検索結果:モーション 二刀流 おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:72220 Author:black364 2024-08-01 21:10 Version:1.1
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RATE: ★=522 G=3 TAG: [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [二刀流] [エルデンリング] [アニメーション]
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
エルデンリング風の ADXP / MCO 用武器アニメーションを追加します
SKYRIM のすべてのバニラ武器、及び二刀流のアニメーションが含まれており、NPC にも使用できます
具体的には拳、片手剣、短剣、片手斧、メイス、グレートソード、両手斧、戦鎚のアニメーションが含まれています
オプションに NPC のみ使用するように条件設定されているバージョンもあります
▼必須MOD
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://modding-guild.com/mod/attack-…
※上記MODを利用するには以下のMODも必要になります
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
・以下3つのいずれか(任意)
One Click Power Attack NG または、Custom OCPA(https://mega.nz/file/500kgB7T#vgj0I6B…)か、Separate Power Attacks
▼推奨MOD
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC にアニメーションを適用したい場合は必須)
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4
▼インストールの際の注意点(Nexusのpostsより意訳と補足)
・必須MODと任意の推奨MODをインストールして Nemesis を実行する際は、必ず Nemesis の一覧に追加されている以下のパッチファイルにチェックをつけてから実行してください
「Attack - Distar Experience」
「Payload Interpreter」
(SCAR をつかう場合は「SCAR」も)
・当 MOD を導入する前に一度MCO(SCAR)が機能していることを確認してください
・MCO と SCAR の以下のフォルダにあるアニメーションファイルは削除するように推奨されています(当 MOD にすべての武器のアニメーションが含まれており重複してしまうためと思われる)
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
・他の DAR 関連MODが当 MOD のアニメーション DAR ファイルを上書きしていないか確認してください
・MCO と SCAR の後に ELDEN RIM を配置すると、理由は不明ですが奇妙な問題が発生するとのことなので、MCO と SCAR をモジュールの最後に配置してください
片手剣以外の動画や推奨 MOD による追加機能の詳細などは Nexus 側の説明欄を参照してください
または、どなたか加筆お願いします
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)Skyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Aug 2024. ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR). 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72220>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw) Download ID:122878 Author:black 2024-07-02 21:25 Version:1.1
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RATE: ★=315 TAG: [モーション変更] [MCO] [OAR] [戦闘] [両手武器] [片手武器] [二刀流] [BFCO] [NO-ESP] [エルデンリング]
MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw)
このmodはエルデンリングDLCの軽大剣のモーションを片手武器、両手武器、二刀流に適用させます。
必要:
Open Animation Replacer
Dynamic Grip
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
1. 大剣を持つと両手武器のアニメーション
https://imgur.com/cAufSw4
2. 大剣+盾を持つと片手武器のアニメーション
https://imgur.com/mcuhsle
3. 大剣を左右に持つと二刀流のアニメーション
https://imgur.com/qHwB2AZ
DLCで他の武器も追加する予定
https://imgur.com/jy1IfseSkyrim Special Edition Nexus, black. 2 Jul 2024. MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122878>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO) Download ID:132760 Author:Veras dog 2024-11-01 04:04 Version:v1.0.2
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RATE: ★=300 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦闘] [二刀流] [SEKIRO] [版権物]
Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO)
このmodはゲーム「Sekiro」の葦名一心のモーションを再現します。
このmodは右手に刀、左手に槍を装備する二刀流です
メインファイルが1.2G、モーションファイルが約300Mあります。
刀を振り回すアニメーションと剣と槍の組み合わせアニメーションが含まれています。
ADXP / MCOまたはBFCOをサポート(完全にはテストされていません)両方のアニメーションセットには、移動、忍び寄り、ジャンプ、ブロック、よろめきなどの非戦闘アニメーションがあります。
2つのアニメーションセットには、非常に多くの戦闘アートが含まれています。
しかし、私はそれらを簡単にプレイできるようにしようとしました。
そのため、方向性攻撃を可能にするためにDtry's key utilをインストールする必要があります 。
必須mod
MCO または BFCO
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
dTry's Key Utils
Precision - Accurate Melee Collisions
Dual Wielding Unlocker
オプション、無くても動きます。或いは他の代用MODでも可
IFrame Generator RE
MIF - Mu Impact Framework
TK Dodge RE - Script Free
MaxsuBlockOverhaul
MaxsuPoise
Modern Stagger Lock
インストール
4つのメインファイルを番号順にインストールする:
1.基本特殊効果パック (espの名前は気にしないでください。どれも以前から残っているデザインです。)
2.基本サウンドパック
3.基本ヒットエフェクトパック
4.MCOまたはBFCO用一心アニメーションパック SmoothのDynamic SprintまたはDynamic Sprint StopまたはLeft Hand Equipment Overhaulを使用している場合、私のMODがリストのそれらの下にあることを確認してください (SmoothのMODを上書きします) ライブラリ内のエフェクトはこのMODにのみ対応しているので、ゲーム途中でインストールまたはアンインストールしても大丈夫です。
使い方
鍛冶場で武器を作り、装備する。
刀は右利き用、槍は左利き用の武器
いろいろな方向に動きながら攻撃ボタンを同時に押してみると、アニメーションの豊かさがわかる。
例えば、剣と槍のコンボ攻撃の場合、槍が叩きつけられたら、後方ボタンを押しながら重い攻撃で槍を引き寄せ、敵を引っ張る。
注意点
アニメーションのちらつきが発生する場合は、鍛冶場でShining Heartをクラフトして装備すると改善する場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, Veras dog. 1 Nov 2024. Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO). 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132760>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim SE ADXP MCO Aether Gazer Shinri-Tsukuyomi Download ID:119795 Author:SERAH 2024-05-22 21:19 Version:0.95
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RATE: ★=273 G=3 TAG: [MCO] [二刀流] [構え] [日本語化対応]
Skyrim SE ADXP MCO Aether Gazer Shinri-Tsukuyomi
Aether Gazerにインスピレーションを得た二刀流用のムーブセット。
見た目上、刀3本と大剣1本を使って攻撃する。
■サンプルGIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/…
https://staticdelivery.nexusmods.com/…
https://staticdelivery.nexusmods.com/…
■要件(必須)
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
dTry's Key Utils
Open Animation ReplacerもしくはDynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
■ソフト要件(推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions(一部の攻撃を正しくヒットさせる)
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4
■技の種類
① 鳴雷之刀:ノーマルアタック×5コンボ
② 雷極・荒天(一式):パワーアタック
③ 雷極・烈光:上+パワーアタック
④ 雷極・双流:下+パワーアタック
⑤ 朔望・月蝕:左+パワーアタック
⑥ 朔望・月夜見:右+パワーアタック
⑦ 雷極・荒天(二式):②or③or④から追加でパワーアタック×2コンボ
⑧ 雷極・荒天(三式):⑦からさらに追加でパワーアタック
動画冒頭の斬撃エフェクトは恐らくSeparated Slash Effects X - MIF
うまく動作しない場合はまずBehavior Data Injectorが適切に機能しているか確認する。
鞘が表示されない場合は装備Slot59と60に重複等がないか確認する。
またはSlotなしバージョンを選択して導入する。Skyrim Special Edition Nexus, SERAH. 22 May 2024. Skyrim SE ADXP MCO Aether Gazer Shinri-Tsukuyomi. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119795>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE Download ID:3772 Author:Dualsun 2024-01-26 23:01 Version:1.261
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [構え] [片手武器] [二刀流] [DAR]
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) の SE 版
Pretty Combat Animations (PCA) SE から分かれた片手武器と二刀流のモーションパッケージ
詳細はdescription参照のこと
※Descriptionにもあまり詳しく載ってないので、元MODの Pretty Combat Animations (PCA) SE の解説を見た方がわかるかもしれません
必須
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 27 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3772>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Download ID:110667 Author:black 2024-02-02 12:07 Version:0.9
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RATE: ★=238 TAG: [戦闘] [OAR] [MCO] [DGM] [二刀流] [エルデンリング] [モーション] [アニメーション]
ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
Dynamic Grip を使用して、スカイリムの戦闘に全ての武器種(17種類のアニメーション含む)で二刀流が可能になります。
必要
・Dynamic Grip
・Open Animation Replacer
・MCO/ADXP https://modding-guild.com/mod/attack-…
アニメーションは Elden Rim - Weapon Arts 3.5.1 を参考に、両手武器を含むすべての武器と、鎌、巨剣、重突き剣、曲剣などの特殊武器に二刀流のアニメーションを追加します。
(詳細は動画を参照)※現バージョンには戦斧の二刀流が含まれません。後ほど更新
特殊武器は https://www.patreon.com/fujiacosmo からダウンロード(有料)
使い方は DGM の手順を参照。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には未対応
NPCに二刀流を使用させたい場合は、同作者の ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, black. 2 Feb 2024. ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110667>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR) Download ID:102318 Author:shepiao 2023-10-11 23:18 Version:1.0
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RATE: ★=196 TAG: [モーション] [アニメーション] [二刀流] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [モーション変更] [AMR]
ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)
この MOD は、「high」「mid」「low」の3つの構えと武器スキルを追加します。
各攻撃は間合いとダメージが異なります。
必要:
ADXP MCO(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG または Separate Power Attacks
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Stances - Dynamic Animation Sets
鍛冶場で「Dual Swordsman's Locks」を作成し、装備すると二刀流のムーブセットが使用可能になります。Skyrim Special Edition Nexus, shepiao. 12 Oct 2023. ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR). 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102318>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
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RATE: ★=176 G=14 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR]
Attack Behavior Revamp
◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。
現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。
◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。
◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。
◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。
◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。
◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。
◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。
◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?
はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。
◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。
Ver2よりロック解除された横方向への攻撃
-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。
◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation Sets と Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)
◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)
◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE
◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.3
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用
◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)
◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。
通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。
ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding) Download ID:96816 Author:black 2023-07-27 13:50 Version:1.0
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RATE: ★=168 TAG: [二刀流] [モーション] [アニメーション] [MCO] [モンハン] [OAR] [DAR] [AMR]
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding)
MHWの双剣アニメーションを完全再現した、二刀流のADXP/MCO用のアニメーション。
スキルを使用して 2 つの攻撃モードを切り替えて戦闘を多様化できます。
MODの技やスキルはMHWの双剣と同じで、"鬼人化 "を使うことで鬼人化モードに移行できます。
鬼人化モードでは全ての攻撃アニメーションが変化し、スタミナが枯渇し、パワーアタックはスタミナを消費しなくなります。鬼人化はパワーのON/OFFで使用できます。
このスキルはゲーム開始時に自動的に習得され、鍛冶で作成できる「ハンターの証」を着用することで効果が異なる万能スキルです。
アニメーションを再生するには?
1. 鍛冶で「ハンターの証」を作成します。
2.「ハンターの証」を装備して任意の 2 つの武器で二刀流にして下さい。
必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Dual Wielding Unlocker
・Payload Interpreter
・Animation Motion Revolution
・TK Dodge RE - Script Free(オプション)
このシリーズには 14 種類の MHW 武器がすべて含まれていきますので、今後のリリースにご期待ください。
■関連
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation) 弓
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 3 (1hm Animation) 片手剣+盾Skyrim Special Edition Nexus, black. 27 Jul 2023. ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding). 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96816>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO NarakaBladepoint DW Download ID:102899 Author:black 2023-10-19 14:58 Version:1.0
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RATE: ★=159 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [DAR] [AMR] [MCO] [二刀流]
ADXP I MCO NarakaBladepoint DW
ゲーム「NARAKA: BLADEPOINT」の二刀流をイメージして大幅改造してスカイリムに持ってきました
必要:
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dual Wielding Unlocker
Dynamic Animation Replacer
Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)Skyrim Special Edition Nexus, black. 19 Oct 2023. ADXP I MCO NarakaBladepoint DW. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in SKYRIM I Aramusha Download ID:84916 Author:Smooth 2023-02-14 14:01 Version:1.2
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [二刀流] [NO-ESP] [TDM]
For Honor in SKYRIM I Aramusha
ゲーム「ForHonor」から影響を受けた二刀流、MCO用のアニメーション
・プレイヤーのみ
◆必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
・dTry's Key Utils
・Smooth Moveset
・Keyword Compatibility Framework
◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック
◆True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。
◆チャージステージによる変化
ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与
チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。
MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Aramusha. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset Download ID:70232 Author:Austio 2022-06-26 06:32 Version:v1
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RATE: ★=137 TAG: [MCO] [DAR] [SkySA] [ABR] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [ダガー] [二刀流] [アサシンクリード]
Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset
AC Odysseyにインスパイアされた、二刀流ダガー用のムーブセットです。
ABR6.5、Skysa1.9、MCO/ADXPをサポート。プレイヤーのみ。
必要
-Dynamic Animation Replacer
-ABR6.5 https://www.patreon.com/isADRI/posts
-(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion vr1.9
-MCO/ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
MCO/ADXP用の片手剣二刀流ムーブセットもあります。
Elder Creedシリーズは、攻撃ムーブセット、回避、移動アニメーションなどを含む、お気に入りのアサシンクリードアニメーションをスカイリム用に再現するプロジェクトです。
-MCO - ADXP - Elder Creed - Blade
-Elder Creed - Axe Moveset AIO
-Elder Creed - MovementSkyrim Special Edition Nexus, Austio. 26 Jun 2022. Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70232>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP-MCO Elden ring claw movest Download ID:126716 Author:30warrios 2024-08-14 07:11 Version:1
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RATE: ★=133 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [二刀流] [爪] [no-esp]
ADXP-MCO Elden ring claw movest
MCO用二刀流爪向けのモーションセット
通常攻撃4/パワーアタック2/アイドルモーション1
■前提
Animated Armoury - Amber and Madness Weapons
Open Animation Replacer …構造的にDARでも可能
Precision - Accurate Melee Collisions
ADXP-MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, 30warrios. 14 Aug 2024. ADXP-MCO Elden ring claw movest. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126716>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes Download ID:64216 Author:Verolevi 2022-02-26 02:43 Version:1.0
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RATE: ★=124 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [片手武器] [二刀流] [隠密] [Vanargand]
Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes
斧 / メイスの二刀流で、以下の隠密アニメーションが置き換わります。
・両手に斧 / メイスを持つ場合:隠密動作、二刀アタック、3ヒットのスペシャルパワーアタック、バニラとは異なり、キャラクターは隠密状態のままこれらの攻撃を行う
・左手に斧 / メイスを持つ場合:左手で通常攻撃とパワー攻撃ができる
・右手に斧 / メイスを持ち、二刀流の場合:右手の通常攻撃、パワー攻撃、前方パワー攻撃
◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
◆同一シリーズ
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Goetia] - 魔術師やスペルソードのキャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 26 Feb 2022. Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64216>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] wolong Dual Wield (MCO SCAR) Download ID:93144 Author:black 2023-06-09 22:43 Version:1.0
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RATE: ★=117 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [二刀流] [AMR] [SCAR] [NO-ESP]
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
WOLONG の二刀流モーションをADXP/MCOに追加します。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 対応。
必要:
Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer また は Open Animation Replacer
推奨
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC にアニメーションを適用させる場合)
左手と右手の両方で片手剣を持っているときにのみアニメーションを再生します。
短剣、斧、鎚には影響しません。Skyrim Special Edition Nexus, black. 9 Jun 2023. wolong Dual Wield (MCO SCAR). 9 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93144>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations Download ID:45579 Author:Korodic 2021-12-01 09:20 Version:1.6
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RATE: ★=105 TAG: [DAR] [モーション] [二刀流] [アニメーション] [モーション変更]
Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations
DARを利用して抜刀モーションを変更します。
必要:
Dynamic Animation Replacer
抜刀モーションは通常右手の武器種のみが反映され、左手に何を装備しているかは参照されません。
またバニラは二刀流をサポートしているにもかかわらず、抜刀するとき一刀流であるように見えます。
もし二刀流の抜刀モーションを導入すると、一刀流のとき二刀流であるように見えてしまいます。
このMODでは上記の問題が正しく見えるよう取り組んでいます。
このMODは All Geared Up Derivative SE - AllGUD や Simple Dual Sheath などの左手武器を表示するMODと合わせて使用することを想定しています。
MCMオプション付きのESPファイルです。
MCMでは盾を背中から取り出すモーションを使用するかなどが設定できます。
モーションは全てデフォルトの物を使用していますが、お好みで別のモーションに変更できます。
現在のところすべての種類の武器に対応しているわけではありません。制作者さんはダガー、メイス、剣、斧をコンビネーションさせたモーションに興味のあるモーション作者を探しており、すべての抜刀モーションがふさわしく見えるようにしたいそうです。興味のある方はDMしてね。
必須ではないものの Immersive Animations の使用を推奨しています。
リソース
Extra Drawing Animations
Settings Loader
Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Korodic. 1 Dec 2021. Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45579>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations - Dual Wield Attacks Download ID:63566 Author:Verolevi 2022-02-14 05:11 Version:1.0
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [片手武器] [二刀流] [AMR] [Vanargand]
Vanargand Animations - Dual Wield Attacks
このアニメーションは、左手に片手武器を持った状態での、立ち・歩き・走りの左手通常攻撃、立ち・方向転換の左手パワー攻撃、特殊・コンボのデュアル攻撃を、すべての片手武器で置き換えるものです。
これはバニラリプレイサーバージョンで、そのまま使用するか、お好みのフォルダ構造(Nemesis PCEA, Combo/Stances Animation Framework, etc...)に配置することが可能です。
SE 版と AE 版の両方に対応しています。
◆必要条件
Animation Motion Revolution : 各アニメーションの動きを独自のモーションデータで駆動できるようにします。この機能を使用しない場合、攻撃時にスライディングが発生するようになります。
◆同一シリーズ
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Goetia] - 魔術師やスペルソードのキャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 14 Feb 2022. Vanargand Animations - Dual Wield Attacks. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations - Sword Dual Wield SkySA Moveset Download ID:65899 Author:Verolevi 2022-12-30 05:59 Version:1.1
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [モーション変更] [DAR] [SkySA] [AMR] [片手武器] [二刀流] [Vanargand] [MCO]
Vanargand Animations - Sword Dual Wield SkySA Moveset
二刀流と少なくとも1本の剣を片手に持つための SkySA ムーブセット。
二刀流通常攻撃4、パワーアタック4
このMODはSkySa専用です。
バニラの動作に対応するものについては、Vanargand Animations - Dual Wield Attacks を参照してください。
Version:1.1 より ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)に対応
◆推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (強くお勧め)
Vanargand Animations - One Handed Mid Stance (このmodに合わせて作られているため)
◆必須MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
◆同一シリーズ
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Goetia] - 魔術師やスペルソードのキャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 30 Dec 2022. Vanargand Animations - Sword Dual Wield SkySA Moveset. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dual Wield Improved Animation SSE Download ID:5012 Author:me 2016-11-27 04:06 Version:1
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [三人称] [二刀流] [アニメーション]
Dual Wield Improved Animation SSE
二刀流のアニメーションを変更します。
待機モーションの変更から、構えからの旋回がスムーズになり、二刀流にも関わらず
片手でしか攻撃しなかったモーションも両手で攻撃するように変更されます。
アニメーションは3人称視点時に、男性、女性、獣で動作します。
変更される41の .hkx は以下の通りです。
I. IDLE AND TURNING
dw1hm1hmidle
1hm_turnleft60
1hm_turnleft180
1hm_turnright60
1hm_turnright180
II. RUNNING
1hm_runbackward
1hm_runbackwardleft
1hm_runbackwardright
1hm_runforward
1hm_runforwardright
1hm_runleft
1hm_runright
1hm_runstrafeleft
1hm_runstraferight
dwsprintforwardsword
III. LEFT HAND ATTACK
dwrunback_attackright
dwrunforward_attackright
dwrunleft_attackright
dwrunright_attackright
IV. LEFT HAND POWER ATTACK
dw1hm1hm_powerattack
dw_attackpowerback
dw_attackpowerforward
dw_attackpowerleft
dw_attackpowerright
V. RIGHT HAND POWER ATTACK
1hm_attackpower
1hm_attackpowerbwd
1hm_attackpowerfwd
1hm_attackpowerleft
1hm_attackpowerright
LEFT+RIGHT
dw1hm1hm_specialattackpower
VI. SPRINT POWER ATTACK
1hm_attackforwardsprint
1hm_attackpowerforwardsprint
1hmlefthand_attackforwardsprint
1hmlefthand_attackpowerforwardsprintSkyrim Special Edition Nexus, me. 27 Nov 2016. Dual Wield Improved Animation SSE. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5012>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Extra Drawing Animations Download ID:37804 Author:NickNak 2020-06-30 04:54 Version:1
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [片手武器] [二刀流] [構え] [Nemesis]
Extra Drawing Animations
二刀流や杖の併用を含めた片手武器の抜刀アニメーションを変更します(※未完成、不具合あり)
このMODそのものは前提としてNemesisが必要です
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis で"Extra Drawing Animations" のパッチを有効にして実行してください
適切にクレジットとして表記さえすれば、あなたのMODのリソースとしても利用できます
これをリソースとして作られたDAR版の例
Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations
SKYRIM Extra Drawing Animation Nemesis Free : https://smooths.tistory.com/m/44
※注意
参照する片手武器の納刀/抜刀モーションのファイル名とパス自体が変わるため
他にリプレイスしてる場合はhkxファイル名と場所を変更する必要があります
例:抜刀
1hm_Equip.HkX
dag_equip.hkx
axe_equip.hkx
↓
Equips\
1hm_1hm_equip.hkx 左手が片手武器(左手は剣/ダガー/斧は問わない)
1hm_shd_equip.hkx 左手が盾
1hm_stf_Equip.hkx 左手が杖
1hm_lft_equip.hkx
axe_shd_equip.hkx
axe_axe_equip.hkx 左手が片手武器(左手は剣/ダガー/斧は問わない)
axe_stf_equip.hkx
dag_shd_equip.hkx
dag_dag_equip.hkx 左手が片手武器(左手は剣/ダガー/斧は問わない)
など
左手が無し/魔法/松明の場合はそのままSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 30 Jun 2020. Extra Drawing Animations. 30 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37804>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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