Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 47search

☆ [戦闘] Stance SKSE Download ID:176203 Author:PaulMixMod 2026-10-03 00:29 Version:1.5
RATE: ★=97 TAG: [戦闘] [モーション] [切り替え] [SKSEプラグイン]
Stance SKSE Title画像

Stance SKSE

■概要
スタンス切り替えシステムをシンプル&快適に改良するSKSEプラグイン
esp名は同じで元MODを入れている場合は上書きする形になります

■主な変更点
・スクリプト削除
 ・SKSEベースに変更して軽量化&安定性UP
・切り替え方式の変更
 ・1キーで順番に切り替え
 ・ニュートラル → ハイ → ミッド → ロー → ニュートラル…
  従来のスイッチキー+前後左右の切り替えも可能
  キーコード一覧:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・個別切り替え削除
 ・4つのホットキー方式は廃止
・戦闘中の挙動
 ・攻撃中でもスタンス切り替え可能
 ・切り替え時のアイドルモーション削除

■導入/仕様
・セーブデータ:途中導入/削除OK
・パフォーマンス:かなり軽い
・対応:SE / AE対応(VRは不明)
 変更するのはSKSE\Plugins\Stance.ini のキー設定だけ
・追加MOD:不要(KeyTrace系はこのMODでは使いません)
・設定:OAR / DARの設定変更不要
 元MODからのIDは同じなのでDAR/OARの条件はそのまま引き継げます
※参考
HighStance
 HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x042518)
MidStance
 HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x042519)
LowStance
 HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x04251A)

■必要条件
Stances - Dynamic Animation Sets 構え切り替え時のエフェクトを気にしないなら不要
  • Stance SKSE画像1
  • Stance SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 3 Oct 2026. Stance SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176203>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Prevent Overabundance Of Plunder Download ID:160397 Author:styyx 2026-10-25 18:55 Version:2.1.1
RATE: ★=97 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [死亡] [ゲームシステム変更] [装備] [削除] [Remover] [ESL]
Prevent Overabundance Of Plunder Title画像

Prevent Overabundance Of Plunder

敵が死んだときに装備品を動的に消去するSKSEプラグイン

■説明
敵NPCが死亡したときに装備中のアイテムを動的に削除する機能を追加します
・ただし付呪装備やクエストアイテムは削除されません
・特定のアイテムはブラックリスト(付属のESLのフォームリスト)で削除対象から外せます

胸当てやブーツが消された場合、NPCが裸にならないように
戦利品不可の一般服に置き換えられる仕様ですが、設定でオフにして裸にすることも可能

■設定ファイル(.toml)
テキストエディタで開いて数値を調整可能
・iDontDropWeapChance(初期値30)
 敵が死んだときに武器が消える確率(0〜100)
・iDontDropArmorChance(初期値30)
 敵が死んだときに防具が消える確率(0〜100)
・iDontDropJewelryChance(初期値15)
 敵が死んだときにアクセサリが消える確率(0〜100)
・bReplaceArmors(初期値 true)
 trueなら防具を削除したときにボロ服に置き換え、falseなら裸
・bLoadReplacerJson(初期値 false)
 JSONから追加の置換定義を読み込む(v1.0.0では未実装)

設定は drop-chances_custom.toml を作れば上書きできます

■互換性
・Skyrim 1.5 / 1.6 で動作確認済み
・VR版でも動くかも(未検証)

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Prevent Overabundance Of Plunder画像1
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 25 Oct 2026. Prevent Overabundance Of Plunder. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160397>.
☆ [インターフェース] Compass Navigation Overhaul SKSE Menu Framework Download ID:189628 Author:ApocryphaRealm 2026-10-26 13:59 Version:1.2.1
RATE: ★=96 TAG: [地図] [マーカー] [コンパス] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP]
Compass Navigation Overhaul SKSE Menu Framework Title画像

Compass Navigation Overhaul SKSE Menu Framework

Compass Navigation Overhaul の派生ビルド(Fork)版

MCP を利用してゲーム内に完全な設定メニューを追加します。
従来の INI で設定できた項目はすべて、実際にゲームをプレイしている最中に変更できるようになっています。そして変更内容はすべて即座に反映されます。

設定ファイルを編集したり、ゲームをリロードしたり、再起動したりする必要はありません。

◆必要(元MODは不要です)
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Infinity UI

◆サポート
・NPCs Names Distributor
・CoMAP - Common Marker Addon Project
  • Compass Navigation Overhaul SKSE Menu Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 26 Oct 2026. Compass Navigation Overhaul SKSE Menu Framework. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189628>.
☆ [ユーティリティ] Racemenu Rotation with Gamepad Support NG Download ID:177359 Author:KezC 2026-10-15 04:40 Version:1.4.1
RATE: ★=96 TAG: [SKSEプラグイン] [RaceMenu] [キャラメイク] [回転]
Racemenu Rotation with Gamepad Support NG Title画像

Racemenu Rotation with Gamepad Support NG

Racemenu Rotation with Gamepad Supportの、別作者による修正版

Racemenuによるキャラクターエディット中、右クリックとマウス操作でキャラクターを回転できるSKSEプラグイン
ゲームパッドの場合は右スティックで回転できます

◆必要
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins

◆参考-旧版にあった問題点(いずれも本MODは修正済み)
-ゲームクラッシュの修正: このMODは毎フレーム不要な処理を行っており、ゲームメモリを破損させ、特にダンジョン内や戦闘中にクラッシュを引き起こしていました。

-ゲームパッドの回転が止まらない: サムスティックで回転させた後、スティックを離してもゲームが回転が続いていると認識してしまう問題がありました。
現在は、スティックを離すと正しく回転が停止します。

-メニューを閉じても回転状態が残る問題: キャラクター作成画面を閉じた後、回転状態が正しくリセットされていませんでした。
そのため、通常のゲームプレイに戻った際に予期しない動作が発生する可能性がありました。現在は、閉じると正しくリセットされるようになりました。

-ゲームパッドの回転機能が実際には正しく動作していませんでした。
サムスティックの入力が誤った変数に格納されていたため、ゲームパッドの回転は実際にはマウスのデータによって制御されていました。現在はサムスティックの入力を正しく使用するように修正されています。

-nullチェックの不備: メニューを開いた時点でプレイヤーキャラクターが完全にロードされていない場合、MODがクラッシュする可能性がありました。
これを防ぐための安全チェックを追加しました。
  • Racemenu Rotation with Gamepad Support NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KezC. 15 Oct 2026. Racemenu Rotation with Gamepad Support NG. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177359>.
☆ [インターフェース] More Colorful UI (SKSE) Download ID:153436 Author:Supertron 2025-06-25 05:44 Version:1.2
RATE: ★=95 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [色追加] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
More Colorful UI (SKSE) Title画像

More Colorful UI (SKSE)

画面に表示されているテキストに色を追加する SKSE プラグイン。

会話、スリ、盗む、睡眠、等のアクティベート時に表示されるテキストに色をつけます。
色は MoreColorfulUI.ini で変更でき、完全にカスタマイズ可能です。

必要
Address Library for SKSE Plugins

互換性
・パッチ不要でどんな MOD でも使えます
・SkyUI や他の UI MOD と一緒に使えます。
・CommonLib NGを使ってるので本体バージョンを問わず使えるはずです

テキストの色を変更する MOD とは互換性がありません。

類似 MOD
Simple Activate SKSE
  • More Colorful UI (SKSE)画像1
  • More Colorful UI (SKSE)画像2
  • More Colorful UI (SKSE)画像3
  • More Colorful UI (SKSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 25 Jun 2025. More Colorful UI (SKSE). 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153436>.
☆ [グラフィックス] TAA Sharpen Download ID:91281 Author:doodlez 2023-06-01 07:45 Version:1.0.1
RATE: ★=96 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
TAA Sharpen Title画像

TAA Sharpen

TAA(Temporal Anti-Aliasing)を使用している際に発生するぼやけを軽減し、ディテールを鮮明にするSKSEプラグインです。

Version:1.0.1 より名称を TAA Deblur から TAA Sharpen に変更

・要件
SKSE((https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
Reshade https://reshade.me/ (アドオンタブから使用できるゲーム内メニューにアクセスしたい場合)

TAAを使用している際、バイアスを適用する対象をミップマップに変更することで、テクスチャがよりシャープになり、TAA特有のぼやけが軽減されます。
これはENBの作者であるBoris氏が提供している ENB Deblur TAA (http://enbdev.com/reshadeaddon_enbdeb…)と似ていますが、Community Shaders と互換性があるほか、ENBとも互換性を持っているはずです。

また、Reshadeを使用している場合はアドオンタブから各種微調整を行えるようにしたメニューが組み込みでサポートされています。
もし利用したい場合は、アドオンをフルサポートする Reshade を導入してください。

・互換性
SE、AE、VRで使用できます。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは互換性がありません。

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-lod…
  • TAA Sharpen画像1
  • TAA Sharpen画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Jun 2023. TAA Sharpen. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281>.
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☆ [ゲームシステム変更] No Stamina Consumption Outside Combat Download ID:77026 Author:me 2022-10-13 14:10 Version:1.0
RATE: ★=95 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [チート]
No Stamina Consumption Outside Combat Title画像

No Stamina Consumption Outside Combat

非戦闘時のスタミナ消費を無くすSKSEプラグイン
CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)により、SE及びAE 1.6.629以上で使用可能

・要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

・互換性
以下Modとは併用しての動作を確認済みとのこと
TK Dodge RE - Script Free
Valhalla Combat
Fenix Stamina Overhaul

・類似MOD
Elden Sprint スプリントのみ
Adjustable Attribute Consumption SKSE マジカと馬のスタミナまで拡張
Ring Of Unlimited Stamina 単純にスタミナを無尽蔵にする

◇競合情報 ロード後のCTD
Floating Damage
どちらか一方を外すか、上記MODのv0.45を使用することで競合しない
  • No Stamina Consumption Outside Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 13 Oct 2022. No Stamina Consumption Outside Combat. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77026>.
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☆ [イマージョン] Glow Be Gone SKSE Updated Download ID:34148 Author:Ryan - Dropkicker 2022-10-26 17:52 Version:1.4.3.ng
RATE: ★=95 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [エフェクト]
Glow Be Gone SKSE Updated Title画像

Glow Be Gone SKSE Updated

Glow Be Gone SSEのAddress Library for SKSE Plugins対応版

※注意※
Vr1.6.1170 では動作しません。
 ┗対応版:Simple Edge Glow Remover NG

SKSEプラグインを介して、シェーダーエフェクトからエッジグローを動的に削除する

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix
照明MOD導入時の視覚的なバグ「リムライティング」の修正。
Glow Be Gone - SkyPatcher SkyPathcerを使用したもの
Glow Be Gone Redone - NG 更に改良版
  • Glow Be Gone SKSE Updated画像1
  • Glow Be Gone SKSE Updated画像2
  • Glow Be Gone SKSE Updated画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - Dropkicker. 26 Oct 2022. Glow Be Gone SKSE Updated. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34148>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Apply Impulse Download ID:181584 Author:Viny 2026-09-25 07:08 Version:1.2.0
RATE: ★=95 TAG: [アニメーション] [SKSEプラグイン] [BDI]
Apply Impulse Title画像

Apply Impulse

アクターに対して、インパルスや回転を適用できます。

AMR の Z 軸方向対応版で、スペル、Papyrus からインパルス(力)や回転を呼び出すことができます。また、TDM と互換性があるため効果は正しく適用されます。

◆Z軸対応
これにより、高さ方向(Z軸)を含めた自由な移動制御が可能になります。
従来の「前後左右」だけではなく、以下のような効果を実装できます。
・押し出し
・打ち上げ
・ダッシュ
・引き寄せ
・ノックバック
・向き変更・振り向き
・その他さまざまな特殊効果

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Payload Interpreter
・Behavior Data Injector

◆使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
適用方法は以下のいずれかに対応
・アニメーション注釈
・SKSE(C++ API)
・Papyrus
  • Apply Impulse動画
  • Apply Impulse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Sep 2026. Apply Impulse. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181584>.
☆ [イマージョン] Civilians Life Download ID:157388 Author:33void 2025-08-22 00:43 Version:1.0
RATE: ★=94 G=2 TAG: [NPC観察] [カメラ] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Civilians Life Title画像

Civilians Life

NPC の生活を観察できるようになる SKSE プラグイン。

主な機能
・NPC をリアルタイムで観察できるようにします。
・NPC を狙って設定されたキー( デフォルトは H )を押すと、カメラがプレイヤーから切り
 離され、その NPC に固定されます。
・もう一度キーを押すと、カメラが NPC から切り離され、プレイヤーに戻ります。
・プレイヤーの以前のカメラ状態とターゲットを保存するので、観察モードを終了したときに
 元の状態に戻すことができます。

必要
Address Library for SKSE Plugins

付属の civilianslife.ini で、使用したいキー(A〜Z)を設定できます。
  • Civilians Life画像1
  • Civilians Life画像2
Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 22 Aug 2025. Civilians Life. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157388>.
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☆ [イマージョン] SMP Wind NG Download ID:107718 Author:jg1 2023-12-29 22:18 Version:1.0.1
RATE: ★=95 TAG: [イマージョン] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [HDT-SMP] [風] [AE対応] [VR対応]
SMP Wind NG Title画像

SMP Wind NG

SE 1.5.97 および他のバージョン(AE・VR 対応)をサポートする SMP Wind のNGバージョンです。

SMP Wind の最新Vrに合わせた更新版
SMP Wind NG - 1.5.97

■要件
SMP Wind
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Faster HDT-SMP には既に風を実装する機能が含まれていますが、これはJG1による独自の実装です。
これを使用する場合は、FSMP の設定ファイルから重複している機能を無効化することをお勧めします。

■互換性
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) 併用した際にCTDが報告されています。

■source
https://github.com/asvetliakov/SmpWindNG
  • SMP Wind NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 29 Dec 2023. SMP Wind NG. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107718>.
☆ [ユーティリティ] Console Commands Extender AE Download ID:74390 Author:shad0wshayd3 2026-08-30 14:09 Version:2.0.0
RATE: ★=95 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [コンソール] [SE対応] [AE対応]
Console Commands Extender AE Title画像

Console Commands Extender AE

Console Commands Extender のAE対応版
- 1.5.97対応版もあり
- 改善されたヘルプコマンド(スタンドアロン版:HelpExtender)を同梱
  • Console Commands Extender AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 30 Aug 2026. Console Commands Extender AE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74390>.
☆ [モーション] Universal Kinematics Download ID:185777 Author:Wiinder 2026-10-12 05:39 Version:3
RATE: ★=94 TAG: [クリーチャー] [アニメーション] [モーション] [修正] [SKSEプラグイン]
Universal Kinematics Title画像

Universal Kinematics

人型及びクリーチャーに、プロシージャルなアニメーション補正を適用する SKSE プラグイン
Procedural Animations WIP の後継版

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

◆主な機能
当プラグインではゲーム内のすべての以下の3種類のアニメーション補正を適用します。

・旋回時の動きの改善
 旋回する際、脊椎や首から動き始めるようになり、これまでのような急で硬い方向転換が軽減
 ※クリーチャーごとの挙動については現在も調整を進めています。
  調整項目が多いため、現時点ではすべてのクリーチャーで十分なテストは完了していない

・高速旋回時の傾きの追加
 ある程度の速度で方向転換すると、体が少し傾くようになります。
 これは速度に応じた補正で、より自然でリアルな動きに見せるためのものです。

・プレイヤー限定の補正
 障害物を避ける際に肩の位置を自然にずらす動きが追加されます。
 また、壁に向かっているときには、腕で身を守るような動作も行われます。

詳細は動画参照
・https://www.youtube.com/watch?v=utDoH…
・https://www.youtube.com/watch?v=irPP6…

◆互換性
・カメラに大幅な変更を加えるMODとは互換なし
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayとは互換なし (いずれ対応)
作者曰く、このMODの目的はTrueDirectionalMovementの代替であることであり、
全ての既存MODをサポートすることは不可能
  • Universal Kinematics動画
  • Universal Kinematics画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 12 Oct 2026. Universal Kinematics. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185777>.
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☆ [インターフェース] Dialogue Tags and Colors - English Download ID:180219 Author:Ypselonia 2026-08-28 20:31 Version:2.2
RATE: ★=93 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [会話] [UI] [インターフェース] [HUD] [ダイアログ] [MCM対応]
Dialogue Tags and Colors - English Title画像

Dialogue Tags and Colors - English

■概要
NPCとの会話選択肢に出典MODを示すラベルと色分けを追加するUI改善

■特徴/内容
・ESP/ESM/ESLを検出して会話の出典を表示
・ラベルは最大10文字まで設定可能
・MODごとにラベルと会話文の色を個別設定
・ラベル位置を調整し、各種会話UIに対応
・プラグイン一覧の検索、絞り込み、並べ替えに対応
・MCMの変更を即時反映
・ゲーム起動中でもJSON設定を直接編集可能
・翻訳やDynamic String系MODに依存しない
・ほぼすべての会話MODと互換性あり

■対応環境
・Address Library v12が対応するSkyrim SE/AE
・1.7.99対応
・1.7.99では現時点でSKSE Menu Frameworkから設定不可
・MCMとJSON設定は1.7.99でも利用可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM用
SKSE Menu Framework 簡易設定用
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Dialogue Tags and Colors - English画像1
  • Dialogue Tags and Colors - English画像2
  • Dialogue Tags and Colors - English画像3
  • Dialogue Tags and Colors - English画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ypselonia. 28 Aug 2026. Dialogue Tags and Colors - English. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180219>.
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☆ [モーション] First Person (FP) Camera Settle - SKSE Download ID:168531 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-11 03:48 Version:2.31
RATE: ★=94 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
First Person (FP) Camera Settle - SKSE Title画像

First Person (FP) Camera Settle - SKSE

First Person (FP) Inertia - SKSE と相性の良い一人称カメラ時の様々なアクションに慣性と揺れの収まりを追加する SKSE プラグイン。

対応している動作は以下
・歩行
・走行
・ジャンプ
・着地
・ダッシュ
・隠密
・ボルト/矢の発射
・攻撃を受ける
・ダメージを受ける

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)

各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。
  • First Person (FP) Camera Settle - SKSE動画
  • First Person (FP) Camera Settle - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 11 Jun 2026. First Person (FP) Camera Settle - SKSE. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168531>.
☆ [モーション] OnHit Animations Framework - SSE Download ID:42574 Author:Maxsu 2021-09-26 13:32 Version:v1.16
RATE: ★=93 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [SKSEプラグイン] [VR版有]
OnHit Animations Framework - SSE Title画像

OnHit Animations Framework - SSE

「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。

このmodは何をしますか?

mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。


ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。

以上Descriptionより引用。

このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free Edition

関連MOD
DuffBs Hit Animation Framework
OnHit Animations Framework - NG AE・VR対応化
  • OnHit Animations Framework - SSE動画
  • OnHit Animations Framework - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Sep 2021. OnHit Animations Framework - SSE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42574>.
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☆ [グラフィックス] Water On Steroids - (WOS) Download ID:196423 Author:Hellishavatar 2026-10-24 10:45 Version:1.0.2
RATE: ★=93 TAG: [水] [遠景] [LOD] [景観] [SKSEプラグイン]
Water On Steroids - (WOS) Title画像

Water On Steroids - (WOS)

水を完全にコントロールするSKSEプラグイン
SE / AE (1.7.104 含む)対応 (VRは未対応)

Water Edge Fix On Steroids の後継版的MOD

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆概要
・遠景の水に発生する継ぎ目、突然の色の変化、平面的なLOD反射を解消
・より大きな水しぶきの波紋を追加
・水中のぼやけを軽減
・ちらつく太陽の反射光を除去
・水の色、透明度、岸辺の深さをゲーム中にリアルタイムでカスタマイズ可能

ESPは必要なく、レコードにも一切手を加えません。
セーブデータも汚さないため、ロードオーダーによる競合を心配する必要はありません。
すべての変更はドローコール単位で適用されるため、必要に応じてその場でバニラの挙動へ戻すこともできます。

◆GIF
・遠景の水にもフルシェーダーを適用 https://imglink.cc/cdn/9fyo3rPTk4.gif
遠景の水も、近距離の水と同じようにレンダリングされます。
3層の波、岸辺の深度フェード、地面の屈折まで完全に適用されます。
遠景にある湖や川は、ワールドスペース共通の汎用LOD水を使用するのではなく、同じ標高にある、読み込まれている最も近い水面の色・フォグ・波の特性を引き継ぎます。

・リアルな遠景の水 https://imglink.cc/cdn/glkwfOYhST.gif
水はどの距離でも、深水・浅水の色、深度、屈折を維持します。
約117メートルを超えると水面が単なる空の反射だけにフェードしてしまう従来の仕様とは異なり、遠距離でも水本来の見た目を保ちます。
 
・太陽光の反射を削除 https://imglink.cc/cdn/8K7cgpv8kb.gif
穏やかな水面に表示される、人工的で一定方向に固定された太陽の「キラキラした粒」を削除します。自然な太陽光の反射には影響しません。

・着水時の波紋 https://i.imgur.com/J2ZvMvy.gif
プレイヤー、NPC、クリーチャーが水中へ飛び込んだり落下したりした際、着水時の水しぶきに、衝撃の大きさに応じてスケールする水面の円形エフェクトと波紋のリングが追加されます。
バニラのような、小さく一瞬で消えてしまう波紋ではなく、より大きく視認しやすい波紋になります。なお、矢・魔法・落としたアイテムによる波紋は、従来どおりバニラのものが使用されます。
 
・水の色のカスタマイズ https://i.imgur.com/0Cge6SI.gif
Direct Override
すべての水に対して、浅瀬・深部・反射の色を直接指定します。
Tint / Multiplier
各水タイプが持つ既存の色を調整します。水MODによって設定された色も対象となるため、湖・川・海などの水域ごとの違いを維持したまま色味を調整できます。
Sample Water Colors
現在プレイヤーが立っている水域のプロパティを読み込み、色設定の初期値として使用します。

・クリアな水中
水中のぼやけ(ブラー)を弱めます。
ブラーの強度を 1.0 → 0.75 に低減し、50ユニット地点から1,000ユニットの範囲にわたって徐々に適用します。より鮮明な表示領域には影響を与えません。

・水深
4つのスライダーによって、反射・屈折・波の法線・太陽光のグレアが岸辺に近づくにつれてどのようにフェードするかを調整できます。
これにより、反射が突然途切れる不自然な境界や、地形との接合部分で発生するちらつき・ガタつきを緩和します。

・水の透明度
1つのスライダーで、水の透明度をバニラ/元の設定の状態(0%)から、完全に透明な状態(100%)まで調整できます。

ImGuiメニュー
シンプルでコンパクトなImGuiメニューを搭載しています。
F3キー(変更可能)を押すとメニューを開けます。

・ヘッダーの右クリック
 「Engine Features」または「Water Depth」のヘッダーを右クリックすると、
 そのセクション 全体を無効化/再有効化できます。
・保存/リセット
 変更した設定をINIファイルに保存したり、デフォルト設定に戻したりできます。
・マスタースイッチ
 プラグイン全体を一時的に無効化し、バニラとの比較をすぐに行えるようにします。


◆互換性
・水・天候系MOD: 互換性あり。
 Water for ENBなど、独自のLOD水タイプを持つ水系MODを含むあらゆるロード順序で
 動的に動作します。
・その他のSKSE水関連プラグイン:互換性あり。
 同じ関数にフックする他のプラグインとも、フックチェーンを形成して動作
・ENB: 互換性あり
・Community Shaders: 非対応。
 CSがインストールされている場合、このプラグイン自体が読み込まれません。

技術的な詳細についてはDiscripcion参照
  • Water On Steroids - (WOS)画像1
  • Water On Steroids - (WOS)画像2
  • Water On Steroids - (WOS)画像3
  • Water On Steroids - (WOS)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Hellishavatar. 24 Oct 2026. Water On Steroids - (WOS). 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196423>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] IHarvest NG Download ID:194816 Author:LowSodiumFTW 2026-10-12 07:57 Version:1.0.8
RATE: ★=93 TAG: [魔法追加] [変性魔法] [補助魔法] [錬金材料] [自動収集] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR対応]
IHarvest NG Title画像

IHarvest NG

IHarvest の NG 版
IHarvest を SKSE ネイティブプラグインとしてゼロから再構築。スクリプトもクエストも競合も一切ありません。
SE / AE 1.6.x (1.6.1130+ を含む) VR 対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework

オリジナル版は約3,800行のPapyrusコードに依存しており、8つのクエスト、Story Managerによる検索、AIパッケージで移動するアクター型の「小さな生き物(critters)」を利用していました。これらの処理はすべて、ゲームループ内で動作するC++コードに置き換えられています。

◆機能
・ゲームプレイはオリジナル版と同じ。
同じ魔法、手作業で配置された18か所にある魔法書、同じ「収穫の杖(Staff of Harvest)」、
同じスキルによる効果のスケーリング、そして同じウィスプ1体あたりのマジカ消費システムを維持しています。

・Papyrusを一切使用しない。
スクリプトVMに負荷がかかることがなく、「高負荷時のStory Manager」に関するポップアップも表示されません。処理が停止したスクリプトスレッドがセーブデータに残ることもありません。

・ウィスプはネイティブコードで飛行する。
滑らかな曲線軌道に沿って移動します。経路探索を行うアクターではないため、地形に引っかかることもありません。

・プレイヤー自身が採取した場合と同じように動作する。
Green Thumb、採取音、Hearthfireのプランター、蝶、魚、ニルンルート、クエスト関連の処理など、すべて手作業で採取した場合と同じように動作します。「Vanilla Fixes」用のパッチも不要です。

・Modで追加された植物や素材にも自動対応。
対象をハードコードしたリストで管理していません。ロードオーダー内にある、素材を入手できるオブジェクトであれば何でも対象になります。

・競合が発生しない設計。
プラグインがバニラのレコードを上書きすることは一切ありません。そのため、ワールドマップ、ライティング、ワールドスペース、街並みを変更するModと併用しても安全です。

・セーブデータに安全。
クエスト、アクター、スクリプトがセーブデータに残ることはありません。飛行中の状態でセーブされたウィスプも、ロード時に適切に削除されます。

・VRにも対応。
プラグインはESLフラグ付きの.espです。SE/AEではライトプラグインとして動作し、VRではファイル名を変更することなく通常のプラグインとして動作します。
  • IHarvest NG画像1
  • IHarvest NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LowSodiumFTW. 12 Oct 2026. IHarvest NG. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194816>.
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☆ [ユーティリティ] Settings Config Editor and Text Viewer (SCE) - Open and Edit Text Files from Data Folder directly through SKSE Menu Framework Download ID:189052 Author:Edzio 2026-08-26 17:09 Version:1
RATE: ★=93 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [便利] [編集]
Settings Config Editor and Text Viewer (SCE) - Open and Edit Text Files from Data Folder directly through SKSE Menu Framework Title画像

Settings Config Editor and Text Viewer (SCE) - Open and Edit Text Files from Data Folder directly through SKSE Menu Framework

ゲームを終了することなく、Data フォルダ内にある MOD の設定ファイルやテキストファイルをゲーム内で閲覧・編集できるシンプルなテキストエディタです。

このMODは、MCP にメニューを追加し、スカイリムのテキスト形式の設定ファイルや、
Data フォルダ内の場所を指定してファイルを開いて編集したり、テキストの内容を MCP で確認したりできるようにします。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆主な機能
・フォルダまたは個別のファイルをリストに追加
・リストからファイルを開いたり、フォルダを参照して対応するテキストファイルを開く
・設定ファイルの編集・保存
・バックアップの作成・以前の状態への復元
・基本的な Undo / Redo に対応(Ctrl+Z / Ctrl+Y)
・保存前にタイムスタンプ付きバックアップを自動作成
・過去に作成したバックアップから復元
・1MBを超える大容量ファイルを開く際に警告
・安定性確保のため、表示できるファイルサイズは最大 2MB
・一般的なテキスト形式の大半に対応
 .ini、.json、.txt、.xml、.toml、.yaml、.logなど
・Data フォルダ内のファイルのみを対象とする
・MOD 作者は、自分の MOD にカスタムINIを同梱して、SCE のリストに MOD の設定ファイルを
 登録できる

◆使い方
1. MCP を開きます。
2. Settings Config Editor → Location Manager を選択します。
3. Add location をクリックしてフォルダを追加するか、Add file をクリックして個別のファイル
 を追加します。
4. 追加した項目の Open をクリックします。
5. フォルダの場合 → File Browser が開きます
6. ファイルの場合 → Text Editor が直接開きます
7. ファイルを編集し、必要に応じて Save / Backup / Restore を使用します。
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Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 26 Aug 2026. Settings Config Editor and Text Viewer (SCE) - Open and Edit Text Files from Data Folder directly through SKSE Menu Framework. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189052>.
☆ [ユーティリティ] SSEEditLinker Download ID:178053 Author:Wuerfelhusten 2026-04-22 19:19 Version:1.0.1
RATE: ★=93 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SSEEdit] [検証] [ツール] [コンソール]
SSEEditLinker Title画像

SSEEditLinker

ゲーム内のコンソールから SSEEdit へ直接ジャンプ。
FormID を手動でコピー&ペーストする手間はもう不要です。

■ 概要
コンソールで任意のリファレンスを選択して F2 キーを押すだけで、SSEEdit が自動的に該当するレコードを表示します。それだけです。
プラグインがゲーム内で確認ダイアログを表示し、SSEEdit を自動起動します(既に起動している場合はそのまま通信します)。

仕組み:
プラグインは選択された FormID を Data\xEdit\xEditLink.ini に書き込みます。SSEEdit 4.x 以降に組み込まれている「GameLink」機能がこのファイルを監視して移動を行うため、外部ツールを追加する必要はありません。

■ 必須環境
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・SSEEdit 4.x 以降
 ※起動引数に -autogamelink フラグを付けて起動する必要があります(SSEEdit 内の GameLink メニュー項目からでも有効化できます)。

■ 導入手順
重要:SSEEdit が別途インストールされている必要があります。
プラグインに SSEEdit.exe の場所を教えない限り動作しません。

Mod Organizer 2 等のマネージャーで本 MOD をインストールします。

Data\SKSE\Plugins\SSEEditLinker.ini を開き、xEditPath に SSEEdit.exe のフルパスを設定してください。
 例:xEditPath=C:\Tools\SSEEdit\SSEEdit.exe
※このパスが正しく設定されていない場合、プラグインは何も行いません。

■ 設定 (Data\SKSE\Plugins\SSEEditLinker.ini)

[xEditLinker]
; SSEEdit.exe へのフルパス(必須)
xEditPath=C:\Tools\SSEEdit\SSEEdit.exe

; xEdit へ送信するためのトリガーモード
; 設定値: Hotkey (デフォルト), DoubleClick (ダブルクリック), SingleClick (シングルクリック)
TriggerMode=Hotkey

; TriggerMode=Hotkey の場合に使用するキー(DirectInput スキャンコード)
; デフォルト: 60 (F2 キー)
HotkeyCode=60

トリガーモードの詳細:
・Hotkey:コンソールを開き、リファレンスを選択して設定したキーを押す。
・DoubleClick:コンソールを開き、リファレンスをダブルクリックする。
・SingleClick:コンソールを開き、リファレンスをシングルクリックする。
  • SSEEditLinker動画
  • SSEEditLinker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 22 Apr 2026. SSEEditLinker. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178053>.

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