アニメーション おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [モーション] New Creature Animation - Falmer Download ID:83572 Author:stst 2025-03-24 18:33 Version:2.0
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RATE: ★=315 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [ファルメル] [クリーチャー] [OAR] [DAR] [BDI] [AMR] [NO-ESP]
New Creature Animation - Falmer
ファルメルの新たな攻撃モーションを追加します。
■必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Payload Interpreter
バニラのファルメルには通常攻撃が4つ、パワー攻撃が2つ存在しますが、1つか2つしか存在しないと感じるほど大きな違いがありません。
この MOD はファルメルに新しい攻撃アニメーションを追加します。暗闇から不意を突き噛み付く、それが地下で生き残る方法です。
このアニメーションは、バニラのアニメーションと連動しています。
Skyrim Immersive Creatures Special Edition のゴブリンなど、同じ骨格を持つクリーチャーに適用されます。
OAR バージョンと DAR バージョンがあります。
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, stst. 24 Mar 2025. New Creature Animation - Falmer. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Open Animations 3P Plus for OStim Standalone Download ID:116829 Adult-Only Author:acenetizen 2024-12-15 22:39 Version:1.12-Nex
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RATE: ★=313 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [Ostim] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, acenetizen. 15 Dec 2024. Open Animations 3P Plus for OStim Standalone. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Smooth Random idle Animation Download ID:72787 Author:Smooth 2023-06-04 20:22 Version:1.7
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RATE: ★=313 TAG: [モーション] [モーション変更] [待機モーション] [待機] [アニメーション] [OAR]
Smooth Random idle Animation
15種類の待機モーションをランダムに適用します。
デフォルトではPCとフォロワーには15種類のモーションが同じ確率で適用され、その他のNPCにはそれらよりも低確率で適用されます(適用されない場合はバニラの待機モーション)。
Smooth Moveset と併用すると、待機から他のモーションへ、またはその逆などの流れが最もスムーズになります。
V1.4 で背骨の修正とNPC専用ファイルが追加されました。
V1.3 からシールド位置でファイルが分かれてます。
必須:
Open Animation Replacer
Disable Turn Animation SE I AESkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 4 Jun 2023. Smooth Random idle Animation. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72787>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional tavern cheering (OAR) Download ID:63029 Author:CHIMgarden 2024-01-20 08:22 Version:1.3.0
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RATE: ★=312 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [OAR]
Conditional tavern cheering (OAR)
拍手アニメーションを4種類、吟遊詩人の歌唱時の歓声を3,5種類追加。
酒場のクエストに個性を加えることができます。デイドラクエスト「思い出の夜」のサムも含まれています。
必須:
Open Animation Replacer、またはDynamic Animation Replacer
旧名 Conditional tavern cheering and applause animation variety for NPC (DAR mod)
MODで追加されたNPCに対応
このMODはいつでもインストール、削除、再インストールが可能です。
また、"_conditions.txt "をいつでも編集して、好みに合うように調整することができます。
LE版:
[Skyrim]Conditional tavern cheering (DAR) - LESkyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 20 Jan 2024. Conditional tavern cheering (OAR). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Helmet Toggle 2 Download ID:100617 Author:GiraPomba 2025-01-25 01:57 Version:3.4.1
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RATE: ★=311 TAG: [兜] [フード] [頭装備] [切り替え] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Helmet Toggle 2
Helmet Toggle - IED preset and animations の改良版。MCMが実装されたり、兜の装備/装備外しのアニメーション自動処理を追加したりしています。
■必要MOD
- Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
- Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
- Dynamic Armor Variants
- powerofthree's Papyrus Extender
- SkyUI
- Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5 (1.597の場合)
Dynamic Lowered Hoods にも対応。様々な下ろしたフード MOD をサポートしています。
但し、プラグインのロードオーダーを後にする必要があります。
■オプション
- Immersive Equipment Displays
兜を外しているときは腰か手に表示するようにするプリセットがオプションにあります。
■強く推奨
- Keyword Item Distributor (KID)
必要なキーワードをヘッドギアに配布します。
- Spell Perk Item Distributor (SPID)
フォロワーや NPC にアニメーションを配布します。
- FormList Manipulator - FLM
キーワードを安全な場所と危険な場所のリストに、天気を埃っぽい天気のリストに、フォロワ
ーを無視するリストに分配します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 25 Jan 2025. Helmet Toggle 2. 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100617>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Weapon Jump Animation Download ID:74748 Author:Smooth 2022-11-01 13:25 Version:1.1
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RATE: ★=310 G=1 TAG: [モーション] [モーション変更] [アニメーション] [ジャンプ] [DAR]
Smooth Weapon Jump Animation
各武器に固有のジャンプモーションを追加します。
■必須mod
・Dynamic Animation Replacer
・Smooth Random Jump Animation - Rework
■推奨mod
・Smooth Moveset
Smooth Jump Animation modに統合したかったのですが、Weapon Jump Animationはランダムではないので、スタンドアロンmodにしています。
武器の種類に合わせて、ジャンプモーションを作りました。
一部の武器は、Smooth Movesetで使用されている戦闘時、非戦闘時の待機モーションにより、異なるジャンプモーションが設定されています。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Nov 2022. Smooth Weapon Jump Animation. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74748>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations - Archery Download ID:60323 Author:Verolevi 2021-12-19 06:37 Version:1.0
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RATE: ★=309 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [弓] [構え] [Vanargand]
Vanargand Animations - Archery
弓を持っているときの待機、歩行、走行、左右旋回、スプリント、引き矢、引き矢アイドル、引き矢歩行/旋回、矢のリリース、装備と装備解除、ベルト早送りなどのアニメーションを完全に置き換えます。
◆関連
Vanargand Animations - Sneak Archery
◆同一シリーズ
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Goetia] - 魔術師や魔戦士(スペルソード)のキャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 19 Dec 2021. Vanargand Animations - Archery. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60323>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Creature Behavior Generator Download ID:81895 Author:thefortyseventh 2023-01-09 03:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=308 G=2 TAG: [アニメーション] [動物] [フレームワーク] [CBG]
Creature Behavior Generator
「Creature Behavior Generator」は、スカイリムに新しいカスタムクリーチャーアニメーションを追加することができるフレームワークです。
基本、シーケンス、ペア、キルムーブの各アニメーションを追加することができます。FNISとNemesisのどちらにも対応しており、スタンドアローンでも実行可能です。
ユーザーにとって、CBGのインストールと実行は簡単です。他のMODのように、好みのMODマネージャを使って(あるいは手動で)MODをインストールするだけです。
※注意
CBG互換のアニメーションを持つMODがインストールされていることを確認してください。
CBGはアニメーションとそれに対応する動作を追加するためのツールにすぎず、実際のアニメーションMODがなければ何もすることはできません。
◆MO2 を使用している場合
他のmodと同じようにCBGをインストールします。 「...tools\Creature Behavior Generator」を(緑色の歯車アイコン)で、実行可能ファイルとして CBG を追加します。
必要に応じて、CBG 出力用の空の MOD を追加します。
◆Vortexを使用している場合
CBGをインストールします。CBGをツールとして追加し、「Start In」ディレクトリを「...toolsCreature Behavior Generator」に設定する必要があります。
run in shell" と "run detached" にチェックが入っていることを確認してください。
CBG は 「Data\tools\Creature Behavior Generator」 フォルダにあります。
MODマネージャーを介して実行する必要があります。そうしないと、CBG が MOD を見つけることができなくなります。
CBG を使用する前に README をお読みください。これには、ユーザーおよび MOD製作者向けのクイックスタート手順が含まれています。
注:Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を使用している場合は、まずそれらを使用してから CBG を実行する必要があります。
CBGを使って独自のアニメーションを追加するにはどうすればいいですか?
CBGは、スカイリムにカスタム behavior を追加するために、改造者が定義した設定ファイルを使用します。
CBGの設定方法についてのより詳細な情報はREADMEをお読みください。
ステップ1)
アニメーションファイルを "meshes/actors" に配置します。
ステップ2)
設定ファイルを "toolsPaired Creature Generator Filteruserdata" に追加します。
ステップ3)
CBGを実行する。
最初にFNISかNemesisを実行することを忘れないでください。
ステップ4)
b, s, +は、Debug.SendAnimationEventを使うか、IDLEを作成してPlayIdleを使用します。
paとkmについては、ゲーム内で使用したいAnimEventをトリガーするIDLEを作成する必要があります。
通常、これは "pa_{AnimEvent}"イベントです。
このIDLEを関数 "actor1.PlayIdleWithTarget(IDLE, actor2)" と共に使用する必要があります。
オプションにMMG氏 の好意により、"CBG example animations" というファイルがあり、CBG で追加されたアニメーションの一例が含まれています。
これには動物を撫でるアニメーションと、サーベルキャットがターゲットの首を切るキルムーブが含まれています。
なお、首を切るアニメーションは、バニラのものも含めて、RaceMenuのFace Overlaysと互換性がありません。
これを使用するには、以下の2つの値を変更する必要があります。
SKSE \ Plugins \ nioverride.ini
[Overlays/Face] "Face [Ovl#]" と "Face [sOvl#]" の2つの値を変更します。
顔のオーバーレイの数を指定する。
iNumOverlays=0 ;デフォルト[3]
iSpellOverlays=0 ;デフォルト[1]。Skyrim Special Edition Nexus, thefortyseventh. 9 Jan 2023. Creature Behavior Generator. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81895>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Data Injector Universal Support Download ID:78159 Author:doodlum 2023-03-25 06:10 Version:v0.13.0.1
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RATE: ★=307 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [BDI] [VR対応]
Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector の AE・VR 対応版
Nemesisパッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。
BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。
グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例 Stagger Direction Fix - SSE
アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例 Payload Interpreter
コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Mar 2023. Behavior Data Injector Universal Support. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Jarl Sitting Animation Replacer Download ID:37801 Author:Mura 2023-07-23 03:52 Version:2.0
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RATE: ★=306 TAG: [アニメーション] [イマージョン] [モーション] [座る] [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [FNIS] [OAR] [NO-ESP]
Jarl Sitting Animation Replacer
首長たちのひどくてワンパターンな座り方を改善します
必要:
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
いくつかバージョンがあり、特にDAR版が座り方をランダム化してくれてとても優秀に感じます。
つねにあの座り方で首長たちの腰が心配だったドヴァキンもコレで一安心ですね
Modern Female Sitting Animations Overhaul と NPC Animation Remix (OAR) 対応版ありSkyrim Special Edition Nexus, Mura. 23 Jul 2023. Jarl Sitting Animation Replacer. 30 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Billyy's animations for Ostim Standalone Download ID:102778 Adult-Only Author:TangyTweaks 2025-05-04 04:07 Version:3.0.2
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RATE: ★=304 G=2 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 4 May 2025. Billyy's animations for Ostim Standalone. 17 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102778>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] DNFA Wolves Combat Behavior Download ID:124855 Author:krembrule 2024-07-21 22:45 Version:1.1
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RATE: ★=301 G=1 TAG: [オオカミ] [イヌ] [戦闘] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [モーション] [nemesis] [OAR] [AMR] [SPID]
DNFA Wolves Combat Behavior
オオカミなどの「犬型」動物に、コンボ攻撃と回避アニメーションを追加します。
ダークソウルのオオカミの動作アニメーションを基にしています。
GIF
・https://imgur.com/NzXrWRB
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは
Pandora(https://github.com/Monitor221hz/Pando…)
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… もしくは
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Animation Motion Revolution
・Scrambled Bugs もしくは Poached Bugs VR
・Open Animation Replacer
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
互換性
・Distar 氏の Creatures : Preview (Wolf)とは、おそらく互換性がありません。
・同作者の Wolf attack animations の攻撃アニメーションと同じ物を使用して
います。
日本語環境では動作しないので、
DNFA_Dodge_DISTR.ini
の記述を以下のように修正すれば動作します。
Perk = 0x808~DNFA.esp|*Wolf,*Hound
↓
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound
イヌや DLC1 のハスキーも含める場合は
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound,*Dog,*HuskySkyrim Special Edition Nexus, krembrule. 21 Jul 2024. DNFA Wolves Combat Behavior. 21 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stand still in RaceMenu (OAR) Download ID:96970 Author:CHIMgarden 2024-06-28 01:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=300 G=1 TAG: [Racemenu] [ECE] [待機] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]
Stand still in RaceMenu (OAR)
ShowRaceMenu Alternative などRaceMenu用によるキャラメイク時の待機アニメーションをOpen Animation Replacerを利用してあなたのキャラクターに追加された他のアイドルアニメーションに置き換えます。
RaceMenuを終了すると同時に、この静止したアニメーションの置換を無効にします。
Enhanced Character Edit SE でも動作します。
要件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Jun 2024. Stand still in RaceMenu (OAR). 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Eldergleam - A Next-Gen Modlist Download ID:105778 Author:Capt Panda 2025-05-02 18:00 Version:3.1
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RATE: ★=299 G=4 TAG: [Wabbajack] [Modリスト] [グラフィックス] [MCO] [アニメーション] [日本語化対応]
Eldergleam - A Next-Gen Modlist
Eldergleamはフォトリアリスティックなビジュアルに焦点を当てた、Skyrim Ver1.597用のModリストです。(ダウングレードは自動的に行われます)
ほとんどのテクスチャに視差が適用されるようになり、アニメーションも完全に置き換えられ、ゲームがより滑らかになり、現代の基準に合わせたものになる。また、サウンドなどのいくつかのゲーム拡張機能も含まれる。
Eldergleam MODLIST詳細
https://loadorderlibrary.com/lists/el…
■特徴
・グラフィックを2~4K解像度に完全に置き換え(ほとんどにparallaxあり)
・より現代的で優れたアニメーション(一人称用と三人称用で個別に用意)
・ビジュアル強化に焦点を充てているため、景観や都市やクエストなどは追加されません
・Full版には戦闘系MODも一式導入される(MCO, TK Dodge, SCAR等)
・パークやシャウト等のオーバーホールMODは含まれていません
・NPCの美化はされますがNPCやフォロワーの追加はありません
・追加クエストだけでなくバニラクエスト拡張やダイアログ追加も行っていません
*見方を変えればWabbajack Modlistの中で最も日本語音声のままで遊べる環境です
・1つのプロファイルでENBとCommunity Shadersを簡単に切り替えられる(6つのENBプリセットと3つのCommunity Shaders Reshadeプリセット)
・独自の「Game Stock」フォルダにて管理(既にプレイしているSkyrimとは全く別にインストールされます)
・MO2やSSEEditなどの必須となるツールもインストールされる
・ゲームパッドコントローラーのサポート
・バージョン2より3つの異なるプロファイルが追加された
① ノーマル(草キャッシュ&最大のLOD)
② パフォーマンス(草キャッシュなし&最大のLOD)
③ ウルトラパフォーマンス(草キャッシュなし&中程度のLOD)
・97/255のespプラグイン枠を使用...まだまだたくさんのModを追加可能
・導入されるModの総数:1,350 以上
■要件
・Steamで入手したスカイリム
・2024年1月18日の時点で最新のSkyrimバージョン(v1.6.1170)に更新する必要がある
(自動でダウングレードパッチの処理もされバージョン1.5.97環境になります)
・NexusのPREMIUMアカウント(強く推奨)
・少なくとも316GBの空きがあるストレージ(DL用が143GB、Modリスト用が173GB)
導入後はDL用フォルダについては削除できます(ただし今後Modリストをアップデートする際にはまたダウンロードする必要がある)
■システム要件
1. WabbajackはWindows10および11のみで動作します。
2. SSDを使用することを強くお勧めします。
目安としてグラフィックボードがRTX3060Tiの場合、パフォーマンスバージョンを60FPSでプレイできるはずとのこと。
■FAQ
Q:Modlistに関する質問はどこにすればよいですか?
A:ここ(Nexusページ)もしくはDiscordサーバーのどちらか
Discord:https://discord.gg/YEeQWXaVQm(こちらの方が良いとのこと)
Q:ENBを変更できますか?またどのENBがおすすめですか?
A:選択できるように6つの異なるENBを用意しました。好みのENBを追加するのも簡単です。
チュートリアルはDiscordサーバーで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, Capt Panda. 2 May 2025. Eldergleam - A Next-Gen Modlist. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105778>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2024-12-02 02:57 Version:1.2.6
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RATE: ★=293 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 2 Dec 2024. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Malignis Animations - Bathing in Skyrim - Renewed Download ID:137401 Adult-Only Author:MayaAnimator 2025-01-17 05:59 Version:1.1
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RATE: ★=291 TAG: [風呂] [汚れ] [入浴] [女性用] [アニメーション] [モーション]
Skyrim Special Edition Nexus, MayaAnimator. 17 Jan 2025. Malignis Animations - Bathing in Skyrim - Renewed. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137401>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Fishermen Fish Download ID:134408 Author:GiraPomba 2025-04-24 06:40 Version:1.4
-
RATE: ★=288 G=1 TAG: [NPC] [モーション] [アニメーション] [イマージョン] [OAR] [釣り] [CreationClub] [CC] [AOS] [ESPFE]
Fishermen Fish
ゲーム内の一部の漁師 NPC 用の新しい釣りアニメーションを追加します。
ESL フラグ付き。
■必要
・CreationClub Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing)
・Open Animation Replacer
・AnimObject Swapper:オプション
(いくつかの魚と釣り竿のアニメーションを置き換え)
■対象 NPC
- イリナルタ湖の漁師2人。
- 大守護石(開始エリア)の近くの漁師1人。
- リフテンの波止場に漁業者のための2つの釣り場。
- イヴァルステッドのクリメク
- ソリチュードの波止場の船乗りジョルフ
- CC:Fishing の NPC、モーサルにいる老人ブルティウス
- CC:Fishing の NPC、マルカルスにいるリネア
この MOD は NPC が使用できるアイドルマーカーを追加します。マーカーはランダムなタイミングで使用されます。
ワールドにマーカーをスポーンすると、他の NPC がそれを使用して釣りをすることができます。
FF_FishingFurniture [FURN:XX5F9804]
NPC が釣りをしているときに釣り竿の武器を非表示にする IED プリセットあり。
(画像2枚目参照)
■以下の MOD のパッチあり
・JK's Skyrim
・Shadows Over Ilinalta
・Thuldor's Ivarstead
・Whispers of the Depths - Quest Mod
■関連MOD
Detailed NPCs - Fishing Gear for NPCs (SPID):SPID で厳選した NPC に釣り具を配布Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 24 Apr 2025. Fishermen Fish. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134408>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] UNDERDOG - Animations Download ID:51811 Author:Hiro aka Tsaxaman 2024-02-12 01:19 Version:2.1.0
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RATE: ★=288 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [ESPFE] [イマージョン] [Nemesis]
UNDERDOG - Animations
[Skyrim]UNDERDOG - Animations の SE 版
以下、LE 版の説明
最近、DistarのMODページで見かけた招待状に返信したところ、Discordサーバーに参加することになり、そこにいた人たちが親切にも知識を教えてくれたり、アニメーションを始めるための指導をしてくれたりして、いろいろなことが重なって、今に至ります。
これはSkyrimのアニメーションシーンへの私の貢献だと思っています。ゼロから作られたオリジナル作品ではありませんが、私はこれをゲームに実装し、私たちが愛するゲームをより良い経験にするために、私たちが利用できるものの視野を広げた最初の人でした。
私がご紹介するのは、「Underdog - animations」です。
この名前にしたのは、私が選んだアニメーションはほとんど存在しないか、選択肢がほとんどないからです。DARは、その特殊な機能や実現できることにいつも興味をそそられました。当時は何もできませんでしたが、今では今までにない没入感のあるプレイができるようになりました。Immersive interactions、EVG conditional idles、その他多くの素晴らしいアニメーションMODは、ゲームに必要なバリエーションをもたらしてくれました。
刀はいろいろな方法で振ることができます...。
そして最後には、どちらかのアニメーションパックを選ばなければなりません。私の目標は違います。私は小さなことに集中しました。アニメーターの視点から見て、プレイヤーが世界を移動する際に必要なもの、そしてゲームプレイの側面です。(JaySerpaがやっているようなことはできませんが :).
例えば、スニーク・キャラクターを演じる場合、昔ながらのバニラ・アニメーションでも良いと思いますが、もし私が、移動速度や現在装備している武器、負傷の度合いに応じて異なる歩行アニメーションが可能だと言ったらどうでしょう?ただのゲームなんだから、体力が10%の時も100%の時も、同じように走ったり歩いたりすることができるんだ、と共感できますよね。さて...。それ以上は言わない。
私はそのために最善を尽くしましたし、「Underdog」は全体として表現され、考えられています。つまり、ほとんどのアニメーションはお互いに依存していますが、お好みで分離して、自分の好きなアニメーションパックに置き換えることができます。また、改造ゲームを想定してアニメーションを作ったのは、2021年ということもあり、すでに多くの車輪が発明されているからです。様々な攻撃アニメーションやエフェクト。ゲームをより良くするためのツールやフレームワークであり、私のアニメーションは最大限の互換性を考慮してゲームに導入されています。
必要
360 Movement Behavior SE
Dynamic Animation Replacer
Loki's Wade In Water
Scrolling Speed Continued - adjust your running speed with mouse wheel(オプション、スニークモーション)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
関連MOD
Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix 屋外のセラーナへの修正
Guaranteed Death Animations 100%の確立でデスアニメーションを再生します。Skyrim Special Edition Nexus, Hiro aka Tsaxaman. 12 Feb 2024. UNDERDOG - Animations. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51811>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hunters Loot - and skin animals Download ID:119348 Author:GiraPomba 2024-05-14 08:53 Version:1.1
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RATE: ★=287 TAG: [狩猟] [アニメーション] [モーション] [イマージョン] [戦利品] [SPID] [OAR] [ESPFE]
Hunters Loot - and skin animals
スカイリムの狩人は狩った獲物に向かって歩き、戦利品を取得して(可能であれば)皮を剥ぎます。
必要
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
オプション
・Open Animation Replacer(皮を剥ぐアニメーション用)
・Simple Hunting Overhaul
狩猟に関連したいくつかの没入感ある機能と統合(狩人は可能な限り動物の皮を剥ぎます)
推奨
・Immersive Hunting Animations
狩りをするときのプレイヤーのアニメーションを再生します。
Q: 仕組みは?
A: SPID はハンター派閥の全 NPC に呪文を配布します。呪文は NPC を追跡し、OnActorKilledスクリプトイベントを待ちます。NPCが何かを殺すと、スクリプトはそれが動物(ActorTypeAnimal)かどうかをチェックし、NPC が死骸を略奪してアニメーションを再生できるかどうかを判断するための追加チェックを行います。何らかの理由で死骸にたどり着けない場合、NPC はしばらくして諦めるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 14 May 2024. Hunters Loot - and skin animals. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119348>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Power Attack Direction Control - SSE Download ID:49648 Author:Maxsu 2021-08-07 19:56 Version:v0.31
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RATE: ★=287 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [問題解決] [TDM] [espfe]
Better Power Attack Direction Control - SSE
◆概要
このMODはSKSEプラグインを使用して、プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供します。
◆Skyrimのパワーアタックの仕様(問題)について
スカイリムでは、プレイヤーキャラクターがパワーアタックを行う際に選択する方向は、デバイス(ゲームパッドやキーボード)の実際の入力によって決定されるのではありません。
代わりに、パワーアタックアクションが開始された瞬間のプレイヤーキャラクターの移動方向と移動速度によって決定されます。そのため、パワーアタックをしているときに、デバイスの操作方向と実際のプレイヤーキャラクターの攻撃方向が一致しないという問題が発生します。
この問題は、バニラゲームで複数回のパワーアタックを連続して行っている場合に発生する可能性があります。
また、TK Dodge SEやThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-など、ドッジMODを使用している場合にも発生する可能性があります。これらを使用している場合、Dodgeアクションの直後にパワーアタックを使用すると、パワーアタックの方向がおかしくなることがあります。
ほかにも、Attack Behavior Revampの動作で攻撃する際、攻撃中のキャラクターの移動速度をゼロにしてしまうため、方向性のあるパワーアタックができなくなります。
このMODを使用すると、パワーアタックの方向性はゲームパッドやキーボードの実際の入力によって決定されるので、方向性が正しくないという問題はもう発生しません。
また、「Attack Behavior Revamp」のパワーアタックの方向性を解除する効果もあります。
◆必須Mod:
(1)対応するゲームバージョンのSKSE
(2)Address Library for SKSE Plugins
◆インストール:
ダウンロード後、ご使用のMODマネージャーでmodファイルをインストールします。
◆INIファイル設定:
ゲームパッドを使用している場合、"Data\SKSE\Plugins\MaxsuPowerAttackControl.ini"にて"LeftStickThreshold"の値を変更して、適切な移動しきい値を設定できます。
左スティックの移動量がこのしきい値を超えると、ダイレクトパワーアタックに移行します。
◆その他
ESLフラグは付与されていませんがSkyrim SE 1.5.39以降であればespfe化可能です(追加レコード1個のため)
→v0.24で正式にespfeになりました
◆関連MOD
Better Sprint Attack Control アドオンSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 7 Aug 2021. Better Power Attack Direction Control - SSE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49648>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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