している間、 ポイントの疾病ダメージを与える。
◇反射 近接ダメージを反射する。
◆生命の贈り物 対象が % 遅くなる。
◇秘術の神盾 呪文で受けるダメージを % 無効化する。 連続する敵対的な呪文は盾の力を 減少させる。 秒間または盾の力が に低下するまで継続する。Skyrim Special Edition Nexus, Brandon007 and 3jiou. 11 Sep 2018. Worlds Dawn - Special Edition. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19876>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2026-06-08 21:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]

Requiem - Noxcrab's Tweaks
Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。
◆概要
・Alchemy Redone
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。
◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 8 Jun 2026. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ELAF Diablo2 Like Loot Download ID:166283 Author:ELAF 2026-06-03 05:08 Version:1
-
RATE: ★=43 TAG: [戦利品] [付呪] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

ELAF Diablo2 Like Loot
■概要
Diablo2ライクな戦利品システムをスカイリムに導入
敵を倒したとき、その敵が装備していたアイテムがランダムで付呪付きになる
■特徴
・ESL
・装備追加MODも自動対応(NPC装備チェック式)
・雑貨ランダム配布
・テキストなし(翻訳不要)
・Thaumaturgy/Summermyst用パッチあり
■基本仕様
・死亡した敵の「装備中アイテム」が対象
・ランダムで付呪が付与される
・対象装備:兜/篭手/鎧/サークレット/盾/武器 ※杖/ユニーク装備は除外
■付与確率(デフォルト)
・5% → マジック(MAGIC)化
・そのうち10% → レア(RARE)
コンソールで変更可能
set ChanceMagic to 5
set ChanceRare to 10
■付呪の仕組み
・付呪はFormlist管理で付呪追加MODのものも組み込み可能
・FormManipulator(FLM)を使えば追加できる
・オプションで以下パッチあり
・Thaumaturgy
・Summermyst
・Formlist一覧(6種類)
・DiabloArmor
・DiabloWeapon
・DiabloJewel
・DiabloArmorRare
・DiabloWeaponRare
・DiabloJewelRare
※武器/防具スキル系付呪はジュエリー枠に割り当て
(片手武器に両手強化が付く事故防止)
武器は主に/属性ダメージ/魂捕獲/武器系付呪中心
■追加機能:ランダム戦利品配布
・ランダム敵にランダムアイテム配布
・弱い動物
・お金/ポーション/材料/巻物/雑貨
・中型敵/NPC
・上記+宝石/小型装備/本/
・大型敵/ボス
・上記+大型装備/呪文の書/杖
※この機能はオプションファイルで無効化可能
■互換
Death Drop Overhaul と互換あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
FormList Manipulator - FLM オプション用Skyrim Special Edition Nexus, ELAF. 3 Jun 2026. ELAF Diablo2 Like Loot. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166283>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Crossbow Overhaul Download ID:135179 Author:Mizu20 2026-05-09 22:01 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [クロスボウ] [遠距離武器] [武器追加] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [CreationClub]

Immersive Crossbow Overhaul
「クロスボウの種類が2つしかなく、しかも入手が面倒なのが嫌だ」と思ったことはありませんか?
このMODは、スカイリムの世界観に自然に溶け込む
鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶(グラス)、黒檀(エボニー)、デイドラ製のクロスボウとボルトをゲーム内へ追加します。(鋼鉄製とドワーフ製のみ、Dawnguardの既存モデルを使用)
数あるクロスボウ追加MODの中でも、PCや他のMODへの負担が少なくなるよう配慮されています。
追加されるクロスボウは、Creation Clubの物より攻撃力が低く設定されており、ゲームバランスを崩しません。
通常、同素材の弓より攻撃力が1ポイント高いだけに調整されています。
クロスボウはレベルドリストに統合されており、世界中で入手可能です。山賊や兵士から奪ったり、商人から購入したり、または鍛冶で作成もできます。
各種の付呪が可能になっており、商人や宝箱から付呪付きのクロスボウが入手できることもあります。
導入後、新規で始めるとブリークフォール墓地の低レベル帯の山賊が、鉄のクロスボウで武装していたりします。
オプションファイル「Bolt Recipes」を導入すると、
鍛冶で各素材のボルトを製作できるようになります。
一度に24本作れるので、ボルト不足を気にせずクロスボウを運用したい人向けの追加アドオンです。
【必須環境】
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
※ Skyrim 1.15.97 ~ 1.16.1130 で使用する場合は、BEES も導入してください。Skyrim Special Edition Nexus, Mizu20. 9 May 2026. Immersive Crossbow Overhaul. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enchant Renamer SE Download ID:75004 Author:DovahShu 2022-11-20 20:08 Version:1.1.0
-
RATE: ★=42 G=1 TAG: [ユーティリティ] [付呪] [日本語化対応]

Enchant Renamer SE
プレイヤーが付呪したアイテムの名前に付呪名とその効果量をくっつけるパワーを追加します。
例えば10ダメージを与える炎ダメージの付呪をした鉄の剣をこのパワーで名前を変更した場合、
-[炎ダメージ]鉄の剣(10)
という名前になります。
MCMで付け方やヘッダのカスタマイズ可能です。
また、付呪によっては一つの付呪に複数の効果が入ってたりして名前が長くなるので、それを編集するためのパワーも追加されます。
必須
SkyUI
UIExtensions
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 20 Nov 2022. Enchant Renamer SE. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75004>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Use Soulgems Download ID:60827 Author:neogulcity 2021-12-27 13:11 Version:1.0.0
-
RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪] [付呪充填] [自動化] [no-esp]

Auto Use Soulgems
装備してる付呪武器の容量が少なくなったときに自動的に手持ちの魂石で充填を行います、
設定はiniファイルから
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 1.6.640対応版
Auto Use Soulgems SKSE for AE 1.6.640
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SESkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 27 Dec 2021. Auto Use Soulgems. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60827>.[コメントを書く] -
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