USSEP おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [武器] Legendary Skyrim Crossbows and Bows SSE Download ID:8273 Author:Kelsenellenelvian 2020-09-08 06:35 Version:3.6
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RATE: ★=189 G=5 TAG: [クロスボウ] [弓] [日本語化対応] [LL] [USSEP]
Legendary Skyrim Crossbows and Bows SSE
The Ultimate Crossbow Collection
上記の後継版
各カテゴリ・派閥のクロスボウ&ボルトが追加され、NPCが使用するようになります。
また、新しい弓と矢も追加されます。
各カテゴリに対応したperkや、各派閥の拠点にある本を入手すればクラフト可能です。
推奨(おすすめ)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↑ほぼ必須(入れないと敵が撃ってこない。敵が持つだけでいいなら必要なし)
LOOTなどの整理ツールを使うと、上記が無い場合は警告が出てきます
バグフィックス
Falcon Crossbow Mesh Fix for Legendary Skyrim Crossbows and Bows2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kelsenellenelvian. 8 Sep 2020. Legendary Skyrim Crossbows and Bows SSE. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8273>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees Download ID:37693 Author:jayserpa 2025-04-10 22:26 Version:2.15
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RATE: ★=185 G=3 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [パーク] [スキルツリー] [Campfire] [キャンプ] [罠] [料理] [USSEP] [日本語化対応]
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effectsを手掛けた作者さんによる、サバイバル用のキャンプファイア・スキルツリーを追加するMODです。
■前提MOD(数が多いですがどれもマスター指定されています。必須)
Ver2.00以降(同作者のSimple Hunting Overhaulのリリースにより、本MODもこれを前提とした作りに変わっています)
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Simple Hunting Overhaul
Dynamic Activation Key
Ver1.10以前
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Hunterborn SE
Immersive HUD - iHUD Special Edition
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■必須ではないが推奨
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
■四つのパークツリー
Campfireのスキルシステムを使用してパークツリーを使用します。
「Create Campfire」というタレントが出てきます。
いくつかの薪を持って、最初の焚き火を始めると、スキルシステムにアクセスするためのオプションが表示されます。
○KNOWER OF THE LAND(大地を知る者)
多くの場所を訪れ、屋外で長く過ごし、スカイリムや関連する本を読む、等でこのパークツリーがレベルアップします。
・周囲の環境を感知する
・戦闘中にスタミナを強化する
・水中で受けるダメージを減らす
・落下時に受けるダメージを減らす
など
○ART OF THE HUNT(狩猟の芸術)
ハンターボーンの才能の使用。動物や生物を殺す、動物や狩猟の物語の本を読む、等で狩猟のスキルを身につけると、このパークツリーがレベルアップします。
・罠の細工や設置
・装備品を細工しなくても、その場で特定のアイテムを作成可能
・ボズマーの儀式のサポート
など
○CULINARY ARTS(料理の芸術)
食事を作ったり、料理の本を読んだりすることで、このパークツリーがレベルアップします。
・料理の知識がなければ、最も簡単な料理しか作れません。
・より高度な料理を作るには、それぞれのパークを解除する必要があります。
・余分な材料を使用せずに、より多くの料理を作ることを学べる。
・Ver2.00以降はレシピ解除ではなく、効果の増強に変わっています。
○BEAST HANDLER(野獣使い)
馬に乗る、動物と一緒に過ごす、野獣を手なずる、餌を与える等で、このパークツリーがレベルアップします。
ツリーは、馬系統と野獣系統の二つの系統に分かれています。
・馬の扱いが上達していくと速度が上がったりアクロバティックになっていく。
馬上でのドッジ回避も可能に。
・野生の獣を飼いならすことが出来る。
獣には名前を付け、餌を与えられる。獣の種類によって違うボーナスがつく。
■互換性
マップUIが改変されているため、一部のマップを改変するMODと競合します。
ロードオーダーに注意してください。
・Nether's Follower Framework用パッチ
当MODのオプションファイルにパッチあり
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul用パッチ
Skills of the Wild and CACO Patch
・Complete Crafting Overhaul Remastered用パッチ
Skills of the Wild - Complete Crafting Overhaul Remastered Patch
・VR パッチ
Skills of the Wild VR Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, jayserpa. 10 Apr 2025. Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37693>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Awesome Artifacts Download ID:13776 Author:Argonil 2025-04-02 23:36 Version:3.7.0
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RATE: ★=184 G=5 TAG: [アーティファクト] [日本語化対応] [SKSE64] [USSEP]
Awesome Artifacts
これまでのユニークアイテムの為のMODは、何か貧弱に作られていたり、退屈な実装だったり、あまりにも圧倒され過ぎであったりしたので、今回自身で製作してみました。
軽量で高品質、独特で楽しいエフェクトを持ち、主題に忠実で没入感があり、最終的に物事を面白くするためにバランスを保つことを目指しています。
必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes の修正と調整が含まれています。
ジャンプボーナスには、SKSE64 http://skse.silverlock.org/ が必要です。
このMODはシンプルかつクリーンで、互換性を重んじて作られていますが、特定のMODでは、Wrye Bash - MOVED で、Bashed Patch を作成せねばならない場合があります。
Ver.1.1.1
ストームファングの変更。
Ver.1.1.0
ネクロマンサーの武器の変更を追加。
モラグ・バルのメイスは、レベル60ではなくレベル79までの敵に作用。
Made Kyne's Token と Bolar's Oathblade は、動物/竜の呪文ダメージを減少。
Dragonbane のダメージと重量が1/14/13に減少。
Savior の隠れ家とミラークのアクティブエフェクトリストをクリーンアップ。
ミラークの杖は Poison Resistance の影響を受けない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Argonil. 3 Apr 2025. Awesome Artifacts. 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13776>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2025-04-10 10:41 Version:2.80
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [ESPFE]
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul では各種のボスやユニークNPCのレベルが固定化されていましたが、それをPCのレベルに合わせて動的に変化させます。
PCのレベルが低いうちは敵も低レベルに、PCが高レベルになるとSkyrim Revampedの固定レベル以上に(!)強化されます。
基本的にPCのレベルの1.5倍になるように調整されていますので、Skyrim Revampedの歯ごたえある戦闘はそのままにバランスの取れた難易度になります。
例:Skyrim Revamped ではドラゴン・プリーストのレベルは100で固定化されていましたが、これを75-150のLvで変化させています。
※ Version:2.55 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP は必要なくなりました。
またSkyrim Revampedのいくつかのマイナーなバグの改善も含まれ、Armor and Clothing Extension、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes、Cutting Room Floor - SSE の競合を解消するパッチもあります。
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注意:
Wrye Bash - MOVEDを使ってパッチを作っているとこのModのデータ変更の殆どが無視されてしまいます。
Bashed PatchのあとにこのModを読み込むようにするのが一番簡単な解決方法ですが、NPCの美化などをしていると一部のキャラにそれが反映されません。
そこで次善の策として、Wrye BashでこのModにBashTagsを追記するという方法を提案します。
Wrye Bashを起動して、上部メニューの編集から「Export Bash Tags」を選択
保存されたSavedTags.csvを開き、Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp とある行を全てコピーし、文末に新たな行を作ってペースト
コピー&ペーストした行のSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espをRevampedReleveled.espにリネームして上書き保存
Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択し、画面右下にあるBash Tagsというウィンドウで右クリック→自動判定のチェックを外す
ウィンドウがグレーから白に変わったのを確認したら、編集から「Import Bash Tags」を選択
RevampedReleveled.espのBash Tagsウィンドウに先ほどの追加したTagデータが入力されるので、Copy to BashTagsを選択してTagデータを保存
あとは普通に RebuildPatch を行えば RevampedReleveled のデータが反映されるようになります。
互換パッチ
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Various Enemies Overhaul Patch Compendium
■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合します。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 10 Apr 2025. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Open College Download ID:79707 Author:lilebonymace 2025-02-19 03:09 Version:1.0.18
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RATE: ★=169 TAG: [ウィンターホールド大学] [クエスト] [バグフィックス] [日本語化対応] [USSEP]
Open College
ウインターホールド大学はおかしな場所です。
「地元のノルドと問題を起こさないために入場制限を厳しくした」
と言っていますが、破壊魔法の権威であるファラルダ先生一人が、昼も夜も吹きすさぶ吹雪の中ドラゴンボーンの入学試験を行うためだけに立っています。
働き方改革が叫ばれる中、あまりにも過酷な勤務実態です。
しかも、その試験内容も奇妙で、課題として指定されるのは各属性の見習い魔法一つだけです。
アイスジャベリンがなぜ不合格なのか?とても不思議です。
無事合格して、ファラルダ先生について行くと、なにやら明かりをともしながら進んでいきます。
その儀式、必要なんですか?とても不思議です。
そして、ミラベル先生に面会すると、回復魔法のローブを渡されたりします。
入学試験、破壊魔法だったんですが?とても不思議です。
大学に入学しないと達人ランクのトレーニングを受けられない。呪文書の購入もできないですよね。
鎖国中のご禁制品じゃあるまいし、閉鎖的にもほどがあります。とても不思議です。
このMODはそれらの問題を解決します。
大学敷地内への立ち入りは自由です。
光の柱は最初から点いています。
正面ゲートも自動開閉になりました。(MCMで設定可能です)
レベルさえあれば、呪文書の購入もトレーニングも受けられます。(MCMで設定可能です)
入学試験はファラルダ先生に話しかけてください。(たいてい自室にいます)
指定されたカテゴリーの見習いレベル以上の魔法であれば、どれでも合格できます。
ミラベル先生から渡されるローブはMCMで設定可能です。
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
併用推奨
大学関連MODとの競合回避
Open College - College Overhaul Patches
上記パッチにより対応しているMOD
Immersive College of Winterhold
JK's College of Winterhold
JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches
インストール時にパッチ導入可能
Misc. College of Winterhold Tweaks
Armor and Clothing Extension
AI Overhaul SSE
Obscure's College of Winterhold
Magical College of Winterhold
Juniper's College of Winterhold
併用可能
College of Winterhold Quest Start Fixes
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
併用不可
Misc. College of Winterhold Tweaks
Not So Fast - Mage Guild
Faction Exclusivity SE
Git Gud - Trainers Have Standards
このMODの前に配置することで対応可能
Improved College Entry - Questline Tweaks
Choose Your Own Arch-Mage
At Your Own Pace
Hit - Dialogue Scene Cooldowns
このMODの後に配置することで対応可能
The College of Mages
類似MOD
I Am Not a Mage2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 Feb 2025. Open College. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79707>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Experience Quests Tweak Download ID:57706 Author:XsyousX123 2021-10-31 11:03 Version:1.0
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RATE: ★=168 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [経験値] [ESPFE] [USSEP] [日本語化対応]
Experience Quests Tweak
以下のクエストのタイプをNoneからSideに変更します。Experience 向けの変更です。
T01 -----------------------ディベラの心臓
T02 -----------------------愛の書
T03 -----------------------自然の祝福
dunHighGateRuinsQST -----------------------アンスカの巻物
MS06Start -----------------------狼を呼びし者
dunNchuandZelQst -----------------------消えた探検隊
dunGauldursonQST -----------------------禁じられた伝説
dunHillgrundsTombQST -----------------------古の崇拝
dunForelhostQST -----------------------竜教団包囲網
必須
・Experience
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEP互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)Skyrim Special Edition Nexus, XsyousX123. 31 Oct 2021. Experience Quests Tweak. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57706>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Pandorable's small replacers AIO Download ID:45606 Author:Pandorable 2024-12-23 06:16 Version:1.9
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RATE: ★=168 TAG: [NPC美化] [Pandorable] [USSEP]
Pandorable's small replacers AIO
NPC美化MODの Pandorable's NPC シリーズでおなじみ Pandorable 氏による、下記のNPC美化 MOD 13点のマージESP版です。
・Pandorable's Shield-Sisters - Aela Ria Njada
・Pandorable's Lethal Ladies - Jenassa Karliah
・Pandorable's Warrior Women - Mjoll Uthgerd
・Pandorable's Black-Briar Ladies - Maven Ingun
・Pandorable's Brelyna and Nevri
・Pandorable's Frea
・Pandorable's Valerica
・Pandorable's Serana
・Pandorable's Marvellous Miners - Annekke Sylgja(Version 1.1 で追加)
・Pandorable's Heroes of Sovngarde(Version 1.3 で追加)
・Pandorable's Devoted Dames - Aranea Eola Senna(Version 1.3 で追加)
・Pandorable's Wicked Witches - Illia Selveni(Version 1.5 で追加)
・Pandorable's Dashing Defenders - Beleval Ingjard(Version 1.6 で追加)
ただし本MODはespファイルのみなので、単独では機能しません。各MODのメッシュやテクスチャなどのリソースが必要です。下記手順で導入して下さい。
1.上記8点のMODを全てインストールする。
2.上記8点に含まれる各espファイルを無効化する、または各espファイルのみを削除する。
3.本MODをインストールする。
なお、上記の元MOD8点以外に Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP も必須です。
また、対象キャラの名前を見れば一目瞭然と思いますが、元々Pandorable's NPC シリーズに含まれていなかったNPC達です。BIJINシリーズなど多くのNPC美化MOD、及び何らかの形で対象NPCに変化を加えるMODと競合しますので、MOD構成をよくお考えの上で御利用下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Pandorable. 23 Dec 2024. Pandorable's small replacers AIO. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45606>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul Download ID:27147 Author:Niroku 2019-09-22 08:22 Version:1.1
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RATE: ★=163 G=4 TAG: [Replacer] [美顔] [NO-ESP] [USSEP] [ESL] [表情] [NPC変更]
Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul
すべての人間とエルフのNPCのFacegenを置き換えます
髪型や顔つきを大幅に変えるのではなく、顔の形の調整を行っています。
espなし、メッシュと新しくなったFacegenに使われている口のテクスチャのみの構成です。
▼必須Mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
▼推奨Mod
・Expressive Facial Animation -Male Edition-
・Expressive Facial Animation -Female Edition-
・Bijin Skin UNP and CBBE SE
・Fine Face Textures for Men SSE
LE版[Skyrim]Kireina Skyrim - Human and Elf Facegen OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Niroku. 22 Sep 2019. Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul. 5 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27147>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Bijin All in One 2020 Download ID:11 Author:Mebantiza 2020-09-15 22:48 Version:4.3
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RATE: ★=158 G=22 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [UNP] [CBBE] [rxkx22] [ESPFE] [USSEP] [女性NPC] [日本語化対応] [非公開]
Bijin All in One 2020
このMODは2021/8/4より非公開中ですが、
・Bijin Warmaidens SE
・Bijin Wives SE
・Bijin NPCs SE
上記3つをマージしたespは、各MODのDLページにオプションファイルとしてアップされています。
加えて、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 対応版espもあります。
以下は公開時の内容紹介。
別作者によりbijinシリーズとSeranaholicのespを一つのespに纏めたマージ版
このMOD内に含まれるのはESPファイルだけです。
※当MODはただbijinシリーズをマージしているだけではなく手を加えている部分があります
詳細はDescriptionを参照してください
例:ムジョルの追従中繰り返しつぶやくおしゃべりを減らす
ムジョルやウスガルド、ボルガクなど一部NPCのしぐさに男性モーションを適用する
▼必須Mod
・Bijin NPCs SE
・Bijin Warmaidens SE
・Bijin Wives SE
・Seranaholic by rxkx22 - SSE
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
インストール
1. 必須Mod全てをインストール
2. このBijin All in One 2020をインストール
(3.自分が使用している体型用のメッシュファイル等をインストール)
4. Bijinシリーズ(当Bijin all in one 2020を除く)とSeranaholicのespを無効化もしくは削除
▼類似Mod(互換性なし)
・Bijin All-In-One - Hair Physics Patch (KS Hairdos - HDT SMP)
▼BodySlide
・BHUNP and TBD Bodyslide Patches for Bijin Mods and Seranaholic
・Bijin NPC's COCO B (UUNP) Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mebantiza. 15 Sep 2020. Bijin All in One 2020. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11>.[コメントを読む(141)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Increased Enemy Spawns SSE No Scripts Download ID:2470 Author:chimpoforevah 2016-12-03 01:02 Version:2.0
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RATE: ★=155 G=6 TAG: [敵] [敵追加] [USSEP] [日本語化対応] [敵増加]
Increased Enemy Spawns SSE No Scripts
★★USSEPが必須です★★
もっと敵が欲しい? でもダイナミックスクリプトでゲームがクラッシュするのはもうゴメンだって?それじゃあ、このMODをどうぞ!
・スクリプトなし
・スカイリム全土をカバー
・バニラおよびDLCの敵は全て増えます
・一般的な無名のボスも増えます
・敵増加2倍と3倍でファイルが分かれています。
・環境の動物の獲物は増えません(山賊などがスポーンする余地を優先)
・ドラゴンは増えません
・他の敵増加MODよりさらに包括的です
・そしてクラッシュもしにくいです(多人数の高負荷によるものは別)
■類似MOD
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs
Zigs' Additional Scriptless Spawns for Your (Zassy) Skyrim
■関連MOD …主にMODダンジョンに同様のことを行っています
Zassy Hammet's Dungeon Pack 1 SE
Zassy Hammet's Dungeon Pack 2 SE
Zassy Forgotten Dungeons
Zigs' Additional Scriptless Spawns for Your (Zassy) Carved Brink
Zassy Hjakhtraevarr Tomb
Zassy Temple of Agmer for SE
Zassy Fat Skyrim
Zassy Gray Cowl of Nocturnal - 10th AnniversarySkyrim Special Edition Nexus, chimpoforevah. 3 Dec 2016. Increased Enemy Spawns SSE No Scripts. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2470>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tamriel Master Lights Download ID:36726 Author:WiZkiD 2021-02-02 17:28 Version:1.2
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RATE: ★=150 G=2 TAG: [光源調整] [景観] [USSEP]
Tamriel Master Lights
屋外照明のオーバーホールMOD。
光源のちらつきの問題を引き起こすことなく、大量の光源を影が落ちる光源に置き換え、夜間のリアリズム、没入感、雰囲気を向上させます。
このMODはLanterns Of Skyrim IIに含まれている要素のスタンドアロンバージョンです。
LoS IIのものをインストール済の場合は使用しないでください。
前提MOD:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Tamriel Master Lightsは村落には変更を加えないため、小規模な町、村、農場をオーバーホールするすべてのModと互換性があります。
「Standard」と「Cities」の2つのバージョンがありますが、後者は5つの主要都市のワールドスペース内の照明に変更を加えるため、主要都市をオーバーホールするMODとの併用は推奨されません。
※ただしJK's Skyrimはパッチが用意されており併用可能(このパッチを使用する場合JK's Skyrimの「No Lights patch」は不要)です
互換性あり:
Enhanced Lights and FXのメイン部分、および "Enhancer.esp" と"Hardcore.esp"
Realistic Lighting Overhaul SSEの "Interiors.esp" と "Effects.esp"
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
Blowing in the Windは必要ではありませんが、看板や他MODにより追加されたランタンを風に揺れるようにしたい場合は使用することもできます
互換性なし:
Relighting Skyrim SE(近くパッチが作成されるかも)
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
Enhanced Lights and FXの "Exteriors.esp"
Realistic Lighting Overhaulの "Exteriors.esp"
推奨MOD:
「Cities」バージョンを使用する場合はTorch Removerの導入が強く推奨されています。Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 2 Feb 2021. Tamriel Master Lights. 2 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36726>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2025-02-23 22:58 Version:6.0.2
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RATE: ★=147 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
┗Script Effect Archetype Crash Fix(OPファイル)
┗Vendor Respawn Fix(OPファイル)
┗Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points 項目内の Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルを固定化。序盤では勝てない敵を避ける必要がある。
・山賊の悪漢、山賊の略奪者といった敵のレベルによる名称区別を排除し、「山賊」で統一。これにより同名で様々な強さの敵が混在するようになる。
・熊よりも狼が、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブが遭遇率が高いなど、世界観に合わせてレベルドリストを変更。
・戦利品もレベルに依存せず固定化。高品質のアイテムは希少になる。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しない。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが高い。
■ 基本ステータス、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得。(MCMから確認可能)
・スキルレベル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増す。
・ほぼ全てのPerkツリーが変更され別物になる。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されない。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長する。
・初期ステータスは種族ボーナスによってかなりの差異がつけられる。
・最初からPerkポイントを3つ所持しており、開始時点で選択するPerkが重要になる。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキル経験値が上昇する。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てる。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなる。
・適切なPerkがあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加する。
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。魔闘士(バトルメイジ)としての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置。
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることが可能。
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加される。また、突進で敵を踏みつける攻撃が可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。動物は宝石やお金を持ち歩かない。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しない。魔法やポーションで回復しましょう。
・走行と水泳はスタミナをより消費する。
・疾病はより深刻な症状を引き起こす。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視に。
・セルのリスポンにかかる時間が増加。(MCMで調整可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃頻度が低下。(MCMで調整可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるように。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物を変更。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人とは売買不可に。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで調整可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグを多数配置。
■ 各種クラフトの変更点
・超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的修正。付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみに。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れない。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには適切な付呪Perkか、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要がある。
・鍛冶Perkを取得するには、Perkポイントの他に素材に合った教本を入手する必要がある。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキルレベルが低いと武器防具の強化ができない。鍛冶スキルレベルを上げることで段階的に強化が可能な武器防具が増加。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作成可能。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや開錠は不可能になる。
・世界中に多くの錠前が追加される。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理される。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できない。
・開錠専門知識は適切なPerkを取得するか、薬で一時的に増加させることができる。
・ダンジョンタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定される。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれる。
・ほとんどの商人に専用の在庫金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪える。
・スリの最大成功率は100%になる。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになる。
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的になる。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になる。
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムモデルが数多く追加。
・ほとんどのアーティファクトは、伝承に沿うようにその効果を変更。
・幾つかのアイテムには能力低下や即死などの様々な呪いが掛けられている。条件を満たせば解呪できる。
・薬の効果は基本的に累積せず持続効果になるなど、内容をほぼ変更。
・お金に重さが設定される。インベントリに追加される小銭入れで確認可能。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定される。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材は食中毒を引き起こす。
・調理された食べ物は非戦闘時ならば長時間のバフを与える。
・多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更。
■ その他
・巻物の効果を通常より有効性の高い内容に変更。
・近接攻撃で強化魔法を解除可能。
・各種族の能力や特性により多くの差異を設けて多様化。アルトマーとブレトンはPerk無しでも武器への魂石充填ができたりと、ゲーム内で明示の無い特徴もあるので注意。
・敵は体力が下がると逃げ出すことが多く、特に逃げ出した人間はしばらく敵対が解除される。この状態で対象に「観察」のパワーを用いると殺さずに所持品を奪うことが可能。(MCMで切替可能)
・戦闘時は頻繁に攻撃する/防御する/回復薬、毒を使用する。
・ランダムな吸血鬼の襲撃は停止。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになる。
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■クリエーションクラブコンテンツの統合に関して
CCコンテンツを統合するかどうかはFOMOD形式で選択可能ですが、統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
(Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses
┗馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要。Japanese translation AE updateを用いてもOK。
これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
(Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patchなど)
■ DLC3:Dragonbornの扱いについて
・長らく未対応でしたが、Version:6.0.0より公式サポートされました。
・Version:5.4.5以前を使用する場合は後述する別作者のMODを使用できます。
■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
・Requiem - Dragonborn Patch
更新が途絶えており、Version:5.4.5との併用でも設定齟齬が生じる箇所あり。
・Requiem - More Unique Enemies
スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。V5.4.5以降ならDBパッチ不要。
・Requiem Dragonborn Remade
ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。
■ その他MODとのパッチ(一部)
・Requiem Patch Central
公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
・Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
・Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
・Requiem-Missives_extended_patch
■ 拡張MOD
・Requiem - Minor Arcana
複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
・Requiem - small tweaks SE
戦闘やNPC設定などをバランス調整。
・Requiem - Special Feats
ユニークなPerkを追加。
■推奨MOD
・moreHUD Inventory Edition
Requiemはアイテムの説明文が長いので、視認性向上のために導入推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 23 Feb 2025. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 06:29 Version:3.2
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RATE: ★=144 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VR対応]
Dragonstone - A Skyrim Overhaul
数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI
■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)
■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。
■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ
■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music
詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix Download ID:6677 Author:deleted119721 2018-03-24 03:23 Version:1.4
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [CRF] [USSEP] [クエスト] [日本語化対応]
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
バージョン1.4では、「ウィンターホールド大学の歴史」という新しい本が追加され、誤字が訂正されました。ゲーム途中での更新は安全です。
Cutting Room Floor - SSE で復元された没クエスト "Missing Apprentices" (行方不明の見習い達) を修正します。
この修正により、クエストははるかに面白くて一貫しています。
行方不明の見習い達が事件の後どうなったか、ミッデン・ダークにあるデイドラの遺物との関連性、行方不明になった理由についての詳細を補完します。
スクリプトは未使用です。
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Cutting Room Floor - SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deleted119721. 24 Mar 2018. College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6677>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] A Better Tomorrow - Replace Maven as Jarl Download ID:53248 Author:void30 2021-08-08 21:49 Version:1.5
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [リフテン] [クエスト追加] [NPC追加] [日本語化対応] [USSEP]
A Better Tomorrow - Replace Maven as Jarl
内戦で帝国を支持していたり、「終わりなき季節」で平和条約を結んだ人にとって、メイビン・ブラック・ブライアが首長になるのは納得がいかないのでは?
このMODでは、メイビンの代わりにリフテンを気遣うNPCを登場させることで、その問題を解決します。
ビー・アンド・バルブでは、リフテンの運営方法に賛同しない新しいNPCが登場します。
彼の名前はホリク・ストロングハンド、大戦時のベテランです。
彼に話しかけてみると、メイビンのことを好きでも尊敬しているわけでもないようです。
ドール城では、スカイリムに駐在する帝国の大使、クロムウェル大使に会うことができます。彼はスカイリムの政治問題を担当しています。
しかし彼の帝国への忠誠心は強いため、スカイリムではなく帝国のために最善を尽くすでしょう。
メイビンが腐敗していると説得すれば、何かしてくれるかもしれませんが...。
ホリクは首長になった暁には、この堕落した都市を復興させることを決意し、リフテンの運営を補佐する信頼できる友人と、彼と彼の臣民を守る高潔な戦士を選ぶでしょう。
このMODはxVASynthを使ってフルボイス化されています。
このMODを使用することで首長の機能が失われることはありません。
新しい首長はクエストに簡単に接続できるバニラボイスを使用しています。
●必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
●互換性のないMOD
下記の3つのクエストを変更するすべてのMOD
FreeformRiften01
FreeformRiften20
FreeformRiftenThane
●併用推奨MOD
Destroy the Thieves Guild - Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, void30. 8 Aug 2021. A Better Tomorrow - Replace Maven as Jarl. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53248>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Coffee House Download ID:67102 Author:Avrie and smr1957 2022-11-05 20:28 Version:2.0.0a
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [施設追加] [宿屋] [飲み物] [食べ物] [珈琲] [USSEP] [日本語化対応]
The Coffee House
ロリクステッド南の十字路付近に「The Coffee House」という宿屋を追加します、
また各種飲料も追加し販売しています。
■前提MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Avrie and smr1957. 5 Nov 2022. The Coffee House. 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67102>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Enhanced Landscapes Download ID:18162 Author:AceeQ 2021-09-21 02:46 Version:2.0
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [景観] [草] [地形] [木] [テクスチャ] [USSEP]
Enhanced Landscapes
スカイリム全体の景観改善のため、植物・山・岩・遺跡など様々なオブジェクトに手を加えます。
作者の過去作品のコレクション版としての意味もあるようです。
必須Mod
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・上記必須modである、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD ですが無くても動きます。ただしその場合、遠景で表示される景色と実際にその場に行って表示される絵に差が発生します。
FOMOD形式で各オプションを選択しながら導入できます。
・ハイヤルマーチに巨大キノコを生やす
・Dark Fantasy Overhaul風にする
・沼地に松を生やす
・逆に沼地に木を生やさない
・ツンドラ地帯の草を緑にする
(A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads用のパッチ有り)
などSkyrim Special Edition Nexus, AceeQ. 21 Sep 2021. Enhanced Landscapes. 25 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18162>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision Download ID:32512 Author:SomethingObscure 2020-02-16 17:35 Version:1.0
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [バグフィックス] [ウィンドヘルム] [ESPFE] [氷の上の血] [USSEP]
Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision
作者さん曰く、“Finding~”シリーズ第四弾
バニラで色々と問題を引き起こし気味だった『氷の上の血』の発生条件を変更し、キャンドルハース・ホールで働くスザンナと会いやすくする Mod です。
------------------------------
■ 概要
問題点:
スザンナが殺人鬼に襲われるという事件は、プレイヤーが「ウィンドヘルム一帯」に立ち寄った回数によって決定されます。
この回数はゲームによってカウントされており、これが4回になると事件が発生する仕組みになっています。
ただし、これにはいくつかの問題があります。
・この「ウィンドヘルム一帯」に立ち寄ったという判定で使われる判定箇所ですが、実のところウィンドヘルムの前に延びている街道まで含まれています。
これはプレイヤーが「ここからがウィンドヘルムだろう」という想定とは異なったものになっていると思われます。
・判定箇所には道路の中央部分も含まれているため、道路を渡って戻ってくるだけでカウントが増えていくことになります。
つまり、ちょっとの間この近辺をうろうろしているだけで、殺人事件へのカウントダウンがどんどん進んでいくという訳です。
・実験ではウィンドヘルムに立ち寄ろうとするたびにカウントが数回進むことが確認されました。
カウントは0から一気にしきい値を超えた9まで飛ぶこともあり、2以下になることはまずありませんでした。
解決策:
このModでは幾つかの解決策を提示しています。
・カウントするスクリプトを一日に一度しか走らせないようにする。
・判定のトリガーとなる場所を「ウィンドヘルム一帯」という広い範囲からもっと狭い範囲に変更し、ウィンドヘルムの門と港部分を囲った場所に限定しました。
これはあまり美しい解決策とは言えませんが、CELL データを直接いじるよりかは危険性のない方法だと思います。
・この判定トリガーはウィンドヘルムの Worldspace にも同様に設定されています。
このため、宿屋などに泊まってウィンドヘルム内部で数日過ごせば、その分だけカウントが進むようになっています(インテリア部分に出入りすると仮定した場合)。
■ インストール
最良の結果を得るためには、途中から導入するのではなくニューゲームで導入してください。
進行中のゲームに導入してもいくつかの機能は問題なく動くとは思いますが、セーブデータとの整合性の不一致は予期せぬ問題を引き起こす場合があります。
これは途中での Mod のアンインストールも同じことです。
(くれぐれも自己責任で)
■ 推奨環境
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
当 Mod には USSEP の変更が含まれています。
■ 互換性
・Blood on the Ice Redux SEサポート
併用する場合は先に上記をインストールしてアクティブにしてから当MODをインストールしてください。当MODはFOMOD形式になっていて上記がアクティブになっていると自動的に対応したバージョンを選択導入するようになっています
・Open Cities Skyrim - SSEでも多分問題なし
■非互換
The Second Great War
■ ロード順
作者さんはまだ把握していないとの事です
■ FAQ
Q: 他の Finding~ シリーズでやったように、『氷の上の血』をオーバーホールするの?
A: そのつもりはありません。今回はこの一つの問題点を修正したかっただけです。
Q: Oldrimは?
A: 試してみたいけど、約束はできないよ ^^
------------------------------
とのことですSkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 16 Feb 2020. Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision. 16 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32512>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimized USSEP Valdr Quest Download ID:69346 Author:igotnousername 2022-06-17 13:26 Version:2.0
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RATE: ★=136 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [USSEP] [モスマザー洞窟]
Optimized USSEP Valdr Quest
モスマザー洞窟でのクエストで発生するスクリプトの処理の改善、
もともとUSSEPがスクリプト修正を行っていましたが正常に終了せずに問題を起こしておりクエスト完了後も特定の条件下(Ordinatorなどのマント魔法でスクリプト配布するものが有効時)ヴァルドルに近づくだけで大量のスタックログが発生します、
そのためpowerofthree's Papyrus Extender を使って USSEP の USKPdunMossMotherValdrAliasScript を最適化しました
詳細はDESC参照
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
powerofthree's Papyrus Extender
■ほぼ同バグフィックスを内包してるもの(USKPdunMossMotherValdrAliasScriptの編集有り)
OnMagicEffectApply ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 17 Jun 2022. Optimized USSEP Valdr Quest. 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69346>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unique Region Names SE Download ID:56452 Author:Beowulf 2021-10-04 23:00 Version:1.1.0
-
RATE: ★=135 G=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ESPFE] [イマージョン] [USSEP] [日本語化対応]
Unique Region Names SE
セーブファイルの名前や屋外へ出る際の「Skyrim」表記をより詳細な地名表示に変更する
Unique Region Names (現在非公開中)の、別作者による後継MOD。
Ver.1.1.0でUSSEPは必要無くなった為、単体で動作する。
----------------------------------------------------------------------------------------------
【説明】
これはRegional Save Namesで使用するために
[Skyrim]Unique Region Names USLEEPをSpecial Edition に移植したものです。
【特徴】
・Skyrimの外部の場所を実際の地域名に再ラベル付けします。
・地域保存名に必要な地域名を指定します。
・水の流れは、 SSEEdit Script - Fix Oldrim Mods Waterflow スクリプトを使用して
Special Edition 用に更新されます。
・プラグインはESL としてフラグが付けられ、ESP 制限にはカウントされません。
【パッチ】
Realistic Water Two 3.1.2
Realistic Water Two 3.1.2 - Cutting Room Floor 3.1.9
Realistic Water Two 3.1.2 - Missing Encounter Zones FIXED (All Exteriors Zoned) 2.2
※パッチの注意点
オプションファイルに作者が用意したRealistic Water Two のバージョンが3.1.2用なので
該当Ver以外を利用している方は、外部パッチを導入したほうが安全。
----------------------------------------------------------------------------------------------
▼Unique Region Names SE - Patches
▼Unique Region Names Patches - T.I.T.S. U.P.
▼Realistic Water Two - Unique Region Names SE PatchSkyrim Special Edition Nexus, Beowulf. 5 Oct 2021. Unique Region Names SE. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56452>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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