Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [グラフィックス] Cloud Shadows - Community Shaders Download ID:139185 Author:ProfJack doodlum 2026-05-15 14:34 Version:1.4.0
RATE: ★=414 G=1 TAG: [雲] [天候] [CommunityShaders] [景観] [AE対応] [VR対応]
Cloud Shadows - Community Shaders Title画像

Cloud Shadows - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.8.0以降は導入不要。
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雲が影を落とす様になる Community Shaders の機能です。
全てのゲームバージョンと互換性があります。

雲の影はスクロールするテクスチャではなく、実際の雲のシステムを使って太陽と一直線に並びます。つまり、雲が雲を覆うと、プレイヤーは暗闇に包まれます。
雲はプレイヤーの視点からレンダリングされ、世界を覆うように投影されないため非常に高速な近似として機能します。
雲の影のテクスチャ自体は副作用としてキューブマップの反射レンダリング中にレンダリングされ、追加の描画呼び出しがないことを意味します。

雲の影はボリュームライティングにも使用され、太陽からのゴッドレイも遮蔽できます。
曇天時に雲が一瞬途切れるのは、視覚的に印象的なはずです。

GIF
https://i.imgur.com/PyytBI6.gif

必要
Community Shaders

互換性
これはすべての天候と互換性がありますが、空の色を使って雲を偽装するような天候はうまく動作しません。雲の影を明示的に必要とする天候MODを使うのがベストです。
  • Cloud Shadows - Community Shaders画像1
  • Cloud Shadows - Community Shaders画像2
  • Cloud Shadows - Community Shaders画像3
  • Cloud Shadows - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack doodlum. 15 May 2026. Cloud Shadows - Community Shaders. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139185>.
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☆ [グラフィックス] Subsurface Scattering - Community Shaders Download ID:114114 Author:doodlez 2026-02-06 22:45 Version:3.0.1
RATE: ★=395 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [肌] [CommunityShaders]
Subsurface Scattering - Community Shaders Title画像

Subsurface Scattering - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
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サブサーフェススキャッタリング(表面下散乱)効果を再現するCommunity Shaders機能

Enable Character Lighting の項目は、バニラのライティングに戻したい という場合以外はチェックを入れないままが推奨です

・キャラクターに対し画像空間ベースのサブサーフェススキャッタリング効果を適用
・これにより、キャラクターは血色がよく見えるようになります
・設定画面からフォールオフの値(光の減衰度)を設定可能
 ・一つは人間種族
 ・もう一つは獣人種族用
・全てのボディ、スキンModと互換性あり

■要件
Community Shaders
  • Subsurface Scattering - Community Shaders画像1
  • Subsurface Scattering - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 6 Feb 2026. Subsurface Scattering - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114114>.
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☆ [グラフィックス] Grass Lighting - Community Shaders Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 11:19 Version:2.0.0
RATE: ★=391 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting - Community Shaders Title画像

Grass Lighting - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
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草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能

directional light の修正、point light、改善された照明、Complex Grass などが含まれる
AE/VR 版に対応

■要件
Community Shaders

■内容
・directional light の修正
 directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正
・point light
 芝生に対する point light サポートを追加
 影を描画することができ、また光源の数は無制限
 ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
 草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換
 全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させる
 またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行う
 アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用
・エミュレートされた Complex Grass
 ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正
 法線マップとスペキュラマップのサポート
 リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいてる
 Complex Grassの設定とは同一ではない
・Grass Collision の適用
 Grass Collision - Community Shaders をインストールすることで 
 ENB における Grass Collision を導入

■併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
  • Grass Lighting - Community Shaders画像1
  • Grass Lighting - Community Shaders画像2
  • Grass Lighting - Community Shaders画像3
  • Grass Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting - Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
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☆ [グラフィックス] HDR - Community Shaders Download ID:179371 Author:Davo0411 2026-09-24 04:18 Version:1.2.2
RATE: ★=366 G=2 TAG: [CS] [CommunityShaders] [HDR] [グラフィックス] [画面設定]
HDR - Community Shaders Title画像

HDR - Community Shaders

■概要
スカイリムをネイティブHDRに対応させるCommunity Shaders用拡張アドオン

■必要条件
・Community Shaders
・HDR 対応モニター
・Windows11(UX が優れており、HDR 関連の API が改善されているため)

■主な特徴
・ネイティブHDR10の出力に対応
・Musa 及び HDR Denの協力による高度なトーンマッパー
・ピーク輝度を最大10,000ニットまで設定可能
・画面全体の平均明るさを調整するペーパーホワイト調整用スライダー
・BT.2020の色域に対応
・RenoDXによるHDRモニターの自動検出機能

■使い方
1.CSとそのすべての要件をインストールする
2.このModをインストールする
3.SSE Display Tweaksを使用している場合はボーダーレスウィンドウに設定する
・Borderless = true
・SwapEffect = flip_discard
4.WindowsでHDRを有効にする (キーボードショートカットキー Win+Alt+B)
5.ゲーム内のCSメニューからモニターの性能に合わせてピーク輝度を設定する

■よくある質問
Q.RTX HDR/Windows AutoHDRとは何が違うのですか?
A.それらは逆トーンマッピング方式を採用してHDR化します。つまり、レンダリング時の画像を考慮せず、映っている最終画像に対して画像処理を行います。
ネイティブでのHDR出力はレンダリングされたRaw画像、つまり画像処理の行われていない画像に対してトーンマップを適用してHDR化を行います。

Q.HDRでスクリーンショットを撮りたいです。
A.通常のツールで作成されたスクリーンショットはほとんどが画像のHDR10要素を解釈できないため、白飛びや色あせが発生します。
Reshadeを使用するか、Windowsゲームバーからスクリーンショットを撮影してください。
ただし、Reshadeの方が性能は優れています。

Q.VRでも使えますか?
A.現在、PC上でHDRをサポートするHMDは存在しません。

Q.どのようなモニターが必要ですか?
A.OLEDモニターは定義上HDRに対応しています。
LCDの場合はDisplayHDR認証800以上のモニターが推奨され、Mini LEDのモニターであればより優れた画像を出力できるでしょう。

Q.HDR天気Modとは互換性がありますか?
A.HDR天気Modはゲーム内部のHDR範囲をより効果的に利用できるようトーンマップを編集していますが、出力はSDRのままです。
このModはHDR出力を可能にするためのものであり、相互に互換性があります。

Q.ペーパーホワイトとピーク輝度とは何ですか?
A.ペーパーホワイトは画面の平均的な明るさであり、SDRでの最大輝度と捉えることができます。
ピーク輝度は画面に出力される最大輝度であり、HDRでの最大輝度と言えます。
つまり、ペーパーホワイトを超えて出力される明るさがHDRで扱われる範囲となり、ピーク輝度が上限値になります。

※DescriptionにあるHDRとSDRの比較用画像はChromiumのブラウザでないと正常な見た目で表示されないため閲覧する場合は注意してください(上の画像がSDRで下がHDR)
  • HDR - Community Shaders画像1
  • HDR - Community Shaders画像2
  • HDR - Community Shaders画像3
  • HDR - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Davo0411. 24 Sep 2026. HDR - Community Shaders. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179371>.
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☆ [グラフィックス] Grass Collision - Community Shaders Download ID:87816 Author:Maxsu doodlez 2026-02-06 22:46 Version:3.0.1
RATE: ★=320 G=5 TAG: [景観] [草] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Collision - Community Shaders Title画像

Grass Collision - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
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パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながらGrass Collision機能を追加します。

・要件
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders

これはENB Grass Collisionsとほぼ同様のものです。
なおパフォーマンスへの影響は小さく、密度の高いシーンで計測された値は約0.16秒で、fps換算すると136fps>133fpsほどです。
実際のプレイスルーでのパフォーマンスの影響はほぼないと言っていいでしょう。

Community Shaders ver.0.7以降NPCに対するサポートも含まれるようになりました。

Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)との相性は抜群です!
  • Grass Collision - Community Shaders画像1
  • Grass Collision - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu doodlez. 6 Feb 2026. Grass Collision - Community Shaders. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87816>.
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☆ [グラフィックス] Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Download ID:168776 Author:PixelsSquared 2026-07-18 11:15 Version:2.1.0
RATE: ★=318 G=2 TAG: [CS] [天候] [BOS] [CommunityShaders] [バニラリソース]
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Title画像

Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders

■概要
Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders のリマスター版
Community Shaders を使用して作られた自然でほぼ実写のような天候 MOD
CS の高度な機能をフル活用して高品質なビジュアルを実現

■自然でリアルなライティング
リマスター版は元 MOD から大幅な再設計が行われており、最新安定版の CS 機能セットを最大限に活用することでより一貫性があり、自然でほぼ実写的な屋外ライティングを実現
当 MOD の中核となるのは現実に忠実な色表現と光と影の相互作用
それらを引き立てるためにクリーンなポストプロセス処理を採用しており、
過度な演出に頼ることなく全体の完成度をさらに高めている

■以下 MOD のアセットを使用
・Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
 バニラの空・天候パーティクル FX テクスチャのアップスケール版同梱
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
 太陽およびサングレア用テクスチャ同梱

■Improved Camera SE オプションアドオン
・Improved Camera の設定を、オプションのプリセットとして同梱
・Improved Camera の後に当 MOD をインストールして既設定を上書き
・このプリセットでは以下の変更が行われる
 ・FOV(視野角)の拡張
 ・頭部の揺れの有効化
 ・一人称カメラの揺れの有効化
 ※腕が浮いて見えるなどの軽微な不具合が発生する可能性あり

■インストール前の注意事項
・BOS、CS、及び CS の最新機能が正しくインストールされていることを確認し、
 PGPatcher を実行すること(他の天候系 MOD は全てアンインストール)
・CS を初めて使用する場合シェーダーキャッシュを生成するため、
 ゲームを最低1回起動してから終了すること

■必要条件
・Community Shaders
・Base Object Swapper
・PGPatcher
・Smoother Skies

■併用推奨
・Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
・Water for ENB (CS 版の Darker Natural Shades + Particle Waterfalls)
・Natural Horizons
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像1
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像2
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像3
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PixelsSquared. 18 Jul 2026. Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168776>.
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☆ [グラフィックス] Inverse Square Lighting - Community Shaders Download ID:153542 Author:sicsix 2025-08-03 13:40 Version:1.1.0
RATE: ★=299 G=2 TAG: [照明] [光源] [CommunityShaders] [アドオン] [LLF] [AE対応]
Inverse Square Lighting - Community Shaders Title画像

Inverse Square Lighting - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
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より現実的な照明減衰機能を使用できるCS用アドオン

スカイリムにおける照明の光挙動により現実的な照明減衰を適用可能
当アドオンを使用することで、光がより自然に減衰する効果を得られます
(中央がまぶしく明るく、周囲が急激に暗くなるという不自然な見た目にならない)

※当アドオン単体では何も行わない
 より現実的な照明減衰効果を活用するには当アドオンに対応した他の照明MODが別途必要
 
■機能
・新しい逆方式照明に基づく照明減衰関数
 ⇒現実世界の光の減衰挙動を再現する、より自然なライティングを実現
・照明の減衰半径は、照明の強度と指定されたカットオフ値に基づいて自動的に計算
 ⇒従来の逆方式照明による無限の照明半径の問題を解決
・照明は指定されたカットオフ値まで滑らかに減衰
 ⇒不自然な照明ではなくリアルでやわらかい明るさに
・同じ半径の通常の減衰照明と比べて性能差はほぼない
 ⇒パフォーマンス面では通常のライティングとほぼ同等
・ゲーム内に照明エディタを搭載
 ⇒エディターで照明パラメーターを編集可能
  MOD作成者はリアルタイムで照明の変更をプレビュー可能

■互換性
・全ての照明MODと互換性があり
・ただし、逆方式用に設計された照明MODのみが新しい減衰機能を使用可能

■必要条件
・Community Shaders
・Light Placer

■当アドオンを使用するMOD
・CS Light
・True Light
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像1
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像2
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像3
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sicsix. 3 Aug 2025. Inverse Square Lighting - Community Shaders. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153542>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon Download ID:168378 Author:Magink 2026-08-24 12:53 Version:1
RATE: ★=288 TAG: [キューブマップ] [金属] [CommunityShaders] [CS] [リテクスチャ] [NO-ESP]
Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon Title画像

Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon

■概要
全てのバニラ金属キューブマップをカバー

■内容
Doodle氏 の Non-Black Dynamic Cubemap – Metal を使用して、
スカイリムに存在する全てのバニラ金属用キューブマップを置き換えます

より良い見た目にするため、Xavbio’s Cubemap Addon の導入を推奨

必要条件
Community Shaders
Dynamic Cubemaps - Additions
  • Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon画像1
  • Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon画像2
  • Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon画像3
  • Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 24 Aug 2026. Community Shaders Dynamic Cubemaps - Complete Addon. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168378>.
☆ [グラフィックス] NAT Effect 11 Download ID:186575 Author:Bottle 2026-10-12 23:12 Version:1.0.3
RATE: ★=282 G=1 TAG: [天候] [NAT] [プリセット] [CommunityShaders] [Effects11]
NAT Effect 11 Title画像

NAT Effect 11

■概要
「NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C」をCommunity ShadersのEffect 11向けに移植するプリセット兼パッチ

■内容/特徴
・Community Shadersの最新機能に合わせてNAT IIIを調整
・天候プラグイン内の不要なエフェクトを整理
・Effect 11対応機能に合うようプリセットを編集
・Community Shadersの更新に合わせて機能を追加予定
・NAT IIIの天候プラグインを上書き

■注意事項
・リアルHDRを前提に制作されたプリセットではない
・旧版のNAT CSとは目的や構成が異なり、併用不可
・Lux CSのFOMODで「Effect 11」オプションを選択

必要条件
Community Shaders
Effects 11
Lux CS
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C(プリセットとプラグイン両方)

■その他
NAT Effect 11 - True Light Edit True Light対応版
  • NAT Effect 11画像1
  • NAT Effect 11画像2
  • NAT Effect 11画像3
  • NAT Effect 11画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 12 Oct 2026. NAT Effect 11. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575>.
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☆ [グラフィックス] Extended Translucency - Community Shaders Download ID:150755 Author:ArcEarth - Community Shaders Team 2025-07-28 08:41 Version:1.0.0
RATE: ★=279 G=3 TAG: [CommunityShaders] [アドオン] [エフェクト] [シェーダー] [NO-ESP]
Extended Translucency - Community Shaders Title画像

Extended Translucency - Community Shaders

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※Community Shaders V1.4.7以降は非推奨
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薄手の生地や他の半透明素材の現実的なレンダリングを追加。

薄手の生地のような透過性のある素材にフォトリアルなレンダリングを提供する Community Shaders の機能です。側面から見た際に生地の透過性を低下させリムのエッジ効果を生み出し、しわの表現がより現実的で鮮明になります。

◆GIF
https://i.postimg.cc/vb8CjSSg/Translu…

◆必要
Community Shaders(v1.3.0~1.4.7未満)

◆CS設定メニュー(設定方法は画像3枚目参照)
◇Material Models(材料の不透明度がどのように反応するかを制御します)
・Disabled : 透過性なし
・Rim Light : 単純なリムライト効果
・Isotropic Fabric : 一方向の糸から織り込まれた仮想の生地
・Anisotropic Fabric : (推奨)接線方向と法線方向から織り込まれた一般的な生地

◇Transparency Increase
半透明な素材は、平均的に素材の透過性を低下させ、意図した効果と異なる結果になる可能性があります。この効果を軽減するためアルファ値を調整し、出力のダイナミックレンジを拡大してください。
このスライダーを自分の好みに合わせて調整してください。その後、その設定に基づいてテクスチャのアルファチャンネルを自分で調整できます。

◇Skinned Mesh Only
この効果を海などの静的メッシュに適用されないようにします。これにより、透明度に関連する奇妙なレンダリングの不具合を修正するのに役立ちます。

MOD 製作者及び上級者向けの詳細は Description 参照

Source
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
  • Extended Translucency - Community Shaders動画
  • Extended Translucency - Community Shaders画像1
  • Extended Translucency - Community Shaders画像2
  • Extended Translucency - Community Shaders画像3
  • Extended Translucency - Community Shaders画像4
  • Extended Translucency - Community Shaders画像5
Skyrim Special Edition Nexus, ArcEarth - Community Shaders Team. 28 Jul 2025. Extended Translucency - Community Shaders. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150755>.
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☆ [グラフィックス] Water Effects - Community Shaders Download ID:112762 Author:doodlez 2025-03-10 23:22 Version:1.0.1
RATE: ★=265 TAG: [景観] [水] [水質改善] [CommunityShaders]
Water Effects - Community Shaders Title画像

Water Effects - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
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水のコースティクス効果をシミュレートするCommunity Shaders 機能です。

Version:1.0.0 より名称を「Water Caustics」から変更

■要件
Community Shaders

このModはコースティクス効果(光が水面の波によって乱反射する現象)をシミュレートするものです。
水中にあるオブジェクトはこの効果を受けます。

コースティクスをシミュレートするためのテクスチャが同梱されており、これを置き換えることが可能です。
もし新たなテクスチャを作る場合は、パフォーマンスを最大化するためにBC4で圧縮を行ってください。

コースティクス効果とは・・・
透明+屈折または反射の表面材質を持つ形状に光が入った場合に、光が集積する効果
  • Water Effects - Community Shaders画像1
  • Water Effects - Community Shaders画像2
  • Water Effects - Community Shaders画像3
  • Water Effects - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 10 Mar 2025. Water Effects - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112762>.
☆ [グラフィックス] Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only) Download ID:140199 Author:doodlum Flayan PureDark 2025-07-27 20:15 Version:1.0.1
RATE: ★=261 G=5 TAG: [CommunityShaders] [CS] [DLSS] [フレーム生成]
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only) Title画像

Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)

Community ShadersにDLSSフレーム生成とFSR3.1フレーム生成を追加するStreamlineプラグイン

■現在のところ
・当Modは廃止(OBSELETE)
・Multi Frame Generation や Reflex 1/2 は利用不可

■互換性
・SSE Display Tweaks は非推奨(当MODは同様の最適化を行う)
 一応サポート対象なので併用は可能
 DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)は併用する為のiniファイル
・ReShadeを使う場合はdxgi.dll/d3d11.dll を ReShade64.dll へとリネーム
・VR はサポートされていません

■補足
モニターのリフレッシュレートが60Hzなら表示されるフレームも基本的に1秒間に60枚まで
GPUが120FPS出してても60Hzモニターだと60FPS分しか実際には表示されません
・そのため、ティアリング(画面のズレ)が発生する可能性がある
 (60Hzに合わないフレームが途中で表示されるから)
・V-SyncやG-Sync / FreeSync を使うとこのズレを防ぎつつ、60FPSに同期させられる
・144Hzや240HzモニターならGPUが120FPSでも全部表示できる

■必要条件
・Community Shaders
・ウィンドウかボーダーレスウィンドウに設定されていること

■後継(CS v1.4以降)
・Upscaling - Community Shaders

■ENB環境向け
・ENB Frame Generation
  • Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)画像1
  • Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)画像2
  • Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum Flayan PureDark. 27 Jul 2025. Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only). 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140199>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Display Tweaks for Community Shaders Download ID:154578 Author:DrainvolOFF 2025-07-10 23:49 Version:1.0
RATE: ★=255 TAG: [CS] [CommunityShaders] [画面設定] [グラフィックス]
Display Tweaks for Community Shaders Title画像

Display Tweaks for Community Shaders

Community Shaders環境向けのSSE Display Tweaks設定

この設定を使えば、ボーダーレスウィンドウモードでプレイできるようになり、
DLSS、FSR、フレーム生成にも対応
解像度スケーリングの柔軟性も高まって、環境によってはパフォーマンス向上も見込めます!

正しく使うためのおすすめ設定(他の構成にも共通)
■必須:GPUのドライバー設定でV-Sync(垂直同期)を有効にすること
□推奨:ゲームのINIファイル(もしくはBethINI)でV-Syncを有効にする
   ※これは任意ですが、Community Shadersが自動でINI設定を上書きするから、
    トラブル回避のために有効化しておくとよい
□推奨:GPU設定で垂直同期(V-Sync)を「Fast」に設定
    →カメラのカクつき軽減&ティアリング(画面のズレ)抑制に効果アリ
□推奨:GPU設定で「低遅延モード(Low Latency Mode)」を「オン」又は「ウルトラ」設定
    → 特にフレーム生成・DLSS・FSRを使ってる時の操作レスポンスが良くなる!

高リフレッシュレートのモニターを使ってる場合
・MaximumRefreshRate = X
・FramerateLimit = X
 (※Xには自分のモニターのリフレッシュレート数値を入れる)

ローエンドPC向けのアドバイス
・もしCommunity Shadersを使ってても重い…!って時は、以下の設定を試してみて

 ▶フルHD(1920x1080)の場合
  Resolution = 1920x1080
  ResolutionScale = 0.90
   → 推奨範囲:0.75~1.0
   → 0.75を下回ると、フレーム生成使用時にかなりボケて見えることがあるから注意!

 ▶ WQHD(2560x1440)の場合
  Resolution = 2560x1440
  ResolutionScale = 0.90
   → 推奨範囲:0.70~1.0

必要条件
Community Shaders
SSE Display Tweaks
  • Display Tweaks for Community Shaders画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrainvolOFF. 10 Jul 2025. Display Tweaks for Community Shaders. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154578>.
☆ [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-10-18 15:04 Version:1.0.5
RATE: ★=252 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [水] [オーバーホール] [水質改善]
A Water Made For CS in mind Title画像

A Water Made For CS in mind

■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール

全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです

■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
 ・水面にもPBRは効果的
 ・リアルな反射
 ・正確なフレネル効果
 ・光に対する自然な表面反応
 ・深度による色変化
 ・環境との自然なブレンド
 ・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化

 ※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして

・時間帯/天候による色変化
 ・水の色は以下に応じて微妙に変化
  ・時間帯
  ・天候
  ・太陽の角度
  ・環境光

・全ての水タイプを更新
 ・全ての水タイプを以下に対応
  ・Community Shadersの新水タイプ
  ・最新のライティング環境
  ・PBR対応ランドスケープ
 ・バニラの未調整データは残っていません

・新しい水音 + MCM設定
 ・新しい水音を追加
 ・MCMで音量調整可能
 ・海岸や水流の臨場感向上

・フレネル補正
 ・適切なエッジ反射
 ・視点角度による自然な変化

■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません

■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き

他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください

■必要条件
Community Shaders
PGPatcher
PBRランドスケープ環境
PBRダンジョンテクスチャ
■併用推奨
CS Particle Patch ※本MODの後にロード
  • A Water Made For CS in mind画像1
  • A Water Made For CS in mind画像2
  • A Water Made For CS in mind画像3
  • A Water Made For CS in mind画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 18 Oct 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.
☆ [グラフィックス] Terrain Shadows - Community Shaders Download ID:135817 Author:ProfJack 2024-12-10 02:29 Version:1.0.0
RATE: ★=248 G=2 TAG: [CommunityShaders] [アドオン] [影] [地形]
Terrain Shadows - Community Shaders Title画像

Terrain Shadows - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
────────────────────────────

最新版Community Shadersの新機能

・ゲーム内およびワールドマップ上で距離の制限なく地形への影描写を可能にします
・SE、AE、VRに対応

https://i.imgur.com/voxqsiC.gif

必要条件
Community Shaders
  • Terrain Shadows - Community Shaders画像1
  • Terrain Shadows - Community Shaders画像2
  • Terrain Shadows - Community Shaders画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack. 10 Dec 2024. Terrain Shadows - Community Shaders. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135817>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Embers XD - PBR Download ID:186037 Author:leostevano 2026-07-21 18:36 Version:1.0.0
RATE: ★=246 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [PBR] [EmberXD]
Embers XD - PBR Title画像

Embers XD - PBR

■概要
「Embers XD」をPBRへ変換

■内容/特徴
・Embers XDのMaterialをPBR化
・表面にRoughness表現を追加
・現代的なPBR対応ゲームに近い質感へ変更

必要条件
Embers XD
PGPatcher
Community Shaders
  • Embers XD - PBR画像1
  • Embers XD - PBR画像2
  • Embers XD - PBR画像3
  • Embers XD - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 21 Jul 2026. Embers XD - PBR. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186037>.
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☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-10-18 17:27 Version:2.19.0
RATE: ★=242 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・ImGui VR Helper(HMD menus)

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

・DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders

Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。
  • Open Shaders画像1
  • Open Shaders画像2
  • Open Shaders画像3
  • Open Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Oct 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
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☆ [環境] Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod Download ID:139896 Author:fxxkthisworld 2025-02-25 06:09 Version:1.05
RATE: ★=239 G=1 TAG: [草] [地形] [景観] [ENB] [BOS] [BEES] [ComplexGrass] [CommunityShaders] [ESPFE]
Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod Title画像

Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod

芸術的なタッチのリアルな草と地形のMOD。土の崖にも草を追加します。
Complex Grass に対応。

必要
・Base Object Swapper
・Backported Extended ESL Support (最新Ver.以外)

Complex Grass で必要
ENB 使用時
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
Community Shaders 使用時
・Grass Lighting - Community Shaders

特徴
・ハイポリモデルに基づいたノーマルマップで植物がより正確で、植物にボリュームを与
 え、自然に見えます。
・サブサーフェススキャッタリングとスペキュラーも慎重に調整
・土の崖に草は現状(リフテン、パインフォレスト、ツンドラ、リーチ、沼地)が対象
・スカイリム及びソルスセイム全域をカバー。(忘れられた谷は除く)
・解像度は 2k、4k ( 作者推奨は 2k )

FOMOD オプション
・ツンドラのヘザーの花のカラーバリエーション。
・リフテンの落ち葉のカラーバリエーション。
・地形テクスチャの有無。(作者強く推奨)
・8K の山のテクスチャ( ERM - Enhanced Rocks and Mountains の Complex Parallax が必要)
・4K 解像度の山の苔シェーダーテクスチャ ( Moss Rocks が必要 )
・「NoGrass」プラグイン。
・ツンドラの草の色を緑に変更。
・ツンドラからヘザーの花を削除。

草のメッシュはかなりシンプルな構造ですが、パフォーマンスの影響度は不明との事

PBR対応
・Wildlands Renewal PBR
推奨 MOD
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
・Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
・Skyking Fantasia Landscapes
・Wildlands Renewal PBR

関連 MOD
・Wildvangr - Grass Improvement Mod
 Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul と融合
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像1
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像2
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像3
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 25 Feb 2025. Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139896>.
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☆ [グラフィックス] CS Particle Patch Download ID:147270 Author:AERwaevs 2025-06-19 03:40 Version:1.5
RATE: ★=229 G=1 TAG: [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [リメッシュ] [NO-ESP]
CS Particle Patch Title画像

CS Particle Patch

現在ではPGPatcherが同様の機能を内包しているので使う必要性は薄いです

水エフェクト/煙パーティクル/、雲メッシュなどのライティングを修正します。

・エフェクトメッシュとパーティクルを、あらゆる光源からの直接光で照らせるように。
・環境から投影される影がエフェクトメッシュとパーティクルの両方に影響。
・影になった領域は他のメッシュと同じ環境光を受けるように。
・煙&蒸気のパーティクルが風にも反応。

■必要
・Community Shaders

■強く推奨
・Terrain Shadows - Community Shaders
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)

■併用推奨
・NAT.CS III
・Cloud Shadows - Community Shaders
・Ambient Clouds - Clouds compilation
・Mists of Tamriel

■互換性
・同じメッシュやパーティクルに変更を加える他MOD以外のほぼ全てと互換性があるはず
・以下は一部メッシュが重複するため、必要に応じて取捨選択や優先変更等の調整が必要
 ・Water Effects Brightness and Reflection Fix
 ・Rudy fix for Smoke
・FOMODにて対応パッチあり
 ・Azurite Weathers and Seasons Ⅲ
 ・Natural Waterfalls
 ・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
 ・Realistic Water Two SE (RWT)
 ・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
 ・Aspens Ablaze
  • CS Particle Patch画像1
  • CS Particle Patch画像2
  • CS Particle Patch画像3
  • CS Particle Patch画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AERwaevs. 19 Jun 2025. CS Particle Patch. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Download ID:173747 Author:Tomatokillz 2026-07-27 22:45 Version:2.3.1
RATE: ★=206 G=1 TAG: [ホワイトラン] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Title画像

Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material

Tomato's PBR Whiterun のリメイク

ホワイトランの PBR リテクスチャ。
解像度は 2K,4K

・Whiterun 3D stone walls に対応で完全フィット
・ボーナス機能として、以前制作したステンドグラス窓を PBR で作り直し
・LUX のシャドウマップも含まれています。
・WSU ユーザーは、旧 MOD の FOMOD でシャドウマップを選択できます

Seasonal Landscapes用パッチ 現在、Tomato氏による夏バージョンを提供しておらず、春夏を秋に置き換えてSeasonal Landscapesのテクスチャを表示させなくする。
・Tomato's Whiterun Remake PBR - Seasonal Landscapes Patch

スクリーンショットは CS と NAT.CS を使用。

必要
・Community Shaders
・PGPatcher
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像1
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像2
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像3
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 27 Jul 2026. Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173747>.
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