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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Oblivion Feather Spells Download ID:180089 Author:KazukiTwo 2026-05-15 20:38 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [魔法追加] [変性魔法] [所持重量] [呪文] [ゲームシステム変更] [Oblivion] [日本語化対応]

Oblivion Feather Spells
■概要
過去作の所持重量増加魔法(軽量化)をスカイリムへ再追加(サバイバルモード向け)
■追加魔法
・Ease Burden(見習い):妖精の翼
・+50増加
・サバイバルモードの駿馬の石碑相当
・Lighten Load(精鋭):天使の翼
・+75増加
・CCのバックパック相当
・Pack Mule(熟練):女神の翼
・+150増加
・Beast of Burden(達人):天馬の翼
・+250増加
※素人版は無し
■共通効果
・全魔法に駿馬の石碑効果も付与
・内容:重装移動ペナルティ無効
■入手方法
・販売NPC:魔術師、宮廷魔術師限定
■コスト調整
・金額
・サバイバルモードのバックパック価格基準
・マジカ消費
・Oblivion時代の:元Spell Costをスカイリム基準へ換算
持続時間はOblivion仕様忠実再現
Ease Burden :240秒
Lighten Load :300秒
Pack Mule :300秒
Beast of Burden:360秒Skyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 15 May 2026. Oblivion Feather Spells. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180089>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] BOOKS NEED INTELLIGENCE Download ID:174013 Author:Mailoko 2026-03-31 11:25 Version:0.0.6
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RATE: ★=21 TAG: [読書] [呪文の書] [スキルブック] [本] [ゲームシステム変更] [魔法] [呪文]

BOOKS NEED INTELLIGENCE
■概要
呪文の書を読むための知力システム
呪文の書を読んで呪文を習得するには、一定の知力(INT)ポイントが必要になる
必要な知力は、呪文の書の価格と同じ数値
■知力の上げ方
・知力ポイントは、本を読むことで増えていく
・普通の本を読む→ 知力 +2
・スキルブックを読む→ 知力 +5
・呪文の習得
必要な知力を満たした状態で呪文の書を読むと、その呪文を習得できるようになる
■まとめ
・呪文書には必要知力がある
・必要知力=呪文の書の価格
・普通の本 → INT +2
・スキルブック → INT +5
・条件を満たせば呪文を習得
必要条件
Better Spell Learning
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 31 Mar 2026. BOOKS NEED INTELLIGENCE. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174013>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul Download ID:171627 Author:PopDog77 2026-02-07 00:40 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [プレイヤー] [NPC] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul
■概要
ロールプレイを重視した バニラ+吸血鬼 オーバーホール
吸血鬼システムをバニラの空気感を壊さず強化することを目的とした、
超軽量/スクリプトなし/導入即プレイ可能な吸血鬼オーバーホール
プレイヤーの通常吸血鬼状態と吸血鬼の王形態の両方に調整を追加
■基本的な吸血鬼調整
・冷気耐性がやや低下
・吸血鬼のステージ進行に応じて耐性は下がり、弱点は強化
・ステージ4では日光ペナルティが大幅増加
→ 血を吸う動機づけがハッキリする仕様 ※ステージ1〜3は比較的扱いやすい
・吸血鬼であることによる恩恵
・物理ダメージ軽減 10%
・体力/マジカ/スタミナ回復速度 +10%
・落下ダメージ80%軽減
・回復魔法&食べ物の回復効果がほぼ無効
・回復術で“ごくわずか”に回復できる方法は存在
・あえて詳細は伏せてる(発見する楽しみ用)
・九大神の祠の祝福を受けられない
・Wintersun対応パッチあり
・その場合、さらに多くの信仰が制限される
・実用的な吸血鬼吸収(Vampiric Drain)呪文
・吸血鬼の王の時
・右手:従来のドレインライフ弾
・左手:Vampiric Drainを装備可能
・血液ポーションのクラフトが可能
・オプションのSPIDファイルあり
・NPC吸血鬼が血液ポーションを落とす確率(例:10%)
■吸血鬼の王を調整
・耐久力アップ&呪文強化
・近接戦闘の生存力向上
・ただし日光への弱さはさらに致命的に
・「死体蘇生」「ガーゴイル召喚」が
・召喚スキルを成長させる
・死体蘇生は大幅強化
・近接攻撃で体力吸収できるパークを取得可能
・Basic Vampireモジュールの左手Vampiric Drainと組み合わせることで
→ 吸血鬼の王は明確に強力になる
ただし、能力をちゃんと使い分けないと高レベル敵には普通に負ける
・ステージ4では日光と炎属性を避けられれば努力次第で“圧倒的な力”を感じられる
その他詳細はNexus参照
■互換性
・他の吸血鬼オーバーホールMODとは基本的に非互換
ただし
・Basicのみ導入 → Vampire Lord専用MODはOK
・Vampire Lordのみ導入 → 通常吸血鬼用MODはOK
・両方に触るMOD(多くの吸血鬼オーバーホール)は非対応
・公式パッチ同梱
・Wintersun
・Adjust Vampire Sun Damage Times – VTOD SE Port
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
(オプション)NPC吸血鬼が確率で血液の薬ポーションを落とすようになるSkyrim Special Edition Nexus, PopDog77. 7 Feb 2026. Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171627>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Dismantling and Smelting Download ID:168665 Author:Squall 2026-01-04 03:32 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [鍜治] [熔鉱炉] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [クラフト] [レシピ追加] [リサイクル] [ESPFE]

Dismantling and Smelting
■概要
鍜治と熔鉱炉の拡張
■説明
武器/防具/宝飾品/各種雑多品を大量に解体/精錬できるレシピを追加します
・ほとんどの武器/防具/装飾品を精錬可能
・クラフト可能な装備は、作成時に必要な素材と同量が返ってくる
・宝石付きの装飾品は、インゴットじゃなく宝石が戻る仕様
・一部の防具はなめし台で解体できる
・装備中のアイテムは基本リストに表示されない
・つるはし&木こりの斧は2本以上所持してないと表示されない
■注意
・衣服は今後も非対応の可能性高め
レシピ量がエグすぎる上に、持ってない装備がリストに出ない仕組み作るのが
正直コスパ悪すぎて無理ゲーなため
・進行中
作者さんが新規セーブ始めたばっか+他MOD対応もあるから、
完成までかなり時間かかるかも(もしくは永遠に途中)
■技術情報
・Skyrim ver. 1.6+ 専用
・ESLフラグ付きプラグイン
・Optionalファイルはメイン不要
必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
オプション用
Left Hand Rings Modified SESkyrim Special Edition Nexus, Squall. 4 Jan 2026. Dismantling and Smelting. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168665>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Mirror Mode Download ID:130324 Author:MontyBellroy 2025-07-21 23:15 Version:1.3
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [反転] [Reshade]

Mirror Mode
Skyrim Special Edition Nexus, MontyBellroy. 22 Jul 2025. Mirror Mode. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130324>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disease Pop Up Alerts Download ID:78043 Author:Yeti 2024-02-18 05:04 Version:1.5
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [病気] [ゲームシステム変更] [メッセージ] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Disease Pop Up Alerts
病気にかかったときにポップアップを表示するようにします、
動作例はNexusのDESC参照
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 18 Feb 2024. Disease Pop Up Alerts. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78043>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Immersive Smithing Download ID:72298 Author:Cylon Surfer 2024-08-08 17:22 Version:1.0.5
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RATE: ★=20 G=3 TAG: [VR専用] [イマージョン] [鍛冶] [修理] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Immersive Smithing
今こそ「鍛冶屋になる」時...。VRIK、Spell Wheel、HIGGSの助けを借りて、頼りになるブラックスミスのハンマーを手に、武器や防具をこれまでにないほど改良していこう!
必要:
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
Spell Wheel VR
VRIK Player Avatar
対応
Durability VR
Immersive Smithing は、スカイリムのメニューによる鍛冶の仕組みを、より「VR中心」に見直すことを目的としています。プレイヤーはどの鍛冶場でも鍛冶屋のハンマーを作成し、最高の職人のような鍛冶方法を学ぶことができるようになりました。
また、スカイリムに数多く存在する製錬所で、リアルタイムかつ状況に応じた方法で鉱石を製錬し、その貴重な材料を使ってお気に入りの武器や防具を改良できるようになりました。鍛冶場に点在する道具や鍛冶施設を使ってアイテムをアップグレードできるのに、なぜメニューを表示する必要があるのでしょうか?
なぜ、そこで止まるのでしょうか?
Realistic Mining for VR と組み合わせれば、メニューを開くことなく鍛冶用のインゴットを作ることができます。
Immersive Smithing と Shizofs 氏の素晴らしい Durability VR を組み合わせると、Skyrim VR 体験にさらなる深みを加えることができます。この2つのMODを組み合わせると、冒険の合間にお気に入りの武器や防具のメンテナンス作業を没入して行うことができ、オプションで戦いの最中に壊れたアイテムを修理することもできます!
Immersive Smithing の開始
ステージ1:
Immersive Smithing を始めるには、鍛冶場の近くで Spell Wheel から鍛冶屋のハンマーを装備します。心配しないでください。遠すぎる場合は、その旨の通知が表示されますので、Spell Wheel でハンマーを装備解除し、もう少し近づいてから再度試してください。
MODのデフォルト設定では、鍛冶屋のオーナーと見習いがすぐに鍛冶を止めるのが見えるはずです。
Spell Wheel で鍛冶屋のハンマーの装備を外す(鞘に納めない)か、鍛冶場から1000ユニット離れると、いつでも没入型鍛冶を停止することができます。
ステージ2:鍛冶材を選択し、アイテムを加熱します。
ハンマーを持ったままメインフォージに行き、ハンマーを持っていないほうの手で Spell Wheel を開きます。
「鍛冶」カテゴリを参照し、改良したい武器やアーマーの基本素材と一致する素材を選択します。例えば、鋼鉄の剣を改良する場合は鋼鉄のインゴットを、革の兜を改良する場合は革の切れ端を選択します。
手を鍛冶場の内壁に当てて、この材料を火の中に落とすと、溶けていくのが見えます。
次にスペルホイールを開き、先ほど落とした素材に合う防具や武器を選びます。万が一、溶かした材料が合わない場合や、自分の腕前が足りない場合は、その旨のメッセージが表示されます。この場合、そのアイテムをHIGGSで保管し、別のアイテムを選択するか、別の素材を鍛冶場に投入して作業をやり直すことができます。
アイテムを手に持って鍛冶屋にかざすと、触覚フィードバックがあり、SFXが流れ、アイテムが加熱され、鍛冶屋で溶かした材料でエンベッドされます。
注:手を離すと加熱が止まり、アイテムが冷め始めます。最終的にアイテムは空気に触れる温度まで冷め、また最初から加熱を始める必要があります。
アイテムが「臨界点温度」に達すると、視覚効果が再生され、すべてのハプティクスが停止します。
ステージ3:武器と防具の方法
武器
熱した武器を金床まで持っていく。
武器を金床にかざし、鍛冶屋のハンマーで叩きます。
武器の改良には一定の打撃回数が必要ですが、これはあなたの総合的な鍛冶スキルによって決定されます。腕のいい鍛冶屋ほど、この段階を完了するために必要な打撃回数が少なくなります。
武器を十分に硬くすると、音が鳴り、それ以上叩いても火花が出なくなります。
この段階に達したら、武器を冷却するために、近くの水槽に沈める必要があります。水面から蒸気が上がるまで、武器を沈めたままにします。弓、メイス、戦鎚などの研ぎを必要としない武器は、冷却後の作業は必要なく、この段階で鍛冶が完了することに注意してください。
その他の武器については、武器の改良の最終段階に達したので、刃を研ぐ必要があります。砥石まで歩いて行き、武器を持っている方の手で砥石席に手を伸ばし、砥石席に座ります。
座ったら、武器を砥石の上部に上げ、砥石を回転させ、刃を研ぎます。砥石の回転が止まり、SFXが鳴るまで武器を研ぎ続けます。金床と同じように、武器の研磨にかかる時間は、あなたの総合的な鍛冶技術によって決定されます。
これで武器の改良は完了です。作業内容を確認し、HIGGS で肩に収納したら、前進/後退操作でグライディングホイールから出ることができるはずです。
注意:もしあなたの武器がVRIKホルスターに割り当てられていた場合、この時点で割り当てを変更する必要があるかもしれません。Spell Wheel で武器を装備し、元々割り当てられていたVRIKホルスターで通常通りホルスターに収めるだけでよいでしょう。
鎧
加熱された鎧を作業台へ持っていく。
鎧を作業台にかざしたまま、鍛冶屋のハンマーで鎧を叩いてください。
鎧を改良するには、一定の打撃回数が必要です。これは、あなたの総合的な鍛冶スキルによって決まります。あなたが優れた鍛冶屋であればあるほど、この工程を完了するのに必要な打撃回数が少なくなります。
鎧の硬化が完了すると、音が鳴り、それ以上叩いても音が出なくなります。
これで鎧の改良は完了です。出来栄えを確認し、HIGGS で肩に担ぎます。鍛冶屋のハンマーを手にしたまま、没入型鍛冶の「ステージ2」に戻ります。他のアイテムの改良を続けるか、鍛冶屋のハンマーを外すか、鍛冶場から1000ユニット以上離れることで Immersive Smithing を止めることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 8 Aug 2024. Immersive Smithing. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72298>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPID Unarmed Scaling (ESL) Download ID:73724 Author:szaumoor -- thanks to the work of powerofthree 2022-09-04 18:53 Version:1.0.4
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [能力配布] [素手] [ESPFE] [SPID]

SPID Unarmed Scaling (ESL)
全てのNPCに、片手と両手のスキルに依存した素手ダメージの倍率を追加するパークを配布します。ESL フラグ付き。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
このModは片手と両手のスキルポイントごとに0.08ポイントのダメージを追加します。
片手と両手のスキルレベル100で使用した場合、16ポイントの素手ダメージが追加されることになります。獣人以外の種族では、ボーナスなしで元の4ポイントから20ポイントの合計ダメージになります。獣人種族の場合は、少なくとも28ポイントになります。種族のオーバーホールを使えば、もっと増えるかもしれません。
Version:1.0.2 より軽装スキル依存バージョンがオプションに追加されました。
武器で絶対的な破壊王になれるのに、パンチで4以上のダメージを与えられないのは全く気に入らないので、これを作りました。非武装ビルドのアドオンだと思えばいいでしょう。また、他のNPCに影響を与えるので、乱闘の経験値にも影響するはずです。
左手に盾などを使っていても、非武装ダメージに影響します。非武装ボーナスは両手が空いてないと効かないようにこだわっているMODもあります。
唯一の問題は、非武装の間、両手武器、弓、クロスボウのダメージレベルが上がっているのがメニューに表示されることです。でも、左手にはどれも装備できないので、何の影響もありません。Skyrim Special Edition Nexus, szaumoor -- thanks to the work of powerofthree. 4 Sep 2022. SPID Unarmed Scaling (ESL). 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73724>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intuitive Dragon Ride Control (SE) Download ID:64679 Author:staalo18 2026-01-18 15:35 Version:7.0.1
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RATE: ★=21 TAG: [ドラゴン] [ゲームシステム変更] [騎乗]

Intuitive Dragon Ride Control (SE)
直感的な騎乗コマンドを使用して、すべてのバニラのドラゴンや既存のドラゴンフォロワーモッドを完全に操作できます。
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Papyrus Tweaks NGSkyrim Special Edition Nexus, staalo18. 18 Jan 2026. Intuitive Dragon Ride Control (SE). 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64679>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] True Teacher Durnehviir Download ID:44969 Author:Delta 2022-03-15 08:28 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [シャウト] [ゲームシステム変更] [NO-ESP] [ダーネヴィール]

True Teacher Durnehviir
ダーネヴィール召喚のシャウトをドラゴンソウルを消費して解放するのではなく、習得した時点で解放するようにします。
これはDLC1_QF_DLC1VQDragon_0100C73A.pexの単なる置き換えです。
ダーネヴィールは自分の名前を呼ぶ権利を与えると言いましたが、それを使用するための知識までは与えてくれません。
しかしオダハヴィーング、もといコールドラゴンの場合はその知識まで与えてくれるため、それに合わせるよう変更しました。
・互換性
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)との互換性を考慮したバージョンがあります。
・関連MOD
True True Teacher Durnehviir (Learn Soul Tear Without Dragon Souls)
ソウルティアリングも習得と同時に開放します。Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 15 Mar 2022. True Teacher Durnehviir. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stay In The Fight - A Death Alternative Download ID:37352 Author:FarmingDarkness 2024-06-21 04:44 Version:3.5
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Stay In The Fight - A Death Alternative
プレイヤーが倒された時、条件付きで死を回避することが出来るMODです。
必須MOD
SkyUI
神々への捧げ物として以下の能力やアイテムを犠牲にし、死亡を回避できます。
・プレイヤーレベル(体力・マジカ・スタミナ)
・スキルレベル
・ドラゴンソウル
・魂石
・武器
・防具
・ゴールド
MCMで詳細設定が可能です。死亡回避後は一定時間霊体化します。
類似MODとの一番の違いは、死亡後別の場所でリスポーンという選択肢は最初からないようです。
MCMで設定した回数以上に倒された場合は、「死亡」か「追放」のどちらかを設定できます。
*「追放」…クエストアイテム以外のほぼすべてを失い、時間の始まりと終わりの場所に追放、再スタートとなる。
類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - RespawnSkyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 21 Jun 2024. Stay In The Fight - A Death Alternative. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37352>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]

Master Of Time
ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています
必要
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます
例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます
※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことですSkyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Instant Mining Download ID:687 Author:toaDime 2016-11-01 10:44 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=6 TAG: [採掘] [鉱石] [ゲームシステム変更] [アニメーション]

Instant Mining
採掘する際のアニメーションを無くし、調べるだけで採取出来ます。
採取できるのは鉱石3個とランダムで宝石を手に入れることが出来ます。
オプションでつるはしを必要としないバージョンもあります。
ESPに翻訳が必要な箇所はありません。
競合MOD
Ars Metallica - Smithing Enhancement #6 #7
SSEEDITでの競合箇所はなくスクリプトでの競合と思われます。
似たようなMOD
Faster Mining Plus SESkyrim Special Edition Nexus, toaDime. 1 Nov 2016. Instant Mining. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/687>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dice Check - Prisma UI Download ID:179351 Author:John95AC 2026-05-06 08:06 Version:19.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [ギャンブル] [ゲームシステム変更] [ダイス] [イベント] [PrismaUI]

Dice Check - Prisma UI
■概要
Prisma UIを使った画面上で実際にサイコロを振れるインタラクティブなダイスシステム
■基本機能
・起動方法
・LShift + S
・キー変更も可能
・ダイス種類
・D4/D6/D8/D10/D12/D20
・ダイス素材
・木/骨/金/Galaxy
■操作システム
・マウスで直接ダイス触れる
・振る/転がす/動かす可能
・結果をリアルタイム表示
・必要値以上なら成功、下回ると失敗
■Luck(運)システム
・Luckが高い
・高い数字が出やすくなる
・Luckが低い
・低い数字が出やすくなる
■将来的な予定
今後は装備しなくても所持アイテムでLuck変動予定
例えば、幸運アイテム → 高ロール寄り、呪われた品 → 低ロール寄り
■Difficulty(難易度)
「成功に必要な数字」を決めるシステム
例えば、難易度5 → 楽、難易度18 → 激ムズ
■イベントシステム(開発中)
今は一部無効化されてるけど、将来的には
・1を出した時
・事故や転倒
・最悪な展開
・不運イベント
・最大値を出した時
・特別報酬
・ボーナス
・良イベント
・ナレーション機能も予定
・将来的には結果を文章で演出する機能も追加予定
・ユーモア混じりにもできるらしい
■カスタマイズ対象
テーマ/透明度/背景/ダイス形状/素材
■サイズについて
アニメーションに大量フレーム使ってるから現在、約500MB
将来的には200〜300MBくらいに最適化予定
■将来の互換予定
・クエストMOD、RPG系MOD、NPC会話MODなどと連携予定
・ID指定で特定イベント時に自動ダイス判定等
■互換性
・Prisma UIの依存MOD全部
必要条件
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, John95AC. 6 May 2026. Dice Check - Prisma UI. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179351>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Better Vanilla Fast Respawn Download ID:163790 Author:gera1264 2025-11-07 10:46 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [リスポーン] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ESPFE]

Better Vanilla Fast Respawn
全てのセル(エリア)のリスポーン速度を短縮します
■特徴
・通常のセル:リスポーン(敵やアイテムの再配置)が 3日後 に発生
・クリア済みのセル(Cleared Cells):リスポーンが 14日後 に発生
→ 通常よりずっと早く敵や戦利品が復活するから、周回プレイや素材集めがサクサク進む!
・他の同種リスポーン変更MOD以外とは互換性あり
・ESLフラグ付き
■別案
1:Wrye Bash - MOVED のTweak機能
2:Game Settings Override を使った方法(esp不要、例はバニラ値)
-通常のセルリスポーン
iHoursToRespawnCell = 240
-クリア済みのセルリスポーン
iHoursToRespawnCellCleared = 720Skyrim Special Edition Nexus, gera1264. 7 Nov 2025. Better Vanilla Fast Respawn. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163790>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elden Rim - Show Learned Weapon Arts Download ID:133418 Author:lifesotough 2025-08-24 18:50 Version:1.6
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更]

Elden Rim - Show Learned Weapon Arts
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 環境において現在習得したウェポンアーツがわかるように一覧を表示します、
表示は追加されるレッサーパワーを使ってください。Skyrim Special Edition Nexus, lifesotough. 24 Aug 2025. Elden Rim - Show Learned Weapon Arts. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133418>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Immersive Addons Download ID:76671 Author:FenikkusuKaen - JaySerpa 2022-11-10 00:22 Version:2.0b
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [入浴] [パッチ] [スクリプト] [NO-ESP]

Dirt and Blood - Immersive Addons
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects で血と汚れを取るには、水に入っている必要があるようにします。
必要:
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects(Version:2.24 用)
Dirt and Blood は素晴らしいMODですが、作者が入浴時の水制限を入れないことにしたため、没入感が損なわれました。
作者の許可を得て、このMODは水制限を追加し、石鹸と Rinse and Wash オプションの両方を使えるようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, FenikkusuKaen - JaySerpa. 10 Nov 2022. Dirt and Blood - Immersive Addons. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76671>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Surfeit of Souls Download ID:59861 Author:Blackread 2021-12-12 09:58 Version:1.1.3
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [魂縛] [魂石] [ESPFE]

Surfeit of Souls
魂縛を、ESOや「Apocalypse - Magic of Skyrim 」のSoul Cloakに似た仕様にします。
プレイヤーの一定範囲にいる敵NPCが対象になり、その範囲内で死亡すると魂縛が行われます。
なお、敵対していない/召喚/オートマトンは死亡しても魂縛は行われません。
MCM項目名は「Passive Soul Trap」
ESPFE形式
※注意
黒魂石/黒い星を併用してる場合、黒魂石の方が優先されます。
アズラの星については不明。
■前提
MCM Helper
■類似MOD
Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge SKSE アズラ星/黒い星を持ってる場合に装備中の武器に自動補充
The Soulbug Familiar 魂縛をサポートしてくれる召喚獣を追加する。
Mysticism - A Magic Overhaul 「魂の収穫」という詠唱後一定時間周囲全員に魂縛がかかる魔法があるSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 12 Dec 2021. Surfeit of Souls. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59861>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove 48 Hour Merchant Restock Delay Download ID:49533 Author:Corsafire 2021-05-06 06:55 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引]

Remove 48 Hour Merchant Restock Delay
商人の在庫を即座に復活させます。
通常在庫のリスポンの処理には48時間かかりますがこれは購入した直後に動作するように変更します。
注意点として取引最中のリスポンによって購入中に陳列商品が変わって本来欲しいものが消えてしまう可能性があります(特に武器/防具)
挙動については動画で確認してください。
■使用方法:このプラグインはデフォルトで即時再入荷を有効にします。
コンソールコマンドで "bat restockoff "と入力すると、(ゲームを再起動するまで)このMODを無効にします。
気が変わって即時再入荷を再開したい場合は、"bat restockon "と入力してください。
設定の変更
setgs iDaysToRespawnVendor 0
デフォルト値です。
setgs iDaysToRespawnVendor 2Skyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 6 May 2021. Remove 48 Hour Merchant Restock Delay. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Follow Me Download ID:30034 Author:Maboroshi 2022-12-16 14:17 Version:4.2
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [日本語化対応]

Enemies Follow Me
戦闘中の敵が、たとえあなたがドアを隔てた先に逃げようとも追いかけてきます。
他の同機能のMODと異なりEncounter Zoneレコードの編集ではなくスクリプトで対応するため、MODで追加された新たな場所にも有効です。
skse64とpowerofthree's Papyrus Extenderが必須です。
類似MOD
Disable Combat BoundarySkyrim Special Edition Nexus, Maboroshi. 16 Dec 2022. Enemies Follow Me. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30034>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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