ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームシステム変更] True Flasks NG Download ID:170374 Author:Newrite - Zodiac - Magnum 2026-05-02 02:58 Version:1.2.5
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RATE: ★=333 G=1 TAG: [ポーション] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [日本語化対応]

True Flasks NG
現代的なアクション RPG 風にポーションシステムを刷新する SKSE プラグイン
ポーションの段階が尽きるたびにインベントリを開いたり、キーを再割り当てしたりせずに回復できる方法が欲しいと思いませんか?
このプラグインは、バニラの消費型ポーションを回復チャージ式の「フラスコ」システムに置き換え、ソウルライクや Cyberpunk 風の回復システムをスカイリムに導入します。
主に以下の機能を追加し、バニラのゲーム体験に自然に溶け込むことを目指して設計しています
・チャージ再生機能
・クールダウン制御
・リソースごとの個別カスタマイズ
・NPC 対応
・任意で表示できる HUD ウィジェット
使い捨てのポーションを何十本も持ち歩く代わりに、プレイヤーは少数の永続的なフラスコ
(体力・スタミナ・マジカ) を所持します。
これらのフラスコは消耗品ではなく、恒久的なツールとして機能します。
◇無限リソースアイテム
フラスコは使用してもインベントリから削除されません。
一度キーに割り当てれば、ゲームを通して常に使用可能です。
◇チャージ制使用
フラスコの使用時に消費されるのはアイテムそのものではなく、チャージです。
◇自動回復
チャージは時間経過によって自動回復します。
回復速度やクールダウンは設定可能で、安定かつ予測可能なリソース供給を実現します。
◇溜め込みではなく、戦略的なゲームプレイへ
数百本のポーションを備蓄する必要はなくなり、「いつ回復するか」「何チャージ使うか」
「回復を待つか退くか」といった戦術的判断が重要になります。
このアプローチによりインベントリは整理され、ホットキーは常に信頼できるものとなり
スカイリム本来のゲーム性を損なうことなくモダンなアクション RPG に近い戦闘テンポを
実現します。
◆ GIF
・https://i.imgur.com/CN6iXjy.gif
・https://i.imgur.com/QeMcip9.gif
・https://i.imgur.com/i9sq4TB.gif
・https://i.imgur.com/bzIJ6q4.gif
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆ オプションで必要
・Description Framework
フラスコアイテムにカスタム説明文を追加するために使用
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
画面表示されるフラスコ用ウィジェットを使用する場合にのみ必要
・SKSE Menu Framework(MCP)
ゲームを再起動せずにゲーム内設定編集を有効にします
・SkyPatcher
フラスコのアップグレードアイテムを商人に配布するために使用
・SkyUI(MCM 用)
何らかの理由でプレイヤーのインベントリからフラスコアイテムが失われた場合にそれらを
再配布する目的だけで使用
◆ 推奨MOD
・Double Check Before Selling
・Essential Favorites
フラスコの誤販売や捨てられたりするのを防ぎます
◆ 3 つの ESPFE プラグイン(任意で選択可能)
用途に応じて、1 つ以上のプラグインを選択できます。
◇ TrueFlasks.esp(推奨)
ゲームに実際のフラスコアイテム(体力、マジカ、スタミナ、その他)を追加します。
ゲーム開始時または初回ロード時に、自動的にフラスコが付与されます。
最小限のMCMメニューを含み、フラスコを紛失した場合に再発行する用途のみで使用されます
◇ TrueFlasks – Upgradable Flasks.esp(推奨)
「Gem of Deep Thirst」と「Gem of Swift Renewal」という2つの新アイテムで、フラスコの
アップグレード機能を導入します。
これらのアイテムは、以下の場所で低確率(約15%)で入手可能です:
・一般商人
・カジートキャラバン
・ボスのチェスト
◇ TrueFlasks – Replace Vanilla Potions.esp(オプション)
バニラポーション(体力・マジカ・スタミナ)を、異なる役割を持つアイテムに置き換え :
・体力ポーション → ダメージ耐性を付与
・マジカポーション → 移動速度を上昇
・スタミナポーション → 素手ダメージを増加
◆ カスタマイズ
高いカスタマイズ性を前提に設計されています。(詳細は Discripcion 参照)
フラスコシステムのあらゆる要素は、TrueFlasksNG.ini または MCP から調整可能で、プレイスタイル、難易度設定、導入しているMOD構成に合わせて柔軟に適応させることができます。
◆ 互換性
すべての通常ポーションは手つかずのままで、ベースゲームや他 MOD と同様にそのまま機能します。このシステムは独立して動作するため、一般的に以下の MOD と互換性があります
・ポーションオーバーホール
・錬金術 MOD
・戦闘 MOD
・難易度・バランス調整 MOD
◆関連MOD
2 つの新しい UI スタイル
・True Flasks NG - More Flask UI Styles2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Newrite - Zodiac - Magnum. 2 May 2026. True Flasks NG. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170374>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here Download ID:27742 Author:Ryan 2022-10-21 04:33 Version:1.7.0
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RATE: ★=331 G=10 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]

I'm Walkin' Here
NPCがあなたを押してくるのを防ぎます。
Version:1.6.0 より AE 版専用になりました
SE 版は Version:1.5.0 を使用してください
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
VR 版
Im Walkin' Here VR
CCで追加されたペットへのパッチ
Pets of Skyrim (CC) Collision Patch
類似MOD
Disable Follower Collision
I'm walkin' here NG NG版 (全ver.対応)
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies ↑のPets対応版Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 21 Oct 2022. I'm Walkin' Here. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27742>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sanguine's Trade - An Economy Mod Download ID:185788 Adult-Only Author:Juntii 2026-08-16 11:19 Version:1.0.6
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RATE: ★=320 G=1 TAG: [SPID] [OStim] [経営] [アダルト] [フレームワーク] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Juntii. 16 Aug 2026. Sanguine's Trade - An Economy Mod. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185788>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 14:19 Version:1.1.1
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RATE: ★=319 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]

SkyClimb
EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。
※このModは現在ベータ版です。
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策
SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。
使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。
※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)
・プレイヤーの性別が男
・Precision - Accurate Melee Collisions を導入している
Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)
■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 現在実質後継 MOD
VR 用
VR Climbing2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] QAPP - Quests Award Perk Points Download ID:33081 Author:AndrealphusVIII 2025-06-03 20:18 Version:1.4.6
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RATE: ★=319 G=1 TAG: [能力ポイント] [wyrmstooth] [Falskaar] [VIGILANT] [Gray] [Cowl] [バランス調整] [ESPFE]

QAPP - Quests Award Perk Points
かゆいところに手が届くTweak系のMODが多いAndrealphusVIII氏のMOD。
以下のクエストラインの中で特に主要なクエストをクリアした際に、報酬として能力(パーク)ポイントが得られるようになるMODです。ESLフラグESPなので環境を圧迫しません。
Descによればゲーム中にインストール可。
・メインクエスト 8
・ドーンガードクエスト 3
・ドラゴンボーンクエスト 3
・内戦クエスト 2 (2024/03/17に追加、各陣営に各2個)
・同胞団クスエスト 2
・魔法大学クエスト 2
・盗賊クエスト 2
・闇の一党クエスト 3
・吟遊詩人クエスト 1
・デイドラクエスト 15
・コンソール経由で有効化可能
闇の一党を打ち砕け! 1
・オプションファイルでクエストMODにも対応
Falskaarクエスト 4
Falskaar
wyrmstoothクエスト 2
https://archive.org/details/wyrmstoot…
VIGILANTクエスト 6 (2020/03/14に追加)
VIGILANT SE
Gray Cowlクエスト 1 (2020/03/16に追加)
The Gray Cowl of Nocturnal SE
Helgen Rebornクエスト 3
Helgen Reborn
Beyond Reachクエスト 3
Beyond Reach
Midwood Isleクエスト 2
Midwood Isle
Legacy of the Dragonborn SSEクエスト 5
Legacy of the Dragonborn SSE
Interesting NPCs SE (3DNPC)クエスト 4
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Project AHOクエスト 1
Project AHO
Carved Brinkクエスト 1
Carved Brink
The Forgotten Cityクエスト 1
The Forgotten City
Beyond Skyrim - Bruma SEクエスト 1
Beyond Skyrim - Bruma SE
Moon and Starクエスト 1
Moon and Star
Moonpath to Elsweyr SSEクエスト 1
Moonpath to Elsweyr SSE
■類似MOD
主要クエストのクリアで特別な能力を得られるMOD
Special Perks from Questing (SE)
■パークポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
Perk Point Awards ReduxSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 3 Jun 2025. QAPP - Quests Award Perk Points. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33081>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Improved - SKSE Download ID:78244 Author:colinswrath 2026-06-18 10:22 Version:1.6.6
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RATE: ★=316 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CC] [CreationClub] [サバイバルモード] [日本語化対応]

Survival Mode Improved - SKSE
Skyrim のサバイバルモード、より具体的には Survival Mode Improved を実装した SKSE プラグインです。
サバイバルモードは Bethesda の遅いスクリプト言語である Papyrus ではなく、C++ を使用して一から作り直されました。もう、サバイバルモードのポーリングやヒットイベントなどで、Papyrus VM に負担をかけることはないでしょう。
ニューゲーム必須
必要:
SKSE64
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…)
Address Library for SKSE Plugins
推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Survival Control Panel
互換
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campsites in Skyrim SSE
Undeath Remastered
Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
Seasons of Skyrim SKSE
CC The Cause(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_C…)
パッチあり
Wyrmstooth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 18 Jun 2026. Survival Mode Improved - SKSE. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:47329 Author:Ashen 2021-03-22 10:59 Version:1.1
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RATE: ★=312 G=5 TAG: [チート] [扉] [ドラゴンの爪] [開錠] [ダンジョン] [便利] [espfe]

Dragon Claws Auto-Unlock
ドラゴンの爪の扉を自動解除します。
パズルのドアを自動解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。
Sequential(順次)、Simultaneous(同時)、Instant(即時)の3つのモードがあります。
三者の違いはFILEタブの埋め込みGIFが非常に分かりやすいです。
なお、下の動画はSequential(順次)モードです。
それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode
バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加した爪扉でも、Activatorレコード(例:PuzzleDoorKeyHole01Sapphire "鍵穴" [ACTI:0004DACA])をこのMODのFormIDListレコード「DCAU_FormlistDoors [FLST:FExxx804]」のリストに追加するだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
またFormList Manipulator - FLM を使えばespを編集することなく追加可能
※espfe形式
■類似MOD
JS Unlock Everything SE
Puzzle Pillar Auto-Solve 回転パネル用Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47329>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive Attributes SKSE Download ID:179815 Author:Cyrilounay 2026-06-07 15:10 Version:1.4
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RATE: ★=311 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [体力] [マジカ] [スタミナ] [成長] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]

Adaptive Attributes SKSE
スカイリムの既存ステータスシステムに成長要素を追加するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応
ゲームプレイを通じて体力、マジカ、スタミナを成長させることができるようになります
目指したのは大規模オーバーホールではなく、長いプレイスルーの中で自然・没入的・報酬感のある成長システムです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
この MOD は、体力 / マジカ / スタミナは、単にレベルアップ画面で数値を選択するだけではなく、以下のようにキャラクターの実際の行動によって発達していきます。
◇スタミナ
スタミナは移動や身体活動によって成長します。
対象行動:
・ダッシュ
・水泳
・パワーアタック
・弓を引く動作
また、防具タイプによって成長効率が変化します。
・衣服:通常成長
・軽装:成長量増加
・重装:さらに高い成長量
◇マジカ
マジカは実際に魔法を使用することで成長します。
成長量は、唱えた魔法の消費コストに基づいて計算されます。
◇体力
体力は少し特殊な扱いです。
受動的行動で直接増えるのではなく、スタミナ成長による「身体鍛錬」の節目に応じて増加します。さらに食事 / 睡眠/待機が補助システムとして機能し、次回体力の成長量を強化します。
これにより、「回復」や「生活維持」にも意味が生まれています。
No Level Up Menuと併用可能
◆類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth スキルレベルに応じてステータスが増加Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jun 2026. Adaptive Attributes SKSE. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Items Maximum Level - SkyPatcher Download ID:156798 Author:GUNDAMmk2 2026-02-22 03:31 Version:1.2
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RATE: ★=310 TAG: [ユニークアイテム] [ユニークアイテム調整] [アーティファクト] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Leveled Items Maximum Level - SkyPatcher
SkyPatcher を使用して、プレイヤーのレベルに関係なくアーティファクトの最高性能のバージョンを付与します。
スカイリムでは、多くのアーティファクトはプレイヤーのレベルによって効果が変動します。
つまり、低レベルの状態で関連クエストをクリアすると、弱いバージョンしか手に入りません。
それはもう過去のことです
この MOD 導入すれば、プレイヤーのレベルに関係なく常にアーティファクトの最強バージョンを入手できるようになります。
◆対象アーティファクト
・チルレンド
・ドラゴンベイン
・ゴールドール・ブラックブレイド
・ゴールドール・ブラックボウ
・「月夜」シリーズ
・ミラークの剣
・ミラークの杖
・ナイチンゲールの剣
・ナイチンゲールの弓
・ペイル・ブレイド
・ミラークのローブ
・ナイチンゲールの防具シリーズ
・ソリチュードの盾
・調音のアミュレット
・魔術師のサークレット
◆必要
SkyPatcher
◆互換性
Skypatcher を使用して、ゲームのレベルリストを編集します。
元のレベルリストを変更して修正された武器を配布しない限り、ほとんどのアーティファクトオーバーホールMODと互換性があるはずですSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 22 Feb 2026. Leveled Items Maximum Level - SkyPatcher. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156798>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies Download ID:122516 Author:Ryan-VersuchDrei-golovatris-wSkeever 2026-06-12 18:21 Version:1.8.0
-
RATE: ★=306 G=2 TAG: [フォロワー管理] [ペット] [召喚魔法] [no-esp] [SKSEプラグイン]

I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies
I'm Walkin' Here / I'm walkin' here NG の改良MOD
これらはプレイヤーとプレイヤーの仲間 (チームメイトとしてマーク)/プレイヤーの召喚/仲間の召喚、ならびに会話ダイアログ中の衝突判定を無効にします。
CC Petsのペットが、チームメイトとしてマークすることなく (これにより、プレイヤーの敵の有効なターゲットになります)、上記の機能を使用できるよう になります。
またこれに取り組んでいる間に、I'm walkin' here NG v1.7 (元のmodについては不明) に存在する奇妙なバグも発見して修正しました。
このバグにより、modに付属する設定ファイルは意味をなしませんでした。
インストールプレイ中に問題なくインストールまたはアンインストールでき、
ESPファイルは含まれていません。
必須
Address Library for SKSE Plugins
https://skse.silverlock.org/ (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, Ryan-VersuchDrei-golovatris-wSkeever. 12 Jun 2026. I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122516>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyOnline-NG (Shared Footsteps) Download ID:175646 Author:Kurazia 2026-04-07 21:28 Version:1.3.13
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RATE: ★=297 G=11 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームプレイ]

SkyOnline-NG (Shared Footsteps)
どんなMOD環境でも、どんなMOD環境の人とでも簡易的に一緒に冒険ができます。
プレイヤーの位置情報のみを交換、通信することで同じ場所で同時にプレイしている他のプレイヤーの姿がうっすらと表示される。
幻影に干渉したり、幻影から干渉されたりすることはない。
要件 :
Skyrim SE-AE (1.5.x)-(1.6.x)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE for AE (skse.silverlock.org)
サーバー接続失敗のログが出た場合、サーバーが落ちている可能性があります。
復旧したら自動で再接続されます。
iniファイルから他人に表示するユーザー名を変更できます。
また、ブラックリストに場所のeditor idを入力すればそこではプレイヤーを非表示にします。
途中導入、アンインストール可
翻訳の必要なし
◆その他おすすめmod
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダクソ/エルデン風の床にメッセージを書く機能を追加するSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 7 Apr 2026. SkyOnline-NG (Shared Footsteps). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175646>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 06:14 Version:2.1.2
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RATE: ★=293 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mortal Enemies - SkyPatched Download ID:109105 Author:Zzyxzz 2024-01-13 21:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=292 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [NO-ESP] [SkyPatcher]

Mortal Enemies - SkyPatched
Mortal EnemiesのSkyPatched版。
Skyrim Immersive Creaturesを追加サポート、ESP/ESLなし、最大限の互換性。
■必須mod
SkyPatcher
オプションに Skyrim Immersive Creatures Special Edition と互換性あり
Mortal Enemies SE は必要無し、支持/宣伝だけして下さい。
■関連MOD
The Restless Dead - Mortal Enemies - SkyPatcher …The Restless Undeadクリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Jan 2024. Mortal Enemies - SkyPatched. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] My Home is Your Home SKSE NG Download ID:186323 Author:chensuihui 2026-07-29 02:08 Version:1.3
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RATE: ★=291 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [SKSE] [フォロワー管理] [日本語化対応]

My Home is Your Home SKSE NG
■概要
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEの独立再構築版
SKSEとCommonLibSSE-NGを使用して最大1,000人の従者を登録可能
■内容/特徴
・最大1,000人の住人を登録可能
・MOD追加の家を含む任意の場所を自宅に設定可能
・自宅、睡眠、仕事、警備場所を個別に設定
・睡眠、仕事、警備はそれぞれ個別に有効化、解除可能
・同じ従者の場所を何度でも再設定可能
・解雇した従者が指定した自宅へ戻る
・従者の自宅へ高速移動可能
・解雇済みの従者を自宅へ直接送れる
・登録住人を確認できる「MHiYH Family Registry」を追加
・住人情報をSKSE共同セーブへ保存
・実行時に場所マーカーを生成
・ESL形式の軽量プラグイン
・簡体字中国語パッチあり
■設定できる場所
・各従者へ以下を個別に設定可能
・自宅
・睡眠場所
・仕事場所
・警備場所
■標準スケジュール
・睡眠:22:00~7:00
・仕事:9:00~17:00
・警備:7:00~22:00
・各行動より自宅での自由行動が優先される順序は以下の通り
睡眠 > 仕事 > 警備 > 自宅
■会話操作
・従者へ話しかけて以下の会話から管理
Let's talk about home...
・主な操作
・This place is your new home.
- 現在地を従者の自宅に設定
・About this particular area...
- 睡眠、仕事、警備場所の設定画面を開く
・You may sleep in this area during the night.
- 現在地を睡眠場所に設定
・You may work in this area if you like.
- 現在地を仕事場所に設定
・Guard this area.
- 現在地を警備場所に設定
・Do not sleep in this area anymore.
- 睡眠場所のみ解除
・Do not work in this area anymore.
- 仕事場所のみ解除
・Do not guard this area anymore.
- 警備場所のみ解除
・Let's travel to your home.
- 従者の自宅へ高速移動
・You should go home.
- 解雇済みの従者を自宅へ移動
・You don't like your home, do you?
- 自宅設定、行動設定、登録情報をすべて削除
・Actually, I've changed my mind.
- 変更せず会話を終了
■従者の自宅への帰還
・自宅、睡眠、仕事、警備の行動は以下の状態でのみ実行される
GetPlayerTeammate == 0
・現在同行中の従者が設定した行動のためにプレイヤーから離れることはない
・解雇後に各行動が有効になる
■MHiYH Family Registry
・登録済み住人の名前を表示するクエストアイテムの本
・最大1,000人分の名前を表示
・自宅設定時に名前を追加
・登録解除時に名前を削除
・通常は捨てる、売る、移動することができない
・古い名前が本へ残る問題を防ぐため、登録解除時に表示内容を更新する処理も追加
■旧版からの主な変更
・旧「My Home Is Your Home」
・登録上限:250人
・睡眠、仕事、警備場所の上限:各60人
・本MOD
・自宅:1,000人
・睡眠:1,000人
・仕事:1,000人
・警備:1,000人
・その他の変更
・大量の固定PapyrusプロパティをC++製の住人データベースへ変更
・事前配置された大量のマーカーを廃止
・必要な場所マーカーを実行時に生成
・自宅、睡眠、仕事、警備を4つの独立したクエストで管理
・各住人の登録番号をすべての行動で共通化
・登録解除時の処理を改善
・各行動を個別に解除可能
■登録番号
・各住人には0~999の固定番号が割り当てられる
・例として番号27の住人は全ての管理クエストで以下の別名を使用
・MHiYHHomeQuest.Resident027
・MHiYHSleepQuest.Resident027
・MHiYHWorkQuest.Resident027
・MHiYHGuardQuest.Resident027
・場所を再設定しても新しい番号は消費されない
■保存される情報
・SKSE共同セーブへ以下を保存
・NPCのFormID
・住人番号
・自宅マーカー
・睡眠場所マーカー
・仕事場所マーカー
・警備場所マーカー
・スケジュール情報
・セーブ読込時にマーカー、関連付け、クエスト別名を復元
■一括移動機能について
・旧版にあった全住人の自宅を現在地へ一括移動する以下の機能は通常の会話から削除
Let's gather here, this place looks like a good home base.
・最大1,000人の自宅を誤って上書きする危険や睡眠/仕事/警備場所が移動せず
離れた場所へ残る問題を避けるため
■使用上の注意
・1,000人は技術上の登録上限
・同じ場所へ1,000人のNPCを配置または読み込むことは推奨されてない
・実際の動作負荷は以下に左右される
・周辺セルに読み込まれるNPC数
・ほかの従者管理MOD
・クエストや場面のAI
・有効な行動パッケージ数
・NPC追加MODの複雑さ
・スクリプトやプラグイン構成
■注意が必要なNPC
・以下のNPCへ自宅を設定する場合は注意が必要
・一時的なクエスト従者
・進行中の演出へ参加しているNPC
・独自AIで管理される従者
・重要なクエスト用行動を持つNPC
・クエスト進行中のセラーナやシセロ
・重要なクエストを進める前に自宅登録を解除することが推奨
■未実装または未確認の機能
・旧版にあった以下の特殊機能は現在未実装または完全には未機能
・警備時の松明自動使用
・Dragonbornのドワーフ・オートマトン専用処理
・ペット向けの特殊互換処理
・主な対象はバニラの従者システムを使用する人型従者
■非互換
・旧版と同時に使用不可
・併用すると以下の問題が発生する可能性あり
・会話の重複
・AI行動の重複
・異なる場所管理システムによる競合
・従者が誤った場所へ帰る
・登録情報の競合
■互換性
・バニラの従者システムを使用する従者が主な対象
・独自従者や従者管理MODとの互換性は以下を独自に変更しているかどうかで異なる
・プレイヤーの仲間状態
・解雇処理
・クエスト別名の行動
・AI行動の再評価
・名前付き参照先
・NPCの移動処理
・独自の従者や大規模な従者管理MODは個別の動作確認が必要
■動作確認
・作者による基本動作確認は、Skyrim Special Edition v1.5.97で行われてる
・確認済みの操作
・従者の登録と自宅設定
・自宅の再設定
・睡眠、仕事、警備場所の設定
・各場所の個別解除
・解雇した従者の帰宅
・自宅への高速移動
・名簿への追加と削除
・自宅登録の完全削除
・セーブと読込後の情報復元
・大規模な負荷試験や全てのMOD構成での確認は不可
・v1.5.97以外は対応DLLが配布ファイルに明記されている場合のみ対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, chensuihui. 29 Jul 2026. My Home is Your Home SKSE NG. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186323>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard Download ID:50357 Author:JaySerpa 2024-09-07 20:46 Version:1.76
-
RATE: ★=289 G=14 TAG: [日本語化対応] [吟遊詩人] [演奏] [ロールプレイ]

Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
吟遊詩人のゲームプレイをオーバーホールします。
新しいバードプログレッションシステム
- 約100曲の新しいインストゥルメンタル曲
- たくさんのイースターエッグ
- 小さなバフ/デバフ、主にロールプレイのためのもの
バフ/デバフは曲が終わった後に適用され10分間続きます。
1/2の確率でスキルに応じたバフ/デバフが付きます。
場合によっては、それらをアクティブにするために数曲が必要になることがあります。
- 楽器をクリックするだけで演奏できるので、呪文もUIも不要
- NPCはあなたのスキルに対して50種類以上のダイナミックな反応をします
- Modは音楽を演奏している時のみ動作し(35秒)、その後シャットダウンします
●必須
・BA Bard Songs
居酒屋にドラム、フルート、リュートの楽器演奏曲を追加し、ランダムで演奏します(ESL)
・Flute Animation Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE などスケルトンMODを使用している場合は必須。フルートの口の位置がズレてしまっているバグを調整します
●関連MOD
・楽器が入手できるMOD
Craftable Instruments of Skyrim(楽器をクラフトできる)
Khajiit caravan sell instruments(カジート・キャラバンが楽器を販売する)
・Lute breast cripping fix
・Skyrim's Got Talent - Player Reactions Addon
・Skyrim's Got Talent - VR Patch-ish(VR 版用パッチ)
・Beginner Bard Animations - For Skyrim's Got Talent(スキルベースのアニメーション)
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
・Slower Bards College with Skyrim's Got Talent
・The Dragon Bard Ultimate - New Playable Instruments …類似MOD
・Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion …類似MOD
・Become a Bard …類似MOD
●互換性
・Skyrim's Got Talent - Bards Reborn Patch
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion との互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP との互換パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 7 Sep 2024. Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard. 4 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50357>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Enemies Download ID:140633 Author:shazdeh2 2025-10-09 01:05 Version:1.0.7
-
RATE: ★=288 G=2 TAG: [敵] [敵追加] [敵強化] [SPID] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Legendary Enemies
SPID を使用して、「伝説級」の敵をスカイリムに追加します。
必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・MCM Helper
このMODは、FO4 のレジェンダリーシステムを、スカイリムに同様の仕組みをもたらします。
冒険していると伝説級の敵に遭遇することがあります。彼らの体力が極限まで減ると、突然変異して一度だけ全回復します。
FO4 と同様、DPS(瞬間火力)が高ければ突然変異を防ぐことができます。
ユニーク NPC や召喚クリーチャーが伝説級になることはありません。
伝説級の敵を倒すと、レベルに応じて最大 3 つの付呪されたアイテムを獲得できます。
・レベル 5 ~ 19 アイテム 1 個
・レベル 20 ~ 29:アイテム 2 個
・レベル 30 以上:アイテム 3 個
デフォルトではレベル 5 以上の敵は 10% の確率で伝説級になりますが、MCM メニューで調整可能です。
互換性
この MOD はバニラの記録には一切触れないので、あらゆるものと互換性があるはずです。
類似MOD
・Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements
・Exalted EnemiesSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 9 Oct 2025. Legendary Enemies. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision - Attack Collision Fixes Download ID:177313 Author:AugustGal 2026-06-10 17:18 Version:1.18
-
RATE: ★=288 TAG: [戦闘] [Nemesis] [Pandora] [衝突判定] [武器] [修正]

Precision - Attack Collision Fixes
Precision の攻撃衝突判定の定義に関する修正および調整で、問題を引き起こす可能性のある点に対応します。
◆必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆修正された問題
・二刀流および素手の 3 連コンボパワーアタックで、本来は 3 ヒットのはずが最大 6 ヒット
してしまう問題。(片方しか振っていない状態でも両方の武器や拳に衝突判定があるため)
・素手攻撃のリーチに関する顕著な問題:
- 素手の 3 連コンボパワー攻撃のリーチが短すぎる
- 一人称視点での素手の隠密攻撃のリーチが極端に短く、ほぼ対象に密着しないと当たらない
- 通常攻撃は逆に一人称視点でリーチが長すぎる
・三人称視点での素手攻撃が、近距離すぎると対象に当たらないことがある問題。
・片手の素手パワーアタックで、どちらの手でもヒット判定が出てしまう問題。
◆FOMOD で以下の MOD のパッチを選択可能
・Vanargand Animations - Dual Wield Normal and Power Attacks
・Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, AugustGal. 10 Jun 2026. Precision - Attack Collision Fixes. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting Download ID:3609 Author:Morodiilunahzaal 2022-06-16 12:48 Version:1.0
-
RATE: ★=285 G=7 TAG: [戦闘] [弓] [スライド回避] [バグフィックス] [ゲームシステム変更]

No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
遠距離から狙撃した際、敵が矢をスライドして回避する謎の仕様を削除します。
オリジナル版[Skyrim]No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
さらに、魔術師系NPCの後方移動(引き撃ち)スピードを遅くするファイルもあります。
こちらはスライド回避の削除も含まれています。どちらか一方のみ導入しましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Morodiilunahzaal. 16 Jun 2022. No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting. 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3609>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:130354 Author:Jonx0r 2025-03-27 10:40 Version:1.0.3
-
RATE: ★=283 G=1 TAG: [クエスト変更] [便利] [チート] [MCM対応] [バレンジアの石] [聖ジウブ] [東帝都社のペンダント] [Jonx0r] [日本語化対応]

Collectibles Helper
バレンジアの石/聖ジウブの手記/東帝都社のペンダントへのクエストマーカー機能や自動収集機能を追加します
特徴
・MCMのマップマーカー表示オプションで全ての収集物にクエストマーカーが表示される
・収集品とそのクエストを無効にするオプションも含まれている後で再度有効にできる
・MCMでボタンを押下すると、未発見のバレンジアの石やジウブの作品集を全て取得
(一つ一つ収集するのが面倒な人向けの便利機能)
・古代ファルメルの書物にも対応(Version:1.0.2 より)
互換性
・クエスト「草の根分けても」や「聖人のいら立ち」「ネックレスの苦痛」に影響を与える他のMODと互換性あり
・プレイ途中でインストールしても安全
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
類似MOD
Simple Barenziah
┗バレンジアの石を一瞬で全て取得
Simple Jiub
┗聖ジウブの手記を一瞬で全て取得
Plenty of Pendants - Completable Pain in the Necklace (East Empire Pendant Quest)
┗東帝都社のペンダントにクエストマーカーを付与2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 27 Mar 2025. Collectibles Helper. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130354>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Perspective - Alternate Start Download ID:50307 Author:KrisV777 2025-12-10 20:14 Version:4.1.0
-
RATE: ★=279 G=4 TAG: [スタート変更] [ヘルゲン] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応] [クエスト変更] [AlternatePerspective] [宿屋]

Alternate Perspective - Alternate Start
ヘルゲンに訪れた旅人としてゲームを始めることができるMOD
他のアナザースタートMODとの最大の違いは、イントロをそれなりに閲覧することができる点。
衛兵と街の人の距離が近い、いわゆる軍の街としてデザインしているらしい。
街の規模はリバーウッドと同程度とのこと。しっかりしたカストラみたいなものだろう。
メインクエストを始めない限りヘルゲンの町は破壊されず、ちょっとしたクエストを請け負ったりも出来るので、町の人達と交流を深めることも出来る。
気になるヘルゲンリボーンとの互換性に関しては現在取組中とのこと。←出ました。
とりあえず致命的な非互換性はないらしい
メインクエストラインを始めるまでは内戦に参加することはできません。
メインクエストの進み方は宿屋の主人に話しかけ「しばらく滞在する」のダイアログを選択してください。
●推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
最新バージョンにて初期地点にスタート地点を変更できるドラゴンが配置されました
そのため以下MODが必須MODに加わりました
●必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
JContainers SE (V4以降)
●アドオン
Chronepsys's Helgen House for Alternate Perspective 破壊される前のヘルゲンに家を追加
Alternate Perspective - Voiced Addon すべてのセリフに音声(英語)を追加
Helgen Inn modified for Alternate Perspective 宿屋「休息する巡礼者」オーバーホール
Shazdehviir - Dragon of New Beginnings 名前変更
Alternate Perspective - New Starting Letter スタートガイド
Alternate Perspective - Start Area Overhaul 開始地点変更
Alternate Perspective Reborn 再構築版
●スタート追加関連
Additional Starts for Live Another Life
New Beginnings - Alternate Perspective Extension
Adventurer's Start - An Alternate Perspective Addon
I Used to Be a Dungeon Boss like You - An Alternate Perspective or Alternate Start Addon
The Last Dwemer - An Alternate Start
The Surviving Falmer - An Alternate Start
Abandoned Prison Start - An Alternate Perspective Addon
Alternate Perspective - Kaidan 2 or Vanilla - Abandoned Prison Start
Alternate Perspective - Random Equipment Roll
Alternate Perspective - Thalmor Start - Patch V4.x
Alternate Perspective x The Island Patch
Dealing With Alternate Perspectives - Patch for AP 4
Rethink Your Life (an Alternate Perspective addon)
Start in Bruma (an addon for Alternate Perspective)
Start in Hestra's Nest with Alternate Perspective
Start in the Midden with Alternate Perspective
Alternate Perspective - Vampire Lord Start
Alternate Perspective - Project AHO Start
Alternate Perspective - Elden Root Start
Alternate Perspective x The Island Patch
Alternate Perspective - Penitus Oculatus Start
●NPC美化
Helgen and Alternate Perspective NPC replacer
他関連MODはタグ「TAG: [AlternatePerspective]」をご参照願います。
●LE 版
[Skyrim]Alternate Perspective - Alternate Start - LE
●日本語化の注意点
バージョン3以降の音声(一部可能な範囲)はv3.03のファイルに含まれています。
スクリプトを翻訳するとスタート地点の変更が正しく機能しないことがあります。
#14で正常動作できる範囲で翻訳されましたが、選択肢の詳細部分が未訳となります。
バージョン4以降ではスクリプトの翻訳は必須ではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 10 Dec 2025. Alternate Perspective - Alternate Start. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50307>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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