SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [武器・防具セット] Automatic Stocking Adaptation for Heel Download ID:166958 Author:xiguayidaimu 2026-06-11 23:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=320 G=2 TAG: [ハイヒール] [ストッキング] [自動化] [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Automatic Stocking Adaptation for Heel
ハイヒールを履いているか、あるいは脱いでいるかに応じて、足の形状に合わせてストッキングの形を自動的に動的調整する SKSE プラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu
・BodySlide and Outfit Studio
ハイヒール用スライダーを備えた Stockings BodySlide のみ対応しています。
詳しい使い方はオプションの Usage guide 又は Discripcion を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, xiguayidaimu. 12 Jun 2026. Automatic Stocking Adaptation for Heel. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166958>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Skyrim Input Method - Use System's IME Download ID:92965 Author:ColaTea 2023-09-29 00:40 Version:1.1.3
-
RATE: ★=318 G=6 TAG: [ツール] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Input Method - Use System's IME
任意の入力エリアにテキストを貼り付ける IME を有効にする、SKSEプラグインです。
### 必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
### このModでできること
・プレイヤー名
・コンソール
・インベントリのフィルター
・MCMのインプットダイアログ
・RaceMenu
・地図の場所検索
などのInput Method Editorによる入力が可能になります。(日本語対応)
Windows キーのロックも解除できます。
SkyrimInputMethod.iniでそれぞれ設定可能です。
### AE 1.6.1130 および 1.6.1170
正式には未対応ですが、設定の書き換えで動作するようです。
書き換え手順は #17 を参照してください。
類似MOD
・Skyrim IME Support - SimpleIME AE対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ColaTea. 29 Sep 2023. Skyrim Input Method - Use System's IME. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Enhanced Character Edit SE Download ID:12302 Author:ECE team 2024-01-18 20:29 Version:1.598
-
RATE: ★=316 G=52 TAG: [キャラメイク] [ShowRaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [tktk] [ECE] [CME] [AE対応]

Enhanced Character Edit SE
※1.5RCにて、「吸血鬼のNPCが黒顔になる問題」の修正がなされました。
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」
●必須環境
SKSE64 2.0.10 - 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
Skyrim 1.5.53 - 1.5.97
場合によっては必要
NetImmerse Override SE ※現在削除済
以下のMODで代用できる可能性があります。
NetImmerse Override SE for ECE User.
特徴
■追加スライダー
・造形スライダーを100以上、新たに追加します。
・カラースライダー
・ズームとライト
Shiftキーでズーム切り替え
・SE版はヘッドパーツの出力機能は使えません
■造形の改良
・頬こけの改善
・ヘッドパーツ追加と修正
30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
・左右対称なヘッドメッシュ
■追加種族 YgNord
ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
【Ver 1.5以降】テクスチャがPretty face 2.0に変更。
スケルトンも標準でXPMSEになっています。
■その他
これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
・髪色を20色追加
アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
あとはバニラの色の補完です。
・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
サンプルはPretty Faceの眉毛です。
・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加
Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。
★導入につまづいたら、まずは落ち着いて作者さんのブログ記事である
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… を一つずつお確かめください。
例)肌スキンを導入しましたが、追加種族に適用されません! など
■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation
◾️Racemenuへの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
CharGen Export SESkyrim Special Edition Nexus, ECE team. 18 Jan 2024. Enhanced Character Edit SE. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302>.[コメントを読む(279)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Height Fix SKSE Download ID:169904 Author:colinswrath 2026-01-17 03:57 Version:1.0.0
-
RATE: ★=316 TAG: [一人称] [身長] [カメラ] [修正] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

First Person Height Fix SKSE
一人称視点のスケールを三人称視点のスケールと一致させるシンプルなSKSEプラグイン
バニラには、一人称視点のスケールが三人称視点のスケールに合わせて変更されないという問題があります。その結果、一人称視点での身長と実際の三人称視点での身長とが一致せず、不自然で違和感のある状態になることがあります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応。VR は不明
互換性
同じ修正を行う 以下のようなMOD とは互換性がありません。
・First Person Camera Height Fix
・Improved Camera SE
互換性あり
・種族を追加する MOD
・種族のスケールを変更する MOD
・スケルトン差し替え MODSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 17 Jan 2026. First Person Height Fix SKSE. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169904>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Redresser Download ID:174119 Author:mrDrowner1 2026-04-13 03:37 Version:0.4
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RATE: ★=314 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [NPC] [裸] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]

NPC Redresser
■概要
NPCが裸のまま歩き回るバグを防ぐシンプルなSKSEプラグイン
■説明
・MODを入れ替えたとき
・装備関連MODの影響
・あるいは…タロスにも言えないことをした場合
などの理由で、NPCが裸のままになることがあります
このMODはNPCが所持している服を自動で着せることでその問題を解決します
■動作の仕組み
ロード画面を抜けたときに実行されます
そのとき以下の仕様で未装備スロットがある場合、そこに装備を着せます
・ロードされているNPCのインベントリをチェック
・フォロワー以外のNPCを対象
・装備可能な服や防具があれば自動装備
■使い方
もし裸のNPCを見つけた場合
以下のいずれかを行うとそのNPCは服を着ます
・建物に入る → 出る
・セーブ → ロード
■特徴
・ESPなし
・スクリプトなし
・常時処理なし
・ロード画面後に 1回だけ実行されるためパフォーマンスへの影響なし
・途中導入/削除も可能
■互換性
・CommonLibSSE-ng で作られているため、全てのバージョンで動作するはず
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
・基本的にほぼすべてのMODと互換あり
ただしNPCを意図的に裸にするMODとは競合する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Naked Dead NPC Fix こちらは死体に行うことで裸死体を減らすSkyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 13 Apr 2026. NPC Redresser. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unequip Quiver NG Download ID:128582 Author:imnotfamous 2026-05-17 06:43 Version:1.2.2
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RATE: ★=315 TAG: [弓] [矢] [矢筒] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [矢筒解除] [NO-ESP]

Unequip Quiver NG
遠距離武器を装備していない時に自動で矢筒/ボルトの装備を解除するSKSEプラグイン。
Unequip Quiver SE のNG版
NG 版はパフォーマンスを考慮してプレイヤーのみ。NPC には適用されません。
必要
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim (SE、AE) で動作するはずです。ご要望がない限り VR はサポートしておりません。 AE 1.6.1170 でテスト済み。
Immersive Equipment Displays と併用可能ですが、IED のコンディションで設定すればこのMODを使用しなくても非表示可能です。
途中セーブデータでのインストール/アンインストールでも安全
source
https://github.com/obewan/UnequipQuiv…Skyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 17 May 2026. Unequip Quiver NG. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE Download ID:73336 Author:powerofthree and wSkeever 2022-10-13 05:12 Version:2.0.2
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RATE: ★=314 G=2 TAG: [月] [星] [夜空] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [イマージョン] [VR版有]

Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
月と星の動きと位相を修正するSKSEプラグイン。
説明
■月の満ち欠けや動きを修正
-月が東から昇り、西に沈むようになりました。
-日中もマッサーを見ることができるようになりました。
-月の満ち欠けが太陽との相対的な位置に基づくようになりました。
-月の満ち欠けが異なるようになりました。(伝承的に正確です)
-月の形がおかしくなることはなくなりました。
-月の位置がセーブごとに変わることはなくなりました。
■星の動きを修正
-星が東から昇り、西に沈むようになりました。
-時間帯によって天球の残り半分を見ることができるようになりました。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR
互換性
・バニラの月のテクスチャパスを使用する為、月のリテクスチャと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) と併用できますが環境によっては夜が暗くなります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree and wSkeever. 13 Oct 2022. Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Compatibility SKSE (RCS) Download ID:122592 Author:nathan2859 2026-04-07 13:34 Version:2.5.5
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RATE: ★=313 TAG: [カスタム種族] [吸血鬼] [会話] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Race Compatibility SKSE (RCS)
カスタム種族キャラクターの吸血鬼や会話をサポートさせる SKSE プラグインです。
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition の dll プラグイン版
■要件
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴
・ESP は必要ありません。ini ファイルを構成するだけですべてが済みます
・吸血鬼のサポート。設定に基づいて吸血鬼種族への変換をサポートします。
・会話互換性のサポート。NPC は設定に基づいてキャラクターの種族を正確に認識します。
・ヘッドパーツフォームリストのプリセット。ゲーム開始時に、フォーム ID リストに種族を追加します。これはプレイアブル種族を作成する Modder に便利な機能です。
■インストール
・メインファイル
これは Mod のコア機能です。通常通りダウンロードしてインストールしてください。
このSKSEプラグインは Special Edition (1.5.x)、Anniversary Edition (1.6.640+)、および VR ゲームで動作します。
・オプション patchhub
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition が必須の mod に対してダミープラグインを走らせて使用可能
その他 吸血鬼やウェアウルフ系の patch を同梱
■互換性
ほとんどの Mod と競合することなく連携することを目指しています。
問題や非互換性が見つかった場合、報告してください。
■source
https://github.com/shuc1/race-compati…Skyrim Special Edition Nexus, nathan2859. 7 Apr 2026. Race Compatibility SKSE (RCS). 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122592>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Glow Be Gone Redone - NG Download ID:171248 Author:Ivy 2026-03-20 22:57 Version:1.4.6
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RATE: ★=312 TAG: [SKSEプラグイン] [発光] [エフェクト] [削除] [Remover] [パフォーマンス] [no-esp]

Glow Be Gone Redone - NG
■概要
SKSEプラグインでシェーダー効果による煩わしい輪郭発光(エッジグロー)を動的に除去
元々はRyan(Fudgyduff)氏が制作、その後 dukethedropkicker氏にて更新されたMODがベース
今回のリライト版では、Skyrim SE 1.6.1170 と 1.5.97 の両方に対応
■機能
・キャラクターや武器にかかる不自然な発光エフェクトを自動的に除去
・ゲーム内で状況に応じて処理されるため、見た目の自然さと安定性を両立
■新機能
・MagicEffectExclusionList = []
→特定の Magic Effect ID を指定することで、
一部の呪文や付呪のエフェクトを表示したままにすることが可能に
なおサンプルも兼ねてバニラの一部の魔法は除外設定が記載されています
またCampfireやDirt and BloodやFrostfallなど
有名どころのMODはデフォルトでプラグインでの除外設定が記載されています。
■設定
設定は ini ファイルで行ってください
・RemoveActorFX = true
→ キャラクターの発光エフェクトを無効化
→ false にすると、元のアクター用シェーダー効果を保持
・RemoveWeaponFX = true
→ 武器の発光エフェクトを無効化
→ false にすると、武器固有のシェーダー効果を保持
・ExclusionList = []
→ 特定のプラグイン名を指定すると、そのMODだけ発光除去の対象外にできる
■非互換
・Glow Be Gone - SkyPatcher
→ほぼ同じ機能だけど除外設定がなく、作者曰く
SkyPatcher はCTDやロード時間増加などの問題を抱えやすいとのこと
・Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround
→ 本MODに機能が内包されてるため不要
・Simple Edge Glow Remover NG
作者環境ではCTDが発生。此方も除外設定無し
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 20 Mar 2026. Glow Be Gone Redone - NG. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171248>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2026-02-24 01:01 Version:0.7.0
-
RATE: ★=310 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Grip
右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。
■要件
Attack - MCO
Open Animation Replacer - Math Plugin
このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。
片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。
■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。
■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。
■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collectionSkyrim Special Edition Nexus, bosn. 24 Feb 2026. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
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RATE: ★=308 G=1 TAG: [防御] [二刀流] [魔法] [杖] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dual Wield Parrying SKSE
[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。
■概要
・プレイヤーが左手に武器(または呪文や杖)を装備している場合や素手でも、新しいキーで防御を行えるようにします。
・デフォルトキーは「V」です。このキーは.iniファイルで変更可能です。MCMは存在しません。
キー参照:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトは使用していません。入力検出は全てC++で実装されています。
・ 2013年以降、LE版とSE版を問わず全てのDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えてきたと思われる、「ダブルアタックバグ」の修正を含みます。
「ダブルアタックバグ」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルでのみ現れる可能性もあります。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。
■要件
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■バージョン互換性
・Skyrim バージョン1.5.97は互換性あり
・Skyrim バージョン1.6.xxは互換性あるはずだが、作者未確認
・VRはおそらく技術的に互換性あるが、非推奨。Dual Wield Block VRを推奨
■他MODとの互換性
・Valhalla Combat:Valhalla CombatのMCMで互換性セクションに移動し、このMODでブロックに使用するキーを指定してください。
■後継版
・Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration …MCPで管理Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Luma Utility Download ID:177961 Author:minizbot2012 2026-05-16 00:57 Version:1.2.3
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RATE: ★=307 TAG: [光] [照明] [光源] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [json] [Luma] [AE対応] [VR対応]

Luma Utility
ライティング系の MOD 制作者向けユーティリティ
この SKSE プラグインにより、MOD 作者は JSON を使って以下を上書き出来る様になります。
・Lighting Templates(ライティングテンプレート)
・Cell Lighting Settings(セルの照明設定)
・Image Spaces(イメージスペース)
・Roomboundデータ(ルーム境界)
JSON はロード順に従って読み込まれ、BSA にまとめて配布することも可能
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
※この MOD 単体では何も動作しない為、サポート MOD が必要です。
サポート MOD
Ambient Templates for Lighting Mods
◆関連 MOD(同作者)
XEMI レコードの置換を有効にする MOD 制作者向けユーティリティ
XEMI UtilitySkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 16 May 2026. Luma Utility. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177961>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ReLight Download ID:167186 Author:Legendman2009 - Wired1Up - Truman 2026-06-13 06:51 Version:5.3
-
RATE: ★=307 TAG: [光源] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP] [ちらつき対策] [AE対応] [ReLight]

ReLight
SKSE と JSON ベースで設定可能なライティングフレームワーク
MCP によって動作するゲーム内メニューを備え、リアルタイムで光源の編集が可能になります。
SE / AE 対応
◆特徴
・完全に JSON ベースで設定可能なライティングフレームワーク
・MCP からリアルタイムでライト編集が可能
・ライトのちらつき防止システム
・ほぼすべての MOD(99.9%)とそのまま互換性あり(特別な設定は不要)
・バニラの疑似的な発光エフェクトを自動削除(Relight.iniで無効化可能)
・ELFX や Lux など他のライティングMODと互換性あり
(これらを自動検出し、エフェクトは維持しつつライティングを置き換え)
・Community Shaders のライティング対応
(CS導入時、ゲーム内メニューに新しいライト設定を追加)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks (オプション)
・SKSE Menu Framework (オプション)
・Microsoft Visual C++ Redistributable
◆推奨
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(壁に置かれたロウソクを修正)
・Intellightent(ちらつきを軽減)
◆公式アドオン
・RELight - Official Light Addon
◆ライト制限については?
バニラでは、1つの表面に適用できるライトは最大7つまでに制限されており、これを超えるとちらつきが発生します。RE::Light はバニラ環境に比べてライト数が増えるため、CS の Light Limit Fix(LLF)を使用していないユーザー向けにいくつかの対策が用意されています。
その一つがライトマージです。(画像4枚目参照)
これは近くにある同じ種類のライトを1つにまとめる機能で、パフォーマンスを向上させると同時にライトが重なりすぎて明るくなりすぎる問題を軽減します。
※ ライトは壁や床を越えて統合されることはありません。
◆オプションのちらつき防止機能
各表面に適用されるライト数を最大7つに制限し、ちらつきを防ぎます。
ただし、近くにそれ以上のライトがある場合は最も近い7つのみが使用されるため、場所によってはやや暗く見えることがあります。
また、非常に大きな表面(半径1800以上)はこの制限の対象外です。
Lux や ELFX のユーザーは、メッシュが分割されている影響で暗くなる箇所が少なくなることに気づくでしょう。
◆注意
CSユーザー向け
enableLightFlickerPrevention=false(skse\plugins\ReLight.ini)を有効にしないでください。
この機能はバニラ環境専用に設計されています。Skyrim Special Edition Nexus, Legendman2009 - Wired1Up - Truman. 13 Jun 2026. ReLight. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout Progression Download ID:162607 Author:Elzar125 2026-01-29 03:05 Version:1.1
-
RATE: ★=306 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Shout Progression
ドラゴンソウルを吸収するにつれてシャウトがより強くなり、より遠くまで届くようになる SKSE プラグイン。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■吸収したドラゴンソウルの数に応じてシャウトの能力が向上します
・距離スケーリング:シャウトが届く速度と距離が向上
・威力スケーリング:ダメージ、吹き飛ばし力、効果の強さが増加
すべての設定は ini で調整可能です。
■仕組み
このプラグインは、シャウトをスケーリングするためにシンプルな数式を使用します
変更後の値 = 基本値 × (1.0 + 現在の未使用ドラゴンソウル数 × 乗数)
デフォルト設定の場合:
・5ソウル:距離 1.75倍、威力 1.5倍
・10ソウル:距離 2.5倍、威力 2.0倍
・25ソウル:距離 4.75倍、威力 3.5倍
■類似MOD …こちらは未使用ドラゴンソウル数にあわせてバフがかかる
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
Dragon Soul Boost2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 29 Jan 2026. Shout Progression. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE Download ID:74401 Author:Maxsu 2022-09-03 16:25 Version:v1.03
-
RATE: ★=304 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]

IFrame Generator RE
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
新機能の追加とAE、SEへの対応でリメイクしました。
※現在のv1.03ではSkyrimSE 1.6.629以前までしか対応していません
SkyrimSE 1.6.629以降で使用したい場合はIFrame Generator RE AE Supportが対応しています
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Sep 2022. IFrame Generator RE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74401>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PapyrusUtil TFC Fix Download ID:162625 Author:Meridiano 2025-10-25 08:53 Version:1.0.0
-
RATE: ★=302 G=1 TAG: [カメラ] [コンソール] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PapyrusUtil TFC Fix
PapyrusUtil が バニラの TFC コマンド に干渉していた問題を修正する SKSE プラグイン。
影響を受ける PapyrusUtil の関数は合計 2 つ
・MisUtil.ToggleFreeCamera
・MisUtil.SetFreeCameraState
■ 必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Address Library for SKSE Plugins
■ 問題の内容と再現手順
1 : バニラの TFC コンソールコマンドを使ってフリーカメラを有効化する。
2 : PapyrusUtil 版の TFC コマンドを使ってフリーカメラを無効化する。
3 : その後、左クリックと右クリックが攻撃・防御を行わなくなる。
4 : Papyrus スクリプトで解決する方法はなく、ゲームを再起動するしかない。
■ 問題の技術的な原因
・バニラの TFC は PapyrusUtil 版では行われていない処理を 1 つ追加で実行している。
・フリーカメラを有効化する際に、「TFC Mode」という入力コンテキストを「追加」している。
・フリーカメラを無効化する際に、その入力コンテキストを「削除」している。
・この MOD は、PapyrusUtil にその追加と削除の処理を追加することで問題を修正。
■ 対応バージョン
基本的にすべてのバージョンに対応。
1.5.97 および 1.6.1170 で動作確認済み。
他のバージョンでは未検証だが、コードがシンプルなためおそらく問題なし。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 25 Oct 2025. PapyrusUtil TFC Fix. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162625>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Grabbing Download ID:134769 Author:Skyrim Thiago 2025-01-02 20:32 Version:1.17
-
RATE: ★=301 G=4 TAG: [掴む] [オブジェクト] [アイテム] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Better Grabbing
オブジェクト(アイテム)を掴んで回転や平行移動させることができるようになる SKSE プラグイン
バニラではオブジェクトを掴んでも逆さまになったりと
配置に苦労していましたが、このMODでストレスから解放されます
Grab And Throw とも互換性があります。
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
・掴み機能をさらに移動させるための高度で簡単な方法に置き換えます
・掴み中のオブジェクトと他のアイテムとの衝突を無効にします
・ゲームパッドとAEおよびSEバージョンを完全にサポート
・キーバインディングとプロパティは、iniファイルで構成
・死体などはこのMODの操作対象外
アイテムの掴み方
ゲームパッド:A長押し
キーボード :E長押し
アイテムの回転
ゲームパッド:左トリガーを押すと回転
キーボード :マウスの左ボタン (LMB) を使用して回転
X軸と Y軸での平行移動
ゲームパッド:右トリガーを押してアイテムを移動
ゲームパッド:方向パッドを使用していずれかの軸を移動
キーボード:マウスの右ボタン (RMB) を使用して、アイテムをX軸とY軸に移動
Z軸での平行移動
ゲームパッド:LBを押してアイテムをZ軸に移動
キーボード :マウスの中ボタンまたはスクロールホイールを使ってZ軸の位置を調整
■関連MOD
Interactive Item StackSkyrim Special Edition Nexus, Skyrim Thiago. 2 Jan 2025. Better Grabbing. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134769>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Status Indicator Framework - Floating Icons Download ID:177587 Author:JerryYOJ 2026-04-19 19:19 Version:1.0.2
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RATE: ★=300 TAG: [ステータス] [オブジェクト] [アイコン] [インターフェース] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [SIF]

Status Indicator Framework - Floating Icons
様々なオブジェクトの上に浮き上がるアイコンを表示する SKSE プラグイン
オブジェクトの上にクエストマーカーのようなフローティング形式のステータスインジケーターを動的に表示するフレームワークです。
現状対応オブジェクト (今後さらに多くのオブジェクトタイプに対応予定)
・アクター
・ロードドア
・灰の山
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※フレームワークの為この MOD 単体では動作しません。
◆アドオン TAG: [SIF]
・Witness Indicator
・EncounterZone Level Indicator
・Unsearched Corpse Indicator
・Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator
・Quest Givers Have Icons Framework
・Follower and Enemy Indicators
◆関連MOD
・Floating Subtitles:浮き上がる字幕を表示Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 19 Apr 2026. Status Indicator Framework - Floating Icons. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Frame Generation Download ID:144507 Author:doodlez PureDark 2025-03-17 22:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=299 G=7 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [FSR] [フレーム生成] [SKSEプラグイン]

ENB Frame Generation
AMD FSR 3.1 Frame Generation を用い、ENB 環境でフレーム生成をサポートします。
必要
・ENB : http://enbdev.com/download_mod_tessky…
(ENB が動作していない場合、フレーム生成は自動的に OFF となります)
・Address Library for SKSE Plugins
・DirectX12 (Windows 10以上)
・DirectX12 をサポートする GPU
・リフレッシュレート 120Hz 以上のモニター
動作させるには上記の他、ウィンドウ、またはボーダーレス・ウィンドウのゲーム環境で実行する必要があります。
ゲーム内部のフレームレートを通じてGPU側でフレーム生成を行う為、フレーム生成後の描画FPSを設定する際、各自の環境でサポートしているFPSに制限を掛ける MOD や GPU ドライバー側の設定 ( Nvidia コントロールパネル等 ) を用いて FPS を調整してみてください。
Nexus 概要欄にて FSR3.1 を動作させる API のリンクがあります。
SSE Display Tweaks はサポートされますが、非推奨です。
( 当機能は、Display Tweaks と同様の最適化を自動的に設定します )
・DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) 併用iniファイル
注意事項
現在 VR、ReShade に非対応です
Community Shaders (CS)環境用類似Mod:
・Upscaling - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, doodlez PureDark. 17 Mar 2025. ENB Frame Generation. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144507>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MiniMap Download ID:49490 Author:Felisky 2021-05-06 20:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=299 G=37 TAG: [地図] [ミニマップ] [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加]

MiniMap
AE版非対応 NG版 : Dragon's Eye Minimap
このmodはミニマップを追加します。地形、ドア、クエスト、アクターなどがミニマップに表示されます。ESP無しのSKSEプラグイン。
リアルタイムで地形を読み込む為、室内や洞窟、modで追加される地形にも対応しています。
iniファイルを編集することでトグルキーが変更できます。
キーコード表
https://www.creationkit.com/index.php…
もしくは
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
デフォルトでは
ズームキー:B
表示非表示キー:N
▼必須mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
▼類似mod
Dragon's Eye Minimap AE対応
MiniMap Menu AE対応
Skyrim Radar Mod SE
▼併用注意mod
Immersive First Person View (ミニマップ表示中は一人称カメラの挙動がおかしくなる)
▼ライブプレビュー付きのINIジェネレーター by jn64
https://jn64.web.fc2.com/minimapinigen/
▼その他
・ミニマップはNorthMarkerを認識しないため、これを配置しているセルではコンパスの方角とミニマップの向きが一致しません。
・表示しているオブジェクト数が多いとFPSが低下します(ミニマップの分だけ描画処理量が増すため)。大きな街等では非表示にすることでFPS向上が見込めます。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 6 May 2021. MiniMap. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49490>.[コメントを読む(96)] [コメントを書く] -
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