戦闘 おすすめMOD順 PAGE 45search
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Skyborne FX Download ID:57203 Author:ConfusedEnoch 2021-11-11 22:40 Version:1.2
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RATE: ★=21 TAG: [BGM] [効果音] [Bloodborne] [戦闘] [日本語化対応]

Skyborne FX
あなたのSkyrimをBloodborneのようなサウンドにしましょう。このMODは、ゲーム内のすべての武器タイプのスイング、ブロック、インパクトのサウンドを変更します。
eslファイルも有ります
基本的にはSoulsborne Sound FXを改良したもので、耳をつんざくようなキルムーブの効果音や、不要な洞窟、財宝、メニュー、レベルアップの.wavファイルは含まれていません。スニークアタックの音も武器の音なので残してあります。
Skyborne FX ( English Language Fix )
ロシア語を英語にしたesp。Skyrim Special Edition Nexus, ConfusedEnoch. 11 Nov 2021. Skyborne FX. 18 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57203>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH Download ID:56082 Author:Apollodown 2023-06-06 16:50 Version:New.Car.Smell
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RATE: ★=21 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [MCM対応] [SPID]

Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH
[Skyrim]Dragon Combat Overhaul の SE 版アップグレード
ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。
必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ドラゴンはより凶暴に行動し、殺傷力も増します。 しかし、それだけではなく、もっと...個性的になります。 賢い戦術的判断を下し、あなたを驚かせます。 彼らはチームとして攻撃を調整します。 あなたは、彼らがあなたを傷つけたいと思っていることを感じ、恐怖を知ることになるでしょう。 しかし、彼らは愚かな決断をすることもあります。 時には、ただぐるぐると飛び回ることもあります。 彼らは生き物なので、今やりたいことをやるのです。
第二の特徴は、ドラゴンに新しい能力を与えられました。 ドラゴンはあなたに向かって飛んできて着地すると、あなたがブロックしていなかったり、結界を張っていなかったり、エーテル状態でなかったりすると、あなたをノックダウンします。 ドラゴンはそのアーキタイプ(火、冷気、電撃、自然、アンデッド)に応じて特別な能力を得ます。 ドラゴンは体力が低いときに、非常に強力な1回限りの呪文を放つことができます。 ドラゴンは仲間に援軍を要請することができます。アルドゥインは...アップグレードされました。 ネタバレはしませんが。 アルドゥインはゲーム内で最も難しい戦いになります。 王を狙うときは、絶対に逃さないようにしましょう。
ドラゴンはランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死んだりしますが MCM で設定可能です。
アップグレードにあたり、コードを最新のものになりました。 スクリプトは大幅に軽量化されました。 DCO効果を適用する古いCloak能力はなくなり、SPIDがそれに取って代わりました。 現在人気のあるドラゴンMODはすべて網羅されているはずです-英語で。 外国語の名前を持つドラゴンMODの場合、翻訳されたSPID iniが必要になります。 Mortal Kombat は、火とアンデッドのタイプを超えて、より一般的になるはずです(ドラゴンを改造している場合)。 今後もMODの更新を続けながら、スクリプトの軽量化を進めていきます。
バグ修正
Dragons (Actually) Fall Down ラグドールの問題を修正した後継版
Dragon Combat Overhaul UPGRADED UNOFFICIAL Tweak Fix and Patches
Dragon Combat Overhaul - Script FixSkyrim Special Edition Nexus, Apollodown. 6 Jun 2023. Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56082>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Versus - Enemies Evolved Download ID:53125 Author:D-Easy 2022-01-22 04:10 Version:1.00
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [敵追加] [敵強化]

Versus - Enemies Evolved
敵のオーバーホール
■特徴
- プレイヤーに対するパワーとサイズに基づいて、敵に可変レベルのスケーリングが適用されます。
つまり、Lv.80・HP1000のスキーヴァは決して存在しないということです。
- Skyrimの敵のスポーンに対するレベルリストのアプローチとの競合を避けるために、最高レベルの敵のみがスケーリングされます。
- ユニークな名前のボスタイプの敵に体力と能力を追加します。
- 「High Level Enemies Redux 」や「 Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul 」と同様に、山賊とリーバーの2つの階層が追加されました。バンディットの最高レベルは40になりました。
- 追加されたすべての山賊の顔に個性を出し、品質のためにハンドクラフトされています。
新たに追加された山賊の顔は、276種類から830種類に増えました。
- Melee banditは顔を共有しなくなり、Melee banditのサブタイプがより明確になりました。
- SRCEOのおかげで、山賊の魔術師は他のNPCを回復することができます。
- オーク、ハイエルフ、カジートの女性を山賊プールに追加しました、アルゴニアの男性とブレトンの女性メイジを山賊のボスプールに追加しました。
- 盗賊のレベルリストを変更し、繰り返される男性の顔をユニークな顔に置き換えました。男女比を7:3から6:4に若干変更しました。
- 人種がクラスに特化するようになりました。ノルドの男性アーチャーやメイジが減り、両手使いが増えることが予想されます。
- ローポリのバニラヘッド、ハイポリのヘッド、スタティックレベルのインストーラーのMODオプション。
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
High Poly Head …ハイポリ版の場合のみSkyrim Special Edition Nexus, D-Easy. 22 Jan 2022. Versus - Enemies Evolved. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53125>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Visceral Combat and Movement Download ID:28398 Author:Soulmancer 2023-02-14 11:38 Version:2.31b
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RATE: ★=21 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]

Visceral Combat and Movement
このMODはMortal Enemies SEのような移動調整MODです。
Attack Commitment No turning during attacksほど極端ではありません。
シンプルで軽量です、ESLフラグ付き。
MortalEnemies/AttackCommitmentの特徴に加えて、WildCatやその他の移動調整MODに触発されて開発されました。
これはシンプルで軽量のMODです。私は他の動きのオーバーホールMODに加えて、WildCatと同様の動きの変化を実装し、微妙なバランスのとれた改善をしようとしました。私はまた、MortalEnemiesの軽量の特徴とAttackCommitmentを採用しました。その結果、バニラが時々ひどく浮遊することができるように、戦闘の中で重量感と運動性を加え、より集中および没入型のゲームプレイ体験が得られます。
攻撃旋回角度の変化
攻撃中にあなたのキャラクターとNPCsの攻撃旋回角度は、MortalEnemiesの標準とRival Remix Editionの間に設定されます。私はこれがすべての攻撃に及ぶ重量と勢いが厳し過ぎずに体重と勢いを添加するのに最適なバランスであると感じました。 三人称で攻撃しながらカメラの制限を軽減するだけでなく。 (互換性の向上の為レース編集なし)
ファイルセクションのオプションのMortalEnemiesのバージョンと互換性があります。
WildCatの戦闘バランス調整ファイルもあります
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
等のすべての戦闘MODと互換性があります。
AttackCommitmentまたはMovementを変更するMODと互換性がありません。どちらかが上書きされます。
360 Movement Behavior SEや360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEとの部分的に互換性があります。三人称と1人称や武器の両方に影響を与えるために...それで、あなたは前方に進むと同じ速度で動くようになります。これは三人称の戦闘では問題はありません...1人称を主に使用する場合は、360 Movement Behaviorの後にこのMODを読み込みます。パッチは必要なし。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 14 Feb 2023. Visceral Combat and Movement. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28398>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Lock-On SE Download ID:18086 Author:himika 2018-06-23 17:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=20 G=10 TAG: [SKSE64] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ロックオン] [no-esp]

Simple Lock-On SE
[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemのシンプルバージョン
MCMはありません
※キーコンフィグについてはこちらを参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
デフォルトでは42(キーボードの Left Shift)が設定されていますので、ゲームパッドで操作したい場合などにはData/SKSE/Plugins/以下のSimpleLockOn.iniを編集する必要があります
※編集方法は#10参照
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
関連MOD
Simple Lock-On SE Reticle Replacers
レティクルのデザインを変更します
※※※ 現在Skyrim 1.5.97(SKSE64 2.0.17)での動作も可能 ※※※
NEXUSのPOSTにSKSE64 2.0.17で動作するDLL、INIファイルが投稿されました。
POST掲載のURLからダウンロードできます。(NexusへのENDORSEよろしくね)
https://github.com/NasiRawon/SimpleLo…
SimpleLockOn.swfは同梱されていないのでNexus上の元MODかSimple Lock-On SE Reticle Replacersが必要です。
併用可能
Alternate Conversation Camera
類似MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay ただしロックオン以外の機能もありますSkyrim Special Edition Nexus, himika. 23 Jun 2018. Simple Lock-On SE. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18086>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shut UP. Can't you see I'm busy fighting Download ID:9513 Author:aLazyModder 2024-04-21 20:13 Version:1.4
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン] [逃亡者] [配達人] [ランダムイベント] [ESPFE]

Shut UP. Can't you see I'm busy fighting
「チョ、待てよ。今戦ってんだよ忙しいんだよ、見て分かんねーのか」
というようなことがなくなります。
詳しくはdescを。
具体的に言うと戦闘行為に入っているのにイベントの強制会話が入ってプレイヤーが戦えない状態になるのを防ぎます。
■注意点
-本来は戦闘を止めないといけないイベントまでいじったかもしれません
POSTでそのあたりの報告もあるので一読推奨
-すべてを網羅したわけではないため抜けがあるかもしれません、forcegreet設定があったものだけを対象にしています
-マライズ・アラヴェル(リフテン市場のダンマー女性)の挙動がおかしくなるのはこのMODではありません
■関連MOD
Open Cities Skyrim(https://www.afkmods.com/index.php?/fi…)用パッチあり
それ以外のパッチ
T.I.T.S. U.P. - General Patches
「これを預かってくれ」の逃亡者イベント用
Fugitive Piss Off
No more fugitive
配達人用
Idrinth's Tweaks - CourierSkyrim Special Edition Nexus, aLazyModder. 21 Apr 2024. Shut UP. Can't you see I'm busy fighting. 21 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9513>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elden Counter - Behavior Patches Fixed Download ID:174804 Author:dTry - Tsptds 2026-03-16 01:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [防御] [パワーアタック] [カウンター] [修正]

Elden Counter - Behavior Patches Fixed
Elden Counter の Behavior パッチで発生していたスプリント・パワーアタックの不具合の修正
必要
・Elden Counter
・dTry Plugin Updates
修正内容
・スプリントパワーアタックの不具合
・左手攻撃を行うと右手攻撃が発動してしまうバグ
・さらに、ガードカウンターは「その場でのパワーアタック」のみで発動するように変更。
通常のブロック後には、ガードカウンターに加えてすべての方向攻撃を行えるようになり、より多くの選択肢が生まれます。
この MOD は新しいパッチではありません。基 MOD の修正版として扱ってください。
既存のパッチを修正しているだけで、Nemesis / Pandora の UI に表示されるパッチ名は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, dTry - Tsptds. 16 Mar 2026. Elden Counter - Behavior Patches Fixed. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174804>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE Download ID:161303 Author:Univers 2026-09-06 07:10 Version:1.6
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RATE: ★=20 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [戦闘] [ウェアウルフ] [ウェアベア]

SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE
■概要
ウェアウルフの変身システム、パーク、能力、シルバーハンドを大幅に変更するオーバーホール
■特徴/内容
・初期の野獣形態を弱体化する代わりに、成長後はバニラ以上の強さへ到達
・Qキーで吸血鬼の王に似た能力メニューを表示
・敵ウェアウルフから人狼病へ感染。2日以内なら治療可能
・ソルスセイムの「獣の石碑」でもウェアウルフ化可能
・人間形態でも疾病耐性100%、スタミナ回復速度+15%
・睡眠による休息ボーナスを獲得不可
・シルバーハンドの組織力と装備を強化
■ウェアベア
・クマの死体を食べることでウェアベアへ変更
・移動速度-30%
・冷気耐性と物理耐性を獲得
・オオカミの死体を食べるとウェアウルフへ戻る
■ランダム変身
・初期状態では警告後に強制変身する場合あり
・強制変身中は体力が減少し、敵を倒して捕食するまで継続
・パークで発生頻度の低下、完全抑制、物体操作、任意解除を順次解放
・ハーシーンの指輪で変身を完全制御
■主なパーク効果
・体力、スタミナ、攻撃力、体格の強化
・暗視、周囲の敵探知、瀕死時の時間減速
・出血、吹き飛ばし、移動速度低下
・捕食時の回復量増加
・魔法耐性、透明化、消音、魂縛
・野獣形態の無制限維持と任意解除
■併用推奨
MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
WGO - Warrior Gameplay Overhaul SSE
RGO - Rogue Gameplay Overhaul
CGOM - Character Gameplay Overhaul Mod
SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSESkyrim Special Edition Nexus, Univers. 6 Sep 2026. SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161303>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Naughty Unarmed Taunts Download ID:140244 Adult-Only Author:Not Chuck Norris 2025-02-02 00:15 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘]
Skyrim Special Edition Nexus, Not Chuck Norris. 2 Feb 2025. Naughty Unarmed Taunts. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Maxsu Poise Revise Download ID:117988 Author:Dross9 2024-06-19 01:19 Version:0.1
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [戦闘] [TrueHUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Maxsu Poise Revise
「MaxsuPoise」に手を入れた版。よろけの仕組みを細かく設定でき、気絶の段階も足す。
▼元の仕組み
・体幹の総量は基礎値、防具、種族の質量と体格の大きさから決まる
・体幹への損害は武器の種類、攻撃側と相手の質量差、双方の特典などで変わる
・体幹が一定の割合まで削られると小、中、大のよろけが起き、0を割ると最大のよろけ
・体幹は攻撃を受けずに一定時間が経つと回復
▼本MODの変更
・「TrueHUD」の専用バーに対応し、体幹を体力バーの側で確認可
・よろけの保護を見直し、続けてよろけるように
・大きなよろけが小さなよろけへ落とされる制限を撤廃
・体幹が尽きると気絶に入る。その間は受ける損害が増え、どの攻撃でも最低段階のよろけが起きる。明けた後は一定時間よろけない
・パワーアタック中は受ける体幹の損害が減り、最低段階のよろけも起きない
・設定を4つ追加し、「fMaxsuPoise_StaggerProtectTime」の意味を気絶明けの保護時間へ変更
▼設定
・「SKSE/PLUGINS/MaxsuPoise.ini」で調整
・気絶が不要なら「fPoise_ZeroStateDuration」を0に
▼注記
・いつ入れても外してもよいとしている
・SEとAE向けの更新は任意ファイルにあるが、未確認だというSkyrim Special Edition Nexus, Dross9. 19 Jun 2024. Maxsu Poise Revise. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117988>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Combat Eyes Download ID:111848 Author:Sinclo 2024-03-03 18:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [目] [抜刀] [イマージョン] [MCM対応]

Combat Eyes
戦闘時や武器抜刀時に、瞳の外見を変更可能にします。
発光エフェクトのある瞳MODと併用すれば、戦闘時に瞳が光るといった利用ができます。
色合いなどは、MCMで設定可能。
ただし吸血鬼は未対応で、このMODが機能しません。(v1.0.3で試験的に導入.)
本体ver1.1.640環境で開発してており、過去バージョンでも機能するかもしれませんが未確認です。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
■推奨
SmoothCam
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Glowing Eyes(光る瞳)
Combat Eyes + Glowing Eyes
https://imgur.com/XRXkKeXSkyrim Special Edition Nexus, Sinclo. 3 Mar 2024. Combat Eyes. 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111848>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO-CGO TOGETHER Download ID:110602 Author:SKYKLF 2025-03-14 03:32 Version:3.1
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RATE: ★=20 TAG: [MCO] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

MCO-CGO TOGETHER
「MCO」と「CGO」を併用しやすくするMOD。自前のMCOの戦闘モーションを使いながら「CGO」の作り替えも活かせます。
▼ 使えるようになること
・攻撃時に「CGO」のねじれたスケルトンに縛られず、自前の「MCO」の戦闘モーションを使える
・ジャンプ攻撃。「CGO」の目玉の1つで、跳びながらの攻撃が可
・「CGO」独自の回避転がり。「DMCO」や「TK Dodge RE」を使いたくない人向けで、それらと併用して回避の種類を増やすことも可
・両手武器を持ったまま左手に魔法を持つ、またはその逆
・「CGO」から引き継いだ傾きの表現
・NPCの回避も維持。「Mihail」の追加生物のようなMODの敵にも有効
・「CGO」の「MCM」も残り、ほとんどの機能を切り替え可
▼ できないこと
・「CGO」の握り替えは完全には残せない。「MCO」のモーションとの両立ができなかったとしている
・書き換えた「CGO」のファイルが働くと両手武器の待機が正しく出ない問題は、完全には解消していない
▼ 導入
・以前の「CGO」を入れているなら削除
・「Nemesis」を実行
・本MODを導入
・「CGO」の項目にチェックを入れて「Nemesis」を再実行
▼ 注記
・任意ファイルの手引きでは、「IED」と見えない盾を使って待機の問題を避ける方法を案内
・「DServant」からファイルの改変の許可は得ておらず連絡も取れていない。求められれば即座に取り下げるとしているSkyrim Special Edition Nexus, SKYKLF. 14 Mar 2025. MCO-CGO TOGETHER. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110602>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heavy Wounds Download ID:79953 Author:Admiral30 2023-02-08 06:48 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE] [DAR] [負傷] [怪我]

Heavy Wounds
体力が特定の閾値を下回ると、プレイヤーとNPCは重傷状態になります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使ってNPCにデバフを配布します。
必要とする戦闘modはありません、幅広く互換性があります。
アクターの体力が 20% を下回ると、重傷状態になり、次のデバフが適用されます
体力の回復が止まる
スタミナの消耗が早い
歩行速度と運搬重量が 50% 減少
回復量が 95% 減少 (呪文、ポーション、食べ物を含む)
これにより、ゲームプレイにいくつかの結果が生じます。
戦闘中は体力を適切に管理する必要があります
ヒーラーのフォロワーを持つ事が重要になります
後退して回復するのが好きな敵の NPC は、それほど迅速に回復することはできません。
特別なアニメーションは含まれていませんが、適切な条件で DAR フォルダーを作成したので、適切なアニメーションを見つけたらそこにドロップすると、デバフがアクティブなときに再生されます。
関連mod
Injured Animations Dynamic Replacer SE
Wildcat and Vigor injury animations (DAR)
Wounds animations DAR add-onSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 8 Feb 2023. Heavy Wounds. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79953>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Stamina Requirements Download ID:73297 Author:dann1 2022-09-04 15:08 Version:2.2.0
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [スタミナ]

Combat Stamina Requirements
プレイヤーと NPC が攻撃するには、最低限のスタミナが必要です。
ある程度のスタミナがない限り、誰も攻撃を実行できないはずです。スクリプトフリー
攻撃アニメーションに最小スタミナ要件を適用します。パワーアタックには 20、その他すべてには 10 です。
アクション(左手と右手)
通常攻撃
パワーアタック
弓
バッシュ
要件を削減/無効にします
ほとんどのアクションの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_min 5
パワーアタックの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_power 5
要件のいずれかを無効にするには、5 または他の数値ではなく0でコマンドを発行するだけです。
互換性とロードオーダー
このmodは、いくつかのアニメーションレコードを変更して、スタミナの設定が必要な状態を追加します。レコードのいずれかを変更するmodは互換性がありません。つまり、最後にロードされたものが使用されているものになります。私が知っているいくつかのmodは、これらの値のいくつかを変更します
追加の非バニラ アニメーションを追加するmodには、スタミナ要件を追加するためにパッチを適用する必要があります。たとえば、SCAR はアニメーションレコードを追加します。この mod + SCAR を使用すると、一部の NPC が要件をスキップすることに気付くでしょう。これは、このようなアニメーションにはスタミナ条件がないために発生します。SCAR にはSCAR Stamina Limitation Patchがありますが、一貫性を保つために、ダウンロード セクションにも 1 つ提供しています。これにより、SCAR で追加されたアニメーションがバニラ アニメーションと同じ要件に従うようになります。
Valravn - Integrated Combat of Skyrim 他の戦闘機能の強化に推奨され、後にmodをロードします
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC 推奨されていません、DLCとの競合があり、通常の攻撃のみに影響します
推奨
Conditional Stamina Costs - SPID 定期的な攻撃とブロッキングはスタミナを消費します。Skyrim Special Edition Nexus, dann1. 4 Sep 2022. Combat Stamina Requirements. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slightly Stronger Dragons - SSE Download ID:61517 Author:nguyenthengoc13c 2025-09-04 14:49 Version:2.1
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RATE: ★=20 TAG: [ドラゴン] [敵強化] [戦闘] [バランス調整]

Slightly Stronger Dragons - SSE
ドラゴンをちょっとだけ強く&タフにします
――ドラゴン、ニルンの頂点捕食者
多くの人は「ただの伝説」って言うけど、ほんとに?
何千年も狩られて絶滅寸前まで追い込まれた後、ヤツらは再びこの世界に戻ってきた
人々を恐怖に陥れ、その圧倒的な力で再び支配しようとして
「スカイリムの真の支配者」としてのドラゴンを見たいなら、このMODを試してみて
性能変更点
・鱗は最強の鎧!自然状態で防御値200
・病気は完全耐性、毒は効果50%カット
・元素魔法への耐性もヤバい
・自分が操る属性(炎 or 氷)に50%耐性
・反対属性に35%耐性
・雷撃に20%耐性
・炎の息と氷の息は、地面に持続する属性ダメージを残す
⇒(破壊魔法の「ウォール」系みたいな感じ)
ダメージはプレイヤーレベルに応じてスケーリング
※NPCはAIが避けないから1ダメ固定
・炎の玉とアイスストームは速度&サイズアップ
⇒着弾時に怯ませ効果+属性バリアを残す
・氷の息&アイスストームのシャウトに移動速度低下効果追加
⇒高レベルドラゴンほど遅くなる(氷耐性で軽減、75%以上なら無効)
・生命力吸収は吸収量+50%、持続時間も延長
・揺るぎなき力は威力アップ&ダメージ追加
・噛みつきダメージ(素手攻撃力)アップ
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンより強化
・伝説のドラゴン専用に、遠距離炎ブレス&氷ブレスをカスタム追加Skyrim Special Edition Nexus, nguyenthengoc13c. 4 Sep 2025. Slightly Stronger Dragons - SSE. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61517>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Distance Combat AI Fix Download ID:61314 Author:patrick03079 2022-01-05 14:09 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [削除済み]

Long Distance Combat AI Fix
削除済み
アーカイブあり
戦闘中のターゲットから遠く離れたNPCの挙動を修正します
■説明
戦闘中のNPCは、敵との距離が192フィート(4096ユニット、1外壁セル)以上離れている場合、駆け寄って攻撃するのではなく、いつまでもその場に立ち続け、時々左右に旋回しながら敵が近くに来るか発見されなくなるまで待機することになります。
このMODはこの設定値を192フィートから768フィート(4096単位から16384単位)に拡大することで、NPCが敵の方向を見つめて待機するよりも、敵との距離に関係なく突進して攻撃する可能性が高くなるように変更しました。
バニラのゲームでは、NPCは距離が長くなると敵を見失うことがあるので、この問題はほとんど起こりません、
しかしMODによってAIの探知距離が長くなったり、多くの外壁セルにまたがる巨大なNPC戦が追加されると、この問題が発生する可能性が高くなります。
■余談
このMODは元々Skyrim at War のために設計されたもので、世界を徘徊する大量の軍事パトロールが導入され、多くの長距離に渡る巨大な戦闘とアクティブな戦場が発生します。
時折、パトロール隊が戦闘中の味方兵士に遭遇すると戦闘モードに入りますが、敵との距離が遠すぎるため、味方の戦闘を助けずにぼんやりしている状況がありました。Skyrim Special Edition Nexus, patrick03079. 5 Jan 2022. Long Distance Combat AI Fix. 5 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61314>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port) Download ID:49560 Author:cralexns 2021-05-07 04:08 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [装備] [戦闘] [エフェクト] [魔法剣士] [魔闘士]

Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full のアンオフィシャル SE 版
以下、LE 版の説明
武器を持ったまま、その武器から魔法を発動できるようになるMOD
まるで武器を媒介にして呪文を唱える魔法戦士、みたいなアクションが可能です
(きちんとモーションを取って魔法発動する点が、Smart Cast や AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager と違うところ)
また、ジャンプ中でも攻撃可能にする機能、片手武器でも薙ぎ払い攻撃を可能にする機能もあります
●主な説明
・魔法の発動はホットキーから行います。ホットキーの設定と魔法の登録はMCMからできます
・魔法の発動には、バニラと同様、一定時間のチャージが必要です
(チャージに必要な時間はMCMから変更でき、「0」にすることも可能です)
・チャージ完了した魔法は、武器を振る or ガードモーションを取ることで発動します
(その他、“キーを離して発動する” や、“チャージ完了した瞬間に自動で発動する” ようにも設定できます)
●細かい機能
・同じキーに複数のスペルを登録し、それらを順に切り替える “スペル・サイクル” 機能があります
・すでに発動している防御魔法をもう一度唱えると、効果時間が最大値までリセットされます
・発動中の防御魔法を即座にキャンセルして、別の防御魔法をかける機能があります
(MCMで “ディスペルキー” を設定した後、そのキーを押しつつ他の防御魔法を使うことで、発動中の防御魔法を即座に終了できます)
・片手武器を使った薙ぎ払い攻撃は、街中だとできません。(おそらく誤爆防止)
・魔法のチャージと発動の設定は、攻撃スペルと防御スペルで個別に決められます。また更に細かく、ホットキーごとにも設定できます
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15304.zip 0.96
●類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell CastingSkyrim Special Edition Nexus, cralexns. 7 May 2021. Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49560>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 01:11 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]

Incremental Difficulty SE
難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?
このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。
通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。
難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Zodd's MCO Ultragreatsword basic moveset Download ID:186209 Author:ZoddFeratu 2026-07-23 19:12 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [MCO] [アニメーション] [モーション]

Zodd's MCO Ultragreatsword basic moveset
■概要
Dark Souls I/IIに影響を受けたMCO向けの一式モーションセット
■使用方法
・アニメーションを適用したい武器が条件設定に登録されている必要あり
・対象武器が一覧にない場合は条件ファイルへ追加
必要条件
Attack - MCOSkyrim Special Edition Nexus, ZoddFeratu. 23 Jul 2026. Zodd's MCO Ultragreatsword basic moveset. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186209>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual-Cast Spell Charging Download ID:174809 Author:TTacM 2026-03-18 02:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [魔法] [呪文] [詠唱] [バランス調整] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Dual-Cast Spell Charging
■概要
MCMメニューで細かくバランス調整可能な魔法を溜めて強化できるシステムを追加
■主な特徴
魔法をチャージ可能でチャージすると以下が強化される
・与ダメージ
・回復量
・効果時間
■旧バージョンからの変更点
・両手詠唱専用
・チャージは両手詠唱のみ可能
・魔法スキルの影響削除
・バニラや旧MODでは魔法スキルがチャージ効果に影響していたが
このMODではMCM設定のみで決まる
・チャージ時間表示
・秒単位で表示
・効果の拡張
・ほとんどの魔法効果がチャージで強化される
・バグ修正
・以前のMODでは詠唱後にチャージが消費されるバグがあったがこのMODで修正
■パワー計算方式追加
2種類の計算方式
・加算型(Additive)
・乗算型(Multiplicative)
■MCM設定
・Base Charge Limit
・最大チャージ回数
・Charge Damage Multiplier
・チャージごとの威力増加量
・Multiplicative Damage
・威力増加方式
・オフ → 線形増加
・オン → 指数増加
・Charge Spell Cost
・チャージごとのマジカ消費
・Charge Time
・チャージに必要な時間
・Increase Charge Duration per Charge
・チャージ回数が増えるほどチャージ時間増加
・Spell Size Increase
・チャージすると魔法エフェクトが大きくなる
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, TTacM. 18 Mar 2026. Dual-Cast Spell Charging. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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