バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [バグフィックス] Attack Animation Fling Fix NG Download ID:147873 Author:MaskPlague 2026-05-16 17:13 Version:0.1.8
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RATE: ★=317 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [攻撃] [MCO] [BFCO] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Attack Animation Fling Fix NG
MCO / BFCO の突進タイプの攻撃アニメーションが、下り坂や崖から攻撃するときにプレイヤーを弾き飛ばす問題を修正する SKSEプラグイン。
攻撃後に空中で速度が速すぎる場合にプレイヤーをスローダウンさせます。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。
Vr 0.1 で NPC にも対応
修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/147873/147873-1744859439-896708916.gif
修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/147873/147873-1744859460-1554532964.gif
Source
https://github.com/MaskPlague/AttackA…
関連MOD
Animation Ledge Block NGSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 16 May 2026. Attack Animation Fling Fix NG. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147873>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:doodlum 2026-08-25 05:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=315 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Animated Static Reload Fix - NG
Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix - Another way Download ID:173855 Author:wyrlshwzr 2026-03-03 19:46 Version:1.0
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RATE: ★=315 TAG: [SSEEdit] [CTD対策] [バグフィックス] [修正] [高速移動]

Fast Travel Crash Fix - Another way
■概要
Fast Travel Crash Fixに着想を得た、高速移動(ファストトラベル)時のクラッシュ(CTD)対策MOD
■発生するクラッシュについて
このCTDは以下の場合でのみ発生
・高速移動使用時
・馬車移動時(これも一種の高速移動)
高速移動時、Skyrimエンジンは
・AIの移動計画を一括処理
・ワールド全体のナビメッシュを再計算
これが原因となり、クラッシュログに以下のような記述が出ることがある
MovementAgentPathFollowerVirtual::IMovementPlannerAgent
■推測される原因
・壊れたナビメッシュ
・馬に乗ったNPCがロードドアを通過する処理
などが根本原因の可能性
ただしナビメッシュ解析は非常に難しく、どのMODやどの部分が問題か特定困難
■このMODの対処方法
Fast Travel Crash Fix にヒントを得て、horsePatrol NPCを通常のPatrol NPCに変更
つまり、馬に乗って巡回するNPCを徒歩巡回に変更することでCTDを回避する可能性あり
■ インストール
●通常環境
→ メインファイルのみでOK
●重いMOD構成やhorsePatrol NPCを追加するMODを使用している場合
→ オプションファイル参照
→ 自分用パッチ作成方法動画あり(SSEEdit必須)
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, wyrlshwzr. 3 Mar 2026. Fast Travel Crash Fix - Another way. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173855>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rim Lighting Removed Download ID:164488 Author:SkyHorizon 2026-08-31 20:49 Version:1.1.1
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RATE: ★=312 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]

Rim Lighting Removed
ゲーム内のすべてのオブジェクトから「リムライティング」を除去し、キャラクターや雑貨の縁が明るく光りすぎる問題を修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
類似 MOD に Universal (SKSE) Rim Lighting Fix が存在しますが、すべてのオブジェクトをカバーしておらず更新も止まってます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
すべてのゲームバージョンと互換性があります。
Community Shaders を使っている場合は同様の修正がすでにされているため、不要です。
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix と互換性がありますが、リムライティングを削除するには1つのMODのみを使用してください。
INI には2つの設定があります:
・bEnableDebugLog
リムライティングが削除された参照をすべてログに記録します。
デフォルトでは無効。デバッグ目的のみで使用してください。
・bExcludeAddonNodeNifs
BSXFlag Addon を含む nif をスキップします。
これらは主にロウソクなどで、リムライトを削除すると不自然に見える可能性があります。
デフォルトでは有効。違いは画像を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 31 Aug 2026. Rim Lighting Removed. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2026-08-29 07:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=312 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有] [二連の唱え] [詠唱] [バグフィックス]

Dual Casting Fix
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Dual Casting Fix VR
・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 29 Aug 2026. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Havok Solver Crash Fix - SKSE Download ID:194392 Author:Zzyxzz 2026-10-11 17:57 Update! Version:1.3.0
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RATE: ★=309 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [CTD対策] [問題解決] [戦闘] [Havok] [NO-ESP]

Havok Solver Crash Fix - SKSE
スカイリムの物理エンジンがランダムにクラッシュする問題を修正するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
この問題は、特に多数の生物やラグドール関連 MOD を使用している戦闘時に発生します。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆修正内容
・物理エンジン (Havok) が物理計算前に確保するワークバッファが不足する状況を検出し、
バッファに安全マージンを追加
・物理演算の結果は変わらず、パフォーマンスへの影響なし
・ブレークポイント例外またはアクセス違反として発生するクラッシュに対応
◆互換性あり
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Collision Sentinel - Crash Fix
・生物オーバーホール
・ラグドール MOD
同じ物理エンジン箇所をパッチする他MODとの競合の可能性は極めて低いです
◆Zzyxzz氏作のエンジン修正MOD
・Havok Solver Crash Fix - SKSE このページ
・Hitch Hunter and Fixes - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 11 Oct 2026. Havok Solver Crash Fix - SKSE. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194392>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] World Encounter Hostility Fix Download ID:91403 Author:wankingSkeever 2023-06-09 10:58 Version:0.4
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RATE: ★=306 G=1 TAG: [スクリプト修正] [バグフィックス] [USSEP] [NO-ESP]

World Encounter Hostility Fix
敵対的でない呪文や魔法から、非敵対的なNPCの敵対的な反応を引き起こさないようにします。
2 つのスクリプトは、敵対的でない呪文や魔法からのヒットを無視するように編集されています。
・defaultsetstagealiasscript
・wealiasscript
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Jun 2023. World Encounter Hostility Fix. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91403>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Critter Fixes Download ID:180956 Author:wSkeever 2026-05-31 15:43 Version:0.1.1
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RATE: ★=305 G=3 TAG: [蝶] [虫] [バグフィックス] [リメッシュ] [修正] [NO-ESP]

Critter Fixes
[Skyrim]Wiseman303's Critter Fixes のリメイク
蝶や小動物などの「クリッター(環境生物)」に関する不具合を修正します。
内容
・蝶の羽が逆向きになる問題を修正
・USSEPによって変更された蝶の羽モデルを元に戻します
・リテクスチャされた青い蝶の羽に差し替えられていた点も修正
・蝶の羽の当たり判定を更新。
・再び小動物を攻撃できるようにします。
・ENB のスクリーンスペースライトに対応
・CC : Saints and Seducers の小動物や瓶入りの虫にも修正を適用。
・元の Critter Fixes に含まれていた細かな変更のすべては含まれていません
・一部のメッシュのみ
・ESP ファイルなしSkyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 31 May 2026. Critter Fixes. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180956>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Improved Barstool Exit Animation Download ID:143012 Author:Sonderbain 2025-09-24 06:43 Version:1.4
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RATE: ★=303 TAG: [アニメーション] [バグフィックス] [リプレイス] [座る] [待機] [男女共用] [イマージョン] [OAR] [SKDR] [NO-ESP]

Improved Barstool Exit Animation
バースツール(酒場のカウンターの椅子)での「立ち上がる」動作のアニメーションを修正します。Improved Animations シリーズの第3弾。
バニラでは、カウンター席での立ち上がる時の動作アニメーションには長椅子用のアニメーションが指定されており、不自然な動作になります。
このMODはカウンター席に合わせた新規アニメーションに変更して、自然な動作に修正します。座る時のアニメーションの変更はありません。(動画参照)
必要
・Open Animation Replacer
・Sonders Keyword Distribution Resources
類似MOD の Barstool Exit Animation Fix と併用する為のパッチあり(以下のMODが必要です)
・Animation Motion Revolution
シリーズ
第1弾:Improved Table Sit Transition Animations
第2弾:Improved Idle Laydown AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 24 Sep 2025. Improved Barstool Exit Animation. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143012>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clean Save Auto-reloader Download ID:88219 Author:Vermunds 2026-10-01 06:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=298 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

Clean Save Auto-reloader
セーブデータをロードする前に一度ゲームをクリーンな状態で自動的にリロードし、1つのセッションで複数のセーブデータをロードすることによるデータの破損を防ぎます。
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ v14 x64版 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
これはもともとジョークModとして始まりましたが、思ったよりもずっと便利なものになりました。
■背景
・Skyrimでセーブデータを再読み込みすると多くの問題が発生する可能性があるという多くの証拠があります。
ゲームが適切なクリーンアップを行えず、古い参照がメモリに残る可能性があるためです。
これによりリロードされたセーブデータにバグが発生し、小さな問題からクエストの中断まで様々なバグが発生する可能性があります。
・このModによってセーブデータ関連の諸問題が一気に解決されるわけではありませんが、再読み込みする際の問題については解消されるはずです。
■動作
・セーブデータをロードしようとする(ゲーム内で死亡し、ゲームが最後のデータをリロードする場合など)と、このModはそれが初めてかどうかをチェックします。
初めての場合はセーブデータが通常通りロードされ、それ以外の場合はこのModによってゲームをリロードしてクリーンアップを行います。
セーブデータを選択してゲームを開始する際は、ゲームが適切にリロードされたのち自動的にロードされます。
・欠点として、ロード時間が長くなります。
計測した結果としては、クイックロードを押してからロード画面が終了するまで、約10秒間かかりました。
これはSSDでゲームを実行し、Modなしの状態でホワイトラン付近に立って計測された結果であるため、セットアップによってはより時間がかかることでしょう。
※なお通常のプレイスルーで、ドアを開けて部屋の中に入る瞬間などのロード時間には影響しません。
データをリロードする際のロード時間が大きく増える可能性がある、ということです。
■既知の問題点
・破損したセーブデータを読み込もうとするとメインメニューでハングします。
誤って読み込んでしまった際はコンソールから「qqq」を入力してゲームを終了してください。
・このModは次のSKSEランチャー引数のみをサポートします。
-priority、-affinity、-altexe、-altdll 、 -forcesteamlader
・これら以外のものを使用した場合、リロード後のゲームには影響を与えません。
この情報は99%のユーザーには関係しないものですが、もしあなたがその1%であるなら、何を意味するかは分かると思います。
・-priority、-affinityに関する注意として、これらの値は保存されますが、ゲームの実行中に変更された場合、変更された値が使用されます。
■互換性
同様の動作を行うModが同時に使用されている場合、セーブデータの無限リロードが発生する可能性があります。
ゲーム起動時にセーブデータをロードするModや.iniによる微調整などと併用しないでください。
それ以外のほとんどのものと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 1 Oct 2026. Clean Save Auto-reloader. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-08-24 08:46 Version:0.3.1
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [扉] [SKSEプラグイン]

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない
■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブデータをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも
■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 24 Aug 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 06:36 Version:0.4
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RATE: ★=297 G=4 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]

Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin Keyword Fix Download ID:168889 Author:igotnousername 2026-02-02 11:57 Version:0.6
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RATE: ★=294 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [マネキン] [SkyPatcher] [ESPFE]

Mannequin Keyword Fix
Keyword Item Distributor (KID) を使ってマネキンから ActorTypeNPC キーワードを削除します
このキーワードによって一部の MOD が誤って AIPackage をマネキンに配布してしまう問題を防ぐことができます。
途中導入ですでに動いた後の場合はセルをリロードする必要があります(と思います)
ただし、セルのリセットはほとんどの場合に機能するようですから、試してみてください。
Old files に SkyPatcher 版あり
※KIDおよびSpell Perk Item Distributor (SPID)導入済みの環境下ではSkyPatcher版の指示が反映できない場合があるようなので、基本はプラグイン版を推奨とのことSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 2 Feb 2026. Mannequin Keyword Fix. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168889>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ly55e3 mannequin fix Download ID:153409 Author:ly55e3 2025-08-09 16:27 Version:v1.0
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RATE: ★=290 TAG: [マネキン] [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

ly55e3 mannequin fix
マネキンに関するあれこれの問題を全部まとめて解決するスクリプト修正する SKSE プラグイン
例えば…
・表示台に立ってくれず、微妙に離れた位置に浮く「位置ズレバグ」
・変なポーズになって、ちゃんとした展示姿にならない「ポーズバグ」
・プレイヤーを見てきたり、勝手に動いたりする「心霊現象バグ」
・装備を勝手に外す・複製する「装備バグ」
・装備させたはずのものが、戻ってきたら無くなってたり、増えてたり…
この MOD を導入すると、そういうバグを全てまとめて解決してくれます。
マネキン本来の「服を飾るだけの存在」に戻り、もうプレイヤーを怖がらせることもありません
必要
Address Library for SKSE Plugins
【 修復の手順(MOD 導入後)】
①マネキンをアクティベート
②装備&ポーズ管理メニューが表示されます
【 装備&ポーズ管理メニュー 】
■装備管理
左上に、マネキンに記録されてる装備の名前一覧が表示。
一覧を見て実際に着てる装備と一致してるか確認してください。一致していない場合がバグの
原因です。
■ポーズ切り替え(装備記録の初期化)
ここで装備スロットのレコードを全部クリアします。バグを起こしているマネキンでも、
これで元通りになります。
クリアが終わると、左上に「全スロットのクリア成功」のメッセージが出ます。
その瞬間マネキンのアイテム欄にあった装備は全部プレイヤーの持ち物に戻り修復完了
【 スロット数も拡張済み 】
もともと 10 個しかなかった装備スロットが 15 個に増えて、更に色々飾れるようになります。
Hylios Female Mannequins 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ly55e3. 9 Aug 2025. ly55e3 mannequin fix. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153409>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Region Weather - Engine Fix Download ID:191323 Author:ItzIvy 2026-09-22 09:12 Version:1.1
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RATE: ★=289 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [天候] [問題解決]

Region Weather - Engine Fix
特定の地域の天気が別の地域に引き継がれるバグを修正するSKSEプラグイン
ブラックリーチで地表の天気が表示される問題など、セル移動時の天気同期エラーを解決します。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆修正内容
・セル移動時に天気変更中だと天気切り替えがスキップされるバグを修正
・ブラックリーチで地表の天気(雪・雨・霧・日光)が表示される問題を解決
・異なる天気設定の地域間でのセル移動全般に対応Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 22 Sep 2026. Region Weather - Engine Fix. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191323>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] dTry's Key Util - Stuck Keys Fix Download ID:169354 Author:Strife 2026-02-20 18:49 Version:1.1
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RATE: ★=288 G=1 TAG: [8方向] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
dTry's Key Utils のキー入力のバグを修正します。
Dtry’s Key Utils には、キー入力を検知・管理するために使われている魔法効果(MGEF)が解除されずにスタックしてしまうバグがあります。特に、キーを押したままメニューを開いてしまうと起こりやすいです。
もし For Honor in Skyrim を使用中に、特定の方向攻撃しか出せなくなって動けなくなったことがあれば、それが原因です。
アクションのたびに解除処理が入るのが困る人向けにv1.3で解除タイミングを調整できる設定ファイルが追加されました
■必要
・dTry's Key Utils
又は
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
■類似MOD
・Directional Movement Keys - DMKSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. dTry's Key Util - Stuck Keys Fix. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169354>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SMP-NPC crash fix Download ID:91616 Author:jg1 2023-05-18 20:26 Version:1
-
RATE: ★=285 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [HDT-SMP] [NO-ESP] [AE対応]

SMP-NPC crash fix
FSMP - Faster HDT-SMP のバージョン1.50.4以降から、SMPヘアのNPCに遭遇するとゲームがクラッシュするのを修正するSKSEプラグイン。
1.6.x (AE)のみ。1.5.97 (SE)は必要ありません。
このバグは実はベセスダのバグなのですが、FSMPの最近のアップデートによってのみ露呈しています。このクラッシュは、KS Hairdos SMP - Vanilla Replacer や Vanilla hair remake のようなMODをインストールしている事で問題となります。
FSMP v3以降は正式にバグフィックスが入り、当Modは不要になっています。Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 18 May 2023. SMP-NPC crash fix. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91616>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 22:19 Version:v0.83
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RATE: ★=284 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止]

Better Combat Escape - SSE
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。
SKSEプラグイン
・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。
(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。
プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。
内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。
(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。
この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。
敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG
■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Download ID:113227 Author:Zzyxzz 2024-09-02 21:21 Version:1.1.0
-
RATE: ★=284 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [バグフィックス] [盾] [防御] [NPC行動変更]

NPC Infinite Block Fix - SkyPatched
NPCの永久防御を修正するNPC Infinite Block FixのSkyPatcher版
SkyPatcherを利用して敵が防御してるかどうかを追跡して防御時間が長すぎるとキャンセル
NPCが防御を開始したときにのみ動作するため、非常にパフォーマンスに優しい
NPCがX秒以上(X=SKY_NIBF_Global_Time)防御してるとキャンセルして、NPCは攻撃を開始します
時間はグローバル変数 SKY_NIBF_Global_Time で設定され、8 秒に設定
最大防御時間を増減する場合は、このグローバルを変更することで可能。
必要条件
SkyPatcher
SkyPatcher Keyword Framework (Ver1.1)
GSO版
GSO - NPC Infinite Block Fix - No esp
┗本家のNPC Infinite Block Fix に取り込まれましたSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2024. NPC Infinite Block Fix - SkyPatched. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113227>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Download ID:60363 Author:Tommas666 2022-02-25 14:09 Version:4.8.4
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RATE: ★=280 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション]

XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (バージョン4系以前)のスクリプトはFNISではなくNemesisと併用した場合スタックエラーが多発してしまうためそれを修正します。
XPMSSEバージョン5以降はNemesisに正式対応しているため、当パッチは不要になっています。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を使ってる場合は、そのMODの後に読み込んでください。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
更にスクリプトを最適化(バージョン指定があるため注意)
Optimised Scripts for XPMSSESkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 25 Feb 2022. XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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